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オクトラってエンカウント方式なの?クソだるい・・・(´・ω・`)

1 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:20:31.45 ID:SMg1m/XX0.net
ちょっと歩いたら画面が変わって戦闘とかクソだるくて嫌なの・・・(´・ω・`)

2 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:21:32.90 ID:eYm2I1n3d.net
サイラス「わかる…のでエンカウント率減らします」

3 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:22:07.18 ID:Zx8FM1vY0.net
エンカウント方式はランダムエンカウントだよ

4 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:22:14.77 ID:RmldtJv00.net
PS4に出なくて本当に良かったね

5 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:24:26.68 ID:KBnwYx73a.net
その不満サイラスで速攻撃破できて草

6 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:24:30.25 ID:D5nA1796d.net
そしてボスに負ける

7 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:24:37.13 ID:bBDfHBDk0.net
シンボルだと敵にフィールドコマンド使えるようにしないといけないしめんどくさいだろ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:26:05.62 ID:n5N5eYmJ0.net
オクトラはオクトパストラベラーの略だよ
エンカウント方式の種類じゃないよ

9 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:28:18.65 ID:1gyNE46q0.net
もうクリア済みだけどサイラスで解決とか言ってるやつのエアプ具合がはんぱじゃねえな
ランダムエンカウントうざいよね→エンカ率半減で解決!

アスペもいいとこでしょ

10 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:28:28.17 ID:wbMJ1iis0.net
マップ赤くしながらぼざいてんの?

11 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:28:48.60 ID:zDx+BmS9a.net
エンカウント半減って絶対3分の1くらいに減ってるよな

12 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:30:12.19 ID:j4tfe/WFd.net
Q. エンカウント少なすぎるんだが?
A. ダッシュ多用したり装備で増やしてどうぞ

Q. エンカウント多すぎるんだが?
A. 半減するアビリティ使ってどうぞ

Q. エンカウントうざいんだが?
A. 知らんがな、情弱な自分を恨め

13 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:32:07.14 ID:Czu4hDg30.net
エンカウントする度に「はぁ…」ってなるよね(´・ω・`)

14 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:42:59.94 ID:LZTIdSzWp.net
>>11
別のゲームで確か実際の確率通りにやると不満出るからそういう確率は書かれてる確率よりも当たらない確率を更に下げたり当たる確率なら更に上げると適正と感じるみたいな記事どっかで見たがどこだったかなぁ

15 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:52:24.56 ID:t+3HSzKA0.net
道狭いからシンボルエンカウントにしたら戦闘増えるぞ

16 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:56:06.37 ID:obXq5SLi0.net
ランダムエンカ嫌いなら事前に調べたり体験版やっとけよ

17 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 21:58:05.21 ID:JG8RTB420.net
主人公トレサかサイラスにしとけば良かった

18 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 22:20:02.78 ID:RV2dBo0+0.net
雑魚戦は弱点的確に突けばノーダメワンターンキルも可能
しかもそれが経験値ボーナスになるから雑魚戦も余り苦にならない
嫌ならエンカウント半減アビリティもある
何が言いたいかと言うとサイラスは必須(笑)

19 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 22:54:40.04 ID:JG8RTB420.net
サイラス全体攻撃もあるわ初見モンスターの弱点少し教えてくれるし雑魚戦に向いてるんだよな

20 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:09:59.60 ID:jwqjbgbN0.net
シンボルエンカウントは敵がウロチョロして鬱陶しいからランダムで良かった

21 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:10:55.00 ID:bBDfHBDk0.net
シンボルだととりあえず猫追いかけるよね

22 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:13:36.95 ID:Yv6J+1sNa.net
ランダムエンカウントは古臭いわな
シンボルエンカウントでも画面切り替わると元通りなのも糞だが

どちらもリソース管理してない手抜きの障害物でしかないから

23 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:20:27.21 ID:NXkRn4XJ0.net
PVだけ良くできた情弱騙しゲー(Switchの自称コアゲーマー)

24 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:20:45.42 ID:JG8RTB420.net
このゲームの場合それこそ古い時代のRPGを目標として作ったのならランダムエンカウントで正解なのでは

25 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 23:32:25.76 ID:f9GKAA0o0.net
シンボル式って下手に避け続けると意図した成長具合にならないからレベル上げする事になっちゃうんだよな、だからサブクエとかで敢えてお使いさせたりで逆に糞ってなる

26 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:09:54.62 ID:0AxXd/rx0.net
シンボルもランダムも苦手、シームレスか
すばせかは敵にタッチして自分で好きな時に戦えるのはよかった

27 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:17:23.29 ID:1ZRATEbgM.net
シンボルがそんなにいいとは思わない
コストには見合ってないと思う
シームレスのコマンドRPGは記憶にないのでどうかもわからない(クロノトリガー?)

28 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:23:13.94 ID:GN5nycI20.net
エンカウント半減と歩いてリーフのコンボが強すぎる

29 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:30:09.64 ID:4dgclLU10.net
シンボルのほうがいいな
フィールドアクションで敵をひるませれるタイプだと尚良い
ランダムエンカウントのダンジョン探索で
ちょっと歩くだけでエンカウントってのはマジでイライラする

おかげで昔の名作とか今やるとほとんどクソゲー

30 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:30:31.93 ID:I7kYANYI0.net
エンカウント半減つけてるとわざとエンカウントさせるためにうろつくくらいエンカウント減るぞ

31 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 03:25:34.74 ID:8W++XgMa0.net
エンカウント無しアビリティか
消費アイテムで数分間エンカウント無し
みたいなアイテム欲しいわ

ジョブの遺跡を恐らく見逃しまくってるから昔のマップ探索したいけど半減つけてもエンカウントうぜーから結局やってねーわ

オクトパスはめちゃくちゃおもろいけどランダムエンカウントだけは擁護出来ん
あのクソエンカウントだったポケモンですらシンボルに変えたくらいなんだからランダムは本当にいい事が無い

32 :リンク+ :2018/07/22(日) 03:30:21.14 ID:F7dB/hqV0.net
リンクの冒険では、魔物のアイコンに接触すると、戦闘画面になる。

ドラクエでは、ランダムでエンカウントが出るため、どこで魔物や妖怪に遭遇するかがわからない。

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