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率直な意見を聞きたい。ドラクエやFFを「オクトパストラベラー形式」にしたらどう?

1 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 09:53:36.30 ID:iSvgzFv20.net
売れるだろうか

15 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:22:02.48 ID:zDUsAeT9r.net
DQ4とかFF6をHD-2Dにするのはありだと思うぞ

16 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:22:48.08 ID:FaLpBWQcd.net
FFはそうしてほしいDQは今まで通り平凡な新作で

17 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:24:20.13 ID:aTq7Mr1A0.net
FFはともかくサガとか半熟英雄はこういう表現が合ってると思うよ
フォトリアルより安く作れそうだし

18 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:24:23.82 ID:vov/l3JfM.net
ドット絵でもリアル調の絵はドラクエぽくないな
パステル調とかにすると合うかも

19 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:26:47.32 ID:w0C1vV420.net
一度
FF7〜FF15までのどれかをこれでリメイクしてみればいいんじゃないの?

20万本も売れりゃ次からこっち路線だろ
開発コストがぜんぜん違う

20 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:28:55.42 ID:aTq7Mr1A0.net
>>19
FFのリメイクは出過ぎでもういらないなぁ

これで作って欲しいとしたらクロノトリガーとかいいんじゃない?

21 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:29:35.12 ID:w0C1vV420.net
>>20
>これで作って欲しいとしたらクロノトリガーとか


 そ れ だ

22 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:30:34.99 ID:zh3Qk4k9d.net
ドラクエはフィールドこんな感じでもいいんじゃないかな
一つの街を解決して次の街、一つの勇者武具取ったら次のダンジョン、終盤は闇の世界ってパターンだから
部分部分でフリーシナリオタイプのRPGでも作りやすいでしょ

23 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:39:17.26 ID:CUJbgtnU0.net
聖剣伝説をこの演出でやってみたい

24 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:40:26.44 ID:5l/Ju2On0.net
ゴキちゃんは目が潰れるんでしょ

25 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:42:41.81 ID:eQhgLIAl0.net
ドラクエと3Dの相性の悪さを上手い事カバーできる開発が少ないしオクト形式がいいわな

26 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:46:04.87 ID:aTq7Mr1A0.net
>>23
聖剣だったら3だね
キャラクターのドット絵は当時のやつそのまま使って
背景だけHD-2Dに置き換えて欲しい

27 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:47:34.85 ID:kK8Rl2JZ0.net
>>26
そういえば聖剣3ってオクトパス形式のゲームだったな

28 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:51:37.66 ID:Z84cyAAa0.net
3DS版DQ11の糞ドットは絶対に許さんよ

29 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:53:03.94 ID:hmg0o3E3M.net
FFはスマホでやってるやろ

30 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:57:53.23 ID:98H/GsXAH.net
ドットで作ってた頃のFFDQをオクトラ形式のグラフでリメイクしてほしい

31 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:11:16.86 ID:uNvA6qeK0.net
ショボいポリゴンでなく 
デスピサロの眩暈がするほどクソダサいモーションをリファインして
6章を無くしたDQ4とか
やってみたいね

32 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:12:41.94 ID:jaRii3U80.net
外伝でやって売れたら本編に導入すればいい

33 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:12:47.56 ID:F84j9Uy/0.net
>>20
クロノトリガーをHD2DリメイクしたらFF新作より売れそう

34 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:14:17.05 ID:uNvA6qeK0.net
とりあえず聖剣1,2をオクト形式のグラで手直ししてみて

35 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:14:57.91 ID:XF+bXnOU0.net
オクトパスの話題てHD2Dの話題ばっかりだよな
如何にもゲームやってないエアプが語ってそうで気持ち悪い

36 :大東亜の作為(´(ェ)`) :2018/07/18(水) 12:04:46.66 ID:gpE+k/mY0.net
オクトラとかいう無名の洋ゲーと比べてもwwwww

37 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:06:37.19 ID:wqif/f/r0.net
>>1
まあボタン押さなくてもいいQTEはドット表現のシーンになった方がまだ納得できるかな

38 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:30:36.93 ID:QV5wVwhM0.net
オクトパストラベラー形式って体験版をこまめに配信してユーザーからの意見をフィードバックさせるってことを指してるん?

39 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:49:12.06 ID:aTq7Mr1A0.net
スマホのロマサガ2もキャラクターのドット絵は当時のままで
背景だけHDで緻密に描き直したらすごく良くなったんだよね
HD-2Dにしたらもっと良くなると思うよ

逆にスーパーファミコン末期のキャラクターのドット絵は神がかってるから
下手に描き直さない方がいい
弄るのは背景とかエフェクトだけでいい

40 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:16:06.86 ID:f2Ou6g610.net
ドットをやたら美化してるアホいるけど
メタルマックス2Rがワゴンいった実績あるからなぁw
こういう一部の人たちのとても大きな声に応えるのはメーカーのリスクが高い
DLC盛り盛りだったらアリかもね

41 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:19:55.38 ID:aTq7Mr1A0.net
>>40
それはメタルマックスがクソゲーなだけでは?

42 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 13:36:57.53 ID:f2Ou6g610.net
>>41
こんな感じでプレイせずに好き勝手に文句を言うだろ?
これがCSゲーの実態なんだよなw

43 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:26:44.73 ID:aTq7Mr1A0.net
>>41
スクエニゲーとかHD-2Dについて語るスレで
他社製品のメタルマックスがどうとか言いだすアホもどうかと思うがw

44 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:28:00.37 ID:aTq7Mr1A0.net
アンカーミス
>>43>>42宛てなw

45 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:30:54.86 ID:gycXhFHC0.net
>>19
FF7はほとんど同じだろ
一枚マップをジグザグに動いた思い出ないかい?

46 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:39:21.81 ID:f2Ou6g610.net
>>43
そうやって5chで真っ赤になってるだけで
どうせクレクレしてるHD-2Dゲーを出しても買わないんでしょ?
あなたの掌がどうなってるのかよーく知ってますからw

ギュイン!w

47 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:41:42.61 ID:wqif/f/r0.net
>>38
眼科行ってこい。

48 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:45:45.42 ID:jXaJEek20.net
>>38
今のドラクエFFにも必要かもな
ドラクエより面白いし、タコ
FFは論外だし

49 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:46:00.37 ID:UMvbZSyi0.net
リメイクって言ってる奴はFFDQが何回移植&リメイクされてるのか知ってるのか?

50 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:00:48.73 ID:QV5wVwhM0.net
やだー、信者こわーい
絵の見せ方変わっただけでシナリオ進行や戦闘システムがシリーズ旧作とまんま同じでもいいの?

開発が独善的じゃなくて謙虚にユーザーの反応を汲んで
インディーっぽい雰囲気で作る形式かと思ったら脳じゃなくて目の心配されたわ

51 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:30:19.37 ID:kTyGpYibd.net
量産したら特別感ってのが薄れていくんじゃないのか

52 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:35:49.44 ID:aTq7Mr1A0.net
>>51
それは今のフォトリアルポリゴンゲー全般に言える事では?
確かにFF15もドラクエ11も特別なものに見えなかったな
海外AAAタイトルのグラが凄すぎて

53 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:08:05.13 ID:LfF/vGJEM.net
なんだかんだまで売れてるんだから売れなくなるまでFFドラクエは馬鹿な路線で突っ走ればいいよ
大御所も居座ってるわけだしさ

54 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:16:44.03 ID:UDCq9hWmd.net
ドラクエはHD路線で良かったな
PS版11は明らかに失敗だった

FFは6までならHD2路線でリメイクやるべきだわ

55 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:32:08.57 ID:2h8ARxnm0.net
ドラクエは今でも唯のRPGだし
あれそもそも3DSで2Dモードなかったか
FFはSFC風なの作れ矢

56 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:42:05.67 ID:UYI5Fn390.net
大作じゃないからいい感じなだけでDQFF本編がこれやったら叩きまくるよ

やってて面白いけど色々と不親切、練り込まれてない低予算感を感じるし

57 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:25:27.04 ID:kK8Rl2JZ0.net
>>56
えードラクエ11よかったじゃん

58 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:36:46.97 ID:kTyGpYibd.net
>>52
そう正にポリゴンゲーも作り過ぎて特別感薄まってるのが実証されてる
そのままの意味で言ってるよ

59 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:40:51.01 ID:DbLJAlio0.net
スイッチで出すなら、そうした方がいいだろうね

60 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:57:24.10 ID:Mq57ulXQd.net
何でもかんでも真似ればいいってもんでもない
FFやドラクエはそれぞれに合った表現やシステムを作ってほしい

61 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 19:27:06.19 ID:B+/fyuF40.net
何でオクトパスが中心みたいになってんだ
ドラクエ、FFが元々の基盤だろうに

62 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:02:30.42 ID:Asc8P0tD0.net
ただの2Dで良ければドラクエ11があるな
PS4版よりは売れてたっけ

63 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 20:09:18.66 ID:CUJbgtnU0.net
>>60
それだな
FFはそれ自体が迷子気味だけど

64 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 07:56:09.30 ID:G7OePiXLM.net
参考に別システム作ったほうがいいだろうな

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