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黄金のイーラで戦闘システム変えるって本編が失敗だってことじゃん パート2

1 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:40:51.25 ID:hoDXOjk20.net
すげー萎えるわ

2 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:42:04.23 ID:Vx1q9kAy0.net
ゴキちゃんが大絶賛してたFF15の戦闘………DLC…………う……頭が………

3 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:44:02.06 ID:aTg2Gl0y0.net
ゴキちゃんイライーラ

4 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:44:06.46 ID:8jQckk/Z0.net
ブレイドが召喚獣ポジションだとストーリー上都合が悪いんじゃないの?

5 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:53:29.25 ID:8CQK354L0.net
ゴキブリってゲームのことなんも知らないよね
何でゲハにいるの?

6 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:01:47.03 ID:dDr7cb4C0.net
変えるもなにも作中のどっかで今と昔で戦闘方法が違う言ってたろうに

7 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:04:43.68 ID:C1JrOnia0.net
本編でも実際ドライバーに負けず劣らずで相手に攻撃したり、ドライバー不在で戦闘するブレイドとか出してたし
本編の戦闘システムつまらなかったとは言わんけどもうちょいブレイドが攻撃に介入する形でも良かったとは思うよ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:04:44.58 ID:6SaFV4d00.net
ブレイドがドライバーを強化してドライバー主体で戦うスタイルが確立される前の話なんだったか

9 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:54:35.84 ID:+rCSgEd0K.net
FF15も釣りゲーでよかったよな

10 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:55:53.10 ID:B3bP/aDBa.net
>>8
歴史を感じて良いな
どこかの時点で戦闘スタイル変わるのかな

11 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:08:30.35 ID:aMj/Ci550.net
つまりFF15は失敗だった?

12 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:10:39.41 ID:JpvxLh9X0.net
設定も知らないエアプで草

13 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:12:58.15 ID:B1MyGaZNp.net
>>9
FF15クソつまらなかったが、釣りだけはMAXにするまで楽しめたわw

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