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オクトパストラベラーが示した「HD-2D」の可能性
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:56:03.86 ID:9rB3Sr7c0.net
- ポリゴンとムービーばっかり進化していたゲームのグラにやっと新しい表現が生まれた感
この懐かしくも新しいHD-2Dでオクトパス2みたいな新作がまた出ると嬉しいよな
そしてこのHD-2Dだと昔のゲーム(特にスーファミ)を違和感なくコストも低めで現代風にリメイクできるんじゃないかとも思う
これでクロノトリガーとかドラクエ3とかFF6とかやってみたいわ
スクエニよ今がチャンスだぞ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:57:32.20 ID:ionLY33N0.net
- やってること自体はPS1のサガフロと同じ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:57:55.05 ID:0ukyqfDE0.net
- 中身がクソならグラだけのクソゲーになることには違いないだろう
2Dだろうが3Dだろうが関係ない
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:58:16.04 ID:/up6svKnd.net
- 任天堂ハード限定ならうけそうだな
ソニーユーザーはドットバカにしてるし
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:58:59.82 ID:rBkGTVlna.net
- まだ何も証明してないだろクズエニ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:59:13.12 ID:wcVpti8F0.net
- これベースのRPGはもっと見てみたいな
スーファミ〜PS1世代に刺さると思う
- 7 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:59:34.55 ID:g+NQwmIH0.net
- 今回は硬派な感じだったから次回作は派手要素欲しいな
このグラで飛空挺で世界を冒険したい
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:00:14.94 ID:c3knL36H0.net
- これでFF5と6のリメイク作って欲しい
スマホの糞みたいなのは論外
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:00:16.63 ID:PSWD8NX/a.net
- ドットゲーってなぜかPS3以降のPSだとウケが悪いんだよね
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:00:35.05 ID:AkmwCNz10.net
- ff7のリメイクHD2D版も見てみたい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:00:42.36 ID:mQWC5aEr0.net
- >>2
わりと普通にリメイクしてほしい
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:01:17.55 ID:ppirOfZX0.net
- 結局ゲームは中身が大事、ってことなんだよな。
大金を掛けたフォトリアルグラのゲームでなくても、中身がしっかりしていればちゃんと評価されてかつ売れる、
ということオクトラは証明してくれたよ。
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:01:25.37 ID:R+DQJkll0.net
- アクワイアって何だかんだすげーな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:01:30.62 ID:KvdjHwfL0.net
- スクウェア作品の、2Dグラフイックの映像の真価という点では、
サガフロンティアとかFFTとかで既に始まってたわ。
あのままPS2でも極めればよかったのにポポロクロイスみたいに3D表現ばかりになってしまった。
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:01:40.56 ID:blpNtSBx0.net
- つーてもよ、このHD2Dって普通の3DCGより手間かかってるだろ。
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:01:44.62 ID:YK1Unrak0.net
- 4980円で出せ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:02:12.92 ID:fkCMONMM0.net
- RPG以外にも風来のシレンとかこの路線で復活してほしい
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:02:16.20 ID:CGukhQ0a0.net
- 贅沢言うなら会話中はバストアップのドット絵出して欲しかった
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:02:53.69 ID:wcVpti8F0.net
- スクエニっていうか浅野チームだな
浅野は海外インタビューで次もSwitchでなんか作るって言ってるし期待しよう
ブレイブリーの方かもしれないけど
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:03:08.75 ID:f/ciEFZS0.net
- ローポリ風で、ヌルヌル動くゲームがやりたい
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:03:25.37 ID:UEOHjct4p.net
- ここで重要はのはドットの使い方だよね
水や火の表現はバリバリのUE4だったりと
ちゃんと今のゲームになってる
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:04:06.70 ID:AijrBjYE0.net
- MOTHER123を出して欲しい
特に外国人が待ってる
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:04:40.52 ID:yENGopru0.net
- ペーパーマリオ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:04:47.27 ID:CGukhQ0a0.net
- >>15
カメラ動かせないから
そこまで手間はかかってないと思うよ
エフェクト処理が頑張ってる
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:04:48.62 ID:PSWD8NX/a.net
- ある意味UE4の上手い使い方
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:05:09.36 ID:wzqYW9Cea.net
- つーか普通のドット絵だとスマホで移植されてて不評なんだよな
オクトパスは最新技術をもちいて融合させてるからいい絵だせてる
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:05:29.75 ID:WdLN+IGf0.net
- 方向性は良いけどエフェクト強すぎた気がする
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:06:28.15 ID:as/iYXEe0.net
- >>21
異なる表現が混ざることでチグハグになるでもなく両方引き立ってる風なのはセンスだな
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:06:30.71 ID:URNGUFs20.net
- エニックスって任天堂好きすぎるよな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:06:45.04 ID:g+NQwmIH0.net
- HD-2DでFFの派生ゲー作ってよ
国内なら人気でナンバリング食えるかも
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:06:47.01 ID:rEOnNfyM0.net
- マップ見にくいんだけど
どこ入れるかわからなくなる
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:06:53.75 ID:CGukhQ0a0.net
- >>27
UE4の機能使いたかったんだろうなw
ミニチュアエフェクト掛けた写真みたいな感じになってるよなw
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:07:05.08 ID:VqtsmLFyM.net
- HD2Dってジオラマみたいな雰囲気になるじゃん
それに合うゲームは限られそう
少なくともFFには合ってないと思う
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:07:17.24 ID:rEOnNfyM0.net
- >>21
手抜きだわ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:09:22.08 ID:Ald5vSW30.net
- リアルなジオラマ感が凄かった
2Dの進化はここにあったんだな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:10:34.57 ID:wcVpti8F0.net
- >>28
その辺の調整は結構気を使ったんだなって感じはする
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:10:51.10 ID:Vju3tFuU0.net
- ドットゲー出すとグラガグラガ言う癖に
売れ出す気配あるとクレクレするゴキブリうざすぎる
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:10:58.55 ID:wcVpti8F0.net
- >>31
オプションにオンオフあったと思う
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:11:46.31 ID:NL8kgMLK0.net
- まあ実際、3Dポリゴンモデルを使うのは動かすのが2Dより楽だからだしな。
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:13:17.56 ID:PSWD8NX/a.net
- エフェクト関係は次回に同じ技として使いまわせるしな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:13:29.65 ID:g+NQwmIH0.net
- >>35
すごいよな
パッと見は書き込まれたドット絵っぽいんだけど動くとちゃんと3Dの箱庭になってるっていう
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:13:36.62 ID:X0AVIsWK0.net
- けどドラクエはHD-2Dは合わない感じするな。
スクウェア系とエニックスだとヴァルキリープロファイルだっけ?
とかが合いそう。
後、アクションゲーのHD-2Dもみたいな。ゴエモンとか。
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:15:21.46 ID:R+DQJkll0.net
- 要はFF6の進化版だよな
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:15:45.75 ID:VycHKNLv0.net
- >>42
なにそれやりたい
コナミ使わないなら版権任天堂にくれ
一番有効に使える人材揃ってるから(元ゴエモンスタッフ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:15:54.19 ID:7EkbmH+z0.net
- アクワイアはしっかり経験積んでいつか独自でHD-2DのRPG出してくれ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:18:55.84 ID:MZ3tyj3q0.net
- とは言えさ
ドット拡大時の粗さとか戦闘時に敵も味方も紙みたいにペラペラな感じまで再現する必要ないだろ
高精細3Dドットにしてくんないと手抜きにしか見えんよ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:19:36.78 ID:wcVpti8F0.net
- 次はもっと予算投入されるのかな
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:19:47.19 ID:PSWD8NX/a.net
- >>42
確かにドラクエは合わないなw
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:20:02.64 ID:viKyfDhZ0.net
- この方向性はいいよな
過去の名作のリメイクにも当然使えるし
新作をこの形式にして出す事にも十二分な意義がある
携帯ゲーム機で遊びやすいし、こなれてくれば作る側のコストも軽減できるだろうし
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:20:24.61 ID:vlLvh0sk0.net
- >>46
荒さが見えた方が嬉しい俺もいる
多数派がどうかはしらんが
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:20:29.08 ID:uWGbE/7a0.net
- ルドラの秘宝みたいにドット絵をヌルヌル動かしてほしい
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:20:30.90 ID:tEAE4WYB0.net
- >>42
そこら辺は調整の仕方によりそう
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:21:11.49 ID:iN1eR/fhd.net
- 7以降のFFをこのテイストでリメイクしたら痛々しさが相当緩和されると思う
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:21:37.71 ID:ppirOfZX0.net
- スクエニはスマホ版FFとかSTEAMクロノとかドットゲーの手抜き移植がひどかったけど
オクトはフォントもしっかり雰囲気のあるものになってるし、細かいところまでちゃんと作られてるのもいい。
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:21:49.09 ID:R1lZ7Qda0.net
- >>9
そもそもドット絵好きってPS3より他ハード(PSP含む)に行ってて
さらにあの時代のドット絵ってクラシック推しで80年代風だからウケが良くなる理由が無いよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:22:03.59 ID:WdLN+IGf0.net
- HD-2Dがドラクエに会わないって彩度だったり色彩に気を遣えばどうとでもなるだろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:24:43.21 ID:viKyfDhZ0.net
- ヘビーな話もドット絵だと緩和されるってのも大きい
ドラクエのパフパフやあぶない水着みたいな方向も、それこそドット絵でやってたから楽しかったところまであるしな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:25:23.20 ID:WfeWpwFpd.net
- スクエニやRPGに限らずこの路線は流行ってほしいな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:27:00.13 ID:tsRZmhxy0.net
- この映像表現で初期のFF遊びたいわ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:27:02.99 ID:y1Xx67oip.net
- >>18
それは要らんなあ
画像なんてイメージに過ぎない
自由に想像できるのが醍醐味よ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:27:14.02 ID:LOUon5GL0.net
- 軌跡シリーズもこれが本来の菅田3Dいらね
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:28:21.88 ID:X0AVIsWK0.net
- アクションだとゴエモン以外は
ワギャンランド 重装機兵ヴァルケン メタルスラッグ
スプラッターハウス
とかHD向きかな。後はシューティングもHDにできそう。
格ゲーはあんまHDにしても意味ないのかな。
ベルトスクロールアクションはどうだろ。ファイナルファイトとか
HDにしたらどうなるかみたいな。
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:29:24.36 ID:WykK58DA0.net
- スクエニはドラクエ11の3dsでドットの可能性を試してたからな
オクトパスが売れたのも自明の理
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:30:40.33 ID:xC3li+pup.net
- HD-2Dで聖剣伝説LOMリメイクしてほしい
- 65 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:30:59.42 ID:O2NZALkmM.net
- サガフロはHD2Dにピッタリだろ
リメイク頼むぞ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:34:11.38 ID:8hwmggaZ0.net
- ドラクエみたいなのでいいんだけどな
FFタイプはいらん
- 67 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:36:32.50 ID:PSWD8NX/a.net
- ドラクエは合わなさそう
- 68 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:37:22.59 ID:/G3h4b1G0.net
- https://game-maniax.com/archives/detail/17065
『オクトパストラベラー』高橋Pインタビュー! 思い出補正との戦いから生まれた新JRPG誕生秘話
オッサンの思い出補正を打ち破る為の努力
- 69 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:40:08.45 ID:Xyub9SRW0.net
- >>2
サガフロのフィールドマップは2Dやん
- 70 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:40:10.01 ID:OTA6h25J0.net
- 俺が望んでるドットゲーの進化パターンてこういうのなんだけどねぇ
https://www.inside-games.jp/imgs/p/HWZkAiPs4hhJJILWtk6jqMMKsQbyBQQDAgEA/445301.jpg
グラがキレイでも記号的な世界観ならなんでもいいわけよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:40:21.54 ID:rQX1IFUd0.net
- 8bit風16bit風に3D表現取り入れたゲームってもう10年前くらいからある気がするが
- 72 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:41:25.44 ID:wdYh3t3fa.net
- 携帯モードでやるとジオラマ感が増していい感じ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:41:32.09 ID:X0AVIsWK0.net
- 見下ろし型のRPGはあんま向いてないかな。
斜め上からのカメラで奥行があるのがHD向きかも。
- 74 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:43:10.36 ID:bQwzoGVGd.net
- ちょっとロンダルキアをこのグラで見てみたい
- 75 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:43:13.08 ID:IkMSTV1/0.net
- 何か必死にHD-2Dがドラクエに会わない言ってる奴いて草
- 76 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:45:58.65 ID:OTA6h25J0.net
- でもドラクエのリメイクは11の方向性がええなぁ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:46:00.45 ID:fNnaDWNJx.net
- 開発3年だから楽に作れるものじゃないと思うよ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:46:28.80 ID:R1lZ7Qda0.net
- >>42
逆に合いすぎて不味いのはグランディアだろうなと感じる
- 79 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:47:17.49 ID:zd1HjlOIa.net
- とりあえず二頭身キャラやるならドットにしてほしい
- 80 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:47:46.67 ID:3yI2cOG20.net
- ドラクエのDSリメイクとかはマップが無駄に3Dになってて迷うし面倒くさいだけだった
- 81 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:49:56.67 ID:qZoEWIRJ0.net
- オクトパストラベラーみたいなのがいいかどうかはともかく、色々と目新しい見た目を試行錯誤してほしい
- 82 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:53:37.59 ID:3NjTaVNg0.net
- >>77
結構手間かかってるよね
- 83 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:56:15.99 ID:amsXY7st0.net
- >>80
あれはあれで好きだけどな
探索してて楽しかった アルテ独特の味もあるし
- 84 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:57:34.99 ID:2J///5/50.net
- あれを楽にって見る目がないなw
- 85 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:57:37.17 ID:mGBnSq8v0.net
- ドラクエのHD-2Dとかは作品によって出来るものと出来ないものにはっきり分かれるだろう。
1〜6 余裕
7 可能
8 困難
9 可能
10 オンライン
11 3DS版ベースなら
あ、オンラインの10をのぞけば8以外は余裕でHD-2D化出来そうw
- 86 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:58:39.67 ID:3NjTaVNg0.net
- ブレイブリーはブレイブリーで新作欲しい
- 87 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:02:15.67 ID:/G3h4b1G0.net
- ぶっちゃけ今時ドット絵技術ある所ってアクワイア位だし
他が真似しても微妙だと思うよ
HD-2Dってのはドット絵と3Dグラフィックの融合であって、ドット絵が屑ならどうやっても屑だし
手法の名前であって、システムでは無いからね
逆に言えば、ドット絵で飯を食う道が開かれたって事なんでドッター歓喜だと思う
- 88 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:03:41.66 ID:tDPGdpi/d.net
- ロマサガとかもこの作りでリメイクしろよ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:05:13.74 ID:U09+t0LV0.net
- steamにはドットゲー溢れかえってるぞ
何故かPS信者にはウケが悪いようだがドットってだけで忌避するのは感性が古いと言わざるを得ない
- 90 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:05:22.84 ID:AijrBjYE0.net
- >>85
DQ9とDQ10は着せ替えとキャラエディットがあるから
3Dの方がいい
- 91 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:08:22.93 ID:sLyIs9st0.net
- つかHDロマサガ2もPSハードでDLランキング1位取ってたし
別に嫌いじゃないだろ「真っ当な」PSユーザーも
声だけデカい一部の連中が嫌ってるだけ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:08:26.18 ID:4or0lwDS0.net
- FF1〜6、オウガ、FFT、クロノ、ロマサガ、FC・SFCのFE
このあたりをHD2Dでリメイクしてみませんか?
- 93 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:13:25.19 ID:CUIfIP4BM.net
- >>37
任天堂のものはソニーのものだろ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:14:34.96 ID:u5eJKRpNd.net
- ポケモンみたいなしょぼ3Dよりよっぽどいいよな
- 95 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:14:46.57 ID:G4PDbd4+0.net
- 子供のころ実写のドラマよりアニメが好きだった
大人になってもそういう人はいるだろう
オクトパスで人が描いた絵は温かみがあっていいと改めて感じた
たとえドット絵でも今の子に受ける
でも影の付け方やエフェクトは違和感あるのでちゃんと描いて欲しいと思った
- 96 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:17:47.16 ID:OTA6h25J0.net
- 大作のリメイクの場合そのままの印象で安上がりに仕上げられるのは我慢ならんわ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:19:10.54 ID:X0AVIsWK0.net
- まだ買えてないけど。
これダンジョンとかがな。奥行を見せるのだとダンジョンは不向きか。
ダンジョンだけ見下ろし型にするとかすればドラクエも行けるのかな?
桃太郎伝説とかナイトガンダムとかそこあたりもHDで復活してほしいものだ。
- 98 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:20:36.51 ID:3vTdndzma.net
- ポケモンはこの方向がよかったなと思った
- 99 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:21:13.96 ID:AZEcuk3F0.net
- 今後これでリメイク商法が始まるんだろうな〜
- 100 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:23:08.10 ID:nG5NXgPa0.net
- 軌跡とかは全くいらんけど
ザナドゥとかソーサリアンの頃のドラスレシリーズあたりのファルコム2Dのゲームをこういうのでやりたい
- 101 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:23:41.67 ID:KFWVOAEH0.net
- プリムロゼのシナリオ良かったです
- 102 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:24:04.84 ID:zLgiMcg90.net
- PS1時代によくあったキャラクター2Dで背景3Dの表現とどう違うの?
- 103 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:24:08.73 ID:heTUvR2u0.net
- こういうのはスマホで結構です
- 104 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:24:13.69 ID:Kb0THyTPa.net
- >>89
むしろ新しさを感じるドット絵ゲーもあって、
一概にいい悪いとか言えない印象
- 105 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:24:27.88 ID:hB2OSo7q0.net
- >>87
作らないだけでファルコムもいける
- 106 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:25:16.25 ID:Kb0THyTPa.net
- 奥行きを感じる作りなのは良いんだけど
マップが見辛い箇所もあったから
ミニマップみたいなのが欲しいと思った
- 107 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:25:58.13 ID:yleoXCmF0.net
- PSハードが出てから3DCGこそ次世代機!グラガー!一辺倒になって行ったけど
あえてHD画質での2Dドット絵に拘って来たのは逆に新しい次世代らしさなのかも
これがPS4に出てたら馬鹿にされて終わってたかもしれないけど
Switchにする事で古き良き懐かしさと新鮮さを感じられたかもね
3Dと2Dのゲームが共存出来るSwitchって意外と凄いかも
- 108 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:26:02.34 ID:OTA6h25J0.net
- クロノトリガーがオクトパスみたいにリメイクされて
はいこれでいいでしょ?って済まされたら一生スクエニ許さんわw
- 109 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:26:31.60 ID:Krb9dpRv0.net
- 3DNESみたいに手法が確立すれば量産できんじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=LruC0oY6Dsw
- 110 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:28:24.00 ID:DfqrkUWj0.net
- >>46
高精細なドットはただの絵
お前らツクールツクールうるさいやんけ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:29:13.22 ID:xRi9BSzE0.net
- ドットだと見る人が想像で天野風でも野村風でも
好きに解釈できるから楽しい
リアル指向が悪いとは言わないんだが
FF8以降、どこまでいってもマネキン感が強くて怖いんだよね
- 112 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:29:37.74 ID:Nld9NeNP0.net
- >>108
最大級の遺産なのに適当な移植ですでに
- 113 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:30:01.06 ID:R5brTJT50.net
- >>100
というかオクトパストラベラー見て一番近く感じたの98版英雄伝説4だったりする
- 114 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:30:22.74 ID:txCIDJnA0.net
- >>8
「風の様子が変なのだ」
- 115 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:31:18.09 ID:R5brTJT50.net
- ドット絵を高解像度化するとツクール作品に見える不具合があるから
ちゃんと見栄えのする解像度にするが必須だということがオクトパストラベラーで判明した
- 116 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:32:55.81 ID:u5eJKRpNd.net
- スマホFFもあれ一応ドット絵だろ?
適度な荒さは大事だな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:33:22.74 ID:txCIDJnA0.net
- >>105
ファルコムには15年前にいた社員は役員以外にはもういないぞ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:34:46.68 ID:gA3Yivzb0.net
- FF5、6も見てみたいけどps1の7〜9もドットリメイクして欲しいなぁ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:34:59.40 ID:4or0lwDS0.net
- こういうのも枯れた技術の水平思考になるのかしら
PCだとドットすべてに物理演算入れてるアクションなんかも出るみたいだしドットもまだまだいける
- 120 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:35:52.36 ID:5xL60QYk0.net
- 高解像度だとツクールに見えるってなんだ?
あれ別に高解像度じゃないやろ?
- 121 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:38:15.84 ID:A5avmsY90.net
- グランディアみたいにもっとカラフルでカメラも動かせてキャラも元気に動き回るといいんだが
- 122 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:38:43.89 ID:lNAvgj7o0.net
- 高解像度がツクールに見えるってのはワリとよくある意見だし、俺も同じように感じるけど何でだろうな
手間をかけないと、解像度と書き込み量があってないから安っぽくなるからかね
- 123 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:39:20.75 ID:OTA6h25J0.net
- >>112
FF7でもそういうところあったんでまだ望みあるw
- 124 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:41:26.39 ID:5xL60QYk0.net
- そもそもタコって別に解像度低いわけでもないよね
あくまでわざとドット風に見せてるだけなんだから
- 125 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:42:47.44 ID:I0EXJNUs0.net
- ツクールFFはテカテカでショボいだけやん
- 126 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:47:26.17 ID:xHX6ljHqd.net
- まあぶっちゃけマイクラに影mod入れたのとやってる事は変わらん
- 127 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:48:07.71 ID:Krb9dpRv0.net
- 時期的にオクトパストラベラーを意識してアマチュアが作ったデモ動画
https://www.youtube.com/watch?v=kWffM9arHRQ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:53:24.55 ID:ieJqT+Z0a.net
- HD2DでFF5をリメイクして欲しいな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:56:00.86 ID:ieJqT+Z0a.net
- HD2Dで飛空挺乗ったりして冒険したい
- 130 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:58:15.29 ID:fNnaDWNJx.net
- C3POで
- 131 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:59:08.09 ID:2gLkXrHf0.net
- >>128
出すとしてもまた1から順にリメイク商法するだろうから5はだいぶ先だな
- 132 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:02:52.17 ID:6bjzI2NX0.net
- ドット絵に神通力のあるスクウェアRPGくらいしか通用しないとは思う
オクトパスの見た目が好評なのは
・FFやロマサガっぽい雰囲気
・(内製じゃないにしろ)RPGが強いとされるスクエニの看板
・吉田絵「っぽい」キャラデザ
があるからだろう
- 133 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:03:45.27 ID:eO7KcuaFa.net
- >>127
ラグナロクオンラインですでにその手のは再現されてた
- 134 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:03:48.79 ID:fNnaDWNJx.net
- >>132
初期のゼルダは?
- 135 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:06:14.07 ID:I49z/7Cd0.net
- 過剰なムービーとかいらないんだよなと改めて思えた。
これぐらいでいいんだよ
- 136 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:06:29.27 ID:q1u1bh1v0.net
- >>132
ブレフロが人気なくて同じシステムやドットのままFFキャラにすげ替えたFFBEが人気出たのがそれ証明してるな
- 137 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:10:54.98 ID:YgoGSpTT0.net
- 砂漠とか洞窟でのライトとかキラキラして綺麗だよな
ドットとあわさってすごくジオラマっぽい
FF6とか合いそう
- 138 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:17:31.02 ID:IljLD8NvK.net
- >>111
3Dで棒立ちアクションも不自然
その点2Dはごまかせるのが良い
- 139 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:25:42.45 ID:q10dc/qt0.net
- >>69
プリレンダの2dやろ
- 140 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:27:16.23 ID:viKyfDhZ0.net
- オクトラの何がいいって、手抜き感が全くないから
プレイしてて古臭い感じを受けずに没頭できるのがいい
このノリで過去の名作リメイクするのは大正解
下手に3Dでフルリメイクなんてやったら、莫大なコストと改変が必要になる上にテイストが失われる危険性すらある
- 141 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:33:04.72 ID:G6UCmwRjr.net
- >>1
うん豚はドット絵で十分。
これなら好きにしていいよ。
AAAとかクレクレしないで迷惑だけら。
- 142 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:33:56.22 ID:VHeBZm7t0.net
- SFCの追体験したい層にウケるんだな…
俺はもうイイや、ってなる
- 143 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:38:16.14 ID:9o0DQFrr0.net
- この最新技術を使ったゲームに対して
手抜きとか言ってしまうところが
ゲームの教養ないなぁと
- 144 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:39:28.89 ID:IljLD8NvK.net
- >>141
煽るなら字を間違えんなよクソゴキ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:55:05.94 ID:ekVNa3g3a.net
- 戦闘中ドットが派手に動けばええな
- 146 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:00:28.21 ID:tG4KX2th0.net
- そもそもゴキ君が神ゲーとか言うゲームが軒並み国内爆死してて
クソゲーとか言うタイトルが爆死してないとかいう自称はつい最近始まった事じゃないんだよな
ゴキブリにゲームを見る目が無い
- 147 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:08:06.66 ID:pZXtl6G60.net
- ていうかメアリスケルター2の本スレ勢いがオクトパストラベラーの1/15以下だけど大丈夫か?
スイッチングハブで煽るだけ煽って結局爆死させるの?
- 148 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:10:24.10 ID:XT8SEGdOp.net
- >>144
やめなよ
恥ずかしくなって出て来られなくなっちゃうから
- 149 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:14:16.88 ID:Syc+AUfI0.net
- ポリゴンだろうがドットだろうがリメイクでHD2D使ってもそんなに魅力ないと思う
だから全てのリソースを新作の為に使って欲しい
- 150 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:15:56.53 ID:LhP0fFXyK.net
- >>142
むしろ懐古主義より若い世代に受けてる気がする
自分はファミコン世代のおっさんだけど途中でやめちゃったし
- 151 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:21:02.44 ID:WFcmI+WcM.net
- AAAもいいけどこういうのも需要があると証明できたのはいいと思う
- 152 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:23:01.64 ID:G6UCmwRjr.net
- >>3
ドット絵の時点で豚にやるわwww
- 153 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:24:10.72 ID:9AI++rmW0.net
- 炎のエフェクトはドットが良かったんやがー
- 154 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:34:02.70 ID:r3cpgMOa0.net
- >>141
ダッサwww
- 155 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:43:27.13 ID:Krb9dpRv0.net
- 国内サードは3D作るのは難しくなってるから2Dの可能性を広げるのは有りだと思うな。プラチナとか内状がやばいことになってるのが分かって考え直したわ
- 156 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:49:49.32 ID:I0EXJNUs0.net
- 快適で魅力のあるゲーム作ればちゃんと評価されるのはいいことだ
前作でテキトーやりすぎてタイトル殺したのとクソゲーメーカースクエニという2大汚点があるにも関わらず
- 157 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:52:13.82 ID:TMZd/9Wp0.net
- ドラクエ11のドットはスルーされたのはなんで
- 158 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:54:10.96 ID:iXdd7BgE0.net
- スクエニでしか出来ない
- 159 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:04:54.13 ID:tsRZmhxy0.net
- ドラクエ11のドット絵は単純にセンスがない
- 160 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:17:35.50 ID:RJC5E7l00.net
- テイルズは2Dがいい
- 161 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:18:23.99 ID:JofX76be0.net
- >>155
プラチナってヤバいの?
- 162 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:41:20.31 ID:A2o6ffiD0.net
- DQ11ドットは自らヒットの可能性を投げ捨てたゴミ
DQ6よりもDQ3よりも劣化しまくってるし、何がしたかったんやあれ
- 163 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:51:51.33 ID:Krb9dpRv0.net
- >>161
987 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 23:21:56.76 ID:2iCFn9yl0
>>970
機材と古参スタッフに殆どの儲けツッコんで新入と中途社員がアルバイト以下でこき使われてるからな
2〜3年前に大規模な中途採用をした(受かった)けど月給20万程で残業休出150時間超えたのに手当0だったぜ
当然中途組はドン引きして一瞬で辞めた
稲葉の圧迫面接が年1回あって、そこでクソミソに言われるのを耐えて給与交渉も無しの査定になる、当然昇給なんか無理
当時の社長がインセンティブでも無い「ちょっと儲かったんで賞与やるわ」って金くれたけど新入とかは1〜2万程なのに古参は「車買える」金額貰ってて笑うしか無かった
膨大な人件費をすっぱり「業界の最先端で働ける誇り」という大義名分でカットしてるからゲームの質は良いさね
- 164 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:04:46.64 ID:ihYk499W0.net
- オクトパスの魅力てあの映像もあるけどそこじゃねーだろと
ゲーム内容がおもろいだろこれ
昨今では減少しがちな村町は結構な数あるし
ただの村人たちに様々インタラクト出来たり
とかそこでしょ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:06:49.22 ID:fMUQKq4v0.net
- ドラクエも派生作品扱いでいいからHD-2D路線で作って欲しい
- 166 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:08:16.94 ID:GRT0gIqp0.net
- HD2Dなら、3Dドットゲームヒーローズもきれいだった
- 167 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:09:29.50 ID:5xL60QYk0.net
- >>164
そういうのは洋ゲーには勝てないし
- 168 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:10:35.56 ID:E30h76FT0.net
- DQのHD2D、も3はあわなそうだが456ならあうと思う
クロノとFF456のHD2Dが見たい
- 169 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:14:18.90 ID:HcfA19P90.net
- ヴァニラウェアとか早めに出してたらスマッシュヒットしてたと思うんだが
- 170 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:14:35.76 ID:1Kny9jpS0.net
- >>166
あれは普通に完全3Dだろw
- 171 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:22:37.26 ID:oMd85d+k0.net
- あとHD振動と音な、このへんは普通にしっかり今の基準で落とし込んでるから、なんの遜色もない
個人的にはFF9をHD-2Dにしてくれたらサイコーだと思うわ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:29:35.80 ID:+3Vo41CvM.net
- ドラクエでもデザイン次第で違和感なく合うと思う
PS版みたいな感じにすれば
- 173 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:32:47.62 ID:RO6ccuR30.net
- それよりオーディンスフィアみたいな綺麗な2dのゲーム出ないかな
- 174 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:41:52.28 ID:+BKSB/rW0.net
- DQ9はよ
- 175 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:53:53.66 ID:xFBl7vmFr.net
- >>12
究極にグラフィックを求めたら映画や現実で良くねになるからな
- 176 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:02:07.74 ID:FM6cpFwr0.net
- HDとかどうでもいいからよく動く2Dゲーがやりたいです
- 177 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:03:31.07 ID:8AwBDtrc0.net
- >>2
かなり違う
サガフロ →プリレンダ背景にレイヤーありの2D背景と2Dキャラ
オクト →ドット絵テクスチャの3D背景に2Dキャラとポストエフェクト(リアルタイム画像加工)
しいて言えばFFTとかブレスオブファイヤ3とかの方が近い
- 178 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:11:06.89 ID:d6gAgs/Q0.net
- 遊びやすさが受けたとかもあるよな、
わけわからん戦闘スキル設定とか面倒で嫌だったからな
- 179 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:25:40.00 ID:iq966xTV0.net
- トラベラー感もいいよな
まだ各キャラの1章巡りの途中だけど、冒険してる感があっていい
海岸のキラキラとか3Dゲーじゃなかなか見ない表現だから新鮮
- 180 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:28:01.64 ID:QPWBazQg0.net
- >>178
遊び易さはホント大事
- 181 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:32:18.40 ID:s8olje/t0.net
- 野村をプロデューサーから降ろしてドッターに戻す時が来た
- 182 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:42:47.51 ID:hmtxNHyL0.net
- >>177
ああ確かにFFTは雰囲気似てるな
- 183 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:50:26.00 ID:JxxF951M0.net
- >>167
なんで勝った負けたなんだ
おもろいて話してるんだけど
- 184 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:38:38.98 ID:ZGa1diAta.net
- イース3もこの画面でやっても違和感なさそう
- 185 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:16:58.93 ID:lExGivu20.net
- てっきり周回ゲーだと思ってたけど違った
- 186 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 05:55:00.51 ID:AvsCRVLb0.net
- ゲハですらプレイヤーやたら多いからまあそこそこ売れてそうだな
- 187 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:51:29.15 ID:mKEgAv5TK.net
- ドットの新しい表現としてはインディのTHE LAST NIGHTの方が遥かにすごくね
オクトラ体験版やって雰囲気はいいなと思ったけれども
- 188 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:08:48.69 ID:C2bf8RRS0.net
- DQでの可能性の一部として
DQビルダーズで作られたアリアハン
https://www.youtube.com/watch?v=8MIb4zy81q4
https://www.youtube.com/watch?v=y8gXR67O-OU
街の外観はまあ良いが、
家や城の内観はコレジャナイ感じがする
公式の百景コンテスト
ttp://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
- 189 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:09:45.31 ID:6A03HCkB0.net
- ゼノギアスと同じだろ
普段ゼノゼノゼノゼノ言ってるくせにそんな知識もねーのかお前ら
- 190 :魔(´ー ` )神 :2018/07/15(日) 07:24:18.07 ID:rCoxRnpR0.net
- この路線で4K、8Kでも闘える。
- 191 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 07:26:18.46 ID:Q+FmRpWcd.net
- >>17
だな
移植やVCのないシレン2もこんなグラで出して欲しいよな?
- 192 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:16:37.36 ID:uTFmEi0sM.net
- もう1ドットぐらい細かくしてもいいと思うけど
- 193 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 09:18:26.66 ID:lj9PhbHi0.net
- > オクト →ドット絵テクスチャの3D背景に2Dキャラとポストエフェクト(リアルタイム画像加工)
なんか新しくもなんもないような…
- 194 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 13:29:03.09 ID:cHiwAdkaM.net
- FF7リメイクもこれにしろよ
- 195 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 15:22:20.93 ID:m65tmFkOa.net
- >ドット絵テクスチャの3D背景に2Dキャラ
少しマイナーだが大昔ラグナロクオンラインというのもあったな
- 196 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 16:05:20.77 ID:RrCalB/b0.net
- その前にグランディアもそんな感じだった
- 197 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 16:20:23.67 ID:NDbd+DMH0.net
- オクトラの背景ぼかしが嫌い
- 198 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 18:28:05.54 ID:pcey9o0Kx.net
- 俺は好き
- 199 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 18:41:13.17 ID:pcey9o0Kx.net
- オクトラ買ったばっかの4Kテレビに写したら夢みたいに綺麗でワロタww
- 200 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 18:51:31.46 ID:iq966xTV0.net
- SS映えしないもんなぁ
実際に動かしてこそ綺麗に見えるってゼルダでも体験したあの感じ
この路線で過去作リメイクは大いにありだと思う。
- 201 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 19:40:19.60 ID:5AItN37hM.net
- こういうのって機械学習さんが得意そう
- 202 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 20:48:35.17 ID:IA6dze0t0.net
- FF7以降のRPGのBGMは画面とのバランスをとって
一歩引いてるというか映画BGMのような印象だけど
ドットの場合はガンガン前に出て主張できるのが良いよね
- 203 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 23:53:31.67 ID:WiLM5xks0.net
- >>201
グラフィックスは機械学習の得意分野だよね
- 204 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 00:44:01.19 ID:U9hwJ6q+0.net
- 差し込む光がが邪魔、落とす影が濃すぎ、背景ぼかしすぎ
色々ドット絵を台無しにしていてエフェクトのセンスが微妙に悪い
しかしこれらを改善してけばとても可能性がある表現だと思う
- 205 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 00:49:04.33 ID:31+loqs60.net
- 何か知らんがそこらの3DCGより感動するんだが
走れるのに旅の雰囲気を味わいたくて常に歩いてしまったり立ち止まってしまう、一言で表すと「心地よい」
- 206 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 00:49:17.59 ID:HDlpJYZL0.net
- オプションの明るさ調整と四隅暗さカットは気付いてない人多そうだな
- 207 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:05:49.31 ID:ZZVgO3iie.net
- >>204
自分の好きなようにエディットできるんじゃないの
- 208 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:27:47.23 ID:U9hwJ6q+0.net
- できないよ
エアプが擁護してるのか?
修正されて良くなっちゃったら困る人か
- 209 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:46:17.03 ID:bGmrq5E30.net
- ?
- 210 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 02:59:39.19 ID:4RwRMVsu0.net
- エフェクト類切ったら今度はイマイチってなるぞ
アレだけ丁寧なドット絵で色調も整ってるから舐めまわしたいのは分かるけどさ
ただグローとブラーはスライダー欲しかっな。特に遠景、あれは勿体ない
光と影はメリハリ効くからあれでいい、影の濃さはSFCの「塗りつぶし」イメージしての事だろ
- 211 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 03:40:24.92 ID:U9hwJ6q+0.net
- 誰も切れとは言っていないしドット絵を活かすような効果を出してくれと言ってる
影が暗すぎて行けるところも見えづらい
イベントシーンでキャラの上に光がかぶって見えない
これでいいと言ってるやつはバカだと思うわ
ゲハで言ってる俺もバカだけど
- 212 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 04:11:20.69 ID:i3aZWEiI0.net
- グラはこの方向性でいいよ
これをベースに見せ方がちょっと地味だからその辺進化してってくれれば
- 213 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 04:15:24.06 ID:Y06Y2cgA0.net
- >>211
体験版でユーザーの声をきいて今のかたちに作られたので
自分だけ気に入らないと文句いっても変わりません
- 214 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 04:21:43.92 ID:i3aZWEiI0.net
- この売上なら2出そうだし
改善はその辺で期待すれば良いのでは
2〜3年後の話だろうけども
- 215 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 04:28:13.81 ID:Y06Y2cgA0.net
- 見た目を変えたら前作の方がよかったと絶対言われる
そういうもの
- 216 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 06:55:48.27 ID:BFphbSFq0.net
- 個人的に3D化して面白くなったRPGの例と言うのが思いつかない
3DとRPGって実は相性良くないんだと思う
- 217 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 16:48:09.87 ID:TpKyVYwM0.net
- 無性にこのグラでソロモンの鍵やマイティボンジャックを遊びたい
- 218 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 18:16:25.30 ID:BFphbSFq0.net
- マイティボンジャックって隠れた名作だよな
- 219 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:46:03.55 ID:4RwRMVsu0.net
- >>211
それモニターの発色悪いか目の問題じゃね
四隅は流石に宝箱発見しづらいから切ったけど
イベントと言えばオフィーリア2章の子供連れていくシーン、あれ絶対耳引っ張ってるよ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 03:17:24.75 ID:9wO+QKc20.net
- >>211
明るさ調整した?
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