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『ポケモン Let's Go!』野生ポケモンを捕まえるだけで経験値が入る仕様にするも不評

1 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:47:20.02 ID:eKUcn57e0.net
https://i.imgur.com/OPWR81s.jpg

128名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:26:32.68ID:jSzlrfoY0
経験値は野生ポケでも入るのか

129名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:28:41.65ID:I5L3ibJ30
ツリーハウス見てるけど捕まえるだけで経験値入るシステムがかなり不評だな、ブーイングが多い
個人的にもあまり買う気にはならんな

136名無しさん、君に決めた!2018/06/13(水) 02:35:07.49ID:I5L3ibJ30
なんか嫌な予感がするな…

2 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:49:30.16 ID:Jy/y+2bv0.net
すまん捕まえたら経験値が入る仕様はすでにある

3 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:50:46.45 ID:JaFImkIJ0.net
XYで、捕まえたら経験値もらえたけど

4 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:51:08.69 ID:rMlfGU8cd.net
XYからそうじゃん

5 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:52:31.57 ID:rRXrhmhY0.net
エアプ判定仕様

6 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:53:17.42 ID:2PGimTXL0.net
ポケモンガチ勢は今回のお遊びポケモンゲーに満足できるのか?

7 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:53:47.63 ID:qjEVDpRD0.net
XYからだぞ

8 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:54:03.45 ID:hOcG4ZF70.net
望結が最初からいるのか

9 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:57:29.60 ID:eBg0DBLhd.net
最近のソニー社員仕事雑だな

10 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:57:45.46 ID:xIEBkvda0.net
>>3
>>4
捕まえてもじゃなくて野良戦闘削除で捕まえるしかないんだぞ
んで捕まえるのはポケGOみたいな面白くもないボール投げるミニゲームやるだけ

11 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 02:59:45.07 ID:HcTpfJsd0.net
そもそもこれポケモン本編と言うよりCS版GOですし

12 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:03:18.71 ID:GAuIxq0Ld.net
エアプで草

13 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:27:21.45 ID:E6yN3vMV0.net
もしかしてポケGOみたいに同じポケモン何十匹も捕まえていらないやつすりつぶしてアメにする作業やらなきゃ行けないの?

14 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:32:27.93 ID:UOmWTMJV0.net
ポケモンを倒し続けるゲーム対
ポケモンを捕え続けるゲーム

15 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 04:41:31.29 ID:zfQlvdz70.net
ポケゴプレイヤーなら一日100匹以上捕獲とか普通だから

16 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 05:39:17.87 ID:6AsJu5Hp0.net
初代リメイクぽいし久々にポケモン買うかと思ったらGOにすり寄った仕様
RPGじゃなく完全にコミュニケーションツールになったな

17 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 05:58:33.24 ID:Y75zZsIA0.net
これ努力値的なものや対戦はないの?

18 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:26:50.31 ID:X/d0QtrWM.net
>>17
対戦はある
レートはない
努力値は簡素化するみたいなこと言ってた

19 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:57:19.16 ID:00qjNzYB0.net
>>11
ポケットモンスターシリーズ本編だぞ

20 :shosi(@`^´)凸 :2018/06/13(水) 08:58:44.78 ID:xvCsJc55d.net
あくまでも子供向けだからね
大友がでしゃばるべきじゃない

21 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:09:16.70 ID:Wube1lJrd.net
ポケモンやりこんでた奴は今回が卒業のいい機会だな
いい加減他にいくらでも有意義なものあることに気付こう

22 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:10:56.88 ID:f9CU2og20.net
捕まえたら経験値入るっていつからあると思ってんだこのエアプども……

23 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:17:52.81 ID:AoUC+dG20.net
こっちで何を言おうと、作ってる側はブレていないようだ すなわちGOの客をスイッチ新規客として開拓する

ttps://www.famitsu.com/news/201806/12158864.html
>もちろんすべてのゲームファンに遊んでいただきたいのですが、とくに考えているのは、
>『ポケモンGO』で初めて『ポケモン』ゲームに触れた方が、
>つぎに遊ぶ『ポケットモンスター』シリーズのタイトルになってほしい、ということです。

>『ポケモンGO』の遊びかた
>バトルをして弱らせるわけではなく、収縮するリングに合わせ、直接モンスターボールを投げて捕まえる。

>シンボルエンカウントでポケモンに出会い、モンスターボールを投げ、“Excellent!!!”という文字が出る様子を見ながら遊んでいると、
>「これはこれでアリだよね」となって。その後も、ポケモンを捕まえる難易度のバランスについての議論があったりしましたが、
>最終的には『ポケモンGO』のようなシステムを採用することに決まりました。

>世界中で、親と子、あるいは孫と子で『ポケモンGO』をプレイしてくれています。
>そのような人々にとっての『ポケモン』は、まだ入門的な段階にあると思っており、
>それをもう1段階踏み込んだステージに押し進めたいのです。

24 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:25:27.47 ID:JbegbNwZM.net
>>18
個体値の判定方法はGoと同じ?

25 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:45:15.26 ID:1JPGvM1Ua.net
まあほんとにGOの捕獲システムベースにライトに作った初代って感じよね
グラもあれでは別にカントーやり直すほどの魅力はないし多分スルーするわ
これで金稼いで来年の新作しっかり頼むぞ

26 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:37:27.94 ID:knYvQkr3d.net
仕様の是非よりテンポが気になる

27 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 20:54:51.78 ID:rLeKcrYY0.net
ピカチュウ派とイーブイ派で対立が起きる

28 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 02:50:23.12 ID:4BgRopcI0.net
でもたしかにポケgoみたいに同じポケモン捕まえまくるシステムはやめてほしいな

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