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10万20万で大ヒットとか言ってる日本のゲーム市場って終わりすぎじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 13:30:46.00 ID:bgnnDhLH0.net
映画と一緒やんもう

167 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 19:33:13.70 ID:o3sEJOFma.net
つまり任天堂のゲーム以外終わってるって

168 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 19:35:55.49 ID:kCLA9sQZ0.net
>>167 寧ろ任天堂いなきゃ
国内CSは随分前に消滅してるよ

169 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 19:48:10.61 ID:WTTcsVXp0.net
>>25
売れれば正義
売れなければゴミなんだよプレ捨て君
売れたタイトルに土下座して頭を足で踏まれるだけ

170 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:02:33.78 ID:AZde3aayM.net
モンハンペルソナニーア
10倍は売れてるから大丈夫

171 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:13:41.91 ID:3rpFug+k0.net
XboxONEユーザー「ゲームやるかー」
switchユーザー「ゲームやるかー」
PCゲーマー「ゲームやるかー」


PS4ユーザー「オクトパス、オクトパス、オクトパス、オクトパス…」

172 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:13:56.78 ID:qJ0IBl9K0.net
化石技術で終わる前にさっさとパチンコ産業に移行したほうが良いよ
これからカジノもできるし

173 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:18:28.26 ID:qJ0IBl9K0.net
>>148
その化石レベルの技術をスマホで展開すればその10倍は稼げるからなw

174 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:19:07.32 ID:u/5PnRbZ0.net
服も車どころかゲームに数千円なんて高すぎるから買わんけどソシャゲに万札注ぎ込むのは喜んでやりますって世界一の賭博狂民族だから仕方ない

175 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:24:48.59 ID:qJ0IBl9K0.net
マリオなんかの任天堂系のソフトもスマホでだせば
なん十倍も稼げるだろうに
移行出来ないほど高度な技術でも操作性でもなだろうし

176 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:26:38.02 ID:6aI41GU60.net
おっとファルコムやコンパの悪口はそこまでだ。

177 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:28:22.80 ID:Mjva673Y0.net
買い切り型オフゲーの最後の波かもしれない

178 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:41:24.44 ID:GkGAmy5Y0.net
マリオポケモンモンハン辺りが10万20万なら日本終わってるってなるけど
オクトパスみたいな中堅新規ゲーとか無名のインディゲーが10万20万売れる市場なら
まだまだ捨てたもんじゃないなってなるだろ。

なんでもかんでも十把一からげに語れるもんじゃねーよ。

179 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:55:02.42 ID:HC0rG/020.net
ミリオン狙ったのに10万本しか売れなかったゲームと、最初から10万本を目標にしていて10万本売れたゲーム

両者は単純比較できるもんじゃないのに「同じ『10万本』」としか考えられないのがゲハ

180 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 22:07:06.05 ID:qJ0IBl9K0.net
同じ10万だろうがアホかよw

181 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 22:09:16.66 ID:qJ0IBl9K0.net
宇多田ヒカルのAutomaticも
はなから200万本を売ろうとしてないわ アホか

182 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 22:26:45.01 ID:T9oXZRoy0.net
関係あるなら予算だよね
100万売れても赤字みたいなゲームに比べりゃそれなら低予算で10万本のがいいみたいな

183 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 22:47:49.49 ID:HC0rG/020.net
要は目標を達成できたのかどうかって話をしてるんだがalt類には理解できないのかな

184 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 22:58:25.76 ID:qJ0IBl9K0.net
10万売れたから目標10万でしたってwアホかw
なら売上出る前から言っとけよwアホかw

185 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:00:03.06 ID:q1P2OKbb0.net
FGOなんて課金ユーザー2万人しかおらんのに800億利益やぞ
日本ナンバーワンのゲームにはまだまだ儲かる夢がある

186 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:01:48.43 ID:MnCryKaS0.net
まーたゴキブリ発狂してんのかよw
PSのゲームやってろ

187 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:18:59.56 ID:BNudUuBja.net
>>1
オクトパストラベラー売り切れ続出11万
A「新規IPだしまずまずの滑り出しだな」
G「10万で大ヒットとか爆売れ扱いはおかしいニダ日本落ちぶれたニダ憎いニダ」

メアリスケルター2限定版込み1万
A「1万とかで大丈夫か?潰れないの?」
G「5000で黒字ニダこの勢いなら15000売れるから大成功ニダ」

188 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:20:15.41 ID:kCLA9sQZ0.net
>>179>>182
オクトパストラベラーの予算はいくらなんや
本当にゲハ民が言う程低予算なんか?

ゲハでも言われてるがわりと高性能のswitchやし、
DS3DS時代よりは遥かに金はかかっとるぞ

189 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:21:56.14 ID:kCLA9sQZ0.net
>>179>>180
寧ろ同じ携帯CS機なら
DS3DS時代より制作に金かかってるし、
同じ10万本なら寧ろマズイぞ

190 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:23:38.91 ID:G2Vb4sj40.net
>>182
海外で300万本売れたのに赤字で会社潰れたのもあったな

191 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:26:58.64 ID:Ew+hpbpE0.net
>>189
まぁ、11万ってのは初週の数字だからね
最低でも15万は行くでしょ
開発費が幾らかは判らないけど、15万で赤字になるような予算組みはしてないと思うよ

192 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:29:20.08 ID:/QU4rLbXM.net
>>189
初週のパッケだけで11万だから

193 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:34:49.85 ID:n4vqReW80.net
メーカー赤字云々に焦点置いたら日本売上は余程特殊な売れ方する奴でもない限り割とどうでもよくなる
世界のどこから入ろうが金は金だし、大抵は日本と海外の1本毎の価格差より売上本数差の方が大きい

194 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:42:33.00 ID:BNudUuBja.net
>>188,189
発売する前から「売り切れる」って分かるくらい発注来てるのに赤字になる様に出荷絞る程のキチガイはそうそう居ないだろ
まさに「どん判」
しかも元々海外に売らず国内だけのつもりだったからその程度の規模だろ

195 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:43:41.78 ID:IcbmXR7f0.net
ダウンロード比がクッソ高いから基本的に倍は売り上げてる

となると20万ならハーフミリオンクラス

196 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 23:46:55.17 ID:GkGAmy5Y0.net
ケースバイケースで100万本でも大爆死なこともあれば
1万本でも大ヒットなこともあるって、別に社会に出たことがなくても
普通にゲーム遊んでいれば感覚的にわかることだと思うんだけどなぁ。

197 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:20:05.40 ID:GnnkYpCy0.net
>>196
ゲハ住民の業界分析と予測なんて信用しない方がいい

2000年以降、セガの撤退から国内据え置きの低迷、携帯電話ゲームの躍進から定番化、CS携帯機市場の消滅迄
大掛かりな改革すら何一つ当てられなかった。それがゲハ民だ。

198 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:23:58.85 ID:vIFiCRc80.net
10万どころか初週3万未満のしょうもないソフト
増えすぎや

199 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:32:44.12 ID:REkh5Cwmr.net
>>198 ほんこれ
>>85>>94あたりでも言われてるけど、
何だかんだPS3レベルには高性能なswitchが最低性能の今のCSで10万20万はヤバイわ

ソフトによる、て寧ろ昔より確実に金かかる
今時なんだ。
国内で死亡してるPSよりマシだから大丈夫、なわけないだろ。

200 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:35:38.43 ID:eABCkjN7M.net
荒削りなインディーと大味なAAAの間に、丁寧な和ゲーの立ち位置が確立できるといいんだが

201 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:48:33.13 ID:vIFiCRc80.net
>>200
傾向としては中堅がどんどんダメになって
AAAかインディになってるから無理そう

202 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:54:30.69 ID:Iwsvc+aK0.net
映画には席に収容さえできれば無限に在庫があるけど
ゲームには限りがあるんだよなあ

それだけなわけだが

203 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 00:56:27.69 ID:GnnkYpCy0.net
>>200
そもそも和ゲーは任天堂以外は丁寧じゃないしなあ

204 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 01:07:26.77 ID:0k4g1E7e0.net
>>6
SCEJが存在自体黙殺してCAPCOMがやむをえず移植していたPS2の頃から
熱烈なファンがいたGOWシリーズをぽっと出のマイナーゲーム扱いするとかゲスの極みだな

205 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 01:21:01.66 ID:2qPlSyHa0.net
そもそもオクトラの損益分岐点なんてゲハ民が分かるわけもないのに、さもそれを把握してるかのように語ってる奴は何者だよ

206 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 01:32:27.51 ID:HK7obOltr.net
>>205
DSやPSPの頃より明らかに金かかってるのに、
ゲハじゃ、何故か昔より売れなくても大丈夫というおかしな前提になってるよな

207 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 02:25:33.58 ID:yOZtjS+M0.net
>>19
それな、ジブリも関わってるんだっけ?
大赤字だろうな

208 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 03:30:39.49 ID:bZzIHt5w0.net
DSとかより値段高いけどな

買い取り保証とかいうなら
保証分プラス売り切れで、これで黒字になってなかったら
経営として終わってるだろ

209 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 03:56:02.39 ID:pp6PLKoOa.net
>>175
そんな簡単なもんなら他のメーカーが作ってるだろ

210 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 06:27:15.88 ID:gf/8t3/R0.net
ゴキブリが言ってたんじゃん
本当にキチガイやな

「再度通告、オクパスペラーの初週はは10万以上で成功 10万以下は爆死とみなす 」

211 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 06:52:51.62 ID:GnnkYpCy0.net
>>208
CSにはかつてセガというメーカーがあってだな

212 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 07:01:10.54 ID:/dXTBrVB0.net
終わってるぞ

213 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 07:20:25.42 ID:teJBJM3i0.net
>>211
初回出荷全部売りきれても赤字というしぇんむーとか言うゲームがありましたね(遠い目

というかセガの販売目標全体的にガバガバ過ぎてよくあんなに持ったな感

214 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 07:42:27.72 ID:9QU5hgZOr.net
>>213
バブル崩壊は90年代頭だが
日本の不況が本格化するのは90年代後期になる
90年代は当時のセガの母体のアケも景気良かったしな

それまではガバガバが許された
ゲーム以外でも変な投資が許された


そもそもガバガバじゃなきゃDC自体作らんよな
サターンで撤退するのが正解

215 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 08:12:42.67 ID:k+b9eMIZ0.net
ミリオンヒットだしたらボーナスで億貰えてた時代があったなんて

216 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 15:59:04.19 ID:v/eKP1vqp.net
>>206
まぁCSで利益出せなくてもソシャゲで莫大な利益出せてる時代だからな

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