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ニンテンドーラボ 全く話題にならなくなる・・・・・・

1 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 15:33:27.93 .net
一体なぜ・・・?

299 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 00:48:37.24 ID:q4D5hn2G0.net
実験的な試みかもしれんけど、なかなか内容が伝わりにくいな。

300 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 01:18:14.79 ID:X9bhi/970.net
お子様がデモ眺めてる時の眼は輝いて見えるんだがなぁ。

301 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 01:31:11.61 ID:YyqZtRW20.net
単純に高すぎただけじゃないかね
ダンボールって見た目でショボいながら
安く遊べそうって印象持たせてからの7000円はキツい

302 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 02:10:03.95 ID:Y8tTSOAN0.net
これ日本では20万くらいだからちょい爆死くらいのレベルだけど、主戦場の海外では見向きもされてないからな
なかったことリスト行きしそう

303 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 06:15:21.37 ID:W37ml3YY0.net
>>298
逆に言えばスキル持ってる人がそこに目を付けて功名心に火が着けば
ヒカキンみたく一気に広がるってのもあるわけだ

304 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 07:28:09.44 ID:nHDl8UOLa.net
毎週モンハンの数倍売れてるのに話題にならないってどこ見て言ってんの

305 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 07:33:35.48 .net
>>304
ヨドバシカメラなんていまだにラボの宣伝置きまくってるのにな

306 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:01:59.30 ID:ddXsw35iM.net
>>302
20万で爆死なの?

こういった知育系が20万って物凄い数だと思うんだけど

307 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:17:34.72 ID:lW0183yw0.net
>>284
ダンボールなら捨てやすいよ。
wiifitの反省から生まれたもんだと俺は解釈したな。
子供は飽きっぽいからね。消費行動にはまず捨てさせる
ことからというのは正しい。

308 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:40:18.47 ID:oijv5quW0.net
失敗すると思ったわ
これ欲しがるのって幼稚園から小学生低学年くらいまでだろ
購買層の幅が狭すぎる

309 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:52:08.45 ID:Y8tTSOAN0.net
>>305
そりゃ早く捌かないとデカいから嵩張るしな
特にロボット

310 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:55:57.36 ID:Y8tTSOAN0.net
>>306
だからちょい爆死いうてるやん

311 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 09:04:46.63 ID:mgRHz1sf0.net
>>309
本当に早く捌きたいなら値下げすればいいのでは?

312 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 09:09:55.32 .net
>>311
お前と違って、ヨドバシは値下げをしないという判断をしたって事だな

313 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 09:12:28.56 ID:TgYreXVR0.net
ロボは下げたところで出が良くなる商材でもないからな、デカいし

314 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 09:25:11.21 ID:mgRHz1sf0.net
>>312
うーん、アスペ

315 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 10:27:57.35 ID:6bR7jOBr0.net
???「だからちょい爆死いうてるやん」

4年5ヵ月 PS4 20万本以上 28/548  5%  95%は20万本以下

316 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:06:55.04 ID:Y8tTSOAN0.net
>>315
いきなりPS4持ち出してどうしたんや?

317 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:22:34.55 ID:ZmDvlhu+0.net
来年になっても毎週2〜3000本売れ続けてそうな感じはする

318 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:39:17.54 ID:f2nisjViM.net
>>315
またラボが擁護不可能だから他社の製品を叩いてるんすね

319 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:45:50.83 ID:csctk8wa0.net
じわ売れを知らないゴキブリにはわからないだろうが
ラボは毎週数千はこれからもじわ売れしていく
さらに年末にはもっと売れて行く
ミリオンは厳しいがハーフくらいは行くだろう

320 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:47:16.36 ID:X3bSzvbo0.net
結局作るのが面倒くさいイメージを払拭しないとね
幼児向け雑誌の付録とか、大人でも面倒な構造なのがあるし、
どうせ子供では作れないから親がやる羽目になるんだけどその時点で親も嫌がるし

321 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:49:11.90 ID:6bR7jOBr0.net
???「擁護不可能だから…」

話題にならなくなった…
ニンテンドーラボ → 3ヵ月後もTop20以内
 ?????   → ?????

322 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:50:44.46 ID:BGXVSeg20.net
豚の最後の希望だったYouTuberですらもう相手にしてない

323 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:55:55.80 ID:Y8tTSOAN0.net
>>322
任天堂にとってはこれが計算外だったのかな
マリオメーカーみたいにニコニコやYouTuberが勝手に盛り上げてくれるのを想定してたのかもね

324 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 12:23:15.67 ID:mgRHz1sf0.net
>>282
それなw
MHWですら3ヶ月もたなかったってのに……

ゴキブリ達は一本でも3ヶ月以上話題にし続けられるソフトが出てから同じこと言いなよw

325 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 12:25:35.59 ID:cfrvBpuzp.net
>>320
作ること自体がメインコンテンツなんで、そこをネガティヴに考える人はターゲットになってないと思う
まあそこがラボを売るのに難しいところでもあって、作る楽しさは友達と共有しにくいんだよね
ラボが売れるのに時間のかかる作品って言うのはそういう理由かと

326 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 12:40:58.12 ID:SgLjDr3/x.net
>>324
過去に生きてこれしかない需要と配給制の豚と違って
次から次へと新作ソフトがやってくるゴキは新作ゲームしかみてないことを理解したほうがいい

327 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 13:49:03.25 ID:X3bSzvbo0.net
>>325
まず、その考えが駄目
最初に面倒臭そうと感じられたら何をやても無理
買ってすぐに遊べないのが先ずだめ

ツクール系のソフトは起動させれば作成すると言う遊びにたどり着けるけど、
ダンボールで工作させる段階で、ソフトに触れない
やるならダンボールではなく、出来上がったプラ製品で直ぐにマリカのバイクハンドルやら
ピアノが出来るとかじゃないと駄目

もっと違った遊びしたいなら他のパーツを組み合わせて、プログラムを自分で組んで遊べますよぐらいの誘導がないと
今の日本じゃ売れない

328 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 14:37:36.22 ID:ME3EIlRw0.net
絶賛してた信者は何処へ・・・ww

329 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 15:21:32.17 ID:cfrvBpuzp.net
>>327
作ること自体が遊びで最も面白いところなので、買ってすぐ楽しめないというのは間違い
あと工作段階でソフトに触れないというのも違うよ

330 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 15:56:03.56 ID:X3bSzvbo0.net
>>329
はっきり言えば、作ることなんて求めてないんだよ
面倒なんだから
手軽さがない、すぐに始められない、結局かさ張る
始める前から消費者は求めてなかっただけなんだよ

331 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:03:13.45 ID:xkPLw/Iop.net
もう新しい作品作ってる人ほとんどいないもんな。
19日にコンテストが始まればまた少しは話題になるんじゃない?

332 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:05:15.69 ID:u8pWIEhg0.net
やっぱり値段がねえ・・・
ロボが4980 バラエティーは3980なら
売れたろうにねえ。
段ボールに8000だすやついないだろ

333 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:10:17.90 ID:Skao8nlNM.net
>>332
PSVRとKOOVをその値段で売ればソニーもこんな扱いではなかったろうに

334 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:12:21.17 ID:Skao8nlNM.net
>>327
売れないというのはお前の主観で
KOOV、MESH、レゴマインドストームよりも桁違いで売れてますが

335 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:14:07.89 ID:Skao8nlNM.net
>>318
98%以上のソフトがラボより売れてないのだが
それで擁護不能って算数もできない幼稚園児かな

336 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:15:09.81 ID:Skao8nlNM.net
>>307
PSVR、KOOV、MESHのほうが処分に困るわな

337 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:19:37.04 ID:xkPLw/Iop.net
ここに書き込んでる人がどれだけToy-conガレージをやったかわからんが、とにかくあれは操作性やら出来ることが不便すぎるわな
ダンボール工作の説明くらい親切なプログラミングツールだったら、キッズも興味持ったかもね。

338 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:32:12.68 ID:Skao8nlNM.net
>>337
ないな
それこそ無駄だろう

339 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 19:03:30.85 ID:xkPLw/Iop.net
議論できなくてワロン

340 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 19:07:53.35 ID:ml9vIdtla.net
おまえら
忘れるんだ

341 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 19:22:50.52 ID:p8CXN9w6r.net
>>337
あれ明らかに後付けだからなあ
公式の作例見ても複雑なことをさせる気はなさそうだし
あれくらいで良くないか
自由につくりたいのにチュートリアルがクドいとそこで投げがちだし

342 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 22:16:14.79 ID:H3AOlKrV0.net
本体同時購入で2000円引きってヨドでやってた
かなりダブついてるな…

343 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:33:59.21 ID:j3GurEKa0.net
マスコミに面白い 最高 楽しいとヨイショ記事書いてもらったのに
誰もついていかなかった
まさにホラーゲーム

344 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:53:08.50 ID:EUj4GOvsr.net
20万人はついてきてるが

345 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:55:34.90 ID:ao+tlmPRa.net
急いで夏休みの工作云々でCM作るんだ
上手く騙せれば売れるかもしれないぞ

346 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:52:55.71 ID:rQAiezgyp.net
学校の工作ってキット買って組み立てて、それでOKなん?
俺の時は不可だったけど

347 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 12:46:37.29 ID:Dtt/GPTdM.net
新しい遊びを提案する任天堂が大好き

これからもチャレンジしてほしいね

ラボがある程度売れて良かった

348 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:52:34.42 ID:gycXhFHC0.net
ゴキのおかげでマリオカート対応のCM来たったな

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