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【議論】オクトパストラベラーの成功ポイントは何処だったのか

1 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 08:21:02.86 ID:CScXD016d.net
新規タイトルのオクトパストラベラーが
如何にしてユーザーの関心を集めたのかを
考えてみようぜ

・swhich初お披露目の機会に発表して
特別な新規タイトルで有る事をゲーマーにアピール
・eshopの「もうすぐ発売」欄にswhich販売開始から
延々と常駐していた為、周知期間が長かった

俺はこの辺りが効いてると思ってるお

263 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:31:11.93 ID:g21Lkgxj0.net
>>259
魔物かなり強いぞ

264 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 21:50:17.50 ID:qrRM4uSUd.net
魔物は回数制限が面倒くさい

265 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 04:04:33.63 ID:ngaB/VFAp.net
任天堂のバックアップを受けてたのもデカい
任天堂はクソゲーには手を貸さないからな
任天堂に「これは支援するべきソフトだ!」と思わせる事ができたのが勝因
ユーザーも任天堂が支援するって事はかなり良くできたタイトルなんだろうと
安心して購入できる

266 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 06:31:39.67 ID:jzdt9B2c0.net
デモンエクスマキナも期待できそう
E3で任天堂が一発目に紹介するくらいだから支援もしてそうだし

267 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 10:47:52.06 ID:F6Rmp5RU0.net
いちばんの功績はこの時期に任天堂がゲームカタログ付きプリペイドカード販売でファミ通に仕事振って、スクエニも特集させて浜ヒゲ黙らせたことかもな
プリペイドカードのやつはエンブレ自体の収入として美味しいところだし

268 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 11:14:33.23 ID:QTpeVL5Q0.net
>>265
前作ブレイブリーセカンドも海外では任天堂がパブリッシャーやってたんだが・・・
もっとも翻訳でいくらか改善されて日本ほど不評は出てないようだが

269 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 11:16:57.72 ID:q7IquLRP0.net
>>264
分かるけど、捕獲でも経験値貰えるし
ゼルダの武器みたいにガンガン有効なら使っていけば良いと思う
全部いなくなっても弓強いしね

270 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 11:18:04.28 ID:Wn3Yfc4V0.net
ゼルダもそうだったけど人によって遊び方が大きく変わりそう
成功ポイントかどうかはわからないけど、自由度の高さが面白さに繋がってるのは確かだと思う

271 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 11:33:45.71 ID:ORkKhkjU0.net
>>116
殺してでも奪い取るより酷くないので無問題

272 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 11:53:16.26 ID:lnf6UdCq0.net
20年以上求められてたものをやっと出した感じ

273 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 12:03:09.91 ID:wUpx24Ge0.net
この路線をインディーズと見下すだけの陣営を無視したから

インディーズの賑わい自体が
最新路線の創作が絶対的に優れているとする論理の誤りを示してる
勝手に過去のゲームデザインを捨てるな

274 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:01:33.98 ID:1ZRATEbgM.net
ノイジーマイノリティに釣られちゃう奴らもいるからね

275 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:36:31.51 ID:H7D8tg4s0.net
昨今の日本のRPGを取り巻く状況は初代DQ登場以前よりも悪くなっている
JRPGはつまらないとのイメージが定着し和ゲー衰退を象徴するジャンルとなってしまった
この状況を覆すには1作や2作の良ゲーを出すだけではダメでその作品だけがたまたま面白かったというだけで終わってしまう
優れた作品を根気良く出し続けて少しずつイメージを改善し地固めをしてゆくしかない
オクトパス成功の鍵はそのゲームが優れていただけでなく、それに先立つゼノブレ2がJRPG復権のための土台を築いていたことにある
勿論この2作だけではJRPG復権と呼ぶには程遠く、これらに続くJRPGもまた先の2作によって高められたJRPGへの期待を裏切らない出来であることが必要だ
この責務を次に負うのはアトラスあたりだろうか

276 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:43:15.64 ID:tyWoOzob0.net
>>275
アニヲタに媚びるようなものつくってる限りは無理だろね

277 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:03:58.97 ID:b4/OsLrW0.net
ゴキちゃん自身も萌キャラ前面に出した安いRPGに飽きてそうだよな

278 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:13:36.35 ID:LH52PE7U0.net
単純にHD2Dが目新しくてウケたんでしょう
アニヲタ向けじゃないロストスフィアとか大コケしたし
他と明らかに違う点はやはりHD2Dとなる

映像表現で個性を出すことがいかに大事かということだ

279 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:20:05.58 ID:qFsoUSnx0.net
成功したことになってんの?

280 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:23:12.63 ID:g/gbsLco0.net
大丈夫、成功してないよ

281 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 01:29:07.12 ID:DoLLXums0.net
映像だけなら体験版の時点でもっと騒がれていただろうけど、内容が伴っておりHD2D表現とも合理的に調和していたからこその高評価だと思う

282 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 02:16:27.66 ID:VKWSmdPt0.net
>>275
ちなみにゼノブレイド1の時点で海外レビューからJRPGの復権みたいなことは書かれてた

283 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 03:26:43.60 ID:EEjqwD570.net
HD2Dでファルコムが過去ソフト出したら絶賛するわ
各社協力してくれないかなぁ

284 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 08:28:26.37 ID:ht/pM/v40.net
>>219
おっと、ゼルダとイースの悪口はそこまでだ。

285 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 11:55:59.51 ID:ax7TG76N0.net
そういや俺体験版だけで10時間ぐらいやってたな。

286 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 13:15:12.03 ID:dx4n2JRu0.net
結局中身良くないと売れないからなぁ

287 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 13:16:31.68 ID:cn/caLx9p.net
とりあえず教授で体験版やってるけどクソ面白いね
これだったら最後までモチベーション続きそうだわ

288 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 13:50:33.21 ID:TgR2BKRxd.net
アニメラノベ要素は正直いらんのよな
必要な人はそっちに行くし、ファンなら好きなら二次とかで創作する
RPGに萌えとかいらんよほんと

289 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 13:53:37.20 ID:+gGjUmYb0.net
今になれば要らんと言えるけど
ハードがしょぼい頃は
もっと色んな事が出来たら良いなと夢想していたもんだよ

290 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 14:45:45.51 ID:TgR2BKRxd.net
RPGはエロも萌えもユーザーに妄想、夢想させる程度でいい
二次や考察が捗るからな
昔は求められた時期もあったかもだが
今は溢れかえりすぎてる

291 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 15:24:08.18 ID:gXqye983M.net
先生のシナリオは俺も面白かったけど、ゲハでも評価二分みたいね
ドラクエFFみたいなのにはない色のシナリオだから

292 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 15:38:44.41 ID:f9Fy/qF30.net
まったく「くさくない」とこ

これ案外難しいんだけど、魅力を持たせながらもキャラが一人としてくさくない
野村FFとかゼノブレ2とかはすべてがくさい

293 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 15:44:51.42 ID:wdfV5yvO0.net
よくスクウェアにこれ作れる人材残ってたな

294 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 15:55:12.08 ID:pM1gcBBJ0.net
オタ臭くない硬派な絵に画面にパートボイスだから
ゼノブレみたいに2でいきなりオタ臭くなって美点捨てるようなことしてくれるなよ、頼むよ

295 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 16:01:42.61 ID:f9Fy/qF30.net
ヒットしたブレイブリー1ですらラノベやアニメくさいJRPG感があったけど
この作品は本当にシナリオだけ見るとJRPGっぽくない
ラノベじゃなく小説

ゼルダなんかよりよっぽどパンピー向けの脚本
なんでスクエニ産なのにこうなったのかむしろ興味がある・・・・

296 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 16:06:19.17 ID:mKSYtIqE0.net
>>192
アーフェンが苔を摘んだときに、二回軽く振動したことに感心したな

297 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 19:02:25.39 ID:H/It359Z0.net
>>192
これ
効果音とのシンクロが素晴らしい
今まで遊んだゲームだと効果音とずれたり手触りが悪いのが多かった
HD振動の真価が発揮できたゲーム

298 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 19:12:46.43 ID:72k0fpFma.net
真のRPGだったからだろ
映画でもシミュレータでもない、正真正銘の遊べるゲーム
RPGと言いながらゲームもどきしかなかったからなTESも含めて

299 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 20:24:05.09 ID:zAajNKS7r.net
税抜き6800円の価値
ドット絵の美術 何気に3D部分もフィールド等美しいと感じられる場所も2000円
音楽 期待以上に全曲すばらしいサントラ売れそう 1000円
戦闘システムまわりは今までのコマンドRPGの良いところを濃縮した集大成
ただし魔法強すぎ物理弱すぎ1000円
トレサちゃんかわいすぎ4800円

300 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 03:02:21.10 ID:pTq2oxa7M.net
3DSでライバルだった世界樹からヒント得てるねおそらく
メタルマックスもかな

301 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 04:01:28.82 ID:P6YbZoW+0.net
>>32
PS4の童貞もおっさんなんだがw
女子もキッズはスイッチだし

PS4ユーザーも2台持ちでスイッチ派の方が多くなりそうだし
スイッチ独占タイトル売れるのは実は2台持ちが多いからかも
VITA後継機だしw

302 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 04:04:41.41 ID:W6ek6pi3K.net
ゲハでのみ見事に成功したね(棒

303 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 04:11:20.12 ID:opqj34PP0.net
新規でこれだけは質だけじゃなくて
何よりタイミングがよかったんだと思う

304 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 04:17:48.89 ID:VZK8B2QC0.net
売れるゲームは売れるべくして売れる
以下にタイミング良かろうと中身なしでは売れんしな
俺はオクトパスの為だけに去年からswitch買って眠らしてたけどな

305 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 07:06:51.09 ID:c4yiRpJH0.net
switch単独でだしたから
PSで出すと直ぐに中古に流れて値崩れして
新品で買う気を削がれる
これが一番でかい
マルチにするにしてもswitchで売りさばいてから
後発でPSに出すが割りとまじで正解と思う

306 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 07:10:10.25 ID:pZZWyX7/0.net
やるRPGが無い
おっさんホイホイ
この2択

307 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 07:43:02.78 ID:RsSWwqVpa.net
ストーリーがクソ、音楽がクソ
というブレデフォ2の不満点を克服してるから

308 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 12:32:04.21 ID:wWDLUAZGd.net
シナリオがいいのはTRPG畑の人たちが関わってるのが大きいのかな

309 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 12:35:58.81 ID:5QIemQfy0.net
作品そのものの魅力は当然として
スイッチユーザーはサード新作に飢えている
これがけっこう大きいと思う

310 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:21:17.58 ID:8aYWAZWI0.net
>>108
ブレイブリーセカンドは体験版で
あまりのシナリオのアレさで発狂されて売り上げさがった

311 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:24:20.80 ID:8aYWAZWI0.net
>>227
村娘(※その村の兵士より強い)を襲うことも出来たよな

312 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:33:59.65 ID:8aYWAZWI0.net
>>145
随分と差が出たな。ガンダムのほうが知名度もファン数も多いのに

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