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今更ウィッチャー3やってるんだけど結構粗多いやんか

1 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:05:36.98 ID:/bZbJ9mq0.net
確かにめっちゃ面白いよ でも洋ゲー特有の悪い部分が結構あるやないけ
言われてる程ナンバーワンRPGかコレ?

2 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:06:53.08 ID:IC00jVH70.net
キャラとストーリーがいいゲーム

システムやゲーム性は
元からそこまで評価されていないだろう

3 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:12:47.63 ID:cvB9e1Uc0.net
なんにも具体性ねーな
もう死ねよ

4 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:20:56.82 ID:2tUduCtc0.net
ボリュームがヤバい
世界観やキャラクターの作り込みがすごい

それだけで評価されてるゲームだよ

5 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:22:51.19 ID:smXHoNlr0.net
原作の小説読んだ方が面白い

6 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:23:09.19 ID:uKomsUB40.net
スカスカオブワイルドと違って人が残酷なまでに生きて死ぬ世界を描いてるからね

7 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:23:58.84 ID:XsXE9EUG0.net
テキスト量半端ない上にフルボイス

8 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:24:43.69 ID:8xw9yBLI0.net
基本レールRPGみたいな感じになるしいまいち楽しめなかった

9 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:25:12.30 ID:EPgdDtlMp.net
どうでもいいキャラと長々フルボイスで会話されても困る

10 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:26:54.66 ID:1aKjqOGG0.net
旧世代型オープンワールドのなかでは凄い方だよ
でもゼルダを体験した後だとどうしてもね

11 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:29:30.44 ID:2kQhNZBL0.net
>>8
これ
意外とレールプレイング感ある
最初はオープンワールドと感じるけどそんなに広くないし

12 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:31:22.95 ID:EirV9TKhK.net
>>7
洋ゲーの特徴
予算が多いから作り込みが凄い。でもそれだけ

13 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:40:30.99 ID:5dgC1hdv0.net
評価されているローカライズも実際はボーダーランズ2の方が上

14 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:42:44.97 ID:iDDRnlAxM.net
結局映画化しても売れない小説だからゲームにしてる感

15 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:43:13.95 ID:zFnpc7UQ0.net
それはあるな

16 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:47:03.82 ID:WTCzjBtW0.net
誰もNO1なんて言ってないだろ
ゼルダに比べたらゴミ同然と言っていいね

洋ゲーは全体的にアイデアが無さすぎる
想像力が欠如してるんだよ奴らは

17 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:52:37.71 ID:8k/8/8/p0.net
>>16
ゴミ同然ではないけど、売上評価ともにゼルダのが上になったね

18 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:53:55.10 ID:WTCzjBtW0.net
日本は世界でも珍しく想像力創造力が育まれる環境にある
アニメ漫画の影響だけでなく漢字そのものやカタカナとの
組み合わせもアイデアの塊だ
笑いの文化も非常に高度に発達してる。
欧米人とは全くレベルが違う

19 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:53:58.09 ID:eSiDVj4v0.net
>>1
和ゲーと遜色ないぐらい最高レベルの翻訳を楽しめよ

20 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:54:10.40 ID:L+XA4XEw0.net
逆にゼルダは低予算和ゲーの悪いとこ詰め合わせやん
結局一長一短なんだよ

21 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:55:23.07 ID:WWWuNSMG0.net
比べるのも可哀想だけどブスザワなんかよりはるかに出来がいいからなあ
後から出てきてあの程度じゃどうしようもないね

22 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:55:49.61 ID:uP2OPheL0.net
>>20
そうやってゼルダ貶すと去年ゼルダに負けた作品すべてそれ以下ってなるから程々にな

23 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:56:01.24 ID:EirV9TKhK.net
> 洋ゲーは全体的にアイデアが無さすぎる

白人はリアルにやたら縛られてるから、現実の真似をするかもしくは和ゲーの真似をするかしかない(undertale等)
白人にグランツーリスモは作れても、マリカーは絶対に作れない

24 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 14:56:59.57 ID:G1F+h79Fd.net
戦闘のつまらなさかな

25 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:04:08.50 ID:L+XA4XEw0.net
日本は販売元と予算に縛られて独創的なゲーム作れないけどな

26 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:05:05.03 ID:6GIp2a860.net
糞ロードゲー

27 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:05:46.42 ID:3XfmsbcKa.net
敵の種類が少なすぎるよね
感覚使った探索も追うだけでワンパターンだし

28 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:07:50.83 ID:iDDRnlAxM.net
>>20
和ゲーでゼルダ以上の予算規模あったゲームがあるのか?
和ゲー全否定するのかキチガイは

29 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:09:06.41 ID:buq5rWXt0.net
ボリュームありすぎてめんどくせえよこれ
積んだやつ絶対たくさんいんだろ

30 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:14:50.91 ID:u/UGM/hz0.net
>>28
ゼルダBotWも200万売れれば次のヤツ作るGoサインが出るかもしれないつってたからそう多くはなさそうだぞ?

31 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:27:41.25 ID:C5N5fxTwa.net
>>29
これに限らずオープンワールド物はメインクエスト進めてる間にサブクエストどんどん追加されてどちらも虫食い状態で消化してくうちに飽きていくパターン多い

32 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:29:05.83 ID:buq5rWXt0.net
>>31
それで萎えちゃうんだよな
だからそもそもサブクエなんていらない

33 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:30:16.14 ID:xhIVm3+Q0.net
>>1
いうてもポーランドの中小が開発したゲームだからな
一個前までは結構ひどかったし
アラも多いがそれ以上におもしろいところが多いから評価された
決して完全無欠のゲームって評価ではないよ

34 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:31:04.01 ID:ZUz60mu7d.net
PS4版だとグラは粗いかも

35 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:52:11.93 ID:GV6cgE+PM.net
関西人にはおもしろさが
理解できないまんがなでんがな

36 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 15:55:06.71 ID:1Gqqlt9i0.net
PS4のノッペリ・ボケボケ・ガクガク劣化グラフィックではせっかくのAAAゲームが台無し

37 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:05:16.64 ID:/bZbJ9mq0.net
今GTX1070でやってるけどグラはそんなに良くないと思うな
設定の重さの割にというか、FF15とかバイオ7の方が綺麗に見える

38 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:07:12.41 ID:TwWTqAue0.net
ウィッチャー3はオープンにみせたレールだしな

39 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:07:26.96 ID:xhIVm3+Q0.net
PS4のロンチ1年目くらいのゲームだぞ
当時はグラもすごいほうだった

40 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:12:20.13 ID:wZOutx1nM.net
1世代前のオープンワールドゲームだね
地図見て目的地にマーカーして表示される経路に沿って走るの繰り返し
世界は広いけど、ただあるだけ
ファストトラベルが自由にできないのも不便

41 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:30:06.18 ID:KOitbMtBM.net
>>40
クスクス

42 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:31:17.67 ID:smXHoNlr0.net
製作者のこのゲームはこういう要素を面白くしよう!みたいな感じが全くなくてただやらされてる感が強い

43 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:34:40.17 ID:wZOutx1nM.net
>>41
自分も遊んでみたらわかるぞ

44 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:45:46.86 ID:YV8Qw4Sma.net
>>40
ファストトラベルが不便なところはmod入れてやろう

45 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 16:52:55.92 ID:Y3ceMef00.net
キャラにあんまり魅力がないと思う
ベセスダのくらいドギツイ人たちくらいのほうが楽しい

46 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 17:20:16.93 ID:KOitbMtBM.net
>>43
(・∀・)ニヤニヤ

47 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 17:21:03.65 ID:KOitbMtBM.net
マーカーが出ないのが次世代キリッ

48 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 17:40:30.24 ID:jLINHhFaa.net
海外のゲーマーってUIの不便さとかあんまり気にしないからな
だから作る方もある程度適当
日本人はむしろ神経質でうるさいと思われてるくらい

49 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:01:35.40 ID:1Gqqlt9i0.net
>>48
そしてUIやシステムはやたら細かいところまで拘ってるけどマンネリ、肝心の中身も口うるさい昔からのファンに批判されたくないからマンネリのゲームが出来てくる
全ての日本のメディア・コンテンツはサザエさん、水戸黄門化する運命なんだよ(クリエイターのせいではなく客のせいで)

50 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:13:15.52 ID:wZOutx1nM.net
>>47
それでニヤニヤしてたのか
勘違いしてるようだがマーカーは必要だぞ
マーカーの無い完全な探索・開拓オープンワールドってのも面白そうだが

51 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:40:23.54 ID:IlbvJ0lI0.net
DLCやってなかったんで改めて最初からプレイしてる
前回は魔法が強すぎてデスマでもサクサクだったんで今回は剣術メインでやってみようと思う

52 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:45:41.82 ID:HXOLG6IH0.net
軍隊すら壊滅させる最強吸血鬼を軽くボコったあとに
コジキいじめてた町のチンピラに、喧嘩でボコられたw

こんなゲーム

操作性わっるーい

53 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:45:53.60 ID:nCN4zpiL0.net
ゆとりガキの入門用RPG

54 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:51:43.42 ID:HXOLG6IH0.net
PCゲーム育ちの欧州人やユーロゲーマーが、面白い最高ーとか言うなら仕方ないが
操作性最強の日本CS、アーケード文化育ちが、これ持ち上げるのは
「???」と思うw

クリアご褒美で、ヒロイン全部のセックスみれるから、エロゲ紙しばい文化育ちには
はまってるのかwww

55 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 19:02:53.96 ID:56kv7g5L0.net
小学生にはネットは難しい

56 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 19:13:08.21 ID:mYKLweXQ0.net
2も名作なのにあれを糞ゲー扱いして3だけ持ち上げてるにわかゴキちゃん

57 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 19:23:36.47 ID:820M5/qW0.net
>>56
俺も本編シナリオの作りだけなら2の方がまともだとは思うが、
その他がどうしようもないからアレなんだよなあ2は
3の真価はDLC2本

58 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 19:27:49.15 ID:IlbvJ0lI0.net
2か

なんか最高難易度で遊んだらQTEミスってぶち殺されたらまた初めからになった甘い思い出が残ってる
まぁ、あれも3と同程度には楽しめてたと思う
バケモンよりも人間の方が強かったよな

59 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:01:18.81 ID:yAK1OHhP0.net
>>1
理由を書いてない時点でエアプ確定。

60 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:01:34.16 ID:xUEe1B+20.net
これホライゾンやった後だったから俺も同じ意見やったわ
粗が多くキャラも別にって感じ
楽しめるけど名作じゃない

洋ゲーが全体的に一皮向けたのはこの後だと思ってる

61 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:05:04.81 ID:xhIVm3+Q0.net
>>56
あれ日本だと初週8000本やぞ・・・

62 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:06:03.65 ID:tN2iaPr+0.net
またウィッチャーステマスレかよいくら神ゲーたからって信者自重しろ

63 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:07:55.02 ID:6+zqY4ar0.net
2015年のゲームですし…

64 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:28:54.57 ID:1Gqqlt9i0.net
ウィッチャーをクソゲー扱いしている層にとっての神ゲー

http://www.compileheart.com/castle_panzers/

65 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:31:13.62 ID:YJttcRaV0.net
アホ外人が持ち上げるゲームなんてそんなもん

66 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 20:31:41.68 ID:/bZbJ9mq0.net
>>59
むしろ既プレイならスレタイだけで凡そが伝わる
実際そんなトロい事聞いてんのお前しかいない
エアプはこのスレでお前一人だけやね

67 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 21:03:51.77 ID:5kMuc7IM0.net
MOD45個つっ込んで再プレイ中なんだが
たしかにバニラだと不満な要素も多々あるな

倉庫の数が少ない、夜が明るすぎる、Loot作業がしんどい
テクスチャがしょぼい、たいまつ持ちながらのアクション
ローリング回避、ウィッチャーどもの目の形、レベル依存の装備
特定アクション時のスロー演出、敵AIの改善
オートターゲットの改善、遠景表示、貨幣価値の改善
MAPの改善、ミニマップの改善、コンテナからアイテム出すぎ
サインのパーティクル改善、レア武器の出現率
ジャンク品が邪魔くさい、錬金要素、ローチの呼び出しと挙動の改善
たいまつ半径、兵士とのレベル差改善、コントローラ改善
落下即死の防止、ミニマップからハーブと敵削除
階段で転げない、レンズエフェクトの除去
天候改善、ゲーム内時間の変更、ソート自動化
999個スタック、敵の音しか聞こえないウィッチャーの感覚

68 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 22:54:46.34 ID:6AyAVzfa0.net
>>30
次のやつというかまんま損益分岐点
プロジェクト管理はどうなってんだと一時話題に

69 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:13:36.90 ID:ykr76l3JM.net
でもこのゲームは終わったら終わったで寂しくなるんだよな
美酒のラスト直前は分かりやすいけど、終わりたくなくてFT使わずに5分か10分ウロウロしてしまう

2周目に入ると1周目ではあんなに苦痛だった序盤も快適になる
色々やってると分岐や展開がかなりパターン作られてると分かる
ヴィジマからそのままノヴィグラド行ってスケリッジから攻略しても辻褄合う様になってる

70 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:48:56.35 ID:f4U13tar0.net
糞ゴミまみれだったRPGのサブクエストを
それなりにちゃんとした起承転結あって当然って
客側の基準値を押し上げた部分に意味があるが
残念ながら作る側の基準値はいまだ昔のままだらけ

71 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:50:54.15 ID:nIl7MfvU0.net
エッチなシーンは何故か恥ずかしくて見てられなかった
いや興奮したとかではなく

72 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:55:02.09 ID:f4U13tar0.net
ドラクエは次回作でウィッチャー3形式のサブクエ取り入れてきそうな気がする

今までも基本街ごとに割とどうでもいいサブクエ的な出来事が起きて
それ解決して次へ進む形式だったけど、その辺にもプレイヤーの選択による
結果の変化を持たせ、丁度5の結婚イベ的なものが各町にあるような感じ。

73 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:55:36.80 ID:hRAFWYb+0.net
skyrim、falloutのような遊びやすさは無い、不親切

74 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 02:56:42.03 ID:FAbmH44u0.net
レールってそもそも開発がそういう作りですゲラルトの物語を堪能してくださいってはっきり言ってるからな
よくあるオープンワールドじゃなく筋道はっきりしてる中にサブクエなりエンディング分岐があるってだけ

75 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:00:37.39 ID:9lZ9PDKE0.net
そういやアサクリがウィッチャー3みたいになってたな

76 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 03:56:15.76 ID:rEQZQZbr0.net
これストーリーがわけわからんのが最悪
英語版だからまったくわからなかったってのが原因
だがそれでも最悪
もっとストーリー性をどうにかしてほしかった

77 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 04:59:42.73 ID:FAbmH44u0.net
>>76
うん、君はゲーム内言語が日本語でもストーリー理解できないだろうから大丈夫

78 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 07:39:20.02 ID:oA6surCo0.net
自分も今やってるけどイマイチのめり込めない
今10時間ぐらいだけど、この後盛り上がってくるのだろうか

79 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 07:53:02.12 ID:qxF+fQ770.net
いちいちセンスするのが面倒くさい
戦闘があんまり楽しくない
ローチ可愛い

80 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 07:58:01.68 ID:Ar2z2nTZ0.net
なるべく魔法に頼らないスタイルでプレイしたら
思いのほかつまらなくて困惑してる
1〜2発殴って攻撃よけるの繰り返しよ・・・

81 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 08:00:16.00 ID:HjyTzFaB0.net
崩そうと試みるたびに序盤で飽きてまた積んじゃう
装備modも数が多くないしNPC美化やエロmodないのもつまらん

82 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 08:19:14.55 ID:fls+uA1a0.net
npc美化する必要なくね?デフォで綺麗じゃん

83 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:36:28.91 ID:Q7GWBJll0.net
>>76
無茶いうな
もはや言いがかりやんけw

84 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 10:41:57.13 ID:1KRNgBrg0.net
発売当初のヴァージョンなんてもっとガバガバだったぞ
今だとそうとう遊びやすくなってる方

85 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 12:26:26.72 ID:TnG2bYmaM.net
>>78
そこまでは本当につまらんから耐えろ
男爵イベントが佳境入る辺りまではゴミだと思って進めるべき
人によってはDLC入るまでつまらん

86 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 13:13:18.00 ID:C9D6SLmv0.net
1をクリアしてこそ語れるんだよウィッチャーは!PC版しかないけどな!

すみません3章で積んだまま5年以上放置してます。。
とにかくジャンケン戦闘がつまらなさ杉

87 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 13:20:24.49 ID:Ar2z2nTZ0.net
>>86
1はリズムゲーみたいな感覚でプレイしてたわ俺
くそダサい構えのゲラルトさんが
フンッ...フンッ..!フンッ!!オラッシャアアアアアアアアア!!!
と徐々にテンション上げながら敵を滅多切りにしていくのが楽しかった
今でも余裕で遊べると思うわ

88 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 13:29:43.54 ID:C9D6SLmv0.net
>>87
印を組み合わせて賢く立ち回れば面白くなるんだろうけどねぇ
ヴィジマの銀行でアリ人間が町を襲いだす辺で止まってます

89 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 16:33:33.79 ID:meeNUHYz0.net
ゼルダはこれ盗作がいっぱいあったな

90 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 16:52:42.61 ID:PWa1Q6OM0.net
>>87
1はモーション変だよな
冒頭のチュートリアルバトルで、ゲラルトさん以下ケイア・モルヘンの面々が
揃って大上段に剣構えて前屈みでユラユラ揺れる様はシュール過ぎた

91 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:57:43.07 ID:lIdQL1QD0.net
1のへっぴり腰だけは何とかならなかったのかと思う
流派以前に農民以下やぞ

92 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 19:37:28.21 ID:jgtMlIKz0.net
先を予測出来ない選択肢バンバン出して来てミスると仲間キャラが死ぬのは萎えたわ
連鎖的にアチーブメントも取れなくなるし1周が重いゲームとしては最低の作り

93 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:17:48.89 ID:1l4j1iWd0.net
FF6のような感じだよな
これくらいまでなら面白味も出るのでいいかなと
これ以上はマイナス

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