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ウィッチャー3とかいうRPGの最高傑作ww

1 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:30:17.43 ID:G9mS4zfj0.net
でも面白くはないよね

170 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:19:00.10 ID:2H0N9b4/0.net
>>67
当然1、2も遊んでる
ミーハーPSユーザーとは違うので

171 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:20:35.62 ID:ZFAQ4n+AH.net
そういや、ちょっと前にあったウィッチャー関係のスレで

「俺はプレイした上で言ってる、つまらん」

とか発言してて、直後の会話でエアプもろバレな発言して
逃走した阿呆いたな
スレ主なら笑うがw

172 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:25:16.38 ID:OLxlVtcQ0.net
>>168
何見て思ったのか知らんけど総評みたいに言ってんな

173 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:26:00.62 ID:OLxlVtcQ0.net
>>170
そういう発言もミーハーって言うんですよ

174 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:30:49.04 ID:0fGH9buq0.net
>>159
今の日本じゃ絶対にこういうの作れないよね。倫理観が破綻しすぎてる

175 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:32:39.02 ID:2H0N9b4/0.net
>>173
だってディヴィニティとか良作買わず
メジャーものだけ手を出すとか、人気あるから話題だからって手を出す輩ばかりやん
ディヴィニティもディヴァインすら知らないとかさ

176 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:33:25.51 ID:aRF0qWdA0.net
>>145
国産のオープンワールドと言ったらFF15とMGS5ぐらいだろうな
ブレワイは面白くてもグラが周回遅れなのが残念

177 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:50:42.78 ID:SaLpeBcG0.net
>>2
今年最強のエアプかよ。

178 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:55:19.83 ID:zyyOQ06Kd.net
PS4でやるとアイテム多すぎて後半になればなるほどフリーズしやすくなる

179 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:04:17.59 ID:0fGH9buq0.net
秘かにコジプロのデススト期待してる

180 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:11:26.79 ID:Kqe04lgn0.net
スカイリムの方が好きだな

181 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:12:05.55 ID:SPtowv7x0.net
ウィッチャーはPCがいいよ
読み込みやグラはもちろんだけど
戦闘がな・・・PSは印の変更をいちいちインターフェース開いて選択ってのがありえない
そりゃ戦闘中いちいち止めて画面開いて印変更とか糞つまらんってなるわ

182 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:21:10.58 ID:4x5RukOC0.net
>>47
Falloutはblack isle時代のもアイソメトリックRPGとしてとても面白いし今なら日本語化も出来るからやってほしいってのはわかる
あとその枠組みならTESも3以前は無料配布されてるとはいえMS-DOS環境いるからやったことない人多そうだな

183 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:29:12.12 ID:aRF0qWdA0.net
>>181
PC版もパッド使いたいんだがキーボードで印変えるん?

184 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:33:01.41 ID:WxdaB0080.net
良いとこめっちゃ多いし凄いゲームだけど不満もめっちゃ多いし

185 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:43:45.21 ID:8L028zzN0.net
不満の出てこないゲームなんてないだろ

186 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:48:52.96 ID:DtQa9fhi0.net
国のエリア移動するたびにとてつもない長いロードだったなw

187 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:50:20.09 ID:GxXTNGwN0.net
ノヴィグラドの広さには驚かされた
本当に街一つを作ってるからな

188 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:50:26.60 ID:19W99/un0.net
>>150
同意の極み
リドスコ好きだけどエイリアンよりはやっぱり上だと思う
SFホラーに密室サスペンスの要素を上手く混ぜた感じ

あと特殊効果ね
CG顔負けのいい案配の気色悪さ

観たのつい最近だけどちょっとどうかと思うくらい面白かった
これより上のSFホラーってあるの?

189 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:55:50.99 ID:19W99/un0.net
ていうかこの映画
絶対バイオに影響与えてるよね

190 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 17:11:12.44 ID:LgfE/CSX0.net
全てが良いゲームだとは思わないけど
ダンディリオン奪回〜色欲あたりと
フォークテイルを狩る方法〜ケィアモルヘン攻防戦あたりは神がかってる
ラストはわりとどうでもいい、DLCも良作
序盤が一番つまんない

191 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 17:27:15.18 ID:OqcjpYLOd.net
街の広さ自体はアサクリで見慣れてるし別に

192 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:47:33.73 ID:5HWLLcZe0.net
ウィッチャー3の欠点って戦闘がちょっともっさりくらいだもんな
それも慣れると結構おもしろいし

193 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:52:06.18 ID:aRF0qWdA0.net
戦闘は微妙だからクエンやって回転切りで無双してたな

194 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:53:25.63 ID:Wxr8H40ep.net
戦闘はマジでつまらんな

195 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:55:43.10 ID:ShTxans00.net
>>192
あとロードすごい遅くないか?

196 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:05:05.54 ID:jFsLGm2la.net
戦闘は割りと好きだな
ステップ回避魔法剣のバランスが好き

197 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:06:05.37 ID:5HWLLcZe0.net
>>195
オープンワールドのゲームなんてあんなもんじゃん
開始の時とワールド移る時以外はほぼロードなしだしすごい方だよ

198 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:08:03.60 ID:Zt7Tpfse0.net
完全版の方だと長すぎて途中で飽きるんだよ
とにかくメインストーリーを優先する事をオススメする
サブはメインクリアーしてもモチベがあるならって感じ

199 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:09:03.90 ID:DKuszvlS0.net
本編の方はスケリッジでダレたけど
この時はまさかDLCに夢中になるだなんて思いもしなかったな
美酒の方な

200 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:09:23.51 ID:t+zHwbGoM.net
テキストが素晴らしい
これは原作ありだから、オリジナル新作のサイバーパンクはちょっぴり不安

201 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:11:49.54 ID:ShTxans00.net
>>197
あんなもんってすごい遅いのに容認するからダメなんだよ

202 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:18:03.74 ID:Od0NB48od.net
>>195
それはPS4の問題

ゲームが好きで楽しみたいなら素直にPCか箱買えば良いだけで、ゲームよりPS4が好きだからゲームを叩いてる
開発スタッフが作った戦闘調整modが使えるのはPC版だけだしな

203 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:28:48.11 ID:O7xduWPa0.net
ネガキャンしてるよりはいいけど結局何かと比較するやついるし
そもそも内容ほとんど触れられないいつもの流れ

204 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:29:05.48 ID:Ri/2JpVyM.net
ウィッチャー3だけはハイスペPCでもう一度やりたい

205 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:32:32.39 ID:h8wk9OLC0.net
ブスザワがウイッチャー3に勝ってるとこってあんの?
マップが少しウイッチャー3より広いらしいが・・・そこだけかな

206 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:39:51.34 ID:EDdDAEdm0.net
過去にすがって生きるんだ!
  By PS4

207 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:41:56.84 ID:QVSlnWMt0.net
>>206
ゼルダも今後数年間は引き合いにされ続けるだろうけどな
また、その話?みたいな感じで

208 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:57:44.54 ID:cAh4vaCZ0.net
サイバーパンクも当てれたら凄いな
メーカーにまで信者付くかも

209 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:16:44.02 ID:ZP9hnQ2zd.net
>>181
ガードしながら十字で切り替えできるよ

210 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:46:33.67 ID:4x5RukOC0.net
サイバーパンクは原作TRPGだっけ

211 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 22:15:02.96 ID:9yI9Uaf/d.net
>>210
そう、しかもTRPGのデザイナーをアドバイザーとして雇ってたかと

リスペクトも有るんだろうけど、ライセンス契約だと金が版権会社に行っちゃうからなのな
アドバイザーなら直接金を渡す事ができるし、作品クオリティも上げられる
TRPGゲーマーならデザイナーにルールやシステムの意図を聞けたりするのは得難い事だしなー

212 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 23:35:02.67 ID:qg9dvTn30.net
冒頭のワイルドハントの演出は凄えと思った
けど、2周目始めたら途中でダレて投げたままだw
初見だと面白いゲームだな

213 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 10:34:49.93 ID:uUYEB/aF0.net
>>200
サイバーパンクも原作TRPGなんだよなぁ

214 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 11:53:26.64 ID:s3JHpkgVC.net
>>200
原作者のインタビューが有るから読んでみたら

『サイバーパンク 2077』にはTRPGの魅力に通ずるものが? 原作TRPG制作者のマイク・ポンスミスさんを直撃
http://dengekionline.com/elem/000/001/746/1746510/

> 原作者として、「ゲーム化にあたりここだけは大事にしてほしい!」というポイントはありますか?
> 実は、私は「こうしてほしい」とCD PROJEKT REDにリクエストしたことは1回もありません。その代わりに私が一番多くやったことは“とにかく説明すること”でした。
> ゲームスタッフの何人かは、『サイバーパンク 2.0.2.0.』のことを私よりも知っているぐらい大ファンだったので、彼らはゲームコンセプトを理解してくれていたのですが、もちろんこの世界のことを知らないスタッフもいました。
> なので、スタッフにはまず、『サイバーパンク 2.0.2.0.』の世界について1日何時間も細かく設計論みたいなものを説明しました。

この「スタッフにちゃんと理解してもらう」が出来ないのが小島や野村といった和ゲークリエイターのダメな所だな、だからちゃぶ台返しが頻発する
小島なんて1日説明された記者やノーマンまで「訳わからん」だもんなw

215 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 12:14:39.19 ID:5feYhAc2d.net
ハハッ分かってないな
わけが分からなくすることでなんか凄そうな雰囲気を醸し出すよくある手口さ
エヴァンゲリオンでさんざん見ただろ?

216 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 12:16:33.05 ID:8OZ8OJ8OM.net
でもゴキブリやってないじゃん

https://i.imgur.com/8Y5WN9r.png

217 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 14:30:21.39 ID:MZcylCkBd.net
最高級の剣だ!

218 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 17:37:11.24 ID:fT7fsoQMp.net
シリが見つかってからのケィアモルヘン防衛、最終決戦前の異次元への旅があって盛り上がらんわけがないけど
マスエフェクト2の特攻任務くらいワクワクしたぞ

219 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 19:18:16.83 ID:NC4akK700.net
美酒もあるしな

総レス数 219
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