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【任天堂大勝利】オクトパストラベラーが神ゲー評価、海外でも傑作と太鼓判を押される
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:11:23.56 ID:qVxC9UyQ0.net
- https://twinfinite.net/2018/07/octopath-traveler-preview/
もし君が古典的なターン制JRPGが好きならば
ほぼ確実にオクトパストラベラーを楽しめるだろうし、
これは君にとって必需品となるだろう。
私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。
この期間、私は起きてる時間は常にこのゲームについて考えてしまっていた。
パーティーをどう構成するか考えたり、オクトパストラベラーに興味を持つ人に
同作の魅力を話したり、それは率直に言ってとても良い時間であった。
体験版をeShopで購入しているならば、
既に今作がどんな内容か、ある程度分かっているかもしれないが
オクトパストラベラーの戦闘システムは現代的なアレンジも加えたターン制で
開発者が同じである事が指し示すようにブレイブリーデフォルトの影響が強い。
戦闘ではBP(ブースト)という溜めの動作があり、
これが上手く作用すると強力な攻撃が行える仕組みになっている。
また相手の弱点を攻撃できた場合、ブレイクという状態に敵が陥り
これは敵の防御力を低下させたり、君の戦闘回数を増やしたりするなど、
プレイヤーには大きな恩恵が与えられるだろう。
特に相手の弱点を突く「ブースト」というのは今作の鍵である。
そして一旦、敵の弱点を発見したら、君は全てのBPを注ぎ込んでそこを突くべきだ。
それによって状況が有利になり、大ダメージを敵に与えられるはずだからだ。
ただBPをすべて費やすというのは、状況によっては賢い判断ではないかもしれない。
それによって、今度は逆にプレイヤー側がブレイクし敵から大きなダメージを受けるという事も考えられる。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:12:33.49 ID:qVxC9UyQ0.net
- これを執筆してる時点で、私は約50時間プレイしてきたが
今作の戦闘は他のどのターン制RPGより挑戦的だと言える。
大部分のダンジョンは短いが、ゲームを進める毎にそれは精巧にもなっていた。
さらに君が敵の弱点を理解していないと、多くの敵はパーティーを全滅させる程の力を持っている。
だからこそ戦略性が非常に重要な意味を持ってくる。
また驚いたことに、通常の戦闘にも今作は時間を要する仕組みになっていた。
私が体験した中でいえば、最も長いものは倒すまで7、8分もかかってしまった。
それぐらいオクトパストラベラーの敵は手強いのだ。
ただ敵の弱点がどこか見つけ、戦略的な行動が何かを探る戦闘の満足感はとても強いともいえる。
他に特徴的な点を挙げれば、多くの戦略性の強いJRPGと異なり
オクトパストラベラーはアイテム、能力管理が容易であるように思う。
おそらく一つ一つの戦闘が長いため
スクウェア・エニックスはダンジョンを簡略化し、プレイヤーが気軽に体力回復を行えるように配慮しているのだろう。
この手法は誰にとっても歓迎すべきことではないかもしれないが
私にとって回復アイテムの残りを心配し、難解なダンジョンや敵を倒していく仕様より
ずっと満足感の強いものであった。
それに特に今作のボス戦は素晴らしいものなのだ。
第1章のボス戦こそレベルさえ上げれば何とかなるものであるが、それ以降は違う。
著作権上、2章以降に現れるボスの詳細について語る事はまだ出来ないが
ほぼ全てのボス戦は白熱したものになっていると断言できる。
各々のクエストには推奨レベルが設定されており
私はそれより2、3上のレベルでそれをクリアしようと試みたが
それでも、どのクエストも楽に勝てる構成になっていない。
それどころか私は戦いをまさに自分の肌で味わったような興奮を感じていた。
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:13:01.57 ID:5Z2x4N/N0.net
- 色んなコニュニティを回る限り
音楽の評価が最高クラス
地味にゲームの楽しさは次点
海外での実情はこれとみた
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:13:55.49 ID:qVxC9UyQ0.net
- オクトパストラベラーには8人の特定のジョブについている主人公がいる。
が、これも第2章以降になると、新たなジョブチェンジが可能になる。
そして、そうしたアンロックの解除はゲームに多様性を与え、本当の意味で君の助けになるだろう。
つまりブーストシステムに限定されたものでは決してない。
パーティーのバランスを取るのに重要な役割を果たし、色々なパーティーを実験したりゲームにまた違う魅力を添えている。
物語もそうだ。
ここには8つのメインストーリーを追いかけるだけでなくサブクエストも豊富にある。
さらに幾つかのサブクエストは君に思いもよらない驚きを与えるに違いない。
例えばNPCの父親に何があったのか知るために3つの異なる都市に向かうものすら、今作には存在していた。
サブクエスト自体もシンプルな作りもあれば、ミニボス戦と言っても差し支えないものや
非常にタフな内容なものもあり、それは多様性に満ちている。
さらにオクトパストラベラーはサブクエストだけなく街も豊富に存在しており、その世界観は広大だ。
NPCにすら興味深い話が構成されているのである。
総じてオクトパストラベラーの持つ世界観には絶対的な喜びが存在している。
気付くと私は8人の主人公全てに愛着を覚えていたのだから。
彼らの物語は私が望んだような相互作用を必ずしもしていないが
気まぐれな可愛らしさによって、私はすっかり魅了されてしまった。
私はまだゲームの途中であり、エンディングを迎えたわけではない。
が、ここまでのところオクトパストラベラーはターン制RPGを好む
すべての人を満足させる作りになっていると想像するのは実に容易である。
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:14:06.23 ID:zM+FX+aR0.net
- メタスコアが楽しみだな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:14:50.84 ID:Z/QxVRead.net
- 体験版つまんなかったけどな
イベントシーンばっかで
- 7 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:15:27.42 ID:Tkv+DEUu0.net
- 最初の体験版から大分改善されたん?
あれ糞つまらなかったからなあ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:15:46.19 ID:DRm4jWpo0.net
- >もし君が古典的なターン制JRPGが好きならば
はい
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:16:13.57 ID:kQ7hszz4a.net
- BBDFが85
セカンドが81か
メタスコア
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:16:40.64 ID:SRxSyTbb0.net
- ゲハブログ「オクトパスは戦闘に7〜8分かかるクソゲーwww」
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:17:37.14 ID:5Z2x4N/N0.net
- >>6
ゲーム進むとサブ職業でのカスタマイズが出てきて
かなりプレイヤーの好みのスタイルで遊べるのだからそこからが本番
あくまで1章は導入とチュートリアルってとこだな
プレイヤーの固有スキルを理解するような導入だしね
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:19:21.90 ID:umvoED/k0.net
- >>9
デフォルトが85ならセカンドは70ぐらいでいいと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:19:34.18 ID:5Z2x4N/N0.net
- 戦闘が複雑になるとFF10といいますか軌跡シリーズいいますか・・・
仲間が集まるとパズル的な戦略になる事が予見される
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:19:42.83 ID:cheCRucDa.net
- お?
結構難易度高めな感じなん?
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:20:47.88 ID:tPIwbuqQr.net
- よかったよ 新規IPがそこそこ成功す?のは マルチばかりで糞うんざりしてたし 3月ならswitchスレ覗いてすらいない
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:21:20.72 ID:5Z2x4N/N0.net
- なお学者さんがいると エンカウント率半減のスキルがある
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:21:47.70 ID:DRm4jWpo0.net
- >>12
向こうはあの糞テキストが翻訳で大分マシになってるらしいからな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:22:59.02 ID:y1SjTh/Ka.net
- セカンドは先行公開されたBGMが衝撃的すぎて
買うのをやめたなあ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:23:40.45 ID:pJn4Dvt/a.net
- >>7
かなり違うと思う
戦闘は簡単にハメれるようには出来てない
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:24:00.44 ID:+SUj+GPYd.net
- 50時間でまだクリア出来てないってこれ相当なボリュームなんじゃ
歩き回るのにかなりの時間を食うオープンワールドじゃなくてドット2Dやぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:24:31.07 ID:DRm4jWpo0.net
- >>18
林シナリオとRevoという2台柱を自分から捨てる意味が本当にわからなかった
よってオクトパスも怖すぎるのでユーザーの評価出るまでは買わない
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:26:06.89 ID:SRxSyTbb0.net
- >>20
1回のプレイで全員のシナリオ進められるみたいだし
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:26:24.44 ID:pJn4Dvt/a.net
- 今回BGM非常に良いと思うぞ
人にもよると思うが既にBDFFは越えてると思う
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:27:27.08 ID:ff/w7m0D0.net
- >>20 走れ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:28:50.42 ID:y1SjTh/Ka.net
- >>21
Revoとか言う人は忙しすぎて無理だったそうだから
まあ変更はやむを得ないのかも知れない
でもせめて同じ位の人をあてがえよって思う
テキストもスクエニ内製に変更されたりで
スマッシュヒットしたタイトルで安易に小銭稼ごうとして
爆死したようにしか見えない
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:29:17.93 ID:cpK/Rkpc0.net
- これ楽しみだわ 夏休み入ったら買う
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:30:57.65 ID:oj+8C3Nh0.net
- >>7
かなり変わってた
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:30:59.91 ID:7DEKNVD3a.net
- レボは進撃で一発当てて紅白まで行ってギャラ爆上げで無理だったんだろ
時間じゃなく金の問題だよ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:32:18.48 ID:lo4bJ90W0.net
- RPGは普通に進めて30時間
寄り道とかいろいろやるなら100時間とかそんなんがいいわ
ストーリーが50時間とかかかると疲れる
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:34:28.92 ID:tdPGCFpr0.net
- ちょうど今日体験版やってこれは出来が良いと思った
叙述的な表現に有ったキャラ設定がされててこれは表現方法の勝利だなーって感じた
戦闘も悪くない、スタンのタイミングとダメージ稼ぐ瞬間が気持ちいい
ぶっ放した後の緩慢な時期がちょっとあれかなと思うけど多分レベル上がってスキル増えれば隙なく回るようになると思う
体験版やって購入決意した人はかなり多そう
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:36:28.55 ID:NqoKxzPo0.net
- これはやり応えありそうだな
毎日やっても世界樹Xまでに終わらないかな
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:36:35.42 ID:4QF0h8mc0.net
- REVOは確か自分のとこの活動何周年かの記念yearで忙しくて仕事受けられなかったとかのはず
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:36:45.36 ID:1LSztKzFa.net
- 最初の体験版から改善されたなら
時間制限のやつやってみようかな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:37:30.06 ID:2ToqKzhf0.net
- 体験版でトレサで始めたが戦闘的にはやっぱプリムロゼかオルべリク最初のが良かったのかな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:40:03.37 ID:tdPGCFpr0.net
- サイラスで始めたけど初心者的に予習スキル良かったよ
回復アイテム買っとかないとしんどいけどちゃんと道具屋途中にいるしw
- 36 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:42:16.43 ID:8NJA3IKYd.net
- >>20
戦闘がスローテンポで長いRPGなんてそんなもんだろ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:43:08.59 ID:2ToqKzhf0.net
- そういや海賊のアジトで普通に商人が売り買いしてたな、突っ込みどころもあるが便利だから許した
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:45:39.67 ID:q4SWxR6B0.net
- テリオンの盗みが楽しい
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:46:13.70 ID:3xHPR8fr0.net
- >また驚いたことに、通常の戦闘にも今作は時間を要する仕組みになっていた。
>私が体験した中でいえば、最も長いものは倒すまで7、8分もかかってしまった。
>それぐらいオクトパストラベラーの敵は手強いのだ。
いやいや、雑魚戦でそれはかかりすぎでしょ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:47:42.15 ID:ngUEIo9C0.net
- >>39
その部分だけ抜き出して、ネガキャンスレにしてゲハに立ってたなそこ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:49:28.08 ID:pPl7sVw70.net
- 雑魚戦眺めでダンジョン短めってのがバランスとしてどうなのかやってみるまでわからんな
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:50:32.38 ID:1LSztKzFa.net
- エンカウントの頻度次第かなあ
トータル時間でそんな変わらないなら
一戦が長いほうがいい
長い上で頻度は従来RPGと同レベルなら吐くけど
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:50:33.87 ID:L/LnYYef0.net
- どの主人公でやっても他の話できるし転職もあるとはいえ、どれで始めたらいいのか迷う
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:50:55.48 ID:0eMQqwBb0.net
- >>41
それは体験版でもわかる
ダンジョンは狭いけど、エンカウントは高め
1画面分移動するあいだに1エンカウントぐらいした
雑魚戦は1分ほどでおわるけど(4ターンぐらい)
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:52:24.50 ID:I7HBQXCF.net
- 三大信者くっさいゲーム会社 「アトラス」 「ファルコム」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1531058867/
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:52:59.05 ID:3xHPR8fr0.net
- >>40
実際にネガティブ要素だと思うけど
そういうことを言っちゃいけない決まりでもあるの?
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:53:25.33 ID:NqoKxzPo0.net
- >>39
雑魚戦と言ってもただ稼ぎのために数だけ大量にこなす感じの雑魚戦じゃないんだろ
全体のバランスの中で適切ならむしろただ膨大に消費されるだけの雑魚戦より期待できそうだが
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:57:01.96 ID:4fxhRmAH0.net
- オルベリクで始めたんだが初めに仲間にしたのサイラスでした
しかしこの2Dのこの感じ懐かしいなあ
ライブアライブみたいだ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:58:09.73 ID:3xHPR8fr0.net
- そもそもシンボルでなくエンカウントまでのゲージさえもないランダムエンカなのは体験版の時から面倒だと言われてたでしょ
なのにダッシュしたらエンカウント率を上げるようになって更に問題だとも指摘されてた
そして戦闘時間が長いならそりゃプレイ時間も長くなるよねとしか
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:58:10.38 ID:pJn4Dvt/a.net
- サイラス仲間にしたらエンカウント半減だぞ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:59:21.13 ID:NnW1JC0m0.net
- エンカウント率下げるスキルもあるし
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/08(日) 23:59:36.26 ID:UcIcAVkB0.net
- ジョブチェンジあるのか
それは楽しみやなあ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:00:31.52 ID:5pfPgd450.net
- だからそういうのも含めてどのキャラでどの順番で仲間にしていくかってのでも楽しめるんでしょ
ほんとゴキブリは頭まわんねーなw
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:01:20.04 ID:UG9Tk1tBd.net
- オクトパスからのサガスカって流れが最高や
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:02:11.66 ID:o7uuuOuH0.net
- >>54
わいはVitaでやったから世界樹X
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:02:19.78 ID:mTPxHtrt0.net
- くっそ楽しみだよなあ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:03:29.86 ID:sQvV99sa0.net
- イース8 オクトパス サガスカ 世界樹X ルフランの地下迷宮
RPG多くね
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:05:27.08 ID:qyVlo5gl0.net
- >>46
そこ"だけ"抜き出して『海外レビューでクソゲー認定www』
ってスレ建てしてんだから流石に頭おかしい
- 59 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:07:12.18 ID:mTPxHtrt0.net
- >>57
ゼノブレイド2の過去編も来るんじゃなかったっけ?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:07:27.39 ID:GsirMhhLp.net
- >>57
悪いこと言わないからGCカット毛
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:08:20.43 ID:rYz1KDpL0.net
- >>35
おれもサイラスで始めたわ
導入の紹介文のwkwk感半端ないってあれ。本当はハンイットのつもりだったけど即決
途中、なんか思ってたのと違う流れだなぁと思ったけどちゃんと戻ってくれて満足
買うわ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:09:07.08 ID:djk2SlAT0.net
- 音楽良すぎるよな
いかにもゲーム音楽って感じの音楽で好きだわ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:09:12.45 ID:aakDXHZyd.net
- オクトパストラベラーはHD振動を演出に物凄く力入れてるよね
コインもらった時とかびびったわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:12:21.77 ID:mTPxHtrt0.net
- スクエニ久しぶりに良ゲー作った感じじゃね
- 65 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:14:27.51 ID:Cs/6tVLq0.net
- テリオンもストーリーの導入いいよ
とりあえず仲間にするかって感じでやってみたら
導入面白くて好きなキャラになったわ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:17:36.46 ID:EcHs+cBkr.net
- これだけは断言出来るのがオクトパストラベラーのメタスコアがどうなろうがAmazon評価がどうなろうがゲハでは「ゼノブレ2の方が面白かった」って言う奴が多くなること
- 67 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:17:52.99 ID://aKqoyo0.net
- サイラス派が何人かいて俺もなんか嬉しいぞ
なんか主人公って感じがするんだよな、世界の歴史を調べに行く〜的な始まり方だから
- 68 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:18:25.42 ID:jF2sCeYBa.net
- オフェーリア 回復魔法持ち NPCを連れ回せて戦闘でも呼べる
サイラス 敵の弱点がわかる固有スキル持ち 火雷氷の魔法持ち
トレサ 歩いてるだけでお金が貯まる 買い取りのおかげで魔石などの強アイテムが手に入りやすい
オルベリク 剣と槍が使える戦士タイプのキャラ 固有コマンドの試合でNPCに勝てば本来入れないところに入れたりする
- 69 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:18:59.58 ID:/QmrwPfn0.net
- 文章多めでドットキャラだから身振り手振りと声で自然とか意図してか舞台演劇みたいな
表現になってる
スクエニが3D化進めたために消えた表現だよね
どっちだけって話じゃなく現代にも演劇が有るようにこういう表現方法も追求してもいいのかもしれない
- 70 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:19:29.11 ID:djk2SlAT0.net
- スクエニのゲームじゃ久々に面白そうなんだよな
変な言い方だが世界観がまっとうなのが嬉しいw
- 71 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:20:01.71 ID:o7uuuOuH0.net
- テリオンは鍵付き宝箱開けられるのがでかいんだよなぁ
どうすっか
- 72 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:20:39.29 ID:bKndj3/W0.net
- 世界込みでの発売の利点は
クソみたいな日本ユーザーの感想より
先に褒めるのがベースの海外評が出回ることだなw
- 73 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:21:20.72 ID:djk2SlAT0.net
- >>69
ゲーム進化のifって感じだな
RPGが別の進化を辿っていたらどうなったのか? ってのを見る感じ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:24:02.16 ID:mTPxHtrt0.net
- >>70
すげえ分かる
- 75 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:25:48.82 ID:HdINWTbb0.net
- 体験版やったが本当にSFC時代の王道RPGって感じだった
おっさんには刺さるだろうが今の若い世代にはどうなのか興味がある
- 76 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:29:37.40 ID:CedoW6wR0.net
- >>70
わかる
ファルシのルシとかやっぱつれぇわとか言いそうにないし
- 77 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:30:38.63 ID:o7uuuOuH0.net
- 誰かが「がんばリベンジ!」とか言い出したらこのゲームは終わりだ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:36:10.87 ID:/QmrwPfn0.net
- リアルに近づけば近づくほど芝居がかった台詞回しが使えなくなるからね
常に芝居がかった表現をするキャラって個性になっちゃう
その辺りも失われた表現になるかもしれない
- 79 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:38:27.98 ID:fFUsBaaf0.net
- エロ動画も悪くないけど官能小説の方が抜ける的な
- 80 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:40:30.50 ID:JQqcaj5Y0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 81 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:42:03.67 ID:mrrqqpu2r.net
- >>36
ブレイクを狙うことが出来ない障害者発見
- 82 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:46:35.83 ID:V0xf0iU80.net
- 前から言われてはいるが、通常戦闘が長いってのはネックだなぁ
個人的にはそういうゲームを何度もプレイしようという気にはならんので
- 83 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 00:56:50.26 ID:pBrN4XiX0.net
- まーたクズエニのレビュー買収けぇ…
以前からずっとそうだよね
低評価出すところには次から情報無しですって脅迫してさあ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 01:03:48.84 ID:sxUVthNb0.net
- 弱点突くのがポイントってことはサイラスはかなり強い?
- 85 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 01:08:00.10 ID:jF2sCeYBa.net
- 通常戦闘別に長くないぞ
全体攻撃最初から覚えてるキャラいるしブレイクしてからなら弱点じゃなくてもブーストでダメージ一気に上げられる
- 86 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 01:58:32.10 ID:Oha9fdDY0.net
- 良さそうじゃん
- 87 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 01:59:41.87 ID:d2nRGC2t0.net
- https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2018/07/01/115823_2.amp.html
>>各キャラのシナリオはいずれも興味深く、また2章からは主人公同士の会話も発生。各キャラの個性や関係図が見えてきて、会話を通じて世界がまた広がります。
体験版やって主人公同士の絡みがほとんどないのが心配だったけど、問題なさそうだね
- 88 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 02:01:08.39 ID:rYz1KDpL0.net
- ゲームが進むと戦闘も長くなってくるみたいけど
そもそも短時間でさっとケリがつく雑魚戦を繰り返し繰り返し繰り返し繰り返しやらされるの好きじゃないわ
何も考えずにテレビ見ながらレベル上げ、とかな。輪っか回してる鼠かよ
一戦一戦に重みのあるバランスがゲーム性と融合してれば理想的だしそういうのを期待してるんだが
体験版の範囲じゃわからん。製品版をある程度進めてみないとな
このレビュアーも50時間やって戦闘の満足度がとても強いと言っとるしな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 02:21:39.45 ID:8HOhPy7ea.net
- 体験版やってみたけど面白いかも
本当昔の2Dの良さを残したまま今っぽく演出されてる
- 90 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 02:33:35.46 ID:/u74Oafj0.net
- どのキャラをメインに据えようか迷ってる
体験版では盗賊君だけやって薬師君と合流したあたりで終わった
- 91 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 03:48:51.30 ID:cDAPebH30.net
- ブレイクを覚えるとかなり戦闘が楽になるな
トレサで金稼ぎしかしてないけど面白いわ
また時間が足りなくなりそう
- 92 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 03:51:26.51 ID:mg3bf2mT0.net
- 戦闘はブレイブリー式なのか、あんまりやりたくないね
一作やったらお腹いっぱいになったわあれ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 03:55:12.72 ID:mg3bf2mT0.net
- >>13
読んでる限りではかなりペルソナっぽいバランスだろうなと思うよ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 04:24:38.58 ID:ePlBrwSg0.net
- SO5のアマゾンUSA評価は★4だったなw
日本文化はなんでも褒めるタイプだよなw
- 95 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 05:22:37.70 ID:V4i+lk7O0.net
- 普通にボタン連打じゃ全然ダメージ与えられないからね
- 96 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 05:25:16.07 ID:xJ+16+dV0.net
- 故に戦闘がだるいだろって言われると否定できない
- 97 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 05:44:41.85 ID:2oCyB49DK.net
- >>95は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
ID:V4i+lk7O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180709/VjRpK2xrN08w.html?thread=all
- 98 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 05:44:42.01 ID:g7XhB86+0.net
- >>92
ちょっと違う
ブレイブリーは俺も無理だったが、これならいける
- 99 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 05:45:22.30 ID:2oCyB49DK.net
- 過去最高38日連続必死1位の>>95の1週間をご覧ください
7/8 hissi7位 83レス
ID:4fxhRmAH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180708/NGZ4aFJtQUgw.html?thread=all
7/7 hissi6位 126レス
ID:AJZFd6oy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kw.html?thread=all
ID:AJZFd6oy00707
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kwMDcwNw.html?thread=all
7/6 hissi6位 94レス
ID:Fp3IGAKx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180706/RnAzSUdBS3gw.html?thread=all
7/5 hissi1位 138レス
ID:7BSaZ34l0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180705/N0JTYVozNGww.html?thread=all
7/4 hissi4位 88レス
ID:/vV0r+y50
http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/L3ZWMHIreTUw.html?thread=all
7/3 hissi2位 120レス
ID:PaMPxGc70
http://hissi.org/read.php/ghard/20180703/UGFNUHhHYzcw.html?thread=all
7/2 hissi3位 80レス
ID:Wb0RgH0h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180702/V2IwUmdIMGgw.html?thread=all
- 100 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 06:19:49.40 ID:JGgkkWY+0.net
- 戦闘が面倒くさそう
ストーリーの先が気になるからサクサクやりたい
- 101 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 06:32:46.64 ID:+YFdMGtu0.net
- ドットと3Dモデリング合わせた奴でなんか手間かかるとかインタビューで言ってたがなるほどなと
- 102 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 06:36:15.08 ID:jIyy4XNs0.net
- >>100
そうそう、ブレイブリーもそうだったけど
戦闘がストーリーの足止め・水差しにしかなって無いんだよね
弱点調べてパターン作って効率を追う作業
- 103 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 06:51:37.92 ID:mg3bf2mT0.net
- BDは雑魚戦の作業感かなりあったね
毎回ちょっと面倒くさい入力を行わないといけない
どうせ楽に倒せるならたたかう連打の方が楽でええやんていう
- 104 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 06:58:55.29 ID:MH8yCUGVK.net
- >>102
お前だけな
一般的には戦闘は評判よかったから
- 105 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 07:32:31.12 ID:mLB/1/wP0.net
- 防御とか多用するからコマンド記憶いれてると楽
- 106 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 07:47:26.36 ID:0trtZfWX0.net
- 4人パーティになれば戦闘楽になりそうって予想はつく
序盤は1人だから、どう頑張っても弱点一つしかつけないからな
全体攻撃もないし
- 107 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 07:47:58.51 ID:4SwaVHlUa.net
- ゼノブレイド2も戦闘時間長かったけどめっちゃ楽しかったし時間的な話は問題視する必要ないな
- 108 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 08:05:00.38 ID:V0xf0iU80.net
- >>104
一般って誰だよ
率先して体験版やるような信者の声なんて一般とは言えない
本当の評判は発売してみてからじゃないと判らんだろう
- 109 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 08:06:49.47 ID:XORH9YqS0.net
- 体験版やったら信者ってーのはさすがにおかしいやろ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 09:00:57.86 ID:bEZ05PHe0.net
- 一つだけ問題がある
俺がRPGをだいっきらいということだ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 09:27:53.83 ID:JQqcaj5Y0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 112 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 10:28:28.92 ID:91r+ymRMM.net
- やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
暁のブレイカーズ(サイバーステップ) 2018年7月5日済
オクトパストラベラー(スクウェアエニックス) 2018年7月13日発売予定
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!(バンダイナムコ) 2018年7月19日発売予定
わくわく どうぶつランド(日本コロムビア) 2018年7月26日
プロ野球 ファミスタエボリューション(バンダイナムコ) 2018年8月2日発売予定
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX(レベルファイブ) 2018年8月9日発売予定
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?(ソニックパワード) 2018年8月9日発売予定
WORK×WORK(フリュー) 2018年9月27日発売予定
すばらしきこのせかい -Final Remix-(スクウェアエニックス) 2018年9月27日発売予定
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン(日本コロムビア) 2018年10月4日発売予定
ベイブレード バースト バトルゼロ(フリュー) 2018年10月25日発売予定
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2018年内発売予定
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年内発売予定 海外2018年夏発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(マーベラス) 2018年内発売予定
ネコ・トモ(バンダイナムコ) 2018年内発売予定
ひふみんの将棋道場(仮称)(株式会社ポケット) 2018年内発売予定
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売予定
Dragon Marked For Death(マーベラス/インティクリエイツ) 今冬発売予定
フィットボクシング(イマジニア) 今冬発売予定
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売予定
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売予定
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売予定
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売予定
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売予定
Seasons of Heaven 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
ゾイドワイルド(タカラトミー) 発売日未定
- 113 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 11:05:22.37 ID:TTMNtRsr0.net
- >>92
俺もブレイブリーは戦闘合わなくて途中でやめたけど、オクトパスの戦闘はおもろいと思うぞ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 11:07:29.97 ID:jSa1Cohn0.net
- 体験版をやったが面白くなかったな
グラフィックも汚いだけで味がなかったし
- 115 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 11:22:54.55 ID:cVXSU6kXM.net
- BDFFやってないのでシステム調べてみたけど
OTの場合、貯める行動なしにブーストが貯まるのと
ブレイクさせるとダメージ2倍になるからそこにブースト突っ込む
って言う使い道が出てくるのが違いかな?
後敵の行動予告を連打系ブーストで一気にブレイクさせて
阻止するとか
- 116 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 12:24:41.84 ID:mg3bf2mT0.net
- BDは貯めなくてもターン経過でブーストかなんか分からんが貯まるぞ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 12:24:43.97 ID:94joubLR0.net
- >>84
てかれんぞくまあるし強いでしょ
トレサが最強やけど(笑)
- 118 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:14:08.38 ID:V4i+lk7O0.net
- イライラしてる人がいるのはなぜ?w
- 119 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:15:07.31 ID:vLKTDhN00.net
- 海外で傑作と言われて嫌な気持ちになる人に対して配慮が足らない
- 120 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:23:16.39 ID:c5x1G66Gd.net
- ゼノブレ2のせいで戦闘長いのには不安がある
2Dコマンドバトルの時点であれほどストレス耐性テストゲーにはならんだろうけど
- 121 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:27:05.28 ID:cQVyO0QxM.net
- 体験版の範囲だと雑魚敵は弱点が開示済みなら
1ターン目でブレイク、2ターン目ブーストで倒せる位のバランス
- 122 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:27:20.38 ID:6KGFCvLb0.net
- >>120
そんなあなたはサイラスを仲間にしよう
エンカウント率が半減
- 123 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:33:00.90 ID:JQqcaj5Y0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 124 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:39:15.50 ID:3FErFG6iM.net
- 安く買いたいからあんまり褒めるな外人
- 125 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:40:16.68 ID:YIKaI83t0.net
- まあふたを開けたら平凡な評価におさまって
豚がスクエニ叩くダシにしてる未来は容易に想像がつく
その繰り返しだからな
- 126 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 15:49:20.19 ID:6KGFCvLb0.net
- >>125
プレイヤーのカスタマイズに委ねる戦闘システムと
想像に委ねるグラ(プレ紹介でリアル頭身グラを紹介する抜け目のなさ)とストーリーの語り口と
イトケン好きと透明なピアノと弦楽器サウンド好きを両方満足させるサウンド
これだけで底上げがかなりあるというね
- 127 :名無しさん必死だな:2018/07/09(月) 20:49:49.77 ID:9X9TXJdI0.net
- >>122
つまりしなくていい戦闘が倍もあるということ?
- 128 :名無しさん必死だな:2018/07/10(火) 01:28:32.82 ID:KGjgQEHo0.net
- あと3日!
- 129 :名無しさん必死だな:2018/07/10(火) 11:00:22.35 ID:KGjgQEHo0.net
- スクエニかぁ…
- 130 :名無しさん必死だな:2018/07/10(火) 14:48:27.82 ID:rGxA3ZFq0.net
- 某ゼノブレみたく海外高評価からいざ蓋を開けてみたら・・・
なんてことはなさそうだな
- 131 :名無しさん必死だな:2018/07/10(火) 19:47:04.67 ID:KGjgQEHo0.net
- いいねいいねえ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 00:17:11.08 ID:KNGJQI0i0.net
- DLしてあった体験版やった!
やべえ面白い!
なんつーかめんどくさく無い
最近のゲーム めんどくさいんだよ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 01:01:12.74 ID:ZFD+2+wJ0.net
- サイラスとトレサ強すぎw
- 134 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 05:56:03.67 ID:LCL6eGBt0.net
- ぶっちゃけダンジョンの長さもいい感じ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 06:49:23.04 ID:oulz4G1ua.net
- ダンジョンはさすがにうんざり
浅野ゲー特有の小さい弁当箱に無理に詰めたかんじのやつ
そこはマネしなくていいのに
- 136 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 07:50:24.61 ID:d71pERjCK.net
- >>130
残念。ゼノ2コースだわ
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204212-octopath-traveler/76788054
オッケー、私の最終的な意見を言おう
8人のストーリーが終わった後、ちょっとでもいいからひねりや驚きがないかと期待してたが、残念ながら無かった
このゲームは独立した8個のストーリーを自由に進めらるゲームだ。ただ、そのストーリーは良くはあるんだけど、簡素で素晴らしいわけじゃない
それになにより(あまりにも)短い。キャラ一人につき4章あって、推奨レベルで行くと平均1時間で終わる。つまりストーリーはトータルで32時間で、残りの時間はレベル上げや探索だった
おまけにどの章も同じような展開の仕方をする。「街に着く→会話/カットシーン→ダンジョン→ボス→会話/カットシーン→終わり」みたいなね
マップの隅々まで探索するクエストは無い(だから一つの大陸に制限されてるんだろう。乗り物も無し)
サイドクエストは非常に平凡(Fedex quests)で、直感的だ。明らかに何をするかor何処へ行くかわからない時が何度もある。だから即座にNPCをぶっ倒したりしたよ
逆に戦闘は面白い。グラも生き生きとしてて芸術的で技術的にも素晴らしいし、荘厳な音楽もいい。ただ、それでおしまい。
オクトパストラベラーは良いJRPGだ。ただ記憶に残るような作品ではない(少なくとも私にとっては)。だから少しガッカリしたよ。色々期待してたからね
点数つけるのは好きじゃないが、あえてつけるなら20点満点中14点か15点かな。あくまでこれは私の意見だし、このゲームはきっと面白いんだろうけど、JRPGの名作達には遥かに及ばないよ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 15:22:37.12 ID:LCL6eGBt0.net
- いやあ楽しみだねえ
- 138 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:09:57.46 ID:TROI65D00.net
- 楽しみだ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:15:24.93 ID:/GYAUVFk0.net
- 開発がスクエニじゃないところが期待できる
- 140 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:23:55.11 ID:tTZsEXQnM.net
- >>136
割と酷評でも75点、ええやん
- 141 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:39:33.66 ID:XL9l8F9Q0.net
- ゴキが頑張って見つけたネガキャンレビューですら「20点満点中14点か15点」
これは期待できる
これがガンブレだったら余裕で0点がつく
- 142 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 22:53:13.97 ID:uirA0DVJd.net
- で、ゼノブレ2より売れるの?このチンカスゲーム
- 143 :名無しさん必死だな:2018/07/11(水) 23:02:59.29 ID:sDfyANYAr.net
- レビュー全然誉めてないな
纏めると個人的には高評価って感じだね
プロなのに客観的な意見を書かないレビューは糞
- 144 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:43:07.63 ID:1s77BsZT0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 145 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:45:48.42 ID:3yaxCX7C0.net
- 4章で終わりでーす!
既に見ての通り、ニシくんが焦ってザンキゼロをライバル扱い工作しちゃってるあたり、相当焦ってるみたい笑
来週もザンキゼロガー!災害ガー!流通ガー!の発狂パレードが楽しめるでしょう^^
- 146 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 00:45:59.66 ID:2ZTs/+Oj0.net
- 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
- 147 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 01:01:18.62 ID:mM14NStGK.net
- このレビューは最後までやってないから、高評価なんだな
- 148 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:06:23.03 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
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ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
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よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
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- 149 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:06:53.13 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
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- 150 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:07:20.05 .net
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
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- 151 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:07:46.45 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
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- 152 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:08:13.93 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
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真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
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- 153 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:08:41.92 .net
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
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未来。
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ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
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ソニー製品が壊れたときは?
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せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
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マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
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- 154 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:09:24.06 .net
- 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww
- 155 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:09:37.89 .net
- 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。
- 156 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:10:21.01 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
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よいしょっと .| ゴキ | / /
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- 157 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:10:44.24 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
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- 158 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:11:08.36 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
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- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
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- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
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15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
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真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
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- 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww
- 162 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:12:48.11 .net
- 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。
- 163 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:13:43.58 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
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- 164 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:14:08.69 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
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- 165 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:14:43.36 .net
- 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww
- 166 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:14:54.36 .net
- 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。
- 167 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:15:32.60 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
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ソニー製品が壊れたときは?
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ソニサポに電話
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- 168 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:15:53.19 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
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- 169 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 07:16:17.35 .net
- 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
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君のことだよ、任天堂
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せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
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- 170 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 08:18:03.37 ID:7Lwi6rR/M.net
- >>145
それもガセだったしbotコピペ梅しかできなくなってるな
- 171 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 09:24:44.38 ID:2ZTs/+Oj0.net
- ザンキゼロがニンキゼロでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 172 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 13:36:28.17 ID:ETKyeVd20.net
- PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん
- 173 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 14:28:42.98 ID:1s77BsZT0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 174 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 19:00:19.64 ID:2ZTs/+Oj0.net
- ゴキちゃんの発狂がすごいw
- 175 :名無しさん必死だな:2018/07/12(木) 20:32:04.63 ID:gjmLeVDz0.net
- こういう本当のゴミ溜め住民を一気に焼却できないもんかね リアルで
- 176 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 05:21:45.70 ID:FvmJRk+W0.net
- ゴキちゃんw
- 177 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 08:32:43.38 ID:Un7ys1rT0.net
- ストーリー微妙やね
燃えるような展開もなくて地味な展開が続く
- 178 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 09:46:17.83 ID:KKnv3kLVM.net
- 「売れています!」と聞いて不快になる人の事も考えて下さい
- 179 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 10:54:59.04 ID:S84glwPJ0.net
- >>178
株でもやってんのかね
そういうのと全く関係ないなら病気
- 180 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 12:27:30.66 ID:jMUSSI790.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 181 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 13:52:41.52 ID:FvmJRk+W0.net
- やっべ名作だわ
- 182 :名無しさん必死だな:2018/07/13(金) 15:28:22.19 ID:dehXmD7+0.net
- PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん
- 183 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:32:43.71 ID:cd0EpvEJ0.net
- 4人集まったけど段々敵が強くなってきた
- 184 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:36:04.88 ID:zG8S2g6K0.net
- >>183
噂には聞く難易度だが
3名でも予兆をひしひし感じる
雑魚はともかくボスを見てると
レベルを上げて脳筋はなかなか無理だとおもた
- 185 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:38:15.46 ID:TIwLVjA80.net
- おっさん専用紙ゲー
- 186 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:42:46.97 ID:Mao6HS0n0.net
- 豚の反応で本来、豚がどんなゲームがしたいかモロバレなのがウケるんだよなw
なんでダンボールやテニス、ドンキーのほうがそれなりに売れてるのに
発売直後に騒がなかったのか謎
豚は移植でもダンボールでも子供向けでも良いはずだろwww
- 187 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:46:22.53 ID:7rySSXwgd.net
- スイッチにはこんな神ゲーくれるんだもんなぁスクエニ
プアステには…あっ、そっかもしかしてソニーってスクエニに嫌われてるのかもねw
- 188 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 00:56:48.63 ID:RPIh9ww70.net
- ○○が好きなら←最高の免罪符
- 189 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 07:46:46.55 ID:Twn/vr/t0.net
- >>186
これ、当たり前の事じゃないですかね
ゲハに出入りしてる年齢層から言って、オクトパストラベラーみたいなのが好きな人は多いだろ
何がウケるのかよく分からん
まあ「騒ぐ」の定義もよく分からんけど
ダンボールも「騒いでた」ぞ
- 190 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 10:18:19.71 ID:cd0EpvEJ0.net
- さあスイッチを買ってきて始めましょう
- 191 :名無しさん必死だな:2018/07/14(土) 19:41:07.22 ID:cd0EpvEJ0.net
- 1章終わったらバトルジョブは早めにとっておいた方がいいぞ
- 192 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 03:52:48.21 ID:jWPmQ2xaM.net
- なぜ傑作はスイッチに集まるのか
- 193 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 06:02:52.12 ID:nCOjud850.net
- スイッチが「売れるハード」だからね
- 194 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 11:47:51.56 ID:jWPmQ2xaM.net
- ちゃんと作れば売れるハードスイッチ
- 195 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 16:15:06.04 ID:nCOjud850.net
- 正直、SFCレベル(誉め言葉)
- 196 :名無しさん必死だな:2018/07/15(日) 16:16:33.18 ID:42x49PPM0.net
- 所謂「思い出補正」をかけたまま現代に蘇らせたSFC時代のゲームって感じ
- 197 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 01:42:00.28 ID:kMSiYTsvM.net
- ボリューム不足でも退屈でもないSFCって感じ
- 198 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 10:42:57.03 ID:BRgtD7YA0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!ボケ!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 199 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 10:50:56.30 ID:seYaO+rQa.net
- これ、客層的にはPS4なんだよな
そう考えると、Switch版でテストして
その意見を取り入れたPS4版が出てくる可能性が高い
- 200 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 10:53:39.19 ID:mLwabHBKM.net
- これ「こんなもんだろう」ってラインを3割以上軽く超えてきた思ってたより完成度が高かったゲームだからね
対抗がいなきゃ神ゲー扱いされるようになるかも
- 201 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 10:59:55.83 ID:dOnW0Ivf0.net
- FF6を目指したって言ってた意味は分かったわ
細かく挟まるイベントシーンで物語を作っていくのはまさしくFF6
- 202 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 11:27:56.41 ID:Y5YQcTTy0.net
- >>199
PS4ユーザーなんてフォトリアルのAAA以外見向きもしねーよ
インディーズも売れない市場でドットゲームが売れるわけない
- 203 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 11:31:21.03 ID:seYaO+rQa.net
- 売れるかどうかはどうでもいいよ
出さないのが問題
出した上で、買うか買わないかはそこから決めること
出しすらしないのは許せない
- 204 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 11:39:33.07 ID:dOnW0Ivf0.net
- ゴキちゃんさぁ・・・売れないものは出せないでしょうよ
スクエニの中の人だって商売なんだからさぁ・・・
- 205 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 11:43:33.51 ID:seYaO+rQa.net
- Switchで稼いだ金があるからPS4は仮に売上0でもノーダメだがな
なんのためのSwitch版よ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:05:29.95 ID:HBi6vabhr.net
- コピペ狙いならもっとぶっ飛んだこと言わなきゃダメだぞ
頑張れ!
- 207 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 12:22:44.48 ID:PCFJoRXh0.net
- >>201
ボイス消してプレイするとドットFFとロマサガをいいとこ取りした完全新作って感じやぞ
- 208 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 23:33:16.57 ID:N2MBAK6mM.net
- 颯爽と現れた神ゲー
- 209 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 11:26:40.97 ID:562S+3KaM.net
- 売れてしまった
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