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モノリスソフトってオリジナルタイトルの開発止めて任天堂の下請け専門になったほうがよくないか?

1 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:41:26.81 ID:cPHt2bNr0.net
もうどんなの出してもゲハで叩かれまくるだけだから
引き続き今後のゼルダやスプラの手伝いもやりつつポケモンの手伝いとかもしてほしい

4 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:47:56.97 ID:AehC8BGOM.net
石原の発言的に2019ポケモンはモノリス関わっててもおかしくはない
バンナムや海外スタジオってオチもありそうだけど

5 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:52:40.48 ID:T/hcL6S30.net
そんなレベル5にドラクエの下請けだけやってろみたいな。

6 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:54:45.63 ID:AehC8BGOM.net
>>5
DQ11のキモいグラフィックや二ノ国2の爆死見てるとマジでDQの下請け続けてた方が良かったんじゃね?

7 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:55:22.16 ID:Ys1mCsgQp.net
>>4
ソースおくれ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:56:48.94 ID:Ys1mCsgQp.net
バンナムも任天堂の傘下になればいいのに
任天堂チェックがあればポッ拳、スマブラ、マリカ8DXとクォリティ高くなる

9 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:57:02.87 ID:AehC8BGOM.net
>>7
ポケモン2019年の新作、映像クオリティも磨き上げる。大いに期待いただきたい
https://pk-mn.com/n/pokemon-2019-sinsaku-graphic-kitai/

10 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:57:49.75 ID:+Z4lyLNqp.net
>>9
ゲェジかお前

11 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:00:00.38 ID:QIp/y+Hva.net
ゴキブリのモノリスへのビビリ方が半端ない

12 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:02:12.35 ID:kcH0n4/+d.net
>>8
馬鹿なのお前

13 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:02:55.92 ID:Ys1mCsgQp.net
>>12
生粋のバンナムが作ったガンブレは良作なんだねよく分かった

14 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:09:12.16 ID:jaRii3U80.net
>>13
バンナムっていっても任天堂の下請け担当してるのって元リッジとかなんでしょ

15 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:10:54.26 ID:w0C1vV420.net
オリジナルタイトルが作れる環境ってご褒美が無いと
下請け仕事のテンション維持もできないだろ

16 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:19:31.65 ID:8IyHVc2J0.net
センスが無いってのが致命的なんだよな

17 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:23:03.99 ID:kcH0n4/+d.net
ムゲフロみたいなこじんまりしたのまた作ってくんないかな…

18 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:27:02.17 ID:jZoBuFFx0.net
>>6
二の国が爆死したのはPS4に出したからじゃ・・・
アクティブユーザー少ないうえに、ソフト買わない人が多い機種にだせばそうなるよね・・・

19 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:29:12.75 ID:kcH0n4/+d.net
妖怪やイナイレブチ当てて今後もそれなりに稼ぐタイトルなんだからゲハが何言おうと知らんって感じだろ
二ノ国は思い入れ強かったんだろうけど残念な結果に終わったが

20 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:30:16.68 ID:lkOV6mR80.net
ゲハで叩かれる程度ならどうという事はないだろ

21 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:37:14.16 ID:fuJPLNzur.net
ゴキ「ゲハで叩かれるから開発やめろ」

つまりゴキブリ以外には良ゲーってことやん

22 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:37:46.16 ID:cMibYWfp0.net
オリジナルタイトルがあるから任天堂が支援してるんだぞ

23 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:40:42.81 ID:40RZ5B2z0.net
モノをクレクレの次は、出さないでクレクレ
恥知らずのクソ業者もクライアント企業も限度を知らないw

24 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:45:18.99 ID:aIzKvVcQa.net
>>9
ガイジじゃんwwwww

25 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:48:31.42 ID:aIzKvVcQa.net
そもそも現時点でも、オリジナル作るスタッフと任天堂の手伝いするスタッフは完全に分断されてるじゃん
オリジナル作ってるスタッフは任天堂の手伝いは全くしないし、任天堂の手伝いするスタッフはオリジナルの開発には全く関わらない
モノリスソフトの名を使って任天堂のお手伝いスタジオを新設してるだけ状態

26 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:50:44.96 ID:rLunnpQm0.net
ハードホルダーなんだから幅広いラインナップを揃えないといけないし
任天堂に作れないソフトを作れるモノリスはオリジナル作った方が良い

下請けでやるなら外注でバンバンやればいいだけなわけで

27 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:58:22.13 ID:oKGXyRWqM.net
モノリスがダメなんじゃなく
センスが90年代で止まってるおじさん達を下ろして若い才能ある奴をメインに据えてほしい

28 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:59:33.77 ID:RkCDMrgW0.net
オリジナルタイトルって何作ってんの?

29 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:00:02.55 ID:3At59xumK.net
(頼む…もう面白そうなソフト作らないでくれ…頼む)

30 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:01:30.94 ID:+HoGWx8hM.net
オリジナルも手伝いも両立できてる今が最高やな

31 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:03:33.13 ID:vAOFJF0c0.net
任天堂本体が苦手なオタク向けタイトル作るからこそ価値があるんじゃないの
ただオタク向けにしてもなんかセンス古いってのは確かにあるな

32 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:10:42.02 ID:kcH0n4/+d.net
オタクって言うかファルコム信者みたいな会社名見ただけで真っ先に飛び付く様なコアな層が欲しいんだろ
ゼノブレイド2初報で真っ先に出したのモノリスのロゴマークだったし

33 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:11:13.01 ID:n3ebWyvrd.net
ゼノシリーズは世界最高のRPGだと万人が認めるところだからな

34 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:12:43.39 ID:+HoGWx8hM.net
>>32
それよくあるパターンだけど…

35 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:18:50.29 ID:5vMVGeqpp.net
今のままのセンスで良いよ

36 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:28:22.84 ID:T15B7VHTa.net
イカ2にも関わってるし今まで通りたまに新作って感じでいいんじゃないの

37 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:38:40.93 ID:ds+rpF+ua.net
ゴキの願いも虚しく絶賛事業拡大中だぞ

38 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:51:19.30 ID:xOuJaNtgM.net
なぜかそのポジで活躍してるお助けスタッフとしてトライエースが居る

39 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:57:08.50 ID:kcH0n4/+d.net
マイナーな単発ゲーで真っ先にリストラされてもおかしくなかったのにヴァルキュリアやシャイニング差し置いてPXZ1、2とEoEが参戦してたから会社同士仲が良いんだろ

40 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:02:26.64 ID:aIzKvVcQa.net
>>36
関わってるのはゼノブレイドを作ってるスタッフじゃないけどね
モノリスの名を借りた実質任天堂スタッフ

41 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:38:00.47 ID:40RZ5B2z0.net
ブレイド2クレジットにBotW技術の堂田が居たりする

42 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:00:11.87 ID:kcH0n4/+d.net
>>27
お前関係なくない?

ID:BVO1neivM
http://hissi.org/rea...25/QlZPMW5laXZN.html

ID:CD4WBEhlM
http://hissi.org/rea...27/Q0Q0V0JFaGxN.html

ID:oKGXyRWqM
http://hissi.org/rea...18/b0tHWHlSV3FN.html

43 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:04:35.36 ID:GkmV/oaP0.net
それいいかも>>1
開発力はあるけどキャラデザとかストーリーとかがキモすぎるから
比較的幅広いそうに訴求できる任天堂がデザインしたゲームでそれを活かす方向になったら
名作連発するかもね

44 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:07:45.49 ID:kcH0n4/+d.net
ゲハなんて底辺のウジみたいな連中の戯言なんか全部聞き流してくれと思うけどな

45 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:14:40.02 ID:oKGXyRWqM.net
クロスの時熱いストーリー熱いストーリーってファンが言って出てきたのがうおおおとか叫ぶだけの幼稚臭い自己中ストーリー2だからなあ
熱いの意味履き違えてんじゃないよ
思いが強けりゃなんでも叶うなんてのは20年前に終わってんだよ

46 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:15:49.82 ID:GkmV/oaP0.net
>>31
別にRPGでもオタク向けじゃなくて
もっと広い層向けのほうが良いだろう
キモオタ向けだから意味があるんじゃなくて
ジャンル的な開発ノウハウが意味があると思う

47 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:20:42.51 ID:ZLC9+50u0.net
寧ろその逆でゼノブレ3とゼノクロ2と新規ARPGの三本柱で行くぐらいの勢いじゃなったっけ

48 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:31:43.85 ID:40RZ5B2z0.net
ゼノは高橋モノでしかない、15年程度後輩組のディレクター小島や周囲は、
高橋が更に自由に作れる環境を目指してる

>>46
ディザスターから今日までのタイトル評価で
任天堂は彼らにその方向の期待は一切していない
逆へ振り切るほうへ燃料を入れている

というかパンピー向けなら任天堂本社がやるだけであり
クズエニに席を開けておく意図もある

49 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:47:21.37 ID:40RZ5B2z0.net
>>6
11にLV5関係ない UE4オルカ 3DSトイロジック

LV5は日野が好きなことやる為に作った会社だから
下請け続けるぐらいなら討ち死に選ぶんじゃね?w

50 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:49:41.10 ID:ABbAr8LK0.net
>>45
でもどうでもよくない?

ID:BVO1neivM
http://hissi.org/rea...25/QlZPMW5laXZN.html

ID:CD4WBEhlM
http://hissi.org/rea...27/Q0Q0V0JFaGxN.html

ID:oKGXyRWqM
http://hissi.org/rea...18/b0tHWHlSV3FN.html

51 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 21:28:50.81 ID:/G9WLQsvd.net
>>50
itest使いか?
URL貼れてないぞ

52 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 00:18:18.55 ID:8cZhkQn90.net
これでいいのかな?
http://hissi.org/read.php/ghard/20180718/b0tHWHlSV3FN.html

高橋が憎くて憎くて仕方ないなら抗議文でも送ればいいよ

53 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 05:37:01.77 ID:cupnQRBN0.net
東京にも任天堂を手伝うスタジオ作ったししばらくは任天堂のヘルプをすると思う

モノリスが脱任天堂をするとしたら自社だけでゲームが開発できる余裕が必要
金銭的にも技術的にも

現在は、技術はいっぱい社員を集めてる最中
任天堂のゼルダなどの開発を見て開発手法の学習を行える

金銭的には現在は任天堂の開発で会社を回してる状態

高橋的には高音質で高画質なゲームの開発をしたい
今のパッケージ容量では音楽を十分に詰められないといってる

任天堂のSWITCHでは性能が十分でないのでPCなり高機能なコンシューマに行きたいはず

総レス数 53
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