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ゼルダの伝説ブスオブワイルドってオープンワールド好きを舐めてるとしか思えねーよな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:29:34.88 ID:srHsZo4l0.net
- オープンワールドに大切なのは密度とグラと冒険感
それがブスザワにはない
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:30:22.20 ID:pmKGdx0i0.net
- それがあるゲーム教えて
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:30:25.66 ID:ukHg/obB0.net
- オープンワールド好きボトル驚きと感動がヤバいよな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:30:40.13 ID:X5J/cLBha.net
- ほんとそれな………スイッチほんまオワタ…
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:31:13.47 ID:GVC20m650.net
- むしろオープンワールドでない方が
密度やグラや冒険感には向いてそう
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:31:40.59 ID:srHsZo4l0.net
- >>2
まあ代表としてウィッチャー3だな
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:32:06.56 ID:OdIH/GjO0.net
- いくらネガキャンしても毎週ランキングに顔を出し続けるぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:32:13.07 ID:FF0ADvkL0.net
- 見えない壁やちょっとした段差も登るないし落ちれないオープンワールドはもうやりたくない
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:32:13.48 ID:FY8eOGeJd.net
- 「メタスコア97、米尼4.8、4冠GOTY」←このハードル越えてるPS4のゲーム教えて
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:32:26.94 ID:I8utGTMq0.net
- >>2
進め!キノピオ隊長
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:33:28.26 ID:6PebyCF20.net
- ただのグラ厨でワロタ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:33:42.90 ID:srHsZo4l0.net
- >>8
好きに舞空術できないブスザワほんとクソだわ
ジャスコやったあとだとチンカスすぎてさすが任天堂、ハナクソだな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:34:26.80 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>6
確かにウィッチャー3はグラやアクションを犠牲にしてシナリオ濃くした系だな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:34:57.17 ID:U/fgUEv+M.net
- オープンワールドだけど内容は脳トレだからな
もっとアクションがしたかった
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:36:33.23 ID:tPebsvJZa.net
- まずヒロインがブスだからな
許されないよ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:37:14.70 ID:pn3Nndkl0.net
- 面積広いのに拠点少なすぎなのが悲しい
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:37:21.36 ID:srHsZo4l0.net
- >>13
グラを犠牲?……
https://i.imgur.com/R4lz5pj.jpg
https://i.imgur.com/HHD4aR9.jpg
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:38:10.25 ID:FY8eOGeJd.net
- 「メタスコア97、米尼4.8、4冠GOTY」←このハードル越えてる神ゲー教えてw
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:38:51.46 ID:YsnY3e4sH.net
- ウィッチャーも慣れれば慣れるほど
モブのコピー顔と無表情で怒る姿に
イラッと
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:39:35.49 ID:HyRSeoJn0.net
- >>1
なるほどなー
わかるわー
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:39:37.51 ID:f12jgzhca.net
- ブスザワ好きな人って韓国とか北朝鮮好きだったイメージあるよね
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:40:12.24 ID:FY8eOGeJd.net
- >>1
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り
ゼルダについては
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/08(木) 08:10:06.09 ID:Mw7IqCo40.net
「今作のゼルダはアイテムの収集や暴徒を倒すなどといった
オープンワールドにおける古典的な演出を含みながらも
ユーザーに作業感を与えず、
つまり負担をかけずに見事なまでに探索に焦点を当てさせています」
「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」
「しかも、全てのクエストをこなし、全ての敵を倒した後ですら
まだゼルダには喜びを見いだせます。
事実、私はクリア後もこの美しい世界を探索する喜びを感じていました」
と説明していた。
今作は現在、任天堂スイッチ及びWiiUで利用可能なソフトになっている。
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:41:06.00 ID:FY8eOGeJd.net
- グラに関してもTGA、GDC、GJA、DICEなど権威あるアワードでノミネートしまくってるな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:41:16.87 ID:I8utGTMq0.net
- >>17
吹いたわw
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:41:26.98 ID:srHsZo4l0.net
- 絵の具ベタ塗り汚物グラフィック
敵キャラはクソダサい
アクションは生ゴミ
それがブスザワ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:41:55.84 ID:FY8eOGeJd.net
- >>1
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り
ゼルダについては
「今作のゼルダはアイテムの収集や暴徒を倒すなどといった
オープンワールドにおける古典的な演出を含みながらも
ユーザーに作業感を与えず、
つまり負担をかけずに見事なまでに探索に焦点を当てさせています」
「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」
「しかも、全てのクエストをこなし、全ての敵を倒した後ですら
まだゼルダには喜びを見いだせます。
事実、私はクリア後もこの美しい世界を探索する喜びを感じていました」
と説明していた。
今作は現在、任天堂スイッチ及びWiiUで利用可能なソフトになっている。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:42:22.70 ID:ukHg/obB0.net
- 結局はプレイ出来ない貧乏人が嫉妬で叩いてるだけなんだよなぁ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:42:34.65 ID:IGHRfo8DK.net
- やめとけ韓国業者。ブレワイのネガキャンは不可能なんだ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:42:37.51 ID:I8utGTMq0.net
- >>22
ニンテンドースイッチ速報で草
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:43:18.47 ID:p2mLULuG0.net
- ブレワイを否定するなよ
スイッチが無価値のハードになってしまう
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:43:25.35 ID:HmWaLlH+0.net
- >>1
尻魔王…
こりんヤツやな
お前の大好きな尻も重要だよなww
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:43:38.07 ID:srHsZo4l0.net
- >>27
ブスザワ購入者の9.7割がウィッチャー3をプレイしていません
結局嫉妬してるんだね
2015年のゲームに大敗するゴミザワさん(笑)
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:43:52.64 ID:uqypasO5a.net
- 世界中のゲーム開発者が評価してるのに、何言ってんだコイツ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:44:49.04 ID:srHsZo4l0.net
- >>30
任豚はオトメイトとかいうゴミのソフトがきて大喜びしてんじゃん?
ブスザワよりオトメイトのほうが好きだよコイツラw
てか実際のところ任豚もブスザワ嫌いだったらしいよ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:44:53.08 ID:uaj/zIOI0.net
- 毎回毎回同じ論調スレ立てて飽きないねえ
どーせ今回も0時前にステ台詞吐いて逃亡するのに
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:45:18.29 ID:YsnY3e4sH.net
- せめてウィッチャー3は上げない方がええかな
冒険感という点ではウィッチャー3は苦痛レベル
DLCを含めてゲラルトの選択と起こる結果の
ロールプレイという点では秀逸
ワイルドハントとの戦い前のウィッチャー供の悪ノリとか
色々最高だ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:46:00.65 ID:gJ2GG+3eM.net
- ゴキが何言おうとメタスコア97だから意味ない
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:46:34.96 ID:+ML5uHW50.net
- スレタイなげぇよ
ブスザワで伝わるから
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:46:56.79 ID:IdZYTALja.net
- >>34
この際行っちまうわ
俺人豚だけと
お前の言うとおりブスザワ大嫌いw
なんていうの?あのぶすヒロインほんまあかんわぁ
デザインしたやつはきっとドブスだったんだろうな
あんなゴミゲーよりコンパンツハートのゲー厶やりてえわ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:47:33.65 ID:bBTWdwma0.net
- >>9
あり…ませーんww
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:47:56.09 ID:srHsZo4l0.net
- >>39
これが任豚の本音です
ほんと気持ち悪いな
歯ねばいいのにw
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:49:51.61 ID:6Yl5fZSL.net
- ブス君がいつまで頑張るか楽しみだな。
このペースだと4年くらいいけそうか?
こんな幼稚園児レベルの蔑称好んで使ってセンスないアピールとか
ほんとKPDな人たちってセルフネガキャンに熱心だよね
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:50:35.37 ID:MiEpMhvrd.net
- 最近またゼルダのネガキャン活発になって来たけど何で?
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:50:45.89 ID:NFidPmRAa.net
- >>39
酢飯レベル低すぎ問題
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:51:08.52 ID:I+iqblQyM.net
- ゼルダは作業感ないとか言ってる人は最後までプレイしてないと思う
祠ボスコログやってたらうんざりするよ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:51:36.73 ID:srHsZo4l0.net
- >>45
まんま俺と同じ感想だわそれ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:52:06.78 ID:bBTWdwma0.net
- >>43
未だにその辺のPSソフトの初週より週販売れてるからだぞ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:52:18.60 ID:+ML5uHW50.net
- ブスザワ使うと発狂する奴がいる時点で俺達の勝ちや😘
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:52:33.20 ID:YsnY3e4sH.net
- >>45
充分遊んでるやんかw
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:52:46.59 ID:405m15PUa.net
- 密度とかGTAスカスカじゃん
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:53:34.01 ID:GVC20m650.net
- >>45
クリア後のスキル埋めとかしてるようなレベルまでくると
どんなゲームも作業よな…
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:54:21.08 ID:FGbwSRRxa.net
- >>1
お前尻魔王って呼ばれてるの⁇
恥ずかしいヤツww
そんなヤツがいっちょ前にゲーム語ってんじゃねーわ( ´艸`)
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:54:49.00 ID:SKcOIscVp.net
- 作業感全く感じないでフルコンプできるオープンワールドゲームがあるなら是非教えてほしいな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:55:17.84 ID:47jv8s7Ld.net
- エロゲオタくん100%ウィッチャープレイしてないよね
日本一とかコンパイルハートみたいなキモオタゲームメーカーが好きなんだもんね
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:57:13.73 ID:Y7xfVLehr.net
- ウィッチャーとかアサクリオリジンとか、面白いんだけど結局点を追うだけなんだよな
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 18:59:57.39 ID:jjWN0Kuoa.net
- 死ぬまで治りそうにないね。ゼルダコンプ。
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:00:09.94 ID:P1V62eA90.net
- 冒険感についてはすごく感じたけどなぁ
洞窟やダンジョン的な探索要素はもっと欲しかったけど、それは今後の作品に期待してる
後イチカラ村みたいな広範囲にわたるクエストがいくつかほしかったかな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:00:39.72 ID:6Yl5fZSL.net
- >>48
この調子でガンガン使い続けてわかりやすいキチガイアピールしてくれるとこっちも楽だからWin-Winだな。
しかしキチガイアピール幼稚園児並センスアピールが勝利条件になってるってPSWってやっぱ変わってるわ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:02:14.19 ID:gejM9RtO0.net
- >>45
ウィッチャーのグウェントも苦痛だしな
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:02:45.96 ID:+ML5uHW50.net
- >>58
君効きすぎやろw
恥晒す前にネット断ちした方がええで😂
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:02:58.39 ID:iNC2ZKhj0.net
- ブスザワがウィッチャー3に勝てるっていったらマップがブスザワのほうがちょっと広いってとこだけだろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:04:11.18 ID:v6RDYWs/M.net
- >>45
そりゃ祠とかコログはクリア後のおまけ要素なんだから仕方ないよ
メイン部分で作業感を感じるかどうかが大事
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:05:01.71 ID:ox2pdoq0a.net
- >>6
まだ言ってんの?
高さ2mから落下してゲームオーバーになるゲームの何がいいんだよw
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:09:16.36 ID:pn3Nndkl0.net
- コログはともかく祠はBotWの大部分を占めるメイン要素だと思うけど
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:09:16.49 ID:thbSv4980.net
- また、架空のゲームを叩いてるよ
心療内科とか行ってみてはどうかな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:09:28.21 ID:6NOv1noAd.net
- 別にオープンワールド目指してつくったわけじゃないからなw 面白くしようとした結果このフィールドになって後付けで言われてるだけ どこぞのマネマネ陣営とは違う
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:10:09.88 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>17
ウルトラ設定でもそこまで綺麗じゃないよw
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:10:32.04 ID:srHsZo4l0.net
- >>63
MOD はい論破
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:10:42.00 ID:W2z2VMbva.net
- まず既存の今までのイメージの
オープンワールドとはジャンルが違うから
なんて表現するのか確立されてないから
任天堂はわざわざオープンエアとかいうさらに分かりにくい
言葉で表現してたけど
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:11:40.56 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>61
あと乗馬アクションも勝ってるね
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:13:18.90 ID:zuLSOCHCa.net
- ウィッチャー3の開発者が
ゼルダは凄すぎる!4を作ったとしても並び立てる未来が見えないよ!あれこそが真のオープンワールドだ!
って言ってたな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:13:46.20 ID:oMK21rdB0.net
- >>59
むしろこっちがメイン
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:13:47.50 ID:hdbR0R/UM.net
- >>61
戦闘の楽しさ
クエストの質
フィールドの密度
全部ゼルダが上だけど??
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:14:41.54 ID:srHsZo4l0.net
- >>73
違うけど?
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:14:47.47 ID:jAoWs0PW0.net
- ゼルダを讃えたウィッチャー3の開発者はオープンワール好きを舐め腐ってた…?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:15:55.63 ID:79kT9fcu0.net
- リップサービスだよ。ブーちゃん(´・ω・`)
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:15:56.74 ID:iNC2ZKhj0.net
- >>70
残念ながらウィッチャー3は敵ボスの首をくくりつけたりできるんだ・・・ブスザワにはなんにもない
- 78 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:16:17.56 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>73
次回作はレベル廃止してスキル取得という不自由さが撤廃されるといいな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:16:34.34 ID:2gcL1Kdad.net
- ゼルダの戦闘のどこが楽しいのか全然わからん
武器壊れるしメリット無いし、戦闘全力回避してたわ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:16:40.42 ID:iNC2ZKhj0.net
- >>73
流石にそれは無理がある
やったことないの丸わかり
- 81 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:17:12.46 ID:roCh7ANz0.net
- >>79
ベセスダゲーやったら死ぬほどうんざりしそうだな
- 82 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:17:14.00 ID:gejM9RtO0.net
- >>72
TCGと考えてもルールクソ過ぎてダメやろあれ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:17:15.12 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>77
ブスザワの馬から飛び降りて斬りつけは欲しくない?
- 84 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:17:18.83 ID:srHsZo4l0.net
- >>79
ほんとそれ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:17:48.46 ID:RoXR6wbha.net
- ゼルダを褒めた奴はお世辞かおじせかお金か脅されたか皮肉か強者の余裕か童貞かうんこ好きの変態か…
あとなんかあったっけこの手の雑なゼルダ批判
- 86 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:18:18.41 ID:79kT9fcu0.net
- ゼルダは折角いい武器手に入れてもすぐぶっ壊れるから
死蔵する羽目になる。あと金がたまりにくい糞ゲー
- 87 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:18:40.29 ID:2TsCarNQd.net
- >>1って人生を舐めてるとしか思えねーよな
ゼルダを叩き続けたが全くの無駄に終った一年三ヶ月を粘着荒らし以外に使えば資格の一つや二つとれただろうに。
- 88 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:18:59.64 ID:srHsZo4l0.net
- >>86
それまんま同じ感想だわ
やっぱみんな思ってんだよなぁ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:19:28.05 ID:pn3Nndkl0.net
- >>79
敵をスルーできる自由度と言うと聞こえは良いけど実際は戦うメリットが少ない上に簡単に避けられるだけだったね
- 90 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:19:47.46 ID:tBdHuy10d.net
- ウィッチャー開発陣がウィッチャー3より上だと明言してるのに、一年以上こういうスレ立つのがすごいわ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:20:17.89 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>90
おじせだよ。ブーちゃん(´・ω・`)
- 92 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:21:00.34 ID:6Yl5fZSL.net
- >>87
ゼルダ叩きという生きがいがあるのはむしろ世間にとってはいいことなのかもしれん。
なにもかも失って刺殺事件とかおこされるよりはね
- 93 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:21:41.47 ID:iNC2ZKhj0.net
- >>83
いらない
ブスザワ、せめて獣人拠点制圧したらそれで終わりにすればいいのに復活しやがるんだよなぁ
何もわかってない
- 94 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:22:28.04 ID:Dk47ebHOd.net
- 尻魔王は草
- 95 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:22:29.08 ID:w1kEuMR50.net
- >>90
そんなこといってないだが
そう発言した英文を一字一句載せろ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:22:46.19 ID:lr76YIL1d.net
- どっちもアサクリとかいうゴミマンネリゲーよりは面白いから安心しろ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:22:46.53 ID:tBdHuy10d.net
- >>91
まさか、いったん馬鹿にしてからの完敗宣言をご存じない?
- 98 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:23:09.09 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>93
復活してもスルーできるからどうでもいい
- 99 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:23:26.16 ID:2WqCqQd2M.net
- こんなの好みは人それぞれということで終わる話じゃん
ゼルダが好きな人にとっては石転がしたり並べたりするのが楽しいんだよ
それを否定することが間違ってる
- 100 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:23:43.33 ID:srHsZo4l0.net
- >>96
アサクリのほうがおもろいで?ブスザワよりも
- 101 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:23:43.96 ID:Pqs8NlC+a.net
- GTA5のチーフプロデューサーがゼルダアンチに対して
ゲームに詳しくない人ほどゼルダへの評価は低く、遊び始めることを拒絶する傾向にあるのは悲しい
って語り
あとSIEが「ソニースタジオじゃあと10年は作れない高度な技術で作られたタイトル」「ゼルダが無ければホライゾンはアワードを受賞していたが、ゼルダに完敗してしまった」って語ってる
その程度の面白さ、その程度の完成度だよ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:23:52.84 ID:f9hBhRKT0.net
- スレタイからして任天堂嫌いが丸わかり
- 103 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:24:03.75 ID:2gcL1Kdad.net
- 探索も結局、得られるのは証かコログしか無いし
証の成長要素も体力かスタミナしかなくて、スキルツリーやキャラ育成に楽しさが無いし
マスターソード分集めたら祠探索のモチベーションも下がったな
コログにいたっては戦闘全力回避してたら、装備枠増やす意味すらないからなあ
育成とモチベーションのシナジーが無さ過ぎて退屈だった
- 104 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:24:10.11 ID:+CLs3tjF0.net
- ゲハの2大キチガイ
ゼルダコンプ
ゼノコンプ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:24:11.22 ID:oMK21rdB0.net
- ゼルダの評価は半分低スペックハードよく頑張ったねみたいなもん
- 106 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:24:24.55 ID:jAoWs0PW0.net
- >>91
去年はこうやってメタスコアもレビュアーも開発者もGOTYも神谷もファミ通もみんなみんなみんなみんなお世辞と断定してBotWageを叩いてたね
なんか懐かしくなるね
- 107 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:24:38.68 ID:tBdHuy10d.net
- >>95
https://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
- 108 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:09.10 ID:sgpcOUVR0.net
- >>39
エロゲオタ君の携帯はAUか
たまに現れるエロゲオタの擁護
100%AUなんだよね
- 109 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:12.29 ID:79kT9fcu0.net
- 何を考えて武器消耗モードを付けたのか。falloutの重量制限なみにウザイ。
ユーザーにストレス溜めさせて任天堂はゲーム作る才能ないんじゃねぇの?
- 110 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:27.20 ID:srHsZo4l0.net
- >>104
おまえがそいつらにコンプレックスしてるのはわかった
- 111 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:41.29 ID:lr76YIL1d.net
- >>100
ねーよ
マンネリとか一番駄目だから
シリーズ総じて糞
何も変わらない糞ゲー
- 112 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:43.21 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>97
ごめんね>>76と掛けてみただけなんだ(´・ω・`)
- 113 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:47.14 ID:w1kEuMR50.net
- 世界観も適当
広い割にスカスカで作り込みの浅さが伺える
イベントもストーリー性皆無の作業なおつかい要素で水増し
単に丁寧に作られてるだけであってOWとしてみたらボンゲーすぎるんだわブスザワは
- 114 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:25:55.52 ID:Dk47ebHOd.net
- まだまだ売れてるからネガキャン期間中か
- 115 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:26:41.96 ID:w1kEuMR50.net
- >>107
URLはって逃げてないで
「ウィッチャー3より上だ」
この一文を早く載せろよカス
- 116 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:26:42.22 ID:srHsZo4l0.net
- >>111
アサクリ新作やってないカスは死んでどうぞ
>>109
ほんとそれな
ウィッチャーは適当に鍛冶屋で治せるし ま、それでめ耐久度はいらんとおもうけどなw
- 117 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:26:54.48 ID:U0pKmZsz0.net
- ブレワイのネガキャンとかいい加減諦めたらいいのに
- 118 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:27:44.64 ID:tBdHuy10d.net
- >>115
もしかして英語わからない?
Nintendo’s The Legend of Zelda: Breath of the Wild is a phenomenal game- in fact, it may very well be the greatest game ever created.
- 119 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:27:47.35 ID:ZhQ3iiy30.net
- ウィッチャー3は重量制限撤廃出来るし落下死も無効に出来るから楽だな
所持金も弄れるし
- 120 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:27:48.09 ID:2gcL1Kdad.net
- >>105
WiiUがコケて社長が無くなって落ち目になってた任天堂への業界からの忖度だと思ってる
- 121 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:27:51.72 ID:w1kEuMR50.net
- ID:tBdHuy10d
捏造豚豚走か
- 122 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:28:01.79 ID:unezZCJ1M.net
- いきなり強武器取って序盤無双してしまうのを防ぐための武器消耗システムだったのにほとんどの敵が弱いからただ面倒なだけだった
- 123 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:28:26.15 ID:roCh7ANz0.net
- >>121
>>118
うーんこの見事な置き論破
- 124 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:28:26.53 ID:w1kEuMR50.net
- >>118
もしかして英語わからないの?
どこにウィッチャー3より上だなんかいてんだ?
- 125 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:29:02.41 ID:FGbwSRRxa.net
- エロゲオタの尻魔王が何言ってんだかww
ゲームのキャラの尻が好物なの?
- 126 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:29:03.54 ID:f9hBhRKT0.net
- ダサすぎて草
- 127 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:29:04.07 ID:lr76YIL1d.net
- >>116
え?ワゴンになったら買うけどww
フルプライスで買ったアホに発言権ねーだろw
- 128 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:29:28.09 ID:tBdHuy10d.net
- これがわからないなら英語勉強しましょうとしか言いようがないわ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:30:05.54 ID:Pqs8NlC+a.net
- アメリカの博物館で歴史を作ったゲームタイトル登録候補に選ばれたから喚いてるんじゃないの?
ゲームの歴史45年間で、未だに10タイトルも登録されていないとんでもない権威だからな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:30:22.12 ID:ZhQ3iiy30.net
- アサクリの海図は風のタクトの海図参考にしたと言ってたな
- 131 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:31:13.99 ID:w1kEuMR50.net
- >>128
はい捏造お疲れさま
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/25(月) 19:19:47.46 ID:tBdHuy10d [1/5]
ウィッチャー開発陣がウィッチャー3より上だと明言してるのに、一年以上こういうスレ立つのがすごいわ
「ウィッチャー3より上だ」
この英文みつかりませんでしたw
- 132 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:31:37.31 ID:W2z2VMbva.net
- 結局ゲームに対して古い人間になってしまってることを
認められない人がコンプレックス抱いて何時までも喚いてるのかな
- 133 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:32:10.64 ID:lr76YIL1d.net
- 最高のゲームならウィッチャー3より上だろ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:32:58.34 ID:P6/ytcKAd.net
- ゲンロンかな?
- 135 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:33:01.59 ID:fO9ZIUpKa.net
- >>17
酷すぎて草ァ!
- 136 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:33:05.57 ID:N17NOjtL0.net
- ゼルダコンプとゼノコンプとベヨコンプは本気で異常だと思う
- 137 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:33:25.34 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>127
オリジンがスチームで半額で売ってるからおすすめ
他もワゴン価格になってる
- 138 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:33:33.16 ID:tBdHuy10d.net
- >>131
これまでに作られたどのソフトより素晴らしいという評価なんだけども、そこは見えてる?
そこにウィッチャー3が含まれてないというのが君の論調ってこと?
- 139 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:33:54.61 ID:HyRSeoJn0.net
- >>133
ゼルダの方が上だよ
- 140 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:35:19.38 ID:kxbxED/40.net
- 正確には「ソニー信者のオープンワールド好きの心を傷つけた」だな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:35:37.40 ID:ZhQ3iiy30.net
- ウィッチャー3はどうして看板からじゃないとワープできないんだろ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:36:45.03 ID:fitD6SJDa.net
- 一年半も前のゲームにネガキャンとかどんだけ悔しかったの?
- 143 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:37:57.84 ID:w99Ca0GJ0.net
- >>47
やめたれw
- 144 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:38:07.93 ID:w1kEuMR50.net
- つーかウィッチャーの開発者の発言じゃないっていうねw
記事描いたPramathとかう豚がそう思ってるに違いないってのを最初に印象操作でかいてるだけ
実際の発言はこの部分だけ
“My expectations, and I mean for me as a Zelda fan, have changed for sure ?
they’ve raised the bar when it comes to world crafting and this sense of total immersion I get when I play it,”
said Damien Monnier, senior designer at CD Projekt RED. “While its world includes classic open-world activities,
collectibles and loot-filled mobs, it definitely doesn’t feel overloaded and allows the focus be on the exploration.
You want to explore this land whether or not you are on a quest, or being tasked to collect/gather something. Y
ou know, If you were to remove all NPCs, quests and mobs, I would still take pleasure in exploring that beautiful world.”
- 145 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:38:08.40 ID:+CLs3tjF0.net
- ソニーに作れない名作で主要GOTYかっさらったゼルダがオープンワールドだったから優越感傷ついたゴキブリ
そりゃゼルダコンプにもなりますわw
- 146 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:39:04.97 ID:79kT9fcu0.net
- ウィッチャー3の開発陣「(WiiUとswitchの低スペックの割には)ブスザワはよくできてたゲーム。」
- 147 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:39:13.90 ID:fitD6SJDa.net
- ゴキブリはゴンじろーでも持ち上げとけや
- 148 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:39:23.56 ID:4tZidDkT0.net
- あれはオープンワールドってよりロードが無くなったゼルダでしょ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:39:36.59 ID:+CLs3tjF0.net
- しかも同じ年に髪グラ言って持ち上げたホライゾンがあったのに全く相手にもならなかったよなw
- 150 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:39:40.30 ID:qAQ8Xzr+0.net
- ゼルダの定着した高評価をいまだに捻じ曲げようと無駄なことをしているのか
- 151 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:40:04.27 ID:w1kEuMR50.net
- >>133
>>138
>>139
>>144
はい論破
- 152 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:40:07.17 ID:fitD6SJDa.net
- 一年半も雨と武器破壊に文句いい続けるお仕事
- 153 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:40:45.10 ID:C0DAZ6NRa.net
- Microsoft「ソニーはゲーム業界を幼稚化させている役立たず。消費者の事を考えていない。」
https://www.gamesindustry.biz/amp/2018-06-15-xbox-and-nintendo-speak-out-against-fortnite-ps4-stalemate
- 154 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:41:44.23 ID:xbH9kLw90.net
- >>149
ホライゾンこそオープンワールドの最もダメな例だからな
面クリ型にしたほうがマシなレベル
- 155 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:42:18.84 ID:w1kEuMR50.net
- ソース元には一切その手の発言なしwwww
https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-05-how-will-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-change-the-open-world-paradigm
捏造ばれて残念だったな豚
- 156 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:42:55.62 ID:fitD6SJDa.net
- >>155
嘘つきゴキブリ(笑)
- 157 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:43:44.76 ID:fitD6SJDa.net
- なんでゴキブリはゴンじろーについてだんまりなの?
もっと盛り上げてやれよ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:44:08.64 ID:+CLs3tjF0.net
- 歴史を捻じ曲げるニダ!!
チョンゴキ必死すぎて笑うw
- 159 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:44:30.43 ID:w1kEuMR50.net
- ID:tBdHuy10d「もしかして英語わからない?」
wwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの自己紹介wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚wwwwwwwwwwwwwww
- 160 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:47:39.63 ID:fitD6SJDa.net
- ゴキブリってやっぱ日本人じゃないよな
- 161 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:47:54.87 ID:48Dl3RlIa.net
- まーた朝鮮人が日本のゲームに嫉妬してるのか
飽きないなとりあえず日本に近寄るなよ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:48:04.83 ID:fO9ZIUpKa.net
- 嘘ソース出しといてバレたら逃げるとかダサすぎない
- 163 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:49:53.25 ID:w1kEuMR50.net
- 英語もよめない低知能の豚とその仲間wwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人のクズ
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目にwwww
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ガラケー使いの糞捏造豚wwwwwwwwwwwwww
- 164 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:51:11.58 ID:1bJIs4xf0.net
- Google翻訳で殴り合いしてるの笑うからやめろ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:51:24.49 ID:fO9ZIUpKa.net
- >>163
ガラケーだと末尾ad使い分けれるの?
救いようのないアホが2人いただけに見えるが
- 166 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:53:06.80 ID:w1kEuMR50.net
- >>164
中立装った野次はいいからはやく「ウィッチャー3より上だ」の英文もってこいよ単発の雑魚w
- 167 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:54:00.49 ID:3Dw0PlSfF.net
- 箱にはウィッチャー3 4Kエディションあったけど、クソステにはあるの?
- 168 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:54:18.12 ID:wKg0b24Yd.net
- 箱にはウィッチャー3 4Kエディションあったけど、クソステにはあるの?
- 169 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:54:40.83 ID:wB002vn3a.net
- こう言うスレはいい宣伝にしかならないねw
- 170 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:55:10.15 ID:w1kEuMR50.net
- しかもソース元もソース元でほんとに開発者の発言は一部しかないwwwwwwww
- 171 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:55:54.61 ID:1bJIs4xf0.net
- >>166
いや、なんで俺が持ってこなきゃいけないの?wwwwwwwww
どうでもいいから早くGoogle翻訳で殴り合えよwwwwww
- 172 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:56:53.29 ID:fO9ZIUpKa.net
- グーグル翻訳馬鹿にする前にねつ造してた事笑うべきだと思うんだがね
- 173 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:57:17.63 ID:fO9ZIUpKa.net
- まあ論点ずらしたいんだろうなぁってw
- 174 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:58:01.75 ID:w1kEuMR50.net
- >>171
雑魚おつかれwwwwwwwww
ウィッチャー3より上だの過去のゲームより上だのそんな開発者の発言は一切ありませんでしたwwww
捏造ばれて中立装ってあわれ豚wwwwwwwwwwwwwww
- 175 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:58:33.76 ID:CiZ6/xsC0.net
- ゼルダはやったがウィッチャー3はやってない
ゼルダのスタミナのシステムはもうちょっとなんとかしてほしかったな…
ちなみにどっちが売れたんだ?
日本では比較にならんことは分かってるので世界で
- 176 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 19:59:05.32 ID:HmWaLlH+0.net
- >>1は尻魔王って呼ばれてるエロゲーオタなんだが、
その性癖を隠すために一度も遊んだ事の無いウィッチャー3を持ち上げだした
真正の変態様なのにバカなゴキブリが釣られてるぞww
- 177 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:00:42.88 ID:w1kEuMR50.net
- 急に現れた単発のクズwwwwwwwww
煽るつもりが自分が煽られる羽目にwwwwwwwwwwwwwwww
煽っていいのは煽られる覚悟のあるやつだけやぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前はそれを忘てた雑魚やwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 178 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:01:45.58 ID:47jv8s7Ld.net
- >>175
ウィッチャー3 1500万本
ゼルダBotW 4ヶ月前の時点で1000万本
- 179 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:04:34.71 ID:xz8KuSqy0.net
- 嘘バレで逃亡とか俺なら恥ずかしすぎて死ぬわ
ID変えてまだいるかもしれないけどw
- 180 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:05:03.71 ID:lzUaBQxDd.net
- 崖の登りかたが不自然すぎる
アサシンのように登って欲しかった
- 181 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:05:23.68 ID:YsP6OaMq0.net
- >>1
悔しい以外になんか言えよ
- 182 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:06:46.08 ID:1bJIs4xf0.net
- >>174
So it's a pig's comment wwwwww
www
It is not my remark wwwwwwwww
ほら、早く翻訳してこいやwwwwww
- 183 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:07:38.10 ID:xz8KuSqy0.net
- 話ずらそうと必死な奴おるなー
あっ
- 184 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:07:58.91 ID:CiZ6/xsC0.net
- >>178
まあ普及台数から見たら十二分に頑張ってるか…
Switch最大のタイトルの貫禄はある
これ以上のオープンワールドを任天堂が、というのは
もう難しいと思うのでサードに期待か
- 185 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:08:13.97 ID:Mp7AiZZm0.net
- にわかが良く出すゲームの代表
うぃっちゃー3
おーぷんわーるどを初めて体験したんだろうなーwww
- 186 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:09:10.11 ID:3mu7cJM90.net
- gtaは作業感なかったな
ゼルダは残業すぎて投げたわ
- 187 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:10:29.63 ID:47jv8s7Ld.net
- メタスコアでも米尼でも惨敗、4冠GOTYも取れず
売上も多機種マルチしまくってる癖に抜かれる可能性あり
雑魚すぎて笑うw
- 188 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:11:02.59 ID:fO9ZIUpKa.net
- ゼルダもマルチすれば?
あ、出来ないんだっけw
- 189 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:11:10.19 ID:TRPIREAm0.net
- >>2
スカイリム、FO
はい論破
- 190 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:12:11.67 ID:zFjdfnrP0.net
- ゼルダコンプが今更散々答え出てるゲームのネガキャン必死過ぎるw
世界中でレビューが出てぜさんされてるゲームで一年前のものを未だに粘着ってw
キチガイ名無しが暴れようと無意味だろw口コミで未だに売れてランクインしてるゲームにw
- 191 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:13:34.74 ID:UxGk5nCFd.net
- ゼルダコンプは見事にコンプ3年目に突入して
このまま新作発表まで続きそうで嬉しいわ
- 192 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:13:35.60 ID:YQFI75VL0.net
- ウィッチャーコンプw
- 193 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:15:02.15 ID:w1kEuMR50.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
糞豚wwwwwwwwwwwwww
- 194 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:15:07.32 ID:UJzq4nF50.net
- ウィッチャーは普通PCでやるよな
ゼルダはswitch
あれ?PS(笑)は?
- 195 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:16:47.28 ID:+CLs3tjF0.net
- >>194
おれは箱X4kで遊んでる
まさかPS4とかでウィッチャーやってる劣化民族いねえよな?
- 196 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:17:55.83 ID:fO9ZIUpKa.net
- >>194
ギリだけど発売から間が空いてる去年の時点じゃまだPS4の方がシェア率上だぞ
- 197 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:18:59.81 ID:UJzq4nF50.net
- PSってゴミだろ
ゴキブリの巣として最適らしい
PS4を修理しようと分解したら大抵大量のゴキブリが出てくるんだってな
- 198 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:19:29.09 ID:GNplOJSrd.net
- 「シェア率上なんだよぅ〜」て劣化版摑まされてる言い訳になってねぇな
- 199 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:20:29.41 ID:fO9ZIUpKa.net
- 馬鹿にされてるのにシェア率上なのつれぇわ…
- 200 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:20:34.08 ID:1bJIs4xf0.net
- >>193
翻訳した?どうだった?wwwwwwwww
- 201 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:20:34.98 ID:MTaFEXYwa.net
- 未だにゼルダ叩き続けて何がGOTYクラスの評価点だったのか総括できない
ゲハはやはりゲーマーとしての質が低すぎる
- 202 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:21:36.98 ID:JvfidBcV0.net
- ゼルダのDLCってびっくりする位話題にならんのが何とも
あと馬の操作性はどっちもゴミだから
- 203 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:22:16.42 ID:GNplOJSrd.net
- >>202
いやゼルダはすげぇ良かったけど
- 204 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:24:59.97 ID:JvfidBcV0.net
- >>203
えぇ…あれで操作性良い扱いなのか
素直に降りて戦うわ 敵の乗馬も弓で対処できるし
- 205 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:25:17.41 ID:gOhT+irGd.net
- おれには合わないが最高峰のゲームだと思うよ
しかしゴキブリしつこいなw
何年根に持つの?
ゼルダより面白いソフトだせよ
それで解決するだろ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:26:28.78 ID:w1kEuMR50.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
糞豚wwwwwwwwwwwwww
- 207 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:26:49.90 ID:IsBDo8NZ0.net
- >>68
PS4版MOD使えるのか!めっちゃ朗報だわ!
- 208 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:27:28.66 ID:+CLs3tjF0.net
- >>204
ウィッチャーやアサクリオリジンズよりゼルダの方がだいぶいいと思うが?
例えばあなた的になんのゲームの馬が良かったか聞かせてほしいわな
- 209 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:30:20.74 ID:JvfidBcV0.net
- >>208
アサクリはやってないから知らん 操作性良いって主張するなら降りた時並みに操作性良くすれば?
どんだけゼルダ批判にコンプレックス持ってるんだか
- 210 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:31:21.17 ID:scQlqVKzd.net
- ゼルダさえなければまだPSにチャンスがあったのに
ゼルダのせいで完全に潮目が変わった
これからのPSはどうなっちゃうんだろう…
- 211 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:32:21.07 ID:LBZWRQdAa.net
- ウィッチャー3発売日に買ったけど、移動のレスポンス糞すぎて三日で売ったわ
- 212 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:32:30.45 ID:+CLs3tjF0.net
- >>209
いやいやwゼルダの馬が良くないって言ったのはあなたですよ?
だから良いと思った馬の挙動のないゲームを聞いてるだけなんだからキレなくていいでしょww
- 213 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:34:31.28 ID:w1kEuMR50.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
糞豚wwwwwwwwwwwwww
- 214 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:34:43.79 ID:UJzq4nF50.net
- あーあ
もうコピペしかできなくなっちやった
- 215 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:34:56.68 ID:GNplOJSrd.net
- >>204
普通に地に足つけて戦う方が騎馬戦より簡単
だから馬の操作性悪い!てこと?
意味分かんね
そら当たり前だろとしか
- 216 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:35:25.85 ID:JvfidBcV0.net
- >>212
目くそ鼻くそって最初から言ってるの理解できる?
理解できない?難しい?どうしてもウィッチャーにマウント取りたかった?w
- 217 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:36:33.04 ID:bMQ7CVA60.net
- ブレワイコンプ君とゼノブレコンプ君は同一人なんだから
いい加減スレを統合してくれ
- 218 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:36:42.89 ID:KhG/OKh10.net
- 糞ゲーに群がる豚どもww
- 219 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:36:43.87 ID:JvfidBcV0.net
- >>215
その当たり前の事を言ってるんだけどもしかして難しかった?
それなら申し訳ない
- 220 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:37:12.04 ID:ZD019z3a0.net
- >>1
オープンワールド初心者乙
- 221 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:37:17.19 ID:8bD3wK3da.net
- なんかID:w1kEuMR50を見たことあると思ったら
下のスレで反論出来なくなってコピペで暴れてた坊やか
「メタスコア97、米尼4.8、4冠GOTY」←このハードル越えてるPS4のゲーム教えて下さい!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529812486/
- 222 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:37:48.64 ID:IS1rRy9Xa.net
- オープンワールドを初めて遊んだ任天キッズならゼルダを大絶賛するのもわかる
まぁ他のオープンワールドゲーの良質さを知ってればゼルダが神ゲーなんて口が裂けても言えないけどね
- 223 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:37:51.58 ID:TwcEg/jT0.net
- ゴキブリいつまで茶番やってんねや
- 224 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:38:08.27 ID:+CLs3tjF0.net
- >>216
もう一度言う
お前が良かったと思う馬の挙動のゲーム上げろや
バカは遊んでもいないのに批判しかできないと思われるぞ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:38:48.04 ID:w1kEuMR50.net
- >>221
反論でできなくなったのはどーみても豚やんwww
コピペはそれ自体が豚のぐーの音も出ない究極論破文になってるからだよwwwwwwwwwww
あとは安価とコピペで豚涙目の無限ループよwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwww
- 226 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:39:30.58 ID:zqpp+6tu0.net
- 簡単に言うとPSが国内で育てようとしたジャンルをゼルダ、イカだけで取られたからなw
- 227 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:40:08.50 ID:JvfidBcV0.net
- >>224
「両方共良くない」という文字が見えないなら絡んで来ないでね
あ、エアプ認定しだしたからもういいやw
- 228 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:40:39.10 ID:9QlbT9RQa.net
- >>41
結局末尾aNGしてないじゃんw
131 名無しさん必死だな 2018/06/25(月) 13:40:19.82 ID:srHsZo4l0
てかさっきからレス見えないのいるけど末尾aはNGしてるからな?
粘着しつこすぎて邪魔すぎたから前に消してんだよ よろしく
- 229 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:41:09.05 ID:PZ9sowEn0.net
- alltimebestがゼルダじゃん
つまるところすべてのゲームはゼルダより下なんだよなあ
- 230 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:41:40.35 ID:ZD019z3a0.net
- ゴキブリくそダセェ
- 231 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:43:46.00 ID:w1kEuMR50.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
ID:8bD3wK3da←お仲間の捏造に関して一切触れられない話題そらしに必死な必死豚wwww
- 232 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:44:01.03 ID:+CLs3tjF0.net
- >>227
はい、お前こそエアプ
恥ずかしいやつ負け犬かよw
https://i.imgur.com/LU4Ccwu.jpg
- 233 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:44:12.86 ID:ZD019z3a0.net
- PSにはゼルダに勝てるゲームがない
ただそれだけのこと
- 234 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:45:09.10 ID:+CLs3tjF0.net
- >>227
なんならアサクリオリジンズも出すか?
PS4も持ってなさそうだなこいつw
- 235 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:46:39.00 ID:SKcOIscVp.net
- 発売前からせっせと今日までネガキャンしてきた結果が国内100万世界1000万なんだからゲハでのネガキャンってただやってる本人が気持ちよくなるためだけのオナニーなんだな
- 236 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:47:26.82 ID:0fLzJI3La.net
- ウィッチャー3って国策で作られたゲームなのに、GOTY取得数でゼルダに負けた可哀想なゲームだよね・・・
- 237 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:48:34.84 ID:JvfidBcV0.net
- ゲハでのネガキャンって全く効果無いでしょ 外部に発信する方法がアフィがまとめる位しか無いんだし
外に飛び出て暴れるキチガイは知らん
- 238 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:49:02.70 ID:GNplOJSrd.net
- >>219
歩行するより明らかに早いんだから
攻撃当てるのも弓の標準合わせるのも難しいのは当たり前
ゲーム性の問題であって操作性云々は関係ない
「降りてる時と同じように攻撃させろ」てただの難癖じゃね?
歩行時と乗馬時それぞれにメリットデメリットがあるから楽しいんだよ
- 239 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:50:15.09 ID:/q83rRfQ0.net
- ゼルダはもうほとんど話題にすらならない。ウィッチャーは未だに語り継がれるレベル
- 240 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:50:46.70 ID:rOrlGmkf0.net
- >>1
そだね。貴様は一生やらなくていーよ。
いちいち他者に共感もとめんなよ、うざいわー。
まじでタヒんでくれねーかな、こーいうクズは。
- 241 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:50:52.31 ID:ZD019z3a0.net
- ウィッチャー3はいいゲームだよ
でもゼルダとは違う部分でいいゲームだし、
PCと箱のマルチですからw
まるでPS4のタイトルのように扱ってて恥ずかしいね
PS4って何のために存在してるんですかね?
- 242 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:51:19.96 ID:JvfidBcV0.net
- >>238
それを操作性良いとは俺は言わないと思う
敵と戦う時にわざわざ馬に乗って戦うか?と聞かれると乗らないでしょ いやキミは乗るかもしれんけど
乗馬状態だと攻撃当てるのも弓の照準合わせるのも難しいって自分で言ってるなら俺が馬から降りる理由分かるよね?
- 243 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:51:42.28 ID:TRPIREAm0.net
- >>194
マルチと独占で比べてる時点で頭悪いなって
- 244 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:51:59.31 ID:5mYqdBXH0.net
- なんというか、PSWの連中は大変だね
でも、ゼルダを貶して引き摺り下ろそうとしても無駄だし
たとえ成功しても、それで君の好きなハードに面白いゲームが来るわけじゃないよ
- 245 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:52:02.93 ID:PZ9sowEn0.net
- >>241
貧民用の廉価ゲームPC
- 246 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:52:54.85 ID:TpI/UdKN0.net
- 未だにゼルダBotwの叩きのスレ伸びるんだな
- 247 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:53:25.59 ID:1hVMOIq50.net
- >>17
rework mod入れたら凄く綺麗だけどバニラは言うほど
劣化家ゲ版は・・・
- 248 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:54:44.93 ID:w1kEuMR50.net
- >>246
豚の捏造がばれたからね
なんとか話題そらしに必死よw
英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
ID:8bD3wK3da←お仲間の捏造に関して一切触れられない話題そらしに必死な必死豚wwww
- 249 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:55:24.22 ID:7AIHYGrep.net
- >>238
ゲームバランスの問題じゃないと思うぞ
リンクが乗った馬を操作するんじゃなくて
馬に乗ったリンクを操作してる感じを出すためのあの操作体系だと思う
没入感を維持する事を重視してるからかと
- 250 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:55:55.54 ID:ZhQ3iiy30.net
- >>244
ゴキブリはプレイすらしてない感じだしガワでも触ってから書き込んで欲しい
逆にブヒッチに詳しいところが何とも笑える
- 251 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 20:58:12.38 ID:1bJIs4xf0.net
- >>248
おやおや、ついにコピペしかできないレベルまで堕ちたかwwwwww
英語わかるアピールしてたのにGoogle翻訳使ってたのがバレて壊れちゃったのかな?wwwwww
- 252 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:01:00.63 ID:GNplOJSrd.net
- >>242
攻撃当てたり弓の標準合わせたりするのが難しいのは「歩行時より早いから」って認識で一致してるのかな?
特に反論も言及もしないならそういう事で良いんだよな
歩行時はボコやリザなんかと戦い易いが、ガーディアンなんかにイキナリ襲われたりすると逃げるのが難しい
すぐ追いつかれちゃうからね
逆に乗馬はボコやリザとの戦闘には向かないが、スピードのある敵から逃げ易いし
距離保ちながら爆弾矢で攻撃、なんて事もやり易い
それは操作性云々じゃなくゲーム性の違いでしかないんだよな
歩行と乗馬の切り替えなんてジャンプボタン押せば一瞬で出来るんだし、状況に応じて使い分ければ良いだけ
- 253 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:04:10.83 ID:xbLTtUTp0.net
- なんか最近ネガキャンもますます雑になってきたよな
FEHの件は韓国業者バレするし、こんな売上には一切響かないような雑なスレ立てるし
- 254 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:04:23.58 ID:5+w+MwoG0.net
- ゴキのBotWコンプは相当なもんだなw
まあソニーにはまず作れない代物だから仕方ない
- 255 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:04:31.17 ID:MrThDixg0.net
- ゼルダの影響を受けたタイトルがPS4で出始める数年後のゲハでは
「PS4の高い性能が実現した最新オープンワールド技術、化学エンジン!」
「ゼルダの影響かな?」
「まーた豚が起源主張かよ!はいはい現実の化学現象はゼルダのパクリ!」
みたいなやり取りが起こるんだろうなぁ
- 256 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:04:43.07 ID:PzY1HAUy0.net
- SLGでの騎馬兵は凄い頼りにあるけどアクションゲーは馬にせよ車にせよ基本はキャラ操作してるときのほうが良いな
ただ肉集めるときは馬で轢くわ。両親が痛むがこればかりは致し方ない
これぞ野生
- 257 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:05:25.29 ID:+CLs3tjF0.net
- プレコン、ゼノコン
まじで大忙しやないか
- 258 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:06:16.68 ID:JvfidBcV0.net
- >>252
まさか移動時は馬の方が早いし本体のスタミナ制限に引っかからないから便利という根本的な所話し始めるとは思わなかったわ
そりゃそうよ 長距離移動するだけなら馬使った方が早いのはウィッチャー3もゼルダも同じだわ
降りて戦うって言った様に戦闘時の操作性でしょ 両方共小回り効かないし
- 259 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:06:55.73 ID:Cgm9rEgYd.net
- しょーもないスレばっかたてんなよ
クソゴキ
- 260 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:09:04.00 ID:JvfidBcV0.net
- 途中送信した
かと言って乗ったまま戦いやすいかと言われるとそうでもないし
何よりウィッチャーは降りて印使った方が早いしゼルダも相手を叩き落として剣で切った方が早い
- 261 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:10:10.08 ID:+CLs3tjF0.net
- >>260
もうお前のエアプ解説はいらないから
- 262 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:10:59.02 ID:3cFnOMmr0.net
- 相手にされてないのに必死になって噛み付く姿は哀れやね
- 263 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:11:14.99 ID:5FpDzKuz0.net
- >>255
その頃にはゼルダは更なる高みに行ってそう
- 264 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:11:37.67 ID:w0QuvRRm0.net
- 完全に言い負けたからまた粘着しようと頑張ってんのかこいつ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:11:46.18 ID:MrThDixg0.net
- アンチ「私が今までして来た事は…何の役にも立たなかった!」
- 266 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:11:53.50 ID:ZD019z3a0.net
- 馬は移動手段
戦闘は基本降りて戦う
そんなもん人それぞれだろーがな
くだらない馬粘着野郎これでいいよな
はい終わり
- 267 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:12:45.92 ID:48Dl3RlIa.net
- 非エアフ証拠出されて触れないあたり頭悪そう
- 268 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:14:04.37 ID:no5Kewkz0.net
- それより壊れるから見た目気に入った武器でも使い続けられないのが嫌だわ
- 269 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:15:53.93 ID:JvfidBcV0.net
- 聞かれてたから答えたら馬粘着野郎は笑うわ
まともに相手した時点で駄目なんだな
- 270 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:16:47.42 ID:3cFnOMmr0.net
- エアフwwwwwwww
- 271 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:19:42.23 ID:Eu2s5bz90.net
- Bot wの不満点を言う奴はエアフ(←ここ重要)の粘着野郎
- 272 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:20:14.52 ID:w0QuvRRm0.net
- >>268
そのネガキャンが全然流行らなかったのに
なぜだか考えずまだ鵜呑みにしてるのな
- 273 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:20:17.55 ID:wLxRg586M.net
- 始まりの台地で一通りのことが出来るのが売りであり欠点でもあるゲーム
- 274 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:23:12.87 ID:GNplOJSrd.net
- >>258
お前の「根本的な話」に話合わせてんだよなぁ…
人モードと馬モードにそれぞれやれる事の向き不向きがあるだけ
ドラクエ11のコレみたいに慣性やモーションみたいな「馬っぽさ」を全部放棄してちょこまか動けるのが良い操作性なのか?
https://youtu.be/yYAlMMqgv4Y
いまFortniteが流行ってるけど
「ショットガンは遠くの敵殺せないから操作性悪い」て言ってるのと同じじゃね?
お前の理論を使うとゲームのあらゆる要素に「操作性悪い」て難癖付けられそうだな
- 275 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:24:02.31 ID:lM5C0wVx0.net
- でもお前エロmodしかやらないじゃん
- 276 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:26:23.07 ID:JvfidBcV0.net
- >>274
ゲームバランスと現実の挙動の区別付けられないみたいですね
- 277 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:27:01.05 ID:no5Kewkz0.net
- >>272
そんなもん知るかよ
ただの率直な感想だよ
- 278 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:27:42.38 ID:HmCph2gaM.net
- >>1
GOTY「ナイスジョーク」
- 279 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:28:27.31 ID:Eu2s5bz90.net
- >>271
「馬っぽさ」に笑う
操作性悪いの認めてるのにも笑う
- 280 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:28:51.46 ID:ZhQ3iiy30.net
- ゲラルトさん移動するとルイージみたいに滑るんだけどあれもリアルなんですかね
- 281 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:31:31.33 ID:Eu2s5bz90.net
- >>274だったわ
- 282 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:45:01.93 ID:E0isIbB7a.net
- >>274
馬の操作性悪いじゃんw
- 283 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:45:51.21 ID:GNplOJSrd.net
- >>276
「歩行時より乗馬時の方がスピードが速いので攻撃当てるのが難しい」
なら敵に遭遇したら降りれば良いいんじゃね
Xボタン一発で飛び出せる快適操作なんだし
そのまま空中で弓構えて連打してやっても良い
んで、ガーディアンが来たらまた馬に乗って逃げる
乗る操作も快適
馬の周囲360度、そして空中からも乗れるからね
人と馬のゲーム性の違いを区別できずに無理矢理操作性云々で難癖付けてるのはお前
- 284 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:47:00.76 ID:JvfidBcV0.net
- >>283
戦闘時に使えるような操作性じゃないから操作性が悪いって言ってるけどこれ難癖ってマジ?
あとその言い方だとウィッチャー3の馬も操作性良い事になるけど
- 285 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:50:50.83 ID:LuvvH4k20.net
- ・メタスコア97
・メタスコアレビューサイト別満点史上最多数獲得
・IGNやGameSpotなどの大手サイト全てでGOTY獲得
・2017年本家GOTY、最多GOTY獲得
・TGA、DICE、GDC、本家の4大GOTY制覇(スカイリム以来6年振り、和ゲーでは初)
・Edgeで14年振りレビュー満点、歴代最高ゲームランキングで1位獲得
・ウィッチャー3をはじめとしたゲーム開発者や大手サイト「BOTWはオールタイムベスト」
・米Amazonレビュー星4.9
・日Amazonレビュー星4.7
これらの点から客観的に見てゼルダBOTWは史上最高のゲームなんだが
ゼルダBOTWより評価高いPSのゲームをゴキちゃんが教えてくれるらしい
- 286 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:50:55.01 ID:8I1NWeRC0.net
- botwの悪口は許せないから仕方ないね
馬無い時の初期スタミナもストレス溜まるくらい少ないよねって言ったらエアプのアンチ扱いされたのが懐かしい
- 287 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:51:48.87 ID:eC5GoNKpa.net
- >>1
現実には、OW好きの欧米を中心にゼルダBOtW大絶賛で、
主要GOTYを総なめで、アートワーク部門やBGM部門や技術部門等でも、
軒並み2017年のベストになってるんだよなあ
そしてハードがまだまだ普及してないスイッチが中心なのに、
既に国内150万、世界1200万本に到達間近で、
最終的に過去作ゼルダの倍の世界1600万も視野に入ってる
ゴキはいい加減、印象工作は無意味だと知れ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:52:31.47 ID:B3pP3UZV0.net
- 馬の機動力使って、敵をスルーすればいいじゃん。
- 289 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:55:26.06 ID:6Yl5fZSL.net
- >>286
最近、PSのクロスハブの無理筋な擁護のせいでソニー信者のほうが宗教性が高いことが証明されちゃったな
ゲームデザインに関しては好みの問題ともいえるけど、
消費者やゲーマーの利益の侵害に直結してる問題への批判を許さないというのは行き過ぎ
- 290 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:56:32.68 ID:uaj/zIOI0.net
- ストレスたまるかは個人の感想だから仕方ないね
つか初期でそんなにダッシュ必要か?
- 291 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:57:05.02 ID:8I1NWeRC0.net
- そうそうwこんな感じで会話が通じないやつもいたなw
- 292 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:57:38.01 ID:UHmEFPyd0.net
- 冒険感はBotwが圧倒的だろ…
- 293 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:58:38.42 ID:+7DJcUlB0.net
- ネット断ちしてやってたけど
初見はまじで冒険感あってよかったけどなぁ
クリア後はワープワープで箱庭ゲーと大差ないけどね
- 294 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 21:59:39.79 ID:8I1NWeRC0.net
- >>290
歩いて移動してたとかすげー
とろとろ移動するのが無理だったわ 数秒でバテるから歩き入れないといけないしテンポも悪い
- 295 :任天堂×SONY合作ゲーム(ハード):2018/06/25(月) 22:00:21.78 ID:VoHNsaKV0.net
- オープンワールドでまともなのなんてdivisionくらいだろ
- 296 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:02:28.09 ID:B3pP3UZV0.net
- >>294
そんなにとろとろ?
せっかちなんだね。
羨ましい。
- 297 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:02:36.79 ID:GNplOJSrd.net
- >>284
繰り返しだけど「ショットガンは遠くの敵殺し辛いから糞」と言ってるのと同じじゃね?
「目の前の敵を殺す為の武器」って属性そのものに文句付けるという訳の分からん事をしてるのがお前
遠くの敵はライフルで攻撃すりゃ良い
乗馬時に敵に遭遇すると殲滅するまで降りれない仕様だったら難癖じゃ無くなるけど
どの角度からも乗れて、降りるのもボタン一発だし
ZRとYで近接武器と弓の切り替えも簡単
そもそも滅茶苦茶離れてる敵以外はZL注目で弓の標準合わせられるし
街道沿いでは自動で走ってくれるし、目の前に木や岩があるとAIである程度避けてくれる
すげぇ操作性いいと思うんだけどな
あと別にウィッチャー3の馬の操作性が悪いとは言ってないから怒らないでくれよな
そもそも遊んですらないから知らね
- 298 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:07:18.42 ID:8I1NWeRC0.net
- >>297
もしかしてゲームと現実が同じじゃないと気がすまない方ですか?
- 299 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:07:24.49 ID:JvfidBcV0.net
- >>297
ゲーム内の他の要素と比べてそれは「ショットガンは【他の武器に比べて】遠くの敵殺し辛いから糞」と言ってるならまだわかる
だーれもリアルと比べてなんて言ってねーわ話逸らすなよ アホらしい
会話する気ないなら打ち切るぞ
- 300 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:08:19.20 ID:B3pP3UZV0.net
- 馬について批判するなら。
崖などを徒歩で乗り越える際に、馬を使い捨てなければならない。
馬を呼び寄せられるのが馬宿だけでは、物足りない。
欠陥。
その証拠に、ダウンロードコンテンツで馬をどこでも呼び寄せられるアイテムを用意している。
無料でそれくらいフォローするべき。ゲーム進行によって、入手させるべき。
守銭奴、ニンテンドー。腐ってる。終わってる。プゲラw
だったら、まだ納得できる。
- 301 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:09:16.80 ID:TwcEg/jT0.net
- ゴキブリ早く死ね
鬱陶しい
- 302 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:12:34.11 ID:E0isIbB7a.net
- 乗馬同士で戦いにくいと「うーん」ってなるな
- 303 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:12:45.95 ID:BFRZxKFz0.net
- >>68
modってPC版以外クソってことか
- 304 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:12:57.72 ID:uaj/zIOI0.net
- >>294
俺はちょこちょこと短い時間でウロウロしながら移動していたからなあ
最初は塔からパラできる分ありゃ満足だったし
- 305 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:17:29.83 ID:MvnEPnJ40.net
- >>300
お前、の、場合、は。
>>301が、本音、だろ?
- 306 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:18:16.35 ID:GNplOJSrd.net
- >>299
いや逸らしてねーよ?文脈ちゃんと読んでくれよ
ショットガンの「遠くの敵を殺し辛い」って特性を挙げて
「遠くの敵をショットガンで攻撃したけど殺せなかった。操作性糞」とか喚くのと同じだろつってんだけど
操作性云々ではなく、歩行状態と乗馬状態にそれぞれやれる事の向き不向きがあるだけの話
- 307 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:18:44.61 ID:B3pP3UZV0.net
- >>305
へ?
- 308 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:22:39.47 ID:JvfidBcV0.net
- >>306
馬に乗って戦える様にしてあるにも関わらずそれが使いづらい事を操作性が悪いと言っては駄目なんですね
よく分かりました 言い直します
移動時以外の操作性が劣悪 戦闘時に耐えられるような作りではないので降りて戦った方が遥かにマシ
※ただしあくまで現実の馬を参考にした劣悪性である(ゲームに落とし込む必要性があるかは疑問)
- 309 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:25:49.61 ID:zwAhAuQK0.net
- >>1
ゲーマーとして何のセンスも見る目もない
暇つぶしの為にやってるなら他の趣味探せ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:29:04.99 ID:18b6uDfDd.net
- ウィッチャー開発者が言ってるのはゼルダはオープンワールドというゲームジャンルのレベルをひとつ上げたゲームだっていうだけ
あくまでもすべてのオープンワールドのトップであって、すべてのゲームのトップとまではいってない
- 311 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:29:13.02 ID:B3pP3UZV0.net
- あれです。
馬における先頭の利点を生かす。
と言うのはbotwのうちで回答されてる。
ラストのガノン戦、馬を使って戦闘するよね。
1機動力を必要とする超巨大の敵を用意する。
2光の矢などの、無限数使える投擲武器を用意する。
3馬を必ず近くに用意する。(徒歩の城内戦から突然馬が出現する強引さよ)
というのが考えられるけど。
やはりそれらはゲーム本編で導入するとゲーム全体のゲーム性と齟齬が出来てしまう。
歪になってしまう。
だからもうセーブできない最後の最後で、慣れもいらない難易度極簡単なモードで遊ばせたと。
これをどう生かすかは次回作への課題だよねん。
- 312 :旧・支持者 :2018/06/25(月) 22:31:43.42 ID:B2kxKGBV.net
- ↓オブリ作った人が考えてたこと
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html
全然違うんだって
オブリはTRPGを売り物で作ってた人がビデオゲームにふさわしいストーリーテリングを
考えて作ったもの よって面白さの核は世界観にある
こういう経緯を全く知らずに想像で何を語ってrも絶対に正しい答えはでてこない
また似たようなスレ立つんだろうけど気づく機会を一回与える
- 313 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:34:13.61 ID:GNplOJSrd.net
- >>308
どういう具合に劣悪なんだ?
近接武器と弓の切り替えはZRとYでスムーズ
ZL注目使えば近接武器も弓も当て易い
スティック前倒しでアクセル踏む仕様じゃないお陰で、走行しながら弓を360度狙い易い
それでも降りて戦いたいなら、Xボタン一発で飛び出せる
そのままスムーズ空中で弓に繋げる
再び乗るのも簡単
馬の周囲360度と上方から乗れるから
小回りが利かないから近接武器を連続で当てるのが大変って事くらいか
それもスピードに乗りながら攻撃当てると威力倍増する仕様で緩和されてる感はあるな
- 314 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:44:16.65 ID:fO9ZIUpKa.net
- 俺はクソだと思う
俺はクソじゃないと思う
平行線で交わるわけねーのにいつまで続けんのこれ
あ、俺はクソだと思うよ
相手の騎馬ボコブリンが鬱陶しいだけの存在になってて騎馬戦の楽しさも無い
- 315 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:45:50.20 ID:ZD019z3a0.net
- ゴキブリの生命力ってすごいなって一番感じるのがゲハなんだよね
- 316 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:46:24.33 ID:JvfidBcV0.net
- せやなやめるわ
途中まで文書いたけど戦闘時に耐えうる操作性じゃないから降りて戦ってるのも理解してないみたいだからいいや
- 317 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:47:54.71 ID:8I1NWeRC0.net
- ゴキガブタガでゲームを語れない奴哀れ
- 318 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:51:00.92 ID:DgEdAb6l0.net
- いつになったらゼルダスレはゲハからなくなるんですか
- 319 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:53:19.29 ID:GNplOJSrd.net
- >>314
>>316
操作性糞だと思うなら俺がやったみたいに具体的に書いてくんね?
「このボタン操作のせいでこのアクションがやり辛い」てな感じでさ
今のところお前の口から出た「具体的」な書き込みは
「歩行時よりスピード早いから攻撃当てるのムズイ」って事くらいだな
いや、あたりめーじゃん!?
それも俺が言ったことに同意したって形だけど
- 320 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:53:44.72 ID:JAEQSRXm0.net
- 2週目目が飽きてダメだったし内容がイマイチスカスカなんだよな
もっとやりこみ要素がほしかった
- 321 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:53:58.74 ID:q+xQ1+qq0.net
- >>318
とりあえず週販から名前が見かけなくなるまでは続きそうですね
- 322 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:54:52.90 ID:8I1NWeRC0.net
- しつこい奴も哀れ
- 323 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:55:23.24 ID:1zQLCqXwa.net
- ウィルスステーション教の反日朝鮮人はカタカナも不自由なんだな
- 324 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:57:21.20 ID:D5q9C0LX0.net
- ゼルダの馬が全力で壁に激突してて技術ショボいなって思った
ホライゾンやMGSの馬は避けたり急ブレーキすんのに
- 325 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:58:41.45 ID:B3pP3UZV0.net
- >>320
ゼルダは追加DLCにめっさ期待かけさせたからなー。
新規マップがあったら。
スタッフ移動してマップ作れなかったんだろな。
- 326 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 22:59:37.54 ID:eljshX2e0.net
- >>324
バイクは全力で壁に当たるけど、馬は避けなかったっけ?
岩場に突っ込むとすぐに足を止めるのにイラッとした覚えは有る
- 327 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:01:10.33 ID:SclcJOFc0.net
- >>1が一番オープンワールド好きを舐めてるってネタか?
- 328 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:01:39.24 ID:xz8KuSqy0.net
- >>325
手抜きをDLCで有料販売しちゃったのかー
ま、シーズンパス買ってもらったら後のことは知ったこっちゃないかw
- 329 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:01:55.24 ID:iFUjeJ9b0.net
- >>2
アサクリオリジンは当てはまりつつ面白かったよ。
- 330 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:02:06.18 ID:GNplOJSrd.net
- >>324
ゼルダの馬は木も岩も避けるしブレーキするんだけど
ほんと動画見るだけじゃ勿体ないゲームだよ
- 331 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:03:17.43 ID:JvfidBcV0.net
- >>324
むしろちょっとした障害物あったらイヤイヤして進まなくなかったっけ 思い返せばそれもストレス要素だったな
- 332 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:04:02.48 ID:r7SWdiwf0.net
- 太陽のしっぽをオープンワールドでフルリメイクしろや
- 333 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:06:58.43 ID:D5q9C0LX0.net
- >>330
全力で激突して派手に効果音出して振動もしてたわ
- 334 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:07:05.12 ID:B3pP3UZV0.net
- 太陽のしっぽ……
眠るというリアリティ。
和菓子というオリジナリティ。
漏れはmoonをオープンワールドリメイクしてほしい。
- 335 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:09:06.68 ID:GNplOJSrd.net
- スルーしちゃったね〜
「叩きたい」って気持ちが先行してるだけの具体性の無い難癖しか言えてなかったから仕方ないかw
- 336 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:13:37.35 ID:iFUjeJ9b0.net
- >>39
まあファンタジーなんだからお姫様はきれいで良かったんじゃないかとは想った。
あえて万人受けは難しいキャラメイクをしたのはどういう意図があったのか。
- 337 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:16:20.40 ID:JvfidBcV0.net
- 外野から永遠に平行線って言われてもまだ続ける気なの
馬に乗って戦う操作性がクソってのが難癖に見えるなら平行線どころかそれ以前の問題なんだから会話通じないと思うんだけど
あと連投規制が鬱陶しい
- 338 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:18:14.17 ID:iFUjeJ9b0.net
- >>45
祠ボスはそこまで気にならなかったけど、コログとミニゲームが絡んだクエストとかは作業感が明らかにあったな。
- 339 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:18:18.92 ID:xSc0YZd20.net
- ぶーちゃんはブスザワ批判されるのが何より許せないからね〜
ヒロインが不細工なのも頑なに認めないからね〜
- 340 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:21:40.60 ID:xz8KuSqy0.net
- スルーしちゃったね〜から漂うマウント取りたいだけのキチガイ感
- 341 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:23:23.60 ID:GNplOJSrd.net
- 具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw
そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし
まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw
「操作性が劣悪」
うん、だからどう劣悪なんだい?
俺が>>313に書いたように教えて欲しいなw
まだ何も具体的な意見が君から聞けてないからね
「操作性が糞」と言う主張を具体的に説明するなんて簡単な事だろう?
- 342 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:23:25.31 ID:ZJL/WHSm0.net
- >>331
それがストレスで最初使わなかった
- 343 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:23:49.34 ID:a4t/glyC0.net
- >>311
というか馬じゃなくても似たことは神獣戦でやってるしね
- 344 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:26:20.88 ID:6Yl5fZSL.net
- オールタイム・ベスト級とまで評価されたゲームのデザインを擁護する ←わかる
クロスハブなどゲーマーと消費者に実害を与えてるソニーを擁護する ←わからない
前者は嗜好の問題でもあるが、後者はもう宗教としか表現できないよな
- 345 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:26:22.76 ID:YQFI75VL0.net
- >>341
ID:fO9ZIUpKaの本体俺だぞバーカバーカw
- 346 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:29:06.40 ID:YPEkLrKH0.net
- >俺はクソだと思う
>俺はクソじゃないと思う
完全に敗北宣言ワロタw
つまりGOTY総なめの時点でクソ言ってるアホの意見は無価値ってことでFA
- 347 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:29:46.91 ID:fO9ZIUpKa.net
- >>341
バーカバーカw
- 348 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:31:56.47 ID:JvfidBcV0.net
- >>341
最後に恥かかせちゃったみたいでごめんね…
- 349 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:33:17.76 ID:iFUjeJ9b0.net
- >>96
オリジンズは面白いだろ。ゼルダを誉めてアサクリオリジンを貶すってセンスの欠片もないぞ。
- 350 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:33:52.47 ID:B3pP3UZV0.net
- >>343
なるほどねー。
馬である必要はないか。
神獣に入る際のバトルはどれも好きだな。
スピード感あって、普段と違うアクセントがあって。
ああいう、遊びはオープンなフィールドじゃなくて、ある程度条件を限定しないと出来ないのかな。
あの神獣に乗り込む勢いみたいなのは確かにあった。
そして、神獣内部は頭を使うパズルがメインでボスまでの間に、それが寸断されるという。
ここら辺、割り切ってもとか。
- 351 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:36:01.03 ID:fO9ZIUpKa.net
- この流れログに保存しとこw
- 352 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:37:46.96 ID:GNplOJSrd.net
- >>348
結局どう劣悪なのか言えないのか?
んじゃ、BotWの馬の操作性は良好て結論で良いのかなw
- 353 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:39:26.72 ID:MvnEPnJ40.net
- >>352
お前もう喋らない方がいいよ…
- 354 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:42:46.46 ID:fO9ZIUpKa.net
- >>352
具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw(キリッ
そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし(キリッ
まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw(キリッ
- 355 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:45:09.61 ID:GNplOJSrd.net
- 具体性の無い難癖を完璧にねじ伏せられたから話題逸らししかする事が無いんやねw
俺が>>313に書いた感じでどう劣悪なのか具体的に教えて欲しいなぁw
- 356 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:45:49.61 ID:7IFIU8CV0.net
- 厚顔無恥とはまさにこういうヤツの事を指すんだなと
- 357 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:50:08.56 ID:zJ5PptN7a.net
- >>92
たしかに。。。現実のストレス発散にゲハを選んだだけってことすね
- 358 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:50:08.33 ID:XpyYuVzp0.net
- 俺なら黙って消える
- 359 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:52:20.57 ID:GNplOJSrd.net
- 黙って消えるのはどう劣悪なのか具体的に書き込んでからにしてくれよな
操作性がどれほど良好なのかは>>313に書いとんたんで
こんな感じでヨロシクねw
- 360 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:53:56.16 ID:fO9ZIUpKa.net
- 朝鮮人ってこういう事するよなw
ほんっと笑えるわw
- 361 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:55:23.58 ID:GNplOJSrd.net
- このまま日付変わるまで待って逃亡してしまうん?w
- 362 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:57:12.21 ID:JvfidBcV0.net
- やりにくいとしか言えんなぁ
最後にプレイしたのも一年以上前だし(DLC買ってない) 細かい操作方法までは覚えてねーわ
ウィッチャーもどこからでもFT出来るとついさっきまで勘違いしてたし
むしろ赤っ恥かいて日付変わるまで逃げない図太さに草生えるわ
もう同じことすんなよw
- 363 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 23:58:13.18 ID:8I1NWeRC0.net
- >>313じゃなくて>>341をアピールするべきだろー?
- 364 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:00:30.82 ID:2E5m5JQUd.net
- >>362
結局具体的な意見は何一つ言えず終了ね
>>313にも書いたように操作性良好だもんなぁw
- 365 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:01:27.73 ID:6+VsuBhla.net
- 日付け変わったので貼りまーすw
具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw
そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし
まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw
- 366 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:03:00.93 ID:BNr6LVYF0.net
- ウィッチャーは昔のゲームだし、ホライゾンは当て馬で終わったからな
次にゼルダと比べられるソフトはなんだ?
- 367 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:05:14.19 ID:QolHJUBcp.net
- >>362
覚えてないけど操作性は悪い か
- 368 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:06:02.18 ID:YebpcdRc0.net
- >>366
対馬、デススト
- 369 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:06:06.07 ID:nDIze+DH0.net
- 自演認定自爆した奴の本体知りてぇなぁ
自爆前にそれっぽく擁護してるやつがそれかな
- 370 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:07:56.94 ID:PyEtFuw50.net
- ゴキが元気だな
なんか不都合な話題でもあった?
- 371 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:08:05.76 ID:2E5m5JQUd.net
- 近接武器と弓の切り替えはZRとYでスムーズ
ZL注目使えば近接武器も弓も当て易い
スティック前倒しでアクセル踏む仕様じゃないお陰で、走行しながら弓を360度狙い易い
それでも降りて戦いたいなら、Xボタン一発で飛び出せる
そのままスムーズ空中で弓に繋げる
再び乗るのも簡単
馬の周囲360度と上方から乗れるから
唯一出た具体的な意見
・「小回りが利かないから近接武器を連続で当てるのが大変」
→スピードに乗りながら攻撃当てると威力倍増する仕様で長引きを緩和してる
Uターンして再度敵に接近するときに弓も使える
この要点を踏まえてどう劣悪なのか具体的にヨロシクなw
- 372 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:10:45.84 ID:IRQfkEBA0.net
- >>341
これはもう開き直るしかないな
あ、こんな事書いたら自演って言われちゃうか?笑
- 373 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:16:12.29 ID:6+VsuBhla.net
- >>370
>>341でバカがやらかしただけだから気にしなくていいよw
- 374 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:17:54.30 ID:2E5m5JQUd.net
- すげぇ食いつきいいな
図星だったのか?w
- 375 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:23:22.25 ID:6+VsuBhla.net
- >>374
>>345が悔し涙で見えないのかな?w
わざわざ俺の本体でレスしてやったのにw
- 376 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:24:36.81 ID:9umPX3L80.net
- ブスザワは携帯機としては頑張ってるんじゃないかな
据え置きとしてはまぁ和ゲーってこんなもんだよなって水準
- 377 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:25:09.83 ID:2E5m5JQUd.net
- 何の証拠にもなってねぇよそれw
>>371踏まえてどう劣悪なのか具体的な書き込み早くしてくれなw
- 378 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:28:33.04 ID:6+VsuBhla.net
- >>377
?????
もう一度お前の書いた文章を読もうな!
このお前が言ってるaが俺
恥ずかしさのあまり記憶障害でも起こしたのかな?w
>具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw
>そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし
>まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw
- 379 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:31:04.59 ID:2E5m5JQUd.net
- まったく関係ない奴がお仲間のソニーシンパを擁護する為に嘘ついただけ!と言われて反論出来ない程度のしょぼい根拠で必死になってるのみると
マジで図星なのか?て思ってしまうなぁw
>>371踏まえた上でどう劣悪なのか具体的な書き込み早くしてくれよw
- 380 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:33:39.71 ID:6+VsuBhla.net
- >>379
開き直って言葉の通じないキチガイ演じようとしても無駄だぞw
お前以外自演認定ミスったお前のバカさに気づいてるからなw
- 381 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:35:58.76 ID:ihl61BINd.net
- >>9
GTA5
はい論破
- 382 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:38:26.32 ID:X8Zmd0YFa.net
- >>381
PS4独占じゃないじゃん
はい、論破
- 383 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:38:50.28 ID:736Xfuqu0.net
- 本物のキチかそれとも顔真っ赤になってるだけか
多分後者
- 384 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:38:59.45 ID:2E5m5JQUd.net
- どうやって気付いたんだ?根拠は?w
外野が擁護する為にレスした可能性を絶対に否定出来ないよね
だから不毛な話題だって言ったのにw
>>371踏まえた上でどう劣悪なのか具体的な書き込みヨロシク!
- 385 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:42:17.12 ID:wn0Ff16k0.net
- これ見てるとマジのキチガイだったんだなぁって
壊れたテープレコーダーになってりゃスルーされると思ってんのかね
もう触る気無いけど
- 386 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:43:10.16 ID:BfkT+OAY0.net
- なんかお前らって例えていうならば日本料理の専門家が
日本料理には詳しいんだけどだからと言って俺は料理全てを知っていると
勝手に思い込んでやめときゃいいのに洋食にもゴチャゴチャ抜かしだすって感じだよな
料理で例えたけど和食洋食を和ゲー洋ゲーにすればそのまま当てはまりそう
自分の知らないものについては大人しく黙っときゃいいのに
- 387 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:44:30.28 ID:6+VsuBhla.net
- >>384
最後にもう一回貼ってやるから読んだ後俺がレスしてる>>345と>>347を見てくれな!
そしたら涙拭けよ?w
>具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw
>そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし
>まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw
- 388 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:44:39.15 ID:2E5m5JQUd.net
- 具体的に言及しろって要求から逃げてスルーし続けてるから壊レコ発動されるんじゃね?
順番が逆やねw
>>371を踏まえてどう劣悪なのか具体的な言及ヨロシクな
- 389 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:45:57.73 ID:BfkT+OAY0.net
- 知ったかぶり全員に言ってやらあ
ばーーーーか
- 390 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:46:19.38 ID:QolHJUBcp.net
- >>386
上手くない例えしか出来ないなら大人しく黙っときゃいいのに
- 391 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:48:51.88 ID:+h4RnQUJ0.net
- >>386
しかも食べもしないで洋食はゴミとか言い出すんだよね
- 392 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:49:34.75 ID:U+FeTuFj0.net
- >>385
でもお前イライラじゃんwwwwwwww
ゴミクソゲー貶されて口惜しいなぁ(^o^)
- 393 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:50:23.52 ID:Nt3k4HhN0.net
- 触る気無いって言われて内心すごくホッとしてそう
- 394 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:54:21.55 ID:2E5m5JQUd.net
- 近接武器と弓の切り替えはYとZRでスムーズ
ZL注目で近接武器も弓も当て易い
スティック前倒しでアクセル踏む仕様じゃないので、走行しながら弓で360度狙い易い
それでも降りて戦いたいなら、Xボタン一発で飛び出せる
そのままスムーズに空中で弓に繋げる
再び乗るのも簡単
馬の周囲360度と上方から乗れるから
唯一出た具体的な意見
・「小回りが利かないから近接武器を連続で当てるのが大変」
→スピードに乗りながら攻撃当てると威力倍増する仕様で長引きを緩和してる
→Uターンして再度敵に接近するときに弓も使えよ
この要点を踏まえてどう劣悪なのか具体的にヨロシクなw
- 395 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:55:36.06 ID:6+VsuBhla.net
- >>386
言おうとしてる事は何となく分かるがもうすこし上手く例えてくれ
- 396 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:57:36.37 ID:kAG12GQz0.net
- 最近ずっとマリオテニスのネガキャンしてると思ったら
ゼルダにゼノブレにってほんとネガキャン飽きないよな
ネガキャンする暇があるならガンダムとか買ったれよ
- 397 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 00:59:47.88 ID:+h4RnQUJ0.net
- 文句言うくらいなら自分で面白い喩え書けよ
いつまでお客様気分やねん
- 398 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:03:48.36 ID:QolHJUBcp.net
- >>397
例える必要がないからな
遊んでないゲームにごちゃごちゃ言うなってだけだろ
そのままの方が分かりやすい
例えって分かりにくいものを分かりやすくする際に使う手法であって
例える事自体が目的にはなり得ないからな
そのままで分かるなら例えは上手かろうがド下手だろうが不要
- 399 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:03:49.87 ID:2E5m5JQUd.net
- ID:JvfidBcV0くんどこ行った?w
マジで日付変わった瞬間逃亡したな
いや、してないのか?w
- 400 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:04:12.02 ID:k+LGNI+b0.net
- >>366
そのウィッチャー3を越えられなかった凡ゲー
それがブスザワなんだよね
- 401 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:05:44.88 ID:6+VsuBhla.net
- 文句言ったらエアプにすれば良いだけだからなあw
- 402 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:05:59.57 ID:eKgnMR/60.net
- 前に「BotWの騎乗は『馬を操作』しているのではなく『馬を御そうとするリンクを操作』している」という意見を見てなるほどと思ったな
どこで見たかは忘れたけど
- 403 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:06:42.48 ID:BfkT+OAY0.net
- >>398
ロクに洋ゲー知らねえくせにでしゃばってくんじゃねーよ
黙ってろボケ
これでいいか?
- 404 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:09:41.89 ID:2E5m5JQUd.net
- >>402
その操作系じゃなきゃ馬の上に跨って横や後ろ振り向いて弓構えるって動作が絶望的にやり辛くなるからな
- 405 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:12:09.02 ID:+h4RnQUJ0.net
- じゃあなんで上手く例えろなんて言ったの?
それは例える必要無いって書けば早いのに
- 406 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:14:42.30 ID:QolHJUBcp.net
- >>405
よく見ろ
俺はそう言ってる
- 407 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:18:04.00 ID:6+VsuBhla.net
- >>405
エアプは他の奴への皮肉だから気にしないでくれ
- 408 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:18:54.06 ID:2E5m5JQUd.net
- エアプじゃないなら>>394踏まえてどう劣悪なのか具体的な言及ヨロシクな
- 409 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:23:08.55 ID:/qehjn7z0.net
- >>386
言いたいことはわかるけど
専門家じゃなくて日本料理屋の常連客気取りくらいのもんじゃね?
- 410 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:23:16.64 ID:6+VsuBhla.net
- >>408
悪霊退散!
>具体的に書いてくれって要求された10分後にaが湧いて「平行線だからやめろ〜」てオモロイなw
>そいつが消えたタイミングとお前が出てきたタイミングも同じだし
>まあ、自演云々は不毛は話題にしかならんからこの辺でやめとこうw
- 411 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:23:25.65 ID:PHB+A9xc0.net
- 「こうでなくてはいけない!」て言う了見の狭さが小島みたい>>1
PSWはこれだから窮屈
- 412 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:24:50.23 ID:2E5m5JQUd.net
- んで、馬の操作性がどう劣悪なんだ?
>>394踏まえた上で具体的な言及ヨロシクな
- 413 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:25:12.85 ID:txKlVMuX0.net
- アクションだけならA−
むしろ古いまである
でもマップ配置と心地よい物理演算
たぶん、これを海外が真似られるのはずっと先になる
技術を公開した講演会のPDFみたけど他の具体性が全く思い浮かばなかった
- 414 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:25:52.79 ID:QolHJUBcp.net
- 何この2台の壊れたレコードは
- 415 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:26:17.31 ID:gcT7KIMU0.net
- ぶっちゃけゼルダに勝てるゲームなんてこの世にはまだ存在しない
- 416 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:27:26.41 ID:gcT7KIMU0.net
- 何この馬スレ?
馬専用スレでも立てろよ
- 417 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:36:02.90 ID:IE0WzLLA0.net
- いつまでゼルダのこと言ってんだよw
よっぽど君の心に残ってしまったゲームなんだね
- 418 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:37:20.20 ID:/JerxLAJ0.net
- 馬鹿がこれお前の携帯だろ!して自爆してるだけたいう
- 419 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:41:56.75 ID:kW2gXB/40.net
- >>415
空の探検隊
- 420 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:49:25.16 ID:+h4RnQUJ0.net
- 壊れたレコードって今の若い子にも意味通じるのかな
壊れてたら音出ないじゃんwwwwwwとか言いそう😅
- 421 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 01:55:46.76 ID:wD5exg+BM.net
- 任天堂はオープンワールドじゃなくてオープンエアと言っていたぞ
テキストとクエストの物量で攻めて来るゲームでは無く
地形の楽しさと散策を重視してるから新しいと話題になってるんだろ
しかし発売してこんなに経過しても内容が議論されてるしほんまエポックメイキングなゲームだな
- 422 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 02:14:59.50 ID:2Ej0dj6r0.net
- >>336
そりゃ凡人感出したかったからでしょ
超絶美少女が「私が今までしてきたことはなんの役にも立たなかった!」と才能の事で苦難してても
可愛いかもしれんが、作品としては残念やしないか
- 423 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 02:17:16.02 ID:6+VsuBhla.net
- ブスにして凡人感出したかったとかうわぁ…
- 424 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 02:18:36.18 ID:8iSsVQR90.net
- 密度とグラと冒険感
普通やんけ
- 425 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:16:44.34 ID:jaIVwEnY0.net
- 任天堂は否定しないけど
豚の評価はまるで当てにならない
- 426 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:25:36.35 ID:UAuYnnKNM.net
- >>1
総ナメしてるな
- 427 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:31:30.80 ID:4bNYiABWa.net
- ブレワイのスレがまだ立つって凄い
同じ頃に出たゲームがもう話題にもならないからね
- 428 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:38:49.93 ID:8k6NC3cE0.net
- >>427
え?
ニーアオートマタの話題はそれなりに見るぞ?
- 429 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:39:41.38 ID:jc6sXqNu0.net
- >>428
ソースは?
ゼノとの比較スレはなしな
- 430 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:42:35.55 ID:sgrVC8zz0.net
- ニーアコンプかな?
- 431 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:43:14.55 ID:8k6NC3cE0.net
- >>429
すまんな、ゼノとの比較スレをそれなりに見るってレスなんだ
- 432 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:44:19.35 ID:4bNYiABWa.net
- >>428
ニーアとか立つだけですぐ消えるしなw
- 433 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:44:25.57 ID:jc6sXqNu0.net
- >>431
なら話題になってないな
あれ同じ奴が経ててるだけだし
スレの中身もゼノブレ9:ニーア1になってるし
- 434 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:45:03.05 ID:ekGbEipl0.net
- ゼルダコンプ(笑)
またかよゴキブリ
- 435 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:49:59.65 ID:8k6NC3cE0.net
- >>433
とはいえ、ゼルダスレもゼルダコンプを拗らせてる奴が立て続けてるのではないだろうか?
- 436 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 03:57:28.14 ID:8FReoYp30.net
- 真実を教えてやるが、このスレであがってらるゼルダもアサクリオリジンズもウィッチャーもホライゾンも全部やってないのにゲーマー名乗って語るなよ···
- 437 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 04:09:27.12 ID:oHOyd1rD0.net
- いつまでゼルダコンプ拗らせてんだよ悔しさマックスで1年間夜も眠られない感じか?
- 438 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 04:59:53.87 ID:2AHkYPosd.net
- >>421
確かに内容がスカスカだからまさにエアーだわwww
- 439 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 05:03:05.78 ID:8iSsVQR90.net
- しねや
- 440 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 05:03:28.67 ID:M/2gJ4eI0.net
- PS4には糞しかないから酸っぱい葡萄まで読んだ
- 441 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 05:41:23.12 ID:fdgJhQkYa.net
- >>438
現実には、OW好きの欧米を中心にゼルダBOtW大絶賛で、
主要GOTYを総なめで、アートワーク部門やBGM部門や技術部門等でも、
軒並み2017年のベストになってるんだよなあ
そしてハードがまだまだ普及してないスイッチが中心なのに、
既に国内150万、世界1200万本に到達間近で、
最終的に過去作ゼルダの倍の世界1600万も視野に入ってる
ゴキはいい加減、ゼルダに印象操作は無意味だと知れ
- 442 :リンク+ :2018/06/26(火) 06:22:37.46 ID:+UtH5zif0.net
- 散魂鉄爪による大切断でヒノックスを見事に切断するも、
落下ダメージ回避のことを考えないでジャンプしたために、
そのまま地面に叩きつけられて落下死するキャッツリンク。
こういう落下死も実に味があるな…。
面白い死に方をしてみたくなる…。
- 443 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:04:04.16 ID:j8/1wp6E0.net
- >>441
GOTYを選んだ人たちは
オープンワールド経験がなかったんだろうなあ
という凄い理屈になっているね
- 444 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:10:09.90 ID:2Ufsk9pp0.net
- ウィッチャーの開発者とかもオープンワールド未経験って事になってる
- 445 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:40:18.80 ID:iyjR8W6Ua.net
- ゼルダはnpcの人生を動かせないからな
- 446 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:41:39.09 ID:+h4RnQUJ0.net
- アンチャとかの選評観るとゲームしたこと無いのかよってのいるけどな
マルチはともかくあのキャンペーンを褒めちぎるなんて
- 447 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:46:01.11 ID:+/no0cvDd.net
- パクリ元のFar Cryがそもそも舐めてるから
- 448 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:51:24.80 ID:1VeDI+FZa.net
- イベントを回収するためだけに代わり映えの無い地形を歩き回されるFallout3の方がどうかと思う
- 449 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:58:24.82 ID:LgWWzYaa0.net
- 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はいかにして至極のタイトルになり得たか
ttps://www.famitsu.com/news/201703/02128158.html
こういう記事を理解出来てればつまらないいいがかりはしないと思うのだが
それに、ブレワイをGOTYに選出したサイトで、
ホライゾン他の対抗馬をプレイしていないところなんかないだろ
(WiiU・スイッチを持っていない・評判が良いのは知っているが、
未プレイで語る資格はない よって当サイトはホライゾンが1位、
と釈明したサイトなら見たことがある)
- 450 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 07:59:55.43 ID:EzYYeVDY0.net
- ここまでオープンワールドじゃなくてオープンエアーだって話は一度もないのな
- 451 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:05:02.10 ID:hDShHmmAK.net
- ホコラ探し、コログ探し最高だろ?って感覚が天才
ゼルダを名作たらしめる。
次もこの路線に期待してるわ
- 452 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:05:41.17 ID:+/no0cvDd.net
- いや言い張ってるだけで世間から見ればオープンワールドでしょ
- 453 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:18:23.06 ID:FyjBSvtT.net
- 「オープンワールドだからこうすべき」
「ゲームだからゲームハードだからこうあるべき」
任天堂アンチってそういう「べき論」を使いたがり、
ゲームを決められた枠の中で質を競うものと定義しているから、
「べき論」や枠を疑い、ゼロからゲームもハードも構築する任天堂が理解できないし
異端として憎しみを持つんだよな
- 454 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:20:03.62 ID:8iSsVQR90.net
- アンチってか
ただのゴキカスゲハガイジやな
- 455 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:23:16.51 ID:ZiWcxNiBa.net
- 今度は全てを修正された100年前のブレワイ来たらどうすんの?
- 456 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:24:50.16 ID:8iSsVQR90.net
- >>453
で、このべき論って
ゴキブリは我が物顔で唱えてるけどさ
そのべき論を最初に生み出したのってニンテンドーであり、ニンテンドーのスーファミからゲーキューまでの
ハイエンドハード路線なんだよなあ
つまりゴキブリはニンテンドーによってニンテンドー憎しの気持ちが産まれたとも言える
- 457 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 08:28:28.13 ID:hDShHmmAK.net
- 次はほこらやコログの他にも何か追加してほしい
月の欠片みたいなの
今作のほこら探し最高すぎた
- 458 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 09:06:58.44 ID:hz5GmUhZp.net
- 発売してもうかなり経つのにまだゼルダゼルダ言ってるのか
どんだけコンプなんだよ
- 459 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 09:08:31.52 ID:yy4Eqj8Fd.net
- ウィッチャー3
探索→新しいクエスト発見→重厚なストーリー、強大なボスとの激闘→大量の経験値で新たなスキルの開放、ユニークアイテムの獲得、更に新クエストの開放で更に冒険が面白くなっていく
ゼルダ
探索→祠→証→終わり
- 460 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 09:10:06.02 ID:0046lJiU0.net
- なおオープンワールド好きのユーザの大半は
そうは思ってない模様
- 461 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 09:32:05.61 ID:BfcmleoDd.net
- >>21
ブスザワって呼び方してる人はそうだね
日本人の略称のつけ方と異なるし
- 462 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 09:39:50.68 ID:Yrs5XGw40.net
- OWに限らんけど、RPGって内容込み込みにしてスキルだの魔法だの合成要素だのストーリーだのモリモリにして魅力出そうとする節がある
ゼルダBotwはソレとは真逆の方面で魅力出してきたから受けたわけでな
- 463 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:19:57.21 ID:Hig3suPga.net
- >>462
そうなんだよな
前者のようなゲームはお腹いっぱいになる
肩の力抜いて自由に走り回れるからほかのOWゲーよりゼルダが好きだわ
- 464 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:30:56.80 ID:pOpQ7qvL0.net
- まあ全てのオープンワールドゲーを超えたとか
言ってる奴に限って他のゲームはエアプか上っ面なぞっただけ
って感じではあるわ
- 465 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:32:28.59 ID:cT6496Hlr.net
- 早くウィッチャー4でないかなー
当分ないらしいけど
出たらブスザワなんて消し飛ぶな
- 466 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:40:35.62 ID:XxQdnVDm0.net
- そんなにおつかいゲーが好きだったんか
- 467 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:49:31.30 ID:2AHkYPosd.net
- >>466
スカスカオープンエアーよりはマシでしょう wwwwww
- 468 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 10:57:10.10 ID:blzMD0P1a.net
- >>1
うーん、これはニート
http://hissi.org/read.php/ghard/20180625/c3JIc1pvNGww.html
- 469 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 11:02:29.27 ID:J6toVCTS0.net
- ゼルダへの0点爆撃黒歴史思い出した
- 470 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 11:17:57.26 ID:1bj2BwlGd.net
- ウィッチャーとか言ってるニワカはモロやってこい
- 471 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 11:25:24.00 ID:4pRP7eIea.net
- ブスオブワイルドとか言われたらなんか凄まじいゴリウー想像して笑えるからやめろ
- 472 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 11:35:55.98 ID:caGmI+oq0.net
- >>458
ゼルダゼノブレは変なやつに粘着されてるよな
マリオデはそういうの見かけないのに
- 473 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 11:58:25.90 ID:wuijJ6cJa.net
- 未だにネガキャンされるbotwすげえな
- 474 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:14:49.92 ID:9M35IDPH0.net
- >>468
やめたれwwwwwwwww
- 475 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:16:00.49 ID:EEtaFMund.net
- 基本PSハードのゲームでギャルゲーかアドベンチャーゲーしかやらずアクションや洋ゲー、ほぼやらないやつが
ついこの前、スイッチのゼルダ購入検討しててびっくりした
任天堂ハードは3DSの逆転裁判以来とか
、普段やらない人にも評判は届いてるの実感した
- 476 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:24:38.84 ID:hDShHmmAK.net
- 祠探しを誇りたいと思ったね
次回作も祠探し期待してます
- 477 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:37:48.94 ID:YFdQq//Qd.net
- で、出たーーウイッチャースリーーwww
- 478 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:43:50.44 ID:nCnEXe+9M.net
- いまだにbotw持ち上げる豚すげー
- 479 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:45:23.61 ID:PHB+A9xc0.net
- 正しくは
いまだにbotwを貶めてるゴキ
スレ一覧見てみろよ
- 480 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:51:30.28 ID:+/no0cvDd.net
- ちょっと感想言っただけでおとしめるだのネガキャンだの言われてかわいそう
- 481 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:55:39.10 ID:U34FMMnY0.net
- 未だに貶されるゲーム
- 482 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 12:57:34.94 ID:jb4XLSje0.net
- あれそもそもWiiU用に作ってたゲームだろ?
Switch専用のやつ作ってほしい
- 483 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:34:28.35 ID:YQJue7e/d.net
- オープンワールド苦手だったけど、ゼルダは色々と丁度良かったのか楽しめた。
あと楽しめたのはディビジョンだな。
広さが程よかった。
- 484 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:34:47.73 ID:XnsnfNyt0.net
- >>459
BotWがなんで開発者(特に海外勢)から評価されてるのかというと
その「→」の部分・ゲームの構造的な部分が
高度に工夫されてものすごく完成度高いものになってるからだな
- 485 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:37:17.73 ID:IMJHfcEIa.net
- ID:tBdHuy10d
嘘発覚してから逃げてるのだっさw
- 486 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:38:15.14 ID:5wrEuiRm0.net
- >>68
高さ2mから落下して死ぬクソゲーという部分は否定出来なかったのね。
PS4版はクソ版かw
- 487 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:47:54.89 ID:6QeK5aizH.net
- 久しぶりにウィッチャー3をデスマでプレイした
ボッチリングを始めてみたときは怖れやら不快やら不気味やらだったけど
2回目だと慣れたもんだ、、、
- 488 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 13:56:56.28 ID:xeVKWrFM0.net
- ゼルダと比べるならアサクリオリジンだろ
両方、どこでも崖登りできるしな
- 489 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:02:36.20 ID:PWn5z1AlM.net
- オープンワールド遊びまくってる外人の評価が高いのがゴキのつらいところだな
- 490 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:09:08.12 ID:szzxzxg7a.net
- 個人的にグロテスクな表現のあるゲームって世界が綺麗に見えないから、ゼルダに限らずこれくらいマイルドな表現のOWゲーもっと欲しいな
- 491 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:09:11.19 ID:9VSH42jza.net
- >>489
技術力も進歩もないことで有名な『あの』任天堂がオープンワールドなんて新しいジャンルに挑戦したっていうチャレンジ精神が褒められてるのであって
ゲーム自体の評価は有名レビュアーの間ではどこも芳しくないけどな
- 492 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:13:30.99 ID:MVLhnwthd.net
- という妄想
現実↓
メタスコア97
4冠GOTY
- 493 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:17:47.75 ID:gYLL4qDxa.net
- >>492
ユーザースコア8.5
金で買える賞と違ってユーザーは正直だな
- 494 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:18:52.00 ID:MVLhnwthd.net
- 米尼4.8です^^
- 495 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:20:43.65 ID:ArIb+LPCd.net
- どこ行っても概ねパズルしかないうえに「この山登ったら何かあるかも!」って登っても何も無くて「ひょっしたら隣の山にコログあったのかな…」って猜疑に追われて続ける。
ハイラルと言う名の監獄で永久にパズルとコログに苛まされるだけ。自由度など微塵もない。
- 496 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:25:16.43 ID:mZ6lTlLG0.net
- 密度とグラが必須と思っていたのがゼルダ一本に覆されたから舐められたと思っちゃったんだね
他のメーカーはコンテンツを沢山ブチ込んでようやく面白いと思えるゲームを作るのに
ゼルダは城1つ神獣4つあとは祠とコログで傑作を作ってしまうんだから悔しいよね
- 497 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:29:48.71 ID:ArIb+LPCd.net
- 「どこの山にも登れる」がゲームにおける自由だと勘違いしたマヌケが作って、普段ゲームしない連中が褒めそやしてるだけ。
- 498 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:31:00.01 ID:AI6DfuZQ0.net
- いつまでゼルダをネタにしてんだw
- 499 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:40:10.19 ID:k+/jnYSGd.net
- 非リアル系で他のオープンワールドとは違う部分に注力した。
これが評価されている
そしてそれはゼルダブランドがあるから出来た事。
ただな、外人は基本的に他の人や物などとりあえず褒める文化だからな。
本心は褒めた上で自分の方が更に上って言いたいんだけどね
話半分で聞いておかないと、日本凄いでしょみたいなアホ番組見て喜んでる馬鹿と同じだからな
- 500 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:41:11.40 ID:/P9TcegQr.net
- >>113
お前のレスもう一度全部見てごらん
お人形遊びしてる>>1のアホと同レベルのスカスカレスしかねえから
- 501 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:42:49.35 ID:/P9TcegQr.net
- >>497
お前被害妄想でも持ってんの?
- 502 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 15:46:27.59 ID:hvuMcZu40.net
- ガンダムの人気投票でオルガに入れるような臭さを感じる
- 503 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:11:37.75 ID:arkqD/h6a.net
- >>497
普段ゲームしない連中ってお前だろゼルダやったのかよw
- 504 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:22:03.79 ID:ArIb+LPCd.net
- は?黙って草でも焼いてコログ集めてろよ。面白いんだろそれw
- 505 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:23:07.72 ID:GO4TTazN0.net
- >>499
然るべき部分に注力したんじゃないか?
- 506 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:40:00.54 ID:ToMizdzqd.net
- ゼルダが評価されているのはフォーマットを1ランク引き上げたから
それもマシンのスペック頼らない方法で実証した
だからクリエイターやオープンワールド採用ゲーに慣れ親しんでいる海外ゲーマーの評価が高い
「崖登りできるだけ」「他のゲームでもできる」「密度が薄い」という批判は
初めてオープンワールド採用ゲーに触れてからあまり時間が経っていない
表面上の密度と自由度にまだ新鮮味を感じている層だからこそ
根底にあるプレイ感覚が全く新しいものになっていることに気付けない
- 507 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:51:13.14 ID:ArIb+LPCd.net
- どんな楽しみ方もできる、なんてそんな革新はすでにマインクラフトで為されてるが。
プラットフォームとしてのオープンフィールドという話をしたいならマイクラの超絶劣化版という結論にしか至らんよ。
コログを探すことしか出来ないアクションパズルなんて任天堂の他にどこもつくらねぇよ。つまんねぇからw
- 508 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:51:44.26 ID:aGZfXhTxd.net
- >>506
秘伝のレシピを公開しまくってるあたり
むしろこれくらい越えろって言ってるようなもんだわな
- 509 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 16:59:05.96 ID:5yHeyHFKa.net
- 暗黙の了解
低性能スイッチへの忖度評価
- 510 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:07:12.06 ID:GO4TTazN0.net
- >>507
おちつけ、コログ探すことしか出来ないアクションパズルなんて任天堂も作ってないぞ
- 511 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:21:58.81 ID:NmFFynyL0.net
- 結局スカイリムが一番って結論になるからな
- 512 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:29:04.31 ID:PHB+A9xc0.net
- コログ煽りで思考停止してんなw
「ヒントもない写し絵探せとかアホだろw」と同じ人かな?
(実際にはヒントはあるしそもそも写し絵の内容自体がヒント)
- 513 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:38:20.37 ID:fHxypmDQ0.net
- >>90
ウィッチャー開発者がゼルダはウィッチャーより上ってのが流石にリップサービス入ってると思う。でも、部分的に上をいかれた事が自覚できるから、ああいうコメントもできるんだとも思う。
ウィッチャーもゼルダも結論としては凄いと思うよ。
クソなのは和サードのゲーム。
今時、DQとかFFとかないわw
- 514 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:43:07.85 ID:2/9/j9Fr0.net
- 豚はIQ低いから洋ゲーをやらない
これに尽きる、
- 515 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 17:47:04.14 ID:8m/PiIhJ0.net
- なあ、いつまでゼルダに粘着するん?
- 516 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:04:37.20 ID:pj3iJsKKa.net
- >>513
任天堂と大してつながりのないメーカーのしかも開発者が、
任天堂にリップサービスする必要もない訳でね
- 517 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:23:57.97 ID:29QIQSks0.net
- >>513
落ち着いて>>90関連を見直せ
結局ねつ造だったのが発覚してる 開発が言ったというソース出せずに逃亡
- 518 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:30:03.39 ID:xi5PeVm30.net
- 一度はやるべきだけど2回やる気はしないのがゼルザワ
- 519 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:36:24.19 ID:t1p74ftQ0.net
- 洋ゲーの本場のような所で高評価を受けたのにそれをわざわざ軽視する必要ってあるんだろうか
日本のゲームが世界で評価されたって本来喜ぶべきことじゃね?
- 520 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:40:10.74 ID:I4W4E8Dx0.net
- >>519
ゴキブリは朝鮮人だから
- 521 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:40:13.15 ID:PHB+A9xc0.net
- >>519
それが不正が不当だっつって逃避してんのが今
もちろん否定的な感想もあるだろうけど
それが総意です と無理やりまとめようとしているゴキブリども
- 522 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:48:53.53 ID:f5kZmMqt0.net
- >>513
ウイッチャー3とブスザワ程度の凡作と同格に並べんなよw
ブスザワなんてはるか格下だから^^;
- 523 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 18:55:57.93 ID:+h4RnQUJ0.net
- 海外で売れてるから何?
日本で売れなきゃゴミだからwwwwww
に対するアンチテーゼなんでしょう(白目)
- 524 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 19:08:05.23 ID:9uAsWvMr0.net
- いや〜何気ないガケとか登って飛んでできるのは
時のオカリナ以来のゼルダ復帰だったから正直めちゃくちゃ感動した
- 525 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:01:43.44 ID:aGZfXhTxd.net
- >>522
ゲンロン8のアホどももそうだけど
具体的にどこが上でどこが下かを
自分の言葉では一文字も語れないんだよな
- 526 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:04:09.03 ID:4swpMvji0.net
- ゼルダやってわかったのはただ広い世界を飛べればいいってわけじゃないってことだな
ゼノクロは文字通りどこでもいける だった
マップも密度もゼルダよりも深いけどドール飛行取ってから驚くほどつまらんかったからな
- 527 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:36:23.42 ID:pLwHE89Ap.net
- なぜこんなに面白くて夢中になれるのかわからないのがブレワイの凄いところ
スカイリムでさえ疲れてまた明日〜って感じになったのにこのブレワイときたら気力体力が続く限り一晩でも二晩でも歩き回ってしまった
好奇心が尽きないって感じだったなぁ
- 528 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 20:51:14.93 ID:+ldumv2X0.net
- >>525
「自分の言葉」って俺はそんな大事だと思わんな
ゲハの奴はもう最初から価値観が決まってる
その価値観の確認にすぎないんよ
だがそのゲームが売れている理由はその価値観と全く関係ない理由だったりする
そんな時に、そんな「ありふれた持論」の繰り返しなんてクソの役にも立たない
自分の言葉じゃなくて自分の価値観を広げる他人の言葉こそ大事なんよ
- 529 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:15:28.20 ID:MVLhnwthd.net
- >>528
んで、具体的にどう上なの?
- 530 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:18:51.72 ID:+ldumv2X0.net
- >>529
例えば俺が「息をのむグラ」って言ったとするだろ
そうするとお前は「グラは本質じゃない」とか言い出す
例え本当にグラが素晴らしいと思って買った人がいたとしてもな
要するにお前らゲハの人間ってのは自分の気持ちのいい結論を確認して
ああ気持ちいーってオナってるだけ
そういう態度じゃ永遠に真実からは遠いままだっつうのが俺の書き込み
- 531 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:30:25.31 ID:MVLhnwthd.net
- >>530
うんうん
んで、ウィッチャー3はどう上なんだ?
- 532 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:33:44.89 ID:+ldumv2X0.net
- >>531
「自分の言葉で語るというのは一見大事そうに見えるが、結局底の浅い
自分の価値観や物の見方に縛られるということである。ゲハ板の人間に必要なのは
そうした狭い視野や価値観でオナニーすることではなく、自分とは全然違った価値観の
持ち主の話を素直に聞くことだ」
ということを俺は言ってるんだからこれを素直に聞いとけ
- 533 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:37:19.86 ID:+yrcZN6P0.net
- 長文連投してオナってんのはお前だぞ
- 534 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:37:27.67 ID:MVLhnwthd.net
- >>532
自分とは違った価値観の持ち主の意見が知りたいから「具体的にどう上なの?」と聞いてんだが?
- 535 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:38:59.89 ID:+ldumv2X0.net
- >>533
でも真実だよなあ
どこの派閥とわず結局ゲーム業界の人間ってみんな持論でオナニーしてるだけじゃん
って
- 536 :525:2018/06/26(火) 21:45:00.54 ID:IihQzwas0.net
- >>528 >>535
自分の言葉で語れるのは重要だよ
事実「他人の話を聞け」と>>532で君も言っているじゃあないか
それは「そいつが自分の言葉で語った事」だろう?
- 537 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:47:48.58 ID:+ldumv2X0.net
- >>536
己の狭い価値観で語れることなんて大したことじゃねーんだよ
大事なのは他人の考えていることをコピーできること
ということを言ってんだよ
大事なのはコピーできる能力
- 538 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:48:56.67 ID:MVLhnwthd.net
- 具体的に評価出来ない言い訳が長々と続いておりますw
- 539 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:51:09.21 ID:wn0Ff16k0.net
- こいつID変えたのか 相手が何語ろうがソレハダメソレハダメって言い続けるだけだろうな
- 540 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:53:04.21 ID:IihQzwas0.net
- >>537
そのコピー原本以外に価値がないのなら
それをコピペだけしてればいいだけの話で
おまえの感想文はいらなくね?
俺はそうは思わないから自分の考えた事を書くけど
- 541 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:55:09.73 ID:MVLhnwthd.net
- >>539
馬の操作性がどう劣悪なんだ?
>>394踏まえた上で具体的にヨロシクな
「何語ろうが」てお前何も語れて無くね?
- 542 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 21:58:45.82 ID:m10oRCZe0.net
- オープンゲーって名乗ってるくせに、殆どのやつがすぐにプレーやめたあのブスザワですか?
ニコ生とかでこのゲームに嵌ったってやつは皆無だな
みんなすぐに辞めてる
FF15といい勝負、つまんなくは無いけどやりたいとも思わないみたいな理由・・・w
それとも海外では人気なのかな?
スカイリム並にやり続けられてるのかな?
- 543 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:23:19.66 ID:2p1jPifB0.net
- ニコ生()
- 544 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 22:29:33.51 ID:m10oRCZe0.net
- 俺はswitch持ってないからね
ゼルダ専用の為だけに買うつもりもないし
それでも情報仕入れようと思ったらこんなゲハ内の情報よりもニコ生やようつべやtwitchとかになる
まだようつべの配信だと一方的すぎるんだよなぁ・・・生主に質問しづらい
twitchは以前より更に日本人ユーザーが減っちゃったから最近見てない
消去法でニコ生・・・ニコ生は画質悪いし嫌いだけどね、生主との距離は近いよ
- 545 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:55:57.74 ID:Mpsb90mRd.net
- ニコ生www
- 546 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:57:19.09 ID:yF6SEiqW0.net
- これだけ評価されてるゲームを酷評してる人は世間の価値観とズレてると認識するべきじゃないかな。
もしくは捻くれた考え方の持ち主なのかな。
- 547 :名無しさん必死だな:2018/06/26(火) 23:58:36.08 ID:48vw73440.net
- 合う合わないはあるから批判あるのは当然だけど、的はずれなんだよな
- 548 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 00:02:08.98 ID:iWKW/zmIM.net
- 自分で考える力のない人達には面白くないかもしれんね
例えばすぐに攻略サイトを見たり、ゲームオーバーになると諦めたりする奴等
- 549 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 01:43:58.04 ID:9EWVXVHn0.net
- 任天堂開発の作ったミニパズル集をノーヒントで探しつづてひたすら解くマヌケ「自分の頭で考えない奴はこのゲーム楽しめない!」
w
- 550 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:31:32.97 ID:l5G9oxGw0.net
- ここ十数年で世界で一番評価されたゲームを自分が気に入らないから糞ゲーって言われても
- 551 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 02:52:08.33 ID:uUTxY1VPd.net
- >>549
まさにお前のことだなwww
- 552 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 03:50:51.47 ID:REHpHf2F0.net
- アマレビュがすべて
ゴキゲーにはない高評価
- 553 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:05:22.48 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>507
まずコログだけのゲームなんて存在しねえし、エアプだろお前
ガキはくんなよ
- 554 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:06:22.57 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>120
忖度で評価なんかくれないから
猿より低能だな、オメーは
- 555 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:06:32.48 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>120
忖度で評価なんかくれないから
猿より低能だな、オメーは
- 556 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:21:08.46 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>333嘘つくんじゃねえよエアプ
- 557 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:24:30.35 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>354
お前のレス全部見てごらん
クソみてえなレスしかねえから
最高にダセエわ
- 558 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:28:53.05 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>400
肥えた豚ヅラでかっこつけてると思うと最高にきめえなエロゲオタ
- 559 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:31:02.49 ID:X9HOAQ57d.net
- ニコ生で大人気のプレイ動画たくさん知ってるけど?
- 560 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:31:33.29 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>423
お前のツラがうわあだわ
夏休みは当分先なのになんでこんなガキと馬鹿が沸いてんだよ
- 561 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:32:23.75 ID:X9HOAQ57d.net
- >>333は馬がなついてないだけだな
- 562 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:37:46.59 ID:AuGwEGf40.net
- オープンワールド× オープンエアー○
オープンエアーってのはMGS3のマップをシームレスにして何倍も広げたイメージだが ここだけ切り取っても神ゲー
- 563 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:38:04.32 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>467
お前のアタマがの間違いだろ
バカを露呈するから勉強でもやっとけ
- 564 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:40:26.57 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>491 >>493
メタスコアが信じられなきゃ今度はユーザースコアかよ
しかも金で買ったとかw
都合のいい限定勝負もいい加減にしとけガキ
- 565 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:47:06.94 ID:p1+lOM4Ur.net
- >>542
お子ちゃまは回線切って勉強しとけよ
ゲハなんぞに時間費やすな
- 566 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 04:51:34.82 ID:AuGwEGf40.net
- 簡単にいうとMGS3と天誅のあるべき姿に到達したのがBOTWなんだよ
それだけでも神ゲーなのよな
- 567 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:00:02.72 ID:0EK+GHvF0.net
- ここでレスバトルするのが目的になってる人は騎乗状態で槍系の武器攻撃がクリティカルになること知らなさそう
- 568 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:05:23.27 ID:IxBnku7i0.net
- 時岡、ムジュラ信者だけども操作感が直感的なところや木を切って崖渡ったりの始まりの台地で大体満足した。
一応クリアはしたし自分の足跡がストーリーになる感じは素晴らしかったけどイマイチ遊び心に欠けてる感は未だ拭えない。
世界観とマッチしないから廃止したのか納期故かは知らないけれども。
ミニゲーム、的当て屋とかボムチュウとか釣り堀だとかがないのは余りに寂しすぎた。
新規ユーザーの為にパズルダンジョン減らしたのなら我慢するけどセンスのいいボス達やダンジョン特有のギミックが見れなかったのは残念…
スカイリムだのウィッチャー3だのももちろんプレイしたけど一長一短良し悪し。
時岡は超えられなかったね。
スイッチ本体と買っても元取れるくらい遊べたけどさ。
- 569 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:13:22.17 ID:X9HOAQ57d.net
- >>568
ミニゲームはマラソンやら崖登り、ギャンブル、
パラセールの輪くぐり、射的やらあるよ
欲しいと思うのは釣りくらいじゃね?
ボムチュウ当ては爆弾無制限だから意味無いし
- 570 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:24:23.55 ID:X9HOAQ57d.net
- >>93
赤い月か?
あれなきゃ終わるじゃん
狩った拠点はマップに描いて武器の補給地になるんだよ
- 571 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:25:26.66 ID:M7ctcGOr0.net
- もうブレワイ貶めは無理ゲーだってゴキちゃん
知ってるネガ情報を書き連ねても内容が浅いから刺さらない
「批判しただけでゴキブリ扱い」とか
おまえらがまっとうな意見に便乗してるだけだろカス
- 572 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:31:22.32 ID:X9HOAQ57d.net
- >>571
既存のゲームと明らかに違う論理で作られてたりするから
従来ゲーのノリで批判をすると大概カウンター入るしな
グラで煽ったらオブジェクトへの干渉で比較動画作られたホライゾンみたいにね
- 573 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:31:28.19 ID:R6LSwjjca.net
- >>568
お前ろくに遊んでねえだけじゃん
ざっと思い出しただけでもミニゲーム山ほどあるぞ
・ゴルフ
・ウオトリ―村のギャンブル
・雪玉ゴルフ
・盾サーフィン
・パラセール輪くぐり
・パラセール耐久飛行
・駆けっこ競争
・ルピー拾い崖登り
・乗馬ハードル走
・流鏑馬
・射的
・燃えずレース
他にも、
・コログ系の射的(複数種)
・コログ系のタイムアタック
とかもあるし
- 574 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:36:32.15 ID:R6LSwjjca.net
- >>568
それと、「センスのいいボス」なんてのはお前の主観でしかないし、
パズルダンジョンは、無数の祠がそれだろ?
祠以外にも遺跡系のダンジョン複数あるし
エアプか、そうじゃないなら無理矢理に難癖付けてるだけじゃん
- 575 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 05:55:03.41 ID:X9HOAQ57d.net
- ダンジョンギミック自体はムジュラの正当進化系だろ
特にルッタとナボリスはロックビルに近い
- 576 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:03:27.25 ID:QNffCx810.net
- >>568みたいなのが典型的な作品をダメにする懐古厨
いつまでも時岡時岡言ってるのがドラクエ信者と似てる
- 577 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:51:46.52 ID:ZC1vSCor0.net
- 俺もオカリナムジュラは神ゲーだと思ってるけど、ブレザワとは内容が変わり過ぎてて比較は難しいだろ
今までのゼルダを良い意味で打ち壊すコンセプトで作られたのにどっちが上とか何を根拠に言えるんだよ
あと遊び心って話ならコログ集めやバトルの戦術のバリエーションや探索とか色んな部分に感じられたぞ
- 578 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:53:55.63 ID:REHpHf2F0.net
- >>572
草生える
ホラゾンは傑作だとは思うけど
ハンパにゴキガイジに持ち上げられてゼルダ貶しに使われたのが痛かったな。
ほんとオーパーツやわ、ゼルダ
- 579 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:54:44.90 ID:BwPnUuqnr.net
- 業界人のカウンター
- 580 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:57:12.35 ID:RdpMm84+d.net
- 崖登りさせる為に今までのフック無くしたね
- 581 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 07:58:34.78 ID:REHpHf2F0.net
- >>577
同意
時オカ、ムジュラの2つは
文句なしのシリーズ抜群の傑作だけど
それとはまた別ベクトルの軸でブレスは神ゲーとなった
つか、一番すごいのは
初代、神トラは神、
時オカ、ムジュラは神、
トワプリ、スカヲソ、風タクは佳作、
っていうようなコアなファンが
口を揃えて全員がブレスのことを褒めちぎっていること。
長く色々なゲームシリーズのファンの対立、論争を、ポケモンFEマリオスマブラ
と目の当たりにしてきたがこれほど巨大なニンテン代表のコンテンツで
ブレスを高く評価する論調が一切否定されないのは本当に凄い
- 582 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:00:26.29 ID:REHpHf2F0.net
- >>573
コログ系とギャンブルくらいしか見つけて遊んでなかったが
そんなにゲームあったのか、今作
それ全部やりきれるのか? 普通w
- 583 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:07:58.48 ID:wx+SPcXZM.net
- ブレスオブザワイルドの凄い所はみんなが考える発想を実際に実験できるというか実行させる力がある事かな
箱に力を溜めてからしがみついて空を飛ぼうっていう発想を他のゲームではしなかったし出来なかった 出来ない事が出来るっていいよね
- 584 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:14:51.76 ID:/SjMT1MFx.net
- >>1
元々評価してるのが任天堂信者しかいないからなあ…
実際のところは良く分からんw
- 585 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:17:15.80 ID:qoFzC56p0.net
- >>583
あれ?どこかで聞いた台詞だ!
- 586 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:18:18.78 ID:IaM/9QHEa.net
- バグじゃなくゲームルール上でやりたいことが当たり前のようにやれるのが単純に凄い
グラは凄いし物量も凄いけどバグだらけで意外と自由度がないオープンワールドの多いこと
- 587 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:25:00.65 ID:ZC1vSCor0.net
- >ID:JvfidBcV0
亀レスで悪いが操作性が悪いという言い方が不適切なんじゃないか?
操作にクセがあるとか慣れがいるってのは必ずしも操作性が悪いという意味ではないし、馬に出来ること歩行時に出来ることと分けてあることもダメなことじゃないし。
お前の言ってること多分批判にならんわ。単純に馬自体が合わなかった、好きじゃないという感想で終わってる。
- 588 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 08:30:15.25 ID:ZC1vSCor0.net
- あ、ちなみに俺は昨日までの人とは別人だからな
- 589 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:21:41.01 ID:0Bltn/C20.net
- >>582
流鏑馬、馬レースなんかは馬の装備もらえるで
- 590 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 09:54:43.46 ID:REHpHf2F0.net
- >>585
あれ?
ってことは
PS4でブレスワイルドができたら
もうなにもできないなんてことはない
無敵状態ってこと?
- 591 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 10:05:35.37 ID:0a9tdLYv0.net
- タラレバは虚しくなるからやめよう
- 592 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:49:43.76 ID:AuGwEGf40.net
- 要するに逆張りガイジだろ? このスレ建てたの
- 593 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 11:52:02.49 ID:wfcieRKxd.net
- 一つ一つ比較したらそりゃ上位互換的なゲームはあるだろうけど
全てひっくるめてそれぞれが上手く噛み合ってるから評価されるんだと思う。
- 594 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 12:02:18.46 ID:AuGwEGf40.net
- クエスト制の奴隷を辞めたこと ストーリーの奴隷を辞めたこと オープンワールドでありながら実はステージ制であるという一見矛盾するがこれを完全に成立させたこと これがブレワイを神ゲーいわしめた要因
- 595 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:07:15.49 ID:M1S1A2dzp.net
- >>329
オリジン面白いけどそれほど密度が高いとは思わないなー
あと開発期間的に間に合うか微妙だけどBOTW意識してる気がしないでもない
- 596 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:20:34.69 ID:iR8RBQx8a.net
- 日本で売れないとなやっぱり
- 597 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:22:17.39 ID:F19I+ObL0.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」「過去のゲームを超えた」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
ID:8bD3wK3da←お仲間の捏造に関して一切触れられない話題そらしに必死な必死豚wwww
- 598 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 15:26:06.10 ID:M7ctcGOr0.net
- PSユーザー大絶賛のノーマンズスカイは
>>1の条件を満たしてるんだよね?
- 599 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 16:03:08.47 ID:ObAq++fK0.net
- >>597
何焦ってんだ
- 600 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 21:36:49.96 ID:F19I+ObL0.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」「過去のゲームを超えた」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
- 601 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:49:52.99 ID:CvtO3hcp0.net
- 急にどうしたんだコイツ
もっと連投がんばれよwww
- 602 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 22:56:09.31 ID:z3lt8krv0.net
- 今週も6000以上売れちゃったからね
大変だなあとしか
- 603 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:17:03.30 ID:oM8W6S9t0.net
- >>573
どれもつまんないけどね
取って付けたような出来
- 604 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:44:20.56 ID:IxBnku7i0.net
- >>573
それらと時岡のミニゲームはまた違うじゃない。
難癖つけるつもりじゃなくて「もっと伸び代があったはず」って言いたかったんだよ。
ベクトルが違うってのは理解してるけどそれだけゼルダに対するハードルが高いんだよ。
「ゼルダの当たり前を見直す」だっけ?
それに関しては大成功だと思うけど「ゼルダの当たり前」を期待してた層もいると思うんだよ。
センスのいいボスってのは「当時は斬新だった」ファントムガノンが絵画から出て来たりとかツインローバとか。
今回は証でハート増やしてればゴリ押しできるし料理もあるから実質閃きを要求されるシーンが少なかったんだもん。
祠の謎解きの物量は凄かったけどさ。
もちろんブレワイは「神ゲー」って手放しで褒められる完成度だとは思うよ?
なんというか難しいね。そんだけゼルダが好きなんだよ。
トワプリもスカウォも文句言いながら楽しんだし。
エアプと言われるのは心外だな…
- 605 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:48:09.20 ID:PwQ/mxw4d.net
- 何が違うんだろ(笑)
ミニゲームあるの知りませんでしたって素直に言えば良いのに
- 606 :名無しさん必死だな:2018/06/27(水) 23:58:05.85 ID:a8/cHKtB0.net
- >>604
今度はボスのセンスに変えたのか?
ならゼルダ特有のルーチンを外してかなりガチな勝負になる雷のカースガノンとかめっちゃ新鮮だろ
てかライネルが3D化以来の登場でインパクト抜群だが
- 607 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:00:27.24 ID:vHGgj56P0.net
- >>605
長文で反論しようとしてたけどそれでもいいよ。
でもそれらを楽しいとは思わなかったね。
- 608 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:02:24.47 ID:9gdrJDNt0.net
- >>603
鳥人間チャレンジはニコ動でめちゃくちゃ研究されて人気を博したけどな
- 609 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:11:31.94 ID:vHGgj56P0.net
- >>606
ボスのセンスは叩かれた最初のレスでも触れてるよ。
言わずとも通じると思って具体例挙げなかっただけで。
雷のカースガノンも終盤に行ったから「これまでのカースガノンより強いな」くらいしか思わなかったんだわ。
改めていうけどめっちゃ楽しんだよ。
それこそ終わらせたくないから攻略はそっちのけで祠やコログ探し、マップ埋めに殆どの時間を割いた程度には。
英傑、真エンドはいい年して泣いたし。
オープンワールドにしては珍しくお使いが少なかったから能動的に遊ぶのが下手なだけかもしれんね。僕が。
懐古でもないよ。友達にSwitchごと貸して布教しまくったくらいだし。
これを悪口、批判と捉えられると流石にツライわ。
- 610 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:12:37.00 ID:9gdrJDNt0.net
- >>605
ミニゲームの完成度は明らかに時オカやムジュラより上だぞ
釣りがあったのはトワプリだしな
流鏑馬も今作でようやく弓矢の使い分けや馬の性能差といったゲームらしい要素が増えたんだし
- 611 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:19:22.38 ID:+14KnRMv0.net
- 出た当初は微妙な反応だったよな
時オカの感じを期待してたから
スイッチ版でレビューがいい点付けだしたらやたら持ち上げ始めた
- 612 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:22:18.96 ID:vHGgj56P0.net
- >>610
釣りは時岡からあったよ。
時岡が上、だなんて主観を発言したのが悪かったね。
それは謝るけれども「否定的発言は許さない」ってのもどうかと思ったもんでね。
明らかにゼルダ遊んだ人の感想にも「エアプ」だとか「動画勢乙」とかあまりにも神域化しすぎてたから。
- 613 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:26:01.07 ID:9gdrJDNt0.net
- >>611
青沼がずっと時オカ打破を狙いつつも上手くいってなかったことと、それまでの国内オープンワールドが残念な出来だったからね
大方の予想ではトワプリのマップをさらにでかくした感じか、スカウォ以上にストーリーに傾倒したムービーゲーと思われてた
というかこのゲームのプレイヤー側の利点がストレスフリー且つ要求に答えてくれる自由度の高さなので
実際にやらないとわからないし、分かっても文章化しにくい
- 614 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:28:01.50 ID:8zQM9So/d.net
- お前がエアプ呼ばわりされるのはミニゲーム無いとかホラ吹いてるから何だよなぁw
- 615 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:28:03.95 ID:L5MGjX/2M.net
- お前ら
なんつーか
ゼルダの伝説大好きやな
- 616 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:29:30.22 ID:vHGgj56P0.net
- >>614
文脈読めない携帯キッズは早く寝ろよ
- 617 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:31:19.51 ID:9gdrJDNt0.net
- >>612
エアプとまでは言わんよ
俺も時オカの釣り忘れてるしな
ただ時オカ、ムジュラのミニゲームて
ブレワイだと素でできちゃうからなあ
自由度が全然違う
射的を爆弾でクリアしたり、謎解きをアイテム駆使して別解で攻略するたのしさは少なくとも時オカ以降では一番強い
- 618 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:32:01.66 ID:8zQM9So/d.net
- ミニゲーム無いってはっきり言っちゃってまちゅね〜w
>ミニゲーム、的当て屋とかボムチュウとか釣り堀だとかがないのは余りに寂しすぎた。
- 619 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:33:38.53 ID:mNLYEi7f0.net
- >>616
その末尾d多分一昨日自演認定盛大に自爆してた奴だから触っても話通じないぞ
- 620 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:34:36.44 ID:PssRK/h1M.net
- 今回のゼルダって外人が褒めたら突然名作扱い始まっただけだよね
正直外人が批判してたらボロクソ言われてたと思うよ
こんなものゼルダじゃないとかあらゆる要素が未完成の作りかけのゲームとかなんとか
粗捜ししたらきりがないぐらい欠点まみれなのに98点とかちょっと今作のメタスコアはおかしい
個人的には70~80が妥当だと思う
戦闘も謎解きもグラやマップも全てが中途半端すぎてまるでβ版みたい
せめてあと2年くらい作り込んでからスイッチ独占タイトルとして発売すべきだったよね
- 621 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:35:27.86 ID:96ElZtkg0.net
- >>620
ハイハイwww
- 622 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:35:46.07 ID:8zQM9So/d.net
- 神ゲーだから外人が褒めたんじゃね?
- 623 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:41:59.57 ID:vHGgj56P0.net
- >>620
むしろ逆で時岡やムジュラの方が最初期は評価されなかったよ。
海外のゲームクリエイターはこぞって評価してた。
VALVEのゲイブが時岡に追い付け追い越せって言ってたくらい。
海外のゲーム関係者のゼルダ好きは昔からだよ。
遡ればディスクシステム版の時から海外評価の方が高かった。
- 624 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:45:37.36 ID:pkcWgYD00.net
- >>620はコピペ
- 625 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 00:58:05.57 ID:pkcWgYD00.net
- 次回作でいろいろミニゲームやら敵の種類とか増やすんだろうけど
結局BOTWが最適解になる可能性が濃厚なんだよな
要らないもんは入れないって考え方がニンテンドーがある京都発祥の日本文化なんだよ
- 626 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:02:07.12 ID:9gdrJDNt0.net
- >>625
敵を少し増やす位は出来るだろうが
マップデザインは現時点で職人芸過ぎるからな
町やダンジョンを増やしたりすると誘導が乱れて自然なプレイができなくなる。
- 627 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:07:01.41 ID:pkcWgYD00.net
- ライクライクとか攻撃パターンが作りようがない敵は
作って検診した上で削除してるんだよな あと役割が完全に被ってる敵とか
- 628 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 01:23:54.40 ID:m7KKeEv00.net
- >>625
止めてくれ、もうくだらないパズルはコリゴリ
- 629 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 02:18:57.54 ID:JwBgO38b0.net
- >>627
チュチュみたいなのもいるしパターンはどうにでも作れるだろうから
ライクライク未登場に関しては盾耐久値の仕様とバランス取りとの兼ね合いだと思う
- 630 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 03:28:13.35 ID:pkcWgYD00.net
- てか>>600は気でも触れたのか?
- 631 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 05:43:11.92 ID:Vm2zVyl5a.net
- >>626
開発者の講演あったけど、BOTWのマップデザインは職人芸じゃないよ
合理的な開発手法を構築して、それに従って配置していっただけ
だから、マップデザインに関しては、いくらでも応用は効く
- 632 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 08:26:34.02 ID:L5MGjX/2M.net
- >>631
そんな合理的な手法を編み出した任天堂のフィールドマップデザインスタッフが職人技なのではないでしょうか
- 633 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 09:00:59.52 ID:zoft3h5T0.net
- つっこみどころも多くて減点が-20点あるけど
トータルで100点のゲーム
(個人の感想です 使用者によって感じ方は異なります)
- 634 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:26:19.62 ID:HduQ2NXR0.net
- >>633
そのこころは
- 635 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:33:28.69 ID:/jnv2b390.net
- 英語もよめない低知能の豚と同レベルの愉快な仲間たちwwwww
ID:tBdHuy10d←「ウィッチャー3より上だ」「過去のゲームを超えた」と捏造した張本人で一番のクズ豚
ID:roCh7ANz0←クズを早とちりで擁護した馬鹿w自分が論破される羽目になったはやとちり豚wwww
ID:+CLs3tjF0←同上
ID:fitD6SJDa←捏造豚を無理やり擁護する哀れな豚www
ID:1bJIs4xf0←単発で急に煽りに来るも返り討ちにあって醜態晒しただけの雑魚豚wwwww
- 636 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 18:52:29.25 ID:LneM5tPD0.net
- ここでいうウィッチャー3ってPC版の話だよね?
PS4にはなんかないの?
- 637 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 19:43:28.54 ID:V++Wv8b+a.net
- >>581
結局のところゼルダは宮本茂が生み出した作品なので、ストーリーはあくまでゲームプレイの導線且つ味付け程度で気持ちよく冒険出来るのこそゼルダであって、
シナリオに引っ張られて強制的におつかいさせられてるように感じるJRPG寄りのゲームはゼルダである必要ないんだよね
タクトでさえ、帆探しさせられて、大海原に出たあとも当分は行き先固定で寄り道しようとすると注意されるからな
トワプリやスカソはそういうのが更にエスカレート
- 638 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 20:08:03.51 ID:HduQ2NXR0.net
- 時のオカリナは?
- 639 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 20:43:37.06 ID:mukp9Ry70.net
- >>637
スカソはほんとガチガチだった印象
棒振りがメチャクチャ楽しかったんでお気に入りだけど
- 640 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 21:39:23.76 ID:zoft3h5T0.net
- >>634
そのこころは ではないけど
映画に対して誰かが言ってたが
内容が面白ければつまんないアラなんか気にならないってな
「エイリアン」の一場面でエイリアンの中の人の黒い肌が見えてるけど
だからといって駄作だったわけじゃないでしょ?的な
- 641 :名無しさん必死だな:2018/06/28(木) 23:49:59.34 ID:guO7q4MAa.net
- >>632
手法はよく研究されたものだが金さえ掛けられれば職人的感覚がなくても可能だよ
他のメーカーができてないのはフィールドデザインを職人がやってしまってるからだよ
結果ノウハウが社内で蓄積されずに職人だけがスキルアップしている
- 642 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 00:12:48.33 ID:sS5lolv40.net
- >>641
金だけで解決出きるもんじゃないよ
各ルートの誘導を矛盾なく成立させるよう、
オブジェクトの配置を計算しながら作るからね
- 643 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 01:13:22.94 ID:XzfQfCl0a.net
- 他のメーカーはそんなことに金をかけてられないから
パッと見ですごいと思わせられるグラに金掛けてるだけだよ
運転資金に余裕がないとこんな研究やってられない
- 644 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 03:25:16.48 ID:BQRHrM0Da.net
- オープンワールド大好きだけど、ブレスオブザワイルドにはオープンワールド感はあんまし感じなかったなぁ
「マップが広いゼルダの伝説」がブレスオブザワイルドだと思う
- 645 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 06:59:25.86 ID:kKV5wq6L0.net
- >>32
なんだこいつ
- 646 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:14:45.39 ID:/FWw5BFiM.net
- >>641
だから職人的感覚があったからこそその手法がアミノされたのではないでしょうか
- 647 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 08:15:17.06 ID:/FWw5BFiM.net
- >>644
スカイリム GTA 5より広いんですがそれは
- 648 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:03:02.49 ID:zhxMkVfUd.net
- >>643
ベセスダ作品はぱっと見のグラよりフィールドデザインに気を使ってるよ
フィールドに関わらないダンジョンは極めていい加減だが
広けりゃいいやって人はTES1,2でもやってりゃいいのです
- 649 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:04:49.09 ID:jgiHi5+wd.net
- 周り見渡しても何もないスカイリムのフィールドのどこが気を遣ってんだろ
- 650 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:08:14.88 ID:jgiHi5+wd.net
- 洞窟もダンジョンもフォースウォーンの要塞も「プレイヤーの誘導の仕方」は画面上のマーカー頼り
地形やオブジェクトの配置の仕方でプレイヤーを次々に能動的な探索に誘導してるBotWの足元にも及べてない
- 651 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 11:10:32.29 ID:Ujv1CS8d0.net
- >>650
そういう工夫はSSや動画ではわからないし
ゴキからは結局「宗教だ!」の一言で片付けられるのな
- 652 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:17:47.62 ID:zhxMkVfUdNIKU.net
- TESやFOは「マーカー以外の筋道への導入」をやってはいるよ
ただ不評なのか面倒なのか、近作になるほどそういう凝ったしかけやらなくなりつつあるけど
ゼルダもその傾向強かったのがブレスで一掃してキレイにみせたのは本当にすごい
Ultima9がやろうとしてやりきれなかったことが素直にできている
- 653 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:26:28.29 ID:Vciy47LGdNIKU.net
- プレイヤーは見えるものがたくさんあって、
その中から一つの目標に進んで行動するから
密度が濃く感じるけど
動画で見る人には一つの結果しか見えないから
楽しさがほとんど伝わんないんだよね
ニコ動のプレイ実況動画だと、見えるものをプレイヤーとコメントがそれぞれ口に出したり書き込むから
導線がどれだけ多いか把握しやすい
- 654 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 12:26:32.45 ID:jgiHi5+wdNIKU.net
- やってねぇだろ
画面上のマーカーとクエストのマップ表示でしかプレイヤーを誘導出来てないのがTES5
- 655 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 13:50:15.26 ID:aisTcgpM0NIKU.net
- ゼルダのマップデザイン計算されたものだったの?それに気が付ければ凄いと思ったかもしれないけど攻略サイトでマップ見ながら進んだから解らなかった
- 656 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 14:19:51.88 ID:Ujv1CS8d0NIKU.net
- >>655
凄い!とか制作上の苦労度とかじゃなくて
探索や目的地を目指すことが単純に面白いっていうことじゃね
攻略見てやるのはそれらすべて放棄することになる
それはそれでプレイスタイルの1つだけど
- 657 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:06:42.96 ID:MJb8vXtLdNIKU.net
- カースガノンは見た目をもっと個性つけて欲しかったなあ
それだけイーガ団のボスの印象が強くなる
- 658 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 16:26:16.32 ID:znvB87VjdNIKU.net
- どんな凝った導線誘導しようが行った先にあるのは祠かコログ(或いは鉱石)ぐらいしか無いでしょ。
- 659 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 17:27:30.03 ID:CmkUaxg60NIKU.net
- 200時間以上余裕でできるけど、バトロワ系より簡単に飽きちゃう
マルチにしろとかじゃなくて、ランダムな変化が欲しくなっちゃう
- 660 :名無しさん必死だな:2018/06/29(金) 22:23:54.49 ID:sS5lolv40NIKU.net
- >>658
導線の意味理解してる?
導線の先として用意されてるのは神獣とか街とか馬宿とかで最終的にハイラル城になるんだよ
コログや祠はあくまで導線上の通過点
ヘンゼルとグレーテルでいうクッキーの欠片のようなもの
ちなみに導線内容としては
・木や地形<コログ=宝箱=素材<敵拠点=祠(祠関係オブジェクト)<塔や神獣等
といった感じ
また戦闘が得意なプレイヤー(逆に戦闘が嫌いなプレイヤー)への誘導として
ヒノックス・イワロック・ガーディアン・ライネル・モルドラジークが機能する
- 661 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:30:33.68 ID:QtYZmpUPM.net
- >>644
いちばんひろいんだけど
- 662 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:31:27.45 ID:QtYZmpUPM.net
- >>659
もはや、不思議のダンジョンレベルやな
- 663 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:33:12.37 ID:QtYZmpUPM.net
- >>660
神
- 664 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 00:48:22.29 ID:+1ccSRRv0.net
- ウィッチャー3は世界が平らすぎるだろ。あと地続きにどこでもいけるわけじゃないしな
- 665 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 01:49:12.24 ID:O2t3DaKm0.net
- 遠くからスナイプすると矢とか消えてるか、出現しない
だからわざわざ目視でドロップ確認するとか面倒
アイテムは落としといて欲しい
- 666 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 02:02:37.10 ID:QtYZmpUPM.net
- >>664
これな
- 667 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 02:06:22.51 ID:s6IAe+Hk0.net
- 世界が平ら「」
- 668 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 02:16:22.40 ID:QtYZmpUPM.net
- >>667
- 669 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 08:16:54.93 ID:NkrHmyBP0.net
- >>658
根本的に全然違うけど否定ありきっぽいから
説明する気にもなれない
- 670 :名無しさん必死だな:2018/06/30(土) 08:56:51.56 ID:rJ3Na0qu0.net
- 導線とか気にしてないけど
あれだけ広いフィールドでどこへ行っても
何かしらの発見があるってのがすごすぎる
ヤバい敵(戦闘苦手)に追っかけられ
もんどり売って転がり落ちた先にすら何かあったりとかね
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