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『ポケモン Let's Go!』野生ポケモンを捕まえるだけで経験値が入る仕様にするも不評
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:47:20.02 ID:eKUcn57e0.net
- https://i.imgur.com/OPWR81s.jpg
128名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:26:32.68ID:jSzlrfoY0
経験値は野生ポケでも入るのか
129名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:28:41.65ID:I5L3ibJ30
ツリーハウス見てるけど捕まえるだけで経験値入るシステムがかなり不評だな、ブーイングが多い
個人的にもあまり買う気にはならんな
136名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:35:07.49ID:I5L3ibJ30
なんか嫌な予感がするな…
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:49:30.16 ID:Jy/y+2bv0.net
- すまん捕まえたら経験値が入る仕様はすでにある
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:50:46.45 ID:JaFImkIJ0.net
- XYで、捕まえたら経験値もらえたけど
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:51:08.69 ID:rMlfGU8cd.net
- XYからそうじゃん
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:52:31.57 ID:rRXrhmhY0.net
- エアプ判定仕様
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:53:17.42 ID:2PGimTXL0.net
- ポケモンガチ勢は今回のお遊びポケモンゲーに満足できるのか?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:53:47.63 ID:qjEVDpRD0.net
- XYからだぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:54:03.45 ID:hOcG4ZF70.net
- 望結が最初からいるのか
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:57:29.60 ID:eBg0DBLhd.net
- 最近のソニー社員仕事雑だな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:57:45.46 ID:xIEBkvda0.net
- >>3
>>4
捕まえてもじゃなくて野良戦闘削除で捕まえるしかないんだぞ
んで捕まえるのはポケGOみたいな面白くもないボール投げるミニゲームやるだけ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:59:45.07 ID:HcTpfJsd0.net
- そもそもこれポケモン本編と言うよりCS版GOですし
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:03:18.71 ID:GAuIxq0Ld.net
- エアプで草
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:27:21.45 ID:E6yN3vMV0.net
- もしかしてポケGOみたいに同じポケモン何十匹も捕まえていらないやつすりつぶしてアメにする作業やらなきゃ行けないの?
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:32:27.93 ID:UOmWTMJV0.net
- ポケモンを倒し続けるゲーム対
ポケモンを捕え続けるゲーム
- 15 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 04:41:31.29 ID:zfQlvdz70.net
- ポケゴプレイヤーなら一日100匹以上捕獲とか普通だから
- 16 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 05:39:17.87 ID:6AsJu5Hp0.net
- 初代リメイクぽいし久々にポケモン買うかと思ったらGOにすり寄った仕様
RPGじゃなく完全にコミュニケーションツールになったな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 05:58:33.24 ID:Y75zZsIA0.net
- これ努力値的なものや対戦はないの?
- 18 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:26:50.31 ID:X/d0QtrWM.net
- >>17
対戦はある
レートはない
努力値は簡素化するみたいなこと言ってた
- 19 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:57:19.16 ID:00qjNzYB0.net
- >>11
ポケットモンスターシリーズ本編だぞ
- 20 :shosi(@`^´)凸 :2018/06/13(水) 08:58:44.78 ID:xvCsJc55d.net
- あくまでも子供向けだからね
大友がでしゃばるべきじゃない
- 21 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:09:16.70 ID:Wube1lJrd.net
- ポケモンやりこんでた奴は今回が卒業のいい機会だな
いい加減他にいくらでも有意義なものあることに気付こう
- 22 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:10:56.88 ID:f9CU2og20.net
- 捕まえたら経験値入るっていつからあると思ってんだこのエアプども……
- 23 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:17:52.81 ID:AoUC+dG20.net
- こっちで何を言おうと、作ってる側はブレていないようだ すなわちGOの客をスイッチ新規客として開拓する
ttps://www.famitsu.com/news/201806/12158864.html
>もちろんすべてのゲームファンに遊んでいただきたいのですが、とくに考えているのは、
>『ポケモンGO』で初めて『ポケモン』ゲームに触れた方が、
>つぎに遊ぶ『ポケットモンスター』シリーズのタイトルになってほしい、ということです。
>『ポケモンGO』の遊びかた
>バトルをして弱らせるわけではなく、収縮するリングに合わせ、直接モンスターボールを投げて捕まえる。
>シンボルエンカウントでポケモンに出会い、モンスターボールを投げ、“Excellent!!!”という文字が出る様子を見ながら遊んでいると、
>「これはこれでアリだよね」となって。その後も、ポケモンを捕まえる難易度のバランスについての議論があったりしましたが、
>最終的には『ポケモンGO』のようなシステムを採用することに決まりました。
>世界中で、親と子、あるいは孫と子で『ポケモンGO』をプレイしてくれています。
>そのような人々にとっての『ポケモン』は、まだ入門的な段階にあると思っており、
>それをもう1段階踏み込んだステージに押し進めたいのです。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:25:27.47 ID:JbegbNwZM.net
- >>18
個体値の判定方法はGoと同じ?
- 25 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:45:15.26 ID:1JPGvM1Ua.net
- まあほんとにGOの捕獲システムベースにライトに作った初代って感じよね
グラもあれでは別にカントーやり直すほどの魅力はないし多分スルーするわ
これで金稼いで来年の新作しっかり頼むぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:37:27.94 ID:knYvQkr3d.net
- 仕様の是非よりテンポが気になる
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 20:54:51.78 ID:rLeKcrYY0.net
- ピカチュウ派とイーブイ派で対立が起きる
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 02:50:23.12 ID:4BgRopcI0.net
- でもたしかにポケgoみたいに同じポケモン捕まえまくるシステムはやめてほしいな
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