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なあオクトパストラベラーって名作じゃね?

1 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:18:34.26 ID:VS0j4vY30.net
遊んでいて長年の待ってたRPGがようやく登場したのわかって
ガチで嬉しいんだが
これ作ったアクワイアよく頑張ったわ

2 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:22:11.15 ID:uh2OJtEsd.net
なんで今までこの路線のFF作れなかったんだろうな

3 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:24:26.92 ID:wPKrlFWCM.net
FF最新作もドラクエみたいにPS4で高グラ、スイッチでドット版とかで出ないかなぁ

4 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:24:48.49 ID:URt7KhTS0.net
本当に「こういうのでいいんだよ、こういうので」って思いました。

5 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:27:08.06 ID:k3PVhL2p0.net
あっちのスレじゃ誰も答えてくれなかったからこっちで聞くわ

このゲーム、戦闘メンバー以外のキャラの経験値ってどうなんの?
パーティが5人以上いるときとか。ちゃんとそいつにも入るの?それとも割合?

6 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:29:46.23 ID:z0hNDYGT0.net
この路線のFFマジでつくれ。
今すぐにだ

7 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:31:32.71 ID:URt7KhTS0.net
>>5
酒場で待機してるメンバーには経験値が入らない。

あと、このゲーム装備品の性能が一番重要だわレベルとか誤差
つまり金をためやすいトレサとテリオンマジ重要

8 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:34:28.53 ID:Oad+inAzd.net
懐古向け作品いままで結構でてるけど見た目だけってのは多かったからな

9 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:35:52.56 ID:zG8S2g6K0.net
そうやなあ
ここに来てやっとスクエニから
出るものでてくれた気がする

なん年ぶりだ?

10 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:35:56.59 ID:069/hIQJ0.net
>>6
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
BD FF
それがブレイブリーシリーズだった

11 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:36:17.30 ID:7unPaIeX0.net
セツナとロストスフィアは、ポリゴン数を減らしただけの単なる手抜きだったよね
オクトパスのドットは、これはこれで手間がかかっていそう

12 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:36:26.62 ID:XEHhgzI+0.net
スクウェアのゲームって感じがしたわ
なんでドット絵のほうが感情移入高いんかな
不思議だわ

13 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:37:28.48 ID:7unPaIeX0.net
>>9
スクエニから出たまともなゲームは

・ブレイブリーデフォルト1
・ニーア
・DQ11
ぐらいぶりかな、まあ2年に1本ぐらいは出てるか

14 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:37:49.97 ID:zG8S2g6K0.net
>>12
脳内でその人その人が
自分の好きなように
想像できるからかな

15 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:38:21.81 ID:jyLmbE3A0.net
アクワイアの最高傑作

16 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:39:03.47 ID:G6UCmwRj0.net
クソゲーで煽ろうにもIGNが高得点付けた
スカスカで煽ろうにもボリューム有る
ゼノブレ2信者に酢飯でクソゲー連呼の対立煽り←今ここ

17 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:39:32.19 ID:6bjzI2NX0.net
キャラが萌えっぽくも無個性っぽくもない絶妙のバランス

18 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:39:53.52 ID:YlXYZdSB0.net
脳内補完できるからかね。全部見えてたら想像の余地なしで、こちらの好きに考えれる「遊び」の部分も無いわけだし

19 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:41:32.55 ID:KFWVOAEH0.net
キャラが萌えっぽいのは声優の演技力のせいだと思う

20 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:42:10.43 ID:h8pBE/cs0.net
面白いけどスクリーンでやってるとドットが荒すぎるのが目につくなー
粒をもう半分にして欲しかった

21 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:42:50.67 ID:YlXYZdSB0.net
>>16
わかりやすいよね。少し前までゼノブレ無印信者になりすましてゼノブレ2叩いてた奴らとそっくりなんだもん。

22 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:44:05.30 ID:PBjF+E0q0.net
声優の演技は流石に上手いのよ
ただ勘違いしてわざと声を作る奴が嫌いでなぁ…
俳優とかより何倍も良い

23 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:44:11.60 ID:b/FYo77Td.net
レベルあげた状態で1人8時間でクリアってクッソボリュームあるじゃねえか

24 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:46:59.10 ID:PBjF+E0q0.net
>>23
正味、普通にプレイしたら一章で二人目を仲間にしたぐらいのところで5時間ぐらい

25 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:49:16.23 ID:wPKrlFWCM.net
オフィーリア1章の迷子の子とかロリっ子か〜と思ったら少年だったりしたし脳内でいろいろ補完したり想像したりできるのが小説読んでる時みたいで良い

26 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:49:55.01 ID:6gs9Jifm0.net
結局グラの性能向上やメモリ増加の物量のせいで
見えなくなっていたものが有ったってことだな

高い性能のハードで作れない訳じゃないけど
その機能に目が眩んで結局作れなかった部分

そして高い性能で今まで遊んできた連中には
理解できない部分

これ、Switchで出したから売れたんであって
PS4で出しても多分売れないから出さないと思うよ
ゲーム層の求めているものが違うもん

27 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:50:01.21 ID:ijfE0criM.net
描写されていない行間をプレイヤーが補完する形で制作されてるな
昔のRPG経験者なら好意的に捉えるだろうけど
演出過多のゲームに馴れてたら薄味に感じそうである

28 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:51:32.12 ID:4or0lwDS0.net
一人目の一章終えた後ブラブラと全員の町だけ行ってそれから二人目の一章終えて4時間くらいかな
でも時間短くてもここまでの話が結構濃いからかなり満足してる

29 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:51:39.92 ID:PBjF+E0q0.net
>>25
それがオッサン世代が遊んでたゲームなんだよな
今のゲームは見えすぎてるからね

30 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:55:52.54 ID:4oaa/6tad.net
FFの名前使わんでもこのドット路線維持していたらスクエニも違ったかもなぁ

31 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:55:53.88 ID:mQHY83uu0.net
面白いよな
ストーリーはプリムロゼが薄い本展開で面白いくらいだけど他は普通ってぐらいだ
シンプルなのも悪くないな

32 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:56:05.63 ID:h8pBE/cs0.net
>>26
オクトパストラベラーの予測検索がPS4だし
需要は間違いなくあるでしょ

33 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:56:09.48 ID:wPKrlFWCM.net
8人集めた時点で10時間くらいかかってるからな
1人4時間とかよう言うわ

34 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:56:26.54 ID:lyDgp8jv0.net
コンピュータRPGなんだけど
TRPGっぽいアナログ感があるのは何故なんだろう
ジオラマっぽい風景にドット絵っていうメタルフィギュアっぽさ?
まだプレイ途中だけど続編出るといいなー

35 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 08:56:48.51 ID:h8pBE/cs0.net
>>30
今の時代にドットを出したからウケてるんであって
ずっとドットだったらFF売れなくなってたよ

36 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:01:24.82 ID:PBjF+E0q0.net
FFはどちらかというと
ムービーの数と主人公のキモさが増すにつれ比例して死んでいったいめ

37 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:02:10.31 ID:6tPO0Gfl0.net
>>34
シナリオ書いてる人がTRPG作ってるクリエイターだからね

38 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:04:26.72 ID:WykK58DA0.net
オクトパスはドットと3dの融合だからな
単なるドットゲームではない

39 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:06:33.37 ID:mQHY83uu0.net
FFは作る側のオナニー化していったからな

40 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:06:37.01 ID:AvNl1EoI0.net
BGM垂れ流しで5chみてる

41 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:08:34.55 ID:4or0lwDS0.net
FFはストーリーが幼いままでグラだけリアルになった感じがする
大学生がノリで幼児向けお遊戯演じてるみたいな

42 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:09:48.00 ID:Bm3B6cI60.net
名作かどうかは別れるが近年のJRPGにはないテイストなのは間違いない
こういうの昔はたくさんあったのに今だと逆に新鮮に感じるから面白い

43 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:10:39.81 ID:MZ3tyj3q0.net
セリフや会話が近年の漫画の様でストレス
回顧させるならスーファミ時代のテキストを再現して欲しかった
ライターの表現力が乏しいのか「…」が目につく
言い回しがクドく冗長
あとドットは良いけど拡大時に荒くすることないだろ

44 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:13:38.72 ID:oCkRtYUq0.net
ドラクエを越えるために生まれてきただけあるよね

45 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:15:59.72 ID:w42z5qVmd.net
>>43
RPGにおいてテキストかなり重要だよな〜

46 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:17:11.71 ID:qF5RiREE0.net
超約するとたこ八郎

47 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:18:17.76 ID:qF5RiREE0.net
だからあの江戸の開いた官装なんかまんま枢機系だよなおそらく

48 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:19:13.67 ID:hZFtvXKZ0.net
RPGツクール絶賛してる奴らは20年前から時間が止まったまま

49 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:19:51.19 ID:OTA6h25J0.net
ニシくん相手ならずっとこういうの作ってれば褒めてくれるから
楽だよなぁw

50 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:21:10.39 ID:8Lpvgt+aM.net
戦闘もなかなか戦略性があって奥が深いらしいね
こりゃ続編かな

51 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:26:12.73 ID:Rm+qWWLg0.net
スイッチなら、こういうゲームをフルプライスで出しても買ってもらえるが
これがスマホアプリとなると、基本無料でなけりゃ誰も遊ぼうとせず、
フルプライスどころかCS廉価ソフト価格の2000円〜3000円でも売れないってのがなあ

52 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:26:18.27 ID:IwKMmQ/nM.net
>>23
4人目入ったところで8時間たってたわ、、、
クリアどころか長丁場の始まりにすら立ってないわ

200時間裏技レベル上げ効率化してから本編入った
やり込み化け物の凄さ実感したわ
1キャラ分のシナリオ終わらせるのに超駆け足で4時間とか

53 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:26:24.00 ID:AmojxHwNr.net
>>49
ゴキはゲーム嫌いだからな

54 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:26:49.29 ID:5ZOlCP6Fd.net
持ち上げられて結局いつものクソゲーじゃなくて
マジでやり遂げたん?買うべきか

55 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:27:20.12 ID:OTA6h25J0.net
ゼノもそうだけど中の上くらいの作品を
異常なまでに称えるの得意だもんなニシくんw

56 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:28:15.91 ID:jl5rF9VF0.net
>>54
体験版をやるといいよ

ドット画を嫌う人もいるみたいだし

57 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:28:40.94 ID:jtqhM2Qi0.net
やっぱ良いゲームならちゃんと評価されるんだな

58 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:28:54.80 ID:IwKMmQ/nM.net
>>51
むしろココで続編惰性をやめたりして
間口広げて伸び伸び企画できるチャンスかもよ

絶対PSファンにも良い影響出ると思う
根幹的なメリットってやつ

59 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:29:12.87 ID:Ivxf34mI0.net
>>55
ゼノブレはむしろ任天堂信者が持ち上げてるのはそんなに見たことねえぞ
この板でゼノブレがやたら目立ってるのは、アンチが異常なほど粘着してるせいだ

60 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:29:40.78 ID:8Lpvgt+aM.net
ちゃんと作りこんでボリューム十分らしいな
容量の関係でSFCではできなかった、なぜか未熟なポリゴンに雪崩打ったせいで
できなかったゲームがようやく完成した

61 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:30:10.79 ID:U3Op1GmK0.net
いい加減新規IPを成功させないとお先真っ暗よ

62 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:30:25.65 ID:wPKrlFWCM.net
ゲーム全体で中の上作品すら年1,2本出ればいいレベルなのにな

63 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:31:24.74 ID:s07Q7SAWd.net
ゴキちゃんてほんとゲーム苦手なんだね
素直に可哀想

64 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:34:04.96 ID:KGmurNsR0.net
全4章のスカスカゲー

65 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:34:54.87 ID:sb+GtxC7d.net
中途半端に売れて続編マルチってのが一番避けたいからクソ売れてほしい
それかPSに出されるくらいなら続編なんていらね

66 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:35:10.90 ID:pd7W2y45d.net
これマジで10年に一度のレベルのゲームだと思う
最近のコテコテの脂ぎっしりのJRPGにうんざりしてる人はやって欲しいわ
本当にさっぱりしてキャラとプレイヤーの距離が素晴らしい

67 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:37:16.86 ID:pR0BaSXl0.net
6までの旧作FFリメ売上がGBA、DSと任天堂機でバカ売れする当たり前の現実に発狂して
DSリメの浅野からFF5を取り上げて新規作らせたって経緯なんだよなあ
だからわかってる懐古RPGづくりができる
セツナのスタジオとはセンスと志が違い過ぎる

68 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:38:13.44 ID:WkzOnbjYK.net
>>55
持ち上げてたガンダムごっこはどうしたの?
さっさとカッコイイプラモ作りに戻りなよ

69 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:38:19.94 ID:LdBl3O6tr.net
オクトパストラベラー気になってるんだけど
評判の良いドラクエ11がそんなに楽しめなかったから、自分にはRPGは合わないのかもと思って購入を躊躇ってしまう
オクトパストラベラーってドラクエ11より面白いですか?

70 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:39:23.69 ID:s07Q7SAWd.net
>>69
体験版やってみれば?

71 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:40:25.06 ID:wPKrlFWCM.net
体験版すらプレイしないとか買う気ないだろ

72 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:40:47.27 ID:3+mf3Wtja.net
>>69
おっさん向けとしか(´・ω・`)SFCのころのRPGがちこっと豪華になったイメージ
メタルマックスもこんな感じでリメイクしねえかなあ。贅沢は言わないから2をシンプルな感じで出してほしい

73 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:41:47.63 ID:qZQsMDvfd.net
>>72
ん?リメイクならDSで出てなかったか?

74 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:43:06.10 ID:3+mf3Wtja.net
>>73
switchで遊びたいなと…。

75 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:45:13.43 ID:YlXYZdSB0.net
スイッチ携帯版でも映えるのが良いな

76 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:47:35.63 ID:sb+GtxC7d.net
俺みたいに体験版好きじゃないやつもいるんだよな
本編へ続くみたいな変なところで切られるとその時点で興味が失せる

77 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:48:28.36 ID:k3PVhL2p0.net
>>7
なるほど、そういう仕様ね
フィールド移動中は変更もできないってことなのか
やっと聞けたわ。ありがとう

78 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:52:11.29 ID:wIeJwKB5a.net
>>55
ソニーさんがPS2まであったまさしくそのあたりの中堅タイトル全部見捨てたんですが?

79 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:52:24.59 ID:TBCNXSEvd.net
暗転、ロードの短さやレスポンスのよさ
とにかく手触りが良いわ
画面も独特でいいと思うがSSとるとただのドット絵になるのが口惜しい

80 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:57:54.22 ID:4or0lwDS0.net
不満をあげるとすれば機動からタイトル出るまでが長いくらいか

81 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 09:59:55.43 ID:YlXYZdSB0.net
地味にセーブ長いのも気になる

82 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:04:41.57 ID:KUSSw2MW0.net
体験版より本編のが万倍おもしろい
あたり前だがPT組んでからの戦闘が楽しいRPGで序盤だけって全然ウリにならんと思う
FF5とかスリスタルのカケラでジョブ手に入るまでなんてクソじゃん
体験させるならある程度アビリティ、ジョブ揃ってる中盤くらいのデータで、カスタマイズからのボス戦でも一試合体験させた方がいいだろ

83 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:07:11.73 ID:kRsbInDqa.net
ドラクエ、FF、サガはやっぱり2Dだ

84 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:08:25.82 ID:aQpnWU+Vd.net
さすがにこういうゲーム作りたいって開発陣が作っただけあるわ
楽しすぎる
ただこれ究極のアラサー、アラフォーゲーだなw

85 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:10:55.91 ID:z5G3M/XO0.net
>>81
そだね、セーブに3秒ぐらいかかってちょっと気になる

86 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:12:07.99 ID:TIKKIGzn0.net
ゴキちゃんはガンダムブレイカーとかザンキゼロで忙しいからいいんじゃねプッ

87 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:14:39.05 ID:IwKMmQ/nM.net
>>85
イベント的に順番が自由だから
エンドフラグがセーブデータに多すぎるんだろうな
だから書込とパリティ込で時間かかってそう

88 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:15:54.12 ID:h8pBE/cs0.net
>>87
フラグなんて8byteだぞ
そんなもんの書き込みで遅くはならん

89 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:17:19.52 ID:DToymVQWK.net
>>43
> 回顧させるならスーファミ時代のテキストを再現して欲しかった

過去を美化して客観的に見れてない糞懐古ジジイ発見
昔のJRPGなんか、ドラクエを除いてほんとショボいテキストだらけだから
クロノトリガーも久々にやってみたら人物描写&テキストがショボ過ぎて愕然とした
やっぱ思い出を美化してるやつは駄目だわ

90 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:17:24.59 ID:IwKMmQ/nM.net
パリティは?

91 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:19:53.08 ID:LLZQbU+G0.net
SFCあたりの名作もどんどんリメイクされるんじゃないかというワクワクもある

92 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:20:11.55 ID:f1ND3EaV0.net
いろいろ押し付けがましくない感じがいいな
セツナとかはただの低予算だろって感じだったがこれは上手いこと手を入れるところのバランスとって作ってる感じ

93 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:21:28.20 ID:XFrd9AsV0.net
>>91
それはまた別の話だし切り離した方がいいと思うぞよ

94 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:22:42.97 ID:CN2+ubXrp.net
昨日ヨドで予約したやつ買ったけどまだやれてない
しかもなぜか二週間前に買ってしまったドラクエビルダーズにハマってしまって先にこっちクリアしたい
おもしろいのは保証されてるっぽいから安心したわ

95 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:24:14.05 ID:wc+0HJnW0.net
昔のJRPGなんてクソ!昔のJRPGが好きな人には神ゲー!
俺はもう豚の言うことがわからなくなってきたよ

96 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:26:36.21 ID:IwKMmQ/nM.net
>>88
失礼安価抜けとパリティは気にしないで

てか8バイト?それはちとない

続き物でない1イベントのエンドチェックに1ビットいるよ
しょーもない宝箱もそうだし、フィールドスキルの使用済判定にも全部非連続だしかなーり使う

97 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:28:34.25 ID:h8pBE/cs0.net
>>96
もうゲーム開発から離れてだいぶ経つけど
8byteのフラグを100個管理してるとしてもたった800byteだぜ
それで遅延は考えられない
単純にスイッチの仕様の問題じゃね

98 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:30:25.43 ID:9lDi8cywa.net
じゃあこれが2DJRPG黎明期の
ヴァルキリープロファイルやサガフロンティア、ToE、ブレスオブファイア、ポポロクロイス物語に匹敵するの??

無理だよね(笑)

99 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:34:40.81 ID:ikUJ6zgkd.net
何だいきなり

100 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:34:48.35 ID:IwKMmQ/nM.net
>>97
データサイズ上は非連続フラグは万は下らないと思われ
自由度高い場合は、進行チェックの切り替えでは
すまないから全部バラバラのフラグになる
オープンワールドのセーブ問題に通じるものがあるな

としても君のいう通りデータだけの問題では無さそうだ
メモリ走査かけてるか、最適化が入ってるか

101 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:35:13.00 ID:Smczxx8l0.net
れいめいき【黎明期】とは。意味や解説、類語。夜明けにあたる時期。新しい文化・時代などが始まろうとする時期。

102 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:35:47.07 ID:fkCMONMM0.net
二章2人目終わったところだけどベタとか王道って言われてることをちゃんとやってる印象ある
ボス戦はブレイクのタイミング重要だったり戦闘もよく練ってるわ

103 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:36:20.67 ID:bX4P33Qo0.net
>>98
2D終わりつつある時期のラインナップでワロ

104 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:36:29.53 ID:261BzsRO0.net
この板にいるのは40過ぎたオッサンだらけだから昔っぽいゲームは評判がいいんだろう

105 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:37:50.84 ID:LQWYRask0.net
スイッチの話題作なんだから若い子が買ってないわけねーだろw

106 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:39:56.59 ID:VMwLAPVd0.net
オッサンが神ゲーはわかったが
若いのはどうなん?
食わず嫌いはなしで

107 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:42:59.79 ID:MZ3tyj3q0.net
>>89
すまんすまん
例えとしてスーファミ時代を挙げたんだ
客観的にテキストは3流だ
冗長クドいのは間違いない
ノリも近代若年層漫画の影響がデカイ
インスタントでチープな感動(笑)を喚起する狙いが見受けられるね
たぶんライターはワンピースとか読んで育ったのが丸わかり
ここが無ければ今のとこ良いゲームだと思うよ

108 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:45:29.15 ID:EW6FwTbQ0.net
でもゲームの内容は誰も語らないのであった

109 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:47:24.81 ID:IwKMmQ/nM.net
>>107
むしろ君をしてチープでないタイトルの
シナリオを聞きたい
なお俺は絶対にその答えに対し煽らない
むしろちょっとそのタイトルに手を出して見たい興味すら

110 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:50:01.62 ID:9ZsMpZKaa.net
10代としてはつまんない
スマホゲーとあんま変わらん

111 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:51:14.36 ID:CN2+ubXrp.net
>>110
でもおまえおっさんゴキじゃん

112 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:53:26.45 ID:IwKMmQ/nM.net
>>108
語っちゃダメやん!!
てかゲーム出来るならここいない、、、
ああーーー設計関連は土日祝日が
これだからーーー

帰って遊びてええええええーーー

113 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:58:07.66 ID:+OU2RFID0.net
ニシくんどうしても面白いって思い込みたいんだな笑
なんだこの傷の舐め合いスレ笑

114 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:59:54.94 ID:1JPpVklD0.net
>>106
俺はオッサンだから若い人の気持ちは想像できないなー

115 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:02:09.36 ID:7aAOxp0b0.net
ブレイブリーを更に濃くした感じだな
ヲタクが言う「これがいいんだよ」路線をいっている

116 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:02:24.12 ID:uOPtIUyo0.net
コレで嬉しいぞ つかさコンナのを求めてました
だが俺がクリアするまでチョット評価やネタバレはヤメてね
このUE4開発パターンでシナリオ作家をドンドン参加させてシリーズ化して価格を安定させてね

117 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:02:55.61 ID:CmlTVM2jp.net
音楽が本当に良いよ
メニュー画面いつも最後まで聴いてしまう

118 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:05:54.92 ID:rFd9DadA0.net
>>72
ゼノじゃだめなんですか!?

119 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:06:46.84 ID:qAagOLDj0.net
The Vagrant https://store.steampowered.com/app/598700/The_Vagrant/
7月14日発売 200円

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_9fa37d5cf0c67fa305dc9105c937311705cd4308.1920x1080.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_33ca7008b12b8ddaf1ef0ab3882a33bae4f62ad2.1920x1080.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_3e46fe4f7f6427feeb4ababd1e363a55d272596e.1920x1080.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_e3449c68949a9e1e50c010c1557824eefad42c12.1920x1080.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_16e5252dafa3a53aa5134134d717769024923730.1920x1080.jpg
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/598700/ss_2234212c95485aaa784affa725ea4287dfe9ec02.1920x1080.jpg

The Vagrantは子供の頃から日本のゲームに親しみ、特にヴァニラウェアを敬愛する開発者が、
ヴァニラウェアのような作品を作りたいという思いから、3年以上もの歳月をかけて開発した横スクロール型アクションRPGです。
作曲をGabe Castro氏、サウンドデザインを「オウガバトルシリーズ」や「戦場のヴァルキュリア」シリーズでお馴染みの崎元仁氏が率いるBasiscapeに依頼。


7,344

http://dengekionline.com/elem/000/001/759/1759650/octopathtraveler_07_cs1w1_720x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/759/1759651/octopathtraveler_08_cs1w1_720x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/759/1759659/octopathtraveler_17_cs1w1_720x.jpg

120 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:06:52.37 ID:IwKMmQ/nM.net
オフィーリアのいた町フレイム何ちゃら
あそこと雪フィールドの音楽をしばし放置して
聴いてたことはあったな

雪景色的というか雪が積もって
色んなものが埋もれてしまった
感じがすんごく表現されてた

121 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:08:08.18 ID:MZ3tyj3q0.net
>>109
シナリオじゃないぞ
セリフ回しな
そんなもん挙げるまでもなく往年のFFやドラクエやタクティクスオウガとかプレイしてて違和感無いだろ
これらはテキスト主体の時代だからな
オクトパスはムービーのセリフをテキストに落とし込んだ様な違和感があるんだよ
ねちっこいしネタ感も無いし
単純に下手くそ

122 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:09:00.65 ID:IwKMmQ/nM.net
>>119
ほー、、、

123 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:12:16.80 ID:IwKMmQ/nM.net
>>121
なるほど
俺は頭の中で絵と一緒に再生してるから
台詞回しでそんなに気にならなかった
三流かどうかは知らない

タクティクスオウガは大好きだw
あのクドい台詞回しが

124 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:13:37.13 ID:nUgiXZAu0.net
スクエニのえらい人「おめでとう、君たちは成功した。ファイナルファンタジーの開発に携わる権利を与えよう」
スクエニのえらい人「言っておくがファイナルファンタジーの開発は、ドット絵などという甘ったれたものが通用する世界ではない、心して取り掛かるように」

125 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:13:48.50 ID:MZ3tyj3q0.net
>>123
うわ何この嘘つき
煽ってんじゃん、、ひくわー

126 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:14:02.44 ID:7aAOxp0b0.net
タクティクスオウガは違和感楽しむゲームだろ
何言ってんだ

127 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:14:48.99 ID:UuDBIV5O0.net
この路線で気合い入れて作って欲しい
台詞とシナリオが弱すぎる 

128 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:15:23.59 ID:aNBoNhntd.net
オフィーリアハンイットあたりのシナリオはセリフ回しクドくて怠かった

129 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:16:47.78 ID:IwKMmQ/nM.net
>>125

何処で?

130 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:20:49.24 ID:cdboaSzWr.net
全体的に自分語り系のセリフ多めかもな

131 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:22:27.60 ID:UCyFBxiH0.net
これはこれで良い物だけど常にやっていたいってものでもなくて
一通り堪能したらしばらくはいいかなって感じだな

132 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:22:40.67 ID:IwKMmQ/nM.net
>>128
一人称のモノローグ大目に入るとそうなるよね
まあオフィーリアの人となりを描写しようとしてる意図
なのは分かる

133 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:27:25.22 ID:n21EJrkO0.net
ないない

みただけでかつてのスクエニのものとは大違いとわかる

どちらかというとツクール系に近い

134 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:34:53.28 ID:hldr7EO0M.net
今買った。
もう一度だけおまいらのこと信じてみるよ

135 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:38:09.39 ID:pKRawoos0.net
ドットが綺麗な無難なコマンドRPGってとこか

136 :ルンファ君 :2018/07/14(土) 11:38:09.81 ID:sOtapV9Bd.net
>>19
主要キャラとモブの演技力の差が酷いのが難だと思う

137 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:39:02.67 ID:ZgtT4PJm0.net
ストーリーがつまらなさすぎなぁ
やっぱりゼノブレ2と比べるとかなり落ちるよね

138 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:40:00.11 ID:zG2RoqUw0.net
いやゼノブレ2よりは読めるストーリーだわ

139 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:40:06.56 ID:7yiw8zPkd.net
ゼノブレ2は劇場型
オクトパストラベラーは体験型

140 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:40:21.14 ID:IwKMmQ/nM.net
>>136
モブはフィールドスキルの実験体やな
むしろ台詞いらないまである

141 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:40:57.00 ID:+ugyZiuPa.net
10年もかけてホモゲー作ったFF15さんに
失礼だろ。
FF7も同じキモキャラで10年かけて
作るからなw
覚悟しとけや

142 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:46:10.14 ID:Xz/AmlgTd.net
自分語りのセリフはあってもいいんだけどさ
同キャラの吹き出し3回4回くらい連続されると言い回し変えろって思う

143 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:49:54.71 ID:+rARqMQY0.net
アームズやダンボールより話題が長く続けば成功だな

144 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:51:29.75 ID:2vnfEfhld.net
トレサで始めたらHPとsp回復できるようになったら楽になるな
あと集金の毎度!が耳に残る

145 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:52:16.97 ID:hK3f+zKC0.net
ドットで懐古ではなく新鮮さがあるのは凄いと思う

146 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:53:57.20 ID:Xc1LHbkyM.net
>>141
スクエニのそういうとこホント馬鹿げてる思う

147 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:54:49.79 ID:h8GfZUvRd.net
用語がFFっぽくないから新鮮だわ

148 :ルンファ君 :2018/07/14(土) 11:55:02.79 ID:sOtapV9Bd.net
>>140
いや、まぁ、セリフの有無で仕掛けられるか仕掛けられないかの区別してるし…w

149 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:56:37.73 ID:x5WJeFEZd.net
まだ初期だからわからんけどこの手のゲームにありがちな
クリスタルクリスタル言ってないのが素晴らしいと思うんやけど

150 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 11:56:52.51 ID:ihYk499W0.net
ゲーム部分はおもろい
村人達を引き連れていけたり 盗めたり 洋RPGの様な自由さがある
調剤師の友達がお前がいない間この村守るて言っておいて導くでホイホイ村捨てて外に連れていけるのは笑ったわ
しかしストーリーがおもろく無い上に長い
フルボイスでも無いから画面を見てないといけないし かと言って飛ばしてしまうとわけわからんくなるから一応見てるけど

151 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:02:41.78 ID:KZgvqZ6h8.net
なんJ


【朗報】スイッチ最新作の懐古ゲーム 高評価の嵐
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1531536786/

152 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:04:05.75 ID:IwKMmQ/nM.net
>>148
せやな!w

153 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:05:50.33 ID:lalhKbZDM.net
>>1
久々の2Dだから嬉しくてそう思えるだけ
単純だな

154 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:07:13.13 ID:dJdtsXIV0.net
今更こんなドット絵もショボいキャラでやってられるかとおもって買ったけど
かなり面白くて予想外だった

155 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:09:48.33 ID:DToymVQWK.net
>>150
> しかしストーリーがおもろく無い上に長い

きっしょいアニメゲーみたいな脚本じゃないからな

156 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:11:21.66 ID:LQWYRask0.net
案の定エアプのなりすまゴキがわいてるな

157 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:12:04.22 ID:DToymVQWK.net
>>137
ゼノ2のきっしょいアニメゲーみたいなJRPGの御約束だらけな脚本より遥かに面白いけど

158 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:14:38.28 ID:gpyiP2nYa.net
>>110
仲間にした主人公同士の絡みがほぼないのは若い子に受け悪いだろうな
まさにおっさんのためのゲームよ

159 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:15:08.78 ID:IwKMmQ/nM.net
>>150
活字と挿絵から自分の中で生まれる無限の妄想が
人生においてこんなに良いコスパのエンタメはないという

まあ小説のアニメ化がボロカス言われるのは
この各個人の妄想してた色々なものと
アニメ表現の剥離が激しい時に起こる

オクトパスは妄想の余地を残した小説に近い
なかなか良い

FFも3Dになっても7などは下手に多すぎない
簡潔な台詞回し多くて同人的な妄想しやすかったんだよな、、、

160 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:18:58.88 ID:ihYk499W0.net
>>155
お前は何と戦ってるんだ?

161 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 12:49:11.96 ID:cVI36DTSa.net
オクトパストラベラーは、最近の表現過多のギトギトお人形劇RPGにうんざりしてたところにスゥーと効いて・・・ これは・・・ありがたい・・・

162 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:06:05.54 ID:kGG3I74Ba.net
SFC以来ゲーム機買うわこのゲームの為に
FF6以来だな

163 :ルンファ君 :2018/07/14(土) 13:10:55.13 ID:sOtapV9Bd.net
>>154
>今更こんなドット絵もショボいキャラでやってられるかとおもって買ったけど

なんでそれで買うに至ったんだよw

164 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:15:26.41 ID:J7aflqFpd.net
>>159
完全同意
社会に出るとゲームに時間割くことが減っていったけど
これはあっさり風味だけど止めるにやめられない

165 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:26:31.21 ID:RU1EkLm70.net
面白い。
かなー?

せめて武器のビジュアルくらいかえて欲しい

166 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:35:00.30 ID:xRi9BSzE0.net
ドット表現にここまで改良の余地があったとは思わなかった
ブレスオブザワイルドがゼルダのアタリマエを見直したのなら
オクトパストラベラーはRPGのアタリマエを見直した感じ

167 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:38:29.23 ID:8Lpvgt+aM.net
>>137
対立煽りゴキ

168 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:41:06.27 ID:pG/qsIeCd.net
まさか、俗に言う古き良きRPGを作れる人が堀井でもなく野村鳥山でもなく、比較的若いクリエイターの浅野になろうとは

169 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:47:23.15 ID:XczrKQ8r0.net
豚、古き老害ゲー遊んでおもろいか?

170 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:47:36.09 ID:gg6DZuyG0.net
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II 
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん

171 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:50:09.45 ID:wQUmdpbQ0.net
>>170
コピペで済ますよ


>Sea of Solitude
インディースタジオ“Jo-Mei”の注目作が2019年に発売
ゴキブリがいっつもバカにしてるインディーズじゃないですか

>Cyberpunk 2077」の最新トレイラーが,
北米時間の2018年6月10日に開催されたイベント「Xbox E3 2018 Briefing」で公開された。
2012年の制作発表以来,ようやくその姿を我々の前に見せ始めたようだ。

2012年の制作発表以来w
PS6で発売すかw

>The Last of Us Part II 
ファーストのゲームをこういうリストに入れるのってどうよ?
それありなら任天堂が大量に混ざりだすから、抜いた方がいいと思う

>ゆらぎ荘の幽奈さん
箱には出ないよ、マイクロハブ


E3で取り上げたゲームって条件だったら、DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)/オクトパストラベラー/ドラゴボファイタZが該当するよね

172 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:50:52.56 ID:2J///5/50.net
>>26
そもそもPS4じゃこの企画すらでてこないから

173 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 13:59:39.64 ID:amsXY7st0.net
子供がキャンディもってたり、番犬横の兵士が骨だけもってたりこういう細かい所好き
しかも施設利用だけかと思ってたらダンジョン以上に町のほうがボリューム満載で草

174 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:01:22.79 ID:wQUmdpbQ0.net
>>172
企画が出たとしても、PSクオリティではないとして却下されるね

175 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:09:48.38 ID:yQBBtJm20.net
思ったんだけれど
敵やモンスターに名前ないの?

176 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:17:42.68 ID:wH/ye/b/a.net
評判良かったから買ったけど、思ったほど面白くないかな

177 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:21:00.72 ID:Smczxx8l0.net
>>175
あるぞ
攻撃対象選択時に下に表示される

178 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:25:19.31 ID:u4gSMaVba.net
>>176
戦闘のブーストとかブレイクするの楽しめないとそうかもな
後はシナリオが合うかどうかとか

179 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:26:46.15 ID:b303tGM20.net
>>175
動物系は全部捕まえて利用出来る(スキルが設定されている)くらい作り込まれているぞ

180 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 14:57:16.05 ID:yR8jt9a9a.net
クリアした人増えたら評価上がってく系ゲームだと思う
中盤から最初のノーマルな印象を覆して盛り返してきた

181 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 15:54:49.23 ID:vtUbyN76d.net
FF15もセツナもニーアもドラクエも楽しめたからスクエニ好きだわ
もちろんオクトパスも面白い
こういうゲームもっと出してくれ

182 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:30:59.79 ID:PEpNj/k/0.net
体験版で面白いと思った人しか買わないから参考にならんね

183 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:33:16.61 ID:xoauApdj0.net
次作はff12のガンビットをベースで作れ

184 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:33:47.84 ID:CfK0YzV80.net
まだ1章5人目くらいだが
オクトパスのアクションRPG版も欲しいと思った

185 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:36:07.87 ID:URNGUFs20.net
>>12
浅野はエニックスの人間らしいぞ

186 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:51:03.10 ID:zj3U3eMCd.net
>>184
コエテク「出番か!」

187 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 16:55:58.59 ID:wcVpti8F0.net
>>185
ブレイブリーの頃から言われてたな
エニックスの人間のゲームなのに最近のFFよりFF感あるって

188 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:41:03.34 ID:7aAOxp0b0.net
浅野は元々FFが大好きな人でしょ
FF3リメイクのプロデューサーになれて死ぬほど嬉しかったらしいから

189 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 17:59:56.36 ID:gvdEZcd3p.net
逆になんで今までこれを出せなかったんだろうって話
もっと早く出せていればスクウェアブランド凋落もなかっただろうに
まぁとにかくやるわ

190 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:03:58.10 ID:g+NQwmIH0.net
ここのスタッフにFFやって欲しいよなあ・・・
ナンバリングはやらせてもらえないだろうから派生FFでいいからさ

ドラクエだっていろいろ出てんだし
クリスタルと飛空挺が出てくる世界観をこのグラフィックで見てみたいわ

191 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:09:43.48 ID:NNdAoP4H0.net
サイラスとヒースコートってホモホモしい同人出せって言ってるの?

壮大なストーリーじゃなくてTRPGっぽいシナリオの積み重ねみたいでなかなかいいと思いました
最近味わってなかったこういうのでいいんだよ感はかなりなもの
実はこれけっこう楽しめるんじゃね?

192 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 18:10:13.67 ID:NNdAoP4H0.net
サイラスじゃなくてテリオンだった

193 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:59:04.44 ID:JWex6rP90.net
今時ランダムエンカウントかよと思ったけどちゃんと出現率がコントロールされてるから適度に進めるね

194 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:01:18.70 ID:PnPZBhBv0.net
雰囲気いいしドットがいい味出してるわ
ただリアルにするだけでドヤってるメーカーは見習ってどうぞ

195 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 20:33:17.40 ID:D1B9GgGTd.net
>>194
それスクエニなんだよなぁ!!!

196 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:04:28.09 ID:ZjjiseEG0.net
ボスに程よく苦戦するかんじがとてもいいな。

197 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:04:45.84 ID:qSkOcPEqH.net
タコさすが汚いでゲソ

198 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:09:41.50 ID:N7CBNrQA0.net
何かいきなりレベル9からレベル15まで一気に上がったから焦ったわ
調べたらレアキャラ倒したみたいでラッキー

199 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:14:25.54 ID:4pSzBOXSd.net
>>13
あー、たしかに
まともに遊べて値段分は価値あるソフトはそんくらいかも

200 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:16:29.98 ID:z0hNDYGT0.net
FFで成功したんだから
ファイナルファンタジー
(これが失敗すればゲーム作り終了の意味合い
を込めて)
そりゃー成功したドットのこのシステム前に
出したら売れるわな。

とにかくよくやった!Switchで売れるゲーム
の一つに選ばれた。古き良き時代を生きた
レトロ世代も沢山買ったと思う。
マルチなんかにして全てを無茶苦茶にしない
ように。さっそく次回作か違った作品に
取り組む事をファンに伝えて

このシステムを継承したff作ってほしいなあ。

201 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:20:47.53 ID:dt9KydUe0.net
昨日午前中ゲオ逝ったら売り切れてるし、一休さんもなかったorz

住んでるとこが田舎の山の中なので近くにローソンがないんだけど
ローソン限定のDLカードって幾らするの?
片道一時間以上車飛ばしてローソンへ買いに行くべきか、
明日朝一で近所の大型ショッピングセンターに探しに行くべきか迷う。

202 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:23:57.04 ID:UuDBIV5O0.net
こういうゲーム作ろうとして変に中2持ち出さなかったのは評価できる
視点見回し機能が欲しかった ダンジョンの段差が分かりにくい
箱のルート探して無駄な戦闘しちまう

203 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:27:18.14 ID:UaHQTNpSd.net
>>32
ただ、単にスイッチ独占でムカつくってことだと思うけど。

204 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:33:55.11 ID:7aAOxp0b0.net
つかBGMがすげーいいよなこのゲーム
2Dでのチープ差がBGMのおかげで全く無い

205 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:47:30.78 ID:zG8S2g6K0.net
>>204
ゲームプレイ中だから
普通のサントラでなくて
プレビュー版サントラを買っちまった
普通のサントラも買ったけど開封してないw

ベース部分もはっきり聴けて物凄くいいな
本当にいい

206 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:51:58.78 ID:I0EXJNUs0.net
FF56辺りが一番好きなワイみたいな層はドンピシャやろうな

207 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:57:05.69 ID:XEHhgzI+0.net
ゲームに音楽が重要ってこと再認識したわ

208 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 21:58:31.67 ID:A5avmsY90.net
とりあえずスイッチならこれ買っとけっていう安定タイトルの仲間入りできたか?

209 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 22:08:23.84 ID:u5GdRd/jx.net
昔液晶のゲーム&ウォッチで流行ったオクトパスの続編なのか…?

210 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 23:13:48.14 ID:PBjF+E0q0.net
FF6より4と5の方が面白いと思ってるワイは少数派
パラディンセシルのドットが一番好きや
あの色使いが奇抜過ぎて衝撃だったわ

211 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 00:31:15.75 ID:JXmRjjak0.net
どのドラクエやFFより面白いんだが

212 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 01:53:18.92 ID:nT3XkEcz0.net
いやー面白い
今日も夜更かししちまったわ

213 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:16:03.12 ID:jWPmQ2xaM.net
ターン制の戦闘にまだこんなに伸び代があったとは

214 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:28:09.49 ID:W1HXmF1I0.net
ターン制はシミュレーションゲームみたいなもんだからな
ボス溜め2ターンを予測してバフ防御みたいなのは初見だと楽しいね

215 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:37:08.47 ID:qwE0t+cS0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Ytr7R7sKpZs&feature=youtu.be
やっと4章のひとり目のボス倒したぜ
これで個人エンドみたいだった 8人4章済んだらどうなるかはわからん

216 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:38:17.95 ID:qwE0t+cS0.net
https://youtu.be/Ytr7R7sKpZs
こっちだった アドレス

217 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 04:41:42.95 ID:qwE0t+cS0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Ytr7R7sKpZs&t=249s
あれみれないね これかな?

218 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 08:00:44.07 ID:MZMgJYLD0.net
>>98
黎明期の意味知らずに使ってるのか・・

219 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 09:46:35.86 ID:jWPmQ2xaM.net
BGMは有名な人を起用したのか?

220 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 10:34:20.25 ID:Y9a09W8P0.net
>>200
成功したのにFFを絡めなくて結構です

221 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 11:00:34.37 ID:qwE0t+cS0.net
公開してなかった これでみれるよー

222 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 11:16:39.27 ID:n7QTDEcC0.net
この路線でFFを…とか言ってるやつはいい加減諦めろよ
FFはもう完全に美麗グラフィック()でホストホステスがポエムりながら恋愛し冒険するゲームであり、
今FFシリーズを追いかけてる層もそういったものを求めてるんだから
かつてのFF路線を持ち出したところでそのファンが受け入れるわけが無いから売れないだろ
腐ったシリーズは捨てて、こういったマトモなスタッフで新規開拓を頑張って欲しいね

223 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 12:19:53.13 ID:7K7TBlhnd.net
FF大好き信者だったがFF15やソシャゲをみてFFというコンテンツは逝ったんだと思ったわ
オクトパスとか新規ブランド作ったほうが良いよね
FF絡めるとスクエニの亡者がたかってクソゲーになるのは目に見えてるからな
ほんとオクトパスのスタッフにはよくやってくれたと思う
面白くてほんとありがとうだわ

224 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 12:43:57.07 ID:jWPmQ2xaM.net
FFのスタッフがクズ過ぎるからこう言われるんだろうな
FFは終わらせていい

225 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 12:48:51.80 ID:9r/HY9fnd.net
FFはPSファンボーイに任せるわ
ホストとフォトリアルオニギリ食ってろ

226 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 15:12:16.03 ID:n7QTDEcC0.net
でも仮にこのゲームが評価されたとしても
スクエニ上層部は本気でこういう>>124こと思ってるんじゃないかと思えてしまって恐ろしい

で主力メンバー引き抜かれたり、いつもの3Dポリゴン人形劇ムービーごり押し路線に持っていかれて新規ブランド没落、と
杞憂だといいんだけどね

227 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 00:55:33.48 ID:kMSiYTsvM.net
大作を押し付けてナンセンスな要求するのだけはやめてほしい

228 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 02:10:02.08 ID:ifM4VgRYa.net
だがここの開発2作目で自爆するからなんとも
まずシリーズ定着させてくれ

229 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 09:08:21.77 ID:z6WcZnT3a.net
>>200
きもちわる…

230 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 09:20:10.83 ID:z6WcZnT3a.net
>>139
劇場型RPG製作者が気持ちよくなってるだけのクソしかない説

231 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 21:14:09.89 ID:N2MBAK6mM.net
戦闘、キャラ、シナリオ、新規システムすべてを備えた完成度の高さを考えればオクトラの評価は当然
そこそこの自由度までつけながら4つ全てを揃えたんだから

232 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 22:28:05.52 ID:X9JBJ8h40.net
ゼノブレ2は「ん?」と思ったけど、今回は本物だな

233 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 10:05:03.30 ID:hb+Wynx00.net
>>1
今風に昇華した正当なJRPGだわ
ターン制で順番見ながら次でこいつでブレイクしてBPパス攻撃バフ付けて全火力ぶっぱなすか…とか考えるの楽しい
HD振動と演出のおかげでかなり気持ちいいし
FCも面倒くさくないスカイリムみたいにいい塩梅でNPCに干渉出来るのもいい

234 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 10:26:36.51 ID:6KXDg0OJr.net
そんなに面白いん?
ちなみにDQFFは初代からやってる勢

235 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:00:22.24 ID:OBCM4oeC0.net
キャラはドット絵じゃなくてもよかったと思う…

236 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 21:04:28.86 ID:to2X8Gy9a.net
サイラスみたいなのはブレブリみたいなキャラ表現でも気持ち悪い
やっぱ変人はドットだわ

237 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 21:16:38.79 ID:Skao8nlNM.net
>>234
ドストライクだと思う
ドラクエ5%、FF40%、ロマサガ55%くらいだから

ロマサガやってると「自由度足りないよ」「ひらめきないよ」になるけど
自由度のあるRPGをやったことないほうがおススメ
ロマサガはコアだけどドラクエFF要素を混ぜて自由度を抑えて
ライト向けアレンジ成功してる

238 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 21:20:16.35 ID:F1LRsZzma.net
サブクエがわからなくて中断中

239 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 00:59:01.67 ID:UuNJQbQt0.net
なんかTRPGのソードワールドっぽい

240 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 01:19:03.97 ID:IgwUIG1UD.net
上でも出てたけど俺もセリフ回しが稚拙で気になる
もっとオッサン向け全振りでいい

241 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:55:17.98 ID:su9yjaF6M.net
ストーリーシナリオは悪くないんだよな

セリフが5割〜7割カットできるほど冗長
見りゃわかることをいちいち喋る
同じことを二度説明する
対面してる相手の名前をしょっぱなに一度言うのはわかるが何度も言う
どこの赤い彗星なのかというほど独り言を喋る

242 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 09:05:12.45 ID:gTph0K/jM.net
>>241
逆に頭に残るから手法的なものを感じてありだと思う
呟きかも知れないしね
個人的に抑揚つけて頭の中で再現してる

にしてもどこの赤い彗星わろたw

243 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:02:37.68 ID:cXEBBtPI0.net
アクワイアとか万年補欠のB級メーカーがちょっと背伸びしてがんばったんだからまあそんなもんでしょ

244 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:26:21.02 ID:LfF/vGJEM.net
誰の目にも見えてた低予算ゲームの割に出来がいいって状況だからな

245 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:48:39.70 ID:MjHVJQpC0.net
次回作出るならマリオRPGくらい敵動いて欲しい

246 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 17:43:52.41 ID:LfF/vGJEM.net
ファミ通「オクトパストラベラーは名作」
https://pbs.twimg.com/media/Dh98jSRUwAApF2S.jpg

247 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 17:54:46.62 ID:m7bNPMgl0.net
必死な駄作持ち上げごくろうさん

248 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 18:31:24.68 ID:B6E4EEQ+0.net
>>241
> ストーリーシナリオは悪くないんだよな
>
> セリフが5割〜7割カットできるほど冗長
> 見りゃわかることをいちいち喋る
> 同じことを二度説明する
> 対面してる相手の名前をしょっぱなに一度言うのはわかるが何度も言う
> どこの赤い彗星なのかというほど独り言を喋る

ここらへん、悪い進化のしかたをしたJRPGをまだ引きずってるね…

249 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 01:04:40.01 ID:G7OePiXLM.net
セリフが長い以外は見事な出来だよ
ストロングポイントが強い

250 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 02:20:44.34 ID:BST5t6Rl0.net
真のサガなのにセリフ長いのか…

251 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 02:36:50.51 ID:jdIX0+AV0.net
セリフの無駄の省きの妙技もSFC時代の名作を参考に研究してほしかったところだよなー
DQとか有名だけど、個人的にはヘラクレスの栄光3と4がとんでもなく秀逸だったと思ってる
極限まで削ったシンプルな一言なのにグサっと心に刺さるようなセリフとか多かった

俳句とかそうだけど日本人は引き算の文化なんだよなー

252 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 14:22:34.49 ID:W/JfWPbKM.net
名作

253 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 14:28:48.48 ID:h/xia+GT0.net
1日1章やろうと思ってるがサブクエ入るとすすまんなあ・・・
2章2つ終わったところだけど35時間経ってしまった・・・ううむ

254 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 14:45:37.56 ID:w7clcWNf0.net
敵が固すぎるわ…

255 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 14:49:17.54 ID:h/xia+GT0.net
>>254
SP自動回復入れたジョブとか盗賊付オルベリクで
高い火力で押していくと1ターンキルとかノーダメキル稼げるよ

256 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 18:04:55.70 ID:NghdvsvQa.net
敵が固い言ってるのはドラクエの雑魚戦でMP渋ってたたかうだけで倒そうとする派
レベルアップで回復するんだからガンガン使えばいいのに
初見以外の雑魚戦で3ターン以上掛かる事はほとんどない

257 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 19:05:08.01 ID:q/5ohwsYd.net
そんなん雑魚敵のレベルしだいじゃんw
プレイスタイルが違う可能性を考えよう

258 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 19:50:26.69 ID:xKbz6hCw0.net
ボスならともかく雑魚でいちいち弱点突いてみたいなのはめんどくさそうね
オートバトルはないの?

259 :名無しさん必死だな:2018/07/19(木) 23:08:52.52 ID:+mVYe18y0.net
そういうスマホゲーみたいな機能は要らないです

260 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 05:53:17.55 ID:SzALHFt1M.net
>>258
戦闘がめんどくさい奴だけは買わないほうがいい
戦闘がメインのゲームなんだから

261 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 08:13:53.69 ID:iKEtHJIp0.net
オートバトルがスマホゲーみたいなとか言ってる奴がいて草
昔の古き良きJRPGには標準装備だったのに

262 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 16:22:35.55 ID:D+H+/af+0.net
>>249
セリフが長いというかテンポが悪いんだよね
1〜2行の吹き出しが出て消えてまた出ての繰り返しが多い&間が長い
でもホント気に入らないのはそこくらいでゲームとしてはクソ楽しい

263 :名無しさん必死だな:2018/07/20(金) 16:26:47.27 ID:D+H+/af+0.net
>>248>>251
そこらへん次で見直してくれたらさらに楽しみになるなあ

264 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 04:26:34.47 ID:KEwoZ+97M.net
続編にも期待

265 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 07:54:08.70 ID:eD+bkd6+0.net
キャラ付けがめちゃくちゃ好みだわ
トレサは言うまでもなく、アーフェンとか下手すりゃお調子者の弄られキャラで終わりそうなところを性根の真っ直ぐさでやたら気持ちの良い奴になってる
味方に嫌なキャラがいない
出来ればパーティーチャットは控えのメンバーの入れ換え無しで普通に見れたら良かった
あともっと量もほしい
セシリー、エリン&フリン可愛い

266 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 13:47:15.32 ID:mzHaw4ey0.net
ここまでストレスフリーな作品は近年ちょっと記憶にないな
シナリオも街、ダンジョンの規模も丁度いい
戦闘が面白すぎる&BGMが神
まだ二章途中な段階で不満を挙げるなら、紫宝箱のせいでテリオン外せないってとこかな

267 :名無しさん必死だな:2018/07/21(土) 18:47:04.72 ID:Al94OFMkM.net
どのキャラもキャラが立っていてキャラの評価がものすごく高いね
しかも8人から好きなキャラでパーティが組めて、自分好みに育成もできる
いろんな他のゲームを参考に研究してそう

268 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 00:16:54.37 ID:rBhRM8AC0.net
イベントの時に画面暗転が多いのはちょっと気になる

269 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 10:01:39.78 ID:Hj+fGvVU0.net
街が多いのも冒険心くすぐるよな、地域も多いし見つけた街も直ぐに見て回れるから心地いい

AAAで同じだけ街作るの物量的に無理なんだろうな

270 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 22:00:31.57 ID:gXqye983M.net
シナリオも適度に自由度がある
固定キャラながら育成方法にもかなりの自由度がある
いいのはキャラの個性と自由度とのバランス

271 :名無しさん必死だな:2018/07/22(日) 22:08:44.02 ID:oBTdL8dv0.net
8人揃って20〜35のダンジョン攻略しつつ祠探してるけど既に25時間

272 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 08:06:11.65 ID:+urEUMsUp.net
主人公エンドで38時間。サブクエ消化なし。
あと7人4章残っとる。
ボリューム不足ってなんだ?w

273 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 08:51:22.99 ID:gFR84mXVM.net
2章6人終わったところで50時間
細かく遊んでるのでなかなか時間が経過した実感がわかない

274 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 09:04:23.18 ID:w7FQlsSu0.net
豚のゲハでの持ち上げを信じる前に体験版して判断した方が良いと思うが
今体験版はないっぽいな
俺は合わなかったね

275 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 11:09:15.43 ID:WLiAcdQC0.net
おまわりさん、時間かかってる人は全員泥棒ですっ

276 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 11:38:06.23 ID:/26CK9tC0.net
個人的にBGM良くてもサントラ購入確定って音ゲー以外ではなかなか無いんだけど
このゲームはやってるとマジで欲しくなったから購入した

277 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 15:56:47.09 ID:uWUza9fS0.net
BGMはボス戦に入る時のシームレスな切り替わりも素晴らしい

278 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:09:15.21 ID:UZJe28in0.net
一部のNPCをしゃべらせないようにするのは
セオリーからは外れるし批判も出るけど必要な判断だった
こういうことを出来るのが名作だと思ってる

279 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:16:56.39 ID:UZJe28in0.net
2章の途中だけど弱点の配置が絶妙だな
パーティ組むときに単純に偏らせるだけじゃ楽勝とはならないし
逆に適当に組んだパーティでもちゃんとクリアできるようになってる

280 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 16:25:47.68 ID:7G2yZO+Ia.net
ドットなのにチープ感がないのが凄い
むしろ下手な3Dゲームより美しいとさえ感じる

281 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 17:26:34.95 ID:uWUza9fS0.net
古さと新しさをうまく融合してると感じる
個人的に武器や装備はちゃんとグラフィック用意して反映してほしい、
そこは昔風じゃなくて今っぽくしてほしかったけど

282 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 18:49:30.41 ID:8ajwnjP9M.net
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』紹介映像 総集編
https://youtu.be/_5pweox1Io8
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』紹介映像 5月編
https://youtu.be/h0c2wt3ZrvU

283 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 18:50:24.87 ID:8ajwnjP9M.net
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』紹介映像 3月編
https://youtu.be/kPor-DgiHBE

284 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 18:51:55.54 ID:wWVKwiNr0.net
キャラとサブジョブの組み合わせ結構考えるよな
人によって個性でそう

285 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 19:25:31.98 ID:8ajwnjP9M.net
キャラ(+固有スキル)、バトル、シナリオが揃ってる近年稀なRPG
攻略の自由度は高くて寄り道もギャンブルプレイも楽しい
キャラの個性と自由育成のバランスも絶妙

286 :名無しさん必死だな:2018/07/23(月) 20:05:40.02 ID:ZAuSNsGp0.net
>>284
トレサに盗賊付けるのアリかな?
泥棒商人w

287 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 03:27:58.57 ID:ssr86K4NM.net
たいてい体験版で要望をフィードバックして改善してたから
ないものは要望が少なくあえて弾いたものだ

288 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 03:33:49.09 ID:vFnT89wzM.net
クソ要素がいっぱいあるけど昔風に背景ぼかしたギリ普通ゲーだろ

289 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 04:09:59.06 ID:fTw77DWj0.net
>>210
ボス戦BGMは4が飛び抜けてると思う
中ボス四天王ラスボスと全部好き
赤い翼とか他にも好きな曲いっぱいあるな
5はビッグブリッヂの死闘くらいかな
6はオープニングとラスボス戦の12分くらいから神懸かる

290 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 04:14:14.23 ID:sH0/zNui0.net
>>288
ギリ健常者くんの感想かな

291 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 06:47:05.18 ID:+XnVzDdG0.net
気になる部分はあるけど明確にクソだと思うほどのものは今のところ無いなぁ
メインストーリーのイベントシーンはフルボイスにして台詞送りをオートに切り替えできたら良かったとか
パーティーチャットはもっと量がほしい&入れ換えしなくても見れるようにしてほしいとか
その程度

292 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 06:51:33.92 ID:+XnVzDdG0.net
ところでステータスUPのナッツ系って数量限定?
なんか勿体無くて使えないんだよね
ストーリー終盤になればドロップする雑魚も出てくるんかな?

293 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 07:33:28.90 ID:xp28Yf1f0.net
攻撃系はアタッカーに
他はメインPTの弱点を補うように使ってるな
HPとかテリ夫や先生に使った方が事故も減るし

294 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 08:26:45.78 ID:6WTyUtxR0.net
ジョブを併用できるのがグッド!
最初に商人のテレサを選んだんでそのまま使ってるけど、
ジョブ1つだけなら泣く泣く剣士や学者や薬師に変えてたかもしれない。

295 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 08:28:01.54 ID:6WTyUtxR0.net
テレサってなんだw
お化けかよ!

296 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 09:37:16.68 ID:906rtK8WH.net
さっき、トレサでクリアした。古典的だけど泣いたわ
今日は勇気を出してお外に旅に行こうっ!

297 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 10:38:32.47 ID:YSy3gER0d.net
>>286
盗賊トレサは戦闘ではサポート役として超優秀だよ
BPSP回復、W盗む、武器4種+属性2種で弱点突けるって感じで暇になることがない

キャラのイメージとしては一番ありえないけどw

298 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 11:00:05.76 ID:X5EsRQUH0.net
>>48
あー俺と同じようなこと思ってそうな人やっと見つけた
ツクールゲーだよね なんつーか

299 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 11:00:30.83 ID:9gq2IkSo0.net
【陰謀バレた、実話″】 警視庁とフジTVの保険金殺人、ユダヤ団体から脅迫状、ヒロヒトの戦争ゴッコ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1532396257/l50

300 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 12:09:10.01 ID:/JUmUWHq0.net
これがいいってやつ老けてるよ

301 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 12:27:08.00 ID:6WTyUtxR0.net
>>286
>>297

小さな女の子が希望に燃えて商人になる為に旅に出たら盗賊になって帰って来たとか?w

親は泣くなw

302 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 15:04:45.80 ID:fLApVZqi0.net
>>286
盗まれてきた漫画原稿を売るまんだら○みたいなものか

303 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 15:18:35.48 ID:H1arF6zHM.net
ドットキャラで手を抜き低コスト
それが懐古脳を刺激11万本売れ (゚д゚)ウマー

さあ2匹のどじょうが寄って来るぞ

304 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 15:28:40.04 ID:Iknma0I0a.net
寧ろ普通の2D3Dより手が掛かってるし
柳の下にいつもドジョウはいないから派生した
柳の下の二匹目のドジョウを狙う(奴が寄ってくるって言いたかった?)
はまぐれで大当たりはそうそうしないって意味だし
色々残念だなお前

305 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 16:51:38.14 ID:dQWtvvwd0.net
>>279
いい具合に弱点バラけてるんだよな
こいつ魔法弱くねえとか
不満があるとしたらいちいちメインシナリオで古畑やるところ
サイラスなんかまんま古畑だし

306 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 18:39:26.90 ID:6Es6VZUh0.net
2匹のどじょうwww
賢そうなこと言いたかったんだろうけど、色々残念だったね

307 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:15:53.45 ID:7Ti9GQoV0.net
それ略してるだけだろ
バカに限って軽はずみで揚げ足とって自滅あるあるw

●二匹目のどじょう

「柳の下の二匹目のドジョウを狙う」の略。一度成功を収めた人や物事に準じて後釜になろうとすること、あるいは既存のものを真似して作られたものなどを意味する表現。

●「柳の下の二匹目のドジョウを狙う」

「柳の下にいつも泥鰌はいない」から派生した表現。「柳の下にいつも泥鰌はいない」は、一度成功を収めたからといって、再び同じようにうまくいくとは限らないということを意味することわざ。

308 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:21:13.05 ID:6WTyUtxR0.net
近所のゲーム屋で買い取り5500円で中古切れしてた・・・

309 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:23:15.53 ID:+Un4kGplM.net
使い方も間違ってるよな
二番煎じのこと言いたかったんだろうけど

310 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:40:13.59 ID:fTw77DWj0.net
>>307
後付けで略したって事にしたいんだろうが目と狙うを入れない理由が無い
二匹のドジョウが寄ってきたからどうした
略しすぎて意味が通らなくなってるぞ
なんとなく字面だけで覚えてて間違えたんだろ
自滅してる馬鹿はどっちなんだか

311 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:44:34.96 ID:EDfy1AkD0.net
僕の評価

ドラクエ11≒ペルソナ5>オクトパストラベラー≒FF15>ニーア オートマタ

312 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:49:04.86 ID:Qh19oxG1M.net
>>276
俺も何年か振りに購入したんだけど
音楽ネタバレが嫌なのでまだ未開封というオチ

313 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:50:13.66 ID:Qh19oxG1M.net
>>286
さらに盗むと親和性高いからあり
覚えてから別のに変えたら良しな感じ

314 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:51:44.78 ID:Qh19oxG1M.net
>>301
むしろ最後はルーンマスターになって帰ってきて
ムスメがエロ派手になった事に悲しむ未来

315 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 19:55:46.61 ID:7Ti9GQoV0.net
>>310
後付けってなんだよちょっとはググれ
今回だけだぞバカ

ほれ
https://www.weblio.jp/content/%E4%BA%8C%E5%8C%B9%E7%9B%AE%E3%81%AE%E3%81%A9%E3%81%98%E3%82%87%E3%81%86

316 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 22:04:33.23 ID:fTw77DWj0.net
>>315
義務教育レベルの諺を字面だけで覚えててドヤ顔で間違えて略してるって言い訳したのはわかったからもういいよ
俺含め大抵の人はググらなくても間違える筈もないレベルの話だからな大丈夫だよ
でもありがとうな頑張ったな

317 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 22:07:18.18 ID:Wg+kLWVC0.net
暑いとイライラするよね

318 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 22:21:47.58 ID:Hm67Tkhe0.net
ストーリーは楽しめた?ストーリー最重視する人間だからそこんとこ気になる

319 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:35:10.55 ID:DvQktpLp0.net
FF全盛期のストーリーが楽しめるなら楽しめるだろう
当時からB級映画臭してたけども

320 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:56:02.24 ID:qddxXNY80.net
会話部分は手放しで褒めれる程良くはない
全体的に小粒な作り込みで「え、このキャラセリフ変わらないの?」みたいな場面が多い
代わりに聞き込みや探るでNPCの背景をそれぞれ覗けるんで脳内補完の必要あり
世界樹的な「この場面では誰々はこうなんだろうな」という想像力が必要
もうちょっと開発規模大きくして空の軌跡的な会話パターンの増え方してくれたらなぁと思った

321 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:20:55.05 ID:2N0Xjqdy0.net
>>121
これあったね

322 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 11:18:51.87 ID:fzbSZNsi0.net
おまいらさ、このオクトパスってタコのことじゃないって知ってた?

323 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 11:52:17.42 ID:vQMnjXjV0.net
>>320
SFC時代のRPGを彷彿とさせるドット絵ゲーなんだし脳内補完で充分だな
開発規模でかくしてもそういうとこにリソース注ぐより
このレベルのゲームを1〜2年でリリースできる体制作りを優先してほしい
その体制と制作環境の中で会話演出の物量に拘れる余裕があるならやればいいが
3年4年かけてやるのならやらんでいい

324 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 12:34:28.53 ID:4z3eGBPy0.net
同感だな
てか、ここのスタッフって某セカンドで気持ち悪い同人ノリのテキストぶちこんで大不評でブッ叩かれたんじゃなかったっけ?
またやらかさないとも限らないので、あまり語りすぎず脳内補完に頼る方向に持っていったほうがいいと思う

325 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:17:34.93 ID:Qj2VW/At0.net
ゲームバランスをちゃんと作れば面白いってことを証明したな。
グラ良いのにバランス悪くて糞ゲーとか泣けてくるからな…

326 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:45:18.52 ID:E5+/MneDMFOX.net
コマンド製なのにアニメーション
キャラクリではなく固定キャラなのに育成に自由度がある

その辺がオクトパストラベラーのストロングポイント

327 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 04:42:43.24 ID:X9tRdWykaFOX.net
>>322
言葉自体知らなくてもオクトーバーがもともと8月だったことぐらい知ってるだろうしそっからでも想像つくやろみんな

328 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 09:39:19.23 ID:H2yXXiyN0FOX.net
ほとんどの人はタコでしょ

329 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:34:55.44 ID:sopUZcEB0.net
>>303
ドット絵のが手間かかる

330 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:39:17.22 ID:CxVe0MXB0.net
各プロローグやるとトレサ編のプロローグの手抜きさがひどい

331 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:53:10.11 ID:SNe4BWDt0.net
多少でも絵心のある人なら、少ない色数、小さいサイズでキャラクターを上手くデフォルメしつつ
センスよく仕上げることが、いかに難しいかわかるだろうに
ドット絵って過小評価されすぎだよな

332 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:56:03.95 ID:Q0cV4Fuia.net
>>324
同じ低レベルでもまじめに書いてると思しきオクトの方が相当マシ

333 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 16:11:48.54 ID:E5+/MneDM.net
夏のボーナスはオクトラが独占

334 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:31:51.34 ID:0Ow7tpz00.net
>>330
トレサ4章の方が酷くない?

335 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:54:19.66 ID:y5eX78480.net
2が出ても売れる気がしないけどね

336 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:59:14.38 ID:pc9OpuJp0.net
DS時代、3DS時代だってそこそこドット絵やそれに近いJRPGは出てたのにねぇ…
なんか急にドット絵やデフォルメ絵柄をドヤ顔で評価する人がわんさか出てきたのに違和感あるわ

337 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 22:11:20.35 ID:gH/3n0Tfr.net
ドット絵だから売れたと思ってるならそれは大きな間違いだと思うが
安易にそう考えて出してくるメーカーいるんだろうなぁ

338 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:33:22.51 ID:OpooQ44K0.net
これ、たぶんわざわざ3Dにしたあとにドット絵っぽくまとめてるよね?
単純な荒い3Dより手間がかかっていそうな気がしてならない

339 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 11:39:29.71 ID:K1VtWoEJM.net
>>338
そだよ

340 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 11:53:55.11 ID:WsLslINU0.net
>>314
宝石見せて黙らしてるから
一番の勝ち組だしな あいつが唾つけておこうとするのも分かるわ

341 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 12:02:33.48 ID:WsLslINU0.net
剣士のシナリオがなければヤバかった
神官は惜しかった 踊り子は狙いすぎで微妙にした トレサいろいろ酷い
サイラスや盗人薬師狩り女はまだ終わってないから保留

342 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 13:59:34.36 ID:m1ZXyfhY0.net
サイラスの町に足を怪我して現役を退いた衛兵がいるんだけどこれはいわゆる
膝に矢を受けてしまってなっていうやつか

343 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 15:21:12.32 ID:RLE9AWKP0.net
116 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/19(木) 10:28:05.05 ID:dyMW8FaZ0 [4/5]
砂漠で大蛇に襲われて身動きとれなくなってる兵士の持ち物を全部盗んだあと、試合と称してボコボコにするRPG
https://pbs.twimg.com/media/DiQmugPV4AA-cIX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DiQmugVUEAATCFM.jpg

344 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 17:47:36.83 ID:LKCXdVsa0.net
>>337
ぶっちゃけ体験版の時点ではいまいち面白みに欠けてたから評判良くなかったらスルーしてたよ

345 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 18:46:36.80 ID:/YcwHz0f0.net
赤目強すぎ。
気絶&高威力全体攻撃ヤバすぎ、勝てる気がしない

346 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 05:20:20.56 ID:M7EGkb+2M.net
とりあえず近くの店で売ってくれ

347 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 06:10:50.31 ID:mSdeo/Je0.net
>>318
1本の壮大な物語じゃなくて8等分にした短編集って感じだから一人一人のストーリーの密度が薄い
それぞれの話はキャラ個人に終始した話でスケールも小さい
DQFFみたいな仲間達と世界の危機に立ち向かう大冒険といったゲームではない
短くてもいろんな雰囲気の話をつまみ食いしたいっていうならいいかもしれないけどね

348 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:45:47.02 ID:GH/vrzM60.net
>>343
夫を待つ女性の身ぐるみはいで試合と称して気絶させるRPGでもあるな

349 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:09:21.78 ID:icbC+CRc0.net
強敵追加の2周目ほしい
取り逃し結構あるしナッツも数量限定だしなぁ

350 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:17:32.56 ID:WRwnt9aM0.net
体験版は 数人揃ってるバージョンもつくらないと
ソロだと面白くないよ

351 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:30:23.28 ID:nScoabxw0.net
3時間何度も繰り返せるんだから問題ないっしょ
仲間集めたらどうなるか気になるならやり直せばいいし、初見3時間で投げるならそもそも合わない
どうあがいても仲間集められず一人で終わる体験版だったら問題だろうけど

352 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:35:44.43 ID:cBy1tAre0.net
正直つまらん
最初の仲間集めの途中で既に飽きてきている

353 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:54:04.47 ID:DU54Ht3T0.net
3章ボスからやばいな
1ターンミスったら全滅やないか、、、
ボスに特効な組み合わせがあるのは理解したが
無理矢理現場PTでやってるから
肌がひりつくような戦いになっとる

354 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:58:26.32 ID:M7EGkb+2M.net
後半難易度上げないと
自称コアゲーマー様がぬるすぎるとわめくんでねw

355 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:27:01.47 ID:GQQBWhOu0.net
各キャラ同士の絡みとラスボスに至る導線まで作りきれたら名作だった
このゲームで最終章は作るのは至難の技だろうけどね

356 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:31:15.98 ID:mrm/b9EC0.net
>>352
一章はチュートリアル
2章から戦略の幅が広がって面白くなるのに…
3章からボスが強くなってくる

357 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:33:31.98 ID:mrm/b9EC0.net
>>344>>337
旧体験版はつまらんかったけど新体験版は面白かった
和ゲーの良さ=システムの楽しさ
これがキモだよね

358 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:19:11.99 ID:tpZziJOX0.net
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II 
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん

359 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 18:26:16.01 ID:nScoabxw0.net
>>356
これいろんな能力持った仲間が集まったら面白くなるんじゃね?っていう想像力がない時点で合わないんだろう

360 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 20:59:31.99 ID:+C4SIg0za.net
>>91
どうしてもそれを期待してしまうよね

361 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 21:47:13.57 ID:mwvlWX+wM.net
7000で買ったゲームを序盤で飽きると書き込んじゃう奴はエアプの可能性が高い

362 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:39:27.20 ID:cQy+MX+6M.net
文句つけてる奴が総じてエアプ臭いよな
終盤になって難易度で発狂したりとかありえん

363 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:33:52.98 ID:HBWZWKcV0NIKU.net
余程何も考えず運だけで切り抜けてきたとか
それこそノイジーマイノリティになるけど

364 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:42:17.83 ID:IckPC8Gs0NIKU.net
知り合いに7000円で売った。
面白かったけど、正直長く遊ぶものじゃないし、シナリオその他作り込み甘過ぎると思う。

365 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:56:58.71 ID:uQvUNc/+0NIKU.net
ドットゲー最高
バトルの戦略性もハマる

控え目に言って神ゲー

366 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:28:41.81 ID:Eifn+Ws1dNIKU.net
マジで傑作

367 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 19:00:45.76 ID:7FXuOtvf0NIKU.net
>>347
ダウト
物語自体は一本の壮大な物語だよ
導入になる各主人公のエピソードがそれぞれの理由で動くだけ

368 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:50:30.11 ID:rCACmBku0NIKU.net
壮大ではない

369 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:51:21.64 ID:frjLFWw00NIKU.net
これフリーゲームの巡り回るじゃないか

370 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 00:24:49.65 ID:jKwI9Gw70.net
8本のストーリーでそれぞれ毛色が違うからそれを楽しむゲームだと思ったな
で、後日談で実はすべて繋がっていたことがわかってゾワッとなる、この仕掛けは好きだ

371 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 05:16:29.67 ID:NfDoyE6y0.net
ぶつ切りのストーリーを八本はダルいよね。
基本的に単調だしさ。
戦闘もやれることが少なすぎ。
基本の攻撃力が弱いし、溜めるの前提だしさ。
ボス戦はいいとしても、ザコでも
溜めないと普通に戦えないし、オートつけるか弱くしろ

372 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 06:20:15.22 ID:xRVuWjcOd.net
ボス、雑魚両方にいえるけど、弱点欄の武器、属性アイコンの並びは固定だから一個弱点分かれば、そこから他の弱点を推測できるのはいい作りだと思った

373 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 06:42:02.83 ID:ZHJOQ4RC0.net
>>348
孤児院の前に立つ女性の素性を暴き身ぐるみを剥いで魔物をけしかけ気絶させ、孤児たちからお菓子や硝子玉を盗むゲームだぞ

374 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 08:46:51.01 ID:yfq1nPTpM.net
>>371
雑魚そんなに強いかな、、、基本先制したら1ターンキル狙える強さ

375 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 08:49:57.53 ID:07xb7QfU0.net
>>342
俺もそれが頭よぎった

376 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:09:41.52 ID:uErltHnWp.net
ちゃんとやってたらストーリーが薄いとか、
王道が見たいとか、
もっと壮大なとか言う文句は
出てこないはずなんだけどな

ストーリー重視派語っておきながら、
スキップしたり、サブクエ飛ばしたりしてないよな?

してたらエアプにもほどがあるぞ
さっきから全然意見に重みがないぞ

377 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:10:55.51 ID:uErltHnWp.net
>>371
そもそも肌合わなそうだから
ソシャゲで課金生活してた方が幸せそう

378 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:10:26.50 ID:ScHlpfNY0.net
>>376
濃いストーリーなんてあった?

379 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:31:02.75 ID:ZYgl+sbqM.net
>>378
ほぼ全て、
例えばFF9〜15なんぞに比べたら濃いね

380 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:32:28.54 ID:W5dSGKpWp.net
声優のキモい演技がないのがいい
シナリオじゃなくてどうせそういうのを求めてるんだろ

381 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:47:11.48 ID:JkD3jo640.net
補完して頭の中でリアル等身のキャラがイベント進めてるw
テリオンの微妙な表情をリアルに再現してやりたい・・・

382 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:15:29.07 ID:07xb7QfU0.net
薄いとダメ、濃けりゃいいってもんじゃない
大事なのはまとまり

テリオンのシナリオだけ唯一外伝というか、本筋から外れた感じだったけど

383 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:20:00.73 ID:jKwI9Gw70.net
戦闘オートにしろとかこのゲームに一番合わないタイプだな

384 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:22:19.11 ID:JkD3jo640.net
>>382
むしろテリオンが気づかないだけでめっちゃ渦中というか
従来のRPGでいえば魔界への門を開くアイテムを取り戻した

385 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:31:29.75 ID:7UgkcIN10.net
>>382
デリオスがシメオンの配下だったら良かったのに
キーアイテムのわりにのほほん展開だったもんな
デリオスを使った一味がシメオンの手下だった可能性はあるけど、妄想になってしまう

386 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:32:23.28 ID:ItblAUAN0.net
そういう脳内保管や妄想が捗るのが良い所だろう

387 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:41:13.78 ID:JkD3jo640.net
確かにのほほんと進んで来たが4章はなんか違った
4章バトルでダリオスの絞り出したような叫びが脳内で聞こえてきたぜ

バリオスのボス絵(ガイドブックに「お前に(俺の)何が分かる!」って注釈もあったし)
そのものがテリオンにガンガン思いをぶつけながら戦ってるイメージ

388 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 18:25:10.95 ID:ojgfT9TWr.net
オート戦闘とかそれこそスマホゲーしてたらいいだろってね

389 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 21:53:10.79 ID:ZYgl+sbqM.net
ライトに媚びたらこのゲームは台無しになるよ
ドライトゲームやってろって

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