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Switchってなんでこんなに売れてるのか謎だよな?wiiUと似たり寄ったりのソフトラインナップなのに

1 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 06:15:02.54 ID:HfotswWUd.net
何が違うのか

109 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:09:17.52 ID:BYvqkEVXd.net
>>107
海外では売れてる

110 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:09:23.20 ID:BQnMhKv1d.net
それは逆にWiiUが売れなかったのが謎とも言える

111 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:10:07.97 ID:M9LKY60I0.net
ドラクエ10がロンチだったらWiiU違ってたかも
実際に待ちきれなかったからWiiU本体の発売日に欲しくもないWii買ったし

112 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:12:31.32 ID:zb+PPg18d.net
>>83
国内で言えば一番需要のあるスプラ2がWiiUのスプラ1では補えない

113 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:13:43.25 ID:Nc+Txc9ar.net
ウィーユーコース!!ウィーユーコース!!の呪文が通るならPS4もPS2コースの無双状態になってるはずなんだがなぁ

114 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:15:56.53 ID:LiScOEfG0.net
ゴキのいう買取保証ってどんなシステムなんだろう?

115 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:16:55.50 ID:Y0yuiPzE0.net
>>111
いやモンハンとドラクエ10はハード売上に貢献しただろうけど
あのタイプ遊びだすとずっとそれだけ遊んで他のソフト買わなくなる
ロンチに持ってきたのは逆に失敗だったかも

116 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:37:28.82 ID:M9LKY60I0.net
>>115
ああ、それでスプラ2も4ヵ月ずらしのかな
やりたいゲームもない状態で早めに本体抑えておいてよかったけど

117 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:39:06.12 ID:2mLJYuGf0.net
ていうか本体はいくら小さくても困らないという話だろ
性能に最低限このライン、ってのが(何本か)あるだけの話さ

118 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:39:50.41 ID:wB1/yFgGM.net
オン有料になればスプラ2ドラクエ10も、同じのずっとやっててもオン料金取れるんだけどね
今のところはボーナスソフトみたいなもんだな

119 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:45:55.92 ID:xdQrjW45d.net
PS4にドラクエモンハン無かったら
国内じゃWiiUも抜けてないだろ

120 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:50:21.47 ID:G14+7GdO0.net
>>114
たぶんMHWを日本だけPS4独占してその見返りにってことじゃない?

121 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:50:49.81 ID:E+tyQOh/H.net
>>5
ゼルダもマリオもマンネリ脱却に成功して世界中で評価されていることはミエナイキコエナイ
批判が的外れすぎる

122 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:54:32.66 ID:J3u3Dts20.net
>>106
俺も冬場によく湯船に浸かりながらFIFAやったわ
極楽極楽
こんなことはゴミ捨て4では絶対体験できない

123 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:58:36.93 ID:YxUz72PG0.net
>>1
ゴキってゲームに興味無さすぎだよな

124 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 10:59:47.88 ID:yVH4vV630.net
ゴキちゃんのゲームエアプ具合がよくわかるスレ

125 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:05:27.29 ID:e/SNTXD70.net
wiiUはロンチの目玉がHD機になった意味が薄い2Dマリオ
次の目玉が半年後のピクミン3
その次が1年後のマリオワールドだぞ
んでその間を埋めるソフトが皆無といっていいほど不毛

ロンチに神ゲーゼルダ
4ヶ月後に200万以上確定してたスプラ2
8ヶ月後に箱庭回帰のマリオデ
1年後にカービィスタアラ
その間をマリカ8DXやARMSで固めてたswitchじゃそりゃ大きく立場が違う

126 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:08:02.18 ID:sQzOcl820.net
出した張本人である任天堂が明確な戦略も無くよく判らずに売れ続けてんだよな
スイッチの最大の利点は任天堂が据え置き機として出しながらも携帯機需要を
加味しながら売れ続けている事
任天ハブだったサードが据え置きタイトルを出そうか、という誤魔化しが利くハード
サードイラネて信者が多いが任天堂がこの絶好の機会を活かしてサードに畳み掛けんと
何の為にコレ出したのか無意味になる、wiiu早期撤退せず携帯専用機だけ出して爆売れ、
が出来た訳だからな

127 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:28:29.66 ID:+7KvLZjqd.net
Uの移植やUで作ってたゼルダが
うれまくってるわけでソフトは素晴らしい
タブコンのせい

128 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 11:28:55.81 ID:xLosMauK0.net
>>1
現時点で遊べるソフトがある。これからも遊べるソフトがある程度出る。
任天堂ゲームソフトが好きなら買う価値のあるハードだと思うけどね。

129 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:06:25.58 ID:zb+PPg18d.net
>>126
お前が戦略を理解できないだけだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:11:03.41 ID:J3u3Dts20.net
>>125
それに任天堂がスイッチだけにリソース全部集中させてるからね
WiiUの時はポケモンもある3DSの立て直しの方が大事でWiiUは放置状態だったしなw

131 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:16:43.44 ID:iSynUAX90.net
購買層が微妙に違うよな
wiiよりちゃんとゲーム目当てに買う人が多い
良くも悪くもwiiからの流れで買われたwiiUとはズレてる
まあ単純に見た目もいいしコンセプトも分かりやすい

132 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:19:04.66 ID:sQzOcl820.net
>>129
何が、じゃぁお前判ってるなら言ってみてw

133 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:21:11.31 ID:OqUFOfh90.net
WiiUがソフトを初期に用意できなかったのは3DSの躓きを立て直す為に人員かけすぎたのもある
WiiUだけの問題とは言えない点も大きい
3DSは値下げから3年くらい極端に売れたがNEW投下前くらいから販売ペースが大きく鈍って
後半は市場の多様さや奥行きを欠いたからPS2と近い存在だった

134 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:28:49.44 ID:FTkWSIw4r.net
据置にも携帯にもなるすげー!欲しい!
って多数に思わせることに成功しただけ
バッテリー3つも積んだハードなんて嫌

135 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:33:55.56 ID:omPo9BXSd.net
WiiUロンチでゼルダでてればゲーマーが買ってスプラ2やマリオもUdeでてまだ続いてそうだが
タブコンのせいで性能をフルで使えず困ってただろうし
スイッチほどはハードもソフトも売れてないだろうから
結果としては早めの代替わりで良かったんじゃね

136 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:40:15.45 ID:VtX5lR6z0.net
>>82
スイッチもコンセプトはほぼ同じだったんだな

137 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:51:36.00 ID:dTlvjxse0.net
ゼルダが初期に出たのは大きいな
ライトゲーマーな大人にとってはマリオなんか効果ないし
ドラクエあたりが出てればさらに完璧だったはず
子供は普通にWiiUを買ってもらったんじゃないか

138 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 12:53:20.76 ID:OqUFOfh90.net
WiiUはファミリー主体の客だったのは間違いない
Wiiより世帯がかなり若いだろうな、リモコン派の中高年女性がWiiに留まったイメージ

139 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:08:52.53 ID:A2TEhrQQ0.net
ハードは仕方なく買う箱っていうけど、ハード自体の魅力も大事なんじゃないのやっぱ

140 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:11:03.48 ID:AXF6d5QK0.net
>>136
WiiUはテレビを豊かにするもの、Switchはいつでもどこでも誰とでもだから全然違う

141 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:12:34.39 ID:wlzwXV+U0.net
今はどうしてもスマホゲーと比べられてしまうんで、それに差別化・対抗できるようなラインナップとウリが必要なのは確か

142 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:36:20.35 ID:Fs1+9RFYr.net
最初のPVが発表された時は失敗する雰囲気があった。

143 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:59:17.92 ID:PjsdAgAH0.net
3DSユーザーからも移ってきてるからじゃね

144 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:06:32.50 ID:SELhK/YQd.net
サードに集まらないハブかれてばっかなのにな
不自然

145 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:09:17.90 ID:PjsdAgAH0.net
3DSユーザーはポケモンあれば満足するような層だから

146 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:22:12.13 ID:ranbQg67d.net
大事なのはハードの仕様より何のソフトが出たのかよ
もしwiiuとSwitchのソフトが反対だったら
売り上げは逆転してただろう

147 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:22:45.49 ID:J3u3Dts20.net
>>144
日本語不自由だなw

148 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:24:30.90 ID:J3u3Dts20.net
>>146
いや、WiiUはハードがクソ過ぎるから無理
http://blog.ica-musu.me/?p=615

149 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:29:57.87 ID:IGVS1XG40.net
ラインナップだけ見ると似たりよったりだけどリリースタイミングがぜんぜん違うからな

150 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:33:28.18 ID:Rlem5Ix00.net
サード来なくても任天堂ソフトが強い
ハードも一般から受け入れられたから売れた

151 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 17:10:41.57 ID:9cIv8Kyrr.net
ひきこもりのゴキチョンが持ち運びしねえよとか遠吠えしてるけど、一回体験してみたら手の平返すだろうな
スマホのように手軽に据え置きゲームが出来るってのは思ってたよりずっと良かったわ

152 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 01:42:25.89 ID:EMDYkVW70.net
インディーの充実度は全然違う

153 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 12:14:07.19 ID:Is3UcbvJr.net
サードの充実度も相当違うし
ファーストの充実度もちょっと違う

154 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 12:40:56.66 ID:mMecusC60.net
大物洋ゲー以外は集まってるって感じだな

155 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 14:00:41.19 ID:7YNL7SSG0.net
携帯できるからでしょ。
据え置きなら売れてないと思うし。

156 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 16:39:19.91 ID:91TqlY2e0.net
家の外に出す奴いんの?
家の中だけなら実はWiiUのタブコンと同じなんでしょ

157 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 16:42:38.58 ID:7tCBgq/e0.net
その程度の認識だから理解出来なんだろうな

158 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 18:52:31.38 ID:D8VY4Bj7r.net
>>156
全然ちがうよ
Wii Uは起動がクソおっそいし
ゲムパはちょっと離れたところで電源を入れると起動をミスることさえある

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