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馬鹿「ソシャゲに課金してんのは日本人だけ」←ポケGOに一番課金してるのはアメリカ人
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:21:28.44 ID:oMO6Kl3u0.net
- 登場から2年の「ポケモンGO」 世界2000億円の売上達成か
https://forbesjapan.com/articles/detail/22004/1/1/1
ポケモンGOの2年間の売上を国別に見てみるとトップが米国で約6億ドル、2位が日本で5億ドル。なんとこの2カ国で11億ドルを稼ぎ出していた。さらに、3位がドイツで9600万ドル、4位が英国で7700万ドル、5位が台湾で4800万ドルだった。
結局アメリカ人もソシャゲ課金大好きなんだよ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:22:53.99 ID:Fu8/qgHup.net
- ポケモンGOの課金はガチャではないが
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:23:30.62 ID:eQ1sWawr0.net
- アメリカ人ってクソゲーに課金するのはなぜ?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:24:40.47 ID:QRFCpy6Dd.net
- たくさんの人から少しずつ課金集めてるから単純に人口の多さに起因してるだけじゃね
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:25:43.53 ID:eQ1sWawr0.net
- >>4
クソゲーなのに課金すんの?
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:26:27.28 ID:jf0noMZqr.net
- ガチャ無しで儲けてるソシャゲ→キャンディクラッシュ、ポケモンGO、クラッシュオブクラン
- 7 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:27:23.81 ID:UnSmC0S/d.net
- >>2
ガチャなんて言ってないが
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:29:08.14 ID:px4uZS/z0.net
- アメリカ人は微課金者が満遍なく課金してくれてるんだろう
日本人は一部の廃課金者が売り上げ支えてる
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:41:19.88 ID:wmYRP5l+a.net
- >>2
ガチャじゃない課金はきれいな課金とでも?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:41:27.23 ID:+Bze2pOaa.net
- 日本は歪な課金形態って海外から散々指摘されたのもう忘れたのかゴキブリは
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:43:39.29 ID:Qm9HDcXS0.net
- ガチャゲーは一部の廃課金者を破滅させる害悪だがポケモンGOみたいな微課金ゲームはあまり罪がない
ちなみにクラッシュオブクランはガチャこそないが廃課金者の課金額はソシャゲー中のトップクラス
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:45:07.80 ID:4NEeLT3Q0.net
- ユーザーが多いから動く金も多い
むしろ日本はポケGO世界と比べたらそこまででないのにそれでも2番だから
やはり個人の課金は多いんだろう
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:47:17.52 ID:kv7IfbTH0.net
- FGOの月平均課金額が4万で
ポケGOが千円じゃなかったか?
ポケGOはプレイヤー人口が違い過ぎるんだよ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 14:57:24.80 ID:10cgLgVwr.net
- アメリカ
日本
ドイツ
イギリス
すげぇGDP順だ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:05:47.58 ID:QjmffOjz0.net
- 日本の場合一人あたりの平均支出が北米の1.5倍、西欧の2.5倍でモバイルゲームの市場規模は北米に匹敵してる
https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-reaches-137-9-billion-in-2018-mobile-games-take-half/
Japanese Gamers Spend the Most, making it the #3 Country Globally
The Japanese gaming market will still be the third-largest in the world in 2018 (behind the United States
and China), growing +15.1% year on year to $19.2 billion. Due to the continued success of mobile
gaming companies in Japan, we increased our estimate for Japan’s mobile games market for the second
time in a year. This means its mobile games market is now nearly the same size as North America’s with
roughly one-third of the number of gamers. In fact, Japanese gamers spend most of any country,
particularly for mobile games. The average spend per payer in Japan is 1.5 times higher than in North
America, and more than 2.5 times higher than in Western Europe.
って、ちょうどSensor towerにタイムリーな記事が
Japan Leads Per Capita App Store Spending at More Than $200 Per Person Since 2012
https://sensortower.com/blog/per-capita-app-store-spending
https://s3.amazonaws.com/sensortower-itunes/blog/2018/07/per-capita-app-store-spending-top-10.jpg
https://s3.amazonaws.com/sensortower-itunes/blog/2018/07/per-capita-app-store-spending-japan-vs-usa.png
日本のApp Storeでの支出は2位の豪州を88%、3位の米国を132%上回る平均210ドル、調査期間中271億ドル費やした
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:06:59.88 ID:emHPrVhp0.net
- 一人当たりの量の話じゃないのか?
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:12:12.90 ID:2M99snN00.net
- ポケモンGOはアイテム課金じゃないか…
日本の、一人で何十万も注ぎ込むようなガチャと違う
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:25:01.06 ID:Wgs2pFIg0.net
- ガチャなしで多くの人に課金させてるってすごいよな
日本のメーカーにはまず不可能
ガチャで頭おかしいやつから不当にまきあげるしかできないんだから
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:45:38.18 ID:PuFRR7tca.net
- >>11
なんだかんだで俺が長く続けてるソシャゲはその2つだけだな
ツムツムは速攻で飽きたしFEHは1年は続いたけどガチャ&個体値に疲れて辞めてしまった
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 17:21:54.72 ID:ikd61oay0.net
- スキン課金とアイテム課金はあっちが本場じゃん
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 17:28:51.85 ID:aucGeH4ld.net
- >>18
艦これ「……」
- 22 :実況禁止さん@\(^o^)/。 :2018/07/11(水) 23:39:30.39 ID:DWHM7AUn0.net
- それもリアル課金(実際に行動して発生する出費)
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