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オクトラ出た今だから思う セツナとロストスフィアというクソRPGコンビは何故生まれてしまったのか

1 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:00:05.93 ID:gek4fz/80.net
同じスクエニ産のレトロ風JRPGでここまで出来に差があるのか

2 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:03:03.37 ID:c5NF6X+q0.net
あのクソ2連発がなきゃ小売りも警戒せずにオクトラももっと初動良かったと思うな・・・

3 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:04:14.70 ID:1vx4byiW0.net
まず全然レトロじゃない

4 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:06:53.31 ID:dmHfICM00.net
マジレスすると社員育成

5 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:06:53.58 ID:lSEIm7WH0.net
センスも志もあってリメイク作を成功させてきた浅野チーム。しかしFF5リメイクを作らせない
任天堂機で売れるのが不都合なスクエニ政治が対立系譜をスタジオごと作らせた
センスも志もそこにはなかった

6 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:10:09.99 ID:mLwabHBKM.net
・レトロリスペクトの進化系ではなく、ただのレトロゲーの粗製濫造
・DS風味をレトロと言われても困る
・ストーリーも糞

つまりは劣化レトロはいらない

7 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:11:25.26 ID:u+PdmNXt0.net
俺、普通にセツナもロストも楽しめた

8 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:14:21.08 ID:uEqGvt790.net
セツナしかやってないけど言われてるほどクソではないぞ
おかしいのは値段

9 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:17:39.23 ID:DNGUx4zVd.net
ふつうに浅野と外部のアクワイア使った方がよかったっていうね
アクワイアとかPSVRとかで痛い目にあってたから

10 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:22:14.86 ID:++swVGMTr.net
キャラデザとBGMは結構すき

11 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:35:50.44 ID:9GgPDGYg0.net
作ってるとこ東京なんちゃらファクトリーだろ?
別の人間じゃん

12 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:48:48.34 ID:mLwabHBKM.net
DSで4800円でなら凡ゲー以上だったろうけどね

13 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:52:12.39 ID:mRnxEja00.net
ロストスフィアは売上とPS4版の猛烈な値下げのインパクトのおかげでクソゲー扱いされているけれど
実際はそこまで悪くないと思うんだがな
世界を旅して記憶を集めて消失していった世界を復活&消失の元凶を断つというストーリー軸も悪くなかった
ただ一部整合性がおかしい部分や、そういう判断!?というシーンもあることはあったけれど・・・
戦闘のバランスは一部ボスが理不尽な強さだったりするがなかなか熱いバランス
位置取りや、刹那システムのカスタマイズで戦闘も単調にはならず楽しめる
音楽も良し
結局プレイしている人自体が少なかったために一部のネガティブな意見に押しつぶされる形になってしまったと思う

失敗の原因としてはレトロを謳っているけれどロストスフィアのレトロ感はPS1くらいで中途半端なレトロ感
オクトパスはスーファミぽいレトロ感しかもエフェクトを豪華にして見た目が良い
その辺で差がついたんじゃないかなと思うわ

14 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:52:49.82 ID:pz6EwELM0.net
ディレクターの差としか言えん

15 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:57:01.81 ID:cUaixmjpH.net
さすがにオクトラと比べたら作り込みが全然違う

16 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:03:55.77 ID:mSpnZQ1md.net
いやスタッフ違うし…
会社がゲームを作るんじゃないと何度任天堂が言った事か…

17 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:08:29.13 ID:kP7S9h+VM.net
ポリゴンキャラは懐古補正付きにくいって事だろう
あと10年経てば違ってたかもしれない

18 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:19:06.04 ID:gjSGeLQRK.net
ロストスフィアはまずUIがダサすぎ。極めて安っぽい。
戦闘中に意味不明な影人間が出るのもテンポ悪い。
おまけに消えた世界の色合いが白くキレイだから、世界の悲壮感が伝わらない。
グラも半端な3Dグラだからショボいショボい
中途半端

19 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:21:42.49 ID:yu69XsAl0.net
別にドット絵じゃないブレイブリーデフォルトも話題になったし売れたし

20 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:31:45.09 ID:gjSGeLQRK.net
BD&オクトパスの方がセツナ&ロストより注目されるのは、アートデザインの差だろ
BDは絵画調の背景と吉田キャラ、オクトパスはHD2Dで見た目の個性と美しさがあるのにたいして、セツナロストはショボい
見た目に個性や美しさがあまりないから、宣伝の段階で注目されない

21 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:36:52.96 ID:1dSexcKA0.net
世界観は大事ロマサガとかはやっぱりワクワクする
これがアメコミみたいな世界観なら興味すらなくなる
ロストがあそこまで爆死したのはセツナと体験版のせいもある

22 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:37:31.68 ID:IqX2liZ7a.net
もとがプレステのゲームだから仕方ない

23 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:42:22.41 ID:DwdYzgpq0.net
どことなく牧歌的な雰囲気が売りなら吉田絵じゃないと
サイゲームズのデザイン部に頼めよ
まあそんな泥舟お断りだけど

24 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 13:53:15.39 ID:dVuThv/20.net
そもそもレトロを王道とする拡大解釈が間違ってる。

25 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 15:42:36.98 ID:xP4sB/k40.net
つかオクトラはガワはレトロテイストだが中身はレトロゲーではないし

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