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率直な意見を聞きたい。ドラクエやFFを「オクトパストラベラー形式」にしたらどう?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 09:53:36.30 ID:iSvgzFv20.net
- 売れるだろうか
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:22:02.48 ID:zDUsAeT9r.net
- DQ4とかFF6をHD-2Dにするのはありだと思うぞ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:22:48.08 ID:FaLpBWQcd.net
- FFはそうしてほしいDQは今まで通り平凡な新作で
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:24:20.13 ID:aTq7Mr1A0.net
- FFはともかくサガとか半熟英雄はこういう表現が合ってると思うよ
フォトリアルより安く作れそうだし
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:24:23.82 ID:vov/l3JfM.net
- ドット絵でもリアル調の絵はドラクエぽくないな
パステル調とかにすると合うかも
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:26:47.32 ID:w0C1vV420.net
- 一度
FF7〜FF15までのどれかをこれでリメイクしてみればいいんじゃないの?
20万本も売れりゃ次からこっち路線だろ
開発コストがぜんぜん違う
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:28:55.42 ID:aTq7Mr1A0.net
- >>19
FFのリメイクは出過ぎでもういらないなぁ
これで作って欲しいとしたらクロノトリガーとかいいんじゃない?
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:29:35.12 ID:w0C1vV420.net
- >>20
>これで作って欲しいとしたらクロノトリガーとか
そ れ だ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:30:34.99 ID:zh3Qk4k9d.net
- ドラクエはフィールドこんな感じでもいいんじゃないかな
一つの街を解決して次の街、一つの勇者武具取ったら次のダンジョン、終盤は闇の世界ってパターンだから
部分部分でフリーシナリオタイプのRPGでも作りやすいでしょ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:39:17.26 ID:CUJbgtnU0.net
- 聖剣伝説をこの演出でやってみたい
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:40:26.44 ID:5l/Ju2On0.net
- ゴキちゃんは目が潰れるんでしょ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:42:41.81 ID:eQhgLIAl0.net
- ドラクエと3Dの相性の悪さを上手い事カバーできる開発が少ないしオクト形式がいいわな
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:46:04.87 ID:aTq7Mr1A0.net
- >>23
聖剣だったら3だね
キャラクターのドット絵は当時のやつそのまま使って
背景だけHD-2Dに置き換えて欲しい
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:47:34.85 ID:kK8Rl2JZ0.net
- >>26
そういえば聖剣3ってオクトパス形式のゲームだったな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:51:37.66 ID:Z84cyAAa0.net
- 3DS版DQ11の糞ドットは絶対に許さんよ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:53:03.94 ID:hmg0o3E3M.net
- FFはスマホでやってるやろ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:57:53.23 ID:98H/GsXAH.net
- ドットで作ってた頃のFFDQをオクトラ形式のグラフでリメイクしてほしい
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:11:16.86 ID:uNvA6qeK0.net
- ショボいポリゴンでなく
デスピサロの眩暈がするほどクソダサいモーションをリファインして
6章を無くしたDQ4とか
やってみたいね
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:12:41.94 ID:jaRii3U80.net
- 外伝でやって売れたら本編に導入すればいい
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:12:47.56 ID:F84j9Uy/0.net
- >>20
クロノトリガーをHD2DリメイクしたらFF新作より売れそう
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:14:17.05 ID:uNvA6qeK0.net
- とりあえず聖剣1,2をオクト形式のグラで手直ししてみて
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:14:57.91 ID:XF+bXnOU0.net
- オクトパスの話題てHD2Dの話題ばっかりだよな
如何にもゲームやってないエアプが語ってそうで気持ち悪い
- 36 :大東亜の作為(´(ェ)`) :2018/07/18(水) 12:04:46.66 ID:gpE+k/mY0.net
- オクトラとかいう無名の洋ゲーと比べてもwwwww
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:06:37.19 ID:wqif/f/r0.net
- >>1
まあボタン押さなくてもいいQTEはドット表現のシーンになった方がまだ納得できるかな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:30:36.93 ID:QV5wVwhM0.net
- オクトパストラベラー形式って体験版をこまめに配信してユーザーからの意見をフィードバックさせるってことを指してるん?
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:49:12.06 ID:aTq7Mr1A0.net
- スマホのロマサガ2もキャラクターのドット絵は当時のままで
背景だけHDで緻密に描き直したらすごく良くなったんだよね
HD-2Dにしたらもっと良くなると思うよ
逆にスーパーファミコン末期のキャラクターのドット絵は神がかってるから
下手に描き直さない方がいい
弄るのは背景とかエフェクトだけでいい
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:16:06.86 ID:f2Ou6g610.net
- ドットをやたら美化してるアホいるけど
メタルマックス2Rがワゴンいった実績あるからなぁw
こういう一部の人たちのとても大きな声に応えるのはメーカーのリスクが高い
DLC盛り盛りだったらアリかもね
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:19:55.38 ID:aTq7Mr1A0.net
- >>40
それはメタルマックスがクソゲーなだけでは?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:36:57.53 ID:f2Ou6g610.net
- >>41
こんな感じでプレイせずに好き勝手に文句を言うだろ?
これがCSゲーの実態なんだよなw
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:26:44.73 ID:aTq7Mr1A0.net
- >>41
スクエニゲーとかHD-2Dについて語るスレで
他社製品のメタルマックスがどうとか言いだすアホもどうかと思うがw
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:28:00.37 ID:aTq7Mr1A0.net
- アンカーミス
>>43は>>42宛てなw
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:30:54.86 ID:gycXhFHC0.net
- >>19
FF7はほとんど同じだろ
一枚マップをジグザグに動いた思い出ないかい?
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:39:21.81 ID:f2Ou6g610.net
- >>43
そうやって5chで真っ赤になってるだけで
どうせクレクレしてるHD-2Dゲーを出しても買わないんでしょ?
あなたの掌がどうなってるのかよーく知ってますからw
ギュイン!w
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:41:42.61 ID:wqif/f/r0.net
- >>38
眼科行ってこい。
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:45:45.42 ID:jXaJEek20.net
- >>38
今のドラクエFFにも必要かもな
ドラクエより面白いし、タコ
FFは論外だし
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:46:00.37 ID:UMvbZSyi0.net
- リメイクって言ってる奴はFFDQが何回移植&リメイクされてるのか知ってるのか?
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:00:48.73 ID:QV5wVwhM0.net
- やだー、信者こわーい
絵の見せ方変わっただけでシナリオ進行や戦闘システムがシリーズ旧作とまんま同じでもいいの?
開発が独善的じゃなくて謙虚にユーザーの反応を汲んで
インディーっぽい雰囲気で作る形式かと思ったら脳じゃなくて目の心配されたわ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:30:19.37 ID:kTyGpYibd.net
- 量産したら特別感ってのが薄れていくんじゃないのか
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:35:49.44 ID:aTq7Mr1A0.net
- >>51
それは今のフォトリアルポリゴンゲー全般に言える事では?
確かにFF15もドラクエ11も特別なものに見えなかったな
海外AAAタイトルのグラが凄すぎて
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:08:05.13 ID:LfF/vGJEM.net
- なんだかんだまで売れてるんだから売れなくなるまでFFドラクエは馬鹿な路線で突っ走ればいいよ
大御所も居座ってるわけだしさ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:16:44.03 ID:UDCq9hWmd.net
- ドラクエはHD路線で良かったな
PS版11は明らかに失敗だった
FFは6までならHD2路線でリメイクやるべきだわ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:32:08.57 ID:2h8ARxnm0.net
- ドラクエは今でも唯のRPGだし
あれそもそも3DSで2Dモードなかったか
FFはSFC風なの作れ矢
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:42:05.67 ID:UYI5Fn390.net
- 大作じゃないからいい感じなだけでDQFF本編がこれやったら叩きまくるよ
やってて面白いけど色々と不親切、練り込まれてない低予算感を感じるし
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:25:27.04 ID:kK8Rl2JZ0.net
- >>56
えードラクエ11よかったじゃん
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:36:46.97 ID:kTyGpYibd.net
- >>52
そう正にポリゴンゲーも作り過ぎて特別感薄まってるのが実証されてる
そのままの意味で言ってるよ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:40:51.01 ID:DbLJAlio0.net
- スイッチで出すなら、そうした方がいいだろうね
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:57:24.10 ID:Mq57ulXQd.net
- 何でもかんでも真似ればいいってもんでもない
FFやドラクエはそれぞれに合った表現やシステムを作ってほしい
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:27:06.19 ID:B+/fyuF40.net
- 何でオクトパスが中心みたいになってんだ
ドラクエ、FFが元々の基盤だろうに
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:02:30.42 ID:Asc8P0tD0.net
- ただの2Dで良ければドラクエ11があるな
PS4版よりは売れてたっけ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:09:18.66 ID:CUJbgtnU0.net
- >>60
それだな
FFはそれ自体が迷子気味だけど
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 07:56:09.30 ID:G7OePiXLM.net
- 参考に別システム作ったほうがいいだろうな
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