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コーエーテクモ、スマホ版『ディシディアFF』Switch版『ゼルダ無双』好調で連結営業利益が過去最高に

1 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 23:58:57.65 ID:zf9Vwis+0.net
コーテクHD、4〜6月の営業益2.3倍 ゲーム好調
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33290920T20C18A7DTA000

コーエーテクモホールディングスが23日発表した2018年4〜6月期の連結営業利益は前年同期比2.3倍の22億円だった。同時期として過去最高を記録。
利幅の厚い自社IP「三国志2017」などのロイヤルティー収入が海外向けに好調だった。
営業利益率は前年同期の15%から28%に高まった。
売上高は24%増の81億円だった。スマートフォン(スマホ)ゲーム「ディシディア」が海外で好調だった。
任天堂の「ニンテンドースイッチ」向けの「ゼルダ無双」も欧米を中心にダウンロード数が伸びた。
純利益は7%減の28億円だった。前年同期に有価証券売却益21億円を計上した反動が出た。
19年3月期通期の業績予想は据え置いた。売上高は前期比5%増の410億円、純利益は4%減の125億円を見込む。

2 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:00:00.28 ID:etn3Dq69a000000.net
カチッ

3 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:00:12.87 ID:HsaHNzcPd.net
DFFNTは爆死で足引っ張ってるだろうな

4 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:00:29.62 ID:ZXoxcoKy0.net
コテニシ

5 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:00:55.57 ID:aP8Surzn0.net
スマホのほうなんだ

6 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:02:41.39 ID:0qobsa3Qd.net
スマホにディシディアあったのか
FFスマホ多すぎ

7 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:03:01.57 ID:IRZmQ9sO0.net
コエテク「スマホ版ディシディアFF好調」
コエテク「Switch版ゼルダ無双好調」

スクエニ「PS4版ディシディアFFNT不調」

8 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:06:09.09 ID:JcF5v++K0.net
スマホとはいえ何でコエテクがFFのゲーム出してんだ?

9 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:06:16.71 ID:0VSNiPaY0.net
スクエニ公式で不調扱いされたPS4版ディシディアFFNTさん…

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q3outlineJPN.pdf
Q. 「ディシディア ファイナルファンタジー NT」の売上が現時点では目標を下回っているということだが採算が取れるのか。

A. 初期販売については当初の期待に届いていないが、マルチプレイ中心のタイトルは販売後の施策が重要である。今後イベント等の施策でリピート販売を伸ばしていきたい。

10 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:06:50.69 ID:0VSNiPaY0.net
>>8
アーケード版もPS4版もコエテクが開発やってる

11 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:07:10.70 ID:bwMIJwp/0.net
2.3倍wwwwwww
まともな社会人なら「営業利益」が2.3倍とかどれだけ難しいかわかるよな

12 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:07:18.78 ID:O4QGLZ7L0.net
ゼルダ無双2はよ

13 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:07:58.88 ID:Ku5OTaU20.net
ドラクエビルダーズも主人公リンクにして
舞台をハイラルだと言い張ってゼルダビル
ダーズと銘打って欧米で売れば10倍売れ
んじゃねーの、スクエニ

14 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:08:04.53 ID:ukPNBCkg0.net
ディシディアってコエテクだったのか

15 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:08:19.65 ID:n0OPVgkz0.net
>>10
知らなかったそんなの…

16 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:10:14.43 ID:vphfco4o0.net
>>7
これはコエニシとスクニシですわ

17 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:10:57.10 ID:wCxADw4D0.net
スクエニはアクション作れないからな
対人戦なんて論外

18 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:11:45.55 ID:FJqWHyP50.net
利益しょぼいなw

19 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:12:57.58 ID:0VSNiPaY0.net
>>15
当時は結構大掛かりな発表会開いてた
アーケード版の筐体はPS4の魔改造品なのでソニーも噛んでる
しかし結果は良くなかったな
https://japan.cnet.com/article/35063022/
 「Closed Conference 2015」と題した本作の発表会で、コーエーテクモゲームスで主に対戦格闘ゲームを手がける開発チーム「Team NINJA」が参加することを発表。
Team NINJAのプロデューサーを務めるコーエーテクモゲームスの早矢仕洋介氏は「アーケードはゲームを楽しむための特別な場所。
そして本作は、特別な場所にふさわしいタイトルとして制作した」と意気込む。

 またコアシステムについては、ソニー・コンピュータエンタテインメントの協力により、PS4をベースにしてアーケード向けにカスタマイズしたものであることも明らかにした。
これにより従来のアーケードゲーム基板よりも美しいグラフィックを表現できるという。
ゲームでも3対3のバトルシステムを秒間60フレームで映像を表現しているとのこと。
「ファイナルファンタジーであれば、グラフィックは圧倒的と言えるぐらいにきれいであるべき。
60フレームでこのグラフィックはPS4をベースにしたものでなければできなかった」(早矢仕氏)という。

 登壇したソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア プレジデントの盛田厚氏は、アーケードゲームとしての盛り上がりを期待するとともに、
アーケードゲームの世界とプレイステーションの世界との接点は今後増えていくと考えており、今回の取り組みが2つの世界をつなぐ架け橋になればと期待を寄せた。
ちなみに本作のPS4版について、盛田氏は「将来的には期待したい」という言葉にとどめ、本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの間一朗氏は「あくまで主戦場はアーケードであり、最低でも稼働から1年は(家庭用移植は)しない」とした。

20 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:15:26.90 ID:bwMIJwp/0.net
長すぎると読む気にならないってわからんのだろうか

21 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:18:50.69 ID:hpCi7qB30.net
ブレワイ準拠のゼルダ無双2は作り始めてるだろうな

22 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:19:13.84 ID:0VSNiPaY0.net
>>20
アフィの見出しだけ読んでればいい

23 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:27:08.94 ID:+hDg+6qf0.net
カプコンと利益大差ないんよな

24 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:28:14.09 ID:hrT6EcES0.net
時価総額はかなり差あるね

25 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:29:37.43 ID:o5gykKPx0.net
この会社って下請け専門の中小企業だったのか?

26 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:31:29.43 ID:FGYVlOFOp.net
>>25
えっ、なんで専門だと思った?

27 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:32:28.42 ID:PjFIBYEXd.net
大きく売り上げて少し残すカプコン
小さく売り上げて結構残すコエテク
カプコンが公立悪いのかコエテクの効率がいいのか

28 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:36:10.57 ID:o5gykKPx0.net
>>26
スレタイの2タイトル見たから

29 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:36:17.02 ID:hrT6EcES0.net
営業利益も普通にカプコンの方が上だよね

30 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:37:54.57 ID:FGYVlOFOp.net
>>28
自社タイトル出してる事を知らないって事?

31 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:40:18.11 ID:o5gykKPx0.net
>>30
やっぱり出してるよね
FFとゼルダしか売れてるのないかと思った

32 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:42:33.82 ID:/2uC2M3Sp.net
経営が上手いのは間違いなくコエテクだな
カプコンは定期的にやらかすし

33 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:44:51.51 ID:hrT6EcES0.net
>>31
前年度はFE無双が売れて過去最高だったじゃん
ゲハいんのに知らないのか

34 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:45:13.78 ID:QuaVB8EP0.net
ディシディア出たときPSのデストレーガっぽかったよな

35 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:46:56.94 ID:PjFIBYEXd.net
ゲハ
ディシディアはゴミ

製作者
ディシディアでウハウハ

お前らのいうことほんと当てにならねーな
嘘つきしかいないの?ここ

36 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:50:45.55 ID:/T0rAbBo0.net
デュオデシム方式に戻してくれ
今のシステムはごちゃごちゃしすぎて訳わからん

37 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:50:57.57 ID:NlFenxSn0.net
ディシディアってスマホになってたのか

38 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 00:51:51.37 ID:b8Ovd1YC0.net
>>35
そもそもスマホディシディアの話なんてそんな話題になってたっけか・・・
PS4で出たディシディアが悲しいことになったのは覚えてるけど

39 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:00:46.43 ID:p+tLGbK/0.net
エンジン使い回しで
IP間借りすれば食っていけるな

40 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:01:05.20 ID:sro6g4PP0.net
>>34
デストレーガ懐かしい!
好きだったわ

41 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:01:40.83 ID:CUUfGjuE0.net
オクトラはアクワイアでディシディアはテクモ
スクエニってホスト以外に何を作れるの?

42 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:03:06.85 ID:i1XUx31d0.net
多分俺しかやってないけどスマホディシディア面白いよ
原作再現とかFFキャラ愛感じるわ
他の大量のFFスマホゲやったことないのもあるが

43 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:15:30.91 ID:BT/Vu7R20.net
コエテクもswitchに早めに移行して良かったな来年からswitchが日本のCSの最大市場になる訳だしな

44 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:18:40.76 ID:jQsjZzd8p.net
NTの販促で出したオペオムが30億とか稼いでるんだっけ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:26:40.51 ID:K2X4FQyY0.net
WiiUもゼルダ無双100万突破してたよな
あれベースの移植でSwitch版好調とかぼろいわけだよ
良作だからお前らも買え

46 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:27:24.65 ID:c2BMlFFE0.net
>>35
制作者「ps4版はゴミ」

47 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:29:34.49 ID:tikwSYic0.net
営業利益 コエテク

←Switch発売
Q1  9.04億(QonQ - 1.94億)
Q2 18.66億(QonQ + 2.96億)
Q3 20.30億(QonQ +20.87億)
Q4 60.23億(QonQ + 7.41億)
Q1 22.94億(QonQ +13.10億)

コエテクはSwitch発売あたりからQonQで前年超えを
出し続けているな
かなり良い状態を維持し続けている

48 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:32:01.13 ID:9dU6hxRN0.net
無数の無双ゲーの中で欧米で人気No.1の無双は、ダントツでゼルダ無双

49 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:33:50.44 ID:okcxPWsc0.net
>>45
発売日に買ったから安心しろ
ゴキがワゴンワゴン騒いだ割りに一向に安くならんなw

50 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:39:39.32 ID:K2X4FQyY0.net
>>49
プレステなら投げ売りされるけど
最初微妙だった消化率もジワ売れで改善されたしな

51 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:41:47.09 ID:vhRU/7oz0.net
英傑追加と2Dキャラ追加されたゼルダ無双はやく

52 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:42:15.54 ID:lhrHIEzv0.net
【脱P成功】オクトパストラベラー開発のアクワイア PSハードに注力した前期は-2700万円の大赤字だった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532001290/

53 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:53:10.83 ID:Tk29hj+x0.net
出来はともかくここのフットワークの軽さには驚く

54 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 01:53:36.42 ID:dbwmuLgH0.net
>>51
もう1作くらいネタになる新規の作品欲しくね?

55 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:02:27.03 ID:kgzb3gBr0.net
スマホのディシディア好調になったのな前は不調だったよな

56 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:03:49.63 ID:EgpVQJO6a.net
誰か無双8を思い出してやってくれ

57 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:06:11.00 ID:lTAY4iIJ0.net
スマホ版てあったのかと思ってAppStore見たら
ファンタジーライフオンライン来てたのか

58 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:07:05.54 ID:rP2sf5wLa.net
コエテクもろくにswitchやる気ないのにちゃっかり稼いでるんだな

59 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:07:11.92 ID:hEceMdYX0.net
コエテクとかいう財テク

60 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 02:08:55.47 ID:vQLhSyEC0.net
コエテクはゲーム会社とコラボする時はまともなの作るんだな
変なものは見せられないって感覚が働くのか

61 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 04:51:26.19 ID:bgQYUkhI0.net
>>9
PS4ソフトでリピート販売期待とかワロス(´・ω・`)

62 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 04:58:33.91 ID:y2W0R2w9M.net
あれだけ連発してんのに売上高しょぼすぎて草

63 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 05:06:50.51 ID:2KYp1F8L0.net
株持ってるので頑張ってほしい
今回溜まった法人税払ってるので純利益は減ってるけど

64 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 05:33:01.59 ID:pdcH1pAWd.net
ゼルダ無双は本家の三國戦国より遥かに面白い
無能集団Ωフォースだけじゃなくチーニンが関わってるのがでかい

65 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 05:42:41.16 ID:kgzb3gBr0.net
オメガは進撃の巨人というキャラゲーで神ゲー作ったからいまいち嫌いになれない

66 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 05:45:17.97 ID:K833hSIzr.net
FE無双も好調だから次作りたいって言ってたな

67 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 06:37:27.78 ID:r4gfFxNy0.net
PSでも海賊無双は出来良かったからな
FE海賊ゼルダ作れるのに
無双8のうんこっぷりよ

68 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 06:53:21.60 ID:azE3fob6M.net
本体がクソゲーになってるから
同人無双で食いつなぐしかないんだろうけど
続編出すたびにジリ貧なるのは見えてるから新しいip育てろよ

69 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 07:11:33.88 ID:Bc+hX7v00.net
>>13
両方作ればええやん

70 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 07:13:20.88 ID:teofbuTo0.net
ファイナルファンタジー無双まだ?

71 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 07:15:20.59 ID:Bc+hX7v00.net
>>11
社員切るとか役員給与カットとかなしでやるのはエグいよな

72 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 07:32:35.07 ID:0VSNiPaY0.net
素晴らしいな

73 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 08:20:00.94 ID:GhyIbdtX0.net
儲かってるのにアトリエシリーズはあそこまでしょぼくされてるんだな
むしろコストカットの対象か

74 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 08:31:18.62 ID:w90vR5SUa.net
他社IPに寄生するのが最善って話か

75 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 09:01:54.98 ID:daJva+Fkp.net
ディシディアNTは今でも新品2000で買えるからなぁ

76 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 09:14:52.74 ID:4XozgUc/d.net
貸借倍率1以下株不足投資法美味しいです
カプコンに続きここでも勝ってしまった

77 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 11:43:29.06 ID:OP/r/kZbr.net
>>73
アーランドの頃と比べると売上だいぶ落としてるからそれ相応の規模でしか予算貰えてないんじゃね

78 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 11:54:17.89 ID:geTCDRTYM.net
>>41
スクは兎も角、エニは昔からパブ屋さんやで

79 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 12:17:59.13 ID:3MIjYjfL0.net
ゼルダ無双と三國8は本当に同じとこが作ったの?って感じ

80 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 15:01:15.97 ID:0YknVDTIa.net
エロバレーVVの話題は?
爆死してるの?

81 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 22:30:51.55 ID:bwMIJwp/0.net
フツーに考えりゃ爆死なわけねーだろ2倍の営業利益なんだから
もしエロソシャゲバレーが爆死だとしたらそのマイナスをディシディアが全部補填した上で2倍の利益出してるって事だぞ
どんだけモンスターアプリなんだよディシディア

82 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:04:37.96 ID:NcOZO+HHM.net
技術競争でぼろ負けして伝統の焼き回し商法とスマホに逃げた肥えテク
数年後楽しみ

83 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:22:02.11 ID:SXU3xCvG0.net
>>79
まぁスマブラでのバンナムやオクトパスでのアクワイア見ると、
やっぱり舵を取る人間しだいだなと思う

84 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:24:32.84 ID:74JLv4QW0.net
FFって日本じゃ完全に終わってるんだな

85 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 07:49:15.21 ID:WyZKEBlZ0.net
オペオムの生放送見てるとノムリッシュって
マジでユーザー目線なゲーム好きのご意見番なのなw

86 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:32:25.98 ID:/q4kO98e0.net
ノムリッシュはFPSのガチゲーマーやで

87 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:46:01.82 ID:93BQKCAMa.net
>>86
BFBC全クリしたとか言っててわろた
オンやらないならそりゃ全クリなんだろな

88 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:57:10.58 ID:2EVAOcjm0.net
シングル専?草

89 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:59:34.70 ID:HWL/JVxc0.net
何だかんだ言われてるし自分も正直言いまくってるけど
実は野村そんなに嫌いじゃないw

90 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 17:15:28.75 ID:B2wPZl680.net
Take2 CEO「Nintendo Switchへのゲームの結果に満足している。これからもゲームを出していきたい」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532412720/

91 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 18:14:38.49 ID:zrq4ZHn5a.net
>>45
そうやってすぐバレる嘘つくなよ肥溜め信者
100万なんて突破してねーよ「売上」じゃなくて「出荷数」だからかなw
あんな目に見える駄作に金なんて落とすわけねーわ金溝と同じww

92 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 18:16:42.66 ID:QMMRMeqVd.net
企業の売上高は出荷なんだけど
働いたことあるの?

93 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 18:40:16.91 ID:7WnCB9lc0.net
>>91
ゼルダ無双良ゲーだし
企業の決算だから100万出荷で問題ないだろ
ゴキの知識のなさと捏造がやばいw

94 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 18:49:19.19 ID:xfszBImOd.net
出荷で売上計上させようとする国税庁はニシ!

95 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 21:36:12.63 ID:aM2oVvrQ0.net
モンハン800万突破
豚「出荷出荷」

96 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 21:48:54.01 ID:zrq4ZHn5a.net
>>93
ゼルダ無双はどう見ても糞ゲーだよ
売上を発表しないで出荷で誤魔化すあたり本当は売れていないのがよく分かる
知識がないのも捏造が痛いのもお前な肥溜め豚www
つか何で肥が嫌いなだけでゴキのレッテル貼られたらたまったもんじゃないね

97 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 23:16:07.79 ID:EHm4VbnM0.net
売上を発表って具体的にどう集計するつもりなんだ?
世界中の販売店回って在庫数でも数えんのか?w

現実的に不可能なことってフツーの脳みそならわかると思うんだが

98 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:44:40.15 ID:J5xqvAaMaFOX.net
ゼルダ無双豚って本当に必死なんだなw w
本当にヒットしているゲームはゼルダ無双やFE無双みたいに出荷数()なんかで誤魔化さないでちゃんと売上公開しているわw w

本当にフツーの脳みそ()しているなら売上と出荷数が別なのも出荷してもはけ切らないと意味ないのは分かるのにな
やっぱりゼルダ無双信者は馬鹿しか居ない

99 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 04:17:33.48 ID:47VKeH8u0FOX.net
>>95
カプコン「出荷」

100 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 04:17:39.76 ID:eM1NGvnm0FOX.net
マジかよ!税務署はゼルダの味方だったのか!

101 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 04:34:39.59 ID:eyQNMdhRdFOX.net
おバカさんの理屈だとネジ業者とか大変だな
ネジの電化製品に使用された実売調べて決算組まなきゃいけないんだろwwww

102 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 06:41:05.51 ID:pIxKnMx+aFOX.net
やっぱり肥溜め豚は現実が見えない馬鹿しか居ないんだなw w w w
肥溜め自体がステマの酷い企業なのは有名だし本当ははけ切れなくて大して売れていないのがバレバレだわ
今回は明確な売上を公開しないだけじゃなくダウンロード数が伸びた()なんて有耶無耶な言い回ししかできないしな

103 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 07:54:09.43 ID:nirSA/HqdFOX.net
出荷じゃない明確な売上を公表してるゲームメーカーってどこ?

104 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:18:40.54 ID:pIxKnMx+aFOX.net
寄生先の任天堂だって出荷数じゃなくて売上公開しているのに本当に馬鹿だな

105 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:49:06.58 ID:prYxftCIdFOX.net
それメーカーとしての実売だろ、、、
只のあほだったか、、、

106 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:26:24.06 ID:z1w2gxLqa.net
また現実を見れない馬鹿雑魚肥溜め豚が発狂している
今時売上と出荷が別物なのなんて小学生でも分かるわ
同じく「出荷数」100万のFE無双なんて普通に投げ売りになっているし
取らぬ狸の皮算用で100万出荷したけど全然はけないと考えるのが自然なのになwww

107 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:59:22.89 ID:meuEtyBA0.net
国税庁は豚ァ!!

108 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 16:37:04.14 ID:QoWTa3Fna.net
コーエーは犯罪者企業
ソニー同様工作ステマはお手の物

109 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 22:18:05.26 ID:W/9UZJNW0.net
>コエテク「スマホ版ディシディアFF好調」
>コエテク「Switch版ゼルダ無双好調」

>スクエニ「PS4版ディシディアFFNT不調」
これが現実

GKが発狂し続けているってことは、相当悔しかったんだね

110 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 22:20:48.55 ID:FA+VnbQT0.net
スクエニはFFブランドをコエテクに任せた方がいいかもしれないぞ

111 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 01:21:17.23 ID:gyaRi3Yt0.net
【週販】ソフトランキング1位〜12位を任天堂ハードが独占!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532524011/

112 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 07:35:51.88 ID:1HMb9N0I0.net
>>109誰が一番金を使わないかわかるな

113 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:18:06.27 ID:8nq6xtkda.net
>>109
>コエテク「Switch版ゼルダ無双好調」
現実(笑)じゃなくて現実逃避の間違いだろ知恵遅れ肥溜め豚
ゼルダ無双好調(笑)なんて肥溜め豚の頭の中にしかないからな
現実はゼルダ無双が売れたデータなど全く存在せずランキングからは早々に消えて売上も公開しない雑魚っぷり

114 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:30:27.72 ID:IaKtjjWm0.net
>>110
それはないわ
コエテクなんてゲーム業界の中でもクオリティに関して下から数えたほうが早いレベルの企業だろ

115 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:34:13.65 ID:aWJJsE3Qd.net
スクエニ内製がそれ以下なだけ

116 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:35:44.53 ID:ecZJCxFB0.net
コエテクは任天堂コラボが収益の中心になりつつあるな

スタフォ無双は任天堂に合わないと断られたらしいが
FE無双2ゼルダ無双2以外にもポケモン無双とかネタが豊富にある

117 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:42:26.12 ID:ecZJCxFB0.net
>>60
アニメ版権物は結構酷いからコラボでしっかりやるというよりも
任天堂とのコラボが条件良くて上手く行ってる気がする

・任天堂に突っぱねられない様にエースのチーニンにやらせている
・任天堂からの手厚いサポート(早い段階からSwitchの情報開示)
・世界でミリオン売れるから予算をいつもよりかけて作れる

118 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:44:18.72 ID:1YZdGlrs0.net
ゼルダ無双もFE無双も面白かったもんなあ
ゼルダ無双、wiiUでガッツリやり込んだからスルーしてたけど、なんか買いたくなってきた

119 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:45:45.33 ID:mvvSs3Fra.net
>>114
つっても前作ゼルダ無双は10年ぶりの無双ミリオンタイトルで
Switch版もWiiU版と比べ売上は大差ないからなあ

120 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:46:45.96 ID:vX/HqkDCd.net
仁王で仲間だと思ってたコエテクに裏切られた側は哀れだな

121 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:50:27.65 ID:OjoPzs2H0.net
カチッ
イラッ
ゴキッ

122 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 08:55:37.23 ID:PC03zSKwd.net
国内じゃぁ無双は飽きられてるが、
海外ならまだいけるか
もちろん、題材がゼルダだからだろうけど

123 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 09:26:22.00 ID:/EHz7hxSd.net
なんでブヒッチで仁王出ないの?ぶーちゃん

124 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 11:32:04.23 ID:TDjpMg810.net
F-ZERO無双作ろうぜ!
64の頃から一騎当千だったしw

125 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 13:46:13.20 ID:6QxNU7yQ0.net
海外でのゼルダ無双は評価が低い、出来が悪いから評判も悪い
WiiUでゼルダ無双を出した時も
3DSのゼルダ無双2的なのを出した時も
Switchのゼルダ無双3的なのを出した時も

126 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 14:05:31.34 ID:YnJEi6/9a.net
>>125
評価高いべ
歴代無双シリーズの中では一番高い程度には

日本ではボスが弱点武器で弱らせないとダメージ通らないとか
150レベルを超えると雑魚敵すらガードやパリィしてきて一苦労するとか
歴代無双の中では飛び抜けた難易度だから評価低かったけど

127 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 15:22:28.07 ID:6QxNU7yQ0.net
日本でも評価が低いのは変わりない

128 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 16:28:30.22 ID:BTuQ+vXi0.net
ゼルダとコラボさせてもらえるってなかなかないのにそれを捨てたソウルキャリバーって泣けてくるな

129 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 16:40:26.25 ID:1k6p8BIya.net
>>126
現実見ろよ肥溜め豚
ゼルダは90以上当たり前のハイスコアでも70弱の雑魚

130 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 20:42:30.63 ID:f7bGy2630.net
アホなニワカが居るけど欧州じゃ無双は進歩しないゲームの代表扱いで日本以上に不人気だぞ
三国の方は三国志題材ゲーで辛うじて生き残っているけど戦国無双はガチの不人気

131 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 21:05:54.04 ID:1HMb9N0I0.net
だからどうした?
当の本人が利益出て儲かった株も分割して配当も出しちゃうって言ってんだからそれが全て

132 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 21:37:48.20 ID:CZhPgcSLe.net
>>130
三国も戦国も関係なくて
ゼルダ無双とエムブレム無双が人気だったという

133 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 21:47:15.17 ID:6QxNU7yQ0.net
どっちも人気あるとは言えない

134 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 21:52:37.08 ID:LnuiHadJa.net
>>130
確定してるのは
ゼルダ無双とFE無双が欧米だけでどちらも100万本達成してる事やぞ

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