■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんでアニメゲームって全部格ゲーになるんだ?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:28:48.38 ID:AOHV8xqS0.net
- 日本の開発はスパイダーマンみたいなの作れないの?
ジャンプフォースもキルラキルも格ゲーじゃん
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:30:25.49 ID:pyVuU6fa0.net
- コスト回収できないだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:30:33.14 ID:9lZ9PDKE0.net
- 金がかからないからじゃないの
次に使い回し出来たり
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:31:01.35 ID:k/PcoodT0.net
- ああいうのは格ゲーじゃなくて格闘アクション
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:31:55.30 ID:2PGU03FH0.net
- 出たばかりのグランクレスト戦記…
つーか一番多いのは紙芝居ADVだろう
バンナム5pbとついでコンパイルハートあたりが出してたりしたが最近は控えめだな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:36:34.41 ID:wN0CQT+B0.net
- >>5
そりゃスマフォゲーになってるからな
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:37:23.45 ID:IuAYJMin0.net
- 全部なわけないだろ
普通にアドベンチャーとか色々あるわ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:39:22.74 ID:HkwFoTUT0.net
- コナンの格ゲー?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:40:21.00 ID:pyVuU6fa0.net
- 版権は、スマホカードゲーにして肌色カード入れとけば一番儲かるかw
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:40:31.49 ID:wN0CQT+B0.net
- だからようするにスパイダーマンみたいなすごいの作れねーのか?って意味だろ
>>7
てめーはホントめんどくせえやつだな
察しろや
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:40:59.20 ID:SWBoEYQf0.net
- スパイダーマンみたいにワールドワイドなコンテンツになるのが先です
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:44:14.70 ID:cVt9OBgkM.net
- オープンワールドのワンピ出るだろ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:45:17.06 ID:wN0CQT+B0.net
- >>12
あれはたしかにいいがあれくらいしかねーのがなw
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:45:24.45 ID:/nSeO5WNM.net
- 無双とかあるし
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:47:28.87 ID:2PGU03FH0.net
- つまりPS1の頃ガオレンジャーのゲームでやってた様なフォーマットで
スパイダーマンが鉄十字団と戦いマーベラー呼んでソードビッカーするゲームを作れと
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:47:39.30 ID:ytWZSILf0.net
- バカみたいな必殺技を叫んで相手をボコスカ殴れるゲーム
そういうのが格ゲーしかないから
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:48:23.81 ID:wN0CQT+B0.net
- >>16
せめてテイルズレベルのを作れば?
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:52:28.62 ID:9lZ9PDKE0.net
- オープンワールドで色々なキャラとか能力使って遊べるゲームとか確かに欲しいかも
ジョショも格ゲーならやらんけどそれなら買う
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:54:24.35 ID:0bLOg1fz0.net
- 競技がちゃんとあるのは違うよね
遊戯王とかキャプテン翼とか
あとFC時代は2Dアクションが多かった
- 20 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:09:07.25 ID:fQLWfs5C0.net
- 格ゲーは予算を見積もりやすいから企画も通りやすいんじゃないかな。
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:11:27.75 ID:OZm2/fOY0.net
- >>13
ワンピとかドラゴンボールくらいの売り上げが見込めないと、やる前から赤字確定だからじゃね?
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:11:49.75 ID:XrHEuQHKa.net
- ドラゴンボールとかガンダムとか成功例が沢山あるから
他のジャンルだとあまり成功してないし
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:13:15.62 ID:RkKRzow60.net
- 低予算で作れるからやろ
アクションやRPGだとステージ作りこまないといかんし
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:14:29.47 ID:LMs1H8er0.net
- コストを削って利益を上げるのがアニメ市場なんだから
数百万本売れるくらいの見込みがないと無理だな
しかも今はそんなに金掛けてゲーム作るより
スマホでガチャにした方が低リスクで儲かるようになるから企画すら立たない
これは>>1達ヲタの責任でもあるが
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:29:21.80 ID:S3DX4uDj0.net
- メイドインアビスとか少女終末旅行とか面白いの出来そうだけどなぁ〜
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:41:50.19 ID:iR4+dyEY0.net
- ネタが作りやすいからだろ
適当に原作ストーリー追わせて対決の流れを繰り返せばいいんだし
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:43:31.55 ID:iGChGyg60.net
- 進撃の巨人くらいは認めてやれよ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:03:48.32 ID:2hQJdHhs0.net
- 今現場でDとかやってる連中がどいつもこいつも学生時代に格ゲーに熱中しててそのまま業界人になったようなやつばっかだから
格ゲー以外の引き出しが何も無いので何を作っても不出来な格ゲーもどきにしかならない
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:07:23.37 ID:D1IIHBHG0.net
- キャラ人気が拮抗してると
「それぞれのキャラを動かしたい」という要望があるからでは
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:35:42.98 ID:N4//pulV0.net
- GBA、DS、3DSならRPGやカードゲームがある
性能が上がれば上がるほどRPGが作れなくなってく
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:13:25.17 ID:zwneRnvS0.net
- >>1
マジレスすると旧SNKスタッフなど格ゲー作れる人が多いから
格ゲー全盛期が終わっても格ゲーしか作れない人達を
再利用できるし余ってて集めるのも楽だから
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:18:11.48 ID:Y/oLrXqV0.net
- スパロボスパロボスパロボ
ス パ ロ ボ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:29:19.92 ID:pmDtjNOy0.net
- 基本的にタイマンバトルが主なアニメや漫画みたいなのはそりゃ格ゲーや対戦ゲーのが作りやすいだろ
そうじゃないのはちゃんと別ジャンルのゲームのもなってるし
- 34 :リンク+ :2018/06/17(日) 05:32:48.14 ID:4FGI8zlD0.net
- ゲゲゲの鬼太郎
鬼太郎のシナリオでは、髪の毛針、リモコン下駄、霊毛のちゃんちゃんこを上手に使って戦う。
猫娘のシナリオでは、華麗なジャンプアクション、回避アクション、散魂鉄爪を使って戦う。
それぞれのキャラクターで向き不向きがあるので、上手に使ってこそ、賢い攻略につながるのだ。
※ちなみに、猫娘だけでもブレス オブ ザ・ワイルドのクリアは可能。
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:53:40.38 ID:jsMXZR2s0.net
- テニスの王子様なら格ゲーにしても違和感なさすぎ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:56:11.61 ID:YniWSH6o0.net
- 昔はベルトアクション
PCだとADVだったな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:11:03.58 ID:TT9eEwhWa.net
- 開発コストや!開発コスト高杉くんなのがアカンのや!
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:14:07.55 ID:Nhk1xlFA0.net
- ミラクルガールズフェスティバルみたいのまた出してほしい。
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:30:42.48 ID:fPU+oH0y0.net
- >>10
お前バカだろ
さっさと死にやがれスペシャルクソッタレキチガイ大罪人
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:46:21.78 ID:h/VKjc0k0.net
- ひさびさにセーラームーンの格ゲーやりたくなってきた
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 09:49:57.29 ID:wN0CQT+B0.net
- >>39
知的障害者かな?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:41:45.35 ID:YcQDnc9G0.net
- 低予算、短時間で作れるからだろ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:46:58.22 ID:8d1p8iKtM.net
- 手っ取り早いから
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:47:01.92 ID:vVRkXSPF0.net
- そういうアニメだからだろw
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:48:32.01 ID:weTIVPdZ0.net
- 原作つきゲームにおいて最大の壁となる「ストーリーをどうするか」
という部分を格ゲーは無視できるからな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:52:53.68 ID:QhQmPWM80.net
- 原作も終わってないのに勝手に謎ストーリー書くと本編と違う、どうしてこうなったってクレームだらけになるからな
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:56:24.24 ID:hFutwqOS0.net
- >>38
あれの新作、switchに出して欲しいわ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 11:02:27.57 ID:Ozg5fruU0.net
- >>1
アニメゲーの客は自分のお気に入りのキャラを多く使いたいんだから
低予算かつ短期で製作出来て多くキャラ出せる格ゲーになるのは当然
スパイダーマンほど人気があれば別だがそんなのドラゴンボールとか一部の作品だけだ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 11:04:54.21 ID:kWge/t8xM.net
- そんなに格ゲー多いか?ギャルゲーだろ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:07:53.72 ID:O/BWXEqo0.net
- そういえばさんざんネタにされてたカイジの糞ゲーって格ゲーじゃなかった気がする
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:15:21.94 ID:9i6t+aWp0.net
- そいや藤子不二雄作品クロスオーバーゲームって出てないな
ちゃんと作れば売れそうな気がするんだけど
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:16:51.41 ID:Y/oLrXqV0.net
- SFパーティ!SFパーティ!SFパーティ!
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:27:26.27 ID:iR4+dyEY0.net
- 藤本がバトル物よりSFファンタジー、冒険物が好きだったからな
松本零士のもあれはあれで格ゲーにするのはなんか違う気がするw
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:53:38.14 ID:9i6t+aWp0.net
- >>52
メンゴ、マジで知らなかったわ…
けど何か違うんだよなあ…
劇場版ドラえもんの豪華版のようなのなら…けどパーティは売れなかったから無理かなあ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 15:06:30.21 ID:7gt5YTF40.net
- カイジとか逆に格ゲーやりたい
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 15:13:12.75 ID:Ozg5fruU0.net
- >>54
あれ原作準拠と銘打ってキャラゲーの癖に声なしという手抜きだからな
売れなくて当然
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 19:14:10.62 ID:HkwFoTUT0.net
- 格ゲー作り慣れたところは飯のタネとして定期的になんか作るわけで
かといって完全オリジナルで立ち上げる熱量もないんだから
必然的にアニメから引っ張ってきて、それをユーザーがアニメが格ゲかしたと
順序を間違って認識する
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 19:32:34.92 ID:pyVuU6fa0.net
- その会社の持つ汎用システムに版権被せるだけだな
無双が多いか?
総レス数 58
11 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★