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ナムコってパックマン以外名作ってなくないかな?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:35:33.29 ID:HPXKOZSC0.net
- 直ぐに思いつかないわ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:36:42.25 ID:hX7JeXW60.net
- ないな
〜fin〜
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:37:08.63 ID:HzIVi1sZd.net
- ゼビウス「」
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:37:24.30 ID:Yac5eMgk0.net
- ふぁみすた
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:38:02.37 ID:wbvr7UWUM.net
- ワギャン
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:38:38.79 ID:6IMKqIdp0.net
- 塊魂
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:11.42 ID:Oex3Ri+h0.net
- 貝獣
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:23.19 ID:jIGBqoR60.net
- 最大のIPが過去500万現在300万出荷の鉄拳シリーズだからな
そりゃ1500万売れるスマブラに何百人とリソース突っ込むわけだ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:40:34.55 ID:CbkfKdMlr.net
- 黎明期はいっぱい作ってるじゃん
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:42:08.23 ID:TuGCwwJDx.net
- >>1
素人過ぎるwwww
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:46:23.92 ID:yDnKjW19p.net
- マッピー
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:49:18.21 ID:fwtgqMYzd.net
- こういう話をするときに悩むことが一つあって、それはファミコン時代の「namcotがパブリッシャー」作品はナムコ扱いでいいの?という話。
スーパーチャイニーズ(開発/カルチャーブレーン)は?
クインティ(開発/ゲームフリーク)は?
キングオブキングス・デジタルデビル物語 女神転生(開発/アトラス)は?
貝獣物語(開発/バースデイ)は?
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:50:55.33 ID:zbRpxHg50.net
- ドルアーガ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:52:35.84 ID:EOT+aW/M0.net
- リブルラブル
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:53:43.70 ID:7z5Pxzms0.net
- め、メタルギア…
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:55:54.16 ID:lOQyNxtz0.net
- エスコンはナムコだろ…
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:55:55.06 ID:1olsy3KK0.net
- むしろ名作しかないぐらいだろw
頭悪すぎ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:58:55.23 ID:44rYiiE6a.net
- アイマスしかないな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 07:59:00.15 ID:CBY/+Vler.net
- 当時はナムコ自体が神扱いだったので
微妙なゲームでもなんでも神ゲーとして受け入れられてたよ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:01:06.42 ID:g1kmOVSv0.net
- 「ナムコ」の名作なら山ほどあるが
「バンナム」の名作はアイマスしか思いつかないな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:15.86 ID:WJVeK8L4a.net
- パックマンってクソゲーだろ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:22.16 ID:yAoJ8MLLM.net
- マッピー
スマッシュコート
ワギャンランド
ドルアーガ
ファミコンの頃は名作だらけだよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:51.95 ID:yAoJ8MLLM.net
- >>7
それハドソン
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:02:54.47 ID:m762XrxC0.net
- 80年代なら名作だらけだろ
それ以降は知らない
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:05:08.93 ID:Q7mTdr7Sp.net
- 今生きてるブランドが何もない
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:08:00.28 ID:fwtgqMYzd.net
- >>23
それ大貝獣。ファミコン版の貝獣物語はnamcotパブで出てたんです。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:14:31.23 ID:CBY/+Vler.net
- >>22
ファミリーテニスちゃうんか
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:14:48.19 ID:4FMAHmvda.net
- クインティとケルナグール
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:15:24.45 ID:j7zwI2QJ0.net
- パックマン以外初期IP生き残ってないからな
日本ローカルだとファミスタが辛うじて生き残ってるか
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:16:05.69 ID:4FMAHmvda.net
- ドルアーガのアレは罪深い…
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:16:59.93 ID:1m9LVgAKd.net
- ややこしいならnamcotは除外でもいいだろ。
それでも十分、名作はある。
個人的にはギャラクシアン。
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:19:47.86 ID:CP4nr3c60.net
- >>21
ゲームAIの原点なんですよ、初見さん
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:14.68 ID:AehPCUKQM.net
- スターラスター
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:33.65 ID:yGH+Zajqd.net
- マッピー
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:41.35 ID:hFrzqqD2M.net
- ブランド殺しで悪名高いカプコンでさえ未だにロックマンが愛され続けナンバリング新作出るというのに
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:20:54.03 ID:4FMAHmvda.net
- りょ、龍馬くん
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:21:38.41 ID:SGMzX1580.net
- 80年代のナムゲーは名作だらけの印象
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:22:22.86 ID:/GRsE7uwp.net
- ラリーXは?
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:23:10.48 ID:zbRpxHg50.net
- >>30
どれ?
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:25:16.80 ID:S/dkjW+9M.net
- ファミリーテニス
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:25:18.12 ID:0DraLg+B0.net
- リッジとか当時はグラが綺麗でセガと並んで
技術力の高いメーカーの双璧だった
だが時代が経つと当時のグラはただの古くさい
ものでしかなく評価もされなくなる
で、アイデアで勝負していて頃の作品しか残らなくなる
グラを売りにしたゲームの末路はそんなもの
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:27:42.65 ID:A28t8W61d.net
- ギャラガ…初めて自機パワーアップという概念を作り、その後のゲームに影響を与えた
マッピー…ゲームミュージックというのがいかに重要な要素か知らしめた。任天堂幹部もアーケードでこれを聞いて急いでマリオの作曲家を雇ったとか
ポールポジション…レースゲーム初の後方視点。任天堂含むあらゆるメーカーがパクリまくった
うる覚えの適当だがこんな感じ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:30:58.68 ID:CHalXVQ/0.net
- ドリラー
もじぴったん
Go Vacation
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:31:17.79 ID:r4vdIEgy0.net
- まともにオンライン対戦できるミスタードリラーまだ?
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:34:27.27 ID:PWzu3YkI0.net
- >>18
元々メトロの製作だし
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:35:21.61 ID:4FMAHmvda.net
- >>39
恋愛シミュレーション
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:37:32.10 ID:vEdrn5C5d.net
- クロノア
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:39:07.45 ID:zbRpxHg50.net
- >>46
そんなんあったのかw
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:39:56.10 ID:eSj/4+fU0.net
- おっさんにとってはこんなスレが立つことすら意味わからんだろうが、今のバンナムを見てるとまあ仕方ない気もする
15〜20年前までは確かに日本トップの名作量産メーカーだったスクウェアしかり
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:40:30.31 ID:7CEPWiKH0.net
- ナムコットなら多いんだがな
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:41:32.61 ID:4FMAHmvda.net
- >>48
去年だった
ttps://www.4gamer.net/games/403/G040352/20171205042/
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:42:46.71 ID:EVIS7WbBa.net
- >>42
ギャラガよりムーンクレスタのが先じゃね?
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:44:23.99 ID:V9DYv72O0.net
- そういえば、ナムコとコナミのいろんな意味での差を深く考えたことが無かった
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:09.81 ID:PQDBIjgha.net
- 確かに最近のナムコを知らない
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:13.91 ID:4mQQW3tsM.net
- ケルナグールってナムコだったよな?
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:55:36.59 ID:zbRpxHg50.net
- >>51
ドルアーガ成分がまったく感じられないw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:59:20.07 ID:yAoJ8MLLM.net
- >>26
そうだったごめん
>>27
そっちも間違った
スマッシュコートはPSからだった
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:00:25.92 ID:yAoJ8MLLM.net
- >>51
なんやこれ
名前貸してるだけやん…
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:00:31.87 ID:P82b0oXQ0.net
- ここまでバベルの塔なし
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:01:16.23 ID:CHalXVQ/0.net
- >>54
ポッ拳
太鼓
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:01:37.30 ID:P82b0oXQ0.net
- ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0
ナムコミュージアムのタイトルくらいは覚えとこうな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:12:08.33 ID:fwtgqMYzd.net
- >>59
遺跡荒らしの考古学者+サイボーグ009っぽい鼻=「インディ・ボーグナイン」
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:12:28.36 ID:qV9exETlC.net
- >>32
namcotはナムコの家庭用ゲームレーベルだから。ナムコ作品もnamcot名義で
リリースされてたんよ。ギャラクシアンもFC版はnamcotだよ。
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:16:46.81 ID:4FMAHmvda.net
- ファミリーマージャン4まだかな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:17:50.04 ID:puwHGp+a0.net
- スカイクロラが最高傑作
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:19:38.13 ID:Y31hf9Nq0.net
- りっじ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:24:59.81 ID:7UW+qK3o0.net
- >>1
CS機よりも80年代のアーケード
当時はナムコは別格で、業界とゲームファンは
ナムコとナムコ以外という扱い
マッピ―
ゼビウス
リブルラブル
ポールポジションU
ギャプラス
ドルアーガの塔
グロブダー
スカイキッド
ドラゴンバスター
この辺りの時期は
新しいゲームの内容の情報が何もなくても
「ナムコの新作が入荷した」 ってだけでゲーセンに人が集まった
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:27:55.55 ID:4FMAHmvda.net
- そういや妖怪道中記出てないな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:28:59.76 ID:JWVHJJlqd.net
- グロブダー
ドラゴンバスター
バラデューク
ドラゴンスピリット
源平討魔伝
奇々怪々
メルヘンメイズ
マーベルランド
未来忍者
ベラボーマン
アサルト
メタルホーク
他にも良いゲームがいっぱいあったな…
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:31:07.66 ID:fscCFwT/a.net
- モトス
パックランド
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:33:18.24 ID:FhVDmUCiM.net
- ここまでさんまの名探偵とチャイルズクエスト無し
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:36:29.80 ID:dBgcAfa/0.net
- しれっと奇々怪々入ってて草
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:42:52.41 ID:7UW+qK3o0.net
- 奇々怪々はたぶん、妖怪道中記って書こうとしたんだろw
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:45:26.54 ID:fwtgqMYzd.net
- >>36
でーっかいゆめをもたなきゃぁ いかんぜよー
今思うと地獄のミサワフェイス。
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:45:37.77 ID:dBgcAfa/0.net
- 地獄めぐりくらい言って欲しいもんだ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:46:51.05 ID:JWVHJJlqd.net
- 妖怪道中記やったw
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:48:29.76 ID:CkN8a5Eq0.net
- 触れられているが、ナムコは80年台前半がピークだからな。
この時代はナムコだけ突出してた。
80年台も半ばになり、シューティングゲームブーム、その後格闘ゲームブームがくるんだけど、
そこにもまったく絡んでないしね。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:50:48.23 ID:mA3KonnUd.net
- ディグダグ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:53:58.44 ID:dje4lqXk0.net
- リッジを3DSで知ったけど、ナムコ時代の作品を中古で買ったらそっちのが面白かった
最近の作品は走り方がつまらなくなるだけなのになんであんなにニトロ推してるのかわからん
- 80 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:54:21.68 ID:9+1zymeZM.net
- 業務用自社ハード開発やめてPS互換ハードでソフト屋になった結果が現在の惨状
- 81 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:56:11.36 ID:XTaFK5eK0.net
- メガパネル
フェリオス
ダンシングアイ
名作ぞろい
- 82 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:56:41.90 ID:3LHutT8xd.net
- ベラボーマン
スプラッターハウス
ワルキューレ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:57:10.74 ID:dI9rLtfL0.net
- >>1
君。現代人だろ。
ナムコの数々の名作を知らんとは気の毒だ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 09:58:52.04 ID:dBgcAfa/0.net
- そう言や結局3Dスプラッターハウスは日本じゃ出なかったのか
- 85 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:06:06.99 ID:KXcswbMv0.net
- 90年代前半くらいのニューマンアスレチックスやアウトフォクシーズ、ナックルヘッズ、ネビュラスレイみたいな
家庭用にもロクに拾われん奇アケゲー作ってた頃が好きだ
…この後からリッジ鉄拳テイルズとシリーズ物ばかり連発になっていくし
- 86 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:09:28.90 ID:bQmMpmsZM.net
- 名作スレなのに有名じゃないゲームあげてるやつなんなの?
- 87 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:12:11.62 ID:Np2X0+vgd.net
- ダンシングアイ「シクシクシク…」
- 88 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:14:56.19 ID:dBgcAfa/0.net
- >>85
ナックルヘッズ好きだったわ
ナックルヘッズもニューマンもVCで出てたけど、アウトフォクシーズはCS移植無いんだよなぁ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:19:09.14 ID:XjYOzdZl0.net
- スーパーマリオってパックランドから多大な影響を受けているよな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:20:41.70 ID:JWVHJJlqd.net
- ゲーセンが格ゲー、音ゲーばっかりになってから魅力的なの激減したよな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:20:58.67 ID:71qsmJtJ0.net
- ゼビウスって海外だと、あまり評価されてないんだよな。
- 92 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:25:21.58 ID:UJQibgav0.net
- オーダインとか曲大好きなんだが
タイトーとかコナミとかカプコンとかゲームメーカーバンド黎明期のゲーム全部好き
- 93 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:25:35.93 ID:5BQASIPs0.net
- 8bit時代は名作ばっかりだったじゃん
知らないだけでしょ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:29:25.33 ID:CT22UuQU0.net
- スーパーマリオはパックランドのパクリ
って定番のキチガイネタを書こうとしたらもう書かれていたでござる。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:30:14.12 ID:c7zchANZ0.net
- ナムコの暗黒期はPS2時代であることはあまり知られていない。
- 96 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:30:46.06 ID:GaFkQUA00.net
- 記憶が確かならナムコは
ロボットの受付嬢とか置いてて
技術自慢をするような会社だった
ペッパーよりもはるか昔
- 97 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:31:12.40 ID:dBgcAfa/0.net
- >>94
パクりとは書いてないからセーフ
実際パックランドを見て構想がまとまったみたいな事は言ってたぽいし
- 98 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:33:40.39 ID:dje4lqXk0.net
- 最近は技術なんて三の次ぐらいの扱いだよな
どうしてこうなった
- 99 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:34:52.65 ID:dBgcAfa/0.net
- >>96
エレメカ時代だね、ワギャンが檻に入れられてた頃w
ロボットのバンドもいたな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:41:21.22 ID:NRwlDRy70.net
- バンナムになってからサッパリですね
80年代ギリ90年代全盛かな
- 101 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:42:48.98 ID:CkN8a5Eq0.net
- 90年台頭にポリゴンをちゃんと研究してたのはナムコなんだよね。
セガはアメリカの政策転換でポリゴン技術を買ってきたので、アドバンテージは
失われたけど。
- 102 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:44:11.92 ID:43T4MdK70.net
- プレイステーションが買ったのは確実にナムコのお蔭
なおソニーはスクエニをチヤホヤした
- 103 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:47:55.23 ID:AQlzCuGAa.net
- ファミコン時代は名作だらけだった
どうしてこうなった
- 104 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:51:52.51 ID:2SXpRqe8d.net
- ファミコンの独眼竜政宗は隠れた名作SLG
アークシステムワークス開発らしい
- 105 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:52:57.38 ID:Jtlz7Q5Ea.net
- R4は未だに自分の中ではレースゲームで1番の名作
- 106 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:54:20.70 ID:mA3KonnUd.net
- アーケードならではっていうのもある
- 107 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:54:57.58 ID:Wvzyofu70.net
- >>1
最近しか知らないなら仕方ないな
- 108 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:55:48.64 ID:GaFkQUA00.net
- PS1の初期を支えたのはナムコだわな
ロンチにリッジレーサーを出し
鉄拳やその他のソフト全力投球
あの貢献がなければFF7とか引っ張ってこれたか疑問
- 109 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:56:54.47 ID:3LHutT8xd.net
- リッジ平井
- 110 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:57:10.09 ID:7pFltYnE0.net
- 任天堂 マリオ ポケモン ゼルダ
スクエニ ドラクエ FF
カプコン ストU バイオ
これらに匹敵するのはパックマンくらいか
パックマンもパックランド以降はヒット作ないが
- 111 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:57:17.66 ID:lUC2Pjxoa.net
- コナミのが今やっても面白いゲーム多いな
風邪のクロノアは好きだが
- 112 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:58:27.10 ID:vl3ZpsfCM.net
- マッピーランドは良かった
- 113 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:58:39.08 ID:sxZapLQDd.net
- ゲーセン時代の昔のナムコは名作ばっかりだった
(´・ω・)なんでこーなった
- 114 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 10:59:40.09 ID:NRwlDRy70.net
- 昔は奇抜なアイデアのソフトも結構出していたんだけど
最近そういうの出してるのかな?
まぁ大手メーカーは冒険しなくなってそいうのやりたきゃ
インディーを探せ的な風潮だけど
- 115 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:04:39.34 ID:ggPJcFPb0.net
- ナムコと言えばゼビウスだろうな
アーケードゲームに隠しキャラの先駆けメーカーだな
ゲームクリエイターがお遊び要素を組み込むのが受けてたが
最近のゲームでは廃れ過ぎてネタ切れメーカーになったな
- 116 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:06:45.36 ID:tdr4UH950.net
- 昔のナムコゲーとか単純すぎてすぐ飽きるんだが
それしかなかったから熱中してたんじゃないのか
- 117 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:26.22 ID:GaFkQUA00.net
- それはある
その当時、他メーカーにないものを作ってたというのもある
- 118 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:50.89 ID:oNnyk21fa.net
- wiiのハピダン最高やった
何故続編が出ない
- 119 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:11:57.17 ID:NRwlDRy70.net
- そりゃそうだ
当時としては画期的システムだったりアイデアだったりしたんだが
今じゃそいうアイデアを取り入れたりして珍しくなくなったりするし
それしかなかったっていう状況を作ることが大切なんだわ
- 120 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:13:56.22 ID:AQlzCuGAa.net
- ナムコ・ファミコン用ゲーム全リスト
http://www9.plala.or.jp/riversite/classic/maker/0-namco.html
まじでほとんど遊んでるわ
3900円シリーズも安かろう悪かろうじゃなく普通に面白かったし
- 121 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:14:15.87 ID:rnSoEfsTd.net
- ワンダーモモを3Dポリゴンリメイクで今ならいける!
- 122 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:14:16.98 ID:hgmbiaOhM.net
- >>116
単純て言うがチップ周りの性能やメモリーも少なすぎて重いゲームなど作れなかった時代
ましてやアーケードゲームなら尚更
だかドルアーガとかの謎解きゲームをアーケードゲームで出した
普通ではあり得ない事したメーカー
- 123 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:15:30.69 ID:tdr4UH950.net
- スペースインベーダーも今コインを積んで
何十分も遊ぶ人いないよね
- 124 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:17:16.85 ID:eNfC1Nl2p.net
- ナムコミュージアムだっけ?
あれ揃えたらもう用無しなんじゃねナムコは
- 125 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:18:47.85 ID:Fi8bPIWB0.net
- フォゾン
ギャプラス
バラデューク
この3つは神ゲー
- 126 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:19:07.45 ID:rnSoEfsTd.net
- 今でもワルキューレは何とか出来るキャラなのに
使わないな
- 127 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:05.77 ID:tdr4UH950.net
- 爆突機銃艇はダメなのか
- 128 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:23.93 ID:AQlzCuGAa.net
- >>124
収録されるソフトが結構偏ってるからミュージアムだけでは全然足りない
- 129 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:20:56.21 ID:NRwlDRy70.net
- ゲームグッズとか今じゃ当たり前になってるような事もナムコが先駆けだしな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:21:22.19 ID:gjYwIyvF0.net
- 障害>ダート>>>>>芝と、公営競馬と真逆の価値観を植え付けたファミリージョッキー
- 131 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:21:25.63 ID:M3dnkHzO0.net
- PS1でリッジレーサー最初に見た時は、このレベルのもんが家庭用に来るのか?
って驚いたくらいだった。内容的にはシンプルなレースゲーだがこれだけの映像表現のもんは当時中々無かったからな
周りのPS1の似たようなゲームと比べても一歩抜けてたので当時のナムコの開発力が凄かったと言うべきだろう。R4になると更に進化してたし
>>125
ギャプラスは俺も好きだな。ギャラガの進化発展系だね。ただイマイチマイナーだからなのかあまり移植もされてないのが残念
ナムコミュージアムでも大体ハブられるし、もっと出してくれー
- 132 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:22:18.34 ID:hgmbiaOhM.net
- ティルズ辺りが少しだけ盛り上がらせたけどな
レベル上げすぎたら戦闘終了後の会話がボケ突っ込みにったヴェペリアなど笑ったかな
今では大作ゲームが向かないメーカーだな
- 133 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:24:56.59 ID:NRwlDRy70.net
- ゲームセンターでリッジもよくやったけど
それよりもポールポジションとかファイナルラップとかやりまくってたわ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:25:14.36 ID:Np2X0+vgd.net
- >>109
リッジレーサーの名を貶めた罪人やんけ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:26:55.56 ID:M3dnkHzO0.net
- ニューラリーXも面白かったよね
あれを今の技術で3Dグラフィックで蘇らせれば面白くなりそうな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:32:43.93 ID:ryNfVhC9p.net
- >>87
自キャラが移動する立体ステージをおっさんや女体で作るとか何十年早いんだか。
- 137 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:33:32.16 ID:43T4MdK70.net
- 昔は間違いなくすごかった
今の時代を基準に考えて昔の作品を眺めたら凄さが分からないというのは分からんでもないけど
博物館の土偶を眺めて3Dプリンターならもっとすごいの簡単に作れるじゃんと言い出すようなこと
- 138 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:35:59.92 ID:Fi8bPIWB0.net
- バラデュークはTPSとして復活出来そうな気もするんだけどな・・
任天堂で言うところのメトロイド的な位置づけ出来たと思うが
- 139 :リーマン:2018/06/29(金) 11:39:20.24 ID:BcnR2ifkp.net
- 鉄拳があるじゃん
- 140 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:41:51.09 ID:Np2X0+vgd.net
- ナイスジョーク
- 141 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:43:24.85 ID:43T4MdK70.net
- >>126
ワルキューレの栄光は結構面白かったぞ
アレも結構前か…
- 142 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:46:07.21 ID:44rYiiE6a.net
- みずいろブラッドは名作
でも、バンダイレーベルだつたかな
- 143 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:47:17.38 ID:3LHutT8xd.net
- ゲームのナムコとキャラクタービジネスのバンダイが組んだらスゴいキャラゲーが出来そうじゃね?
- 144 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:51:32.06 ID:wLLumPcA0.net
- コンシューマだとスーファミ時代は影薄かったな
- 145 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:52:43.67 ID:fewJRDWz0.net
- 花博のGalaxian3を雑誌で見てやってみたいなーと思った記憶
6人用を一度だけやる機会があった記憶があるが不明瞭
- 146 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:53:34.67 ID:JWVHJJlqd.net
- >>127
爆突やりてー!
- 147 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:53:46.89 ID:Fi8bPIWB0.net
- >>144
あの頃は任天堂とロイヤリティで揉めに揉めてPCEに寝返ってワッショイしてた頃だかなら・・
- 148 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:55:51.82 ID:GaFkQUA00.net
- >>143
会社くっついて何年になるっけか?
相乗効果出てるのかね
- 149 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:57:21.16 ID:LBurG9XLp.net
- >>79
リッジレーサーってマリオカート1みたく不確定要素無しでストイックにタイム追い求めるゲームだったのに
ニトロ(ミニターボ)のお陰でなんか違うゲームになった印象。
マリオカートはパーティーゲームに変化したってことで納得できるが、リッジはね。
- 150 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:58:57.31 ID:emXPGz7D0.net
- >>143
シンデレラ以外のアイマスは死んだんだ…
- 151 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:59:06.33 ID:NRwlDRy70.net
- >>145
花博とAMZA1000のやつはやったことあるけど
逆に6人用っていうのやったことない
- 152 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:07:05.26 ID:n/H1GK+yaNIKU.net
- パックマンって糞ゲーだと思うけどあのキャラクターと耳に残るSEでウケたんだろう
- 153 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:08:31.87 ID:NUaPWOX/0NIKU.net
- ワルキューレ主人公にしてアクションRPG作ればある程度売れるというのに
ナムコは本当にバカですな
- 154 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:09:40.14 ID:2u7rWC5UMNIKU.net
- ワギャンとワイワイワールド
- 155 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:13:05.17 ID:JWVHJJlqdNIKU.net
- >>148
(ダメなところの)相乗効果出てると思うよ
- 156 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:14:32.32 ID:SGMzX158MNIKU.net
- ナムコの黄金時代は任天堂より勢いあったんじゃないか?
スーパーマリオ以前ならね
スーパーマリオもパックランドのパクリというか
少なくともパックランドが無ければスーパーマリオは無かったろう
- 157 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:25:55.00 ID:43T4MdK70NIKU.net
- バンダイ「ゲームなんてテキトーに作ればいいじゃん。あいつらどうせ買うんだぜ」
ナムコ「なるほど!」
こうか
- 158 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:27:36.69 ID:uPYnmgHD0NIKU.net
- ナムコ名作はいっぱいあるけど続いたものがないんだよな
- 159 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:31:10.30 ID:RG0nAhoC0NIKU.net
- ピストル大名「呼んだ?」
- 160 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:38:09.54 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
- ここまでキング&バルーン無し
- 161 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 12:39:17.18 ID:2MMMtxX2aNIKU.net
- ガンバレットのアーケード版やれや。的を撃つだけのゲーム内容で、敵が襲ってきたりもしないけど、ものすごく面白いぞ。
ただ、ブラウン管がもうないのでメンテができずに朽ちてくのも時間の問題か。
- 162 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:40:55.72 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
- >>159
名作じゃない!
- 163 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:41:54.66 ID:zEwwTbjEdNIKU.net
- >>12
ファミリーボクシングやマクロスも入れてくれよ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:45:24.66 ID:+DEHdiUOaNIKU.net
- 名作が多いと一つに絞れなくなるだけじゃん
- 165 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 12:45:31.33 ID:2MMMtxX2aNIKU.net
- >>162
無茶苦茶ヒットしてナムコの業績に貢献したの知らんのか!?
パチスロが。
- 166 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:45:38.25 ID:gENshx2h0NIKU.net
- バトルシティーがないとか
- 167 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:46:51.31 ID:9kAsgaZD0NIKU.net
- ネジコンをUSB対応にして再販してくれ
- 168 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:47:25.73 ID:jdHPpT6C0NIKU.net
- ここまでカイの冒険なし
- 169 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:48:02.68 ID:sAJ/Va2ypNIKU.net
- 任天堂の下請けで輝いているとういのに!
- 170 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:59:59.70 ID:nx9IdXC50NIKU.net
- >>165
ピストル大名はパチスロ化されてませんが?
- 171 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:01:27.09 ID:cZeaHaqP0NIKU.net
- ファミコンのギャラクシアンからやってたけど、
バーガータイムで「あれ?なんか違う」と思ったのを覚えてる。
自分に合わなかっただけかもしれんが、
子供心にナムコにもハズレってあるんだな、と思った。
逆にそれくらい全部が名作だった。
- 172 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:04:35.51 ID:nx9IdXC50NIKU.net
- >>171
バーガータイムは販売元がナムコなだけでデコのソフトだしな
- 173 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:10:09.62 ID:qkH5xzFMMNIKU.net
- 最近はこれはというようなナムコらしいゲームがないな…
- 174 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:11:23.19 ID:4c+a5zlb0NIKU.net
- 今や小売を泣かせるだけのクソゲーメーカーに成り下がってしまったな
- 175 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:12:00.38 ID:GaFkQUA00NIKU.net
- ナムコは1年間に発売できるファミコンソフトの数の上限が無かったから
他社にその権利を貸していたんだっけか
- 176 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:23:15.15 ID:EfhXU7BDKNIKU.net
- 名作はたくさんあるが今も生き残ってるシリーズは少ないな
- 177 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:30:53.64 ID:YXTrEg4K0NIKU.net
- >>175
自前でROM製造ライン持ってたからな
まぁナムコに限らずコナミとかアイレムとかジャレコとかも
アーケード畑のメーカーは自前で製造してたから製造委託しないで済むんでやりやすかったんだろうな
- 178 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:32:31.90 ID:QW3kKDiOdNIKU.net
- 最後の方はアイデアが枯渇して技術に逃げた感があるな
- 179 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:34:10.80 ID:PFx4LC1xdNIKU.net
- ミスタードリラー
塊魂
もじぴったん
…はナムコ後期の傑作だと思う
どれも死んで久しいけど
- 180 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:34:47.49 ID:dje4lqXk0NIKU.net
- 技術でも無いでしょ
3DSのリッジとかオン無し30fpsでしょぼグラで技術なんか感じられなかった
- 181 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:41:15.27 ID:tdr4UH950NIKU.net
- ナムコとカプコンが組んだら凄いのができそうだよねw
- 182 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:52:27.38 ID:qV9exETlCNIKU.net
- >>156
勢いとゆうか当時のナムコは業界最大手だよ。ナムコも家庭用ゲーム機を出す計画が
あったんだけど、流通網の問題と家庭用ゲーム機の乱立は業界に悪影響だとの判断から
独自ゲーム機をリリースせずにファミコンに参入する判断をくだしたんよ。ナムコの
存在がなかったら、あそこまでファミコンが成功できたか分からんねー。
- 183 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:52:39.16 ID:Ad4tm8lX0NIKU.net
- 世界で初めてゲームのアルバム出したのナムコだしなぁ
- 184 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:56:15.48 ID:NUqnf2S/0NIKU.net
- アーケード全盛期は名作だらけだったろ
90年代半ばからはあれだが
- 185 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:02:38.81 ID:YER4uL2I0NIKU.net
- 3Dポリゴンに注力して2Dゲームのスタッフ捨てたあたりから不安定になった感じ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:03:41.12 ID:9w2IijIA0NIKU.net
- 源平討魔伝が最強
- 187 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:07:24.50 ID:AQlzCuGAaNIKU.net
- 源平討魔伝と月風魔伝がいつもごっちゃになるわ
- 188 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:14:11.75 ID:hbXa4cnQMNIKU.net
- まあゼビウスだね
黒い背景で無くしたってのはゲーム史に残る快挙だよ
やった後には中々理解出来ないもんだけど
- 189 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:14:37.83 ID:2TFgkHvf0NIKU.net
- 売上そこまで加味しなくていいなら名作自体はいろいろあるだろ
パックマンがデカすぎるだけで
- 190 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:24:11.21 ID:tdr4UH950NIKU.net
- ゼビウスよりはZガンダムホットスクランブルの方がまだ楽しいかな
- 191 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:52:09.53 ID:VdkSQBMQdNIKU.net
- >>96
マッピーなんてロボットが先だからな
古いロボット図鑑で見た事がある
- 192 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 15:03:38.66 ID:nRRFrU7IaNIKU.net
- >>191
そのマッピーに一目惚れしてナムコに来て、数々の名曲を世に送り出した人だっていたんですよ。
- 193 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:11:28.36 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
- ギャラクシアン…
- 194 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:16:05.44 ID:9uerqvLr0NIKU.net
- ドラゴンスレイヤー4
- 195 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 15:17:11.51 ID:tdr4UH950NIKU.net
- ハイドライド3
- 196 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:02:26.23 ID:5BQASIPs0NIKU.net
- 源平討魔伝とか発想が独特過ぎる
- 197 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:03:37.03 ID:GekB3uJP0NIKU.net
- インベーダー大ヒット時、ほとんど全てのメーカーがインベーダーのコピーを作っていた
だがナムコはコピーではなく次世代のゲームとなるギャラクシアンを作った
かっこいいやん?
- 198 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:06:51.61 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
- >>194
>>195
何で日本ファルコムとT&Eソフトのタイトル挙げるの?
- 199 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:17:18.35 ID:9uerqvLr0NIKU.net
- >>198
知らんのか
- 200 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:17:47.19 ID:NT/ou0/u0NIKU.net
- クーソーしてから寝てください
- 201 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:25:26.08 ID:YXTrEg4K0NIKU.net
- >>199
お前・・・
- 202 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:40:06.68 ID:CD8Lu10B0NIKU.net
- 源平は名作と言うにはちょっと違和感ある
ビジュアルとサウンドのインパクトは相当なモノだったけど
ゲーム的に大味すぎて評価出来る部分ってあんまり無いと思う
- 203 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:41:32.81 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
- >>199
馬鹿なんですね理解しました
- 204 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:50:22.03 ID:lmnrLNxDaNIKU.net
- お前ら全然わかってない
真の名作は「ナムコレバー」やぞ
- 205 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:51:49.85 ID:0x4JYnbU0NIKU.net
- >>204
ボタンの方では?
- 206 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:52:40.92 ID:Es1AnvOP0NIKU.net
- 鉄拳とソウルキャリバー?
- 207 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:56:31.30 ID:lmnrLNxDaNIKU.net
- >>204
ボタンもだけど、レバーの反応の良さと戻り具合が最高にSTGと相性良かった
黄色のレバーとボタンは正義だった
- 208 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:58:54.55 ID:w44QjgKoaNIKU.net
- メトロクロス
- 209 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:03:54.90 ID:9uerqvLr0NIKU.net
- >>203
ナムコから販売されてたことを踏まえてのボケだぞ・・・最後まで言わせんな・・・
- 210 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:15:48.73 ID:vDxn1R9PFNIKU.net
- デジタルデビル物語1、2
デビアス
デビルマン
ナムコのデビシリーズは
熱いぜ
- 211 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:28:24.20 ID:jinoFg+c0NIKU.net
- >>202
同じ位置にファイネストアワーがある。ハードの表現力で格好はついてるが、もっさりなロボゲーで色々惜しかった。
- 212 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:31:11.27 ID:PuORStWQMNIKU.net
- >>97
任天堂が横スクロールアクションのジャンプ要素を昇華させたと考えてる。パックランドには敬意を払ってるらしいぞ
- 213 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:32:25.60 ID:jinoFg+c0NIKU.net
- PS1が世に出る直前に、ナムコの家庭用ゲーム機が発売に向けて
真面目に準備されてた話が現実になってたら、今頃どんな勢力図になってただろう。
- 214 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:33:11.75 ID:PuORStWQMNIKU.net
- キャラゲーに走り始めたのっていつ?
- 215 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:36:07.74 ID:Ax3hdU9W0NIKU.net
- ナムコ愛されすぎワロタ
初めてじいちゃんに買ってくれとねだったソフトがワギャンランドだったなあ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:37:52.08 ID:ldGlWbm2dNIKU.net
- >>214
すでにディグダグの頃には「プーカァの帽子」なるものがあったと聞くので、ゲームキャラクターに目をつけたのは相当に古いのでは……え、そういう話じゃない?
- 217 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:38:19.65 ID:sAxsV3h40NIKU.net
- もじぴったん
- 218 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:38:57.18 ID:9GRqdi2r0NIKU.net
- 横シューの頂点 スカイキッド
縦シューの頂点 ギャラガ'88
- 219 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:46:07.34 ID:NRwlDRy70NIKU.net
- >>214
SYSTEM 86基盤あたりからかな?
しかしスカイキッドは何で左にスクロールさせたんだろう・・・
- 220 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:00:08.43 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
- >>212
パックランド見て悔しかったらしいね
越えるものを!って作られたのがスーマリって話だとか
- 221 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:01:38.92 ID:6zv9qsCT0NIKU.net
- スマホで
パックマン256
マッピー 対決ネオニャームコ団
ゼビウス ガンプの謎は全てとけた
ナムコ純正じゃないけど
やはり面白い
- 222 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:05:08.21 ID:I991TGw9dNIKU.net
- サイバースレッドはチャロンより遊んだわ
- 223 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:14:39.02 ID:K7wn6u5FMNIKU.net
- ワルキューレ
- 224 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:17:38.70 ID:9uerqvLr0NIKU.net
- >>221
ドルアーガは?
- 225 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:36:35.63 ID:3LEA7gK00NIKU.net
- 140連無料
https://i.imgur.com/uoNeya7.jpg
SSR無料
https://i.imgur.com/hYdhEaH.jpg
https://i.imgur.com/uAIIV24.jpg
- 226 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:43:49.32 ID:Xv4SHCy2dNIKU.net
- エスコン忘れるとかアホか
- 227 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:46:35.41 ID:Np2X0+vgdNIKU.net
- >>209
ボケるんならカルノフかドラゴンニンジャだろうが
- 228 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:49:41.42 ID:vDxn1R9PFNIKU.net
- ネオジオのやつばかり
高騰しているが、
ちびまる子のゲームは
ナムコのが1番完成度高いんだよな
- 229 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 18:56:16.09 ID:XTvjsCTepNIKU.net
- PACMANの最高傑作は、PACMAN Championship Edition 無印
- 230 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:14:55.57 ID:lf6MooR30NIKU.net
- >>1
ここまで今の若者って頭悪くなってるの?
おじさんおどろいたというか呆れた
- 231 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:26:23.71 ID:6zv9qsCT0NIKU.net
- >>224
狭くて小さいドルアーガは
操作性がね、、
- 232 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/29(金) 19:33:18.38 ID:tsGv5/H+0NIKU.net
- >>222
俺書き込んだっけ?
- 233 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:33:44.34 ID:/IIBCU9H0NIKU.net
- >>232
おれおれ詐欺
- 234 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:41:03.27 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
- ナムこんにちは
ナムこんにちは
- 235 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:44:53.84 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
- >>165
パ
チンコがあったかなあそういえば
- 236 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:46:38.54 ID:YxJZERFO0NIKU.net
- ワギャン大人になってからやったら
結構めちゃくちゃなゲームでワロタ
ピンクのゴリラて
- 237 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:49:09.67 ID:N+DFuA1lMNIKU.net
- スカイキッド
- 238 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:50:56.26 ID:nHLoyGXkaNIKU.net
- ナムコはPSG時代のアーケード曲が素晴らしいんだよな
歩くと曲が流れるパックランドとか
- 239 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:52:31.83 ID:UJQibgav0NIKU.net
- >>179
今でも遊んで楽しいゲームは死んだとは言わないんじゃね
寝てるだけでしょ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:53:19.30 ID:YQohSo8w0NIKU.net
- >>51
一体どの層を狙ってドルアーガの名前を使ったんだよw
- 241 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:58:22.77 ID:LXFwRi6k0NIKU.net
- >>51
あったなこんなのw
IP自由化も問題あり的な作品だった
- 242 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 19:59:59.90 ID:Fzlft4hj0NIKU.net
- スターラスター無いのかよ!
小難しいから評判悪かったけど…
- 243 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:02:44.53 ID:X1EnSbr5MNIKU.net
- >>242
ファミコンのは死ぬほどやったけどPSか何かであったリメイク版はなんか面白くなかった
- 244 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:07:12.79 ID:Ce9JMMt10NIKU.net
- タイムクライシスシリーズを忘れてるやつはもっとアホ
- 245 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:09:13.74 ID:M3dnkHzO0NIKU.net
- >>176
ナムコも昔は任天堂に負けず劣らずの名作を作れるメーカーだったな
ただ任天堂との違いはIPをシリーズとして育てていくのが下手だったと言う事だろうな。惜しい
- 246 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:09:31.28 ID:YxJZERFO0NIKU.net
- 忘れるってのは防衛本能だからね
死んだ人の事をいつまでも引きずってたら先に進めない
本当にショックだったことほど脳を守る為に忘れたりする
- 247 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:11:17.38 ID:GaFkQUA00NIKU.net
- このスレ見てて
ドルアーガとドラゴンバスターをミックスした
the road to druagaという同人ゲー思い出した
けっこうよく出来ている
- 248 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:38:28.92 ID:i8jD/hEedNIKU.net
- >>177
アーケード畑だからじゃない
最初のサードパーティーだから優遇されてた
- 249 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:44:29.24 ID:L/c0D7fH0NIKU.net
- 宮本 まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。
僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので
黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。
ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、
そろそろ青空バックでとも思っていたし。
最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。
だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、
『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。
でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
- 250 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:44:40.81 ID:j7zwI2QJ0NIKU.net
- 単なるナムコスレになってる
- 251 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:47:21.71 ID:L/c0D7fH0NIKU.net
- ゲハ老人会
- 252 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 20:56:21.72 ID:icKXKTGW0NIKU.net
- ナムコの黄金期はゲーセン自体がある意味テクノトレンドの最先端だったもんなぁ
オタクだけじゃなくておしゃれな人やカッコいい人も沢山来てた
ACゲームハードの性能もどんどん上がって、新機種が導入されると見物人でごった返した
今の人は想像もつかないだろうね
- 253 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:01:08.95 ID:YQohSo8w0NIKU.net
- >>252
テクノと言えばYMOのライディーン(1980年)
今聴くと典型的なゲームミュージック
ファミコンに音源チップ追加したレベルのBGM
- 254 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:01:55.23 ID:WBm4+rFQ0NIKU.net
- ワギャンランド
- 255 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:03:19.25 ID:EFbu59uE0NIKU.net
- 源平討魔伝かな
あれは衝撃をうけた
すべてパーフェクト
- 256 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:04:28.65 ID:VY1u48Wy0NIKU.net
- >>252
ゼビウスの人気を支えた裏設定とかナムコ専門誌NGとか
- 257 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:06:28.23 ID:3mkvdNfs0NIKU.net
- >>252
ゼビウスの曲は細野晴臣がアレンジしてレコード出したりしたな
- 258 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:14:41.37 ID:43T4MdK70NIKU.net
- ナムコも定期的に発作を起こしてオールスターゲーム出してる
ただし任天堂と違って大勢にウケるゲームにはしない
そこで差がついてんじゃないかな
いや任天堂もアイスクライマーとかFゼロの新作出したりしないけどさ
ゲームは死んだままでもある意味で現役じゃん
- 259 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:27:54.93 ID:PoaO2zSA0NIKU.net
- ナムコはサントラに良く入ってた歌アレンジがいいんだよ
魔Qだ魔Qだ魔Qだキュッキュー
- 260 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:34:02.45 ID:43T4MdK70NIKU.net
- ああ、ナムコカートはレースゲームだしもしかしたらウケるゲームだったかもしれない
機種が対応してなくてやったことないから知らんけど
ナムコもスマブラをパクっ…ゲフンゲフン
かつての名作アウトフォクシーズ風の対戦アクションでオールスターゲームを作ってみたら
またカプコンとか他社を巻き込んでさ
- 261 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:35:28.43 ID:dBgcAfa/0NIKU.net
- >>260
バンダイがネックだな
- 262 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:42:49.12 ID:PoaO2zSA0NIKU.net
- アウトフォクシーズはなぜ移植されないのか
ネタがやばいのかな
- 263 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:48:20.12 ID:3AF5n1fP0NIKU.net
- スーパーマリオはパックランドではなくゼビウスの影響を受けた話なら聞いたことあるな
>>156
参考にはしただろうけど無かったってほどの影響は受けてないんじゃないかな?
ゼビウスの冒険感?の影響のほうが大きいと思う(固定画面からスクロール方式へ)
ジャンプアクション自体はドンキーでやってたし
パックランドは操作方法がハイパーオリンピックみたいなやつだったしのう
個人的にナムコで思い入れがあるのは
バトルシティーとレッスルボール
パックマンシリーズはパックマニアが一番好き
ゼビウスは名作だけどスターフォースのほうにはまってました・・・
- 264 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 21:58:06.64 ID:3AF5n1fP0NIKU.net
- スターブレードオペレーションブループラネットまだー
ギャラクシアン3やりにワンダーエッグ行ったなー
>>211
ファイネストアワーのもっさりは意図的らしいね
ロボットの重さ具合を表現してああなったらしい
- 265 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:12:36.54 ID:Y31hf9Nq0NIKU.net
- ワルキューレってちゃんと育ててりゃ今でも人気あるキャラになったよな
- 266 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:13:38.74 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
- スティールガンナー好きだったな。
同人ゲームでスティールガンニャンというのがあって、ドットは粗いが動きやPC98で表現されていた
- 267 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:15:44.62 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
- >>265
ワルキューレの伝説がゲーセンで半年ぐらいしかインカム持たなかったから、経営者サイドしては
利益率が悪いと考えたかも。
でも、PCソフトやらキャラで色々出していたからなあ。
- 268 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:25:28.54 ID:Th8Pwlz2aNIKU.net
- /ヽ、_
┌─iii;_,,,,,...::-''^ヽ、 / _ /7`ー-v‐-、,,_ イ
,;―┘ _,,,,,,,,,......... \ >(.o/,.-.、_,..、,,,___ ,ニ-;;ー---,,,_ _ ,r'゛.}
`ニニ λ'^^~~,ニ-‐i |||| _,,,;;-‐‐-、、,_ | `^~ -゚-'(oノ/(''`.7/~ _,r-'^‐-ニ、¨~_,./,,...,!-,,.
`'|! /r'-''' ''''ヾ||. l||l / _,,,,,,,,_ \ / 、_ /7 ^~` '-(0)i' ,--、_ ~/ ./;l|||''
.|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/ ,;il||!!!!!!l||li. ||llii;、/.O)/n7' ュ.),,_,,_ _n_{. (こ!) ヽ、/ ./.iii||'
l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ .i|||、 ,. }|||} ,|lL =''^~ ~ .''' (.0(,}n { 7/''-ニー-'__ o~ニー'^ i||!''
l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、 ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,~,_"''λ0ノ/7/7/7//,.-、 i||ll!^
||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″ ,,,_ `^''''!!lll||||||!|lllliニ;;ニ,ーー.'‐'(_゚く-'|||'
`l|||||`ヾ!!'''~ / ^''===-:、,,;;'|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐'''''''''^^~~ ̄``'!|llii;;;,~,,,|||'
` (ニニニ'' ,;;;、、_ '||| ___ ヽ==='' /入______, 〉|''!!lll|||||
!|liii' /||l!!!|/ ./| l|||||||||||||. ||||llll!' /||!'^!!!!!!!||^``''7||' ./|l'' ``
''l|||||l!'^ / /|||||. i|||' |l ||l / ./||l^ __/ /|||' /||!'
`′ ./ /||=== .|||'_,,,,,,..lli i|||l/ /||!^ (==/ ./||!!!||||||l^
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'!|l|||!^ `!l||||l `llll|||!!|l!^ `!l||^
'″
- 269 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:26:26.89 ID:Th8Pwlz2aNIKU.net
- /⌒ヽ /⌒ヽ
| ヽ| ヽ ,.-、
| | ヽ | ' ⌒ヽ ____
| ヽ | l、_ノ l⌒l | ) ヽ
|__|、__|、__) |__| ☆ l⌒l | | | ={ = 丿
___ l⌒l | | | L | ={. n {
{ _ ヽ | ̄ ̄ヽ=!8 != L|__) ) |、 )
| //:::ヽ l| = 丿 レ^リ | )  ̄ ̄ ̄  ̄
| { {:::::::} | | n {. V7  ̄ ̄
| ヽヽ::ノ | | |、 ) ∀
/´  ̄ /  ̄  ̄
ヽ、 _/
 ̄ ̄
- 270 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:45:37.79 ID:HQV7AN3e0NIKU.net
- >>253
耳が腐ってるのかな?
- 271 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:47:33.79 ID:SWA6TMHe0NIKU.net
- スマッシュコートはめちゃくちゃやった
- 272 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:03:56.25 ID:e5mr/lx2rNIKU.net
- >>253
ユーチューブで聴いた感想としては
カセットビジョンレベルの音質だと思った
- 273 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:19:18.28 ID:mZWnENqz0NIKU.net
- >>1
レッスルボールと鉄拳を忘れるなよ
- 274 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:19:45.84 ID:Q2dbOeBi0NIKU.net
- 音質なんか、SYSTEM II(ナムコスレだしな) でPCM音が出るようになって完全に生音が再現できるようになったからな。
それ以前のピコピコ音でわざと音楽を作ったからこそ、テクノであって
- 275 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:20:48.87 ID:rLh+fWsr0NIKU.net
- >>265
ワルキューレの冒険をオープンワールドでリメイクしたらなぁと妄想
殆ど新作みたいになると思うが
- 276 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:23:33.83 ID:tdr4UH950NIKU.net
- 心はいつも太平洋ぜよ
- 277 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:26:10.91 ID:a5tw+yCe0NIKU.net
- そういえばケムコとかいうメーカーを思い出した
- 278 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:28:04.42 ID:mC5VnSLJ0NIKU.net
- べらんめぇ!
- 279 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:29:39.22 ID:tdr4UH950NIKU.net
- えーりかとさとるとひでむしの夢冒険
- 280 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 23:33:41.11 ID:bTt/rksy0NIKU.net
- マッピー
- 281 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:01:42.29 ID:JFI5cFKk0.net
- >>279
ごとうきよはる
- 282 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:29:34.05 ID:xpZ06/XC0.net
- 子供の頃にデパートの屋上のゲーセンで
スプラッターハウスの画面見た時に、ものすごくビビった
色々並んでるところにあの空気のゲーム、すごい違和感あった
- 283 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:53:26.54 ID:7jVfs4gx0.net
- https://youtu.be/XQez0iL28w4
名作アレンジ!
- 284 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:17:15.64 ID:152TYiZw0.net
- ローリングサンダーすこ
- 285 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:22:25.44 ID:sjQJmABB0.net
- >>282
屋上かよw
子供じゃ相当びびるだろうな
- 286 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:33:03.23 ID:4B/d2Jqt0.net
- 名作は色々あったけど世代を超えて愛されてるタイトルとか無いな
パックマンにしたって海外人気はともかく日本国内だとおっさんじゃないと遊んだこと無いほうが多いだろうし
- 287 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:40:49.34 ID:GLwmm6Lxa.net
- キャラ育てんのが下手
パック万てソニックより格下だろ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:45:16.48 ID:4B/d2Jqt0.net
- ある程度人気の出るキャラをコンスタントに作る力はセガを圧倒してるとは思うけど
持続力がないよな
- 289 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:47:40.23 ID:UL2Mvr9/a.net
- おっとレベルファイブの悪口は
- 290 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 03:51:51.87 ID:4B/d2Jqt0.net
- レベル5はあれ完全に焼き畑で行くって頭から決めてそうだしな
- 291 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 06:08:32.86 ID:Fl2LgArQ0.net
- 妖怪道中記は面白かったな、難しいけど
PCエンジン版の乙姫はいいのかよと
- 292 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:09:20.52 ID:ujYM0KdQ0.net
- >>286
80年代の王者やぞ
- 293 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:13:32.50 ID:jFZAPY5TM.net
- ニューラリーX
ギャプラス
源平討魔伝
オーダイン
- 294 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:14:32.90 ID:gierSWxa0.net
- リッジ、鉄拳、テイルズなどで
PS1を盛り上げた功労者
今は太鼓とかキャラゲーとか?
- 295 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:19:25.36 ID:Ye35W1MC0.net
- あー おっさん世代(おれ)は自分がゲーセンで遊んだのを思い出せば、無数に出てくるそしてつい細野晴臣のCMを探してしまった
ttps://www.youtube.com/watch?v=KYfVcCCkQGw
- 296 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:20:02.20 ID:HrvMobQv0.net
- 数ある中でパックマンが名作って
ギネスレベルで凄いがあの時代は流石にもう評価外だわ
パックマン自体最初のゲームだけでその後全てヒットしてないし終わってるタイトルでしょ
- 297 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:42:19.30 ID:4PjLW7lq0.net
- それでも国内は勿論だが特に海外への影響が凄まじかったらしいからなぁ
パックマンから影響受けたクリエイターが結構多くてビックリした事有る
その血脈みたいな物が様々なゲームで生きてるかもね
- 298 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 07:59:01.10 ID:3Ar+AGBdd.net
- 今の時代にCE作るのはすごい
昔のパックマン好きじゃないけどCEは大好き
- 299 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 08:19:56.09 ID:eYeiBuFL0.net
- >>218
スカイキッドの2Pプレイは激熱だよな
僚機が被弾して墜落しても機体をショットすれば立ち直らせる事が出来るもんな
だから腕のいい奴が画面後方から中段下に位置して、地上物を破壊しながら僚機をサポート、
もう一方は空中戦を担当しながら生き残りを目指すという、編隊飛行が自然と成立したw
もし2人ともガチのウデマエなら足の引っ張り合いも楽しめるという懐の深さも秀逸
横シューの頂点という評価も納得
- 300 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:18:29.90 ID:1ZVGvFhC0.net
- ドラゴンスピリットはゼビウス超えるくらいの名作だろ
- 301 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:24:20.74 ID:P3bReHGU0.net
- 好きなのは
源平討魔伝
妖怪道中記
バトルシティ
メルヘンメイズ
ワルキューレの冒険かな
- 302 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:26:02.37 ID:s15oIuTP0.net
- >>296
まあ任天堂で言えばドンキーコングみたいなもんだからな
キャラ自体は続いてるけどゲームは別物になってる
ナムコはそういう展開すら出来なかったけど
- 303 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:27:49.59 ID:MRvXuwoO0.net
- 多くの人に愛されていることも名作の基準じゃないのかね
- 304 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:50:45.61 ID:gOkVk+1/d.net
- ……何というか、見事に>>1に釣られたという気しかしないw
- 305 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 09:54:11.83 ID:dhvnWVmm0.net
- 貝獣
チャイクエ
女神転生
デビアス
じゅべくえ
ドリマス
テルファン
アーケードゲームメーカーなのに
ロープレも名作揃いなのがすごい
- 306 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:01:36.44 ID:MRvXuwoO0.net
- メガドライブで出してたアケゲー移植のタイトル
コレジャナイ感半端ない
- 307 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:04:20.70 ID:8ILSWn8s0.net
- ローリングサンダー2の事かー!
- 308 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:06:27.92 ID:dhvnWVmm0.net
- 海外だけで出た
ローリングサンダー3は超名作
- 309 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:08:47.69 ID:AMmfsa70d.net
- ファミスタは偉大だ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:16:12.66 ID:MRvXuwoO0.net
- ワイが遊びたいナムコゲーはこれやない
今思えば嫌がらせとしか思えん
クラックス
バーニングフォース
球界道中記
フェリオス
マーベルランド
デンジャラスシード
ローリングサンダー2
- 311 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:18:49.52 ID:adOlyVkC0.net
- ディグダとダグトリオは、ナムコが企画蹴って任天堂に拾われた話の後で見ると切ない
- 312 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:38:38.77 ID:8ILSWn8s0.net
- まあクラックスは日本パブなだけで本家はアタリだがな
アタリのアーケードゲーはナムコのゲーセンなら何かしら設置されてたな、ガントレットとか
- 313 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:39:51.69 ID:MhBKuEBr0.net
- ゲーセンで初めてディグダグを見た時はあまりのカラフルさに驚いた
- 314 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:40:40.99 ID:ey3ihcrZa.net
- ガントレットは専用筐体で遊んでた
マーブマッドネスもアタリだったな
マーブマッドネスの筐体欲しいわ
- 315 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:48:27.04 ID:F+L91B4k0.net
- ガントレットはオリジナル見たこと無くって初めて遊んだのがリンクスなのは変ですか
- 316 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:50:57.67 ID:s15oIuTP0.net
- >>313
俺は35年前のゲーセンでゼビウスを見た時
画面が上の方に流れていく(スクロール)のを見て腰を抜かした
画面は固定しているもの、という概念を破壊されたショックは一生忘れない
- 317 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:57:22.64 ID:8ILSWn8s0.net
- ウォーリアーとエルフのポジションがキツめ
- 318 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 10:59:03.82 ID:dhvnWVmm0.net
- ギャラクシアンやギャラガも
一応、星だけど流れてたし
ラリーXでスクロールもしてたんだがな
- 319 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:01:43.08 ID:OjnqTIFJ0.net
- >>262
もし移植されたとしたら当時だったらサターンかな?
あの画面全体動くの結構大変そう
PSでもいけるのかな
- 320 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:10:25.83 ID:AwSRx6Vgd.net
- ギャラクシアンってスペースインベーダーの1年後に出て敵がこっちに向かって飛んで来るようになって、打たないとまた上から元の位置に戻るとか
当時としては凄かったのかな
- 321 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:10:40.01 ID:eoSJ33dW0.net
- ギャプラスは何故移植が少ないんだろうなあ
とても良作だと思うが。隠れた名作って奴だな
- 322 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:13:06.50 ID:ey3ihcrZa.net
- ギャプラス>ギャラクシアン>ギャラガの順に好きだわ
ギャプラス最高
- 323 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:16:01.50 ID:iOvEsMuwd.net
- パックマンが名作ってマジ?
ドラゴンバスターや源平の方が
面白くね?
- 324 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:17:01.43 ID:ziK+1lutp.net
- >>145
あれの浮遊感凄かった覚えがあるわ。
画面側が動いてるはずなのにね。
- 325 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:21:17.58 ID:ziK+1lutp.net
- >>323
日本じゃあまりわからんかも知れんけど、海外だと絶大な人気と知名度を誇る。
- 326 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:22:36.58 ID:hA1H3WlOd.net
- 1980年の時点でクレージークライマーがあったからあんまりゼビウスには驚かなかったな
- 327 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:25:17.96 ID:IKKq+iBR0.net
- この世からポリコレ厨が消えない限り永遠に家庭用移植はされないだろうよ
>アウトフォクシーズ
- 328 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 11:48:49.29 ID:6MucmnP70.net
- 源平よかったよな
初めて3Dダンジョンを手書きマッピングしたし
龍骨鬼とのラストバトルは音楽も相まって震えたわ
- 329 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:00:31.53 ID:8ILSWn8s0.net
- つまんね
- 330 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 12:36:23.54 ID:clh9AWAqp.net
- ワンダーモモの歌はガチで良い。
- 331 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:35:11.82 ID:iyGN6G4W0.net
- 地球の平和を守るため
遥かな星から来たけれど
泣いちゃう日もあるホームシックで
女の子なんだもん
- 332 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:45:04.49 ID:s15oIuTP0.net
- パックマンは2015年のハリウッド映画「ピクセル」に出演するぐらいだもんな
向こうじゃマリオやソニックに匹敵する人気と知名度
ドンキーコング、インベーダー、ギャラガも出るけど
パックマンはインパクトが違うわ
- 333 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:58:48.21 ID:V/wkUwt+a.net
- アーケードとファミコン時代までがピークでスーファミではもう失速してたイメージだな
ゲーム史語る時しか持ち上げられんメーカーだろ
- 334 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 13:59:45.09 ID:P3bReHGU0.net
- >>328
それコナミって言ってほしいんでしょ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:01:38.34 ID:mnijn37c0.net
- リッジレーサーアーケード版出してくれないかな
PS1版は解像度も低いしフレームレートも低いから微妙なんだよな
アーケード版がやりたい
- 336 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:03:24.10 ID:u9Cw1qn40.net
- ピクセルはゲーム好きじゃない人が脚本書いたんだろなーって感じで
登場したゲームのキャラが可哀相に思えた
何かよく分からん敵にいいように利用されるだけの存在みたいな
- 337 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:15:42.79 ID:QJXy4Ul60.net
- シュガーラッシュは悪役が集まって愚痴るとことか愛情感じられて好きんだけどな
- 338 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 14:18:39.49 ID:adjZNTGka.net
- 個人的には、ファミコンのファミリージョッキーやマッピーランドの
キャラがピコピコ動く感じとか、容量を使っていないけどセンス良くまとめる感じとか、
「頭のいい人が作っているんだなー」と子供心ながら思っていたな
- 339 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:11:15.87 ID:YRvHGPI+F.net
- >>335
レイブレーサーも入れて欲しい
- 340 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:22:26.67 ID:jFZAPY5TM.net
- パックマンとか今やるとクソだけど
その当時はあの画面とあの音楽だけでワクワクしたもの
ゲーセンでは金がかかるのでプレイ時間30分くらいだろうな
FCに移植されたけどなんか微妙だったし
10年後に完全移植されてもその頃には興味無くなってるしって感じ
今でも遊べそうなのはドラスピとか源平かな
あの年代は程よいストーリーもついてきて空想補完で楽しめた黄金世代
- 341 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:24:46.13 ID:P3bReHGU0.net
- リッジレーサーよりはファミリーサーキットのほうが好きかな
- 342 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:32:33.60 ID:lx3/n4PN0.net
- 鉄拳、ディグダグ、源平
csゲーメーカーというよりやはりゲーセンのほうだな
- 343 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:36:34.70 ID:5Eo0I4RRd.net
- ファミスタ、ファミサー、ファミテニ
他のメーカーより1000円以上やすい価格で神ゲー連発してた
- 344 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:38:58.74 ID:+bxv5S8x0.net
- スーファミには大した物出してないんだよな。
- 345 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:41:53.96 ID:mnijn37c0.net
- >>339
家庭用に移植されなかったねそれも
やりたい
- 346 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:42:50.78 ID:5Eo0I4RRd.net
- そういやポリゴンカックカクのドライブシミュレータあったな
アーケードで
- 347 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 16:51:24.96 ID:QrtOCg+Fa.net
- >>344
任天堂嫌いだったからね
ワルキューレのサンドラスピンオフが出た時はちょっとびっくりした
- 348 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:08:43.46 ID:Xt9HYQN70.net
- >>333
スーファミの時代で自社製のゲーム機を準備してたからな。
結局PS1を見せられてそれを引っ込めて協力する状況に変化したのだが。
- 349 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:10:19.35 ID:8ILSWn8s0.net
- >>346
ウィニングランか
- 350 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:10:52.78 ID:Xt9HYQN70.net
- >>346
ナムコのウイニングランはカクカクというよりはソリッドな感じだったけど。
アタリのハードライビングならその通り。
- 351 :ゲハ :2018/06/30(土) 17:14:30.98 ID:+dyd2qBN0.net
- >350
カーブを曲がる時の異常なまでの低フレームは衝撃だったよ
- 352 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:15:56.55 ID:tExEIOtH0.net
- な、ナムコワイワイワールド?
- 353 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:19:18.64 ID:8ILSWn8s0.net
- プラチナゲームス並みに間違われるハードドライビン
- 354 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:33:21.77 ID:iyGN6G4W0.net
- 『Hard Drivin’』だもんね
- 355 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:40:11.15 ID:Xt9HYQN70.net
- >>353
タイトル書くときどっちだっけと迷う名称だと思うw
- 356 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 17:53:36.82 ID:iyGN6G4W0.net
- まぁ、ちゃんと現物で遊んでた人なら「グ」は付けない
後から知った若い人なら知らんが
- 357 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:04:14.57 ID:MRvXuwoO0.net
- >>335
R4に付いてきたハイスペックバージョンではあかんの?
- 358 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:27:59.44 ID:s15oIuTP0.net
- >>357
あれは30FPSと60FPSの違いを知る絶好のソフトだった
後者はヌルヌル動いてたわ
- 359 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:41:20.58 ID:mnijn37c0.net
- R4についてくるオマケのやつは敵車が1台しかいないやん
- 360 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:48:26.16 ID:PLPU75Uj0.net
- お構い無しに野球をやらせる姿勢すき
https://i.imgur.com/JLHAflL.jpg
https://i.imgur.com/LrZgG5d.jpg
- 361 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:53:30.25 ID:xwmhl5+J0.net
- 早いとこメタルホークを移植してくれ
- 362 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 18:53:42.67 ID:lNGFACgL0.net
- >>360
リッジw
龍馬くんいるの嬉しいな
- 363 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 19:58:26.25 ID:iWnaJXJQ0.net
- 話題にならんが中原の覇者は隠れた名作ではなかろうか
- 364 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:03:15.68 ID:FdSORhFn0.net
- リッジってバット触れんの…?
- 365 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:13:19.16 ID:NXk+135L0.net
- バット車体に固定してドリフトして打つんだろ
- 366 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/06/30(土) 20:14:08.99 ID:Gmk2eSEO0.net
- >>360
お構い無さ過ぎやせんかこれ!?
特にシューティング勢
- 367 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 20:26:58.49 ID:glow6NiZa.net
- >>360
ナムコがまだナムコを忘れてなくて
ほっこりしたわw
- 368 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:14:01.46 ID:IKKq+iBR0.net
- >プラチナゲームス並みに間違われるハードドライビン
しかも、日本語仕様のバージョンではスコアランキングの表記が「ハードドライビイン チャンピョン」なんてもんだから(以下略)
- 369 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:16:40.31 ID:Xt9HYQN70.net
- >>360
人じゃ無いのが混じってるが試合はどうやってるんだ。
- 370 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:22:01.32 ID:9ZayFAMf0.net
- >>360
コラじゃねーのこれ?
- 371 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:26:20.07 ID:OjnqTIFJ0.net
- いいかげんメタルホークを移植してくれ
- 372 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:35:45.20 ID:+1HALagf0.net
- >>371
SWITCHなら縦画面できるしな
ああいう大型筐体物の移植は欲しい奴に限って来ないな
- 373 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 21:37:26.89 ID:HoeTWyaZ0.net
- 名作は色々あるんだが
ゼビウスがなかったら普通の会社だったかもね
- 374 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:07:30.06 ID:8ILSWn8s0.net
- >>368
インスタント リープレーだしな
S.T.U.Nランナーのコインいっこいれるとかピットファイターの残虐行為手当とか
アタリのローカライズは油断ならない
- 375 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 22:09:30.94 ID:4xYGsTpd0.net
- デパート辺りから駄菓子屋に流れてきたであろう筐体の、モニターに焼きついているゼビウスのロゴの跡
- 376 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 03:24:53.82 ID:VPcNmgqQ0.net
- >>370
コラじゃないぞ
http://dengekionline.com/elem/000/000/361/361474/
http://dengekionline.com/elem/000/000/361/361474/
ファミスタ2011公式サイトで壁紙ダウンロードもあるし
https://i.imgur.com/bjZSl1k.jpg
https://i.imgur.com/GrH9DIl.jpg
https://i.imgur.com/FMcpkUm.jpg
https://i.imgur.com/NlfCqdQ.jpg
- 377 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:28:14.58 ID:lmxUh0UuM.net
- ゲームはナムコー
随分昔の話になっちゃったな
- 378 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:34:11.96 ID:3O9NCqcz0.net
- クソして寝ろと次元大介に言われたことは忘れない
- 379 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 06:52:51.32 ID:U1pYTsCl0.net
- >>378
ttps://www.youtube.com/watch?v=IziByZSapDI
昔のCMの方も味があるよね
- 380 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 07:44:18.75 ID:sETa2yhY0.net
- >>360
クロービスいないのか…
- 381 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:24:55.23 ID:Q+D+K9+X0.net
- テイルズオブファンタジア
- 382 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:31:22.03 ID:RRw5Bgfo0.net
- >>360
サンドラいい構えしてるな
- 383 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 08:50:57.08 ID:VH7f0IfQa.net
- ルパン三世パンドラの遺産がないとか
最終面でどうあがいても登場する無敵のとっつぁんとの追いかけっこに恐怖するゲーム
- 384 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:24:04.99 ID:y10VOORSM.net
- ファミコンミニナムコット欲しい
- 385 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:42:47.15 ID:m3Nao4TP0.net
- ナムコ時代の最後の名作はバテン・カイトス
- 386 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 09:59:56.73 ID:1+x6X16K0.net
- 全盛期のあとに
もじぴったん、ドリラー、パックマンEX
出してきたのは評価する。
ここいらは、俺のnamcoゲーだった。
一児の父。
- 387 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:12:31.60 ID:Qz0c/c270.net
- 最後にナムコイズムを感じたソフトは塊魂かなあ
2作目で早くも死亡させた点も含めて
ほんとシリーズ物やキャラを育てるのが下手だわ
- 388 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:17:36.81 ID:E+87D7fV0.net
- ここまでリブルラブル無しか・・
- 389 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:19:22.69 ID:gU5jwBBk0.net
- 源平討魔伝だけでX68000欲しくなったもんだよな
- 390 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:22:33.25 ID:EfVjpYG90.net
- ここまでボスコニアンなし
- 391 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:22:59.17 ID:3O9NCqcz0.net
- >>379
ナレーションの美声ぶりに痺れる
- 392 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 10:53:15.10 ID:DnV7soby0.net
- >>360
ナムコスターズかー
むかしは女人禁制だったせいか
劉備玄徳、明石家さんまや
スターウォーズのルークまで
一員だったな
- 393 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:03:57.39 ID:mDe7g/gra.net
- オレサマハ サソリベイダーダ
- 394 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:15:09.34 ID:wDclZieu0.net
- 良く見たらアンドアジェネシスじゃないのね
- 395 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 11:29:14.49 ID:1+x6X16K0.net
- >379
その曲すごい好きなんだけど、
音源てないんだよね。
- 396 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 12:56:46.98 ID:fndvfxcIM.net
- 未来忍者が移植されてない
- 397 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:17:38.09 ID:UBAdby1yd.net
- >>360
ベラボーマン内野より外野の方が守備強そうなんだが
- 398 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 13:21:09.56 ID:7JqYAejL0.net
- なりきりダンジョンのナムコキャラ装備も、たまには思い出してあげて
- 399 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:24:17.19 ID:RdM3hN0fa.net
- ピストル大名は移植されないのかな
- 400 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:31:41.86 ID:8kZkzTKEd.net
- ブラストオフのブの字も出ない
- 401 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:48:38.44 ID:3O9NCqcz0.net
- >>400
ボスコニアンは紛れもなく名作だけどアレは記憶から消えていた
- 402 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 15:51:36.48 ID:fcwBCdHq0.net
- ブラストオフとかデンジャラスシード
あたりナムコどうしたんだろうとか思い始めたころ
- 403 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:25:57.44 ID:X6ecgI8N0.net
- いつくらいから駄目になったんだろうなあ
- 404 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:28:41.98 ID:T67HzuCP0.net
- >>388
俺はそれでナムコ大好きになった
パックランドもそうだけど
- 405 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:58:30.09 ID:NQFm2W5K0.net
- エスコン7どしたんよナムコ
- 406 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 17:59:05.07 ID:3O9NCqcz0.net
- >>402
デンジャラスシードはメガドライブ版でかなりゲームらしくなったけど
ベースの味気なさも強調された感はある
- 407 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:03:42.92 ID:ZxUlyGeHa.net
- むしろパックマンはクソゲーやろ
今やってみろ
- 408 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:11:30.65 ID:Qdl0VRKPa.net
- お前ら
爆突襲撃艇
忘れず
- 409 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 18:12:33.20 ID:dbwulDcTa.net
- 名前違うし名作でもないだろ
- 410 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:38:51.55 ID:AqWE99G20.net
- ブラストオフはなぜか外注(メルヘンメイズ作ったNHシステム製)だからなぁ・・・
- 411 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:40:12.76 ID:3O9NCqcz0.net
- >>410
メルヘンメイズは面白かったのに
- 412 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:49:14.82 ID:UBAdby1yd.net
- 意外と出てこないポールポジション
昔はどこのゲームコーナーいってもあれの筐体置いてあった記憶ある
- 413 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 19:57:39.38 ID:wDclZieu0.net
- メルヘンメイズと言えば、ANO清水って何してるんだろう?と思ってググったら、ダンガンロンパとか参加してたのね
- 414 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:12:39.26 ID:y10VOORSM.net
- ポールポジションもいいが
サンダーセプターもよかったなあ
3DSの立体視で欲しかった、
あ、ゼビウス3D/Gもバーニングフォースも
スターラスターも…他にもいっぱいあるな
- 415 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:43:49.27 ID:4UCOzONTa.net
- ナムコットといえばファミコンの三国志は名作なんだけどなあ
あれVC化かリメイクしてほしいわ
- 416 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 20:50:11.49 ID:wDclZieu0.net
- キングオブキングスと独眼竜政宗が外注だったのは、このスレで始めて知りました
- 417 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:02:34.98 ID:8kZkzTKEd.net
- >>412
コナミのRFUにされちゃったりな
- 418 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 21:32:46.78 ID:T67HzuCP0.net
- モトスの事もたまには思い出してあげてくださいね・・
- 419 :名無しさん必死だな:2018/07/01(日) 23:49:59.33 ID:lmxUh0UuM.net
- ラジアメのリスナーやってた頃が一番ナムコしてたなあ
ゲームセンターがゲーム最先端の時代
- 420 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:12:11.82 ID:bHxJYaF10.net
- ナムコでビックリするような作品を最初に見たのはリッジレーサーかなぁ
- 421 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:14:28.47 ID:bHxJYaF10.net
- 本物の車の運転する時と感覚が全く同じだったゲームはリッジレーサーが初めてだった。
これには正直驚いた。よくこれだけのものを作れたもんだなと感心したよ。
- 422 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:23:26.01 ID:bHxJYaF10.net
- ギャラガ88もシューティングゲームにはない独特のリズム感が面白かった。
ハエというよりゴキブリだねあそこまでくるとw
ナムコにしてはセガのゲームみたく風変りだった。
- 423 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:27:13.03 ID:it5xOQa90.net
- ファミコンミニにナムコとハドソンタイトルが少ないのが納得いかん
でテクノスジャパンのタイトルが多すぎるのも納得いかん
- 424 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:29:15.90 ID:bHxJYaF10.net
- メトロクロスももう少し評価されてもいいと思うけどね。面白かった。
- 425 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 05:35:30.73 ID:bHxJYaF10.net
- 迷作が少ないんですよねここは。
その点ではセガのほうに軍配が上がるかなとは思います。
- 426 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:55:53.45 ID:gE1OIP2yM.net
- パックランド
- 427 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 09:57:28.44 ID:ZVYwxryx0.net
- >>425
ナムコは意外に迷作も出してるメーカーだぞ
マインドシーカーとかファミコン版スターウォーズとか
- 428 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 10:02:50.60 ID:CMph71OG0.net
- FC版スプラッターハウスは名作か迷作か
- 429 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 10:51:43.97 ID:NRgXXrcOr.net
- サソリペイダー面白いやんけ
- 430 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 11:16:50.63 ID:LM8IdhgEM.net
- 爆突機銃艇とかピストル大名とか
突然はっちゃけてびっくりした時もあるけどな
なんでナムコがこんなクソゲーを
- 431 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 11:27:01.68 ID:CQ3XoZNKa.net
- レトロのテンプレ知識で急いでマウンティングするいつものゲハレトロスレ
叩くは美徳褒めるは恥
- 432 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 12:57:36.70 ID:ZQIPuVJR0.net
- ┌─iii_,,,,,....::-''ヽ
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`ニニ λ~_~~,-‐il |||' _,,,;-‐‐-、,_
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- 433 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:02:47.72 ID:lukoneqN0.net
- たまにニョタックス(ダンシングアイ)とか出しちゃうしな。
- 434 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:18:32.06 ID:K0VDqMINd.net
- マッピーの続編にホッピングマッピーを出すとか挑戦的なメーカーだったのにな
ギャラガギャプラス、ディグダグII、イシター、パックランドあたりは成功事例
あの頃のナムコに戻して
- 435 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 13:57:04.50 ID:XBPEPvuV0.net
- 初期は意欲作が多かった
「遊びをクリエイトする」っていうキャッチコピーはまさにナムコそのものだった
源平くらいまでかな、そういう気概溢れる作品を生み出してたのは
- 436 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:05:52.81 ID:xzMWSB870.net
- ナムコは少人数でアイデア出し合う開発には向いてたが
大人数でのプロジェクト体制には向いてなかったんでは
だからキャラゲーは生み出せてもキャラを育てることは出来ないし
一発ネタでヒット作を出せてもそれをシリーズ化して長く続けることは出来ない
- 437 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:22:54.61 ID:HndVqzsR0.net
- >>324
自分も修学旅行で花博行ったときはコレだっけが目当てで行ったな
- 438 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 16:31:28.37 ID:HndVqzsR0.net
- >>428
個人的にFC版スプラッターハウスは名作と言って良いと思うよ
- 439 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:12:06.33 ID:i9sXhG0l0.net
- >>435
バブル期に向かって「らしさ」を失っていったような気がするね
FCにはクソゲーも連発するようになっていたし
同じ時期に良ゲー連発していたコナミとは対照的
- 440 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 17:18:59.30 ID:jnQvNzgs0.net
- イシターはマニアが盛り上げたから知名度が高かったがアーケードで展開するにはちと問題があるような…
- 441 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 18:50:07.02 ID:QOSqp/QkM.net
- ファミリーピンボールは名作だと思うんだ。
- 442 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 20:03:45.60 ID:Q0aZRGp/a.net
- 匿名掲示板だと初期ナムコ老害のえっらそうな声がデカイけど
現実ではシステムU時代もファンがいっぱいいます
- 443 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 21:09:24.09 ID:1AuQqYBh0.net
- >>442
えーシステム2でもかなり古くねえかw
メタルホークの移植はよはよ
- 444 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 21:14:04.41 ID:ZJzdU61A0.net
- 腐ってもナムコとか言われていたのが80年台の後半くらいだっけ
- 445 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:35:56.53 ID:5/jH9f350.net
- 未来忍者とかCRピストル大名とか辺りで、オモチャー屋さんじゃなくなったかなと
- 446 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:43:30.82 ID:HM19KTJV0.net
- ヴェラポーマン 妖怪道中記 源平魔伝 ドラゴンバスター ドラゴンスピリット
- 447 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:48:22.18 ID:FHUGbOkX0.net
- なんだよヴェラポーって
塗る風邪薬かよ
- 448 :名無しさん必死だな:2018/07/02(月) 22:57:08.06 ID:Y9PMX4IRd.net
- >>335
PS1版のリッジって挙動がアーケード版とちょっと違う気がしたな
ゲーセンだともっとツルーって滑ってた気がしたけどPS版だとドリフトのきっかけ作って滑ってドリフト終わる時はピタッと終わる感じで
- 449 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 03:54:49.24 ID:hscrbnoNa.net
- クロノアのパズルアクション復活しないかな
- 450 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 08:17:52.18 ID:doHEQ7/ca.net
- >>447
どこのヴェポラップだYO
- 451 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 08:20:11.45 ID:MRitPdLn0.net
- 源平魔伝というパチモノ感
- 452 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 09:36:09.44 ID:Kqll6dMuM.net
- ロゴが変わって=バンナムになって
ダメになったかな、やっぱ。
ゲーセンでこの台は常時ナムコの新作がはいるって台があって、
いつもすげえ、って思ってたな。
フェリオスとかタイタンの戦い見てたから
すごいビックリしたっけ。
- 453 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:04:17.12 ID:FU2AF6uC0.net
- >>448
いやかなり違うw
仰るとおりPSの方にはAC版のようなぬるぬる感がない
- 454 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 11:05:00.71 ID:FU2AF6uC0.net
- >>451
節子 それ月風魔伝や
- 455 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:07:10.33 ID:MRitPdLn0.net
- >>454
>>446への皮肉やで?
- 456 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 12:24:31.42 ID:gnw1TeiLa.net
- お前らいくつだよwwwwww
おじいちゃん多すぎだろ
- 457 :名無しさん必死だな:2018/07/03(火) 15:43:14.90 ID:oj0s+tpU0.net
- ナムコミュージアムの追加あくしろよ
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