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スプラトゥーン2、新ルール「ガチ8ボール」が判明

1 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:05:11.65 ID:3UdZ7k230.net
https://twitter.com/Simon1844/status/1005619865317773312

Here's a look at the unreleased Ranked gamemode "Eight-Ball"! / こちらは未公開ルール、「ガチ8ボール」の情報です!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1005609153790906369/pu/vid/640x360/7mxNDwyTZQVWc_Xf.mp4

2 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:05:36.06 ID:3UdZ7k230.net
オクトエキスパンションにも8ボールステージあり
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1005751427623514113

3 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:08:05.47 ID:Wrwvmo4Ba.net
ガチじゃん

4 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:08:49.41 ID:W43djbvi0.net
微妙なところだなこれ

5 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:09:10.53 ID:rZKrk1G90.net
ガチルールはもういいだろ…………
プレイマッチなら歓迎だが

6 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:10:16.53 ID:kO2poXda0.net
ガチイクラか
それよりco-opの新ルールが欲しいなぁ
浸透突破とか拠点防衛とか

7 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:11:32.99 ID:W43djbvi0.net
>>6
そろそろサーモンの新ステが欲しいわ

8 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:12:00.50 ID:thDLCXFea.net
ロケット?とか言われてなかったっけ

9 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:12:23.32 ID:6MoZuxio0.net
アサリみたいに仲間にイライラするだけのゲームならいらない

10 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:12:31.29 ID:IGssiWnh0.net
長射程有利

11 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:13:05.91 ID:EmOonv510.net
アサリよりは楽しめそう

12 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:13:47.18 ID:/5NC8rE40.net
>>8
俺も
ガチロケット
ってどっかで見た

13 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:13:48.98 ID:JHKiG6rD0.net
ステージそのまま使うならガチルール以外増やせないのかね?
正直ホコと被るしやりたくねーわこれ

14 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:14:23.97 ID:2qkN0LCl0.net
アサリ消さないか?
俺は別にきらいじゃないけど
明らかに他ルールよりマッチングしにくいし待つ時間が苦痛
他のルールと比べて面白くないくせに待たされるって
嫌いじゃないのに嫌いになりそう

15 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:14:46.90 ID:tw9Oswk60.net
キャリーしないホコじゃん
最後穴に落とすようにしなよ

16 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:15:40.83 ID:SbaociKr0.net
最後ビタロック

17 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:15:46.91 ID:90fd2Tuhd.net
ガチロケットは別にあるぞ

18 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:16:21.64 ID:ce7NsR480.net
増えるならガチルールは2種類から選べる感じにするべきだな

19 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:16:31.57 ID:KlSCIGKA0.net
いらねー
今までのガチルールと求められてるスキルが同じもん増やして何になるの

20 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:16:33.95 ID:zo8Jwte70.net
ボツルールでしょ

21 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:16:39.41 ID:JHKiG6rD0.net
つうかこれボツデータとかじゃないの?

22 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:16:56.66 ID:rZKrk1G90.net
>>14
アサリは難しいだけだから慣れれば楽しめるよ

23 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:17:28.45 ID:rZKrk1G90.net
>>21
俺が思うにさすがにさすがにこれ以上ガチルールを増やすのはないと思っている

24 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:17:35.11 ID:cymZ3xiw0.net
スーパーガチホモボール?

25 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:18:17.92 ID:Wrwvmo4Ba.net
バカっぽくて面白そうじゃない?

26 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:18:26.55 ID:DRKGH7eO0.net
これホコじゃあかんかったのかえ?
俺たちが望んでるのは新ルールじゃないえ
現状の改善え?

チャージャー不要PT募集実装
フェスT廃止
モデラー強化

足元がグダグダなのにその上に建物建てても崩れるえ

27 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:18:34.16 ID:2qkN0LCl0.net
>>22
たった数行のレスも読めんのかガイジ

28 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:18:47.95 ID:/TgcQbA90.net
ガチンポ

29 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:19:17.49 ID:mf8BWtsX0.net
そろそろルール選ばせて欲しい
初期なら分かるけどもはやアクティブうんぬんの規模じゃないゲームだし

30 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:19:18.16 ID:xFjA6YA/0.net
ガチロケットとは違うやつなのか
2種類ともぶっこんだら
ルール増やしすぎで
目当てのガチルールが遊べなくなる

31 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:19:53.57 ID:siZyID2d0.net
バイトもせずナワバリだけでランク40の俺

32 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:22:08.75 ID:TVisA3Oo0.net
キル専のナワバリプレイは
我ながらペナルティーあるべきな気がしてくる

33 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:22:23.32 ID:DRKGH7eO0.net
ヒーローモードのボス戦を4vs4でどっちが削ったかで競うとかどうよ
PKも当然ありで
これならヒーローモード流用するだけだしいいだろ

何もガチホコパクリルールなんていらんだろ
ホコ削除しろよ

34 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:22:28.16 ID:LddfG3Q90.net
相変わらずのクソルールやね

35 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:22:45.23 ID:aW2WRiQFM.net
アサリといい野良でやってもつまらんゲーだよ2は

36 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:23:02.93 ID:rZKrk1G90.net
>>27
お前に言ってねー
アサリが嫌いな奴らにいってんの

37 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:23:23.72 ID:DXkNlBqF0.net
ナワバリとエリア以外クソルールしかないクソゲーやんけ

38 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:23:49.35 ID:XJrp+TnA0.net
これタチウオでボール落下事故多発しそう

39 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:25:22.77 ID:oJn0Xygga.net
楽しすぎて中毒気味やから売ったわ
1もそうだった時間が欲しい…

40 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:25:53.47 ID:6MoZuxio0.net
>>22
連携前提なのに慣れるもなにも

41 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:26:46.08 ID:dKvsCUo+0.net
>>38
ボールが落下したらやっぱ中央からやり直しかな?
パーキングでは壁登りルートがボールを運ぶのに全く使えなくなるから
1ルートのみになって正直守備側有利すぎじゃね?
多分ノックアウト不可能だと思う

42 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:26:53.44 ID:3KLd5v8X0.net
最近ようつべでみたんでしってた

それよりサーモンランの新ステ新ランク新マッチングはよ
クマスロとかじゃなくてさ

43 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:27:20.01 ID:3KLd5v8X0.net
>>8
>>12
そっちはそっちであるんじゃね?
動画でみたぞ

44 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:27:25.59 ID:W2+Ugl72d.net
おお!
俺が言ってたガチ大玉コロンコロンに近い
ありがとうごぜえますだ
前々から決まってたんだろうけどね
コンブトラックとか初期マップはバリアフリーになってて
転がすルールあると思ってた

ただ最近のマンタとかデボンとかアジフライとかはあんまりバリアフリーじゃないんだよな
なんでガセの可能性もある

45 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:27:43.20 ID:eI3u2qAdd.net
没ルールじゃないの
水没あるステージでまともにできるとは思えん

46 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:27:57.54 ID:fx8V1lkZp.net
>>19
本当これ
ウデマエ分けた意味無いよな。誰に配慮してるのか知らんが

47 :shosi(@`^´)凸 :2018/06/10(日) 22:28:22.67 ID:e8qIULiU0.net
これまだルール選択出来ないの?
増えるルールがつまらんのばかりで、ガチエリアができる確率が下がっていくばかりじゃん

48 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:29:35.55 ID:kXDzoDbA0.net
動画に1の音楽使われてるけどさ
広場のゲームの方にも1の曲入ってんだよな
どっかの時点で過去曲も追加されるんかな
そっちのが楽しみだわ

49 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:29:39.07 ID:LxBdoR8o0.net
ルール理解してない奴がXにまで登ってくる糞システムをなんとかしないとなんの意味もない

50 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:29:41.21 ID:Z+5nr4D90.net
ヤグラホコのプレッサーとかアサリのバブルとか糞ゲーすぎるし
もっとバランスちゃんと考えてほしいわね

51 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:30:08.91 ID:fx8V1lkZp.net
アサリ糞ゲーすぎてやばいよな
もうあれで見限ったユーザーも多いだろ。明らかにマッチング遅いし

52 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:31:28.67 ID:5uGEz2070.net
没データや没ルールはいっぱいあるだろうな

53 :shosi(@`^´)凸 :2018/06/10(日) 22:32:48.17 ID:e8qIULiU0.net
>>51
あれはクッソつまらないのに、時間によって強制なのが糞さを強調とさせてるよね
他のゲームだったら、誰もやらずに過疎るルール
ゲーム開発者のオナニーを見せつけてるようなもん

54 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:33:07.15 ID:rZKrk1G90.net
>>50
それなww

55 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:33:53.75 ID:gWe9/Sc20.net
プラベにお遊びルールと詳細設定追加してくれたりしないかな

56 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:34:09.80 ID:3U8U3fhOa.net
アサリは把握してないといけないことが多すぎる上に、他のルール以上にひとりではなんとかできない
複雑すぎてシューターやってきた人には逆にきついルール

57 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:36:10.62 ID:hvJ3Dw7fd.net
>>47
>>53
ロリコンANGINの説明しろよロリコン

58 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:36:18.61 ID:XET0H2O/M.net
>>47
ペドカスは喋んな

59 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:36:18.94 ID:KP39sZvq0.net
各ルールごとの参加人数知りたいな
アサリどれだけ人気ないんだろう

60 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:36:32.35 ID:XpsQkueF0.net
俺が発売前から主張してた真のメトロイドファッキンサッカー来たな

61 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:36:55.32 ID:pZxiytx30.net
俺はガチホコだけやりたいのに時間が合わないと全然出来なくて残念

62 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:37:14.56 ID:DRKGH7eO0.net
ガチホコと何が違うのか説明してちょーだい!

63 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:38:00.19 ID:xitZ/fk20.net
マジ物っぽいわーw

64 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:38:32.53 ID:XBR7XTT10.net
坂で止まらずに転げ落ちて欲しいね
角撃ち名人のクラブラくっそ強そうだ

65 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:38:54.36 ID:BazLyqNn0.net
>>56
エリアはオブジェクトが定点
ヤグラはオブジェクトがレールに沿って移動
ホコはオブジェクトが自由機動に
アサリはオブジェクトが複数になり、攻守の入れ替わりすら一瞬

ルールとしてアサリがかなり難しい
抑えるポイントが多すぎて野良でやるとちょっと苦痛
たまにうまく連携できるとめっちゃ楽しい

66 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:39:15.51 ID:Ea0uf+qi0.net
前のタコの動画とか未公開武器とか毎回どっから流出してんだ

67 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:39:37.02 ID:QnoASNilK.net
なぜ8なのか

68 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:40:34.57 ID:AJugUmSH0.net
>>67
えっ

69 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:41:49.30 ID:QnoASNilK.net
>>68
足の数にちなんでる?

70 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:41:59.60 ID:DgCLefie0.net
4対4じゃなくて流行りのバトルロイヤルっぽく出来ないのかな

71 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:42:20.31 ID:y1CSllRb0.net
>>67
タコだから(スットボケ
ロケットも8ボールも没ルールだろ。アサリも含めて新ルールを作った中で一番まともだと野上が判断して過疎アサリが採用されたと。

72 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:44:44.82 ID:DgCLefie0.net
長いコース作ってレースするとか出来んかな
そんな感じのインディゲーはあったがw

73 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:44:49.84 ID:QnoASNilK.net
>>71
イカです

もしかして4対4の合計8の対戦だから8?

74 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:46:04.29 ID:cK0gMknp0.net
ガチロケットじゃねーの?
https://streamable.com/t/kdvbt

75 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:46:42.13 ID:siZyID2d0.net
>>66
海外に解析してる連中がいるんだっけ

76 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:47:03.59 ID:/5NC8rE40.net
>>74
そっちはそっちであるらしい

77 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:47:33.14 ID:yikdMA2h0.net
ホクサイやパブロの物理で殴ればすごく転がせそうなイメージ

78 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:47:51.42 ID:XBR7XTT10.net
インクをほぼ白い赤と青にしてキル多い方が勝ちみたいなルールやりたいわ
フェスアジのムスカは楽しかったんだよな

79 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:51:24.40 ID:etWoVZOpa.net
アサリが一番好き

80 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:52:17.07 ID:8JuESJu90.net
まぁ実験の産物の可能性もあるからなこれ

81 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:53:28.42 ID:PD7+skcU0.net
没データ入れっぱなしにするか?とはおもうけど没ルールな気はする
マップの構造上無理矢理オブジェクト増やす必要出てくるし、保持判定がないから防衛が不利過ぎる

82 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:54:32.37 ID:WE1O90rB0.net
8ボールをやったことあるやついねえんだな
やったことあるやつなら、どこが8ボールだよって思うだろ
ガセだガセ

83 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:54:55.04 ID:Nxv+IY5I0.net
>>31
バイトメインでナワバリちょぼちょぼで60の俺が通りますよ

84 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:57:00.77 ID:HO33L5ra0.net
うわーつまんなそう

85 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:58:34.31 ID:siZyID2d0.net
>>83
がっつりやりすぎ

86 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:58:57.82 ID:PD7+skcU0.net
>>82
ビリヤードのとはぜんぜん違うよね
仮名として名前だけ被せてきただけとはおもうけど紛らわしいしそのまま使うとも思えない

87 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 22:59:10.59 ID:rWaIyKa30.net
ガチルール合計6個になんのか?
かなり好きなルールやりにくくなりそう

88 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:00:25.86 ID:cNbLtADO0.net
なんだこれは…

89 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:04:09.09 ID:gWe9/Sc20.net
塗り比率とかで相応の武器支給されてキル数で戦うとか
塗りか何かを利用して攻め側逃げ側が決められるの繰り返して1キル○カウントとか
自分じゃ録なルール思い付かないけどとりあえず各回時間が決まってるラウンド制みたいなルール出ないかな

90 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:07:41.44 ID:PP6YqK160.net
サーモンランのマッチングも改善してくれ

91 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:08:26.82 ID:T2NYNaHn0.net
ナワバリとガチの間くらいのレートがない気軽だけどそこそこ熱いルールがほしい
ナワバリ飽きたよ

92 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:09:46.31 ID:rZKrk1G90.net
>>91
それなー
ランクマッチと分けてほしい

93 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:12:00.91 ID:6fmIvnxF0.net
新ルール入れるならアサリを廃止にするかリーグマッチ専用ルールにするかしてくれ
野良アサリ程つまんないルール無いわ

94 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:15:32.28 ID:o9nLSE/l0.net
アサリを追加するときに、ガチアサリ、ガチロケット、ガチ8ボールがあったけど
ガチアサリが採用されただけってことでしょ
ただの没ルール

95 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:17:06.73 ID:gWe9/Sc20.net
1日毎に変わる常設ガチマルール(ステージ変更有)&2時間毎のガチマルールとかには出来ないのかな
マッチ遅くなるから出来ないのかな…

96 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:19:00.87 ID:nL9RkgTi0.net
こんなめんどくせーのやるかね?

97 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:20:22.04 ID:iGzGcX4Y0.net
ガチホコ、ガチヤグラ、ガチエリアのクオリティが高過ぎてなあ
アサリ増えただけでもかなり既存ユーザーから不満出てたのに
俺はアサリ大好きだけどルール複雑過ぎて初心者からしたらわけわからんと思うぞ
せめてウデマエ50以上で解禁とか分けた方が良い
そもそも毎週1万以上で新規が入ってきてるのにそんな中更にガチルールを増やすとは思えない
おそらくロケットもボールも没ルールで、次の大型はサーモンラン周りだろう
もしかしたらサーモンランに新しいルールが入ってくる可能性はあると思う

98 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:20:48.31 ID:yikdMA2h0.net
シンプルでわかりやすいのはいいかもしれんな
アサリは疲れる

99 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:23:08.40 ID:90fd2Tuhd.net
エリアのクオリティが高いとかマジ?

劣化ナワバリだろ

100 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:27:15.44 ID:Rt9AU56M0.net
ボツデータかダミーデータだろ

101 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:27:52.49 ID:83FEaU4md.net
アサリは連携がメインなのに
野良でやる意味ないしストレス貯まるだけ
廃止してどうぞ

102 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:30:55.72 ID:QnoASNilK.net
>>86
ビリヤードか

8ボールは、1〜7を順番に当て、先に8番を落とした人が勝ちというルールだったような

103 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:31:26.96 ID:iGzGcX4Y0.net
>>99
ナワバリは残り30秒が重要過ぎてガチマッチには向かないし似て非なるルールだよ
そもそもエリアが劣化ナワバリとは思わん

104 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:32:09.40 ID:Ea0uf+qi0.net
アサリは塗りの重要性というスプラの原点に返ったような神ルール
それに気づかずキル武器しか使ってない奴が文句言ってるだけ

105 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:35:15.44 ID:IGssiWnh0.net
ガチルールばっかり増やしてるとライト層逃げるぞ

106 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:35:50.57 ID:8TzBIernd.net
アサリは野良廃止してフレンドとやるのの限定ルールにしよう

107 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:36:47.47 ID:Qz2UOuJ80.net
エイトボールってアーマードコアにいた奴か

108 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:37:08.68 ID:gyHT7gB50.net
これ両方没ルールだろ・・・
プラベ専用か

109 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:39:01.02 ID:AcH2KGOH0.net
>>105
フェス専用ルール欲しい ナワバリオンリーが飽きさせてる原因
すっかりフェス話題にならなくなったし

110 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:39:52.40 ID:+eyUUS4H0.net
大神にこういうミニゲームあったな

111 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:40:58.82 ID:6fmIvnxF0.net
>>104
そうなんだけどそれに気付いてる人が少ないから結局味方ガチャに左右される
リグマ専用ルールでいいよ

112 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:43:27.88 ID:83FEaU4md.net
アサリはフレンドとやるぶんには面白いんだけどね
野良廃止して困る奴は誰もいないだろ

113 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:43:36.71 ID:siZyID2d0.net
逃げる奴はとっくに逃げた
今回のフェスのマッチングが糞遅いって配信者が切れてた位だしな
ヒカキンも8か月動画上げなかった位

114 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:44:55.84 ID:gyHT7gB50.net
味方ガチャはどのルールも同じだわ
アサリはS+だけどそれなりに意思疎通は出来るし

115 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:45:40.33 ID:IGssiWnh0.net
>>109
フェスはお題も悪いな
サンリオのやつなんて不人気対決になってしらけるし

116 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:47:00.82 ID:6fmIvnxF0.net
依存度が全然違うだろ
パスもせず中途半端にアサリ保有してる奴とかジャンプすらしない奴とか居ない方がマシなレベル

117 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:47:58.23 ID:90fd2Tuhd.net
>>103
ラスト30秒で逆転なんて基本的にありえないから
ナワバリ自体がフェスやレギュラーにしかないせいで実力差がガチよりも大きくずれやすいから押し切れる可能性があるだけ

お前が思わないのは自由だが実際劣化縄張りだからなぁ
マップの死んでる場所増えるし

118 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:53:44.51 ID:Ea0uf+qi0.net
エリアだって打開するとき、SP溜めずに突っ込んで死ぬ奴がいたらフォローなんてできない。
それと同じでアサリも単に立ち回りが下手な奴が負けてるというだけ

119 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:57:01.03 ID:iGzGcX4Y0.net
>>117
じゃあ単純にお前と意見が合わないってことでいいや
200万ユーザーもいりゃ色んなウデマエのやつや考えがあって、そんな中でガチマッチのルールとしてはアサリが初心者には難解、ほかの3ルールのクオリティが初心者にも上級者にも高いって思ってるだけだから

120 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:57:30.55 ID:zh3WOclo0.net
どんなルールの追加でもいいからナワバリバトルみたいにウデマエメーターのないモードを全ルールにつけてくれ
ガチマッチみたいにしんどいのはしたくない時もあるんだよ

121 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:57:35.86 ID:sXioYZHv0.net
ガチロケットってのも
ツイッターでリークされていたよね

122 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:58:17.81 ID:Qz2UOuJ80.net
>>120
リーグマッチに来てくれ

123 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:58:47.29 ID:QnoASNilK.net
>>119
200万ユーザーもいないだろ
PS+じゃあるまいし

124 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:59:23.04 ID:3KLd5v8X0.net
>>110
北海道の雪玉だっけ
あれいらいらした記憶あるわ

125 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:59:27.18 ID:aAPGF/LI0.net
エイトボールっつーなら、こうコロコロ転がす感じじゃなくて、
ビリヤードみたいにカツーンっと勢いよくスッ転がってってマップでクッションしてみたいなカオスな感じにすりゃいいのに思う

126 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:59:28.87 ID:sFkFbyBQp.net
てゆうか自分の意見が絶対って思ってるやつはなんなんだろうなw
ナワバリなんてガチマッチ出来ねえんだからエリアと比べることすら無意味じゃん好き嫌いで言ったらナワバリより俺はエリアのが好きだし

127 :名無しさん必死だな:2018/06/10(日) 23:59:57.39 ID:3KLd5v8X0.net
>>122
ただしフレンドがひつようです^^

128 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:00:03.86 ID:fLztFTnsd.net
ガチサバイバル
相手チームを全滅させると1本
2本先取で勝ち
バイトの時の様に味方のインクで回復

適当に考えたけどここら辺詰めたら面白くならんだろうか

129 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:00:11.23 ID:aNGy56ru0.net
ガチロケットはどうなったん?こっちが本物?

130 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:01:20.19 ID:iRtNDcLw0.net
縄張りは自陣を綺麗に塗らない奴らが多すぎてな
それだけで勝率跳ね上がるのに
ある程度実力が拮抗していれば終わり30でどうとでもなるしな

131 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:01:27.28 ID:OOfMv2i90.net
他のルールと被るから
ボールの数を二個に増やした方がいいかも

132 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:01:39.19 ID:gS1nAB/60.net
>>120
それ欲しい 負けても練習だと割り切れるし

133 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:01:39.56 ID:iRtNDcLw0.net
>>129
両方プロトタイプで実装されないだろ

134 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:05:47.20 ID:OChxdb7h0.net
色々なスレ見るとアサリ嫌いな人か多いのか?
育ててガチを作ってゴールはカタルシスが開放されて楽しいし気持ちよくない?
自分は1番好きだわ

135 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:06:05.81 ID:do5h1wy30.net
>>125
8ボールは間違った状況で8をポケットに入れてしまったら負けだぞ

ガツーンとボールの行先を運任せにするようなゲームルールじゃない

136 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:10:38.93 ID:ovSBDi8R0.net
何故スプラトゥーンはクソゲーになってしまったのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528637033/

アサリはクソゲーやで

137 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:12:21.54 ID:aNGy56ru0.net
アサリはリグマなりプラベ専用ルールなら面白いよ
野良が絶望的につまらない

138 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:13:20.53 ID:tRnouEvr0.net
ナワバリはラスト30秒も大事だけど、その大事な30秒を勝ちに繋げるために30秒前までで「いかに自陣に抜けられずに敵陣を汚すか」が実は超大事
例えば相手にそれをやられると、大事なラスト30秒で
・自陣塗りに人数を割いて前線人数不利
・自陣の塗りを捨てて塗りポイント不利のまま、撃ち勝ってもポイント巻き返せるかも怪しい中央の取り合いをする
と圧倒的に不利な2択を迫られることになる

139 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:20:47.85 ID:obweQ6qD0.net
ガチに人口引き込みたい感じだけどガチマそんなに人気無いんか
確かにガチなんて一回もやってないし最近はナワバリすらやらない
フェスなんて投票さえしない、サーモンさえ出来ればいいやってヤツ自分以外にも多いのか

140 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:20:55.60 ID:OFDf85fF0.net
ロケットもそうだけどただの没ルールじゃねーのか

141 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:24:10.86 ID:KYu7ug/Q0.net
なんかマジでありそうな気もして草 まぁ没ルールやろ
ガチアサリはもう慣れたわ ここでそんな言われるほどくそでもない

142 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:25:26.49 ID:y9HFOIIQ0.net
だいたいアサリのルールや立ち回りをしっかり理解してるなら、
勝率は高い方に入るはずなんだから文句出るわけがないんだよな。
批判してるのはただの馬鹿だけだろう

143 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:25:53.21 ID:YeM391210.net
>>139
一応イカ研究員はガチ>ナワバリの順で人多いってはいってたな

俺もバイト民だからそっち力いれてほしい

144 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:27:29.07 ID:iRtNDcLw0.net
>>142
ウデマエが低い人ほどルールへの習熟が足りないわけだし
自然と相手との齟齬が大きくなり不満は大きくなるだろうからな

145 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:28:44.47 ID:HNzG1g70a.net
7月に買ったけどサーモン楽しすぎてまだランク30代だ

146 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:32:32.55 ID:+y6xxe7u0.net
>>138
はんじょうさんがボールドでナワバリの敵陣荒らしを何か実践してたな
ただ、死んだら意味がないという

147 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:34:35.93 ID:RDNjUSaP0.net
これただのパットゴルフや

148 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:36:58.15 ID:YeM391210.net
>>144
アサリの文句いってるX実況者なんてざらにおるぞ

149 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 00:49:17.09 ID:ISN640O70.net
ルールなんてどうでもいいからブラスター削除しろ

150 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:13:04.14 ID:XNgJzsd90.net
ジェッパトゥーンだろこれ

151 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:13:28.69 ID:2pzP4/y00.net
バトルロワイヤル導入しよう
流行るぞ

152 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:14:15.59 ID:1xRD9W4z0.net
>>128
なんか面白くなりそう、それ。

153 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:27:31.42 ID:laLo4yGpa.net
味方のインクで回復って何だ

154 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:30:30.97 ID:57j/WS1QM.net
>>142
仲間が理解してなくて負けるんだよ
エリアやヤグラなんて理解してなくても勝てるけど

155 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:48:32.60 ID:L6zn57ZId.net
新しいルールとか俺は好きだよ
好きだけどお祭りみたいなはっちゃけたステージ追加してほしいかな
グッチャグチャでスペシャルなステージでやりたい

156 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:49:35.43 ID:OD3Wyzzq0.net
調べたら勝率はアサリが1番高くて6割余裕であるんだけどやっててつまらん
勝ててるのも多分プレイ人口が少ないからだと思うわ

157 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 01:59:38.63 ID:U5t0XVP20.net
>>53
どこが何故つまらないんだよ
そして改善案は?

俺には野良の味方との連携が難しいだけでちゃんと全体見れば勝てるし良いルールに見えるんだが
当然プレイしてるんだよな?
https://i.imgur.com/K5L0tXd.jpg

158 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 02:09:32.49 ID:jKwj2uI40.net
楽しそう

159 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 02:12:25.66 ID:OD3Wyzzq0.net
アサリはプレイ人口少ないよ
なのに人が多そうな時間帯にアサリが来ること多いけど多分これ意図的だと思うわ
エリアを混雑する時間帯に配置したら任天堂的に大変だもんな

160 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 02:14:16.25 ID:lEj214/AM.net
>>33
いいね採用

161 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 02:17:50.62 ID:TKdzjdEl0.net
>>36
安価つけといて何いってんだこいつ

162 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 03:41:14.74 ID:T5y2MRbm0.net
またガチかよ

レギュラーマッチはナワバリしかないからそっちを増やせ

163 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 05:31:30.29 ID:yuVLf7yf0.net
サーモンも追加ねーかな
ステージじゃなくて、Wave3あたりにたまにキャンペーンのボスみたいなのが出てくるとか
シャケ自体のバリエーションにもそろそろ変化が欲しい

164 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 06:55:50.24 ID:1DEDdKSe0.net
シャケ凄い好きなんだけど開発的にはもう見捨てられてるよな

165 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 07:19:23.53 ID:lTxIqhjtd.net
これふざけてオンゴールするやついるだろ

166 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 07:49:51.01 ID:OOfMv2i90.net
角に止まったボールを引くことは出来るんだろうか

167 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 08:06:51.07 ID:x9uTUHuU0.net
・ガチパワー無視でブキでチーム分け
・チャクチ強化
・トラップのインク消費をクイボと同じにする
・フェス含め塗りボーナス的な項目を増やす
・マップ開いてる時でもカモンが見えるようにする
・4時間ローテでガチルール二つから選択できるようにする

ガチルール追加より先にやることがある

168 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 08:25:57.60 ID:pBPif23x0.net
おまえらがそんなにアサリ毛嫌いしてる理由を知りたい
バスケみたいなもんやろ

169 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 08:40:45.39 ID:+y6xxe7u0.net
脳筋なんだろ言わせるなよ
俺も聞いてて難しいと思ったが(ガチはしてないので)

170 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 08:55:44.60 ID:pCrX8Xoq0.net
アサリ野良とかつまらないし消しても誰も困らないだろ
やりたい奴はリグマでやればいいし

171 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 08:57:08.00 ID:e3euuEnM0.net
増やすなら「ガチナワバリ」で良いです

172 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 09:00:01.65 ID:1xRD9W4z0.net
>>164
あの暗い世界観が嫌。

173 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 09:15:42.18 ID:x+9iOv33M.net
新ルール追加ならガチじゃなくてナワバリの方でしょうね

174 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 09:43:12.17 ID:ymQ2uqQvr.net
>>7
サーモン新ステ欲しい!

あと、ローカルを120%くらいからスタートさせて欲しい

175 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 13:16:38.57 ID:Pos33DCl0.net
>>157
これ腕前どれくらい?

176 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 13:21:50.92 ID:ZVUSq0ZtK.net
>>165
それを言うならホコだって

177 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 15:23:14.44 ID:5I2yCeEka.net
ガチでは一番面白いだろアサリ
野良ではもちろん上手くいかないことが多いが、
それ故に上手く連携がハマった時は最高に楽しい
アサリ9個持ちと一緒に警戒の薄いゴール近くまで寄って、
射程圏で一個パスしてガチにして即シュートとか決まったら最高じゃん
不満を言ってる奴って世の中が思い通りになることをベースとして上手くいかないことに悪態ついてんだろ?
しんどい人生だなと思うよ
たまに思い通りにいくことを楽しんで、自分からそうなる様に状況をコントロールできたらこんな楽しいルールはないよ

178 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 16:11:01.26 ID:pGPbGiQz0.net
逆転しやすいルール順に面白いんだよ
エリアなんて最後までチャンスあるけど
アサリや
ヤグラなんてほぼ延長はノーチャンスやん

179 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 16:23:21.54 ID:S7sAImj70.net
アサリは結構逆転あるよ
ヤグラはプレッサーいたら終わるけど

180 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 16:30:41.72 ID:5I2yCeEka.net
逆転のしやすさなんてどのルールも変わらんだろ

181 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 16:34:02.68 ID:pGPbGiQz0.net
エリアは100-20でも逆転する場合があるが
アサリでそれだったら絶望しかない

182 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 16:39:45.07 ID:uKEKj+wir.net
じゃあ1番面白いのはホコだな

183 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 17:00:20.28 ID:5I2yCeEka.net
そんなのどっちも変わらんて
100-20からの逆転なんてエリアでもそうそうあるこっちゃないわ
まして延長からできたなら向こうが回線落ちでもしたんだろとしか思えん

184 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 17:13:08.48 ID:htGrio8i0.net
アサリだけやってる人が極端に少ないんでしょ?
ソースは知らんけど
それが全てであり、答え
所詮ゲームだし
それが答え

185 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 17:15:27.42 ID:YeM391210.net
Xのガチパワーみてアサリ少ないと考察してた配信者はいたな

186 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 17:47:35.82 ID:dFf/LrNFd.net
>>152
こんなしょうもない意見にレスにくれてありがとう
武器バランスとか色々と粗はあるんだろうけどこういうシンプルなやつやりたい

>>152
バイトみたいに復活するね

187 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 17:48:26.33 ID:dFf/LrNFd.net
>>153だった

188 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 19:26:27.99 ID:U5t0XVP20.net
>>175
アサリ以外は全部S+になってからXの現在までの戦績
というかL3リールガンDのみの戦績で、L3リールガンDを使うようになったのはアサリ実装直後からだからアサリ以外S+の記録しか残ってない

189 :名無しさん必死だな:2018/06/11(月) 22:40:49.82 ID:MSUH4AnV0.net
キルレの割に勝率高いな
立ち回り上手いんだろうな

190 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:03:50.07 ID:jCojEZgJ0.net
100-20の延長不利側持って一応頑張ろうと思えるかどうかがアサリと他のルールの違い

191 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:10:34.48 ID:nRt/tnBu0.net
アサリはアサリが切れたら拾わないといけないし
延長時は一度ゴールが回収されたらおしまいだからな
やらないといけない事が他のルールとは段違い
エリアだったらとりあえずエリアさえ守ればいいわけで

192 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:21:01.75 ID:JrnFHkx0a.net
やること多いから面白いんじゃないか
100-20から逆転したくてゲームやってんのかって話だろ

193 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:21:47.58 ID:nRt/tnBu0.net
そりゃ逆転したいに決まってるだろ
ほぼ勝ち目のない延長なんて誰がやりたいんだよ

194 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:28:34.69 ID:9ggUDd3u0.net
そもそもカウント0-80取られてる時点で多分何らかの優先順位を間違えてる

195 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 01:43:57.51 ID:dEvhTWSJ0.net
準備なしで延長に入ってから100-20の逆転は無理目だけど
残り1:00からなら逆転の目を出す準備は出きるな

196 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 05:56:12.85 ID:6TNOmcwQM.net
流石に延長戦で勝ちたいとか言ってるのは池沼かよw
時間までに何とか逆転してみろ、それが出来ないならそこまでのウデマエ

197 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 06:44:32.42 ID:QjluBY8lr.net
延長君みたいな人は20-100で勝ってたのに延長でひっくり返されたらクソゲーって言う

198 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 11:29:29.21 ID:Ko2StIkR0.net
子供たちも寝て日付変わる頃にガチでもやるかとスプラ起動したときのアサリのガッカリ感ときたら

199 :名無しさん必死だな:2018/06/12(火) 15:31:28.19 ID:MVjeqyNWd.net
8ボールはオクトエキスパンションのPVに来たな

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