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ハドソンってボンバーマンと桃鉄以外思い浮かばないんだけどさ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:10:06.45 ID:LpcG12dk0.net
- 他に良ゲーってあんの?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:11:12.35 ID:A2THtunV0.net
- マリオパーティ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:12:04.26 ID:ft42aECF0.net
- 桃鉄より桃伝やろ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:12:06.64 ID:3xnbMbf9a.net
- 天外魔境かな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:13:44.44 ID:z1OJwHVy0.net
- ロードらんなー
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:14:20.91 ID:A7urogNH0.net
- 高橋名人
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:14:50.27 ID:oEQNAYcc0.net
- ソルジャー系
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:15:43.50 ID:DJQXAlFw0.net
- バグってハニー
シュウォッチ
スターフォース
スターソルジャー
ヘクター87
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:16:29.34 ID:cKhbrKLn0.net
- pc原人
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:16:35.90 ID:hCB29KXB0.net
- はちべえ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:16:42.23 ID:t4AR91zn0.net
- 迷宮組曲が挙がらないとか
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:17:12.82 ID:hCB29KXB0.net
- ハチスケだった
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:17:17.24 ID:rBV9K7HL0.net
- ネクタリス
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:18:21.95 ID:pOXSVsQOd.net
- ネクタリス
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:18:41.44 ID:lUk6/lBn0.net
- ナッツ & ミルク
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:20:09.65 ID:dsVIEh+k0.net
- カトケン
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:20:54.79 ID:0MoJqYbF0.net
- チャレンジャー
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:22:22.10 ID:R1TfBlaJ0.net
- サラダの国のトマト姫
デゼニランド
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:24:15.69 ID:z1OJwHVy0.net
- 桃太郎活劇は面白かったよ
R-TYPEも移植はハドソンだったか
スターフォースと同じく
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:24:31.34 ID:hjCyToC80.net
- 桃鉄とボンバーマンちょっといじっただけで毎年出して売れるんだから
それに胡座かいてたら他にIPを死滅させたね
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:24:47.32 ID:R1TfBlaJ0.net
- ロードランナー
バンゲリングベイ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:25:13.75 ID:OgG+4G7CM.net
- >>11
これ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:26:54.64 ID:R1TfBlaJ0.net
- PCエンジンではガンヘッドかな
パワーアップするとき何故
「おっぱいぱい」と言うのか謎だった
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:27:21.63 ID:/nSeO5WNM.net
- PC原人、電人
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:29:04.63 ID:IgNYu1VKd.net
- 煉獄
特に2は傑作・・・だったのにね・・・
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:29:07.45 ID:DJB7g9t/M.net
- その昔全国大会までやってたシューティングゲームの雄やで
PSエンジンのOSやライブラリ周りも制作してた当時のマイコンの筆頭エンジニア
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:30:36.24 ID:PfF/aKaC0.net
- シュウォッチ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:32:04.67 ID:DJB7g9t/M.net
- ジョイカードとか周辺機器も色々作ってたな
PCエンジンでの天の声の方が有名かな
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:36:16.34 ID:oeYyQoN10.net
- 迷宮組曲
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:37:20.02 ID:YIlOPwFk0.net
- サターン金田一
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:37:56.05 ID:KMeplnHr0.net
- NoRiKo
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:38:42.19 ID:MSm4ESXb0.net
- モトローダー
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:40:16.79 ID:APYjvrG+0.net
- BUGってハニー
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:40:50.53 ID:ft42aECF0.net
- >>11
名作だけど裏技扱いのコンティニューとノーヒントのループ部屋は擁護できない
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:41:14.91 ID:WKB5vWMb0.net
- >>18
おっさん世代にはやっぱココは外せない
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:41:54.80 ID:yi7DYCLi0.net
- 銀河お嬢様なんたら
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:42:27.97 ID:o0UHFRY50.net
- >>8
キャラバン世代のおっさん発見
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:42:41.32 ID:lP4lMW6i0.net
- ジャン狂
野球狂
花札狂
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:43:17.90 ID:DJQXAlFw0.net
- >>37
おっさんなんて歳じゃねーよ
年金じじぃや
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:46:08.41 ID:XG53QyCk0.net
- >>1
うーん。カルチャーショックかな
桃太郎伝説、高橋名人の冒険縞、PC(SFC)原人、スターソルジャーが出てこないか
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:46:22.20 ID:YIlOPwFk0.net
- ハドソンってサターンあたりを皮切りに一気にクソ化したけど何があったんだ
PCエンジン時代はファーストとしてそこそこハード引っ張れるレベルの開発力あったのに
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:46:55.47 ID:CSYQUG4Z0.net
- やらなきゃ…
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:48:56.40 ID:pCKb+Lc20.net
- エレメンタルギミックギア
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:49:03.66 ID:WKB5vWMb0.net
- >>38
狂シリーズやね
トランプ狂、ゴルフ狂も確かあったね
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:49:35.59 ID:iyz7CmEZd.net
- 桃伝、VCで出てくれないかなぁ
せめて最高傑作の2だけでも
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:50:32.77 ID:O258nBch0.net
- 煉獄シリーズもハドソンだった気が
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:52:04.03 ID:6d8YUvQS0.net
- ハドソンが「こりゃ枯れきったなー」と思ったのは、
タイトーから電車でGOが出た時だな。
あれだけ鉄オタ企業自負しといて桃鉄粗製乱造と社内にSL走らすだけで
もっと鉄道ファンをゲームに引きずり込むアイデアはあったと思うんだがな。
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:52:58.13 ID:xwxI2M4j0.net
- X68000のOS、Human68kとSX-Windowもハドソンだったね
技術力は本当にあったんだけどな
ガラケーのゲームポータルも好調だったし
拓銀の破綻さえなければ……
>>25
煉獄は発売がハドソンなだけで開発はネバーランドカンパニー
ほんと面白かったね煉獄
開発中止になったけどPS3版期待してたんだけどな
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:54:53.99 ID:lJeUQlXS0.net
- >>41
PC-FXの開発がハドソン主体で行われ、それが失敗したからじゃないの?
X68000 のOSである Human68K (MS-DOSを 68000CPU 上で実現したもの)とか、それこそ
PC-エンジンそのものとか とにかく凄かった。
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:02:33.63 ID:YIlOPwFk0.net
- >>49
あーその結果セガに助けてもらって代わりにセガサターンにメインを出す契約になって、でもサターンは負けハードで〜と負の連鎖の結果終わったのかもしれないな
まぁサターン時代までは結構いいゲーム作ってたけど
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:23:12.99 ID:BnDJpiUk0.net
- ボンバザルのパブリッシャーって言おうとしたらケムコだった
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:28:15.87 ID:T1CkRTEga.net
- wiiとDSのイラストロジックやってたのは俺だけか
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:30:11.82 ID:R1TfBlaJ0.net
- >>49
へぇ、よく知ってるね
でもPCではMZ-80Kで載せてたHu-BASICの方が有名かな
フラッピーやうっでぃぽこ作ってたデービーソフトもdbBASICとかいうの作ってたけど
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:34:17.10 ID:tOMCqCcF0.net
- 大貝獣物語
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:37:23.76 ID:xXoFjLXA0.net
- PCゲーの80年代初期だとハドソン製のゲームが9割をシェアで占めてた時もあるって本に書いてあった
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:38:59.20 ID:UbDYV22f0.net
- 未だに天外魔境のイメージだな
まーVのクソっぷりで見事にオワコンになったけど
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:45:27.64 ID:R5yuqp280.net
- サターンの金田一少年はプレイヤーが犯人側になって金田一と勝負するのが斬新だった。白き魔女のサターンアレンジ移植もひとつのJRPGとしての完成形。
コナミは血迷ってボンバーキング出してくれないかなw
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:49:14.99 ID:pVWEx6HY0.net
- 遊遊人生
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:49:34.06 ID:hP5Ep1y80.net
- チャレンジャー・チャレンジャー・チャレンジャー
友人でクリアした奴結局俺一人だったけど
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:49:34.64 ID:hP5Ep1y80.net
- チャレンジャー・チャレンジャー・チャレンジャー
友人でクリアした奴結局俺一人だったけど
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:02:52.91 ID:R1TfBlaJ0.net
- >>55
9割は大袈裟だと思うけど
確かにカセットテープでボンバーマンとかはあったよ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:16:56.99 ID:2oe6VUwAM.net
- Jリーグスーパーサッカー
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:17:04.87 ID:Ruh5AshD0.net
- Hu-BASICはコンパイラもあってかなり遊ばせてもらったはあ!
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:21:46.90 ID:2oe6VUwAM.net
- 天外魔境ZEROは面白かった
確かリアル時間の概念があったんだよな
昼夜だけじゃなくてサンタクロースとかのイベントもあった
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:23:15.14 ID:QFsAQtVC0.net
- ここまでバルクスラッシュなし。
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:24:02.21 ID:hCB29KXB0.net
- ファザナドゥ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:26:12.85 ID:ZLvKr8IX0.net
- サターンのウイルス
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:29:48.49 ID:hP5Ep1y80.net
- >>65
あれは入力の上下が「上:下降・下:上昇」だったうえキーコンフィグも無ければアナログコントローラーにも対応してないのですぐ投げた
あれの為に普通のスティック型コントローラー買う気もしなかったし
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:31:55.02 ID:hP5Ep1y80.net
- ついでに言えばサターンのアナログコントローラーは何故スロットを操縦管につけたのか
あれの所為でスペースハリアーには仕えたけど肝心のアフターバーナーは付属のパッドで遊んでたは
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:33:20.49 ID:C4jSurxbp.net
- 天外魔境真伝やりたい
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:38:58.22 ID:xWAAYWc/0.net
- 来なさい最高 スーパーバグゴンも
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:43:50.22 ID:hjCyToC80.net
- 天外魔境3は開発頓挫の末にシナリオ失くしちゃったテヘペロ
とかふざけた対応してなかったっけ?
でも小説は出てるからどういう経緯になったんだろう
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:50:51.59 ID:fmtk4Zuz0.net
- EDIT機能のあったナッツ&ミルクやロードランナーは長く遊べた
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:55:39.03 ID:qWVLMJAAd.net
- PC88のスーパーマリオ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:57:10.90 ID:OjNtB9eH0.net
- マリオパーティー
- 76 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:15:22.10 ID:R1TfBlaJ0.net
- >>38
野球狂にはお世話になりました
pc88のときだったけど
画面がチラつくけど高速モード付けたのは
今でも偉業だと思ってる
- 77 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:25:50.30 ID:4C72XSYB0.net
- 縦シューはハドソンってぐらいシューティングあるやん。
個人的にはチャレンジャーも好き。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:28:29.61 ID:yb5C2aFL0.net
- THE功夫
- 79 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:29:28.09 ID:xXoFjLXA0.net
- ファミコンで儲かった金でPCエンジンを作った有能集団
- 80 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:30:25.35 ID:NROwC2/k0.net
- シュウォッチ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:45:23.12 ID:ltfAUmXg0.net
- ゲッターラブ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:50:46.55 ID:2PGU03FH0.net
- PCエンジンファルコム移植も挙げてやれ
ハドソンよりアルファシステムあたりが頑張ってた気もするが
- 83 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:51:24.18 ID:Pm0gdXFya.net
- >>41
バブル崩壊
- 84 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:51:30.04 ID:nKH17BtVa.net
- >>72
そもそも、2000年代前半の天外復活プロジェクトは天外3の権利関係の調整
(平たく言えば、第4への参加をさせてもらえない上に天外3は出る気配まるでなしという
ぞんざいな扱いされてシナリオ紛失までやらかされてブチ切れた桝田がシナリオを引き上げて
桝田抜きで新規に3を出せるような調整)を完了した上での事だからな。
その権利関係引き上げたシナリオ(紛失されたといっても作った当の本人はある程度は憶えてたり
手元にプロットを残してたりはしたと思われる)を再構築したのが「ハルカ」シリーズだね。
- 85 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 00:25:46.68 ID:ZdPFrTGj0.net
- ルーンジェイド知ってる人いたら中々の通
- 86 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 02:25:49.54 ID:+uhUIp9H0.net
- >>84
舛田省治はワンオブゼムなのにあれこれ自分の手柄を語りすぎる。
黙ってられない播州気質は分かるが敵増やすレベルだろ。
工藤が三部作ミリオン目指して徹底的に予算惜しまなかったとはいえ、
第四の黙示録ほど面白いゲームはなかなかないぞ。
ペーパーマリオなんか影も形もない頃に3Dと2Dの差を利用した
ペラペラキャラが絵本に潜り込むパートダンジョンを作ってるし、
時計機能を利用した街づくりのシステムもあり、アイデアが徹底的に豊富だった。
GET!GLORY!Gロボを始め劇中歌も神がかってる。
そこから外されたってことは、そこまでのスタッフだったって事じゃね。
- 87 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 02:55:39.98 ID:ZGXw0Di70.net
- >>41
メインバンク、拓銀の破綻
- 88 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 02:55:57.51 ID:uFMAEy48M.net
- 大竹まことのただいまPCランド面白かったな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 03:05:11.47 ID:ZGXw0Di70.net
- 当時、地方都市だった地元TV局のイベントに高橋名人がやってきたり、
産業会館にHi-tenボンバーマンが展示されてたり
なんでこんなに贔屓にされているんだろうと思ったら
地元にアルファシステムがあったからだと後年気がついた
- 90 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 03:07:55.32 ID:dSP1yfwaa.net
- 天外魔境2と新桃太郎伝説は面白かった
- 91 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 03:10:16.09 ID:dSP1yfwaa.net
- >>86
第四の目次録は面白かったな
サターン買ってクリアしたなー
- 92 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 03:21:50.17 ID:glLjgxKb0.net
- パズドラ作れる会社にしょぼいパズルゲーばっか発注してた無能会社
それがハドソン
- 93 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 05:35:48.14 ID:isRQ/b1K0.net
- 定吉七番
鋼ハガネ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 10:39:30.77 ID:jvgVYhdO0.net
- ファミコンのハドソンのドラえもんは思い出補正の名作
- 95 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 12:28:10.69 ID:7MJ4JwQj0.net
- >>88
渡辺浩弐がSF書き出した時は驚いたなぁ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 12:28:31.36 ID:qooLQZO00.net
- >>94
白ドラは思い出補正無しでも名作だと思う
- 97 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 13:25:20.34 ID:ZAfS4RF0a.net
- 流石にノーヒント隠しとかあの長さでセーブ無しとか今の基準でやると不親切な面は散見されるが
ゲームとしてはバンダイの糞キャラゲー群ごときと比べるまでもなく良作の部類だろう
- 98 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 19:46:22.93 ID:RjPRibwpM.net
- ネクタリスはだいぶ遊んだ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 19:48:27.35 ID:9zhzHOdha.net
- さめがめ
- 100 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 20:05:25.93 ID:5nrBqN7Pa.net
- >>1
スターソルジャー最高だろ
http://youtu.be/uCtvsvAOtgs
- 101 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 20:22:10.82 ID:YGYQD0oi0.net
- ハドソンの最高傑作はイースだろ?
- 102 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 22:28:00.59 ID:aPt3MYVZ0.net
- 移植作業が傑作レベルってことか
- 103 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 00:08:44.69 ID:fI/UPg9x0.net
- 各ハードにヒッソリ出した単発ゲームが好きだった
E.G.G. D.N.A. 鋼 バルクスラッシュ 影の塔 コーリング とか
単発じゃないけどニュートピアはちゃんと3まで出して欲しかった
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