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ファルコムゲーの最高傑作

1 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:59:17.18 ID:f8NmitKQ0.net
イースセルセタの樹海?

2 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:59:58.52 ID:8drUCy880.net
クソゲーイース8

3 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:00:46.49 ID:HiSOFE/Xr.net
最低駄作はOriginとzweiのどっちよ?

4 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:01:13.26 ID:f+b+gevN0.net
全部ゴミ

5 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:02:00.18 ID:FYbw0TSD0.net
えーセルセタは無いな

6 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:02:19.78 ID:CPILCiFZ0.net
閃の軌跡3

イースならフェルガナか8やな

7 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:03:40.46 ID:PoUyznQid.net
>>3
イースVS空の軌跡

8 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:04:13.58 ID:H++OWfYqM.net
ブランディッシュ、ロードモナーク、ぐるみんのどれか

9 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:04:53.84 ID:4g6cKnhaM.net
ブランデッシュVT

10 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:05:12.06 ID:RXJfhR5IM.net
PC-98/88時代のYS1-2

11 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:06:09.87 ID:A5NbEW5L0.net
ブランディッシュかな
3はゴミだったけど・・・

12 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:07:27.82 ID:zv/VEAMTa.net
ソーサリアンやろ。

13 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:07:57.00 ID:Qd8vy6opM.net
ザナドゥ

14 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:09:32.47 ID:7MVUKbueM.net
セルセタは懐古信者にぶっ叩かれまくるから絶対になれない

15 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:10:52.31 ID:1MdeHvuS0.net
空の軌跡かイース8

16 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:12:34.33 ID:B5Vvntr40.net
ドラスレファミリーなんだよなぁ…

17 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:15:18.38 ID:3D+f06Bb0.net
>>3
イースシリーズやめるきっかけになったオリジン

18 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:15:51.21 ID:CPILCiFZ0.net
>>7
ファンゲーとしてはありでしょ
チェスター操作キャラで使えるのはもうあれだけだろうし

19 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:18:35.98 ID:3IrE9tEnp.net
イース8と言うべきか否か迷ってるファルシン多数と見た

20 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:19:22.85 ID:lq1QHGwCM.net
旧朱紅い雫

21 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:21:24.34 ID:W7+9blipM.net
フェルガナ
若しくは1.2エターナル

22 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:23:43.28 ID:7MVUKbueM.net
>>20
出たよwどうせまーだ改悪改悪改悪言ってるんだろ
十年経っても言ってたからな

23 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:25:09.47 ID:deR2AfZm0.net
オクトパスが発売するからイースのステマスレ立てまくるんだろうな

24 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:25:46.33 ID:qlkJTq3vM.net
ブランディッシュ4(VT)

25 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:26:09.05 ID:Tm8OpfLNd.net
全部駄作
イース8もダーナが鬱陶しいから微妙
閃の軌跡4でエステル出すらしいがリィンマンセー要員にされてファンキレてそう

26 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:26:25.45 ID:ftRExXK20.net
まあイース8だと思う
ファルコムらしくなく痒いところに手が届く

27 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:28:10.64 ID:UGY25/fcF.net
>>18
ファンゲーが「7の仲間+チェスター」なんて中途半端な面子で
納得されるわけねえだろ

28 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:28:34.37 ID:Ua5npO6N0.net
ヴァンテージマスターに決まっているでしょ
おぐりん頼むで

29 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:29:47.18 ID:GnCcQXUr0.net
まだ日本でのPC普及台数が約120万台(箱360以下)だった時代に
約40万本売り上げたザナドゥが最強

30 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:29:59.84 ID:z1IEc9BVr.net
空の軌跡

31 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:30:24.45 ID:CPILCiFZ0.net
>>22


32 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:32:07.04 ID:7B64CJLJ0.net
イース8、と言いたいところなんだけど
ぶっちゃけ俺閃の軌跡とか東京ザナドゥみたいな厨二全開のストーリーのほうが好みだったりするんだよな

33 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:32:50.92 ID:FYbw0TSD0.net
エステルよりもクローゼ出して!

34 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:35:04.32 ID:VLaF8CrXd.net
>>10
1票

35 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:35:17.96 ID:pbmi/3Mer.net
こんなん言うまでもなくザナドゥやろ

36 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:36:34.21 ID:TH4Yo3840.net
PCでだが空の軌跡 FCだな
もちろんそれまでイースやブランディッシュやソーサリアンなどほとんどやってきた
その時点での評価だが
それ以降はパっとしなかったしPSPの軌跡はまだよかった
PS3になってゴミになってやめたわ
てか話ひっぱりすぎじゃボケ

37 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:43:01.91 ID:CPILCiFZ0.net
>>36
http://dengekionline.com/elem/000/001/760/1760136/
空組も出るからやろうぜ

38 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:43:10.71 ID:INeC9yP7K.net
ザナドゥかブランドすり減らす前のイース1&2

39 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:44:22.40 ID:JW6A58WG0.net
ザナドゥ
ソーサリアン
朱紅い雫

40 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:45:41.19 ID:K/O5Je6i0.net
>>33
今出されても間違いなく出ない方が良かったってなるだけ

41 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:45:44.71 ID:dS8KmxyG0.net
平和で草

42 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:45:53.13 ID:Ido0bpwCd.net
ダイナソアでしょ

43 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:46:16.53 ID:8BwU4gOKM.net
ぐるみんだろ

44 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:46:46.56 ID:PNhN+BL8M.net
>>17
アドルじゃないからなぁ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:51:30.57 ID:SVV0gWK8d.net
イース8動画見たらなんかこれゴッドイーターみたいだなって思ったんだが
こう言うのもうGE2投げてからお腹いっぱいなんだけどそれでも楽しめるの?

46 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:51:46.28 ID:6dbl1XX8F.net
ザナドゥ以外にありえんだろ
当時知らん奴に説明してやるが、ルビーの指輪並にずっとランキング1位だったんだぞ

47 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:53:59.53 ID:sm5Zwnoed.net
ソーサリアン

48 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:56:18.16 ID:lqQfaYA5p.net
ザナドゥはあのBGMが頭から離れない
https://i.imgur.com/Co2zWtP.jpg
リニューアル版しか今は手元に残ってないのが残念

49 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:58:55.60 ID:7B64CJLJ0.net
>>45
まずジャンルが違う
GEは狩りゲーで拠点→クエスト受注→狭いマップで討伐
の繰り返しだけどイース8はフィールドを駆け回るARPGだし

50 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:59:16.28 ID:qlkJTq3vM.net
ザナドゥはリメイクの方をやった気がする
3dじゃない奴ね

51 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:59:52.19 ID:Ido0bpwCd.net
ザナドゥとソーサリアンは思い出補正強すぎるわ

52 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:01:13.47 ID:lqQfaYA5p.net
いやいや
でもソーサリアンは今の配信システムにあってるでしょ
ファルコム関係ないが、ソードワールドPCなんかも
シナリオ後から増やせ放題

53 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:04:15.43 ID:VK0ClHIlr.net
ファザナドゥじゃないかね🤔

54 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:05:08.98 ID:M9LKY60I0.net
ソーサリアンはeggだけじゃなくてSteamで出せばいいのに

55 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:05:20.58 ID:PNhN+BL8M.net
風の伝説ザナドゥ、めちゃよかったけど知名度ないだろうなぁ

56 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:08:00.76 ID:lIBlg9JG0.net
>>10
これ知ってる奴オレ以外にもいたのか…

57 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:10:49.11 ID:tCjpBe6R0.net
>>48
大半ただのBEEP音しか収録されてない
こんな酔狂なサントラが出てしまう始末

https://www.akihabara-beep.com/b2ps/

58 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:11:59.45 ID:XDh5XZV20.net
思い出補正っていうか
実際PC88、98時代が黄金期だろPCゲーム雑誌じゃファルコムが独占状態だったし

59 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:13:01.17 ID:w7ZZf9l3a.net
イース2
以上

60 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:13:26.96 ID:lIBlg9JG0.net
PCイース時代にはモノリス高橋とか新海誠監督もいたの?

61 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:15:30.40 ID:pkxGCiE50.net
イース1と2だな
ハドソン製の方が出来良いけど

62 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:26:23.38 ID:B5Vvntr40.net
>>58
あの頃はPCゲーム雑誌つかログインが強すぎたな
勿論一定以上のものを作れるだけの土台はメーカー側も必要だったけど
それを満たしてればあとはログインとどれだけズブズブの関係になれるかが全て
特集記事書いてもらえればバシバシ売れてその金でどんどん強くなれるという

アートディンクなんかがまさにそれで身の丈以上のブースト受けてトップシェアに食い込んでた
いや個人的には大好きだったけどもあそこまで上り詰めれるほどのものでは正直なかった
switch版Atlas1469の提灯記事とか元ログインの奴が書いてた有様だし

63 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:27:09.89 ID:keD+HOLrM.net
>>25
駄作とか言いつつ追いかけててワロタ

64 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:33:51.04 ID:AWmjKFMK0.net
ドラスレシリーズとそれ以外は作品の性質自体違うからなあ。
まぁ、今ファルコムが生き残っているのはドラスレシリーズ以外が受けているからなので、
その辺りがなかなか興味深いところだな。

65 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:37:07.35 ID:1MdeHvuS0.net
ドラスレってなに?

66 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:41:38.68 ID:BXk17lcv0.net
イース2やろ

67 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:42:09.21 ID:CPILCiFZ0.net
一瞬で辞めた高橋が最初だけ関わったドラゴンスレイヤー英雄伝説

68 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:42:10.91 ID:PoUyznQid.net
今ってドラスレでググっても何かのボードゲームが出ちゃうのよな

69 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:46:12.85 ID:pkxGCiE50.net
>>65
https://youtu.be/6IYQFglb7pk

70 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:50:38.00 ID:GbemuMZpa.net
イース1、2以外ないだろ

71 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:07:08.81 ID:BmtBUt+Ja.net
>>42
一票

72 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:13:10.63 ID:5DDa3WKF0.net
砂の都ケフィン

73 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:14:01.01 ID:iF/ar8K1a.net
白き魔女のみ

74 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:14:01.55 ID:VMnIdZkND.net
>>72
それクソゲーだから。

75 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:21:46.63 ID:VMnIdZkND.net
白き魔女。(PC-98版)
システム的にもゲーム史に残る傑作。
今のファルコムRPGの源流と言っていい。

Win版はクソゲー。

76 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:22:04.50 ID:GnCcQXUr0.net
>42
ダイナソアは良くも悪くもファルコムらしくない作品だったな
魔法陣グルグルみたいな作品群の中に一つだけベルセルクが混じってるような感じ
あれに比べればブランディッシュですらまだライト寄り
個人的にはファルコムの中では一番好きな作品だけど
難易度もあって一般受けはしない作品だな
一応リメイクもしたけどBGMが、その…

77 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:24:54.42 ID:05KiYMAv0.net
空の軌跡(FCのみ)
最高のEDだったのに
SCが予定調和になっちゃってガッカリ

78 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:30:09.63 ID:iF/ar8K1a.net
>>75
良く解ってる、98が至高

見下ろし型の2DRPGでありながら、アンジュレーションを表現し、当時としては先進的なフルスケールマップを構築し、擬似的なオープンワールドを作った、小気味が良い高低差移動とフルスケールのマップによって、世界への没入感が素晴らしかった

ストーリーの素晴らしさはファルコム製品の中でも群を抜いたクオリティ

移植が全部糞なのが残念

79 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:30:52.44 ID:xmuIAbVH0.net
風の伝説ザナドゥの1と2は凄い好きだった。

80 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:31:13.43 ID:M9LKY60I0.net
イースのオープニングはNECよりSEGAマスターシステムのほうが好きかも

81 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:39:26.09 ID:gQYpt51Xr.net
ザナドゥとロートモナークは今でもたまにやるけど
いつ何度やっても面白いわ

82 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:49:18.70 ID:VMnIdZkND.net
>>78
白き魔女は
近藤社長がファンだったらしいね。

2D表現なのに
高低の概念が緻密に計算されてるマップ。
それが、そのまま戦闘に活かされてるのは感動する。
飛んでる敵を気絶させて崖から落としたりしてたのを
ゼノブレやってる時にふと思い出したね。
あとキャラクターの行動をAI制御でプログラムして切り替え対応するとか、今、思い出してもおかしい。

83 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:51:58.09 ID:cWOBsDsp0.net
ブランディッシュとか3DSで出して欲しかったなぁ

84 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:05:15.51 ID:iF/ar8K1a.net
>>82
マップの読み込みは仕方ないとしても、戦闘もメニューも完全にシームレス
戦闘のAIを自分で組むのはガンビットの走りで、非常に新しい

当時としては驚愕すべき一貫したコンセプトで作られたまさに芸術作品

「デュルゼルの手紙」ってワードだけで今も目頭が熱くなるのはストーリーが素晴らしい証拠

85 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:14:44.45 ID:/yhCN5lW0.net
PCE イースI IIこれに勝るものなし

86 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:31:39.22 ID:J8YrSPBld.net
蒼穹ザナドゥ楽しみ

87 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 15:57:32.86 ID:Ido0bpwCd.net
>>85
あれはどっちかって言うとハドソン製だから…
自分もエンジン版イース4は傑作だと思うけど

それだけにvitaセルセタのシナリオはガッカリしたわ

88 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:00:55.15 ID:Ett+1Sp10.net
PC-88/98のイース1、2
ストーリーと謎解きを絡めた絶妙なアドベンチャー要素
シンプルかつ爽快感のあるアクション、白熱するボス戦
FM音源を十分にいかした今でも色あせないBGM
パッケージやマニュアルでの世界観の演出
どれも最高で他に類を見ないよ
でもブランディッシュも好き

89 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:27:05.91 ID:VMnIdZkND.net
ファルコムはゲーム業界に大きな影響を与えたメーカーの一つであって、革新的なタイトルがいくつかあるけど、
ソーサリアンの革命は、
もっと評価されていいと思う。

ゲームのメインエンジンとシナリオとで、
完全にプログラムが独立してるシステムは、
世界初じゃないかと思うんだが、、。

今でこそ当たり前になってる、
追加シナリオ等の発明はあまりに偉大だと感じる。

俺が他に知らんだけかもしれないけど。

90 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:27:53.61 ID:zhl2+RCKp.net
ソーサリアンの初代しかあるまい

91 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:30:41.12 ID:zhl2+RCKp.net
>>89
が書いてることもその通りだし
あと、曲が神すぎる
捨て曲が1つもない
消えた王様の杖は今でも何度も聞くくらい好き

92 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:33:30.65 ID:w7Jmnnnx0.net
ドラスレ英雄伝説とダイナソアを推す奴はチカニシ認定されるな
高橋監督と田中久仁彦が関わってるから

93 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:35:35.07 ID:w7Jmnnnx0.net
PC-8801版のぽっぷるメイル
田中久仁彦デザインのキャラクターが最高だった

94 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:44:17.20 ID:AsaMk6jd0.net
ソーサリアンコンプリート持ってるわ

95 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 16:47:20.44 ID:PjM2jaWTr.net
木屋善夫って今何やってるの?

96 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 17:49:23.41 ID:swfqEI010.net
>>4
まじコレ

97 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 17:55:28.09 ID:Wmthd/Aod.net
ぐるみんしかやった事ないからぐるみん

98 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 17:58:43.11 ID:Ido0bpwCd.net
>>95
おそらく業界から引退してる

99 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:01:50.17 ID:CUnWzeLP0.net
>>65
タモリが広告塔だったんだぜw

100 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:14:08.72 ID:DgSMu3HA0.net
英雄伝説のコマンドRPGとしてくっそ早いテンポがなつかしい

あまりにも早過ぎてRPG的な情感も消し飛んでるけどw

101 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:48:34.65 ID:l0iYtXO9d.net
最高はザナドゥ
最低はロマンシアかスタートレーダー

102 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 18:56:27.78 ID:ExqGm3m7x.net
>>89
システムとシナリオを独立化した例はもっと昔からある
Wizやブラックオニキスも本来目指した姿はそれだし、実装した例としてもカレイドスコープがある
しかしだいたい計画倒れに終わっているので、最初から多数シナリオをいれたうえで
追加シナリオまで成功した例となるとソーサリアンが最初になると思う

103 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:59:03.22 ID:zdlTrGt70.net
ソーサリアンって言いたいが
事実上古代の最高傑作と同義になっちゃうのがなぁ

104 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:02:20.65 ID:+J5RdW5e0.net
古代と高橋と田中が関わってるソフトは挙げたがらないのが社員だからね

105 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:03:18.95 ID:lT6dAjNO0.net
PCエンジンのイース1・2とイース4

106 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:07:16.45 ID:L3DUd9GN0.net
ザナドゥかソーサリアンだなあ

あの時代においてはオーパーツだったわ
出てきた時の衝撃がすごかった

イースはグラ奇麗だけどそこまで驚かなかったな
2はOPからしてビビったけど

107 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:15:59.71 ID:hL9FFKyl0.net
ソーサリアンかな

>>105
イース1&2はいいけど4は駄作だと思う

108 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:16:06.24 ID:eFHZqtyp0.net
ザナドゥかイース(PC88)

109 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:20:35.72 ID:eFHZqtyp0.net
>>60
新海監督はリメイク版イース2の頃。
多分、最近の新海監督作品しか見てない人でもOPムービー見ればすぐに新海監督だと気が付くレベル。

モノリス高橋さんイース関わってたっけなぁ……?
ダイナソアとかじゃね?

110 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 21:12:36.62 ID:XjIkcZ4Ia.net
>>55
期待してなくてやってたらクリアする頃にはすごくはまった

111 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 21:23:34.20 ID:GnCcQXUr0.net
PCエンジンはエメドラとイースT・Uと風ザナだけで元が取れた

112 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 22:36:24.53 ID:igWHOJTc0.net
ロマンシア
自分が知る限り一番難しかったファルコムのゲーム
てか「難しい=良い物」時代の終わりに生まれたゲーム
終わらせたのファルコムだけど

113 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 22:42:57.08 ID:f6hCvAYr0.net
イース6

114 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 23:37:43.19 ID:V3aTx39Nr.net
>>10
これ

115 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 01:08:16.62 ID:niVIKpEv0.net
シナリオと音だけならガガーブ
ただし両シナリオでキャラクター薄いとかいう異端でゲームシステムゴミ

116 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 01:10:03.13 ID:niVIKpEv0.net
>>82
あのおっさんはガガーブコミュの中心人物で、社長になるまでコミュ維持してたんやで

117 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 01:10:44.91 ID:niVIKpEv0.net
>>60
高橋はイース2-3、新海はガガーブとエターナル

118 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 02:10:46.42 ID:q2GnS0C70.net
英伝3

119 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 02:52:56.45 ID:hgwHeoXg0.net
軌跡しかやらんでファルコムファルコム言ってるやつは
ガガーブ3部作やれよ

120 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 02:55:57.45 ID:PXqJ9Anu0.net
>>119
PSPでやったけどあんまり印象に残らんかったのか内容全く覚えてないんだよな

121 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 03:15:59.58 ID:vWA6g+aFr.net
任天堂と組んだら全てを超えるファルコムゲーを作れるやろ
開発費やスタッフは軽く倍に増えて下請けのパイプが凄そう

122 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 05:57:58.55 ID:D4vrdABa0.net
まず日本一しか関わってないし売れてもいないから夢見るだけ無駄だな

123 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 17:14:39.00 ID:+u1EPrwCD.net
>>120
PC-98版の3、4が評価されてるわけで
移植版はクソゲー。

3も酷いが、
4は救いようがない。
5は元々が凡ゲー。

124 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 17:22:34.32 ID:hEcEPdae0.net
まあ最高は意見が分かれるだろうけど
最低は東京ザナドゥ

125 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 17:24:13.81 ID:PXqJ9Anu0.net
>>124
東京ザナドゥ面白いと思ってる俺に失礼だとは思わないの?

126 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:07:44.92 ID:+u1EPrwCD.net
>>125
初代ザナドゥや風ザナみたいな、
衝撃は全くなかったからな。

ゲームシステム的にも誰も感動しなかったろ。

127 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:08:53.08 ID:gGXjVXtP0.net
ザナドゥだろ

128 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:17:54.08 ID:/QDU92tB0.net
ドラスレのどれかと思いきや
ブランディッシュ

129 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:21:37.06 ID:fzu8t9ucC.net
ソーサリアン
あの世界が広がっていくわくわく感を超えたゲームはネトゲの登場までなかった。

130 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:31:49.19 ID:/8eGhVrQ0.net
ソーサリアンはBGMも素晴らしかった

131 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:33:44.16 ID:nCXu1Cc10.net
>>129
コツコツ稼いでレベル上げするのが嫌いな自分は
あの街を行き来してステ上げするシステムも手軽で結構好き

今度出るWin10対応版のコンプリートも買う予定

132 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:39:37.02 ID:uxchRUx80.net
いや

どう考えてもザナドゥやん

133 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:56:09.63 ID:hEcEPdae0.net
>>125
システム、モーション、敵グラ、設定、アイテムなど軌跡を流用した手抜きだし
話の展開や作風までスケールダウンした閃の軌跡

因果がどうたら言ってその場その場で設定を都合よく変えて
異世界を作ったり、人を生き返らせたり、事件に関わった人の記憶を改竄したり

仲間のピンチにタイミングよく駆け付けるのはもうお家芸で済まされるレベルじゃないよ

134 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 19:20:55.08 ID:es0K9ngJ0.net
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

総レス数 134
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