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ナムコってパックマン以外名作ってなくないかな?

1 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:35:33.29 ID:HPXKOZSC0.net
直ぐに思いつかないわ

2 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:36:42.25 ID:hX7JeXW60.net
ないな


〜fin〜

3 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:37:08.63 ID:HzIVi1sZd.net
ゼビウス「」

4 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:37:24.30 ID:Yac5eMgk0.net
ふぁみすた

5 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:38:02.37 ID:wbvr7UWUM.net
ワギャン

6 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:38:38.79 ID:6IMKqIdp0.net
塊魂

7 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:11.42 ID:Oex3Ri+h0.net
貝獣

8 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:23.19 ID:jIGBqoR60.net
最大のIPが過去500万現在300万出荷の鉄拳シリーズだからな
そりゃ1500万売れるスマブラに何百人とリソース突っ込むわけだ

9 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:34.55 ID:CbkfKdMlr.net
黎明期はいっぱい作ってるじゃん

10 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:42:08.23 ID:TuGCwwJDx.net
>>1
素人過ぎるwwww

11 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:46:23.92 ID:yDnKjW19p.net
マッピー

12 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:49:18.21 ID:fwtgqMYzd.net
こういう話をするときに悩むことが一つあって、それはファミコン時代の「namcotがパブリッシャー」作品はナムコ扱いでいいの?という話。
スーパーチャイニーズ(開発/カルチャーブレーン)は?
クインティ(開発/ゲームフリーク)は?
キングオブキングス・デジタルデビル物語 女神転生(開発/アトラス)は?
貝獣物語(開発/バースデイ)は?

13 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:50:55.33 ID:zbRpxHg50.net
ドルアーガ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:52:35.84 ID:EOT+aW/M0.net
リブルラブル

15 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:53:43.70 ID:7z5Pxzms0.net
め、メタルギア…

16 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:55:54.16 ID:lOQyNxtz0.net
エスコンはナムコだろ…

17 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:55:55.06 ID:1olsy3KK0.net
むしろ名作しかないぐらいだろw
頭悪すぎ

18 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:58:55.23 ID:44rYiiE6a.net
アイマスしかないな

19 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:59:00.15 ID:CBY/+Vler.net
当時はナムコ自体が神扱いだったので
微妙なゲームでもなんでも神ゲーとして受け入れられてたよ

20 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:01:06.42 ID:g1kmOVSv0.net
「ナムコ」の名作なら山ほどあるが
「バンナム」の名作はアイマスしか思いつかないな

21 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:15.86 ID:WJVeK8L4a.net
パックマンってクソゲーだろ

22 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:22.16 ID:yAoJ8MLLM.net
マッピー
スマッシュコート
ワギャンランド
ドルアーガ
ファミコンの頃は名作だらけだよ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:51.95 ID:yAoJ8MLLM.net
>>7
それハドソン

24 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:54.47 ID:m762XrxC0.net
80年代なら名作だらけだろ
それ以降は知らない

25 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:05:08.93 ID:Q7mTdr7Sp.net
今生きてるブランドが何もない

26 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:08:00.28 ID:fwtgqMYzd.net
>>23
それ大貝獣。ファミコン版の貝獣物語はnamcotパブで出てたんです。

27 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:14:31.23 ID:CBY/+Vler.net
>>22
ファミリーテニスちゃうんか

28 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:14:48.19 ID:4FMAHmvda.net
クインティとケルナグール

29 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:15:24.45 ID:j7zwI2QJ0.net
パックマン以外初期IP生き残ってないからな
日本ローカルだとファミスタが辛うじて生き残ってるか

30 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:16:05.69 ID:4FMAHmvda.net
ドルアーガのアレは罪深い…

31 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:16:59.93 ID:1m9LVgAKd.net
ややこしいならnamcotは除外でもいいだろ。
それでも十分、名作はある。
個人的にはギャラクシアン。

32 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:19:47.86 ID:CP4nr3c60.net
>>21
ゲームAIの原点なんですよ、初見さん

33 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:14.68 ID:AehPCUKQM.net
スターラスター

34 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:33.65 ID:yGH+Zajqd.net
マッピー

35 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:41.35 ID:hFrzqqD2M.net
ブランド殺しで悪名高いカプコンでさえ未だにロックマンが愛され続けナンバリング新作出るというのに

36 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:54.03 ID:4FMAHmvda.net
りょ、龍馬くん

37 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:21:38.41 ID:SGMzX1580.net
80年代のナムゲーは名作だらけの印象

38 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:22:22.86 ID:/GRsE7uwp.net
ラリーXは?

39 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:23:10.48 ID:zbRpxHg50.net
>>30
どれ?

40 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:25:16.80 ID:S/dkjW+9M.net
ファミリーテニス

41 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:25:18.12 ID:0DraLg+B0.net
リッジとか当時はグラが綺麗でセガと並んで
技術力の高いメーカーの双璧だった
だが時代が経つと当時のグラはただの古くさい
ものでしかなく評価もされなくなる
で、アイデアで勝負していて頃の作品しか残らなくなる
グラを売りにしたゲームの末路はそんなもの

42 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:27:42.65 ID:A28t8W61d.net
ギャラガ…初めて自機パワーアップという概念を作り、その後のゲームに影響を与えた

マッピー…ゲームミュージックというのがいかに重要な要素か知らしめた。任天堂幹部もアーケードでこれを聞いて急いでマリオの作曲家を雇ったとか

ポールポジション…レースゲーム初の後方視点。任天堂含むあらゆるメーカーがパクリまくった

うる覚えの適当だがこんな感じ

43 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:30:58.68 ID:CHalXVQ/0.net
ドリラー
もじぴったん
Go Vacation

44 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:31:17.79 ID:r4vdIEgy0.net
まともにオンライン対戦できるミスタードリラーまだ?

45 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:34:27.27 ID:PWzu3YkI0.net
>>18
元々メトロの製作だし

46 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:35:21.61 ID:4FMAHmvda.net
>>39
恋愛シミュレーション

47 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:37:32.10 ID:vEdrn5C5d.net
クロノア

48 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:39:07.45 ID:zbRpxHg50.net
>>46
そんなんあったのかw

49 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:39:56.10 ID:eSj/4+fU0.net
おっさんにとってはこんなスレが立つことすら意味わからんだろうが、今のバンナムを見てるとまあ仕方ない気もする
15〜20年前までは確かに日本トップの名作量産メーカーだったスクウェアしかり

50 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:40:30.31 ID:7CEPWiKH0.net
ナムコットなら多いんだがな

51 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:41:32.61 ID:4FMAHmvda.net
>>48
去年だった
ttps://www.4gamer.net/games/403/G040352/20171205042/

52 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:42:46.71 ID:EVIS7WbBa.net
>>42
ギャラガよりムーンクレスタのが先じゃね?

53 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:44:23.99 ID:V9DYv72O0.net
そういえば、ナムコとコナミのいろんな意味での差を深く考えたことが無かった

54 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:09.81 ID:PQDBIjgha.net
確かに最近のナムコを知らない

55 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:13.91 ID:4mQQW3tsM.net
ケルナグールってナムコだったよな?

56 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:36.59 ID:zbRpxHg50.net
>>51
ドルアーガ成分がまったく感じられないw

57 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:59:20.07 ID:yAoJ8MLLM.net
>>26
そうだったごめん
>>27
そっちも間違った
スマッシュコートはPSからだった

58 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:00:25.92 ID:yAoJ8MLLM.net
>>51
なんやこれ
名前貸してるだけやん…

59 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:00:31.87 ID:P82b0oXQ0.net
ここまでバベルの塔なし

60 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:01:16.23 ID:CHalXVQ/0.net
>>54
ポッ拳
太鼓

61 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:01:37.30 ID:P82b0oXQ0.net
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0
ナムコミュージアムのタイトルくらいは覚えとこうな

62 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:12:08.33 ID:fwtgqMYzd.net
>>59
遺跡荒らしの考古学者+サイボーグ009っぽい鼻=「インディ・ボーグナイン」

63 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:12:28.36 ID:qV9exETlC.net
>>32
namcotはナムコの家庭用ゲームレーベルだから。ナムコ作品もnamcot名義で
リリースされてたんよ。ギャラクシアンもFC版はnamcotだよ。

64 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:16:46.81 ID:4FMAHmvda.net
ファミリーマージャン4まだかな

65 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:17:50.04 ID:puwHGp+a0.net
スカイクロラが最高傑作

66 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:19:38.13 ID:Y31hf9Nq0.net
りっじ

67 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:24:59.81 ID:7UW+qK3o0.net
>>1
CS機よりも80年代のアーケード
当時はナムコは別格で、業界とゲームファンは
ナムコとナムコ以外という扱い

マッピ―
ゼビウス
リブルラブル
ポールポジションU
ギャプラス
ドルアーガの塔
グロブダー
スカイキッド
ドラゴンバスター


この辺りの時期は
新しいゲームの内容の情報が何もなくても

「ナムコの新作が入荷した」 ってだけでゲーセンに人が集まった

68 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:27:55.55 ID:4FMAHmvda.net
そういや妖怪道中記出てないな

69 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:28:59.76 ID:JWVHJJlqd.net
グロブダー
ドラゴンバスター
バラデューク
ドラゴンスピリット
源平討魔伝
奇々怪々
メルヘンメイズ
マーベルランド
未来忍者
ベラボーマン
アサルト
メタルホーク

他にも良いゲームがいっぱいあったな…

70 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:31:07.66 ID:fscCFwT/a.net
モトス
パックランド

71 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:33:18.24 ID:FhVDmUCiM.net
ここまでさんまの名探偵とチャイルズクエスト無し

72 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:36:29.80 ID:dBgcAfa/0.net
しれっと奇々怪々入ってて草

73 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:42:52.41 ID:7UW+qK3o0.net
奇々怪々はたぶん、妖怪道中記って書こうとしたんだろw

74 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:45:26.54 ID:fwtgqMYzd.net
>>36
でーっかいゆめをもたなきゃぁ いかんぜよー
今思うと地獄のミサワフェイス。

75 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:45:37.77 ID:dBgcAfa/0.net
地獄めぐりくらい言って欲しいもんだ

76 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:46:51.05 ID:JWVHJJlqd.net
妖怪道中記やったw

77 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:48:29.76 ID:CkN8a5Eq0.net
触れられているが、ナムコは80年台前半がピークだからな。
この時代はナムコだけ突出してた。
80年台も半ばになり、シューティングゲームブーム、その後格闘ゲームブームがくるんだけど、
そこにもまったく絡んでないしね。

78 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:50:48.23 ID:mA3KonnUd.net
ディグダグ

79 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:53:58.44 ID:dje4lqXk0.net
リッジを3DSで知ったけど、ナムコ時代の作品を中古で買ったらそっちのが面白かった
最近の作品は走り方がつまらなくなるだけなのになんであんなにニトロ推してるのかわからん

80 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:54:21.68 ID:9+1zymeZM.net
業務用自社ハード開発やめてPS互換ハードでソフト屋になった結果が現在の惨状

81 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:56:11.36 ID:XTaFK5eK0.net
メガパネル
フェリオス
ダンシングアイ

名作ぞろい

82 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:56:41.90 ID:3LHutT8xd.net
ベラボーマン
スプラッターハウス
ワルキューレ

83 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:57:10.74 ID:dI9rLtfL0.net
>>1
君。現代人だろ。
ナムコの数々の名作を知らんとは気の毒だ

84 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:58:52.04 ID:dBgcAfa/0.net
そう言や結局3Dスプラッターハウスは日本じゃ出なかったのか

85 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:06:06.99 ID:KXcswbMv0.net
90年代前半くらいのニューマンアスレチックスやアウトフォクシーズ、ナックルヘッズ、ネビュラスレイみたいな
家庭用にもロクに拾われん奇アケゲー作ってた頃が好きだ
…この後からリッジ鉄拳テイルズとシリーズ物ばかり連発になっていくし

86 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:09:28.90 ID:bQmMpmsZM.net
名作スレなのに有名じゃないゲームあげてるやつなんなの?

87 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:12:11.62 ID:Np2X0+vgd.net
ダンシングアイ「シクシクシク…」

88 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:14:56.19 ID:dBgcAfa/0.net
>>85
ナックルヘッズ好きだったわ
ナックルヘッズもニューマンもVCで出てたけど、アウトフォクシーズはCS移植無いんだよなぁ

89 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:19:09.14 ID:XjYOzdZl0.net
スーパーマリオってパックランドから多大な影響を受けているよな

90 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:20:41.70 ID:JWVHJJlqd.net
ゲーセンが格ゲー、音ゲーばっかりになってから魅力的なの激減したよな

91 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:20:58.67 ID:71qsmJtJ0.net
ゼビウスって海外だと、あまり評価されてないんだよな。

92 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:25:21.58 ID:UJQibgav0.net
オーダインとか曲大好きなんだが
タイトーとかコナミとかカプコンとかゲームメーカーバンド黎明期のゲーム全部好き

93 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:25:35.93 ID:5BQASIPs0.net
8bit時代は名作ばっかりだったじゃん
知らないだけでしょ

94 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:29:25.33 ID:CT22UuQU0.net
スーパーマリオはパックランドのパクリ




って定番のキチガイネタを書こうとしたらもう書かれていたでござる。

95 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:30:14.12 ID:c7zchANZ0.net
ナムコの暗黒期はPS2時代であることはあまり知られていない。

96 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:30:46.06 ID:GaFkQUA00.net
記憶が確かならナムコは
ロボットの受付嬢とか置いてて
技術自慢をするような会社だった
ペッパーよりもはるか昔

97 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:31:12.40 ID:dBgcAfa/0.net
>>94
パクりとは書いてないからセーフ
実際パックランドを見て構想がまとまったみたいな事は言ってたぽいし

98 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:33:40.39 ID:dje4lqXk0.net
最近は技術なんて三の次ぐらいの扱いだよな
どうしてこうなった

99 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:34:52.65 ID:dBgcAfa/0.net
>>96
エレメカ時代だね、ワギャンが檻に入れられてた頃w
ロボットのバンドもいたな

100 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:41:21.22 ID:NRwlDRy70.net
バンナムになってからサッパリですね
80年代ギリ90年代全盛かな

101 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:42:48.98 ID:CkN8a5Eq0.net
90年台頭にポリゴンをちゃんと研究してたのはナムコなんだよね。
セガはアメリカの政策転換でポリゴン技術を買ってきたので、アドバンテージは
失われたけど。

102 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:44:11.92 ID:43T4MdK70.net
プレイステーションが買ったのは確実にナムコのお蔭
なおソニーはスクエニをチヤホヤした

103 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:47:55.23 ID:AQlzCuGAa.net
ファミコン時代は名作だらけだった
どうしてこうなった

104 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:51:52.51 ID:2SXpRqe8d.net
ファミコンの独眼竜政宗は隠れた名作SLG
アークシステムワークス開発らしい

105 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:52:57.38 ID:Jtlz7Q5Ea.net
R4は未だに自分の中ではレースゲームで1番の名作

106 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:54:20.70 ID:mA3KonnUd.net
アーケードならではっていうのもある

107 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:54:57.58 ID:Wvzyofu70.net
>>1
最近しか知らないなら仕方ないな

108 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:55:48.64 ID:GaFkQUA00.net
PS1の初期を支えたのはナムコだわな
ロンチにリッジレーサーを出し
鉄拳やその他のソフト全力投球
あの貢献がなければFF7とか引っ張ってこれたか疑問

109 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:56:54.47 ID:3LHutT8xd.net
リッジ平井

110 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:57:10.09 ID:7pFltYnE0.net
任天堂 マリオ ポケモン ゼルダ
スクエニ ドラクエ FF
カプコン ストU バイオ

これらに匹敵するのはパックマンくらいか
パックマンもパックランド以降はヒット作ないが

111 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:57:17.66 ID:lUC2Pjxoa.net
コナミのが今やっても面白いゲーム多いな
風邪のクロノアは好きだが

112 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:58:27.10 ID:vl3ZpsfCM.net
マッピーランドは良かった

113 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:58:39.08 ID:sxZapLQDd.net
ゲーセン時代の昔のナムコは名作ばっかりだった
(´・ω・)なんでこーなった

114 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:59:40.09 ID:NRwlDRy70.net
昔は奇抜なアイデアのソフトも結構出していたんだけど
最近そういうの出してるのかな?
まぁ大手メーカーは冒険しなくなってそいうのやりたきゃ
インディーを探せ的な風潮だけど

115 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:04:39.34 ID:ggPJcFPb0.net
ナムコと言えばゼビウスだろうな
アーケードゲームに隠しキャラの先駆けメーカーだな
ゲームクリエイターがお遊び要素を組み込むのが受けてたが
最近のゲームでは廃れ過ぎてネタ切れメーカーになったな

116 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:06:45.36 ID:tdr4UH950.net
昔のナムコゲーとか単純すぎてすぐ飽きるんだが
それしかなかったから熱中してたんじゃないのか

117 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:26.22 ID:GaFkQUA00.net
それはある
その当時、他メーカーにないものを作ってたというのもある

118 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:50.89 ID:oNnyk21fa.net
wiiのハピダン最高やった
何故続編が出ない

119 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:57.17 ID:NRwlDRy70.net
そりゃそうだ
当時としては画期的システムだったりアイデアだったりしたんだが
今じゃそいうアイデアを取り入れたりして珍しくなくなったりするし
それしかなかったっていう状況を作ることが大切なんだわ

120 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:13:56.22 ID:AQlzCuGAa.net
ナムコ・ファミコン用ゲーム全リスト
http://www9.plala.or.jp/riversite/classic/maker/0-namco.html
まじでほとんど遊んでるわ
3900円シリーズも安かろう悪かろうじゃなく普通に面白かったし

121 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:14:15.87 ID:rnSoEfsTd.net
ワンダーモモを3Dポリゴンリメイクで今ならいける!

122 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:14:16.98 ID:hgmbiaOhM.net
>>116
単純て言うがチップ周りの性能やメモリーも少なすぎて重いゲームなど作れなかった時代
ましてやアーケードゲームなら尚更
だかドルアーガとかの謎解きゲームをアーケードゲームで出した
普通ではあり得ない事したメーカー

123 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:15:30.69 ID:tdr4UH950.net
スペースインベーダーも今コインを積んで
何十分も遊ぶ人いないよね

124 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:17:16.85 ID:eNfC1Nl2p.net
ナムコミュージアムだっけ?
あれ揃えたらもう用無しなんじゃねナムコは

125 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:18:47.85 ID:Fi8bPIWB0.net
フォゾン
ギャプラス
バラデューク
この3つは神ゲー

126 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:19:07.45 ID:rnSoEfsTd.net
今でもワルキューレは何とか出来るキャラなのに
使わないな

127 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:05.77 ID:tdr4UH950.net
爆突機銃艇はダメなのか

128 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:23.93 ID:AQlzCuGAa.net
>>124
収録されるソフトが結構偏ってるからミュージアムだけでは全然足りない

129 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:56.21 ID:NRwlDRy70.net
ゲームグッズとか今じゃ当たり前になってるような事もナムコが先駆けだしな

130 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:21:22.19 ID:gjYwIyvF0.net
障害>ダート>>>>>芝と、公営競馬と真逆の価値観を植え付けたファミリージョッキー

131 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:21:25.63 ID:M3dnkHzO0.net
PS1でリッジレーサー最初に見た時は、このレベルのもんが家庭用に来るのか?
って驚いたくらいだった。内容的にはシンプルなレースゲーだがこれだけの映像表現のもんは当時中々無かったからな
周りのPS1の似たようなゲームと比べても一歩抜けてたので当時のナムコの開発力が凄かったと言うべきだろう。R4になると更に進化してたし
>>125
ギャプラスは俺も好きだな。ギャラガの進化発展系だね。ただイマイチマイナーだからなのかあまり移植もされてないのが残念
ナムコミュージアムでも大体ハブられるし、もっと出してくれー

132 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:22:18.34 ID:hgmbiaOhM.net
ティルズ辺りが少しだけ盛り上がらせたけどな
レベル上げすぎたら戦闘終了後の会話がボケ突っ込みにったヴェペリアなど笑ったかな
今では大作ゲームが向かないメーカーだな

133 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:24:56.59 ID:NRwlDRy70.net
ゲームセンターでリッジもよくやったけど
それよりもポールポジションとかファイナルラップとかやりまくってたわ

134 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:25:14.36 ID:Np2X0+vgd.net
>>109
リッジレーサーの名を貶めた罪人やんけ

135 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:26:55.56 ID:M3dnkHzO0.net
ニューラリーXも面白かったよね
あれを今の技術で3Dグラフィックで蘇らせれば面白くなりそうな

136 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:32:43.93 ID:ryNfVhC9p.net
>>87
自キャラが移動する立体ステージをおっさんや女体で作るとか何十年早いんだか。

137 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:33:32.16 ID:43T4MdK70.net
昔は間違いなくすごかった
今の時代を基準に考えて昔の作品を眺めたら凄さが分からないというのは分からんでもないけど
博物館の土偶を眺めて3Dプリンターならもっとすごいの簡単に作れるじゃんと言い出すようなこと

138 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:35:59.92 ID:Fi8bPIWB0.net
バラデュークはTPSとして復活出来そうな気もするんだけどな・・
任天堂で言うところのメトロイド的な位置づけ出来たと思うが

139 :リーマン:2018/06/29(金) 11:39:20.24 ID:BcnR2ifkp.net
鉄拳があるじゃん

140 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:41:51.09 ID:Np2X0+vgd.net
ナイスジョーク

141 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:43:24.85 ID:43T4MdK70.net
>>126
ワルキューレの栄光は結構面白かったぞ

アレも結構前か…

142 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:46:07.21 ID:44rYiiE6a.net
みずいろブラッドは名作
でも、バンダイレーベルだつたかな

143 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:47:17.38 ID:3LHutT8xd.net
ゲームのナムコとキャラクタービジネスのバンダイが組んだらスゴいキャラゲーが出来そうじゃね?

144 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:51:32.06 ID:wLLumPcA0.net
コンシューマだとスーファミ時代は影薄かったな

145 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:52:43.67 ID:fewJRDWz0.net
花博のGalaxian3を雑誌で見てやってみたいなーと思った記憶

6人用を一度だけやる機会があった記憶があるが不明瞭

146 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:53:34.67 ID:JWVHJJlqd.net
>>127
爆突やりてー!

147 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:53:46.89 ID:Fi8bPIWB0.net
>>144
あの頃は任天堂とロイヤリティで揉めに揉めてPCEに寝返ってワッショイしてた頃だかなら・・

148 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:55:51.82 ID:GaFkQUA00.net
>>143
会社くっついて何年になるっけか?
相乗効果出てるのかね

149 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:57:21.16 ID:LBurG9XLp.net
>>79
リッジレーサーってマリオカート1みたく不確定要素無しでストイックにタイム追い求めるゲームだったのに
ニトロ(ミニターボ)のお陰でなんか違うゲームになった印象。
マリオカートはパーティーゲームに変化したってことで納得できるが、リッジはね。

150 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:58:57.31 ID:emXPGz7D0.net
>>143
シンデレラ以外のアイマスは死んだんだ…

151 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:59:06.33 ID:NRwlDRy70.net
>>145
花博とAMZA1000のやつはやったことあるけど
逆に6人用っていうのやったことない

152 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:07:05.26 ID:n/H1GK+yaNIKU.net
パックマンって糞ゲーだと思うけどあのキャラクターと耳に残るSEでウケたんだろう

153 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:08:31.87 ID:NUaPWOX/0NIKU.net
ワルキューレ主人公にしてアクションRPG作ればある程度売れるというのに
ナムコは本当にバカですな

154 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:09:40.14 ID:2u7rWC5UMNIKU.net
ワギャンとワイワイワールド

155 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:13:05.17 ID:JWVHJJlqdNIKU.net
>>148
(ダメなところの)相乗効果出てると思うよ

156 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:14:32.32 ID:SGMzX158MNIKU.net
ナムコの黄金時代は任天堂より勢いあったんじゃないか?
スーパーマリオ以前ならね
スーパーマリオもパックランドのパクリというか
少なくともパックランドが無ければスーパーマリオは無かったろう

157 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:25:55.00 ID:43T4MdK70NIKU.net
バンダイ「ゲームなんてテキトーに作ればいいじゃん。あいつらどうせ買うんだぜ」
ナムコ「なるほど!」

こうか

158 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:27:36.69 ID:uPYnmgHD0NIKU.net
ナムコ名作はいっぱいあるけど続いたものがないんだよな

159 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:31:10.30 ID:RG0nAhoC0NIKU.net
ピストル大名「呼んだ?」

160 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:38:09.54 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
ここまでキング&バルーン無し

161 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 12:39:17.18 ID:2MMMtxX2aNIKU.net
ガンバレットのアーケード版やれや。的を撃つだけのゲーム内容で、敵が襲ってきたりもしないけど、ものすごく面白いぞ。
ただ、ブラウン管がもうないのでメンテができずに朽ちてくのも時間の問題か。

162 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:40:55.72 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
>>159
名作じゃない!

163 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:41:54.66 ID:zEwwTbjEdNIKU.net
>>12
ファミリーボクシングやマクロスも入れてくれよ

164 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:45:24.66 ID:+DEHdiUOaNIKU.net
名作が多いと一つに絞れなくなるだけじゃん

165 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 12:45:31.33 ID:2MMMtxX2aNIKU.net
>>162
無茶苦茶ヒットしてナムコの業績に貢献したの知らんのか!?




パチスロが。

166 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:45:38.25 ID:gENshx2h0NIKU.net
バトルシティーがないとか

167 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:46:51.31 ID:9kAsgaZD0NIKU.net
ネジコンをUSB対応にして再販してくれ

168 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:47:25.73 ID:jdHPpT6C0NIKU.net
ここまでカイの冒険なし

169 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:48:02.68 ID:sAJ/Va2ypNIKU.net
任天堂の下請けで輝いているとういのに!

170 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:59:59.70 ID:nx9IdXC50NIKU.net
>>165
ピストル大名はパチスロ化されてませんが?

171 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:01:27.09 ID:cZeaHaqP0NIKU.net
ファミコンのギャラクシアンからやってたけど、
バーガータイムで「あれ?なんか違う」と思ったのを覚えてる。
自分に合わなかっただけかもしれんが、
子供心にナムコにもハズレってあるんだな、と思った。
逆にそれくらい全部が名作だった。

172 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:04:35.51 ID:nx9IdXC50NIKU.net
>>171
バーガータイムは販売元がナムコなだけでデコのソフトだしな

173 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:10:09.62 ID:qkH5xzFMMNIKU.net
最近はこれはというようなナムコらしいゲームがないな…

174 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:11:23.19 ID:4c+a5zlb0NIKU.net
今や小売を泣かせるだけのクソゲーメーカーに成り下がってしまったな

175 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:12:00.38 ID:GaFkQUA00NIKU.net
ナムコは1年間に発売できるファミコンソフトの数の上限が無かったから
他社にその権利を貸していたんだっけか

176 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:23:15.15 ID:EfhXU7BDKNIKU.net
名作はたくさんあるが今も生き残ってるシリーズは少ないな

177 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:30:53.64 ID:YXTrEg4K0NIKU.net
>>175
自前でROM製造ライン持ってたからな
まぁナムコに限らずコナミとかアイレムとかジャレコとかも
アーケード畑のメーカーは自前で製造してたから製造委託しないで済むんでやりやすかったんだろうな

178 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:32:31.90 ID:QW3kKDiOdNIKU.net
最後の方はアイデアが枯渇して技術に逃げた感があるな

179 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:34:10.80 ID:PFx4LC1xdNIKU.net
ミスタードリラー
塊魂
もじぴったん
…はナムコ後期の傑作だと思う
どれも死んで久しいけど

180 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:34:47.49 ID:dje4lqXk0NIKU.net
技術でも無いでしょ
3DSのリッジとかオン無し30fpsでしょぼグラで技術なんか感じられなかった

181 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:41:15.27 ID:tdr4UH950NIKU.net
ナムコとカプコンが組んだら凄いのができそうだよねw

182 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:52:27.38 ID:qV9exETlCNIKU.net
>>156
勢いとゆうか当時のナムコは業界最大手だよ。ナムコも家庭用ゲーム機を出す計画が
あったんだけど、流通網の問題と家庭用ゲーム機の乱立は業界に悪影響だとの判断から
独自ゲーム機をリリースせずにファミコンに参入する判断をくだしたんよ。ナムコの
存在がなかったら、あそこまでファミコンが成功できたか分からんねー。

183 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:52:39.16 ID:Ad4tm8lX0NIKU.net
世界で初めてゲームのアルバム出したのナムコだしなぁ

184 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:56:15.48 ID:NUqnf2S/0NIKU.net
アーケード全盛期は名作だらけだったろ
90年代半ばからはあれだが

185 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:02:38.81 ID:YER4uL2I0NIKU.net
3Dポリゴンに注力して2Dゲームのスタッフ捨てたあたりから不安定になった感じ

186 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:03:41.12 ID:9w2IijIA0NIKU.net
源平討魔伝が最強

187 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:07:24.50 ID:AQlzCuGAaNIKU.net
源平討魔伝と月風魔伝がいつもごっちゃになるわ

188 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:14:11.75 ID:hbXa4cnQMNIKU.net
まあゼビウスだね
黒い背景で無くしたってのはゲーム史に残る快挙だよ
やった後には中々理解出来ないもんだけど

189 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:14:37.83 ID:2TFgkHvf0NIKU.net
売上そこまで加味しなくていいなら名作自体はいろいろあるだろ
パックマンがデカすぎるだけで

190 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:24:11.21 ID:tdr4UH950NIKU.net
ゼビウスよりはZガンダムホットスクランブルの方がまだ楽しいかな

191 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:52:09.53 ID:VdkSQBMQdNIKU.net
>>96
マッピーなんてロボットが先だからな
古いロボット図鑑で見た事がある

192 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 15:03:38.66 ID:nRRFrU7IaNIKU.net
>>191
そのマッピーに一目惚れしてナムコに来て、数々の名曲を世に送り出した人だっていたんですよ。

193 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:11:28.36 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
ギャラクシアン…

194 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:16:05.44 ID:9uerqvLr0NIKU.net
ドラゴンスレイヤー4

195 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:17:11.51 ID:tdr4UH950NIKU.net
ハイドライド3

196 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:02:26.23 ID:5BQASIPs0NIKU.net
源平討魔伝とか発想が独特過ぎる

197 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:03:37.03 ID:GekB3uJP0NIKU.net
インベーダー大ヒット時、ほとんど全てのメーカーがインベーダーのコピーを作っていた
だがナムコはコピーではなく次世代のゲームとなるギャラクシアンを作った

かっこいいやん?

198 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:06:51.61 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
>>194
>>195
何で日本ファルコムとT&Eソフトのタイトル挙げるの?

199 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:17:18.35 ID:9uerqvLr0NIKU.net
>>198
知らんのか

200 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:17:47.19 ID:NT/ou0/u0NIKU.net
クーソーしてから寝てください

201 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:25:26.08 ID:YXTrEg4K0NIKU.net
>>199
お前・・・

202 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:40:06.68 ID:CD8Lu10B0NIKU.net
源平は名作と言うにはちょっと違和感ある
ビジュアルとサウンドのインパクトは相当なモノだったけど
ゲーム的に大味すぎて評価出来る部分ってあんまり無いと思う

203 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:41:32.81 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
>>199
馬鹿なんですね理解しました

204 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:50:22.03 ID:lmnrLNxDaNIKU.net
お前ら全然わかってない
真の名作は「ナムコレバー」やぞ

205 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:51:49.85 ID:0x4JYnbU0NIKU.net
>>204
ボタンの方では?

206 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:52:40.92 ID:Es1AnvOP0NIKU.net
鉄拳とソウルキャリバー?

207 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:56:31.30 ID:lmnrLNxDaNIKU.net
>>204
ボタンもだけど、レバーの反応の良さと戻り具合が最高にSTGと相性良かった
黄色のレバーとボタンは正義だった

208 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:58:54.55 ID:w44QjgKoaNIKU.net
メトロクロス

209 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:03:54.90 ID:9uerqvLr0NIKU.net
>>203
ナムコから販売されてたことを踏まえてのボケだぞ・・・最後まで言わせんな・・・

210 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:15:48.73 ID:vDxn1R9PFNIKU.net
デジタルデビル物語1、2
デビアス
デビルマン

ナムコのデビシリーズは
熱いぜ

211 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:28:24.20 ID:jinoFg+c0NIKU.net
>>202
同じ位置にファイネストアワーがある。ハードの表現力で格好はついてるが、もっさりなロボゲーで色々惜しかった。

212 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:31:11.27 ID:PuORStWQMNIKU.net
>>97
任天堂が横スクロールアクションのジャンプ要素を昇華させたと考えてる。パックランドには敬意を払ってるらしいぞ

213 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:32:25.60 ID:jinoFg+c0NIKU.net
PS1が世に出る直前に、ナムコの家庭用ゲーム機が発売に向けて
真面目に準備されてた話が現実になってたら、今頃どんな勢力図になってただろう。

214 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:33:11.75 ID:PuORStWQMNIKU.net
キャラゲーに走り始めたのっていつ?

215 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:36:07.74 ID:Ax3hdU9W0NIKU.net
ナムコ愛されすぎワロタ
初めてじいちゃんに買ってくれとねだったソフトがワギャンランドだったなあ

216 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:37:52.08 ID:ldGlWbm2dNIKU.net
>>214
すでにディグダグの頃には「プーカァの帽子」なるものがあったと聞くので、ゲームキャラクターに目をつけたのは相当に古いのでは……え、そういう話じゃない?

217 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:38:19.65 ID:sAxsV3h40NIKU.net
もじぴったん

218 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:38:57.18 ID:9GRqdi2r0NIKU.net
横シューの頂点 スカイキッド
縦シューの頂点 ギャラガ'88

219 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:46:07.34 ID:NRwlDRy70NIKU.net
>>214
SYSTEM 86基盤あたりからかな?

しかしスカイキッドは何で左にスクロールさせたんだろう・・・

220 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:00:08.43 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
>>212
パックランド見て悔しかったらしいね
越えるものを!って作られたのがスーマリって話だとか

221 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:01:38.92 ID:6zv9qsCT0NIKU.net
スマホで
パックマン256
マッピー 対決ネオニャームコ団
ゼビウス ガンプの謎は全てとけた
ナムコ純正じゃないけど
やはり面白い

222 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:05:08.21 ID:I991TGw9dNIKU.net
サイバースレッドはチャロンより遊んだわ

223 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:14:39.02 ID:K7wn6u5FMNIKU.net
ワルキューレ

224 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:17:38.70 ID:9uerqvLr0NIKU.net
>>221
ドルアーガは?

225 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:36:35.63 ID:3LEA7gK00NIKU.net
140連無料
https://i.imgur.com/uoNeya7.jpg
SSR無料
https://i.imgur.com/hYdhEaH.jpg
https://i.imgur.com/uAIIV24.jpg

226 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:43:49.32 ID:Xv4SHCy2dNIKU.net
エスコン忘れるとかアホか

227 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:46:35.41 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
>>209
ボケるんならカルノフかドラゴンニンジャだろうが

228 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:49:41.42 ID:vDxn1R9PFNIKU.net
ネオジオのやつばかり
高騰しているが、
ちびまる子のゲームは
ナムコのが1番完成度高いんだよな

229 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:56:16.09 ID:XTvjsCTepNIKU.net
PACMANの最高傑作は、PACMAN Championship Edition 無印

230 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:14:55.57 ID:lf6MooR30NIKU.net
>>1
ここまで今の若者って頭悪くなってるの?
おじさんおどろいたというか呆れた

231 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:26:23.71 ID:6zv9qsCT0NIKU.net
>>224
狭くて小さいドルアーガは
操作性がね、、

232 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 19:33:18.38 ID:tsGv5/H+0NIKU.net
>>222
俺書き込んだっけ?

233 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:33:44.34 ID:/IIBCU9H0NIKU.net
>>232
おれおれ詐欺

234 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:41:03.27 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
ナムこんにちは
ナムこんにちは

235 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:44:53.84 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
>>165

チンコがあったかなあそういえば

236 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:46:38.54 ID:YxJZERFO0NIKU.net
ワギャン大人になってからやったら
結構めちゃくちゃなゲームでワロタ
ピンクのゴリラて

237 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:49:09.67 ID:N+DFuA1lMNIKU.net
スカイキッド

238 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:50:56.26 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
ナムコはPSG時代のアーケード曲が素晴らしいんだよな
歩くと曲が流れるパックランドとか

239 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:52:31.83 ID:UJQibgav0NIKU.net
>>179
今でも遊んで楽しいゲームは死んだとは言わないんじゃね
寝てるだけでしょ

240 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:53:19.30 ID:YQohSo8w0NIKU.net
>>51
一体どの層を狙ってドルアーガの名前を使ったんだよw

241 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:58:22.77 ID:LXFwRi6k0NIKU.net
>>51
あったなこんなのw
IP自由化も問題あり的な作品だった

242 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:59:59.90 ID:Fzlft4hj0NIKU.net
スターラスター無いのかよ!

小難しいから評判悪かったけど…

243 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:02:44.53 ID:X1EnSbr5MNIKU.net
>>242
ファミコンのは死ぬほどやったけどPSか何かであったリメイク版はなんか面白くなかった

244 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:07:12.79 ID:Ce9JMMt10NIKU.net
タイムクライシスシリーズを忘れてるやつはもっとアホ

245 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:09:13.74 ID:M3dnkHzO0NIKU.net
>>176
ナムコも昔は任天堂に負けず劣らずの名作を作れるメーカーだったな
ただ任天堂との違いはIPをシリーズとして育てていくのが下手だったと言う事だろうな。惜しい

246 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:09:31.28 ID:YxJZERFO0NIKU.net
忘れるってのは防衛本能だからね
死んだ人の事をいつまでも引きずってたら先に進めない
本当にショックだったことほど脳を守る為に忘れたりする

247 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:11:17.38 ID:GaFkQUA00NIKU.net
このスレ見てて
ドルアーガとドラゴンバスターをミックスした
the road to druagaという同人ゲー思い出した
けっこうよく出来ている

248 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:38:28.92 ID:i8jD/hEedNIKU.net
>>177
アーケード畑だからじゃない
最初のサードパーティーだから優遇されてた

249 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:44:29.24 ID:L/c0D7fH0NIKU.net
宮本 まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。
僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので
黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。

ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、
そろそろ青空バックでとも思っていたし。
最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。
だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、
『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。
でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。

250 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:44:40.81 ID:j7zwI2QJ0NIKU.net
単なるナムコスレになってる

251 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:47:21.71 ID:L/c0D7fH0NIKU.net
ゲハ老人会

252 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:56:21.72 ID:icKXKTGW0NIKU.net
ナムコの黄金期はゲーセン自体がある意味テクノトレンドの最先端だったもんなぁ
オタクだけじゃなくておしゃれな人やカッコいい人も沢山来てた
ACゲームハードの性能もどんどん上がって、新機種が導入されると見物人でごった返した
今の人は想像もつかないだろうね

253 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:01:08.95 ID:YQohSo8w0NIKU.net
>>252
テクノと言えばYMOのライディーン(1980年)
今聴くと典型的なゲームミュージック
ファミコンに音源チップ追加したレベルのBGM

254 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:01:55.23 ID:WBm4+rFQ0NIKU.net
ワギャンランド

255 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:03:19.25 ID:EFbu59uE0NIKU.net
源平討魔伝かな
あれは衝撃をうけた
すべてパーフェクト

256 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:04:28.65 ID:VY1u48Wy0NIKU.net
>>252
ゼビウスの人気を支えた裏設定とかナムコ専門誌NGとか

257 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:06:28.23 ID:3mkvdNfs0NIKU.net
>>252
ゼビウスの曲は細野晴臣がアレンジしてレコード出したりしたな

258 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:14:41.37 ID:43T4MdK70NIKU.net
ナムコも定期的に発作を起こしてオールスターゲーム出してる
ただし任天堂と違って大勢にウケるゲームにはしない
そこで差がついてんじゃないかな

いや任天堂もアイスクライマーとかFゼロの新作出したりしないけどさ
ゲームは死んだままでもある意味で現役じゃん

259 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:27:54.93 ID:PoaO2zSA0NIKU.net
ナムコはサントラに良く入ってた歌アレンジがいいんだよ

魔Qだ魔Qだ魔Qだキュッキュー

260 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:34:02.45 ID:43T4MdK70NIKU.net
ああ、ナムコカートはレースゲームだしもしかしたらウケるゲームだったかもしれない
機種が対応してなくてやったことないから知らんけど

ナムコもスマブラをパクっ…ゲフンゲフン
かつての名作アウトフォクシーズ風の対戦アクションでオールスターゲームを作ってみたら
またカプコンとか他社を巻き込んでさ

261 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:35:28.43 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
>>260
バンダイがネックだな

262 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:42:49.12 ID:PoaO2zSA0NIKU.net
アウトフォクシーズはなぜ移植されないのか
ネタがやばいのかな

263 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:48:20.12 ID:3AF5n1fP0NIKU.net
スーパーマリオはパックランドではなくゼビウスの影響を受けた話なら聞いたことあるな

>>156
参考にはしただろうけど無かったってほどの影響は受けてないんじゃないかな?
ゼビウスの冒険感?の影響のほうが大きいと思う(固定画面からスクロール方式へ)
ジャンプアクション自体はドンキーでやってたし
パックランドは操作方法がハイパーオリンピックみたいなやつだったしのう

個人的にナムコで思い入れがあるのは
バトルシティーとレッスルボール
パックマンシリーズはパックマニアが一番好き
ゼビウスは名作だけどスターフォースのほうにはまってました・・・

264 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:58:06.64 ID:3AF5n1fP0NIKU.net
スターブレードオペレーションブループラネットまだー
ギャラクシアン3やりにワンダーエッグ行ったなー

>>211
ファイネストアワーのもっさりは意図的らしいね
ロボットの重さ具合を表現してああなったらしい

265 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:12:36.54 ID:Y31hf9Nq0NIKU.net
ワルキューレってちゃんと育ててりゃ今でも人気あるキャラになったよな

266 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:13:38.74 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
スティールガンナー好きだったな。

同人ゲームでスティールガンニャンというのがあって、ドットは粗いが動きやPC98で表現されていた

267 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:15:44.62 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
>>265
ワルキューレの伝説がゲーセンで半年ぐらいしかインカム持たなかったから、経営者サイドしては
利益率が悪いと考えたかも。

でも、PCソフトやらキャラで色々出していたからなあ。

268 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:25:28.54 ID:Th8Pwlz2aNIKU.net
                            /ヽ、_
  ┌─iii;_,,,,,...::-''^ヽ、              / _ /7`ー-v‐-、,,_               イ
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`ニニ λ'^^~~,ニ-‐i   ||||   _,,,;;-‐‐-、、,_   | `^~ -゚-'(oノ/(''`.7/~  _,r-'^‐-ニ、¨~_,./,,...,!-,,.
 `'|! /r'-'''  ''''ヾ||.  l||l   /  _,,,,,,,,_  \ /  、_ /7 ^~` '-(0)i' ,--、_   ~/ ./;l|||''
  .|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/  ,;il||!!!!!!l||li.   ||llii;、/.O)/n7' ュ.),,_,,_ _n_{. (こ!) ヽ、/ ./.iii||'
  l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ  .i|||、 ,.  }|||} ,|lL  =''^~ ~ .''' (.0(,}n { 7/''-ニー-'__ o~ニー'^  i||!''
  l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、  ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,~,_"''λ0ノ/7/7/7//,.-、 i||ll!^
  ||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″    ,,,_ `^''''!!lll||||||!|lllliニ;;ニ,ーー.'‐'(_゚く-'|||'
 `l|||||`ヾ!!'''~ / ^''===-:、,,;;'|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐'''''''''^^~~ ̄``'!|llii;;;,~,,,|||'
   `  (ニニニ''  ,;;;、、_   '|||  ___   ヽ===''   /入______,   〉|''!!lll|||||
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        `′ ./ /||===  .|||'_,,,,,,..lli  i|||l/ /||!^  (==/ ./||!!!||||||l^
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          //|||'^   ||__||||||||||||||||||__|〈/|||!'      ,l〈./||!'
         '!|l|||!^    `!l||||l     `llll|||!!|l!^       `!l||^
          '″

269 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:26:26.89 ID:Th8Pwlz2aNIKU.net
 /⌒ヽ  /⌒ヽ
 |    ヽ|    ヽ    ,.-、
 |    |    ヽ  |  ' ⌒ヽ           ____
 |           ヽ |   l、_ノ        l⌒l |    )   ヽ
 |__|、__|、__) |__|   ☆     l⌒l |  | |  ={  = 丿
        ___           l⌒l |  | |  L |  ={. n {
          {   _  ヽ | ̄ ̄ヽ=!8 !=  L|__)   ) |、 )
        | //:::ヽ  l| = 丿 レ^リ |    )    ̄ ̄ ̄  ̄
        | { {:::::::}  | |  n {. V7  ̄ ̄
        | ヽヽ::ノ  | |  |、 ) ∀
       /´   ̄   /  ̄  ̄
       ヽ、    _/
           ̄ ̄

270 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:45:37.79 ID:HQV7AN3e0NIKU.net
>>253
耳が腐ってるのかな?

271 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:47:33.79 ID:SWA6TMHe0NIKU.net
スマッシュコートはめちゃくちゃやった

272 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:03:56.25 ID:e5mr/lx2rNIKU.net
>>253
ユーチューブで聴いた感想としては
カセットビジョンレベルの音質だと思った

273 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:19:18.28 ID:mZWnENqz0NIKU.net
>>1
レッスルボールと鉄拳を忘れるなよ

274 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:19:45.84 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
音質なんか、SYSTEM II(ナムコスレだしな) でPCM音が出るようになって完全に生音が再現できるようになったからな。
それ以前のピコピコ音でわざと音楽を作ったからこそ、テクノであって

275 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:20:48.87 ID:rLh+fWsr0NIKU.net
>>265
ワルキューレの冒険をオープンワールドでリメイクしたらなぁと妄想
殆ど新作みたいになると思うが

276 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:23:33.83 ID:tdr4UH950NIKU.net
心はいつも太平洋ぜよ

277 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:26:10.91 ID:a5tw+yCe0NIKU.net
そういえばケムコとかいうメーカーを思い出した

278 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:28:04.42 ID:mC5VnSLJ0NIKU.net
べらんめぇ!

279 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:29:39.22 ID:tdr4UH950NIKU.net
えーりかとさとるとひでむしの夢冒険

280 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:33:41.11 ID:bTt/rksy0NIKU.net
マッピー

281 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:01:42.29 ID:JFI5cFKk0.net
>>279
ごとうきよはる

282 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:29:34.05 ID:xpZ06/XC0.net
子供の頃にデパートの屋上のゲーセンで
スプラッターハウスの画面見た時に、ものすごくビビった
色々並んでるところにあの空気のゲーム、すごい違和感あった

283 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:53:26.54 ID:7jVfs4gx0.net
https://youtu.be/XQez0iL28w4
名作アレンジ!

284 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:17:15.64 ID:152TYiZw0.net
ローリングサンダーすこ

285 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:22:25.44 ID:sjQJmABB0.net
>>282
屋上かよw
子供じゃ相当びびるだろうな

286 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:33:03.23 ID:4B/d2Jqt0.net
名作は色々あったけど世代を超えて愛されてるタイトルとか無いな
パックマンにしたって海外人気はともかく日本国内だとおっさんじゃないと遊んだこと無いほうが多いだろうし

287 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:40:49.34 ID:GLwmm6Lxa.net
キャラ育てんのが下手
パック万てソニックより格下だろ

288 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:45:16.48 ID:4B/d2Jqt0.net
ある程度人気の出るキャラをコンスタントに作る力はセガを圧倒してるとは思うけど
持続力がないよな

289 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:47:40.23 ID:UL2Mvr9/a.net
おっとレベルファイブの悪口は

290 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:51:51.87 ID:4B/d2Jqt0.net
レベル5はあれ完全に焼き畑で行くって頭から決めてそうだしな

291 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:08:32.86 ID:Fl2LgArQ0.net
妖怪道中記は面白かったな、難しいけど
PCエンジン版の乙姫はいいのかよと

292 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:09:20.52 ID:ujYM0KdQ0.net
>>286
80年代の王者やぞ

293 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:13:32.50 ID:jFZAPY5TM.net
ニューラリーX
ギャプラス
源平討魔伝
オーダイン

294 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:14:32.90 ID:gierSWxa0.net
リッジ、鉄拳、テイルズなどで
PS1を盛り上げた功労者
今は太鼓とかキャラゲーとか?

295 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:19:25.36 ID:Ye35W1MC0.net
あー おっさん世代(おれ)は自分がゲーセンで遊んだのを思い出せば、無数に出てくるそしてつい細野晴臣のCMを探してしまった
ttps://www.youtube.com/watch?v=KYfVcCCkQGw

296 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:20:02.20 ID:HrvMobQv0.net
数ある中でパックマンが名作って
ギネスレベルで凄いがあの時代は流石にもう評価外だわ
パックマン自体最初のゲームだけでその後全てヒットしてないし終わってるタイトルでしょ

297 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:42:19.30 ID:4PjLW7lq0.net
それでも国内は勿論だが特に海外への影響が凄まじかったらしいからなぁ
パックマンから影響受けたクリエイターが結構多くてビックリした事有る
その血脈みたいな物が様々なゲームで生きてるかもね

298 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:59:01.10 ID:3Ar+AGBdd.net
今の時代にCE作るのはすごい
昔のパックマン好きじゃないけどCEは大好き

299 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 08:19:56.09 ID:eYeiBuFL0.net
>>218
スカイキッドの2Pプレイは激熱だよな
僚機が被弾して墜落しても機体をショットすれば立ち直らせる事が出来るもんな
だから腕のいい奴が画面後方から中段下に位置して、地上物を破壊しながら僚機をサポート、
もう一方は空中戦を担当しながら生き残りを目指すという、編隊飛行が自然と成立したw
もし2人ともガチのウデマエなら足の引っ張り合いも楽しめるという懐の深さも秀逸
横シューの頂点という評価も納得

300 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:18:29.90 ID:1ZVGvFhC0.net
ドラゴンスピリットはゼビウス超えるくらいの名作だろ

301 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:24:20.74 ID:P3bReHGU0.net
好きなのは
源平討魔伝
妖怪道中記
バトルシティ
メルヘンメイズ
ワルキューレの冒険かな

302 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:26:02.37 ID:s15oIuTP0.net
>>296
まあ任天堂で言えばドンキーコングみたいなもんだからな
キャラ自体は続いてるけどゲームは別物になってる

ナムコはそういう展開すら出来なかったけど

303 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:27:49.59 ID:MRvXuwoO0.net
多くの人に愛されていることも名作の基準じゃないのかね

304 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:50:45.61 ID:gOkVk+1/d.net
……何というか、見事に>>1に釣られたという気しかしないw

305 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:54:11.83 ID:dhvnWVmm0.net
貝獣
チャイクエ
女神転生
デビアス
じゅべくえ
ドリマス
テルファン


アーケードゲームメーカーなのに
ロープレも名作揃いなのがすごい

306 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:01:36.44 ID:MRvXuwoO0.net
メガドライブで出してたアケゲー移植のタイトル
コレジャナイ感半端ない

307 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:04:20.70 ID:8ILSWn8s0.net
ローリングサンダー2の事かー!

308 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:06:27.92 ID:dhvnWVmm0.net
海外だけで出た
ローリングサンダー3は超名作

309 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:08:47.69 ID:AMmfsa70d.net
ファミスタは偉大だ

310 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:16:12.66 ID:MRvXuwoO0.net
ワイが遊びたいナムコゲーはこれやない
今思えば嫌がらせとしか思えん

クラックス
バーニングフォース
球界道中記
フェリオス
マーベルランド
デンジャラスシード
ローリングサンダー2

311 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:18:49.52 ID:adOlyVkC0.net
ディグダとダグトリオは、ナムコが企画蹴って任天堂に拾われた話の後で見ると切ない

312 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:38:38.77 ID:8ILSWn8s0.net
まあクラックスは日本パブなだけで本家はアタリだがな

アタリのアーケードゲーはナムコのゲーセンなら何かしら設置されてたな、ガントレットとか

313 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:39:51.69 ID:MhBKuEBr0.net
ゲーセンで初めてディグダグを見た時はあまりのカラフルさに驚いた

314 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:40:40.99 ID:ey3ihcrZa.net
ガントレットは専用筐体で遊んでた
マーブマッドネスもアタリだったな
マーブマッドネスの筐体欲しいわ

315 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:48:27.04 ID:F+L91B4k0.net
ガントレットはオリジナル見たこと無くって初めて遊んだのがリンクスなのは変ですか

316 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:50:57.67 ID:s15oIuTP0.net
>>313
俺は35年前のゲーセンでゼビウスを見た時
画面が上の方に流れていく(スクロール)のを見て腰を抜かした

画面は固定しているもの、という概念を破壊されたショックは一生忘れない

317 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:57:22.64 ID:8ILSWn8s0.net
ウォーリアーとエルフのポジションがキツめ

318 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:59:03.82 ID:dhvnWVmm0.net
ギャラクシアンやギャラガも
一応、星だけど流れてたし
ラリーXでスクロールもしてたんだがな

319 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:01:43.08 ID:OjnqTIFJ0.net
>>262
もし移植されたとしたら当時だったらサターンかな?
あの画面全体動くの結構大変そう
PSでもいけるのかな

320 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:10:25.83 ID:AwSRx6Vgd.net
ギャラクシアンってスペースインベーダーの1年後に出て敵がこっちに向かって飛んで来るようになって、打たないとまた上から元の位置に戻るとか
当時としては凄かったのかな

321 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:10:40.01 ID:eoSJ33dW0.net
ギャプラスは何故移植が少ないんだろうなあ
とても良作だと思うが。隠れた名作って奴だな

322 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:13:06.50 ID:ey3ihcrZa.net
ギャプラス>ギャラクシアン>ギャラガの順に好きだわ
ギャプラス最高

323 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:16:01.50 ID:iOvEsMuwd.net
パックマンが名作ってマジ?
ドラゴンバスターや源平の方が
面白くね?

324 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:17:01.43 ID:ziK+1lutp.net
>>145
あれの浮遊感凄かった覚えがあるわ。
画面側が動いてるはずなのにね。

325 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:21:17.58 ID:ziK+1lutp.net
>>323
日本じゃあまりわからんかも知れんけど、海外だと絶大な人気と知名度を誇る。

326 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:22:36.58 ID:hA1H3WlOd.net
1980年の時点でクレージークライマーがあったからあんまりゼビウスには驚かなかったな

327 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:25:17.96 ID:IKKq+iBR0.net
この世からポリコレ厨が消えない限り永遠に家庭用移植はされないだろうよ
>アウトフォクシーズ

328 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:48:49.29 ID:6MucmnP70.net
源平よかったよな

初めて3Dダンジョンを手書きマッピングしたし
龍骨鬼とのラストバトルは音楽も相まって震えたわ

329 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:00:31.53 ID:8ILSWn8s0.net
つまんね

330 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:23.54 ID:clh9AWAqp.net
ワンダーモモの歌はガチで良い。

331 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:11.82 ID:iyGN6G4W0.net
地球の平和を守るため
遥かな星から来たけれど
泣いちゃう日もあるホームシックで
女の子なんだもん

332 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:45:04.49 ID:s15oIuTP0.net
パックマンは2015年のハリウッド映画「ピクセル」に出演するぐらいだもんな
向こうじゃマリオやソニックに匹敵する人気と知名度

ドンキーコング、インベーダー、ギャラガも出るけど
パックマンはインパクトが違うわ

333 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:48.21 ID:V/wkUwt+a.net
アーケードとファミコン時代までがピークでスーファミではもう失速してたイメージだな
ゲーム史語る時しか持ち上げられんメーカーだろ

334 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:59:45.09 ID:P3bReHGU0.net
>>328
それコナミって言ってほしいんでしょ

335 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:01:38.34 ID:mnijn37c0.net
リッジレーサーアーケード版出してくれないかな
PS1版は解像度も低いしフレームレートも低いから微妙なんだよな
アーケード版がやりたい

336 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:03:24.10 ID:u9Cw1qn40.net
ピクセルはゲーム好きじゃない人が脚本書いたんだろなーって感じで
登場したゲームのキャラが可哀相に思えた
何かよく分からん敵にいいように利用されるだけの存在みたいな

337 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:15:42.79 ID:QJXy4Ul60.net
シュガーラッシュは悪役が集まって愚痴るとことか愛情感じられて好きんだけどな

338 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:18:39.49 ID:adjZNTGka.net
個人的には、ファミコンのファミリージョッキーやマッピーランドの
キャラがピコピコ動く感じとか、容量を使っていないけどセンス良くまとめる感じとか、
「頭のいい人が作っているんだなー」と子供心ながら思っていたな

339 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:11:15.87 ID:YRvHGPI+F.net
>>335
レイブレーサーも入れて欲しい

340 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:22:26.67 ID:jFZAPY5TM.net
パックマンとか今やるとクソだけど
その当時はあの画面とあの音楽だけでワクワクしたもの

ゲーセンでは金がかかるのでプレイ時間30分くらいだろうな
FCに移植されたけどなんか微妙だったし
10年後に完全移植されてもその頃には興味無くなってるしって感じ
今でも遊べそうなのはドラスピとか源平かな
あの年代は程よいストーリーもついてきて空想補完で楽しめた黄金世代

341 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:24:46.13 ID:P3bReHGU0.net
リッジレーサーよりはファミリーサーキットのほうが好きかな

342 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:32:33.60 ID:lx3/n4PN0.net
鉄拳、ディグダグ、源平

csゲーメーカーというよりやはりゲーセンのほうだな

343 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:36:34.70 ID:5Eo0I4RRd.net
ファミスタ、ファミサー、ファミテニ
他のメーカーより1000円以上やすい価格で神ゲー連発してた

344 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:38:58.74 ID:+bxv5S8x0.net
スーファミには大した物出してないんだよな。

345 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:41:53.96 ID:mnijn37c0.net
>>339
家庭用に移植されなかったねそれも
やりたい

346 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:42:50.78 ID:5Eo0I4RRd.net
そういやポリゴンカックカクのドライブシミュレータあったな
アーケードで

347 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:51:24.96 ID:QrtOCg+Fa.net
>>344
任天堂嫌いだったからね
ワルキューレのサンドラスピンオフが出た時はちょっとびっくりした

348 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:08:43.46 ID:Xt9HYQN70.net
>>333
スーファミの時代で自社製のゲーム機を準備してたからな。
結局PS1を見せられてそれを引っ込めて協力する状況に変化したのだが。

349 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:10:19.35 ID:8ILSWn8s0.net
>>346
ウィニングランか

350 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:10:52.78 ID:Xt9HYQN70.net
>>346
ナムコのウイニングランはカクカクというよりはソリッドな感じだったけど。
アタリのハードライビングならその通り。

351 :ゲハ :2018/06/30(土) 17:14:30.98 ID:+dyd2qBN0.net
>350
カーブを曲がる時の異常なまでの低フレームは衝撃だったよ

352 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:15:56.55 ID:tExEIOtH0.net
な、ナムコワイワイワールド?

353 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:19:18.64 ID:8ILSWn8s0.net
プラチナゲームス並みに間違われるハードドライビン

354 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:33:21.77 ID:iyGN6G4W0.net
『Hard Drivin’』だもんね

355 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:40:11.15 ID:Xt9HYQN70.net
>>353
タイトル書くときどっちだっけと迷う名称だと思うw

356 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:53:36.82 ID:iyGN6G4W0.net
まぁ、ちゃんと現物で遊んでた人なら「グ」は付けない
後から知った若い人なら知らんが

357 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:04:14.57 ID:MRvXuwoO0.net
>>335
R4に付いてきたハイスペックバージョンではあかんの?

358 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:27:59.44 ID:s15oIuTP0.net
>>357
あれは30FPSと60FPSの違いを知る絶好のソフトだった
後者はヌルヌル動いてたわ

359 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:41:20.58 ID:mnijn37c0.net
R4についてくるオマケのやつは敵車が1台しかいないやん

360 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:48:26.16 ID:PLPU75Uj0.net
お構い無しに野球をやらせる姿勢すき
https://i.imgur.com/JLHAflL.jpg
https://i.imgur.com/LrZgG5d.jpg

361 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:53:30.25 ID:xwmhl5+J0.net
早いとこメタルホークを移植してくれ

362 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:53:42.67 ID:lNGFACgL0.net
>>360
リッジw
龍馬くんいるの嬉しいな

363 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:58:26.25 ID:iWnaJXJQ0.net
話題にならんが中原の覇者は隠れた名作ではなかろうか

364 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:03:15.68 ID:FdSORhFn0.net
リッジってバット触れんの…?

365 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:13:19.16 ID:NXk+135L0.net
バット車体に固定してドリフトして打つんだろ

366 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/30(土) 20:14:08.99 ID:Gmk2eSEO0.net
>>360
お構い無さ過ぎやせんかこれ!?
特にシューティング勢

367 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:26:58.49 ID:glow6NiZa.net
>>360
ナムコがまだナムコを忘れてなくて
ほっこりしたわw

368 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:14:01.46 ID:IKKq+iBR0.net
>プラチナゲームス並みに間違われるハードドライビン
しかも、日本語仕様のバージョンではスコアランキングの表記が「ハードドライビイン チャンピョン」なんてもんだから(以下略)

369 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:16:40.31 ID:Xt9HYQN70.net
>>360
人じゃ無いのが混じってるが試合はどうやってるんだ。

370 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:22:01.32 ID:9ZayFAMf0.net
>>360
コラじゃねーのこれ?

371 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:26:20.07 ID:OjnqTIFJ0.net
いいかげんメタルホークを移植してくれ

372 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:35:45.20 ID:+1HALagf0.net
>>371
SWITCHなら縦画面できるしな
ああいう大型筐体物の移植は欲しい奴に限って来ないな

373 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:37:26.89 ID:HoeTWyaZ0.net
名作は色々あるんだが
ゼビウスがなかったら普通の会社だったかもね

374 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:07:30.06 ID:8ILSWn8s0.net
>>368
インスタント リープレーだしな

S.T.U.Nランナーのコインいっこいれるとかピットファイターの残虐行為手当とか
アタリのローカライズは油断ならない

375 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:09:30.94 ID:4xYGsTpd0.net
デパート辺りから駄菓子屋に流れてきたであろう筐体の、モニターに焼きついているゼビウスのロゴの跡

376 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:24:53.82 ID:VPcNmgqQ0.net
>>370
コラじゃないぞ
http://dengekionline.com/elem/000/000/361/361474/
http://dengekionline.com/elem/000/000/361/361474/
ファミスタ2011公式サイトで壁紙ダウンロードもあるし
https://i.imgur.com/bjZSl1k.jpg
https://i.imgur.com/GrH9DIl.jpg
https://i.imgur.com/FMcpkUm.jpg
https://i.imgur.com/NlfCqdQ.jpg

377 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:28:14.58 ID:lmxUh0UuM.net
ゲームはナムコー
随分昔の話になっちゃったな

378 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:34:11.96 ID:3O9NCqcz0.net
クソして寝ろと次元大介に言われたことは忘れない

379 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:52:51.32 ID:U1pYTsCl0.net
>>378
ttps://www.youtube.com/watch?v=IziByZSapDI
昔のCMの方も味があるよね

380 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:44:18.75 ID:sETa2yhY0.net
>>360
クロービスいないのか…

381 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:24:55.23 ID:Q+D+K9+X0.net
テイルズオブファンタジア

382 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:31:22.03 ID:RRw5Bgfo0.net
>>360
サンドラいい構えしてるな

383 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:50:57.08 ID:VH7f0IfQa.net
ルパン三世パンドラの遺産がないとか
最終面でどうあがいても登場する無敵のとっつぁんとの追いかけっこに恐怖するゲーム

384 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:24:04.99 ID:y10VOORSM.net
ファミコンミニナムコット欲しい

385 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:42:47.15 ID:m3Nao4TP0.net
ナムコ時代の最後の名作はバテン・カイトス

386 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:59:56.73 ID:1+x6X16K0.net
全盛期のあとに
もじぴったん、ドリラー、パックマンEX
出してきたのは評価する。
ここいらは、俺のnamcoゲーだった。
一児の父。

387 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:12:31.60 ID:Qz0c/c270.net
最後にナムコイズムを感じたソフトは塊魂かなあ
2作目で早くも死亡させた点も含めて

ほんとシリーズ物やキャラを育てるのが下手だわ

388 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:17:36.81 ID:E+87D7fV0.net
ここまでリブルラブル無しか・・

389 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:19:22.69 ID:gU5jwBBk0.net
源平討魔伝だけでX68000欲しくなったもんだよな

390 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:22:33.25 ID:EfVjpYG90.net
ここまでボスコニアンなし

391 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:22:59.17 ID:3O9NCqcz0.net
>>379
ナレーションの美声ぶりに痺れる

392 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:53:15.10 ID:DnV7soby0.net
>>360
ナムコスターズかー

むかしは女人禁制だったせいか
劉備玄徳、明石家さんまや
スターウォーズのルークまで
一員だったな

393 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:03:57.39 ID:mDe7g/gra.net
オレサマハ サソリベイダーダ

394 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:15:09.34 ID:wDclZieu0.net
良く見たらアンドアジェネシスじゃないのね

395 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:29:14.49 ID:1+x6X16K0.net
>379
その曲すごい好きなんだけど、
音源てないんだよね。

396 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:56:46.98 ID:fndvfxcIM.net
未来忍者が移植されてない

397 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:17:38.09 ID:UBAdby1yd.net
>>360
ベラボーマン内野より外野の方が守備強そうなんだが

398 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:21:09.56 ID:7JqYAejL0.net
なりきりダンジョンのナムコキャラ装備も、たまには思い出してあげて

399 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:24:17.19 ID:RdM3hN0fa.net
ピストル大名は移植されないのかな

400 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:31:41.86 ID:8kZkzTKEd.net
ブラストオフのブの字も出ない

401 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:48:38.44 ID:3O9NCqcz0.net
>>400
ボスコニアンは紛れもなく名作だけどアレは記憶から消えていた

402 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:51:36.48 ID:fcwBCdHq0.net
ブラストオフとかデンジャラスシード
あたりナムコどうしたんだろうとか思い始めたころ

403 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:25:57.44 ID:X6ecgI8N0.net
いつくらいから駄目になったんだろうなあ

404 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:28:41.98 ID:T67HzuCP0.net
>>388
俺はそれでナムコ大好きになった
パックランドもそうだけど

405 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:58:30.09 ID:NQFm2W5K0.net
エスコン7どしたんよナムコ

406 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:59:05.07 ID:3O9NCqcz0.net
>>402
デンジャラスシードはメガドライブ版でかなりゲームらしくなったけど
ベースの味気なさも強調された感はある

407 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:03:42.92 ID:ZxUlyGeHa.net
むしろパックマンはクソゲーやろ
今やってみろ

408 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:11:30.65 ID:Qdl0VRKPa.net
お前ら
爆突襲撃艇
忘れず

409 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:12:33.20 ID:dbwulDcTa.net
名前違うし名作でもないだろ

410 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:38:51.55 ID:AqWE99G20.net
ブラストオフはなぜか外注(メルヘンメイズ作ったNHシステム製)だからなぁ・・・

411 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:40:12.76 ID:3O9NCqcz0.net
>>410
メルヘンメイズは面白かったのに

412 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:49:14.82 ID:UBAdby1yd.net
意外と出てこないポールポジション
昔はどこのゲームコーナーいってもあれの筐体置いてあった記憶ある

413 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:57:39.38 ID:wDclZieu0.net
メルヘンメイズと言えば、ANO清水って何してるんだろう?と思ってググったら、ダンガンロンパとか参加してたのね

414 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:12:39.26 ID:y10VOORSM.net
ポールポジションもいいが
サンダーセプターもよかったなあ
3DSの立体視で欲しかった、
あ、ゼビウス3D/Gもバーニングフォースも
スターラスターも…他にもいっぱいあるな

415 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:43:49.27 ID:4UCOzONTa.net
ナムコットといえばファミコンの三国志は名作なんだけどなあ
あれVC化かリメイクしてほしいわ

416 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:50:11.49 ID:wDclZieu0.net
キングオブキングスと独眼竜政宗が外注だったのは、このスレで始めて知りました

417 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:02:34.98 ID:8kZkzTKEd.net
>>412
コナミのRFUにされちゃったりな

418 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:32:46.78 ID:T67HzuCP0.net
モトスの事もたまには思い出してあげてくださいね・・

419 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:49:59.33 ID:lmxUh0UuM.net
ラジアメのリスナーやってた頃が一番ナムコしてたなあ
ゲームセンターがゲーム最先端の時代

420 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:12:11.82 ID:bHxJYaF10.net
ナムコでビックリするような作品を最初に見たのはリッジレーサーかなぁ

421 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:14:28.47 ID:bHxJYaF10.net
本物の車の運転する時と感覚が全く同じだったゲームはリッジレーサーが初めてだった。
これには正直驚いた。よくこれだけのものを作れたもんだなと感心したよ。

422 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:23:26.01 ID:bHxJYaF10.net
ギャラガ88もシューティングゲームにはない独特のリズム感が面白かった。
ハエというよりゴキブリだねあそこまでくるとw
ナムコにしてはセガのゲームみたく風変りだった。

423 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:27:13.03 ID:it5xOQa90.net
ファミコンミニにナムコとハドソンタイトルが少ないのが納得いかん
でテクノスジャパンのタイトルが多すぎるのも納得いかん

424 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:29:15.90 ID:bHxJYaF10.net
メトロクロスももう少し評価されてもいいと思うけどね。面白かった。

425 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:35:30.73 ID:bHxJYaF10.net
迷作が少ないんですよねここは。
その点ではセガのほうに軍配が上がるかなとは思います。

426 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:55:53.45 ID:gE1OIP2yM.net
パックランド

427 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:57:28.44 ID:ZVYwxryx0.net
>>425
ナムコは意外に迷作も出してるメーカーだぞ
マインドシーカーとかファミコン版スターウォーズとか

428 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 10:02:50.60 ID:CMph71OG0.net
FC版スプラッターハウスは名作か迷作か

429 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 10:51:43.97 ID:NRgXXrcOr.net
サソリペイダー面白いやんけ

430 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 11:16:50.63 ID:LM8IdhgEM.net
爆突機銃艇とかピストル大名とか
突然はっちゃけてびっくりした時もあるけどな
なんでナムコがこんなクソゲーを

431 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 11:27:01.68 ID:CQ3XoZNKa.net
レトロのテンプレ知識で急いでマウンティングするいつものゲハレトロスレ
叩くは美徳褒めるは恥

432 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 12:57:36.70 ID:ZQIPuVJR0.net
  ┌─iii_,,,,,....::-''ヽ
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`ニニ λ~_~~,-‐il  |||'   _,,,;-‐‐-、,_
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433 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:02:47.72 ID:lukoneqN0.net
たまにニョタックス(ダンシングアイ)とか出しちゃうしな。

434 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:18:32.06 ID:K0VDqMINd.net
マッピーの続編にホッピングマッピーを出すとか挑戦的なメーカーだったのにな
ギャラガギャプラス、ディグダグII、イシター、パックランドあたりは成功事例
あの頃のナムコに戻して

435 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:57:04.50 ID:XBPEPvuV0.net
初期は意欲作が多かった
「遊びをクリエイトする」っていうキャッチコピーはまさにナムコそのものだった

源平くらいまでかな、そういう気概溢れる作品を生み出してたのは

436 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:05:52.81 ID:xzMWSB870.net
ナムコは少人数でアイデア出し合う開発には向いてたが
大人数でのプロジェクト体制には向いてなかったんでは

だからキャラゲーは生み出せてもキャラを育てることは出来ないし
一発ネタでヒット作を出せてもそれをシリーズ化して長く続けることは出来ない

437 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:22:54.61 ID:HndVqzsR0.net
>>324
自分も修学旅行で花博行ったときはコレだっけが目当てで行ったな

438 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:31:28.37 ID:HndVqzsR0.net
>>428
個人的にFC版スプラッターハウスは名作と言って良いと思うよ

439 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:12:06.33 ID:i9sXhG0l0.net
>>435
バブル期に向かって「らしさ」を失っていったような気がするね
FCにはクソゲーも連発するようになっていたし
同じ時期に良ゲー連発していたコナミとは対照的

440 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:18:59.30 ID:jnQvNzgs0.net
イシターはマニアが盛り上げたから知名度が高かったがアーケードで展開するにはちと問題があるような…

441 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:50:07.02 ID:QOSqp/QkM.net
ファミリーピンボールは名作だと思うんだ。

442 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:03:45.60 ID:Q0aZRGp/a.net
匿名掲示板だと初期ナムコ老害のえっらそうな声がデカイけど
現実ではシステムU時代もファンがいっぱいいます

443 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 21:09:24.09 ID:1AuQqYBh0.net
>>442
えーシステム2でもかなり古くねえかw
メタルホークの移植はよはよ

444 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 21:14:04.41 ID:ZJzdU61A0.net
腐ってもナムコとか言われていたのが80年台の後半くらいだっけ

445 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:35:56.53 ID:5/jH9f350.net
未来忍者とかCRピストル大名とか辺りで、オモチャー屋さんじゃなくなったかなと

446 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:43:30.82 ID:HM19KTJV0.net
ヴェラポーマン 妖怪道中記 源平魔伝 ドラゴンバスター ドラゴンスピリット

447 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:48:22.18 ID:FHUGbOkX0.net
なんだよヴェラポーって
塗る風邪薬かよ

448 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:57:08.06 ID:Y9PMX4IRd.net
>>335
PS1版のリッジって挙動がアーケード版とちょっと違う気がしたな
ゲーセンだともっとツルーって滑ってた気がしたけどPS版だとドリフトのきっかけ作って滑ってドリフト終わる時はピタッと終わる感じで

449 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 03:54:49.24 ID:hscrbnoNa.net
クロノアのパズルアクション復活しないかな

450 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 08:17:52.18 ID:doHEQ7/ca.net
>>447
どこのヴェポラップだYO

451 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 08:20:11.45 ID:MRitPdLn0.net
源平魔伝というパチモノ感

452 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 09:36:09.44 ID:Kqll6dMuM.net
ロゴが変わって=バンナムになって
ダメになったかな、やっぱ。

ゲーセンでこの台は常時ナムコの新作がはいるって台があって、
いつもすげえ、って思ってたな。

フェリオスとかタイタンの戦い見てたから
すごいビックリしたっけ。

453 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:04:17.12 ID:FU2AF6uC0.net
>>448
いやかなり違うw
仰るとおりPSの方にはAC版のようなぬるぬる感がない

454 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:05:00.71 ID:FU2AF6uC0.net
>>451
節子 それ月風魔伝や

455 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:07:10.33 ID:MRitPdLn0.net
>>454

>>446への皮肉やで?

456 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:24:31.42 ID:gnw1TeiLa.net
お前らいくつだよwwwwww
おじいちゃん多すぎだろ

457 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:43:14.90 ID:oj0s+tpU0.net
ナムコミュージアムの追加あくしろよ

総レス数 457
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