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昔の3Dゲームはグラフィックを綺麗にするだけで売れるだろ

1 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:19:43.26 ID:wZ7yIKC90.net
面白いゲームならグラフィックが良くなっても面白いゲームのままだからな

2 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:20:24.58 ID:0Mi3SWkLp.net
2015年06月 E3でFF7リメイクを発表
2015年12月 PV公開、分作と判明
2017年01月 キービジュアル公開
2017年02月 戦闘画面公開、カバーアクション導入が明かされる
2017年05月 内製へ切り替え、求人開始
2018年02月 キービジュアル公開。開発体制は整った!
2018年03月 スタッフのコアメンバー募集
2018年06月 初期構想段階から脱し、本格的な開発に入った New!!

3 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:20:27.97 ID:kEKQ+Sdd0.net
FF7RみたいにFF15みたいにしてしまうのは果たしてどうなることやら

4 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:20:54.05 ID:LRAVB6q10.net
高くなったら昔のでいいやってなっちゃうわけで

5 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:21:13.43 ID:p+7f9wGh0.net
でもさー
グラを綺麗にして同じゲームを何度も出すのはどうかと思うのよね

とくにバイオ4とか

6 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:21:47.84 ID:wG3aI9Jv0.net
低性能任天堂ハード発狂

7 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:25:00.29 ID:KxHSoYYU0.net
普遍的に面白い3Dゲームなんてなかったという現実を突きつけるのはやめろ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:28:04.78 ID:cd6YB61id.net
個人的にはグラはボヤケてるのがハッキリするくらいでも良いかな
それより処理落ちやロードが無くなれば良いのにってソフトが多い

9 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:28:23.91 ID:qxMxK+Yf0.net
>>5
ああする事でユーザー純増してんだからいいんじゃね
ターゲットは新しいユーザーなんだし
いいものは次の世代に受け継いでいくべき

10 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:28:52.87 ID:jZtmNsI30.net
MYSTってどんだけ売れたんだ?

11 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:29:36.80 ID:AX3DbHQHp.net
同じゲームっていうけど、映画だって名作は同じ作品をVHS、DVD、ブルーレイで出し、
そしてストリーミングで流してるだろ

それと同じだよ

12 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:33:47.46 ID:8Mx6MQuvM.net
FF7なんてリマスターで十分売れるだろうに
ちゃんと背景まで高解像度化して、ロード時間を短縮するだけでいい

13 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:39:16.22 ID:TJJ0O4ZZ0.net
グラよくしても
余計なものを追加したアルターコードFは絶対に許さない

14 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:48:22.52 ID:4IdBlpDlp.net
クーロンズゲートVR

過去は過去のままで良いと思った

15 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:21:24.54 ID:bIht9bgS0.net
テイルズのPS2ぐらいまでのなら
オクトみたいな2Dでリメイクしたら、またやってみたいまであるなぁ

16 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:20:54.80 ID:uxcLPTzbd.net
>>12
リマスターはもう出てなかったか

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