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 正論言うね。トロフィー不要と言う人は「ゲームをやりこむ楽しさ」が理解できていない

599 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 07:12:51.44 ID:w5wPFGSd0.net
クソゲーと言われて久しいジョジョASBは、苦行みたいなストーリーモードをクリアするだけで大半が集まった覚えがあるな
逆に、ストーリーモードをやる理由がトロコン以外に無かった
そこに「ゲームをやり込む楽しさ」なんてのは一切無かったよ

>>592
育成要素は育成要素だけど、やる事が「〇〇へ行って××を倒せ」「特定の技を△回使え」みたいなのがほとんどで、実績開放したらキャラが育つみたいなプレイ感覚なんだよ
実績システムと呼んで良いか微妙な所だから「一種の実績システムみたいなもの」っていう表現をした

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