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隻狼 vs 仁王2 vs 対馬

1 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:41:25.61 ID:hYf8hto40.net
お前らどれ買う?

2 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:42:16.13 ID:c3UgVlToa.net
仁王

3 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:42:32.02 ID:ij9VhpR4d.net
マ?

4 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:42:43.48 ID:89jHD15Ea.net
バイオ2

5 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:42:47.97 ID:x2+gOuCH0.net
全部買うつもりだったけど動画を見た結果対馬を外すことにした

6 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:42:50.44 ID:iMz7eOQk0.net
プラチナ×スクエニ

7 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:44:39.14 ID:U513gXuOa.net
いやどれ買う?じゃないだろ全部買え
俺は全部買う

8 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:45:35.43 ID:kvNIribVa.net
圧倒的対馬

9 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:45:51.77 ID:lPiSJsWQ0.net
コエテク仁王の安心感

10 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:46:20.64 ID:+R1R+gyt0.net
対馬はウィッチャーとバットマン足しました感あった
普通にほしいけど

11 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:46:27.64 ID:iMz7eOQk0.net
プラチナ×スクエニのスレもうたってる?本スレ

12 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:46:30.55 ID:YCYwAclm0.net
ツシマが一番カスっぽい感はある

13 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:46:52.71 ID:CJNjGk44a.net
区別が付かない
エンジン使い回すのやめろ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:47:00.10 ID:JFaOSJHo0.net
全部買うが一番リスペクトしてるのはフロム
なので隻狼は出るであろう初回限定版買う。

15 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:47:21.61 ID:iMz7eOQk0.net
>>12
サッカーパンチなめてんのか?

仁王とか言うゴミより売れるわ
っていうよりもフロムも別にそんな売れてないけど

16 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:47:56.67 ID:hoIAUIiwM.net
対馬はロケーションとかの見た目は良いんだけどゲームとしてどうなんだろうって心配がある

17 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:47:56.70 ID:YCYwAclm0.net
いやだってツシマオープンウンコだろ
間違いなく糞アクション

18 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:48:01.21 ID:SP85NS2q0.net
隻狼と対馬かな
仁王はパス

19 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:48:18.99 ID:dA35gqbN0.net
はじめにラスアス2の神演技神モーション見たせいか
対馬は演技も殺陣も3流に見えてちょっと萎えた

20 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:49:03.01 ID:SFnNN1bi0.net
>>1

仁王と隻狼は主人公が似非日本人だからダントツアジアンフェイスの対馬(´・ω・`)

21 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:50:37.86 ID:7YAoHfDw0.net
普通に全てユーチューバーのプレイ動画待ち

22 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:51:05.47 ID:UG9oiLX70.net
仁王は外国舞台か近代寄りなら買うわ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:51:15.89 ID:+R0BbqlC0.net
隻狼一択

仁王は興味なくてやってない
対馬は外国人が考える日本って感じでニセモノ感が気になる、まあアクション次第かな

24 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:52:01.90 ID:MQikZIbG0.net
仁王だけグラしょぼそう

25 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:52:23.05 ID:yYj8OWIr0.net
>>15
うん、ぶっちゃけナメきってるわ
20時間で飽きるだろ

隻狼は新システム次第だが、フロムなら100時間に近い数十時間はまず遊べるだろうと
仁王は500時間近くいったわ

26 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:52:58.88 ID:iMz7eOQk0.net
>>24
せきろうみてこい
グラ汚いから

汚いというよりジャギジャギ
ブラボと同じ

27 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:54:03.87 ID:s0Dv0UgO0.net
仁王もまだクリアしてないというのに;;

28 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:55:25.64 ID:s0Dv0UgO0.net
仁王1はグラしょぼいけどうまく暗さでごまかしてた。

29 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:55:32.85 ID:cb4XPkhHM.net
仁王は使い回しするだろうから発売日はやそう

30 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:55:36.40 ID:MQikZIbG0.net
>>26
結局今の日本人じゃあもう外人のクオリティーには勝てないか

31 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:55:47.83 ID:OyyD5hjO0.net
DMC5はこの中に入らないのか?

32 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:56:43.67 ID:+YOYwCbe0.net
全部買うわ

33 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:57:36.59 ID:2FKeXHcHH.net
同じく全部買う

34 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:58:15.41 ID:rqiOltc3a.net
隻浪と仁王は買う対馬は評判次第だな

35 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:58:18.20 ID:2FKeXHcHH.net
>>5
なんで?

36 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 13:59:00.97 ID:2FKeXHcHH.net
フロムゲーは確定だろ

37 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:00:09.50 ID:2FKeXHcHH.net
>>26
グラより操作性だろ

38 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:00:33.61 ID:u7R5vbe30.net
対馬はアンチャの和風版みたいでマンネリ臭があったな

39 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:00:53.84 ID:+cp6l3WU0.net
続編は良いところを何故か台無しにしていくコエテクさんだぞ

40 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:01:05.59 ID:rxtdNfbSd.net
対馬が一番楽しみだ

41 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:01:23.76 ID:+R0BbqlC0.net
対馬はあのマサコとかいうオバサンがヒロインなのがキツくない?

42 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:03:32.05 ID:efNMpGesp.net
多分一番面白いのは隻浪
多分一番売れるのは対馬
多分一番プレイタイムが長いのは仁王

俺は隻浪は確実に買う

43 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:05:01.73 ID:kZ1CdfRtp.net
オンライン優れてるのは仁王

44 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:05:34.19 ID:MWj+M5/v0.net
発売時期がズレてたら全部買う
コエテクは開発スピードだけは早いから意外とすぐに出そう

45 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:06:06.32 ID:Pn9IIBz0M.net
仁王は安くなったら買う
他は発売日に買う

46 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:07:17.15 ID:Pn9IIBz0M.net
>>42
インファマス200万の対馬がフロムに売上で勝てる要素なくね?

47 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:07:21.20 ID:DUtgvNzHa.net
よく分からんけど
モビットの宣伝で見かける
竹中直人の出てる方で

48 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:08:45.76 ID:dA35gqbN0.net
そしてハブられるFOR HONER

49 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:09:12.18 ID:s0Dv0UgO0.net
>>37
それやな
まーモデリングの品質を下げる方が先だとは思うけど

50 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:09:26.03 ID:B/OjPPFEd.net
ハクスラ要素次第なんだよなぁ

51 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:11:11.66 ID:s0Dv0UgO0.net
対馬はメインクエスト全編オンラインCOOPやりやすくしてくれたら
オレの中でわんちゃんある。

52 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:11:15.39 ID:yMKoSUNT0.net
仁王>隻狼>>>>>>>対馬

対馬は剣戟がうんこ

53 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:13:19.44 ID:cECKMvNmp.net
最近思うけどニンジャガって完全に忘れ去られたよな

54 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:14:00.07 ID:RCtO78Ag0.net
隻狼はソウルよりアドベンチャーよりっぽいし
和風ソウル求めてやった人が暴れそう
対馬は思ってたより普通っぽい
仁王はほぼ使い回しだろう

55 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:15:12.15 ID:SwgSqXlG0.net
>>52
あの剣戟まんま北野版座頭市だからリアルといえばリアルなんだよなぁ

56 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:15:25.25 ID:TJnbDzASM.net
なんでこんなに一気に被ったのか知らんが、そんな需要の高いカテゴリではないので、このうち一つか二つは消えていくと思う

57 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:15:36.68 ID:7YAoHfDw0.net
XboxOneにニンジャガ2の互換が来ればいいけど比較されてこういうのが酷評されるからな

58 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:16:16.82 ID:OVfIlhR60.net
お前らよく見ろ
ツシマは和製ウイッチャーみたいな路線だろ
ゲーム的には仁王や狼とは別ジャンルだろ
仁王と狼は競合すると思うがツシマはオープン系で別ジャンルやろ

59 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:16:17.72 ID:dA35gqbN0.net
>>52
だよな
金あんだろうにちゃんとした殺陣指導の専門家呼んでないのかな

60 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:17:49.39 ID:OVfIlhR60.net
>>59
呼んでるからあの出来やろ
袖で刀の血を拭くとか世界観や剣術をよく理解してなければでけへんで

61 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:08.44 ID:gzPuFJhm0.net
龍が如く維新しか侍ゲーないような時代に比べれば
豊作と言えなくもない

62 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:16.84 ID:aNZOyqHJM.net
発売日によるとしか言いようがないだろ
全部同時期に出るの?

63 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:18.23 ID:RCtO78Ag0.net
対馬はリアル路線なんだろうけど
基本的に実施の剣術重視のモーションはぱっとしないからなぁ

64 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:33.74 ID:efNMpGesp.net
>>46
SIEから出すんだからかなり出荷すると思うよ

65 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:40.04 ID:SwgSqXlG0.net
>>59
むしろ殺陣雇ってそうなのは間違いなく対馬だと思う
狼と仁王はなんやかんやインチキ剣法使っとるし

66 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:41.26 ID:01eyD5nz0.net
一発ウケたからってこんな狭いジャンルに三社も特攻する必要ないよなぁ
なぜ二匹目のドジョウを狙ってしまうのか

67 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:18:53.79 ID:dA35gqbN0.net
>>60
あんな腰の座ってないサムライは嫌だ

68 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:19:05.00 ID:kZ1CdfRtp.net
鬼武者が求められるな

69 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:19:54.61 ID:RCtO78Ag0.net
まとめて発表されただけで発売時期はそれぞれ離れるでしょ
仁王なんて来年のE3にもいるわ

70 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:20:21.50 ID:SwgSqXlG0.net
>>67
言うても侍なんて職業ないよ
鎌倉時代の武士って超偉い人やぞ?

71 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:20:21.66 ID:SFnNN1bi0.net
対馬は仁王や隻狼みたいに人間離れした動きできないからなぁ。(´・ω・`)

72 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:20:33.73 ID:OVfIlhR60.net
各ゲームの系統

仁王=ダクソ&鬼武者系

狼=ブラッドボーン&天誅系

ツシマ=ウイッチャー&真面目な侍道系


こんな感じやろ?

73 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:20:42.39 ID:01eyD5nz0.net
対馬の剣戟自体はそんなに悪くなかったろ
コマ送りみたいにカクカク動くのがおかしいだけ

74 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:21:17.22 ID:OVfIlhR60.net
>>67
斬ってるシーンとか腰入ってるで

75 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:21:28.35 ID:RCtO78Ag0.net
仁王はリアル剣術だといまいちだったから派手な動きにしたって言ってるしね

76 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:22:05.98 ID:RCtO78Ag0.net
>>72
仁王はソウル&鬼武者&ディアブロで一番強いのはディアブロの影響だね

77 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:22:08.33 ID:SwgSqXlG0.net
>>72
仁王=コミック系侍
狼=アメコミ忍者
対馬=リアル系剣術

78 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:23:42.13 ID:sqCaszvg0.net
隻狼や仁王はアクションゲームとして楽しみ
対馬は、あれ日本風RDRだと思ってる
多分馬で目的もなくぶらぶら景色見て散歩してるだけでも楽しめると思う、個人的には

79 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:24:25.76 ID:U513gXuOa.net
この流れで任天堂が村雨城出してきたら笑える

80 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:25:28.18 ID:cECKMvNmp.net
>>72
仁王はなんだかんだニンジャガが 1番近いと思う

81 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:25:51.32 ID:yMKoSUNT0.net
モーキャプしました感の満載のリアル寄りアニメーションは
映像で見る分にはいいけど動かしてて楽しくないんよ

82 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:26:04.04 ID:3xkFkyXo0.net
対馬は景色の綺麗さが凄まじかったけど、モーションと表情がひどかったな
改善してほしい

83 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:26:33.04 ID:0RG9bIHK0.net
おー、対馬と隻狼の一騎打ちかー
と思ったら仁王2が出しゃばってきて草

84 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:27:20.12 ID:sRZpFORW0.net
日本人なら対馬に決まっとろうが
ゲームに対するのめり込み度が違う

85 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:31:25.44 ID:dA35gqbN0.net
>>74
喋る時に大きく肩を怒らせたり斬った後にいちいち片手放してポーズ決めたりしてるのを見て
アレ?舞台劇ですかコレ…と思わないならもういい

86 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:31:39.27 ID:kgQ3xh9f0.net
対馬は影が黒つぶれして視認性が悪いのがなあ。
雰囲気重視の映画ならともなく、あの真っ暗のなかをうろつくのはちょっとつらいかも。
対馬は様子見。

87 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:32:23.41 ID:YueWEcIDd.net
侍道出して

88 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:34:03.73 ID:OVfIlhR60.net
>>85
そこはまあ海外メーカー製作だから大目に見るしか
ただモーションなどはよく理解して作られてるから楽しみだわ

89 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:34:26.68 ID:9raEyRUV0.net
狼一強になっちまったな

90 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:35:15.71 ID:70sV2OjL0.net
RPGは仁王2だけの予感

91 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:36:12.40 ID:OVfIlhR60.net
>>89
個人的には今のところは狼とツシマのツートップだわ
同じ和風だけどジャンルが違うからどちらも楽しめそう
仁王2は様子見やね

92 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:36:14.33 ID:FKBnnbfAa.net
今年は和(風)ゲーの年やったな

93 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:36:16.47 ID:gS2Y8Us/H.net
恐らくゲームとして一番面白いのは隻狼、マルチ込みで無難な出来になるのは仁王、圧倒的グラで一番売れるのは対馬

94 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:36:31.80 ID:InV3rnxVM.net
全部買う

95 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:36:49.27 ID:nIwB46PXK.net
セキロウ1択
仁王・・・ガワだけパクった糞アクションの劣化ダクソ
対馬・・・グラだけキレイな糞アクションの劣化ダクソ

96 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:01.93 ID:sqCaszvg0.net
馬さん乗ってパカパカしたい

97 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:19.59 ID:InV3rnxVM.net
えー
仁王嫌い多いな
面白かったのに

98 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:30.36 ID:RCtO78Ag0.net
っていうか、狼は公式でアクションアドベンチャーだしね

99 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:41.78 ID:fsPkC/V2a.net
当たり前だが全部買うよガチで

100 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:48.09 ID:3xkFkyXo0.net
まぁ日本舞台のオープンワールド作ってくれただけありがたいわ
ウィッチャーやRDRみたいな和のオープンワールドってちょっとした夢だったからうれしい

101 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:37:51.45 ID:OVfIlhR60.net
>>95
ツシマはダクソ系列じゃなくウイッチャー&侍道系列やで

102 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:39:09.66 ID:RCtO78Ag0.net
インファマスの売上ってそこまでじゃなかったような
仁王が200万売ってるし
フロムブランドの狼は300万400万行くんじゃないの?

103 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:40:51.94 ID:OVfIlhR60.net
>>97
個人的には様子見。
PV出てからが勝負やな

>>102
狼はいい感じに行くと思うよ
フロム&ブラッドファンが見逃すはずがない

104 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:41:49.46 ID:f28+ht850.net
全部買うだろ普通
どれかとか言ってる貧乏人はゲームすんなよw

105 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:42:38.96 ID:g69yKWBt0.net
対馬買うわ

106 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:42:59.28 ID:CDSNH64Ld.net
アサクリもそろそろ日本舞台でやれよ

107 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:44:32.62 ID:4a45tvhY0.net
狼さんはフロムだし怖いから様子見 多分買うけど
仁王2は前作もやれてないからそれ買って終わらせたら買う 周回遅れのノロマ
対馬は発売日買いする

108 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:44:42.77 ID:IQBS+w+ia.net
現状だとRPG要素のないセキローが一番ポイント高い
ガチのガチゲーになりそう

109 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:45:24.18 ID:u0+CCpw90.net
隻狼と仁王2
対馬はこれじゃない感すごかったんでスルー

110 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:48:27.90 ID:KhyZFaM4M.net
隻狼→シングルアドベンチャー
仁王→マルチ有RPG
対馬→オープンワールドアドベンチャー

111 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:49:38.20 ID:3vbDN11Rp.net
3本全部PS4マジで最高だわ
3本全部できないポンコツハードもあるらしいけどwwww

112 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:50:51.95 ID:s0Dv0UgO0.net
>>67
それやな違和感は

113 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:51:10.17 ID:gzPuFJhm0.net
対馬は敵の動きがまだぎこちない感じはした
馬走らせてフィールド探索できそうだから面白そうだけど
主人公の顔とか結構しぶい

114 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:54:16.93 ID:s0Dv0UgO0.net
>>97
仁王好きやで
残心ないともう遊ばれへんかもしれん

115 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:57:17.64 ID:weIrDAGea.net
天誅シリーズの後継なら狼かな

116 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:58:00.79 ID:mhJU/1Ae0.net
隻狼だな。大きく外さないだろうという安心感がある。

117 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:58:26.85 ID:/jQWvtWc0.net
対馬の裏切った女と対決するシーンなんとなくMGS3のザ・ボスと対決するシーン思い出した

118 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 14:59:42.29 ID:IQBS+w+ia.net
隻狼はまだアクションとかシステムがわからないからな
仁王以上のものを出せるのか

119 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:00:58.65 ID:OaIVU+Bta.net
>>23
これは恥ずかしい
対馬はどれだけ現地取材してたか知らんのかチョンコ

120 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:01:28.70 ID:TcdZJZfWM.net
立花宗茂やっとクリアできた時にもう二度とやりたくないと心に誓ったから仁王は買わない

121 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:02:41.91 ID:SwgSqXlG0.net
仁王はディアブロ要素をちょうど良くすればいいとは思う。
隻狼は宮崎社長が手掛けてる以上遊ばない理由はない
対馬はどんなのが出るかと思ったけど景色は素晴らしいし剣術も悪くない表現も所々時代劇から取ってきたものもあって好感が持てた

122 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:03:08.59 ID:wkjVNwNqp.net
オープンワールド苦手なんでセキロと仁王かな

123 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:04:39.18 ID:IQBS+w+ia.net
仁王は残心と気力システムが秀逸
隻狼はシステムがまだわからんから判断できん

124 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:05:18.82 ID:Ttiy9IQxp.net
対馬は別格だろ
やっぱ外国人の方が日本のこと知ってるわ
日本は外国人に担ってもらおう移民歓迎

125 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:09:19.73 ID:SwgSqXlG0.net
>>124
ぶっちゃけると優れた日本人が日本捨てて海外に出て行ってるせいだぞ
優れた日本人スタッフが海外には多い
「嫌ならでてけ」とかバカは言うけどそれができる有能はマジでやってるからな

126 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:10:05.76 ID:3wi3k7uD0.net
こんなんせきろー一択だろ

127 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:11:43.12 ID:QAqx6thpa.net
>>12
インファマスやってねーだろコイツw

128 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:13:28.26 ID:Pn9IIBz0M.net
>>72
>>77
インファマスの会社が真面目な剣術やるか?

129 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:14:03.57 ID:+j3syHhv0.net
対馬やばすぎ完全にブレスオブワイルド越えたわ

130 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:15:14.67 ID:3wi3k7uD0.net
>>127
インファマスやったからこその感想だろうが

131 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:16:18.45 ID:SwgSqXlG0.net
>>128
少なくともスタッフはマジだぞ
実際日本に来てて調査してるのが地方の新聞に載ってそれが情報バレのソースになってしまったって話があるからな

132 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:16:34.35 ID:Tu4triX60.net
ニンジャブレイド、ニンジャガイデン、天誅みたいなもんか

133 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:16:36.91 ID:LW+JBlAx0.net
女サムライ
そんなものはファンタジー世界にしか存在しない
女兵士といい、どの作品も女、女のフェミ配慮ばかりで萎える
挙げ句のはてにレズ

134 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:18:00.86 ID:GGYu4Tqg0.net
どれも良さそうだし 全部買えばいいよアフィ

135 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:18:30.38 ID:rEZNkNhGa.net
和風オープンワールドもっとだしてくり〜
対馬面白そうじゃ〜

136 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:18:52.29 ID:DbWykOsr0.net
全部だな

137 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:19:01.22 ID:mhJU/1Ae0.net
>>133
マジでそれはある。あと時代的におかしいのに全人種が主要キャラとして集結してたり。
今回はギアーズ5も女キャラを全面に出してたしな…。BF5が燃えてる最中なのに…。

138 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:20:26.03 ID:70sV2OjL0.net
>>133
立花ァ千代はい論破

139 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:20:47.24 ID:RCtO78Ag0.net
仁王は主役とボスを白人、弥助(黒人)、ァ千代(女性)でポリコレ回避してたなw
実際その方向から見た評価もされてたりね

140 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:21:46.55 ID:SwgSqXlG0.net
>>133
鎌倉時代は侍じゃなくて武士じゃないんか?
サムライって当時は足利につかえてる超偉い武士やぞ
刀持ってる=サムライは短絡的すぎる

141 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:21:52.35 ID:qtSKonLup.net
>>128
少なくともこの中だったら対馬が一番真面目な剣術してるだろゲームとしてそれが良いかは別だが

142 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:25:47.27 ID:lnpR7PPP0.net
和風とかいらん
ファンタジー路線にしろ

143 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:27:45.49 ID:GSy/PWMId.net
フロムは言わずもがな
仁王はトレハンで長く遊べるし
外すなら対馬かなぁ

144 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:28:06.19 ID:YQfcNrcwM.net
仁王はコケたらコエテクの看板作品全滅するし気合入れるだろ
ていうか入れろよ

145 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:29:05.57 ID:Y/ltNlK+0.net
なんでこんなに被るんだよ
そんなに出来んわ飽きるし

146 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:29:08.02 ID:0RJ+y4/KH.net
全部買えよ貧乏人が

147 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:29:45.89 ID:70sV2OjL0.net
別に同日発売じゃないしな普通に全部買うわ

148 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:32:19.66 ID:M87xsly30.net
仁王失敗したらコエテク暗黒期に入るよ
てか既に足突っ込んでる状態

149 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:33:15.91 ID:yYj8OWIr0.net
>>141
ないない。見た目だけやろ
アサクリバッツ系で、たぶん最新のアサクリがそうなようにガードもしてきてちょっと歯応え加えた程度
PS傘下スタジオのソフトって、近年の良ゲの復習よく出来ましたゲー止まりなんだよ
グラと復習内容さらったらそれ以上楽しめるもんがなく、プレイヤーの方もそこまで食いごたえ求めてないっていう
対馬もたぶんそんなんだろうと

150 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:35:45.99 ID:gzPuFJhm0.net
>>148
何言ってんだこいつ
成功したから次があるんだろ

151 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:36:46.91 ID:qtSKonLup.net
>>149
他2つなんて最早見た目も剣術じゃ無いだろうフロムは言わずもだが仁王なんて前作の時点で開発が名言してるし

152 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:37:13.25 ID:C+INeuU70.net
全部買うがセキローって天誅のとこ?
天誅のバカゲー要素のが嬉しいんだが

153 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:38:31.63 ID:kC4+3tvs0.net
隻狼←予約買い
仁王2←仁王1やってから決める
対馬←オープンワールドは洋風のほうが好きだから様子見

154 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:39:10.94 ID:C+INeuU70.net
対馬すげーな

155 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:39:17.77 ID:kwoV2KKl0.net
対馬の戦闘はバットマン系なのかな
UI表示入ったらちょっと冷めそうな予感もある

156 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:39:24.00 ID:xAyWgkl/0.net
せきろうはマジで面白そう
仁王はまだなんとも対馬はぼんゲー確定
所詮インファマスの会社だわ

157 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:41:14.13 ID:AWheCdDpp.net
スクエニもこのタイミングで
ブシドーブレード3を発表すべきだったのにと思う
失笑系お笑い芸人ポジションで

158 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:41:28.20 ID:RCtO78Ag0.net
セカンドサンしかやったことないけど
オープンワールドのサブミッションであれ以下って無双8ぐらいだと思った

159 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:42:59.94 ID:dsQOyka4M.net
本家元祖総本家

160 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:43:52.46 ID:kwoV2KKl0.net
>>157
剣術こそ立体的な距離感がキモだろうから
ブシドーブレードVRで

161 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:44:29.65 ID:mhJU/1Ae0.net
今みたら、アサクリも女戦士使えるんだな

162 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:45:49.39 ID:Bh6/escW0.net
仁王一択

163 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:47:14.00 ID:3ntvvUXLM.net
隻浪は発売日に買う
対馬は規制があるかないかで発売日に買うか決める
仁王は発売数年後のセールで十分

164 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:47:34.16 ID:nncrDeGC0.net
>>155
あーそれすごいわかるわ

165 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:49:27.60 ID:nIwB46PXK.net
対馬は糞みたいな戦闘中のキャラクターアニメーションの時点で無理

166 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:49:30.55 ID:pIreK20h0.net
仁王はええわ他は買うけど

167 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:50:45.79 ID:IQBS+w+ia.net
キモオタが仁王下げやってるから仁王2は絶対買うよ

168 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:51:58.38 ID:3ntvvUXLM.net
対馬はサムライなのは序盤だけで
どうせすぐにNINJAになるのが目に見えてる
まあそういうの好物だけどさw

169 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:52:07.03 ID:SwgSqXlG0.net
まぁ全部買わない理由ないんですけどね

170 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:53:49.23 ID:0gYOnIA10.net
全部買う

171 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:54:07.40 ID:lvOkSsao6.net
隻狼←雰囲気微妙。アクション良し。買う
対馬←雰囲気良し。アクション微妙。買う
仁王2←まだよくわからない。買う

172 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:02:14.76 ID:+8kjKJtS0.net
当然全部買う

173 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:06:47.19 ID:nIwB46PXK.net
対馬みたいな糞モーションのゴミは買わないよ。仁王もいらない。セキロウ以外は論外

174 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:08:47.02 ID:wsJdyx1s0.net
ブラッドボーン2だせ

175 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:09:19.73 ID:JFaOSJHo0.net
隻狼で仏像彫ってる爺さん
「ぬしの主はまだ生きてる(ぷーっ)」
って自分で言って自分でウケてるよね。

176 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:11:16.63 ID:xLWvCUg+a.net
仁王はクナイとバフを弱体しないとね

177 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:13:05.05 ID:EAQa1Cnm0.net
隻狼だな対馬は殺陣がダサくて駄目だ

178 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:14:02.79 ID:Keh0yDQ/a.net
水木しげる好きなら仁王は堪らない

179 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:14:11.60 ID:nnZ8xTx20.net
仁王は初周か2周までは良かったが難易度上げるとサブミッション飽きるし敵のアイコン見にくかった
もう金髪碧眼にしなくてもいいし按針が主人公のままだと話し作れんだろうから源平あたりになるんかね
無間の試みは良かった
隻狼は天誅っぽい
仁王と隻狼は続報次第だがよほどのことがない限り買う

対馬は現段階ではあまり惹かれないが続報次第だな

180 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:16:05.79 ID:gzPuFJhm0.net
対馬が一番天誅っぽくないか

181 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:24:15.40 ID:a/+kn5Rud.net
鬼武者も出そうぜ

182 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:27:54.12 ID:M9r7bmyT0.net
対馬は本当に良くこのクオリティーで作ってくれたな
本当に日本人として楽しみだわ

183 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:29:14.69 ID:VtSNPMrs0.net
仁王1が余り合わなかったから隻狼と対馬にチャレンジかな

184 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:33:01.30 ID:nnZ8xTx20.net
>>180
個人的に対馬はアサクリと侍道の印象かな
まあ隻狼はワイヤーアクションがあるってだけだが

185 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:34:20.13 ID:xLWvCUg+a.net
もののけ姫の村出た時の疾走感、壮大さを思い出したわ、対馬

186 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:39:40.23 ID:T5A3Vez8d.net
謎の村雨城をゼルダのようなマップでやってくれ

187 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:42:52.93 ID:wsJdyx1s0.net
でもエロ妖怪は仁王だけでしょ?

188 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:54:02.57 ID:pT0iDNx7d.net
全部買えば良いやろ…(´・ω・`)

189 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:55:15.10 ID:nIwB46PXK.net
>>188
なんで、つまんなそうな物を買う必要があるんだ?

190 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:58:41.62 ID:SwgSqXlG0.net
>>189
つまんないと断言出来んのが底の浅さを露呈してるな

191 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:59:29.10 ID:2YvF9jU/0.net
隻狼
でも対馬も絵は気に入ったからゲームとして評価良ければやる

192 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 16:59:36.06 ID:pT0iDNx7d.net
時間は無いけど金はあるから買う。どれも面白そうだし(´・ω・`)

193 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:06:26.40 ID:OVfIlhR60.net
対馬は相手が元兵なのも良いねぇ
新鮮な気分だ

194 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:07:40.47 ID:RBjDZ0Xzd.net
見た感じ、隻狼は天誅寄りのステルス&ソウル系アクション
対馬はアサクリ寄りのステルス&ウィッチャー
仁王はプレイ映像出てないから何とも言えんけど、前作と同じならハクスラ&ソウル系アクションって感じか

195 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:10:32.59 ID:SwgSqXlG0.net
びっくりなのがこの3作とも史実に沿ってる扱いだという事
あの狼ですら実在武将が絡んでる

196 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:11:19.86 ID:qltF8xW5K.net
>>1
全部だよ

俺たち和風ゲーム勢力からすれば最高の流れになってきてるよな?

元寇にサムライだぜ

197 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:11:33.23 ID:dmekOw17p.net
対馬は予算掛ければかけるほど面白くなるタイプだろうからなあ

198 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:12:58.88 ID:i9OXuni0p.net
隻狼は確実に買う
仁王は今のところ買う予定はないが発売後の評判次第では買うかも
対馬はキャラクターが好きになれない容姿なのでそれが変わらない限り買わない

199 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:14:14.61 ID:OVfIlhR60.net
>>195
しかもその史実も
狼&仁王2は日本で有名な戦国時代が舞台
対馬は海外で有名なモンゴルの元に着目して元寇が舞台

日本と海外で見る視点の違いが良いねぇ
どちらも歴史から見る和ゲーの深みを楽しめるわ

200 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:15:19.45 ID:QgDHlKO50.net
対馬は主人公顔じゃないんだよなぁ
まさかあのアウンサンスーチーみたいなのがヒロインじゃないよな?

ゲームらしいハッタリが無くて地味に感じる

201 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:16:48.09 ID:zJ39P4OQ0.net
死にゲー好きじゃないし仁王以外は買うかな

202 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:16:55.41 ID:qltF8xW5K.net
>>199
元寇って屈指の大戦争だからもっとブームになるべきだよな

対馬住民も元寇で観光アピールしまくるべき

203 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:18:26.20 ID:EYcJ5EJF0.net
>>194
大雑把に"和風""アクション"というワードで括ることは出来ても
それぞれかなり趣向が異なったゲームだよね

204 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:21:39.20 ID:nnZ8xTx20.net
仁王2ってまた戦国なの?
やり尽くしたのにどうすんだろう

205 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:24:56.89 ID:U3gPCg660.net
対馬は戦闘ウィッチャーみたいなら微妙
隻狼は買う

206 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:27:02.03 ID:IQBS+w+ia.net
天下のフロムソフトウェアが完全に仁王を意識しているのが面白いよなw
さぁフロムの本気を見せてみろ
ダクソみたいなアクションでは仁王の足元にも及ばんぞ

207 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:27:33.48 ID:qltF8xW5K.net
ゲハ和風ゲーム派閥部がどんどん明るくなってきたぜ

実に良い傾向

208 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:28:46.79 ID:hYf8hto40.net
お前ら和風ゲー好きだったんだな

209 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:31:29.10 ID:GmusItZI0.net
まだ動画見てないけど対馬は忍道みたいだったらいいな

210 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:34:17.84 ID:CCg2FZzB0.net
フロム信者的には隻狼だけどPV見た感じだと対馬がマジで面白そう

211 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:34:26.12 ID:qltF8xW5K.net
>>206
フロムは九怨の前例あるよな

212 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:38:22.47 ID:qltF8xW5K.net
>>208
ゲハ和風ゲーム派閥が大集合した感ある

213 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:39:13.00 ID:P3iZqNO2a.net
つしまとか
ラブライバー意識した名前がダメだわ

214 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:39:28.09 ID:h6kWCUgaM.net
隻狼は、ダクソブラボを期待して買った人がクソゲーと言い出して、それがネット上の評価になりそうな予感
マルチないし、RPGでもないから全くの別ゲーなんだがね

215 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:41:29.13 ID:qltF8xW5K.net
数年前にソニーにクオリティ高い元寇ゲーム出してって言ったらマジで出た

ワロタ

216 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:42:18.36 ID:M9r7bmyT0.net
>>209
俺は買うか迷ってたが動画見て買うの確定するぐらい綺麗だった
隻狼と仁王も買う

217 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:43:57.80 ID:qltF8xW5K.net
>>66
だが待ってほしい
洋風ファンタジーゲームは沢山ある

和風が沢山あってもいいじゃないか

218 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:44:43.57 ID:Pn9IIBz0M.net
セキローと仁王は比較的似たようなゲームだろうけど
対馬は完全な別物なのに比べられる意味

219 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:46:36.46 ID:6tke/zdw0.net
咳ローやべーなめちゃくちゃおもしろそう

220 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:47:35.28 ID:Qkxtbi8w0.net
対馬が一番日本人の顔つきしてるな

221 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:47:41.39 ID:UWIJ7VCBM.net
>>133
>>137
そもそも武将が殴り合いなんかするわけないのに
それメインなんだし女よりもあり得ないことしてるんだからどうでもいいじゃん

222 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:47:58.68 ID:6tke/zdw0.net
咳ローといいdmcといい
義手ブームだな
元ネタはどろろだな

223 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:50:11.90 ID:UWIJ7VCBM.net
>>220
日本人は自分の顔客観的に見れないからね

224 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:51:34.08 ID:M7qic5Mq0.net
全部面白そうだけど同じ時期に出るのだけはやめてくれ
操作がごちゃごちゃになっちまう

225 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:52:01.48 ID:Q4yC7TKK0.net
>>9
コエテクの安心感wwwwwwwwwwwwwwwwww

226 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:52:45.64 ID:qltF8xW5K.net
>>83
競合より

互いにキャラとかコラボして協力して売ってほしい

227 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:54:35.74 ID:M9r7bmyT0.net
>>224
本当にこれだが
バイオとキンハーさっそく被ってるんだよな
まぁ客層違うかもしれんが

228 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:54:38.05 ID:aea7IKGe0.net
ツシマが一番つまらなそうに見えた
スクエニがかなり昔出してたクソゲー思い出したわ

229 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:55:46.03 ID:qltF8xW5K.net
>>133
巴御前や板額御前

230 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:56:07.46 ID:4WW3Gei60.net
仁王は前回が予想外の面白さだったからな、2にも期待しているから俺は買うけど、今度は期待値も上がっているからどうなることやら
隻狼は本家が出す和風ダクソ、って感じだろうけど、トレーラー見た感じ結構スタイリッシュ寄りなのかな
ゲーム画面ポイところが多いし出るの早そう、はっきり言って仁王2とは発売時期がかなり違うだろうし
ゲームシステム的にもはずれがなさそうだから問題なく買い
ツシマは正直シブすぎるが・・・仁王や隻狼とは別ジャンルでフィールドも広くかなり綺麗に見えたから、気になってはいる
コレはシステムについての情報待ちかなー

231 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:56:59.53 ID:ExOuicBh0.net
隻狼は確かに面白そうだ
コエテクは大体どんなゲームが出てくるか想像できるからあの短いPVでもわかる
対馬はグラはダントツだな、でも忍道とか天誅とかの類じゃないのこれ

232 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:57:18.32 ID:8vPJXxVk0.net
仁王

233 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 17:59:57.27 ID:qltF8xW5K.net
>>84
なんせ元寇大虐殺モデルだしな

反日に都合が悪い歴史がモデル

234 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:01:26.03 ID:OGGNaMWta.net
ゴキブリはグラ命だから
対馬一択だろ

235 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:06:34.30 ID:Q4yC7TKK0.net
コエテクは自社ヒット作を分析して次に活かす能力がまるでないからなぁ

「何故オープンワールド」「何故エロ抜き」「大きく変える=慣れたテンプレ作業が出来ない=バグ多発」「圧倒的に不評」

この流れがわかりすぎる

236 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:08:28.06 ID:Q4yC7TKK0.net
逆に変えないなら変えないで
女帝「早く作れ」「テンプレ地獄」「手抜き」なんだよなぁ

237 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:10:51.92 ID:JFaOSJHo0.net
仁王は初見で敵のパターン分からず→落命
これは許そう
しかし、理不尽な落下死。これは絶対許さん。

238 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:11:28.75 ID:QAqx6thpa.net
>>130
わりいわりい
それならちゃんとした偏見なしの意見だよな
まっインファマスはグラ凄かったけどゲームは単調だったのは否めないしな

239 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:12:14.45 ID:vnbtddng0.net
対馬面白そうだけど正直マサコ要らない
プロデューサーの話しだと物語にガッツリ関わるみたいだし
どうせなら巨迹繧ンたいな美人と共闘したかったよ

240 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:14:42.84 ID:eMCgT99jp.net
仁王は普通に難しいからな
人間性能の低い根性の無い負け犬が投げてアンチと化す
ダクソでも見られた現象

241 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:14:44.33 ID:qltF8xW5K.net
>>221
真柄直隆を崇めよう
大名なら家康や信長も奮戦したな

242 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:15:18.58 ID:HOV8WxeB0.net
pvpだけは廃せ
でないと民度が最低最悪になるのは駄糞が証明済み

243 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:18:29.58 ID:6tke/zdw0.net
つしまはモーションがかっこいい
倒れた敵の背中に刀を突き刺すとことか、
ソデで血をぬぐう仕草とか

244 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:20:21.99 ID:Q4yC7TKK0.net
コエテクの浅い思考だと、仁王2、3、4、とアサクリ化みたいな事考えてそう
ここほんと大手を舐めてるよな

245 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:20:32.30 ID:Az7RctNxp.net
仁王 買う 1は300時間やったし
対馬 積みゲー次第 今後の情報待ち
隻狼 様子見 そんなに惹かれない

年末のラインナップで仁王もやる暇無くなりそうなの辛い(FE新作という時間泥棒も出そうだし)

246 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:22:22.67 ID:cBFUPHAV0.net
全部買うわ

247 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:22:50.73 ID:TYn+0eu30.net
全部欲しいので発売日を1ヶ月はずらして頂きたい

248 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:27:07.95 ID:dhVKiX6cM.net
日本人っぽい日本人が出てそうなのが対馬しかないから対馬

249 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:27:18.59 ID:gA3IOwgPd.net
そもそも、どれもジャンル違うだろ

250 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:28:36.73 ID:h3oGnQFla.net
隻狼は30時間くらいで面白さのピークが来るゲーム
仁王は50時間くらいで面白さのピークが来るゲーム
対馬は10時間くらいで面白さのピークが来るゲーム

今までの傾向と俺の経験がそう言ってる

251 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:31:00.11 ID:wtE5MoW5H.net
>>249
どれもジャンルは同じだろ
ただシステムが違うだけで

252 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:32:06.49 ID:+auROtof0.net
冗談一切抜きで対馬大勝利だろこれ
規模が違うわ
フロムのも買うけど

253 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:35:02.26 ID:mFs3A6NVH.net
>>251
仁王以外はRPGじゃないと公式に書いてあるが、いざ発売してから的外れなレビューするなよ?

254 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:37:12.64 ID:26/Xy/h60.net
面白さのフロム、歴史物の世界観のコーエー、勘違い日本でグラが綺麗な対馬

こんな感じだろ。

255 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:38:43.97 ID:C+AyisMKa.net
仁王また戦国かよ
マップ構成変えただけの無双化は勘弁な

256 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:42:52.83 ID:YXZ+DvLY0.net
対馬インファマスと同じ会社と思えないくらい進化してるな
グラもゲームっぽさも

257 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:49:40.86 ID:26/Xy/h60.net
対馬のどこがリアルなんだかw
対馬のは時代劇のチャンバラだろ。

リアルなら日本刀では鎧斬れないし折れるし刃こぼれして1人で終わるから
突きが主体だしそもそも実際は戦国時代も槍だよ。

258 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:51:51.60 ID:qltF8xW5K.net
ゴーストオブ対馬のマサコタイマン戦鳥肌立った
めちゃくちゃ格好いいじゃん
障子キルも凄い

259 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:53:27.35 ID:OVfIlhR60.net
>>257
マジレスするとツシマの時代は太刀が主体だから基本は斬りだぞ
元寇の教訓から今の刀みたくなったんだけどなー

260 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:55:13.78 ID:pT0iDNx7d.net
対馬は鍔迫り合いとかもあるのね。オープンワールドでここまでアクション出来るなら良いんじゃないの(´・ω・`)

261 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:57:43.73 ID:qltF8xW5K.net
>>257
> リアルなら日本刀では鎧斬れないし折れるし刃こぼれして1人で終わるから

これはアホですわ
Japanese Katana VS European Longsword
ttp://www.youtube.com/watch?v=EDkoj932YFo
刃こぼれはあるが一人で終わるもファンタジーだし日本刀も活躍してる
集団戦で銃弓槍はよく使われるが日本最強クラスはやっぱ刀使い
それと元寇は戦国室町時代じゃない

262 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 18:59:37.60 ID:OVfIlhR60.net
ツシマの世界は鎌倉時代の元寇。
鎌倉時代の主力は長鎧長弓騎兵。
この時代の太刀は鎧ごとぶったぎるでかくて丈夫な太刀。
元寇で元兵の盾と曲刀の戦術を経験し斬りだけでなく突きを取り入れるように進化していったわけ。
んで江戸以降は鎧を着ることが少なくなったからそれに合わせて刀も切れ味重視で進化していったわけ
今の日本の刀は江戸以降の刀のイメージが殆どだからツシマの世界観とは少し異なる事を理解した方がいい
まあここまで突っ込むのは野暮だからこれ以上は言わんがw

263 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:01:31.50 ID:KoPk8adi0.net
ロボットのヤツやりたい

264 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:03:07.46 ID:oWxiUjDO0.net
この3つは同じ日に発売してほしいね

265 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:04:26.51 ID:qltF8xW5K.net
>>257>>259
「南蛮鉄兜割り」もある

↓昔の剣術とか

関ヶ原合戦図屏風とか
『信長公記』
・其の中、心ある者ども、はだかになり、伐刀ばかりにて、七八百ばかり切つて懸かり、伐ち崩し、
御一門を初め奉り、歴々数多討死。

【長刀解】
此自倭犯中國始有之
彼以此跳舞 光閃而前 我兵已奪氣矣
倭善躍 一迸足則丈餘 刀長五尺 則丈五尺矣
我兵短器難接 長器不捷 遭之者身多兩斷 縁器利而雙手使 用力重故也
今如獨用則無衛 惟鳥銃手賊遠發銃 賊至近身再無他器可以攻刺
如兼殺器則銃重藥子又多 勢所不能 惟此刀輕而且長 以備臨身棄銃用此
況有殺手當鋒 故用長刀備之耳

これは倭が中国に攻めてきた時判明したことである。
彼らは舞うような歩法を用い、前方への突進力は光が閃くようで我ら明の兵は気を奪われるのみだった。
倭はよく躍動し、一度動き出せば丈あまり、刀の長さは五尺なので一丈五尺の間合でも攻撃される。
我が兵の剣では近づき難く、槍では遅すぎ、遭遇すればみな両断されて殺される。

266 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:05:09.18 ID:+auROtof0.net
対馬のスタッフ死ぬほど日本研究してるしおかしなところなかったけどな
盾持ってる兵士は元寇の時の元兵だし

267 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:07:21.93 ID:YXZ+DvLY0.net
リアル重視さより
ゲーム性増すためにおかしなことしまくってくれていいけどな

268 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:08:13.52 ID:qltF8xW5K.net
>>257>>259
刀は長持ちしたりしなかったり状況次第だな
当たり前だけど「槍も欠ける」

「橋合戦」
『遠からん者は音にも聞け、近からん人は目にも見給へ。三井寺には隠れなし、堂衆の中に筒井浄妙明秀とて、一人当千の兵ぞや。我と恩はん人々は、寄り合へや、見参せん』
「その後太刀を抜いて戦ふに、かたきは大勢なり、蜘蛛手・角縄・十文字・とンばうかへり・水車・八方すかさず斬ったりけり
八人きりふせ、九人にあたるかたきが甲の鉢にあまりに強う打あてて、目貫のもとよりちやうど折れくッと抜けて河へざンぶと入りにけり」

269 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:10:10.98 ID:+auROtof0.net
最低限のリアルさはいるけど、ゲーム性損なうまでリアルにする必要はない
ある程度日本人も想像できるくらいの時代劇風ならそれでいい

270 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:11:17.75 ID:YfLBna2md.net
対馬は化け物出ないのかな
ずっと対人戦ばかりだとさすがに飽きそう

271 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:11:33.83 ID:Y5rMIVoZ0.net
>>23
すまんけど、他2つのドコに対馬より秀でた本物感があるんだ?

272 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:16:03.08 ID:OVfIlhR60.net
>>270
元兵が相手だから鉄はうに期待できるでw

273 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:18:37.16 ID:dA35gqbN0.net
>>266
馬追う時ずっと前傾姿勢なのに手綱ブラブラしてたり
槍持ってる奴が刀の間合いでガード様子見してたり
明らかに刀を振れない間合いからカクカク連撃してたり

ゲームの途中だって言えばそうなんだけど
トレイラーでその辺にチェック入らない監修なんだなーと

>>271
対馬は絵がリアルでカメラが近くてスピードが遅いから
不気味の谷的な違和感がな

274 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:18:56.77 ID:qltF8xW5K.net
元寇は朝鮮人中国人モンゴルの侵略っていう政治面もあるが

単純に大戦争として見ても凄いからなあ

大海原を敵の大船団がやってくる映像見たい

275 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:21:01.85 ID:26/Xy/h60.net
だめだこりゃw
この戦闘みてリアルなんて言ってるやつに何を言っても無駄だなw


https://youtu.be/FhqTNAlErQc?t=9m22s

276 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:21:24.61 ID:TJoZ1wfn0.net
対馬がいまだにゲームの根幹わからんからなウィッチャーみたいな会話豊富だったらいいな

277 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:24:12.18 ID:SwgSqXlG0.net
>>275
そもそもリアルではなく時代劇演出が売りの一つだと何故気付かん
日本人ですらリアルな鎌倉時代の剣術作法など知りようはずもないのに

278 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:25:25.75 ID:Y5rMIVoZ0.net
白人様の見聞録で、ジャップの防具は鎖帷子みたいなもんでクソの役にも立たないのに、
奴らの日本刀は我々のダマスクスに匹敵するほどの威力を秘めているって恐れられていたからな。

279 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:26:51.00 ID:qltF8xW5K.net
アニメのアンゴルモア元寇合戦記もあるし

元寇ブームこいこい

280 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:28:44.50 ID:nAtk0zKS0.net
すまん、3作とも遊べない雑魚ハードおる?ほんとすまん

281 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:40:25.86 ID:qltF8xW5K.net
>>260
だよな

そもそもこんな元寇ゲームが今まで存在しただろうか

282 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:40:41.47 ID:+I/L9Z5da.net
仁王は主人公が鬼化して無双し始めるゲームじゃなければ、つまらなくなる要素がないくらい評価してる
PV見た感じ超絶不安だが

283 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:43:33.10 ID:YXZ+DvLY0.net
九十九武器廃止で
変わりに仁王化なんだろう

284 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:46:10.50 ID:KKPYgLHQ0.net
モンゴルが属国の高麗を使って日本に侵略戦争しかけてきたゲームう。

某国の前大統領によると侵略の恨みは千年も万年も晴れないらしいぞ

285 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:47:59.24 ID:EhXKsuzZd.net
せきろと対馬を買う

286 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:52:02.75 ID:cECKMvNmp.net
https://youtu.be/Z4KOAFBwzcA
仁王よくわからない人のために戦闘が分かりやすい動画を貼っておくぞ

287 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 19:56:52.72 ID:ljEaWGLHd.net
仁王は守護霊の力で死なないってのがアムリタの呪いで死なないとかそういうのになってるんだろう

288 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:01:42.35 ID:IQBS+w+ia.net
>>286
その動画は良いお手本だな
システムをちゃんと理解しているし技を使いこなしている
あくまでも軽装の戦い方だけど

289 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:10:30.96 ID:X8o0pLaNa.net
ソウル信者って他作品とぼめるからほんと分かりやすい

290 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:12:08.22 ID:8WOn2M8s0.net
>>262
日本の在来馬って
ポニーよりちょっと大きい程度の体高しかなかったらしいけど
アラブ種みたいな騎兵として機能するんかしら?

291 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:13:13.08 ID:NS2wQeANd.net
>>1
今のところ、隻狼否定派が全くいない事実
やはりフロムの宮崎さんのゲームだと安心感あるよな

292 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:14:51.46 ID:1yXYuWy3H.net
別スレでグラショボ、雰囲気が厨二臭くなくてコレジャナイとか叩かれてたよ

293 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:15:31.88 ID:IQBS+w+ia.net
セキローはまだ内容がわかっていないから否定も肯定もしようがないでしょ

294 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:16:32.90 ID:v0C+UW+00.net
対馬ってE3でなんか新情報あった?

295 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:18:36.18 ID:j8exoYCd0.net
どれが実際に出るのかのチキンレース?

296 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:19:44.58 ID:OVfIlhR60.net
>>290
逆よ逆。
馬上からでっかい長弓で攻撃するんだよ
馬と長弓という相反する特性をもつ世界で唯一のトンデモ兵を持ってるのはこの鎌倉時代の日本だけやで

297 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:30:40.48 ID:tcZPQ7aS0.net
サッカーパンチって中身は正直…

298 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:35:11.64 ID:qltF8xW5K.net
>>290
当時の大国モンゴル馬調べてみ

馬上太刀
馬上弓

(歴史・文化ガイド源義経の時代)
在来馬にはそれなりの特徴がある。
ひとつは駄載力である。
後世の事例だが、江戸幕府は馬に載せる荷物を四十貫以内と定めている。これは、約150キロになる。
鎌倉期の甲冑は、30キロ以上になるから、それを装着した武士は80キロを超えることもあっただろう。
戦に出る場合は、この重量を負担して歩いたり、疾走しなければならない。
もうひとつは耐久力で、江戸時代の駄載馬は荷物を着けて1日7里から10里を歩かせたという。
最長距離40キロということになる。
ペルシュロンのような重種ならともかく、サラブレッドなどの軽種ではとても負担できるものではない。
重い物を長く運ぶには、在来馬は比較的適しているといえるかもしれない。

299 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:35:18.84 ID:WrQBLa/60.net
蓋を開けたら仁王が1番だったって事もあり得る。

300 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:43:04.20 ID:JwAEYqwD0.net
仁王は中盤までのバランスを最後まで守ってほしいわ
ハクスラ特有の強い武器を漁って瞬殺ゲーは糞つまらん

301 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:46:00.31 ID:IQBS+w+ia.net
仁王は装備とスキル次第で難易度が下がるからな
自分で難易度調整するしかないね

302 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:48:17.65 ID:IQBS+w+ia.net
仁王はアクション面に影響を与えるスキルや数値があるからな
これがゲームそのものを崩壊させている
逆にいうとこれがあるから無双プレイができる

303 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 20:57:37.87 ID:IQBS+w+ia.net
仁王はスタミナ回復速度とか気力の減る量とかそういう部分で調整すればいいのに
頑丈さとか数値あげると攻撃くらっていてものけぞらないから反撃できてしまう
これがゴリ押し火力ぶっぱゲーにさせている要因やね

304 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:04:53.43 ID:IQBS+w+ia.net
仁王はレベルに差があるとスーパーアーマーが付いた相手と理不尽な戦いを強いられる
仁王2はここさえなんとしてくれれば満足
アクション自体は良くできているからな

305 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:09:29.74 ID:9BA0pP/w0.net
まだ仁王推ししてるのか。
無理あり過ぎだろw

306 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:13:14.06 ID:e5fuuAau0.net
隻狼と仁王は買う
前作の出来は保証だから

対馬は現時点で買うつもりがない
システム面まだ全然わからないから

307 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:13:20.70 ID:IQBS+w+ia.net
>>305
キモオタは無双シリーズでもやってろ

308 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:13:49.65 ID:fmIIWWQca.net
弓よりも投石の方が強いし
刀は実戦で役に立たなかった
ポニーに乗って名乗りを上げのろのろ歩いてくる侍に対してモンゴルは強力な毒矢とてつはうで大打撃を与えた

309 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:14:00.59 ID:8WOn2M8s0.net
>>298
重量型の在来馬は荷物の運搬には適していても
機動力は望めないでしょ?

>>296
台代わりに使うのか
これなら利点多そうね

310 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:14:06.64 ID:8bC9Rksa0.net
隻狼くらいのアクションが楽しそう

仁王2はよくわからんし、対馬はフォトリアルに寄せすぎて地味だった

311 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:16:11.98 ID:9BA0pP/w0.net
>>307
だっておかしいだろ?
明らかに3本の内、1本が格下過ぎるだろ?
笑うわw

312 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:16:22.32 ID:fmIIWWQca.net
>>309
戦場速度どの程度が実戦的か示せ
なお木曽馬は検証の結果20kmphは普通に出せる
知識無いなら黙ってろ雑魚

313 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:16:45.75 ID:IQBS+w+ia.net
隻狼はアクションゲームにありがちな回避ゲーだったらがっかり
ちゃんとチャンバラができるアクションに仕上げて欲しい
PV観る限り大丈夫そうだけど

314 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:17:01.12 ID:e5fuuAau0.net
>>311
お前仁王やったことないだろう

315 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:17:29.92 ID:+dLKuRwoa.net
和風ゲーが増えてめちゃくちゃ嬉しいわ
こりゃ近々アサクリ日本もありそうやな

316 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:18:22.38 ID:IQBS+w+ia.net
>>311
プレイヤーとして一番格下のキモオタは黙ってろって
この3本はゲーマー向けのタイトルだから

317 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:18:25.35 ID:YCYwAclm0.net
>>313
パリィ主体だとくっそムズいしすぐ死ぬだろうけどなどうせ

318 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:19:00.48 ID:8WOn2M8s0.net
>>308
鎌倉時代の戦は詳しくないけど
戦国時代では弓と槍が主な武器だった

刀が役に立たなかったというか
メインウェポンじゃない

319 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:19:12.45 ID:e5fuuAau0.net
なんだかんだ仁王も世界百万クラスだよ

320 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:21:43.99 ID:9BA0pP/w0.net
>>316
ゲーマー向けw
今時のロジック組めてないな〜、みたいな仁王を推してゲーマーとか言ってるよw

321 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:22:17.21 ID:TbjZSfHQM.net
89 DARK SOULS III
88 Nioh
80 InFamous Second Son

外人評価のメタスコアでも明らかに格下なのはサカパンやで

322 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:22:33.30 ID:F0AeL49L0.net
対馬から漂うUBI臭

323 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:23:44.82 ID:RCtO78Ag0.net
さすがにセカンドサンみたいなサブクエはないだろうし

324 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:24:26.42 ID:IQBS+w+ia.net
現状では仁王より面白いアクションゲームはないから
プレスキルの低いキモオタにはわからんだろうけど

325 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:25:37.60 ID:fmIIWWQca.net
>>318
弓は朝鮮出兵のころにはほぼ出番がない
戦国時代の主力は鉄砲
消えろ

326 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:26:08.06 ID:e5fuuAau0.net
>>321
こんなもんね
三作中、InFamousは底が最浅い

327 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:31:20.02 ID:GWNFbZYVd.net
>>325
弓矢の出番は無いわけではないよ
完全に鉄砲が弓矢にとって変わるのはライフリングの技術が確立してから。
それまでは連射性、飛距離共に弓矢>鉄砲だったからね

328 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:32:40.39 ID:8WOn2M8s0.net
>>325
20km/hはノロノロ
弓や槍ではなく刀がメインウェポン
である、と

主張が一貫してなくて
何言ってんのかよく分からんな

329 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:38:55.81 ID:+2pYYwVg0.net
まぁ三作とも買うかなあ
対馬はちょっと優先度低めだけど

330 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:42:07.69 ID:fmIIWWQca.net
>>327
ライフリングと速射性、突撃破砕に要する公算散布界に因果関係はない
弓の有効射程は50程度、対して鉄砲はいくら不安定だろうが300は有効
最大射程は現用拳銃ですら2100は飛ぶのだから、2000は超えるだろう
対して弓の射程は300を超えられるかも怪しい
弓の撃てる足軽を揃えるよりも鉄砲を扱える人間の方が簡単に揃う
値段も小田原攻めの頃にはかなり下がっている
鉄砲の普及により鎧が板金化、弓ではもはや有効でない
松前とアイヌの戦闘ではアイヌの弓は全く役に立たなかった

331 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:44:34.63 ID:weIrDAGea.net
対馬って韓国でしょ?

332 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:50:23.91 ID:qltF8xW5K.net
>>308
> 弓よりも投石の方が強いし
> 刀は実戦で役に立たなかった

どんだけ捏造大好きなんだ反日バカサヨは
スレを少しは辿れよ

333 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:50:44.83 ID:X6RIElsQ0.net
>>262
さすが任豚、アホやな。ネガキャンのためなら息をするようにウソを吐く。

江戸時代以降に日本刀の切れ味が増したとかアホなこと言ってるが、
名刀のほとんどは平安時代末期から鎌倉時代の作だぞ。
日本刀のバリエーションはすでにその頃に完成してる。

その時代には無名だったが、切れ味鋭い「当たり」の刀剣として
実戦でバンバン使われてたのに折れずに残ったのが名刀の名刀たるゆえん。

334 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:53:03.36 ID:gr3Y2YVF0.net
隻狼はキャラデザインがいい

335 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:54:17.75 ID:e5fuuAau0.net
>>334
ちょっと山田風太郎っぽい

336 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:55:52.97 ID:TJoZ1wfn0.net
いきりオタクって刀みたいなもんにも居るんだな

337 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:55:54.24 ID:qltF8xW5K.net
>>309
書き込む前に蒙古の馬や戦術を調べた方がいい
日本だと降りて戦うとか色々あるが
高速で走らせながら矢を離れた相手に当てるって大変だぞ

338 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:56:18.41 ID:GWNFbZYVd.net
>>333
それは大鎧相手前提の戦いで耐久性を重視したからや
日本刀の系統や技術は元寇での元兵との戦いで元軍の装備技術を取り入れてより進化している
最たる例が突きや。日本刀の突きの性能は元寇の経験を経て取り入れたんやで

339 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:57:04.60 ID:0VkYYQPTa.net
ブラボ2やりたい

340 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:57:28.31 ID:zKQoq1+F0.net
つか仁王2は来年発売無理なんじゃないの
開発始めたばかりでしょ?

341 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:58:11.20 ID:GWNFbZYVd.net
>>330
日本は火薬が手に入りにくいからその分普及が遅れたんや
だから関ヶ原までは代替えとして弓矢も使われていた

342 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 21:58:16.94 ID:Y5rMIVoZ0.net
>>336
刀剣乱舞が人気だからなあ。
昨日のトレンドにも秋の京都名刀展みたいなのが上がってた

343 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:01:11.72 ID:qltF8xW5K.net
>>318
最強クラスは刀使いだが
無理やり刀下げは良くない
槍の長さが人を攻撃する恐怖心を減らす効果もあるかもしれんが

344 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:03:09.63 ID:L5D+x/+pM.net
和風オープンワールドって新鮮でワクワクする

345 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:03:19.25 ID:GWNFbZYVd.net
>>343
まあ槍が本格的に有効になったのは室町末期の応仁の乱以降の足軽が誕生してからだからなー

346 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:04:25.76 ID:+2pYYwVg0.net
仁王α→βまでの間、開発はそれこそ修羅の世界だったんだろうな
あの変貌は凄まじかった

347 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:05:45.91 ID:El/bkFMf0.net
対馬は侍版RDR目指してんのかね
雰囲気重視っぽい

348 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:07:03.82 ID:mxBXbCb10.net
侍道とか神業とか

349 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:07:12.09 ID:GWNFbZYVd.net
>>347
侍道難民、ブシドーブレード難民、剣豪難民が集まりそうな予感w

350 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:07:39.09 ID:8M7tlB1U0.net
対馬は韓国の領土

351 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:14:06.58 ID:dn2QF/HH0.net
【超朗報】カプコン『モンハンワールド』遂に全世界累計800万本を突破!!更に2019年3月までに大型タイトル2作品を投入予定!!
http://openworldnews.net/archives/1071165255.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン

352 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:19:00.09 ID:+ayae+RJ0.net
壱岐出身のわい、対馬の知名度アップに嫉妬が隠せない

353 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:20:59.67 ID:INUHQ0VU0.net
セキローと対馬
パクり仁王はワクワクしない

354 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:23:35.39 ID:gzPuFJhm0.net
侍道みたいな間抜けな選択肢とかあればいいな
まじめすぎても暗くなるだけだし

355 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:24:44.48 ID:J+1FMrfd0.net
対馬はステルスが面白そうだな
戦闘システムは分からんが

356 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:25:36.87 ID:qltF8xW5K.net
>>338
元寇は序盤はやられたが日本の実力でボッコにしたぜ
室町より前に南北朝時代の大太刀ブームがあって熱い

357 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:26:36.68 ID:9bNPQp/ur.net
全部発売しないよそれ
無いものは買えないよね

358 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:34:01.58 ID:El/bkFMf0.net
隻狼のアクションはいいね
いい感じに泥臭くて
漫画的というか

359 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:39:53.77 ID:rpc8SvbJ0.net
鎌倉時代にモンゴル帝国の日本侵略なんかあったんだな
対馬での敵はモンゴル人になるんかな?

360 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:43:07.83 ID:qltF8xW5K.net
>>359
朝鮮人中国人も協力してるがゲームに出んのかな
まとめて元って扱いかもしれんな

361 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:55:45.28 ID:gzPuFJhm0.net
隻狼って協力プレイない代わりに一度だけ復活できるのかな

362 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:56:44.83 ID:2LXMz+ot0.net
ツシマ期待してたけど動きが残念すぎる

363 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 22:57:59.56 ID:kTgaSCOm0.net
なんか全部コレジャナイ感がな⋯⋯

364 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:12:59.89 ID:fLcxUlVp0.net
対馬の時代劇特有のケレン味すこ

365 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:15:32.54 ID:qZVBRxDC0.net
>>341
代替えとか言ってる時点で説得力皆無だわ
日本語の勉強してこいゴミ

366 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:15:45.15 ID:GCU1DMB1a.net
>>341
火薬の輸入にライフリングは関係ない
硝石の輸入についてはわこうによる密輸が大部分を占めるだろうが(公式記録がない)その理屈ならむしろ織豊期以降は使用率は減衰するはず
ロジで見れば弓矢の方が圧倒的に所要が大きい

>>345
長柄の事を言ってるんであればあれは戦果に貢献したか怪しい
槍足軽頭或いはそれに相当する役職は目立った記録を残していない
動く障害物と見た方が正しい

加藤清正は槍矢刀より鉄砲よこせとぶんろくか慶長で書状出してる
長柄についても否定的で、騎馬突撃を破砕しえないとある

367 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:21:11.07 ID:1p9lCcly0.net
対馬はツシーマだったからパス
モーションとかゴミだった

368 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:21:12.29 ID:Vj9Ld0wS0.net
グロ苦手だから仁王

369 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:23:02.99 ID:1p9lCcly0.net
仁王は完全版がクソ早で萎えたから
仁王2は完全版待ち

370 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:24:25.92 ID:1p9lCcly0.net
隻狼は内容次第だからまだ分からん

371 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:26:06.64 ID:GUIfqosLp.net
>>119
現地取材してあれじゃもう期待できねえな

372 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:28:54.25 ID:gzPuFJhm0.net
ゴエモンみたいななんちゃって和風がお好きか

373 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:31:02.91 ID:2HU8tGWQ0.net
フロムのはやる気がしない
信者が高難易度煽りすぎてて客減らしてると思う
その点、仁王は新IPというのもあって始めることができた

374 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:34:05.64 ID:2HU8tGWQ0.net
仁王と対馬推し!

375 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:39:03.38 ID:GmusItZI0.net
動画見たけど対馬良さそうじゃん
史実無視していいからでかい城なんかあるといいな

376 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 23:56:05.29 ID:KKPYgLHQ0.net
>>359
元寇のメインは高麗軍。豊臣秀吉が〜先般国が〜とグダグダ言いながらそれより以前に自分たちが侵略戦争してる。たぶん歴史で習わないんだろうけど。

377 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:02:20.29 ID:GoYLNjm+0.net
対馬は絶対買う
隻狼はもしかしたら買うかもって程度
仁王2は前作が自分に合わなかったからたぶん買わない

378 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:04:58.87 ID:hOcG4ZF70.net
和風ゲーの〆は、Switchで風来のシレン6だな。
期待するぞ!期待させて

379 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:06:27.05 ID:aRgeAN0O0.net
シレン2のVCを出してほしい

380 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:11:51.90 ID:R+M6HgOW0.net
仁王は1で既にいい土台出来上がってるもんだから
作るのが楽だろうなぁ
例えばキャラクリ1つ取り入れるだけでも評価があがるだろうし

381 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:14:28.33 ID:4DGXwEVK0.net
時代は和風なのか
対馬は日本のメーカーじゃないから一抹の不安が

382 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:14:41.71 ID:3Sc7bpb+0.net
仁王はパクってるけどテーマがわかりやすくてよかった
隻狼はいつもの雰囲気で味わえ系になるだろうから
いろんな意味で差別化はされてる

383 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:15:22.51 ID:15tBWBvi0.net
steamで出るなら買うかなぁ

384 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:17:00.15 ID:J2Ek75gtM.net
対馬は案の定、戦闘がだめっぽい
動かしてて気持ちいいのは隻狼と仁王か

385 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:17:34.13 ID:4EaCE5QHa.net
>>381
むしろ日本のメーカーじゃないからこそ新鮮な世界を見せてくれそうでワクワクしてるわ

386 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:20:33.21 ID:7wCvYZcI0.net
仁王も対馬もキャラクリは頼むから入れてくれ
自分の作ったキャラってのはそれだけで愛着が全く違う

387 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:24:21.81 ID:aRgeAN0O0.net
>>384
オープンワールドに過度な近接アクション求めるのは難しいかもな
ウィッチャーもあんなもんだから

388 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:33:00.40 ID:owxoYuJa0.net
俺はツシマ
マジでヤバい
あれをやらずして死ねん

389 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:38:58.04 ID:6QcD+Km+0.net
悩んだ結果
3つとも買います

390 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:39:35.24 ID:+R5GD8EE0.net
いやモンゴルと言えば弓騎兵だろw

RTSやるとただの弓兵は多勢の歩兵に勝てないが
弓騎兵はドラグーンは延々と引き撃ちを繰り返すことで
多勢の歩兵を少数で殲滅できるチート兵科。

平原で戦えば無敵だからこそ巨大な版図を獲得出来たと。

391 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 00:56:03.07 ID:qmyYz+Fir.net
対馬の勝利だろ
対馬以外の焼き直し感

392 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 01:17:10.01 ID:i1fi0gkl0.net
ツシマは戦闘くっそつまらなそうだからなあ

393 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 01:50:15.77 ID:kq10NRHe0.net
対馬は人間相手ばかりだろうからなかなか大変だよね

394 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:03:24.51 ID:S9Js0oMdK.net
>>376
帯方郡(中国朝鮮地域)が日本の一部奪ってたりな
中国朝鮮人のダブスタには飽き飽きだよな

395 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:05:28.21 ID:AE08wQJ70.net
対馬は売れなさそう。キャラも地味だしアクションの動きも硬い。

396 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:10:16.83 ID:S9Js0oMdK.net
>>390
元寇でも馬をかなり運んでたようだしな
平原じゃなくとも広く移動できる場所は色々あるし普通に負けてんのが面白い
バーサーカー武士にビビッたのかもな

397 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:12:22.94 ID:t4s6CFN80.net
仁王はやりこんで無間地獄もクリアしたが
新要素増やさないとまんねりがすごいから頑張ってほしい
守護霊の大半はインフレについて行けなかったしクナイは強すぎだし
バランスもひどい

398 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 03:44:25.92 ID:sLshNQ6Gp.net
coopあるの仁王だけだろ
この時点で仁王はまず確定だな

399 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 04:38:36.18 ID:S9Js0oMdK.net
ゴーストオブ対馬新映像きたぞ

隻狼 vs 仁王2 vs 対馬
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528778485/

400 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 04:45:31.42 ID:S9Js0oMdK.net
誤爆

401 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 05:59:17.20 ID:jwOdu4740.net
ダクソはやったことないんだけど
仁王はクリアしたけどマップデザインが嫌いだったなぁ
あとUIが無双っぽくてなんか安っぽく感じた

3つのうちなら隻狼と対馬に期待するわ

402 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 06:07:29.16 ID:hOcG4ZF70.net
現実の対馬がもう既に韓国に侵略されてるのが泣けるな

403 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 06:49:18.94 ID:Vq5QmNUgM.net
それを放置してる政府は糞すぎるな

404 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 06:58:40.70 ID:+Ufx+BY00.net
>>202
アンゴルモアがアニメ化するし、鎌倉武士の無双っぷりが世に知られればブームになるんじゃね

405 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:19:04.86 ID:+Ufx+BY00.net
>>266
逆に日本人の持ってるこの時代のイメージがリアルからかけ離れてるのではという

406 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:22:39.71 ID:+Ufx+BY00.net
>>290
モンゴルの馬も小さいよ
速度よりも長距離走れるスタミナの方が重視されるようだ

407 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:29:31.51 ID:+Ufx+BY00.net
>>373
マルチなくしたのはちょっとなあ

408 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:31:11.74 ID:+Ufx+BY00.net
>>376
流石にそこまで期待されてない
メインは女真族辺りの遊牧民でしょ

409 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:34:52.21 ID:p7dWrrjUa.net
昔から純和風の剣術アクションならなんでも買ってしまう
だいたいがっかりゲーだったけど去年やっと仁王というまともなゲームが発売された
そういう意味で仁王の功績は大きい
ダクソのパクリと言われてきたが純和風アクションという観点からみれば仁王はパイオニア的な存在
仁王が発売されたから純和風ゲームのフォロワーが増えたのはいうまでもないからな

410 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:42:17.54 ID:eWdeWv9m0.net
パクリの分際で自称パイオニアとか鼻で笑っちゃうよな

何で今回隻狼でアクティが協力したかって、
アクティ側からの要請だと思うよ
前からアクティ内の鰤ゲーだとダクソのオマージュイースターが複数あった
(ハースストーンやオーバーウォッチ等)
そのラブコールから成立した関係だと思われる
無許可で盗作するのと愛情持ってオマージュするのとではこんなに変わる訳だ

411 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:43:06.01 ID:2CB4nIAt0.net
仁王が一番グラもモーションもしょぼい

412 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:45:35.06 ID:RomqXHP7d.net
マルチ無し死にゲーじゃないアクションゲーム作ったフロム有能だわ、ライト層でも楽しめる和風アクションは大事

413 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:54:00.85 ID:/RJhlAt0a.net
ダクソ信者はすぐ他ゲー下げするから馬鹿にされるんだよ
原理主義に走りすぎだろ

ダクソが終了したのはダクソはすでに古いアクションゲームだからだ
そこをしっかり理解しないと駄目よ

414 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:55:11.15 ID:/RJhlAt0a.net
仁王が発売されてアクションゲームのハードルが上がったことでダクソは古臭いゲームに追いやられたともいえる

415 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:57:24.46 ID:eWdeWv9m0.net
>>413
常駐してる連中はそらマナー悪いよ
でも俺は馬鹿にしてる訳じゃない
パクリはまた別の話だろ
盗作を咎めてはいけないならコエテクとカプコンの過去の醜い争いは何なんだ?

まさに今コエテクがそれを問われてる時なんだよ
文句言える立場じゃねーわ

416 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 07:59:26.60 ID:eWdeWv9m0.net
>>414
お前も他下げてんじゃねーか
5秒で自分の発言忘れる馬鹿なのか

417 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:01:16.11 ID:/RJhlAt0a.net
フロムが隻狼を発表したのは今までのアクションを捨て仕切り直すため
ダクソのアクションではもう通用しないことを悟り次の手を打てるのがフロムの凄さでもある
ただし隻狼がどれだけのアクションゲームになるかは発売されないとわからないぞ

418 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:04:28.46 ID:eir0Oa030.net
対馬の槍との戦闘バカすぎるだろ・・・w

419 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:11:36.09 ID:f1mX27BF0.net
鉄拳→三國無双1
サイキックフォース→デストレーガ
ディアブロ→アプサラス
ジェットセットラジオ→ヤンヤカバジスタ
ワイプアウト→フェイタルイナーシャ
ギアーズ→クォンタムセオリー
逆転裁判→采配のゆくえ
モンハン→討鬼伝
ダクソ→仁王

実はPS1時代からセコい模倣を繰り返してるコーエー
無双しか取り柄がないからパクられたら烈火のごとく怒り狂うw

上記の会社はパクられてもより良い物を作り売上を伸ばしている
恨み節だけは得意なコーエーは先ず、自社の製品がバグだらけで商品未満になってる所を直すとこから始めようぜ(正論)

420 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:12:02.55 ID:CTJPSL400.net
隻狼は微妙だと思う
中途半端にDMCっぽい

421 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:15:04.53 ID:lumQpmru0.net
宮崎ゲーに外れなし

422 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:15:28.28 ID:/RJhlAt0a.net
隻狼はテクニカルなゲームにしすぎるとダクソ信者が付いてこれない可能性があるよな
フロムはどういう判断をするのか見ものだよな
信者を切り捨てることができればいいがダクソ信者に媚びたら仁王以下のゲームにしかならんだろ

423 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:19:46.03 ID:H2w/mUQEd.net
真の鬼武者なんじゃね?爽快アクションの

424 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:22:40.99 ID:nTk9xSXk0.net
この対決は面白そう
対馬は戦闘以外に何が出きるかだなぁ

425 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:27:19.29 ID:CWL67Xch0.net
そら汚物島だよ

426 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:28:11.52 ID:S9Js0oMdK.net
>>403
しかも元寇大虐殺を広めないしな

元寇神社があるし毎年大々的に慰霊すべきなのに大手テレビ局や反日与野党はスルーしまくり

元寇大虐殺がかなり都合悪いらしいwww
ドラマやアニメをちょろっとやってまた慰霊から逃げるんだろうなあ

427 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:32:08.00 ID:2NiVM/DbM.net
仁王は桃太郎の鬼ヶ島とか入れて欲しいな
海外展開するから日本のおとぎ話いれるの難しいかな

428 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:32:33.77 ID:jroy51FQM.net
ネトウヨが発狂してて草

429 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:34:36.86 ID:S9Js0oMdK.net
>>415
盗作だろうかオマージュではないだろうか
FPSやRPGは最初のFPSやRPG以外盗作だろうか
俺は難しい3D和風アクションはPS1の双界儀を思い出すがw

430 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:37:18.82 ID:S9Js0oMdK.net
>>428
ウヨ連呼サヨクになる前に24時間元寇大虐殺を謝罪した方がいいぞ

431 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 08:59:44.57 ID:QrLDmcnv0.net
対馬はホライゾン並の絵になったら買ってもいいかな

432 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 09:02:46.42 ID:HvPgteO4d.net
仁王はキャラクリあるみたいだね

433 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 09:05:01.23 ID:uiLLUCEQM.net
>>429
大昔の話持ち出して自分の罪状誤魔化そうとする所がきしょい
コーエーはパクリを省いても背景技術も大した事ないしマップデザインも稚拙
衣装デザインも進化する兆しがまるでなくて90年代くらいで止まってる

434 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 09:06:55.12 ID:eD9wFVq6M.net
そもそもクリア出来ない下手くそなんて腐るほどおるからガンガン切り捨てて良いと思う
大してムズくないゲームでもクリア率10パーとかなかったっけ?
養分は金さえ払ってりゃいいよ

435 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 09:18:01.19 ID:fLwhCKRg0.net
>>352
離島好きでどっとも言ったけど、観光に行くなら壱岐だよね
対馬はヤマネコしかおらんかったw

436 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:04:36.73 ID:uIaaBqgt0.net
>>359
アンゴルモアって対馬の漫画あるぞ

437 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:08:55.80 ID:DTEixNxf0.net
マルチがあるのは仁王だけかな
前作すぐ値下がりしたから発売日に買うか微妙だけど

438 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:12:47.70 ID:smdinHWK0.net
仁王2が出る前に格安で1出してほしい

439 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:25:40.46 ID:2wo9Ss7X0.net
対馬さ 元寇くらいの刀って差すんだっけ? 
佩くのは鎧着けてるときだけなんだっけか?

440 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:26:03.77 ID:S9Js0oMdK.net
>>433
自分の罪状とか何言ってんのかわからんw
オマージュとっぱらう論調なら原典を洗いだし原典ではない全ての物を盗作にしないとダブスタになるのではないだろうか

441 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:42:54.70 ID:oGf1+UW+p.net
元寇って学校ではさらっと習ったけどいまいちスポットライトが当たらんよな
大河ドラマでも取り上げられた記憶ないし
寝た子を起こすなって感じなのかな

442 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:45:39.59 ID:oGf1+UW+p.net
当時の元からの正統な後継国家って中国になるの?それともモンゴル?

443 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:48:41.21 ID:RzYQY3v10.net
北条時宗?でやってたかな蒙古襲来。

444 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:49:09.07 ID:S9Js0oMdK.net
>>441
北条時宗はあったが反日NHKすぎてなあ
元寇大虐殺は反日に都合悪いからね
日本は悪者という洗脳が解けたら困るからw
NHK眞相はかうだ事件やフランク正三馬場みたいな工作やってきた連中だし

445 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 10:49:50.59 ID:smdinHWK0.net
https://nihonshi.hatenablog.com/entry/genkou
これ面白かったわ

446 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 11:55:33.68 ID:WSGtiIngM.net
>>445
今時神風説はないわ

447 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 11:58:44.78 ID:eWdeWv9m0.net
>>440
仁王はオマージュではなく盗作ですが

448 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:02:53.19 ID:eWdeWv9m0.net
>>431
でも対馬のプレイデモ見てみ
くっっそ背景綺麗だぞ
秋の風景も当然だが、雲や空の空気感が素晴らしい
多少季節感の矛盾あるのと洋ゲーらしい戦闘に目を瞑れば間違いなく買い
ホライゾンは戦闘が良かったけど

まあサカパンだから期待と不安半々
それでも風景の為に買っても十分な出来

449 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:11:49.01 ID:WCZm1HDEM.net
ゲリラみたいな確変起こせるのかな
インファマスはアクションはよかったし最初は面白かったけど
制圧はほんと単調過ぎた3つくらいの地区制圧したら
それ以後メインやって終わったわ

450 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:13:52.85 ID:lAQa6QdEd.net
>>441
海外、特に洋ゲーはモンゴルの襲来は一大イベントで取り上げられるからね
元寇などモンゴル襲来がマイナーなのは日本くらいよ

451 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:15:44.23 ID:lAQa6QdEd.net
日本は海を隔てているからモンゴルの脅威ってあまりわからないからなぁ

洋ゲー、特にパラドゲーの歴史ゲーとかやるとモンゴル兵の脅威、化物具合がよくわかるよ

452 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:24:51.82 ID:OdLvzMi9a.net
>>447
仁王のイベントにブラボ開発者参加してトークセッションしてただろ
盗作したヤツと笑いながら意見交換なんてしねーよ

453 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:25:13.58 ID:+Ufx+BY00.net
実際日本に関しちゃ、あっけなく終わっちゃったからな
そりゃ海外の情報知ってる政府レベルじゃ大騒ぎだったのかもしれんが
日本での戦闘に関しては、大宰府の守備隊だけで撃破しちゃったわけだし
上陸されて六波羅探題からの主力が敗れたとかだったら、そりゃ脅威ともなったんだろうが
到着する前に壊滅してるし

454 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:40:31.78 ID:XOLIwl3i0.net
>>452
仁王ってそもそもベースがニンジャガだしね

455 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:44:17.58 ID:QrLDmcnv0.net
ID真っ赤にして考察してるのなんなの?
スレチ

456 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:46:13.68 ID:k7Hrd9Atp.net
仁王はプラスとかいうゴミに入ってなくてもちゃんと塚も掘れるし勢力戦もできるいいゲームだった
(まれびとと対戦はできないけど)
ようはリアルタイム性が高くなければいいのかな
サーバーからのデータ更新の間隔を空けておけばいい感じ?

457 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:47:36.03 ID:k7Hrd9Atp.net
その点、対馬はがっつりソニー様だからプラス前提で仕上げるはずだからな…

458 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:50:17.01 ID:eWdeWv9m0.net
>>452
山際はSIEだが
フロムがコーエーの事良く思ってたらブラボの牢屋にガラシャと名前付いた赤毛ボブ巨人を死体で転がさねえって
安心しろ好かれてねーから

459 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:50:41.67 ID:+Ufx+BY00.net
>>455
そりゃ軍板にまでこのスレリンク貼ってる奴いるし、変なのも流れてくるよw

460 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:52:17.21 ID:k7Hrd9Atp.net
当時がまだ海を越えての戦争できる時代じゃなかったってだけ

461 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:52:25.25 ID:Ab2S8y+s0.net
>>458
それコエテクとなんの関係があるの

462 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 12:55:29.52 ID:eWdeWv9m0.net
>>461
偶然コーエーのゲームと同じキャラと何故か見た目も寄せてて名前も同じ死体が土下座の状態で転がってて何も思わないならいいんじゃね
そいつの持ってる武器も拳武器

ちなみにフロムは全く使えない武器を出さないが、
その武器だけは縛りプレイしてる奴すら使えないくらいの産廃

463 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:10:03.04 ID:QrLDmcnv0.net
>>462
ガラシャ先輩は巨漢をひるませる
それだけ

464 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:12:20.76 ID:Ywyv3AGU0.net
対馬はモーションショボくね

465 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:12:39.96 ID:S9Js0oMdK.net
>>459
俺のことかよ

元寇モデルがゴーストオブ対馬だ
勘違いバカサヨには躾が必要かなwww

466 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:15:29.28 ID:Ab2S8y+s0.net
>>462
まさか細川ガラシャがコエテクのオリジナルキャラだと思ってるのかwwwwwwww

467 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:15:56.46 ID:eWdeWv9m0.net
>>464
元々超能力TPS作ってたとこだし
フォーオナーを軽くした感じのアクションではあるよな
でも時代劇や歴史好きなら見覚えのある演出がちらほらあってニッコリ
制作陣がかなり邦画を見たと思われる

468 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:19:36.38 ID:eWdeWv9m0.net
>>466
細川忠興の妻、関ヶ原前に石田に捕まる前に自害したキリシタン
明智の娘
悪いけど歴史は並程度には知ってるが


問題は「コーエーのガラシャにそっくり」な点
ケープや白手袋、赤いボブカット(無双3の髪型)、拳武器
ブラボには黒金白以外の髪色のNPCはいないから意図的に色付けてる

469 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:22:50.22 ID:Ab2S8y+s0.net
大体ガラシャとか世界観に即した教会の洗礼名だろ・・・
キチガイじみた陰謀論は草ですわ

470 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:25:27.41 ID:eWdeWv9m0.net
>>469
容姿も寄せてるのにか
ブラボに限らずソウル系は割とちゃんと海外名の読みはあっちに準ずる
ガラシャと言うのは日本読み
これを本場の呼び方にするとグラーシア
でもあえてガラシャにしてある

目をそらして逃げるくらいならレスしないでくれるか

471 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:26:07.09 ID:+Ufx+BY00.net
>>465
自己紹介のつもりだったが
オマエの事だったのかwww

472 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:28:16.15 ID:Ab2S8y+s0.net
>>470
じゃあフロムに聞いてソースくれよwwwwwwww

473 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:30:27.82 ID:eWdeWv9m0.net
>>472
名言する訳ないだろヘイトの皮肉なんだから
DLCの牢屋行けば?見れば?
やってないんだろゲーム
見てないのに何故言える?

なんとか既存の装備品をくっつけて似せようとしてあるだけの、手抜きのヘイトイースター
コーエーにそんな時間かける価値ないしな

474 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:32:03.65 ID:Ab2S8y+s0.net
すげーな難癖付けてフロム下げの無双基地外かよ

475 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:34:06.30 ID:RDJyF7JH0.net
対馬の敵の倒れ方まんま時代劇ですき

476 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:34:23.01 ID:eWdeWv9m0.net
>>474
わざとなんだろうけど、俺は仁王やコエテクが死ぬ程嫌いなだけだが
歴史とゲームが好きだからコーエーが嫌い

477 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:36:13.30 ID:WuZsBnDCa.net
対馬は敵が即死せずに苦しんでるのがリアルでよかった
少しずつ死んでいくのをゆっくり眺めたい

478 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:36:50.76 ID:yUr4cSLiM.net
対馬って今韓国人が多くて実質韓国領だよね
ちゃんと世界に日本が占領してますって紹介しないと
史実は大事

479 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:37:40.77 ID:S9Js0oMdK.net
>>471
俺だよwww
ゴーストオブ対馬やアンゴルモアみたいな元寇スレを立てまくってる元寇宣伝民だ

480 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 13:39:04.68 ID:SKnPETme0.net
なんで幕末を舞台にしたのが少ないんだろ
外人とかるろうに剣心とか大好きだろ

481 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:04:27.86 ID:XOLIwl3i0.net
>>476
仁王ってダクソと全然ゲームの手触りが違うんだけどな
プレイヤーの感想もハクスラ&チーニンアクションが面白いって感想ばっかりだし
もちろんダクソ風死にゲーってジャンルで売り出した事は間違いないけど

482 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:25:02.63 ID:eWdeWv9m0.net
>>481
だから?
仁王公式でわざわざ頭のおかしい元社長がダクソと名前出してるのにか
あんな還暦超えた様なジジイがパクリしか出来んのかって
俺も触りはプレイ済だしそれは免罪符にはならんが
襟川と鯉沼はほんまキモい

483 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:26:43.03 ID:XOLIwl3i0.net
>>482
https://www.gamespark.jp/article/2016/06/18/66721.html

484 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:29:25.57 ID:eWdeWv9m0.net
仁王は元々映画題材のコラボで、軍勢として戦う合戦ゲームだった
それも知ってる
何度も開発頓挫してる中で無双とバサラのパクリ合いがあり、
コーエーがパクリ返す過程の一つとしてまた仁王を作り始めた
鬼武者のパクリとして
(采配、討鬼伝、仁王のパクリ返し3作)

その中で流行ってるからと何故か無関係のダクソに目を付け手を出した
全部知ってる
だからクソなんだよ

485 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:31:37.29 ID:XOLIwl3i0.net
>>484
チーニンがコーエーに吸収されたのいつだよ…

486 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:35:57.63 ID:eWdeWv9m0.net
>>485
そもそも仁王の開発初期段階の形態は鬼武者やニンジャガ式のアクションゲームではない

487 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:38:15.48 ID:XOLIwl3i0.net
>>486
だから出てきたゲームは結局チームニンジャのチーニンアクションゲームだったでしょ
あんたゲームが好きとか言ってるけど
結局コーエーが嫌いなだけでゲームの中身は見てないじゃん

488 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:40:30.90 ID:GFmy54K90.net
まぁ肥嫌いはわかるけどな。焼き増しボッタクリゲー量産メーカーってイメージでしかなかった
けど仁王はその手のゴタゴタにグダりながら奇跡的に魂入ったいいゲームになってんだよマジで
肥というか、チーニンむっちゃ頑張ったんだろうなっていう

489 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:47:25.92 ID:3Sc7bpb+0.net
オンラインつないでると最強防具かんたんに揃えられたり
呪符?でボス戦楽勝になったりするのはどうかと思ったけど
ダクソと比べて致命的にここがダメって部分もなかったし
1作目としては合格点だったよ

490 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:50:37.26 ID:eWdeWv9m0.net
>>487
うん、でもパクリじゃん
差異を出す様に努力してるけど結局それは元がダクソだから
言い訳しても免罪符にはならない
触りもやったと言ってるのに見てないもんな

俺はサカパンとフロムのゲームは買うよ
どちらのメーカーも好きだから
でもパクリゴミクズは買わないし、パクリの分際でいちいちこうやって並べられるのも不愉快

491 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 14:55:58.75 ID:XOLIwl3i0.net
>>490
元はニンジャガだよ
ダクソプレイヤーが口を揃えてダクソと違ってやりづらいって言ってるのがその証拠

まあ嫌いならもちろんやる必要ないし嫌いなままでいいけど
ちゃんとやらずに
やった人間の感想は無視してまでヘイトまき散らして正義面するのは止めたら

492 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 15:47:28.54 ID:axIstIqK0.net
ダクソ系とまで言われるようになったんだからダクソ信者は余裕もてよ

493 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 15:52:55.65 ID:3kTYRxTsM.net
>>462
ブラボの左手なんてほぼ使えない武器しか存在しないじゃん

494 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 16:12:35.05 ID:QrLDmcnv0.net
仁王今更買ったんだよ
ワクワクしてつけたらデカデカとシブサワ・コウw
何なのこの人世襲制?
Team NINJAのロゴ見て安心
ブラボダクソより死んでるけどロードが早い

495 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 16:31:36.92 ID:PuTywCm0p.net
隻狼は絶対買うよ
まじめに俺に侍道新作作らせてほしい

496 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 16:46:49.03 ID:UFmLCEqb0.net
>>494
シブサワコウはブランド名

497 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 17:41:19.70 ID:QrLDmcnv0.net
>>496
マジか!
ウィキ見たら架空から実在の人に変わってってあるけど
わかりづらい
Team NINJAだけでもいいと思うけどなあ
多分シブサワ・コウ見てずっこけるのは野望の音楽が聞こえてくるからだな、心の中に

498 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 18:39:45.88 ID:hOcG4ZF70.net
実在する矢立肇のようなもんか

499 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 18:49:32.20 ID:3kTYRxTsM.net
>>497
いや、襟川関わってない作品でも相変わらずシブサワコウだから

500 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 18:59:54.48 ID:QrLDmcnv0.net
>>499
なんか宗教のお題目みたいなんだね南無〜

501 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 19:09:43.78 ID:S9Js0oMdK.net
集英社は尾田に元寇大虐殺を教えてやれよ

【漫画】尾田栄一郎氏、「ONE PIECE」表紙カバーで横井庄一氏をネタにし炎上 「故人をいじって馬鹿に」「冗談でも絶対に書けない」★4
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1528881062/

502 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 19:14:35.25 ID:3PqyHw8x0.net
隻狼は最後の忍道のパクリにしか見えない
枯れたか

503 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 19:15:47.33 ID:t4s6CFN80.net
セキローマルチないのな

504 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 19:43:38.80 ID:QrLDmcnv0.net
セキロー
テツロー
トチロー
松本零士臭が

505 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 21:33:06.98 ID:y4YD/Ms/0.net
仁王は頑張って作ったんだろうなあというのはわかったがボスがクソ硬かったりボタン操作が忙しかったりで飽きてやめちまった
セキローと対馬

506 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 22:05:56.27 ID:P0UmP7D8a.net
操作が複雑なほど自由度は高い
複雑な操作が苦手な人は自由度の低いゲームをやるしかない

507 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 23:12:06.96 ID:eIqRhXPH0.net
仁王はハクスラ路線でいけよ

508 :名無しさん必死だな:2018/06/13(水) 23:49:45.00 ID:SfAijtGp0.net
ツシマも妖怪とか出てくるんだろうか
ちょっとくらいありそうだけど

509 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 00:29:07.40 ID:hkPeYUFf0.net
対馬顔と言われたら怒るレベル

510 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:20:47.86 ID:G507mRZi0.net
>>493
これはニワカ

511 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:33:21.99 ID:Ic8bMrPq0.net
仁王だけはないわ

512 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:40:38.79 ID:djAMtQXbp.net
全部買う

513 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:47:58.80 ID:Qj+O7JEU0.net
>>352
そもそもみんな対馬知ってても壱岐しらないと思うww

514 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:56:58.87 ID:Qj+O7JEU0.net
対馬以外は今までに似たような人外アクションいくらでも出てんじゃん
対馬は別格
正直比べるのがおかしい
比べるならウィッチャーと対馬だろ
対馬しか買わんよ

515 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 03:59:41.93 ID:IMWRsP4pM.net
ジャンルが違うから

516 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 04:46:05.87 ID:IsX1IwcU0.net
サッカーパンチってだけで
グラだけのクソゲー半確定してるみたいなもんだからな
速攻ワゴンですわ

517 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 06:49:38.14 ID:ZcyDfGaC0.net
対馬に妖怪妖怪って脳みそ腐ってんのか
ほんと気持ち悪ぃな

518 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:44:50.71 ID:7xNJE897a.net
仁王があったからフロムに思ったほどの
インパクトを感じないのは確か

519 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 07:46:33.15 ID:3UQfaDzB0.net
スシロー一択

520 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:36:37.13 ID:G507mRZi0.net
>>516
俺インファマス好きだけどな
シナリオはクソだけど
超能力でビルからビルに飛んでスナイプして、と言う操作感はとても良かった
トロコンまでやったぞ

521 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:38:57.89 ID:SQNf+Xv5M.net
インファマスはアクションはホントいいよ
制圧が同じことを10回やらされるゴミなだけで

522 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 08:52:21.64 ID:hkPeYUFf0.net
インファマスは最初はすげーと持ったけどやってる内に飽きてしまった
フロムとかは一周目はチュートリアルで数百時間遊べる

523 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:17:07.21 ID:EaTwRKzsd.net
でもインファマスはスーパーパワーで敵をなぎ払ったり空飛んだりできたから面白かったんだろ?
対馬は生身の人間で近接メインになりそうだからアクションとしてどれだけ面白くできるかがちょっと不安だな

524 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 09:37:02.09 ID:hIlUOmsSd.net
ハクスラ要素ないとやる気がしない

525 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:13:52.70 ID:G507mRZi0.net
>>523
パッと見、重さの無いフォーオナーと言う感じ
そこに時代劇的な演出やリアクションが足されてるっぽい

個人的にはそれだけでニッコリものだが、
ここに重さが足されると数本買って布教までありえる

526 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 13:24:17.06 ID:7ouQQHDXa.net
隻狼はRPG,要素がないのが良い
育成やっている暇はない
最初からすべての技を解放しろ

527 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 14:24:38.37 ID:hkPeYUFf0.net
スシローはホライゾンみたいなスキル開放な気が

528 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:35:16.31 ID:wqxhTssG0.net
スキル開放ないわけないじゃんな
最初から全部やれてPS勝負でゲームしたいってんなら、対人の格ゲやらFPSやらやった方がええやろ

529 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:45:42.49 ID:y/wEUyk+M.net
>>528>>527
ほんこれ
ダクソのじゃんけん対人なんて
本当の対戦ゲーム好きはやらないわ

530 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 17:46:54.96 ID:BGv0tbfH0.net
対馬は動きがカクカクしてて古臭いアクションだなっていう印象
グラだけの雰囲気ゲー

531 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:10:34.63 ID:nMUz7ujK0.net
本作はアクション・アドベンチャーなので
RPGとは違った文法の主人公の成長要素がある

隻狼の宮崎Dはこう言ってるね

532 :名無しさん必死だな:2018/06/14(木) 18:31:38.34 ID:yF7bPJ0l0.net
これ全て遊べるのって何気にPS4だけじゃん
某ハードは一本も遊べないけどw

533 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 02:01:59.62 ID:C6bKWz7S0.net
仁王には一反木綿というエロ妖怪がいます

534 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 04:23:50.54 ID:4V/52gDn0.net
揃いも揃って和風路線にしてきて草

535 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 07:56:32.78 ID:x/dee/s80.net
見事にサムライゲーが揃ったもんだね
全部すごい楽しみだわ

536 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 13:27:08.25 ID:y/mlBPjia.net
>>535
サムライゲーwww
クソゲーの子供と厨二病ゲームじゃねえかwww
どっちも日本人の顔じゃねえしwww

まともなのは対馬だけ。

537 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 15:18:29.38 ID:eqjL9hpJ0.net
>>412
今回も死にゲーだから
むしろライト層はクリアできんぞ 難易度調整にもようだろうけど
ブラボくらいのレベルならおそらく無理やな

538 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 15:53:41.62 ID:bMyUFkHra.net
>>536
おまえがブサイクなのは日本人だからではない
親の遺伝だ

539 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 16:19:04.63 ID:h1W3Fdx30.net
フロムはともかくコーエーのモデリングは、いかにも白人コンプを拗らせたアジア人臭がキツイな。
頬骨が下寄りで、まつ毛がおかしい。

540 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 16:52:54.61 ID:s+8/q/HZa.net
>>538
匿名掲示板で容姿いじりとかwww
人間って人に悪口を言う時は自分が言われたら一番嫌なことを言うらしいぜwww

つまり…
言いたいことわかるよね?

541 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 23:07:06.60 ID:dJ6QupW/0.net
顔のモデリング下手くそなフロムにともかくって何やねん

542 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 23:16:35.39 ID:7YMmAi7n0.net
2からやっても楽しめますか

543 :名無しさん必死だな:2018/06/15(金) 23:40:21.80 ID:3FaIpUx+0.net
仁王はリアルに存在する人モデルにするせいで没入感薄い

544 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 00:08:30.29 ID:rlwvip67d.net
ライト層がクリア出来ないゲーム作る度胸持ってる所とか存在しないから気にすんな
むしろ心遣いを感じてやれるぐらいの余裕を持て

545 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 00:11:48.49 ID:XTFBt/Ja0.net
死にゲーなら、死ねば死ぬほどレベルアップする仕様とか面白そう
それならライト層でも、死んでもストレス溜まらんし

546 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 05:50:56.20 ID:7cBY5tOTd.net
和風ゲームがイッパイでて嬉しい限りだ
3つとも国内だけで100万本ぐらいは売れるかね?

547 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 06:59:30.14 ID:IdcWI+xf0.net
3つで100万も売れないよ

548 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 08:32:23.36 ID:hulO8PlH0.net
寿司の10倍は売れるだろ

549 :名無しさん必死だな:2018/06/16(土) 18:59:33.00 ID:gWffBlpl0.net
対馬はキャラクリ出来たら最高だったのに

セキロと対馬は楽しみではある

550 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 01:07:16.33 ID:8MOTopwF0.net
鬼武者やりたい

551 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 05:50:33.61 ID:h8/PUMBVd.net
仁王はエロに力入れろコーエーなんてそんな会社だろ

552 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:13:57.13 ID:pmDtjNOy0.net
仁王だけいらんわ
アートワークがそそらない

553 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:15:10.70 ID:pmDtjNOy0.net
>>549
キャラクリ欲しかったよなぁ
女剣士とか隻腕とか盲な居合抜きの達人とか作りたかったわ

554 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 06:31:47.77 ID:rOErmvTea.net
対馬は雰囲気だけっぽいな
キャラが不細工だしアクションは隻狼にだいぶ劣る

555 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 07:31:32.94 ID:Oqt05kt80.net
美男美女は認めないとか、回転納刀とかのスタイリッシュ殺陣じゃないと劣るとか、オタは害悪だ。

556 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 09:43:00.14 ID:3d0cfCvxp.net
対馬とかオープンワールドの時点で戦闘面白くないでしょ

557 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 09:44:25.33 ID:3d0cfCvxp.net
そのオープンワールドすらも、ホライゾンに毛が生えた程度だろうし
ブスザワを経験したゲームファンに新たな世界を見せることは無理だろう

558 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 09:45:13.83 ID:3d0cfCvxp.net
せきろーもどうせシームレスマップ採用しちゃうだろうから反省の時間()取らされるだろうし
仁王が一番なのは明らか

559 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 11:02:56.58 ID:jXu3ZiGZ0.net
仁王2>セキロー>>>対馬くらいか
オープンワールドだと光る草拾わなきゃならないからなあ

560 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 12:26:30.87 ID:1JFFn58XM.net
>>557
でもゼルダは戦闘糞だけどHorizonは面白いじゃん

561 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 14:11:13.88 ID:TnG2bYmaM.net
この3並びで仁王持ち上げる奴なんて頭肥溜めしかおらんやん

562 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:27:21.30 ID:zYq0TNCB0.net
少なくとも仁王は続編だから、前作ハマった人は期待するやろ
セキローと対馬は、まだ詳細がわからんのにヨイショしてて、それこそ頭おかしいわ

563 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:38:35.01 ID:WJg3Zglx0.net
今仁王セールだから買ったけどクソ面白い。

564 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:43:37.82 ID:Gx0ZAYPd0.net
仁王はまた糞硬い敵をステップしながらチマチマ斬ってくゲーム性ならいらんわ

565 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:47:14.77 ID:878vzidTd.net
チマチマ斬ってるのは、お前が下手なだけじゃね?
ガンガン斬りながら回避もしていけるのに

566 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:50:46.88 ID:fh71wWcV0.net
仁王は最後ワンパンゲーになるよ。

567 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:51:50.80 ID:f1BQgs2AM.net
一番アクション性高いから下手クソには無理だよ

568 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:55:45.81 ID:EyWHvEqR0.net
仁王ってむしろガンガン攻めるためのシステムばっかだったろ

569 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 18:56:18.29 ID:fh71wWcV0.net
仁王はアクションRPGだから、

レベルを上げて、強い装備を集めて、術と九十九を駆使すれば何とかなるはず。

組み合わせが多すぎて、あとはそれらを全部活用できるかどうかが問題になるかも。

570 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:52:32.71 ID:EW0lwip/0.net
リゲインシステムが好き
死闘感ある
仁王もパクればいいのにな

571 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 20:57:37.51 ID:rHqOxolEd.net
対馬は被らないだろうけど
セキロウと仁王は被るんじゃない?

572 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 21:17:43.02 ID:6d8YUvQS0.net
対馬は待ちに待ってたAAAの和風オープンワールドだし、
元寇を舞台にした作品だし(ゲームでは今まで無かったよな?)
本当にありがとうございますってなもんだ。

573 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:02:39.99 ID:EW0lwip/0.net
対馬はホライゾンみたい
グラが凄い
ウィッチャー3みたいでもある
スルメゲー
隻狼はグラかふた世代くらい古く見える
でも切磋琢磨してほしいな

574 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 22:08:06.35 ID:1Tut9IvF0.net
死ぬことが前提のゲームでクソ長ロードさせるのは欠陥と言わざるを得ない

575 :名無しさん必死だな:2018/06/17(日) 23:25:48.10 ID:zIg8AJ+aa.net
仁王は工夫ない平面マップはどうにかしてほしいかな
雰囲気とか世界観のセンスは良くも悪くも日本の会社ですって感じ
アクションは操作してて楽しい

576 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 00:20:46.07 ID:H8iyka4oM.net
仁王は途中から九十九ゴリ押しゲーになるしなー

577 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 00:20:55.25 ID:zVAGFRN20.net
仁王は後半色々雑すぎて残念
なげっぱなしのストーリーやらワンパン祭りやら

578 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 00:53:21.79 ID:lIPe2d4h0.net
仁王のストーリーは、守護霊取り戻す+日本が平和になりましたってだけだから、
ストーリー的にはあれで話をつなげようとしてるのだろう。

仁王は最終的には、
マップ覚えて、敵の配置覚えて、敵の動き覚えて、
ワンパンしていくゲームになる。

サムライゲー高難易度ゲーならワンパンで問題ないのかなと。

579 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 05:24:00.87 ID:RzGY11fKp.net
仁王はハクスラ要素は面白かったけどマップがクソつまらなかったのと、
ステージ制の面倒さもあってどんどん先に進めよう!ってモチベは上がらなかった
敵のバリエーションも少なかったし
隻狼が和ゲー出してきたのは「うちならもっと上手く”和風ダクソ”作れるよ」ということなんじゃないのかね

580 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 07:06:27.79 ID:lIPe2d4h0.net
ロード時間と、

マップと敵を覚えてワンパンゲーなら、
マップの単調性と、敵の少なさはメリットなのでは?

581 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 07:43:58.47 ID:zk2mMq3t0.net
仁王はマップクリア制でサブミッションを配置やマップの一部弄って使いましょうってのだからな

582 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 07:48:38.04 ID:Jm2Awhxu0.net
仁王は今のセールで買ったけど死にまくってるわ
本当にワンパンマンになるの?
その方が一撃必殺のお侍さん

583 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 07:52:34.63 ID:zVAGFRN20.net
仁王は海坊主くらいまでなら神ゲー。
それ以降はひどすぎる。
次回作はちゃんと調整して出してくれよな。

584 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 07:53:43.04 ID:zVAGFRN20.net
>>582
敵もワンパンマンになるよ。
雑魚の火矢当たって即死とかな

585 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:04:56.80 ID:ySe5SzQC0.net
ワンパンで倒せるようになるのはめっちゃやり込んだ後でしょ

586 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:21:03.87 ID:Jm2Awhxu0.net
>>584
火矢は仕方ない
フロムもそうだものw
今も鬼とか入道みたいなのはワンパンだけどさ

587 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:22:11.31 ID:Rbe2iqxVp.net
ワンパンてお前らやりこんでんじゃねーか
おれはそんな域までまだいけてないぞ

588 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:23:17.60 ID:a9jp/V/L0.net
>>564
それはダクソでしょ
ダクソはスタミナ切れがあるが仁王はスタミナ回復あるから

589 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:24:10.66 ID:Rbe2iqxVp.net
>>588
お前ダクソエアプ?
ダクソはでんぐり返ししかないぞ

590 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:32:17.19 ID:hrxcQTls0.net
>>582
雪女くらいまではダクソライクなヒット&アウェイゲーで
それ以降は雑魚ワンパン
ボス武技九十九ゴリ押しゲーになるぞ

591 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:44:17.05 ID:hc9bm4m60.net
仁王ってw出るの何十年後だよwww

592 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:47:30.96 ID:lIPe2d4h0.net
チーニンを信じろw

593 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:48:09.79 ID:Rbe2iqxVp.net
>>590
ならないならない

594 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:50:06.67 ID:a9jp/V/L0.net
>>589
いやあるだろ3に
大体仁王もステップより回避ばっかだったけどな

595 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 08:52:40.99 ID:8fNnUEQm0.net
ワンパン言ってる奴、なんだかんだ仁王やり込んでるっていうツンデレ

596 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 10:20:09.17 ID:vQzohTDJ0.net
敵の種類の少なさ、マップの平凡さがなあ
その辺は二作目でどうにかなる事に期待

あと個人的に鬼全般のデザイン見直してほしい

597 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 10:46:20.03 ID:7mCJRP2Dd.net
鬼の武器パターンをモデル別にするだけで印象変わるんだろうな
あと、配置のしかたもあんまりよくない
地域別に出す敵を限定しないと

598 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 11:54:12.30 ID:H8iyka4oM.net
仁王はもう少し武技九十九と通常攻撃のバランスを取らないと

599 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 11:56:46.93 ID:SOyuIerra.net
おいおい、スレタイの真ん中に変なの混じってるぞw

600 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 11:57:01.53 ID:SOyuIerra.net
おいおい、スレタイの真ん中に変なの混じってるぞw

601 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 12:04:34.20 ID:FZCADv2Yr.net
序盤からスパアマゴリ押し当たると即死な鬼とか出しまくりでさすが龍剣伝のチームが作ったゲームだなと思ったわ。
でも対武将戦はもうちょっと敵の体力下げるか見た目変えるかしてほしいわ。
こっちと同じ背丈格好なのに固すぎ痛すぎで萎える。
致命決めても爽快感がない

602 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 12:07:44.88 ID:ofgByXW7a.net
俺が見た対馬は去年のだった
今年の見たら美しい
まさこはブサ

603 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 23:01:49.41 ID:yxGIBaiM0.net
なう

604 :名無しさん必死だな:2018/06/18(月) 23:45:36.32 ID:Jm2Awhxu0.net
>>590
ゴリ押しゲーならこの三者にそぐわないね
無双みたい

605 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 00:17:26.44 ID:KIXqRV310.net
仁王は戦国時代はもうやっちゃったし次は何をネタにするのかな。有名な武将はあらかた殺しちゃったし、人型ボスは超モーションばかりでつまらんかったので妖怪メインでお願いしたい。

606 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 07:27:19.63 ID:AIYkWzKY0.net
>>604
高難易度では敵もこちらも超火力のせいで一瞬で消し飛んで勝負がつくのは本当に無双の高難易度まんまの光景

仁王は序盤こそダクソだけど
途中からはほんと別物

607 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 07:31:35.10 ID:67DefQ+90.net
というか、戦闘がそれっぽいだけのディアブロライクだしな
効率前提のビルドでそうならないと
今度はビルドの幅がなくなる

608 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 07:34:04.78 ID:BtQASzdiM.net
立ち回りで攻略する奴もいるんだろうけど
強敵二体出たらもう無理だし
そもそも敵もそんな面白くないし
立ち回り好きならダクソやるわ

609 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 07:53:43.66 ID:Og+TI+7z0.net
回り込んで致命するだけやん
ダクソ

610 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 07:57:25.45 ID:KIXqRV310.net
仁王の致命スゲー痛そうなのに全然減らねーよな
今の3倍くらいでいいだろ。
敵の致命は終始即死なんだし

611 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 08:06:21.18 ID:BtQASzdiM.net
>>609
それクソ1の対人だけだろ

612 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 08:34:09.82 ID:ooG8fwhNa.net
この手のゲームはそろそろアイデア被りまくりだよね
そろそろ100人対戦バトルロイヤルモードを導入するべき

613 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 10:07:11.64 ID:AbGNWj5Ca.net
フォートナイトがあるじゃろ?
でも飛び遠具じゃなくて近接のそれがあってもいいな
とりあえず仁王は期待してない
無敵の九十九武器が進撃の巨人になる未来が見える

614 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:29:44.10 ID:GB3E/7SXa.net
仁王のアクションは素晴らしい現状では最高峰のアクションゲームと言っても過言ではない

だが、駆け引きとバランスがガバガバで決して洗練されたゲームではない

615 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:35:33.21 ID:elib6k8x0.net
仁王の構えが3つもあるのが面倒くさい

616 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:36:54.61 ID:3nanRRL3r.net
鎖鎌構えてブンブン
クナイブンブン
相手は死ぬ

617 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:40:28.38 ID:02fckIXP0.net
仁王2出る前に1をフリプでお願いします

618 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:42:22.75 ID:JhBWJU2ya.net
仁王は構えが変えられるから多彩なアクションが可能

619 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:55:06.61 ID:BtQASzdiM.net
>>618
でも、途中から武技しか使わんからなー

620 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 12:58:16.68 ID:xBhYEGBNM.net
基本60FPSのアクション重視ゲーム=仁王
30FPSのPVスクショ重視ゲー=セキロー、対馬
って認識であってる?

621 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 13:04:10.01 ID:Og+TI+7z0.net
キャラクリがある時点で仁王2は勝ちです

622 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 13:22:11.77 ID:elib6k8x0.net
>>621
何と戦ってるの?

623 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 13:31:46.82 ID:MAhvNWjX0.net
武技も構えの切り替えが必要になる。

624 :名無しさん必死だな:2018/06/19(火) 13:34:05.55 ID:r9SkE36C0.net
>>620
無理に分けるなら対馬だけ違うんじゃない
オープンワールドみたいだしそこまで戦闘とかアクション重視じゃないかも

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