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オクトパストラベラーやって気が付いたこと

1 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:19:25.54 ID:DONYesur0.net
最近のRPGって開発者の「どや、感動するやろ?」の押し付けが強すぎて会話も長ったらしい
さっさと話しを進めろよとか思うぐらい時間かかる

逆にオクトパストラベラーはストーリーにかかわる会話が短めで昔のゲームってこういう感じだった
わざわざ一から十まで全部ペラペラと話す必要ないんだよなぁ穴があいてるところはユーザーが保管するし

2 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:24:46.93 ID:L4JnVe/jd.net
ストーリー短めで感動しろムービーすらほとんど存在しないFF15というクソゲー
むしろ感動しろってシーンがつれぇわと妄想結婚式しかない

3 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:25:30.70 ID:nQymvueep.net
日本にはインタラクティブなRPGがあんまり無いってのはある

4 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:30:19.14 ID:ppr26JvB0.net
ゲームのクオリティ的にはセツナやロストぐらいの値段でよかったと思う
ユーザーの足元を見てる

5 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:36:23.73 ID:N2MBAK6mM.net
>>4
だがエアプ

6 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:45:57.07 ID:StwCFQap0.net
>>4
全くやっていないのにクオリティが分かる
超能力を持つお前凄いなw

7 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:56:55.09 ID:BO/Kg7yN0.net
>>1
そうか?
未だにオクトのテキスト無理だわ
無駄にペラペラ話してる一方大事なとこ成ってないし
重み付けなのか不要な小話挟んでくるし
安直な漫画の様

8 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 20:15:46.46 ID:PBtV9aJPr.net
>>1
またいちいち糞スレ立てたのかよ豚
どっかにレスすりゃいいだろカス

9 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 20:52:16.58 ID:nh+q4E5m0.net
億虎

10 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 20:57:34.74 ID:DUc4Nm550.net
>>7
合ってないんだろうな。

11 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 21:33:27.12 ID:sHSnqXfB0.net
具体的な話しが全くないって凄いな。

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