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ポケモン→「大抵のものはAボタンで調べられる」、最先端()ゲーム→「大量の置物の大半がただの背景」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 22:25:06.65 ID:VaOLxiTu0.net
- 干渉出来ないなら映画で良いだろ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:17:58.60 ID:eRjt480z0.net
- ナヌーク
- 27 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:19:51.00 ID:7JoqXNZO0.net
- ゼルダとえらい違いだ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:21:38.72 ID:DTAYWx3sp.net
- グラ眺めたいだけならCGアニメでもみていればいいのに
- 29 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:22:08.08 ID:zx1K6/lr0.net
- ゴミ箱の中は…
- 30 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:23:48.91 ID:rCtpyAdL0.net
- >>3
リアルなグラフィック!とかいっといて屋内でも雨降ってたのはアホかと思ったわ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:46:37.36 ID:x+LiFqtg0.net
- 逆裁って関係ないモノへのなるほどくん達の会話も楽しかったのに
5では重要なもの以外無反応でガッカリだったわ
3Dになったけど俺的にはものすごく退化したと感じた
- 32 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:52:10.14 ID:64afOHtN0.net
- >>21
要らないもん間違えて拾った時捨てる手間が増えるまである
- 33 :名無しさん必死だな:2018/06/04(月) 23:57:07.20 ID:qo2lYzY/p.net
- >>22
虚構の中にも現実味がある感じがよく出来てると思う
遠くに撃った矢が本当に回収できるところとかしっかり考えて作ってあるね
- 34 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 00:03:51.60 ID:o+jI2joq0.net
- エグゼになれるとどれも物足りなく感じる
- 35 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 00:03:55.66 ID:GF+SuTGg0.net
- ゼノブレ2もフレーバーテキストが無くなってて寂しかったな
糞手間なのはわかるけど
- 36 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 00:07:20.85 ID:Bry+9VjM0.net
- MHWはそこらへん上手く作ったな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 00:48:38.27 ID:WtyZkhdFM.net
- >>3
水面に爆弾矢打ってるとこで笑った
- 38 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 00:56:50.36 ID:bAcj9x/g0.net
- >>13
ロックIt!ランチャーをご存じない?
- 39 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 02:30:38.31 ID:w1MgKdSp0.net
- そこはポケモンよりドラクエの方が上だな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 02:36:09.91 ID:f03i3JEs0.net
- >>31
検事と大逆転やろう
- 41 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 02:53:32.39 ID:XfzaAXIy0.net
- >>40
検事と5、何故差がついたのか…
- 42 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 07:00:57.88 ID:xIbrfhwa0.net
- 手に取れるシェンムーは偉大だったか
- 43 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 07:17:15.69 ID:K+tnMnqma.net
- スカイリム初プレイの時に椅子に座ったら机のものが全部吹っ飛んだのは笑った
- 44 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 09:59:31.68 ID:8Is3GGsX0.net
- vostok incは現代社会の闇が書かれてて笑う
- 45 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 10:12:57.10 ID:hQkyaaPjp.net
- ベセスダRPGのアイテム群は家に飾るという重要な役割があるので無駄なんてない
ゼルダBotWで世界に干渉してる感が薄かったのもベセスダRPGの前例のせいだな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 10:17:59.87 ID:i6GzVSsIp.net
- >>3
草
- 47 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 10:18:26.88 ID:km7oKks00.net
- >>42
シェンムーは過小評価されすぎ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 17:35:33.96 ID:gX8+MWQV0.net
- >>31
6では戻ったぞ
4や5は異質だって事だね、まぁ6もぶっとんでるが…
- 49 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 17:44:21.08 ID:9r0BCXaY0.net
- ゼルダも宝箱イカダにたくさん集めて沈めるみたいな干渉は色々出来るけど
保存があまり出来んのが難点だな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 17:46:36.35 ID:+MlhYQF10.net
- >>45
Skyrim、FO4になっても飾るなんて至難の業なんだが
しかも自宅の配置、定期的にデフォ位置に戻らなかったっけ?
あれはFO3だけか?
- 51 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 17:50:51.54 ID:6hNx4STJp.net
- 自宅と呼ばれるところは基本リポップしない
自宅候補どまりだとリポップする場合もある
ゼルダはものによっては振り向くだけでリセットされるからな
赤い月でフルリセットもかかるからとにかくバグを減らすために自由を減らしてる
- 52 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 17:56:52.43 ID:VFH/1Hez0.net
- OWはBotW前、BotW後で別の時代として認識されるだろう
どれだけオブジェクトと干渉できるかを基準としつつ
そこからさらにプラスワンを目指すのに
プレイヤーの干渉に関わらずNPCが遠方でも自律行動している
AIに注視した作りに切り替えるなどで
描画(グラ)以外に内部処理を割り当てて進化する必要があるでしょうな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:01:46.69 ID:6hNx4STJp.net
- BotWって干渉できるもの少なければ
自律行動のバリエーションもTES4より少ないような
- 54 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:20:34.15 ID:2h0JNmkC0.net
- >>3
ゴキちゃんのイライラが低評価の数で物語ってるな
- 55 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:30:50.13 ID:BRwrsR2Ca.net
- ゴミ箱「なかみは からっぽだ!」
なんか意味ある?
- 56 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:36:21.24 ID:ZNfGW/nu0.net
- 干渉できると言えばグランディア
- 57 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:37:14.20 ID:8Is3GGsX0.net
- >>55
FF1のテキストは面白かったな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:44:12.50 ID:B/1dSY49F.net
- >>3
キチガイはPS独占ってマジなんだな
ゲハでしか通じない都市伝説だと思ってた
- 59 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 18:55:31.98 ID:ZUBc7cDI0.net
- フォートナイトもなかなか凄いんじゃないか建物すべて壊せるし木も当然壊せるし建物作れるしな
一番そういうので凄いのはマイクラだろうけど
- 60 :名無しさん必死だな:2018/06/05(火) 19:09:55.96 ID:xIbrfhwa0.net
- >>3
この猫パンチみたいな投げ方はいいのか?これ…
- 61 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 01:44:56.32 ID:KxssKETm0.net
- >>51
ロッカーや再入手の話じゃないぞ
FO3の自宅は小物類が週一くらいで整理される
でオブジェクト類並べようなんて先ず無理な話で
飾りつけで遊べるレベルになったのはFO4から
- 62 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 01:51:42.11 ID:zvsnH2Rd0.net
- 消えないぞ
自前配置されたものの上にモイラから新しく購入した固定配置セットが
物理演算で重ねて配置されて散乱することがあるくらい自前配置アイテムはがっつり残る
- 63 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 01:57:05.42 ID:KxssKETm0.net
- 自分で置いたものは残るのか
そいえばセーブデータ肥大化で注意促されてたな
元から配置されてるものは定位置にもどってたわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 02:01:05.56 ID:zvsnH2Rd0.net
- 溢れるほど配置したテディベアコレクションが一週間で消えたらさすがに怒るわ
NVでも金塊札束風呂は基本プレイなのにリセットされるとかまずありえない
- 65 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 02:08:14.09 ID:ETkneKBU0.net
- これを最先端ゲームでやると
(!)
V
で画面が埋まってしまう
- 66 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 02:08:18.88 ID:KxssKETm0.net
- 重要な役割ってそれかよ
てっきりポットや人骨も分解、素材に出来るのかと思った
- 67 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 02:11:18.28 ID:zvsnH2Rd0.net
- 自分の脳とかの使用済みクエストアイテムをコレクションするのは大事だろ
ゼルダは申し訳程度の武器コレクションを壁の定位置に置くだけだったし
- 68 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 09:35:45.90 ID:GqGzJA76d0606.net
- >>65
わかりやすいオブジェクトを作れば良いだけなのにな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 10:16:11.05 ID:hwuuLezJ00606.net
- >>1
調べられる(テキストのみ)
- 70 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 10:21:25.31 ID:gVg0GXpfp0606.net
- 最先端の方を、調べられない干渉できないゲームをわざわざ選んでるのが姑息
- 71 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 10:55:11.18 ID:g1F7aQi200606.net
- ポケモンは最新作で雑魚敵とも戦えなくなったというね
- 72 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 11:49:23.75 ID:KxssKETm00606.net
- コレクションは俺も好きだけど重要かどうかなんて人によるよ
木切れない、ピッケルじゃないと鉱床叩けない、草燃えないし馬や敵対NPCのリアクションも単調
全然干渉できないなんて言われたらそれまで
- 73 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 15:36:58.46 ID:35EcHEcUa0606.net
- >>53
それよりももっと少ないホライゾンってなんなのゴミなの?
- 74 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 15:39:10.33 ID:gVg0GXpfp0606.net
- BotWは多くもなく少なくもなく基準となるようなものでもないという話が
それより少ないものは無価値という話になるキチガイ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/06/06(水) 17:35:22.06 ID:J9Tekla900606.net
- ホライゾンはソニーがわざわざSwitch発売日にぶつけてきたから、嫌でも比較されるという不幸を背負わされた。
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