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任天堂が頑なにトロフィー導入しないのってマリオやゼルダのクリア率低すぎて煽られるからだよなw

1 :名無しさん必死だな:2018/07/05(木) 10:41:28.96 ID:Mf50Umn+0.net
俺もマリオ数面やったらポイーだもん

323 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 15:05:33.12 ID:CssnLa9Ja.net
>>322
それ以外にどうやって「ゲーム中に集める」んだよ…

youtubeやニコニコのマリオ3Dワールドの動画でも見ればいいんじゃないですかね
ステージクリアする度、各面のメダルを全て集める度、クリア後のタイムアタックモードで一定以上の記録を獲得する度に
miiversで使えるハンココレクションが貰えるシーンがある

324 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 16:01:23.84 ID:BFphbSFq0.net
そもそもトロフィとか言う余計なマウンティング要素が必要かね?
ゲームの腕がどうとか言うより暇人だけが一方的に有利な仕様だしなあ

325 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 16:11:03.21 ID:/Ia9/n9A0.net
「暇人が有利なだけ〜」とか悟ったようなことを言いながら、同じ口で「マウンティングが〜」と言わずには居れないw
本当に悟ってんなら口閉じてろよとw
前に“嫉妬”だ何だと言われてたことがあって「バカじゃねーの」と思ったもんだが、
こういう奴は「実績トロフィー取れる奴は暇人」ということにして取れない自分を慰めてるだけと勘違いされても仕方ないわな

326 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 16:41:01.53 ID:30u2BisbM.net
暇人が一方的に有利
→それ、実績とかトロフィーに限った話じゃねーから

327 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:20:55.84 ID:FLr1r7gm0.net
トロフィーってぼっちプレイヤーの承認欲求を満たすためのギミックなんじゃないの?

328 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:21:34.19 ID:YrkYlLEH0.net
>>323
思い出記録帳やmiiversで取得条件がみれるのだろ?その画像はないの?
その動画があるなら見せれば良いのになぜ見せないの?

329 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:24:07.84 ID:mLwabHBKM.net
>>315
要らない人に押し付ける必要こそないのでは

330 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:28:03.14 ID:w6WG7n+c0.net
トロフィーは実績のパクリな覚えておけよ

331 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:35:38.19 ID:rWq9e3fZa.net
やるゲーム大量にあって忙しいのに
こんな下らない事してるほど暇人じゃねーわ
糞ゲーのが消せなくなるしな
ガチでイラン。

332 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:38:20.99 ID:OsvaBkyY0.net
>>328
取得条件は見れないよ
取得した後で初めて見れる

だから上級者向けのコンテンツなんだよ
マリオの黒ハンコは楽だし、通知もあるけど

333 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:42:40.26 ID:92GaPYOl0.net
>>329
んだから非表示にすればいいじゃん
音声OFF機能といっしょ
あるに越した事はない

334 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 17:54:24.44 ID:zND3JH6H0.net
必要な奴だけがオンにする機能にして欲しい
欲しい奴だけ後からダウンロードするとか

335 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 18:17:58.02 ID:mRtsxOAy0.net
チート出来るからクリア率は高くなるよ

336 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 18:25:20.65 ID:/Ia9/n9A0.net
「実績を全て取らなければ次のゲームを遊ぶことができない」とかいうのであれば>>331みたいな意見も頷けるんだが、実際はそんなことは全くないわけで
まぁ、一人で勝手に縛りプレイするのを止めはしないがw

337 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:21:18.34 ID:FLr1r7gm0.net
隠しとく事で解除したときに開発者はここまでちゃんと作り込んでるんだっていう確認行為にもなるんよな
バグ見つけたったぜぇ〜wって思ったらおめでとうって言われるみたいで
お釈迦様の手のひらで遊んでただけだったってのをどう捉えるかは人によると思うけど

338 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:23:49.85 ID:N2MBAK6mM.net
>>333
いいじゃんではなくクソスレ伸ばしても俺は要らないよ
需要ないよと言ってるだけだが
なんでそんな攻撃的なの?押し付けてるじゃん

339 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:29:15.10 ID:W5c+bHb30.net
>>338
俺は欲しい。ハイ論破
俺の欲しいって意見が君にとって何の意味も無いのと同じように、
君の要らないって意見も他人にとっては何の意味も無いんだよ

340 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:49:55.47 ID:92GaPYOl0.net
>>338
お前はいらなくても欲しい人間は多い
ハイ論破

341 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 19:57:30.96 ID:TWGN/i2Dd.net
>>330
パクったうえに劣化したイメージ

342 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 21:57:55.08 ID:YrkYlLEH0.net
やり込みとやり込み要素の違い
やり込ませとやり込ませ要素の違い

343 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 22:01:30.65 ID:FLr1r7gm0.net
スーパーマリオでキンタマリオとかにトロフィーあったらどんな感じなんだろ
今ならゲーム内でスクショ撮って投稿出来たりするし
おバカ系遊びにも実績的なの盛り込めると思うんだけど

けどよくよく考えたらこれムジュラとかの写し絵系クエストの発展系でしかないな

344 :名無しさん必死だな:2018/07/16(月) 22:55:03.85 ID:FNiNt3nh0.net
キンタマリオみたいなユーザー間でやってたノリに公式が擦り寄ってくるパターンはなぜか嫌われる傾向にあるから
プレイヤー同士で評価し合える感じの仕様が良いのかもな

345 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 06:38:43.79 ID:+0dRq4YC0.net
何はともあれクリア率だな
逃げるな任天堂

346 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 07:29:31.33 ID:hqXbOGnf0.net
>>1
そりゃおかしいだろ
実績あればこれを取るために頑張ってみるかって思うだろ

347 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 08:35:46.62 ID:pwWGBncJ0.net
任天堂ゲーマー
「ポケモン全国図鑑完成は通過点」
「ウデマエX未満はスレに書き込む権利無し」
「どうぶつの森を○年続けて博物館、カタログコンプした」

348 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 13:40:58.33 ID:hY+N1k6Ra.net
>>347
飛びだせ!どうぶつの森を○000日連続で遊んだ。
はマジであるからホラーだよ

349 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 14:44:27.17 ID:2Lszb7wD0.net
設定によるがスイッチでフレになると相手のゲームごとのプレイ時間がわかったりする
ある意味トロフィーよりえぐい

350 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 14:57:21.61 ID:Cac3Q8mA0.net
>>349
誰も何も言わないけどな。実績じゃないから平気らしい
まあこれも非表示に出来るはずだから別に問題無いが

351 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 16:03:48.00 ID:OPyAc0vX0.net
やり込み
各自でゲーム内にある中で形に残る目標を作ってプレイする
やり込み要素
タイムアタックやスコアアタックなどのようなデータが更新できるものをプレイする
トロフィーや実績の一部とは違う
やり込ませ
ゲームを先に進むためにしなければいけないもの
やり込ませ要素
ゲーム側が用意した目標を達成した時に褒美を与えたりするもの

352 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 18:29:25.79 ID:OtuvsAPV0.net
やりこみは好きだけど
やりこませはノーサンキュー

353 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 20:56:57.63 ID:ue28HUng0.net
やるかやらないかは本人次第なんだからやりこませなんてない

354 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 21:07:01.40 ID:OtuvsAPV0.net
ほら餌やるわ

ってのがやりこませ

355 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 21:51:44.23 ID:+PPi+rki0.net
「こういうのはやりこみじゃなくてやりこませ!やりこませは悪!」みたいな人らって
普段どういうプレイしてんの

356 :名無しさん必死だな:2018/07/17(火) 22:26:43.82 ID:Cac3Q8mA0.net
やりこませ要素も、すぐ終わっただのやる事ねえだのガタガタ言う客の要望で増えて来たって背景もあるがな
どうせ気に入ればやりこみ要素。気に入らなければやりこませ要素。ってトコでしょ
減らせばいいって簡単な話じゃないし、どうすれば文句無いかなんて誰にもわからんよ

357 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 01:10:39.79 ID:cHVRx77c0.net
シューティングのスコアアタック、レースゲームのタイムアタックなどは反復プレイを楽しむ典型的な遊び方(やり込み)だが、人によっては「同じことを何度もやらされるのは苦痛(だからやらない)」みたいに思う奴もいるだろうし、結局、やってる本人が楽しいかどうかだわな

実績やトロフィーにも同じことが言えて、万人にとって必ずしも楽しいとは思えない内容の物が往々にして混じってくるんで、それを理由に叩かれる場合があるわけだ
幸いなことに、実績やトロフィーの取得がゲーム本編に影響を及ぼすことはなく(何も見返りはない)、大多数の人間にとっては気に入らなければ無視すれば良いということになるのだが、
このシステムに必要以上にステータス(権威)を見出している人間(マウントを取った/取られたみたいなことを言ってる連中)にとってはそうもいかず、イライラを募らせてしまうのであろう

358 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 01:52:53.25 ID:MpwZJoYr0.net
無駄に時間を浪費させられるのが嫌いなんだよな
とくに数増しの実績、実績のための実績みたいのはやりたくもない
それなのに好きなゲームで100%にならないのは気に入らない

というわけで実績自体ないほうがいい

359 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 02:50:08.76 ID:idFbMp6s0.net
>>358
これが声がデカいだけのキチガイクレイマーです(だだし商品は買わない)

360 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 06:42:29.94 ID:2Uh6R7d30.net
>>358
100%は頑張ればどうにかなる仕様にはみんなしてるだろ
大会でベスト何位に入らないと〜みたいなトロフィーある訳じゃなし

361 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 06:49:00.30 ID:su9yjaF6M.net
>>355
お前のような義務感ではなく

前向きな気持ちでやりこみをする

362 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 07:27:07.02 ID:X49nd9oE0.net
>>358
認識が間違ってる
好きだから100%になるのではなく、やることやったら100%になるってだけ
好きなだけでやることやらないなら当然100%にはならない。ただ好きなだけで何もしてないんだから
やるのが嫌ならやらずに好きでいればいいが、100%にならないのは当然だ

363 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:10:58.27 ID:E16t+IF50.net
否定派って頭悪い奴しかいねえなw
時間を無駄に浪費すんのが嫌なら最初からゲームなんかやんなよ

364 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 08:23:34.86 ID:su9yjaF6M.net
俺「好きだから勉強する」
ここの馬鹿「義務感とご褒美がないとやってられない。成績表のために勉強をする」

よくこんな恥ずかしいことを言えたもんだ

365 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:11:17.31 ID:cHVRx77c0.net
スコアアタックにおけるスコア、タイムアタックにおけるタイムは“成績表”に相当すると思うんですが、それに血道をあげる人を全否定ですかそうですか…

「実績トロフィーなんて好きでやってりゃ勝手に増えてくもんだ」っていうのが肯定派で、
「義務感に縛られてるみたいで嫌だ」っていってるのが否定派に見えるがなぁ

366 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 10:40:59.35 ID:QV5wVwhM0.net
>>362
否定派はその100%っていう「やり切った」事をシステム側に言われる感じが嫌なんじゃね?

自分的にはまだまだ遊び足りないのに勝手にこれ以上ありません言うなよっていう

367 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:10:05.20 ID:jZoBuFFx0.net
トロフィーとか必要ない。
せっかくクリアしても、「あんたはまだコレだけしか遊べてない」って言われてるみたいで嫌だ。
そのくせトロフィー取得条件は図鑑コンプリートだのアイテムコンプリートだの
ボイスコンプリートだのと、ゲームも面白さとは関係ないものを押し付けてくる。

368 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 11:56:29.41 ID:cHVRx77c0.net
>>366
実績のコンプリートがゴールではない(あくまでもやり込みの通過点に過ぎない)という点では肯定派も否定派も共通なんじゃねぇかなぁ
制作側が用意した枠いっぱいまで遊んだその上で、枠の外(制作側が想定していない遊び方)を模索するのを“自発的なやり込み”と定義した場合の話だが
まぁ、大多数は枠いっぱい未満の段階で切り上げて次のゲームに行くのが大半だとは思うし、
その辺気にするのは相当に意識高いゲーマーなんだろうけどな

369 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 14:35:53.09 ID:2Uh6R7d30.net
>>364
ご褒美はあるに越した事ないだろ
アホか

370 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:02:15.40 ID:cHVRx77c0.net
「ご褒美につられるのではなく自発的にやり込みに勤しむアタクシの方が上!」と言って憚らないような人だから生暖かく見守るしかないよw

371 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 15:27:20.15 ID:9bEgu69r0.net
>>362
それを言うならやれることでないと
やることといってる時点で必須なことだといってる

372 :名無しさん必死だな:2018/07/18(水) 16:28:21.10 ID:X49nd9oE0.net
>>371
論点がわかりにくい
何が言いたい?

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