2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」

1 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:34:36.19 ID:bGzOlHi1p.net
https://i.imgur.com/b3WTDqk.jpg
やっぱりモノリス凄えな

2 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:36:25.22 ID:JNToZR0+d.net
ちゃんとリンク貼れ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html

3 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:38:36.36 ID:DWAEEp/k0.net
>>1
でもゼルダの方がグラが魅力的

4 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:38:44.85 ID:W+gqqvDX0.net
3億で買えてよかったな

5 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:40:12.07 ID:j/iwGM79a.net
おう、ゼノクロ2にフィードバックしてくれや

6 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:40:13.27 ID:v90U+FRCp.net
モノリスソフトってポテンシャルならスクエニ超えてるよね

7 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:41:23.44 ID:YQ/LLGYq0.net
社内インタビュー載せるだけでゲハに話題にされる悲劇の企業

8 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:41:41.33 ID:HvGie0oJ0.net
本当かな? いや、モノリス凄いよ。ゼノブレ2も楽しいし。
でもゼノブレ2ってUIとかシステムの説明部分が拙いじゃん。
ゲーム始めて最初の2時間くらいは酷すぎて買ったの後悔したし。
マップなんて今からでもゼルダを丸パクリして同じ感じにしてほしい。

9 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:41:43.01 ID:hILBj/5a0.net
>>6
というか旧スクのいい部分が集まってるからね
ガンダムで言うならエゥーゴみたいなもん

10 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:41:44.49 ID:JNToZR0+d.net
>いわゆるサービス残業がないんですね。

>萩
>そうです。結局、体を壊してゲーム業界を辞めちゃう人とか結構いると思うんですが、ここでは、そういったブラック的な要素はないですね。
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、その時間でほかのゲームや本、映画を見聞きできる。

UIデザイナー倒れてるじゃねえか!と突っ込みたくなった

11 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:42:17.82 ID:tRoo6ZmSp.net
まじで有能だな
というかなんでモノリスあんなに確変したんだ
高橋以外にも名前が知らないだけで優秀なやつおるん?

12 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:42:21.53 ID:DWAEEp/k0.net
ゲーフリに派遣されてる可能性あるの?

13 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:42:23.48 ID:W956Tcg3r.net
>>8
ビビるなら書き込むな気持ち悪い

14 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:42:35.56 ID:bXvKiwfDM.net
ゼノブレやって入社したやつ多すぎだろ
今はゼルダやって任天堂に入る人けっこういるけどやっぱ良いソフトはいい開発者を集めるんやね

15 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:43:06.35 ID:rmn2tBlBd.net
>>6
そもそも全盛期のスクエニの有能な人たちの集まりだからな

16 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:43:52.73 ID:7qqlQJjJM.net
んなことやってるからゼノクロがクソゲーになったんだな

17 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:44:09.62 ID:EVgmQeMQ0.net
ゼノクロのフィールドのノウハウが活きてるんだな

18 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:44:50.47 ID:DWAEEp/k0.net
>>14
ゲーフリにも送ったれよなぁ

19 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:44:58.57 ID:mZaQ/Mym0.net
どうでもいいけど写真左端って誰や
表に出しちゃいけない顔つきしとる

20 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:45:55.29 ID:IAq3GbgQ0.net
アクワイアみたいな立ち位置の人たちでしょ?

21 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:46:51.85 ID:EI5Y5MbZa.net
どことは言ってないけど他のメーカーからの転職組は多そうだな
そりゃ間違えてスクエニなんかに入社しちゃったらオニギリ10年とかスマホゲーム開発しかできないだろうし、勝ち組だな

22 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:46:52.88 ID:Nm02lQBB0.net
ゼノクロ2はオープンワールドTPSにしろよ

23 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:48:32.66 ID:Sfassqgz0.net
ゼノブレ2はなんであんな20年前みたいなUIだったんだ
任天堂の仕事手伝ったんなら逆に学べよ

24 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:49:05.83 ID:GtS7yLHN0.net
任天堂の完全子会社になって化けたよなあ
バンナムに飼い殺しにされてたらとっくに潰れてた

25 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:49:18.76 ID:TsFShaWkp.net
旧スクとか人材の宝庫やろ
任天堂の大好物ですよ

26 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:50:09.34 ID:rmn2tBlBd.net
ゼノクロ2なの?
新プロジェクトがゼノクロの後継っぽくね?
もとはゼノクロARPGの予定だったらしいし

27 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:50:35.57 ID:wh48718X0.net
>>21
確かスクエニ第1から転職したFF13スタッフもいるはず
ゼノクロ発売前の当時ちょっと話題になってた記憶がある

28 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:52:41.30 ID:wh48718X0.net
基本的にモノリスソフト東京はRPGメインなわけだし
ここに行けば必ずRPG作らせてもらえるってのは大きいだろうね
大手だとどこに回されるかわからないこともあるだろうし

29 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:52:51.05 ID:vFdwshD40.net
2の進化っぷりを見てこらモノリス成長してるわと思わされたね

30 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:54:42.44 ID:YQ/LLGYq0.net
クロスでオープンワールドの地盤を築く→高確率でゼルダに活かされてる
ゼノブレ2でモデリング技術向上、モデリングメーカーとのコネを大量入手

ゼノブレシリーズはモノリススタッフ精錬工場か何かなの?

31 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:54:43.15 ID:GDyHLsAe0.net
>>10
残業がないからホワイトってわけでもないからな

32 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:55:12.03 ID:roIoEb9Ga.net
ゼルダにとられたからインヴィディア以降マップしょぼなったんだな

33 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:56:04.86 ID:tRoo6ZmSp.net
ホワイトと呼ばれてるところで働いてても病気になるときは病気になるし

34 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:56:28.91 ID:9iGSjso+0.net
任天堂は良い買い物したな
買った当初は笑われたけど

35 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:56:36.70 ID:QxwM/N650.net
ゼノギアス……フィールド3D、キャラがドット絵
FF7……フィールド2Dの1枚絵、キャラが3D

まぁ元から真逆とも言える作りだったからな。高橋もだけど、一緒にスクウェア抜けたメンバーが優秀すぎるわ
当時はスクウェア全盛期だからな。あそこでゼノギアス任されたってのも凄いが

36 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:58:09.17 ID:5Zs5NBbka.net
こりゃゴキに狙われるわけだ

37 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:58:16.93 ID:EYnC17xpd.net
>>34
モノリスにとってもこれ以上ない
後ろ楯になってるから
winwinになっとるな

38 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:58:49.73 ID:AswpuFpRM.net
>>25
任天堂ってマジで人材大好きだよなw

レア社買収で少しだけ失敗した分、その後の扱いが滅茶苦茶うまくなった

39 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:59:00.95 ID:YQ/LLGYq0.net
ゼノブレは元からさして結果を期待されてない分
メーカー間のコネクションの拡大や社員の技術力向上、モチベーションの維持が主な目的なのか

40 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 15:59:50.29 ID:V3A1mIYS0.net
ポケモンのマップもここが作ってないかなぁ

41 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:01:04.86 ID:EYnC17xpd.net
聖剣チームとゴエモンチームも
持ってるんだっけか
形態は違うかもだが

42 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:01:36.72 ID:roIoEb9Ga.net
>>40
ポケモンて外注なんだっけ
いっそモノリスにポケモンつくってもらえ

43 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:01:44.35 ID:st1YLYLNr.net
ゼノブレ2のキャラモデルに言いたい事は山ほどあるけど

新規IP楽しみにしてます

44 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:01:49.59 ID:k1HDRlcx0.net
やり甲斐ありそう

45 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:01:52.02 ID:5Zs5NBbka.net
モノリスソフトは職人の集まる町工場なイメージある
物量では敵わないけどそれを補うものを感じる

46 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:02:09.00 ID:o9wHkmXx0.net
任天堂の立派な屋台骨だな

47 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:02:44.32 ID:2c4tSJex0.net
さて散々批判されたモデリングがめちゃくちゃ凄く良くなったんだ
次はuiだ

48 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:03:03.91 ID:wh48718X0.net
大企業に敵わない部分はあるからな

49 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:03:11.97 ID:rz9TFVwqa.net
グッドフィールにゴエモンチックなアクション作らせて欲しいわ

50 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:03:18.67 ID:8p64W9Im0.net
ゼルダに多く関わってなんでゼノ2はあの出来なんだよ 何やってたんだほんとにw

51 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:03:20.90 ID:roIoEb9Ga.net
>>43
キャラモデルはギャルゲのレコラヴのモデル担当した人がやったらしい

52 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:04:15.44 ID:roIoEb9Ga.net
>>50
多く関わってたからでしょ
荒い作りなったのはどう考えてもそのせいよ

53 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:05:20.39 ID:VEvRnhC0a.net
>>50
いや、十分凄い出来だよ
あんなの今のスクエニどころか他の和サードには引っくり返っても作れんだろう
どんだけ金積んでもな

54 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:05:47.48 ID:7lz80b7a0.net
モノリス信者「ゼルダbotwはモノリスのおかげ。だからゼノブレ2も神ゲー」

55 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:05:53.42 ID:Sfassqgz0.net
手伝いしつつ2、3年に一本あのレベルのもの出せるって結構すごいな
リマスターや移植は他に委託してこのまま新しいもの作り続けて欲しいね

56 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:05:54.46 ID:934jl9Ge0.net
モノリスはあのゼルダに関わってるしあのフィールドはモノリスあってのものなんだぞっていう意見をめちゃくちゃ否定してた輩はどうな気持ちやろうか…

57 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:05:57.45 ID:rz9TFVwqa.net
ゼノブレ1と2ならフィールドは遜色ないと思うがね
ゼノクロと比べると劣るけど

58 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:06:24.64 ID:QxwM/N650.net
>>40
いくらモノリスが良いマップを作っても、迷子にならないように一本道に直されるから無理だろ
子供向けだからな。しかも遂に同行人までついて来るようになった
http://stat.ameba.jp/user_images/20161121/18/0pagme0mw/fe/6b/j/o0800048313803407168.jpg

冒険してる感ゼロ

59 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:06:25.53 ID:NpP1E9kkM.net
>>11
元スクウェアの有能集団やゾ

60 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:07:20.45 ID:6sbq3Um00.net
ゼノブレ2の尼評価ずいぶん下がったね
いつのまにかゼノクロと同じ3.6になっとる

61 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:07:36.73 ID:7xe7iE6N0.net
モノリスの今の好調ぶりだとかなりいい人材集められそうだよね

62 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:07:39.71 ID:EYnC17xpd.net
対立煽りするのが紛れ込んできたな
ゲハだししょうがないが

63 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:09:38.92 ID:Nm02lQBB0.net
これまでの3作のマップデザインでゼノクロが最高なのは事実だろ

64 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:10:07.24 ID:o3TRut2Va.net
>>54
bowはそうでしょ
いきなりフィールドがあそこまで進化したのは

65 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:10:44.90 ID:wh48718X0.net
>>51
これはちょっと違う
インタビューをいくつか総合的にまとめると
ゼノブレ1の頃からスタッフはあまり入れ替わってはいない
ゼノブレ2は齋藤や野村が詳細付きでキャラデザ早く完成させてくれたんで、ちゃんとモデル作る余裕が出来てとても良かったと高橋談
レアブレイドやモブ含めて数多くのキャラは外部で作ってモノリス社内で調整
モノリスソフトにはキャラモデラーが複数いて、メインキャラは古参の人達が主にやってて
新しく入って来た人(これがレコラヴの人?)にも割り振ってるよということらしい

66 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:11:57.25 ID:f23KWaS/0.net
>>12
ゲーフリが求めるかどうかだろう
増田見てるとプライドだけは高くて自家でやりたがりそう

67 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:12:24.25 ID:86+FW5Rmp.net
>>59
でもバンナム在籍時はあまり発揮してないイメージがあるモノリス...
任天堂が上手く鍛えたおかげなのかな?

68 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:13:43.54 ID:YQ/LLGYq0.net
ゼノブレ作ってそのポテンシャルの高さに気付かれたからここまで信頼される様になったんだぞ

69 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:13:53.43 ID:HD6DVsbjM.net
ゼルダの後にゼノブレ2の仕事は苦痛だったろうな

70 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:14:02.53 ID:oO1tWwkS0.net
Botwもゼノブレ2もフィールドから直接繋がるダンジョン的施設少ないのがな
クロスは前線タワー、地下基地、空中基地、溶岩洞窟、縦穴、色々ゴロゴロしてたのに

71 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:14:08.89 ID:rz9TFVwqa.net
社長が訊くで任天堂に買われてからの開発手法に触れてたはず

72 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:14:50.23 ID:UvU2TAdKM.net
バンナムは今頃モノリス手放したの後悔してそう
テイルズ超えちゃったし

73 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:14:56.46 ID:SKwWxoYX0.net
量じゃなくて何をやったのか質の部分を知りたいんだけどな
自社で同じことができない時点でああやっぱりそうなのかとなるわけよ

74 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:15:18.72 ID:2c4tSJex0.net
>>57
絶景というか秘境が全然綺麗じゃなかったな2
絶景・秘境ポイントの前にほとんどフィールドスキルが必要なのもダメだな ある程度予想出来ちゃうからねフィールドスキル必須だと

75 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:15:24.09 ID:QxwM/N650.net
>>54
これ事実じゃん
否定する要素ないぞ。スカウォから3段階くらいフィールド進化したし

76 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:15:25.24 ID:wh48718X0.net
>>64
これは忘れちゃいけないことだが
ゼルダBotWを主に作っているのは任天堂内製
風タクHDのヘキサドライブの話もそうだけど、はじめてのHDでパパッとあれ作れちゃう任天堂内製は優秀なんですよ

77 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:15:36.75 ID:JRIb1xVCM.net
モノリス神過ぎるわ

78 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:16:44.40 ID:kZqaW2oN0.net
そのせいでゼノブレ2がゴミ化したのか仕方ないな

79 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:06.37 ID:o3TRut2Va.net
>>74
後半のマップがしょぼいのはどっちも共通してるが1の方が見せ方が上手かった
エリア式のオープンフィールドだけど一つのそれぞれにちゃんどつながり感じられた

80 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:36.57 ID:YQ/LLGYq0.net
>>72
任天堂のやり方に合わせて上手く順応出来ただけだぞ
バンナムが根本から変わらんと無理だろ

81 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:38.06 ID:oO1tWwkS0.net
>>72
バンナムの下では何も変わらなかったんじゃ
テイルズにしたって元を辿れば主にPCゲーで知名度あったウルフチームとかなんだしさ

82 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:40.29 ID:QxwM/N650.net
>>76
頭おかしいわ。ゼのブレイドだってモノリスの功績無かったらこんな魅力的なフィールドは無理だったろ

83 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:40.55 ID:2c4tSJex0.net
フィールドはやってないと思うがキャラのモデリングとかはやったかもなゼルダ
ゼルダの糞uiももしかしたらモノリスかも

84 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:17:56.69 ID:W+gqqvDX0.net
野村はほんとff以外では優秀だな

85 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:18:07.39 ID:9B2YHJ97a.net
クロス2に活かしておくれ

86 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:18:37.02 ID:Gb23/1/aM.net
ゼノブレ 2面白いんだけどさあ
なんでゼルダの快適さを見習えなかったんだ?

87 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:18:48.07 ID:wh48718X0.net
>>82
ゼノブレイドはモノリス東京開発だから当たり前じゃん
何を言ってるんだ?

88 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:19:05.08 ID:0jTr0S7hd.net
ゼノブレ2がゼノクロに続いて期待外れだったからむしろ自分のとこのまじめに作れよと言いたくなるな

89 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:19:38.49 ID:YQ/LLGYq0.net
>>86
同じ大学でも学部が違えばほぼ他人だろ?

90 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:19:40.30 ID:o3TRut2Va.net
>>83
んなわけねえだろ
わざわざくそな実績しかないUIをゼルダでやらせるか
どう考えても実績のあるフィールド関係だろ

91 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:19:40.38 ID:QxwM/N650.net
>>83
UIはWiiU想定して作ってたから岩田社長かゼルダチームの責任だろ
どう考えてもタッチ操作を意識した作りだし

92 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:19:48.01 ID:HQB/yFrVd.net
>>82
モノリスの功績って何?
CEDECの講演記事読めば分かるけどフィールドのレベルデザイン全部任天堂社員が管理してるんだよな

93 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:20:55.57 ID:HU1KgujS0.net
>>86
モノリスでも作ってるチームが別だから

94 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:21:13.34 ID:QxwM/N650.net
>>87
ゼルダ
の伝説

レスオブザワ
イル


の略称なんだが

95 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:21:46.48 ID:yGj7r/l60.net
可愛い娘いっぱいで寝る暇なくなるぞ...
https://goo.gl/crh1vW

96 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:22:11.80 ID:HGbJm+9Xp.net
>>94
きもすぎ

97 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:22:16.70 ID:SKwWxoYX0.net
>>92
あれが表に出たのはモノリス信者には痛かったな

98 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:22:17.92 ID:2c4tSJex0.net
>>79
後半毎回一本道になるが俺はむしろその部分は評価高い
後半になるとストーリーが凄く気になって進めたいけどマップとか調べ尽くしたい性格だから一本道だと助かる

99 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:23:26.23 ID:YQ/LLGYq0.net
モノリス信者とやらと任天堂信者を対立煽りする方向性か

100 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:23:45.48 ID:QxwM/N650.net
>>86
まぁ社員が40人も取られてたんじゃな…
ファースト様の意向には逆らえんのだろう

101 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:24:02.94 ID:IhK3+UR30.net
>>10
息を吐くように嘘を吐く会社かw

102 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:24:20.73 ID:O8yAfupM0.net
ゼノブレ2見るとやっぱ青沼の存在って凄いんやなと思った
舵取りする人間がいないといくら技術あってもなぁ

103 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:25:22.65 ID:HQB/yFrVd.net
>>100
取られたんじゃなく最初から東京支部と京都支部に分かれてるだけな

104 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:25:41.16 ID:5stMmpZMM.net
>>92
これが出てるのになんでモノリス信者はいちいち拡大解釈するんだろうな

105 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:25:47.51 ID:cNmdSA6T0.net
なにいってんだ?
ゼノ2は開発速度も早かったし内容も良かった
舵取りがしっかりしてたおかげじゃねぇか

106 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:25:51.06 ID:YQ/LLGYq0.net
京都支部そんな人おらんぞ

107 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:26:03.81 ID:QxwM/N650.net
>>102
株を上げたのは青沼じゃなくて藤林ディレクターじゃね?

108 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:26:38.91 ID:O8yAfupM0.net
>>105
ゼルダと比べると天と地やんけ

109 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:26:56.36 ID:P7uZ+NxI0.net
CEDEC2015のゼノクロ講演で語られた苦労話
「参考になるような資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」
「必要になった機能を後から盛り込んでいく泥縄式の開発」を経て獲得した
大量のデータを高速で読込表示削除するノウハウ

これがゼルダにも活かされてると思う、というか
子会社のノウハウを参考にせず任天堂本社が同じ苦労を繰り返したとは考えにくい

110 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:27:01.93 ID:oO1tWwkS0.net
個人的にはテフラ洞窟やガウル平原みたく
露骨なまでにこっちゲーム終盤になるまで絶対に近寄るんじゃねえ!ってエリアある方が好きなんだが

111 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:27:07.04 ID:QxwM/N650.net
この記事でモノリス社員40人もゼルダに借り出された的な事書いてあった
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

112 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:27:15.63 ID:cNmdSA6T0.net
>>108
なにがよ?ゼルダもゼノ2も面白いぞ
何が天と地なんだよ。同じゲームでもないのに

113 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:27:51.76 ID:rz9TFVwqa.net
>>108
ゼルダは1回作り直してるで
舵取りってのがどういう意味合いを指してるかは知らんけど

114 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:08.67 ID:YQ/LLGYq0.net
ゼルダ信仰でパラセール飛ばせろ!壁登らせろ!とか言うやつの方が俺は嫌いだなぁ。
ブランド力からして違うだろと言いたいわ。贅沢言い過ぎだって。

115 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:24.86 ID:hw6U++duK.net
自分たちだけで作ったらブレ2みたいなのができるんだから何も凄くなと思うが

116 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:24.57 ID:934jl9Ge0.net
>>108
開発2年のスタッフ40人のゼノブレ2と開発4年ほスタッフ数は何倍上のゼルダを一緒にするのはNG

117 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:34.80 ID:UnHnX1cR0.net
>>103
どっちかのUI担当が無能ってことだな
そいつクビにすれば解決

118 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:48.12 ID:O8yAfupM0.net
>>112
UIやクソみたいなチュートリアル
あまりにも不親切な設計

ここらの部分て舵取りの人間の匙加減や意向やんけ
ゼノはクソ寒いストーリーや演出に偏りすぎ
ゼルダは快適さや面白さで勝負してる

119 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:28:52.17 ID:2c4tSJex0.net
>>99
毎回思うんだがファルコム信者とかゼノブレ信者が凶暴とか言われるけどゲハ民だから凶暴が正解よね
本スレは両方平和にやってるし変な批判じゃなければ別に叩かれない
たまにゼノ本スレはgk来るが

120 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:29:20.32 ID:cNmdSA6T0.net
アンチがどう騒ごうがモノリスは確実に成長してるから
いつも次が楽しみだわ

121 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:29:25.55 ID:st1YLYLNr.net
>>51>>65
どちらにせよ困る
原画のホムラは胸が強調されてなくてバランス的にカッコ良かった

なぜDカップ(絵)→Iカップ(3Dモデル)になるねん…

122 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:29:42.84 ID:HQB/yFrVd.net
ゼルダとゼノブレイド2に天と地ほどの差があるって事実を認められないキチガイ2信者ワロタ
開発期間2年とか嘘もついてるしw

123 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:30:24.78 ID:YQ/LLGYq0.net
>>115
人から信頼されて物作り頼まれるって事がどう言う事なのか分からないのか

124 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:30:46.14 ID:2c4tSJex0.net
>>110
テンペランティア

125 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:12.08 ID:QxwM/N650.net
モノリスに協力を依頼してる時点で、もうゼルダチームが学ぶ側だったんじゃね?
ゼルダチームだけであんなフィールド作れたとは思えない

126 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:12.32 ID:934jl9Ge0.net
>>118
そりゃギアスの頃からストーリーと演出にこだわりすぎてゲームの部分があれになるのはいつもの会社ですし…。俺はそれに惹かれてギアスからついてきてるがホントにここまで成長できて嬉しいわ。

127 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:18.99 ID:jeyAvAl8d.net
ゼノは結局勢いのあるスイッチでさえ伸び悩んだからな

128 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:25.83 ID:IhK3+UR30.net
>>119
ゼノブレ信者がキチガイなだけでファルコムファンはみんな優しい紳士だよ

129 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:30.06 ID:cNmdSA6T0.net
セールスも好調なのになにをやっきになって否定したがるんだろうね
俺にはさっぱりわからん。
ゼルダなんてゲーム持ち出せばなんだってダメ出しできるわ
そんなゲームいつも存在するわけじゃないのに

130 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:55.11 ID:7T0yyT2yM.net
>>125
モノリスさんかっけぇ……
スプラトゥーンもモノリス製だよな

131 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:31:58.60 ID:oO1tWwkS0.net
ホムラやヒカリはイラストとモデルに微妙な差異あるせいか
イラスト基に立体にしたフィギュア見ると「こんなんだっけ?」ってなるな

132 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:32:53.69 ID:YQ/LLGYq0.net
>>128
くせえよニダヤ
http://hissi.org/read.php/ghard/20180517/SWhLMytVUjMw.html

133 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:33:11.96 ID:0jTr0S7hd.net
基本的にあまり有能ではないのがゼノクロとゼノブレ2で分かった
ゼノブレ1だけたまたま上手くいった感じだな

134 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:33:30.14 ID:QxwM/N650.net
開発チーム借りた恩義で、ゼルダにレックスのコラボコス用意したのかな?

135 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:34:06.70 ID:934jl9Ge0.net
>>131
あのフィギュアは多分saitomの原画とか参考にしてんじゃないかな。saitomがTwitterに上げてる絵と公式の絵とか設定資料の原画とか全部別物感あるぞ。

136 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:34:37.58 ID:HQB/yFrVd.net
ゼノ2のスタッフロールにゼルダでテクニカルディレクターやってた堂田の名前載ってるし
モノリス社員の技術力不足を相当補ってもらったんだろうな
ゼルダBotWに関わりつつゼノブレイド2の面倒も見てた堂田ヤバすぎw

137 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:34:47.96 ID:hZQvCnf00.net
>>117
ゼルダの設計・ディレクションは任天堂とSRDの人たちがやってるので
ゼルダのUI設計にモノリスは関係ないだろう

138 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:35:03.13 ID:oO1tWwkS0.net
>>124
あそこは恐竜回避容易だし侵入ヤバいのはジャガーみたいなヤツの巣くらいじゃね
ただ6話入ってすぐ海岸のアイテム回収挑むとなかなかの魔境だったな…

139 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:35:07.07 ID:wh48718X0.net
モノリスが言ってるのは「部分受託」の範囲を超えたような踏み込んだ幅広い仕事をさせてもらったということであって
フィールド全部作ったよ!なんて話はしてないからね
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html
自社タイトルの開発と任天堂タイトルの開発とでは、開発の仕方に違いはあるのでしょうか。

安藤
そうですね。やはり違いますね。
「ブレス オブ ザ ワイルド」チームの僕たち3人は、自社タイトルの「ゼノブレイドクロス」でも同じ班でやっていたので、双方の比較をしやすいんですけれども、
任天堂タイトル「ブレス オブ ザ ワイルド」の場合ですと、まずプランナーが面白いと思うものを考えてまとめ、ざっくり遊べる物をプランナー主導で「試作」して“実際に遊んでみた感触が良ければ”次の段階に進む、といった感じです。
その際、感触が良い、面白い、という「遊び」だけの視点では足りなくて、ゲーム内のルールである「仕組み」、絵的な「世界観」を入れた“3つの視点”を持つことが大切になります。
そのため、それらを深く知る、プログラマー、デザイナーと“かなり早い段階から”コンセンサスをとって一緒にカタチにしていく、といった辺りが自社タイトルとは違うかなと思います。
作り手側は、それぞれのパートを複数人で分担し別々に制作しますが、遊ぶ側は「1人で通して遊ぶ」ことが多いと思うので、そうした時に違和感のない“これならユーザーに納得してもらえるだろう”という点を、かなり意識しています。

(略)

社内の仕事で一番感じた達成感はなんでしたか?

安藤
僕はやっぱり「ブレス オブ ザ ワイルド」を、面白くつくりきれたことですね。
「部分受託」というと“一部を依頼された通りに作るだけの仕事”と思われそうですが、おそらくみなさんが想像されているより多くの箇所を担当させて頂いていますので、ものすごく大変だった分、達成感も半端じゃないです!

140 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:35:24.97 ID:bQknmKZmp.net
>>9
旧スクってまともな人間は全員出てったイメージあるよな

141 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:35:40.91 ID:0JHqSmgp0.net
アンチはきしょいな。
やってないのがわるわかりだし。

142 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:35:49.49 ID:P7uZ+NxI0.net
>>129
セールスが好調だからでしょ

「モノリスの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出すこと」
ゲハ的に分かりやすく言ってしまえば「PSからユーザーを奪うこと」だから
ソニーハードファンにしてみたら、モノリスの実力も成果も絶対に認めるわけにはいかない

143 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:36:05.96 ID:jeyAvAl8d.net
>>129
ゼルダもゼノも同じとこ(モノリス)が関わってるから言われてるんでしょ
ゼルダ→一部担当
ゼノ→モノリス主導
これだけで月とスッポンの面白さの違いあるから

144 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:36:12.06 ID:QxwM/N650.net
ゼノブレイド2のスタッフロールで以前から噂されていた元ディンゴのヤマザキマサハル氏
https://i.imgur.com/IyK8NDR.jpg
角川の杉山イチロウ氏の公式ツイートによりモノリスソフトへの入社が確定

https://twitter.com/SweetOne_KG/status/994881525308116995
【公式】優美菜チェック SweetOne @SweetOne_KG
【公式】足かけ8年に渡りパートナーであったヤマザキマサハルさんから「大規模開発に身を置きたい」という次の目標を聞かされた時、ずっと応援していくと心に決めました。
そんな彼から応援イラストを頂き、身が引き締まる思いです。
彼と #モノリスソフト の未来を心から応援しています。杉山イチロウ
https://pbs.twimg.com/media/Dc6HPTtWkAgf66R.jpg:orig
19:06 - 2018年5月11日

【公式】誤解なきように、というところで補足しますが、ヤマザキマサハルさんは、昨年ディンゴを退社されたあと、ずっとモノリスソフトでお仕事されてます。
すでに彼らしい素晴らしい仕事をしてらっしゃるようです。杉山イチロウ
19:57 - 2018年5月11日

この人を取り込んでキャラデザ能力もゼノクロから向上したと思うが

145 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:36:52.47 ID:0JHqSmgp0.net
>>138
あそこはなぁ。
レベルが高くてもシャレにならないのが居るし。

146 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:36:58.90 ID:CVPjEPrx0.net
ゲーフリも買収してほしいわ 今のポケモン酷すぎ

147 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:37:06.94 ID:YQ/LLGYq0.net
ファーストから信頼されてて、会社単体で今も幾らかの固定ファンがいるってもう充分過ぎるくらいだろうにどうしても無能扱いしたい人は何なんだろう。
任天堂と任天堂を喧嘩させて殺すって言う最近のあれか?

148 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:37:23.47 ID:+ZJ+WD/90.net
>>105
早いだけの駄作でしかなかったな

149 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:37:31.39 ID:HQB/yFrVd.net
>>142
ゼノブレイド1は任天堂が絶対作れないような大傑作JRPGだったのに2で一気にポンコツゴミゲーに格落ちだもんな
任天堂が作らないような糞ゲーを作るって役割は果たさなくて良いんだけどな

150 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:38:19.26 ID:Nm02lQBB0.net
ゼノクロは親会社にちゃぶ台返されたからこそあの独特の味が出たと思ってる
良くも悪くも

151 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:38:32.63 ID:51+HqCZ2M.net
>>148
やってないくせに偉そうだな。

152 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:38:40.65 ID:w8ySGah1M.net
>>147
無能扱いなんかしてないぞ
過剰に持ち上げてるバカを笑ってるんだぞ
モノリスを貶してるんじゃなくモノリス信者を馬鹿にしてる

153 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:38:49.76 ID:934jl9Ge0.net
テンペランティアの晴れはゼノクロの黒鋼の大陸の晴れに通ずるものがあって好きだったわ。

154 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:38:50.24 ID:/wVxR6s0a.net
だから2の出来が甘いのかつれぇわ

155 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:39:11.41 ID:cNmdSA6T0.net
>>152
じゃ、お前は凄い馬鹿だな

156 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:39:15.67 ID:YQ/LLGYq0.net
クロスは任天堂が有能に動かなかった部分があるからああなったんだよなぁ…

157 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:39:34.59 ID:zdy4DD8ua.net
>>8
ゼルダのUIもひでーだろ、ゼノブレはもっと酷いけど
担当してないところはフィードバック無理だろ
ゼルダの手伝いで何かフィードバックして次につなげて欲しいな

158 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:14.70 ID:9JHdtOp/M.net
任天堂対任天堂の勝負させるの草
対立煽りしか出来ないのかよ

159 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:23.05 ID:wh48718X0.net
>>103
モノリス京都じゃなくて
モノリス東京からもゼルダに行ってる、と電ファミで高橋が言っているよ
みんな「40人」とか「想像以上に多くの部分」とかキャッチーな部分しか読まないのかなw

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
橋野氏:
 モノリスソフトさんの場合は、どれぐらいまで内製なんですか? キャラクターモデリングも自社でやられているのでしょうか? 

高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。
あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。

 ただ、このメンバーだけでは作れないので、アウトソースに出して、上がってきたものを修正するというのが主な流れですね。

※モノリス東京
モノリスソフトは、東京と京都にそれぞれ開発スタジオが存在している。ここでは東京スタジオについての解説が行われている。

橋野氏:
 では、キャラクターモデルも外部で? 

高橋氏:
 はい、外部で制作して、社内で調整という形が主ですが、レックスとホムラをはじめ何体かのモデルに関しては完全内製で、設立時からのメンバーが作っています。
 新しく入ってきてくれた優秀な人もいたので、そこにも割り振っていますけど。

江口氏:
 それにしても、『ゼノブレイド2』のような規模のゲームを40人で作るというのは、スゴイですよね。

橋野氏:
 イベントのデザインやシナリオは、外部でやられているんですか? 

高橋氏:
 それも内部ですね。

橋野氏:
 それで40人というのは、本当にコアメンバーですね。メインプログラマーとメインデザイナーにプランナーを入れたら、それだけで40人ぐらいになっちゃうので。

160 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:43.17 ID:QxwM/N650.net
>>146
あそこはグッズでたんまり儲けてるし、ゲーフリはプライド高い集団だから本編で外注しないでしょ
最近のPVだと、実写でハワイのやつとか意識高い系丸出し

161 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:45.22 ID:P7uZ+NxI0.net
>>149
まるでゼノブレ2が糞ゲーだったとでも言ってるように聞こえる

162 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:55.25 ID:/wVxR6s0a.net
>>156
マップの出来は凄いぞただねストーリー構成を高橋任せにすると転ける

163 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:40:57.17 ID:O8yAfupM0.net
面白くないと言ったら任天堂vs任天堂になんでなるん?w

164 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:41:14.47 ID:2k1IvuuP0.net
そのあと出したHentaiゲームが悪い
何故あんなのが通るのか

165 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:41:40.13 ID:YQ/LLGYq0.net
>>152
凄いと誉める事は「持ち上げ」
ファンは「信者」

ゲハ以外だと君の倫理観は馬鹿にされるから気をつけてね

166 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:41:43.53 ID:W8N1cPcCM.net
優れたUIって何も意見が出てこないものだよな
センスあるとか尖った方向行くと必ず反発出てくるし
マリオデとかUIどんなだったか思い出せないだろ

167 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:41:54.46 ID:HQB/yFrVd.net
複数いるディレクターのうち一人が任天堂社員で
そいつが社長が訊くでオンライン主体のモノに変えた時のエピソードを話してた

これだけの事で「クロスが糞ゲーなのは任天堂のせい!」とか喚いてるのがキチガイモノリス信者ね

168 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:42:20.42 ID:rz9TFVwqa.net
>>152
単発なのに?

169 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:42:33.05 ID:0JHqSmgp0.net
>>163
具体的なことを何も言ってないからだよ、このクズ

170 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:42:44.48 ID:1uVlkd+JM.net
>>165
凄いと褒めるだけなら良いのにやってもないことやったかのように喧伝する馬鹿いっぱいおるやん
なんでありのままのモノリスを愛せないのか

171 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:43:17.01 ID:2k1IvuuP0.net
>>166
スカイリムはボロクソだったな
まぁそのお陰でSkyUIが出来たから次も手抜きだろうな

172 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:43:20.89 ID:cNmdSA6T0.net
>>163
具体的なことも言わずただ天と地と比較するだけ
これが馬鹿にされないわけ無いやん

173 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:43:52.16 ID:Y+C8WzMZ0.net
ゴキブリがどれだけ喚こうが結果を見ればゼノブレ2大成功だしな
どんだけネガキャンで評価下げようと値下がりなしでジワ売れで国内30万本以上売ってるし
クソゲーだったら二ノ国みたいにすぐ値崩れだもんな

174 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:44:03.82 ID:jeyAvAl8d.net
>>166
当たり前だろ
UIはストレスを感じさせない程度のものでいいんだよ
でもちょっとでもストレスを感じるとメタクソに叩かれる
優秀なUIとはなにも感じさせないことに成功しているものなんだから印象に残らなくて当たり前

175 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:44:12.77 ID:rz9TFVwqa.net
何でさっきから単発末尾Mばかりが対立煽りしようとしてるんだろうか?()

176 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:44:32.94 ID:HQB/yFrVd.net
>>161
糞ゲーだっただろ
チュートリアルUIが1から劣化してて
フィールドスキルとかいう誰得仕様と見辛すぎるマップのせいでフィールド探索の楽しさ激減してて
シナリオに整合性取れてない部分があって粗だらけだもんな

177 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:44:36.15 ID:zdy4DD8ua.net
>>161
NG推奨だろ

178 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:44:49.73 ID:P7uZ+NxI0.net
任天堂に任天堂をぶつける対立煽りってダサいな

>>167
さりげなくゼノクロまで貶そうとする薄汚い性根がほんと気持ち悪い

179 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:45:01.45 ID:YQ/LLGYq0.net
>>170
部分委託を超えて深くまで関わってるとか言ってるんだからフィールドしか思いつかないだろ。
ありのまま愛せよ、俺は馬鹿にするけど愛してるなら黙ってろよモノリス信者ども
とでも言いたいのか?頭おかしいぞお前

それからHQB/yFrVdは恐らく一時期暴れまわってた自称1好きだから触れるなよ

180 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:45:01.70 ID:UpE6iCH+d.net
凄えな

181 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:45:24.37 ID:i8FrdSizM.net
>>174
いやお前の言うとおりマリオデに関しては褒めてるんや
悪く言ったように見えたならすまん

182 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:45:48.03 ID:vL8iEAxv0.net
>>156
オンライン導入でマルチプレイ出来たり
アバター導入で遊びの幅や没入感出したりと
有能なことしかしてないんだけど?
ああ、わざわざゲーム機買ってまでアニメが見たかったんすか?

183 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:46:31.48 ID:2k1IvuuP0.net
>>170
ありのままも何もゼノブレイドって1つのシリーズでブレすぎなんだよ
正統派JRPGからオープンワールド探索ゲーになったかと思えばそのあとHentaiクソアニメゲーになったりさ

184 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:46:41.31 ID:K6NzUrSAr.net
モノリスはゼルダに多く関わってた
謎の勢力「ゼノブレ2はクソゲー!」
会話になってねぇな

185 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:46:41.70 ID:QxwM/N650.net
マジキチ任天堂信者?いるな
何が憎くてそこまでモノリス乏したいのか分からない

186 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:47:26.13 ID:UpE6iCH+d.net
>>175
末尾mだからな

187 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:47:56.62 ID:P7uZ+NxI0.net
>>176
基本的にどんなゲームでも
それこそあの神ゲーゼルダですら粗はあるので
「粗があるからクソゲー」というのは成り立たないよ

188 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:48:15.35 ID:0JHqSmgp0.net
>>184
具体的は話はできねえから丸わかりだよな。

189 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:48:15.54 ID:wh48718X0.net
>>144
あくまで一要因に過ぎないと思う

ゼノブレイド2の最初のPVは2017年1月だよ?
その時点でメインキャラ5体出てる
角川のP曰く、その方がモノリスに入社したのが2017年
つまりメインキャラは別の人担当

モデルの特徴からしてツキのモデルとかその辺だと思う

1を10くらいにして広めてしまうのが、モノリスソフトファンの良くないところ

190 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:48:17.71 ID:934jl9Ge0.net
>>185
ゼノブレ2信者ガー
ゼノブレ1のチュートリアルガー
完全にヂカラオ性奴隷かメリアの心キチガイです本当にありがとうございました。

191 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:48:41.38 ID:YQ/LLGYq0.net
>>187
やめろ、そいつは一度噛み付くと延々粘着してくるぞ。
2信者に親を殺されたみたいだからな。

192 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:49:21.05 ID:d4O6wj27d.net
開く前からゼノコンプが暴れてるのわかるわ
ゼノコンプでモノリスコンプで任天堂コンプの惨めな連中

193 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:49:28.87 ID:IhK3+UR30.net
>>185
マジキチなのはもうゼルダチームが学ぶ側だった()とかゆってるゼノブレ信者だと思うけど・・・・乏したい?

194 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:49:29.03 ID:+ZJ+WD/90.net
>>151
そうやって信さんはすぐにエアプ認定してくるから分かりやすい
こちとら限定版もDLCも購入済みだわ
出来に失望してソフトは売っぱらったがセーブデータはお前みたいなエアプ信さんを黙らせるために今でも残ってるぞ
後でうpしてやるよ

195 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:49:41.06 ID:Y+C8WzMZ0.net
クソゲーなはずなんだよぉ〜(涙)
結果ジワ売れで130万本突破!
PSでよくある値崩れ投げ売りなしでなw

196 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:49:56.83 ID:HQB/yFrVd.net
>>187
ゼルダBotWの粗なんてチリみたいな物で尚且つ数も少ないから評価もゼノ2みたいなチンカスになってないんだよ

197 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:50:13.18 ID:zdy4DD8ua.net
>>174
マリオデは優れてるからUIの話出てこないと思うので納得
マリカ、アームズも結構ひどい
紙説明書無くすならゲーム内でちゃんとして欲しい

198 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:50:31.81 ID:2k1IvuuP0.net
ゼノブレイドほどブレてるシリーズあるか?
ゼノブレイドシリーズが好きって言われたら戦闘システムの事なんだなとしか思えない
それくらい中身変わりすぎ

199 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:51:10.06 ID:yGj7r/l60.net
はやるはやる https://goo.gl/bX2WWa

200 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:51:21.56 ID:0Hu7ODJv0.net
ゼノブレ3も順調に販売数伸ばすだろうな

201 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:51:26.53 ID:rz9TFVwqa.net
>>198
ゼノギアスから一貫して萌え豚要素はあるぞ

202 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:51:30.56 ID:xPfutoS4M.net
任天堂最強だなですむのに対立煽りに乗る人々

203 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:51:37.97 ID:+ZJ+WD/90.net
>>195
次回作の売上が楽しみだなw
こんな神ゲー購入したファンの皆様なら買ってくれるだろうし150万突破も夢じゃないな
ゼノブレイド2が倫理観のカケラも残ってない糞ゲーじゃなかったならな

204 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:52:04.43 ID:YQ/LLGYq0.net
>>194
人を貶すためにゲームを手元に残すと言う異常行動が全く理解出来ん。
絶対ゼノブレよりゲハでのレスバの方が好きだろお前?

205 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:52:19.52 ID:r7nT284H0.net
豚とゴキのせいでマトモに語れないモノリス

206 :96:2018/05/17(木) 16:52:20.30 ID:9WHbO454p.net
>>185
おまえが一番きもいんだよな

207 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:52:54.82 ID:HQB/yFrVd.net
このスレのキチガイモノリス2信者の発言見てると
こいつらの脳内ではゼルダBotWが1000万本突破(途中経過)、GOTYグランドスラム達成したのはモノリスのお陰だって事になってそうだな

208 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:53:14.32 ID:+ZJ+WD/90.net
>>198
そもそも戦闘だってブレイドの中でも割と変えてるからな
エアプ信さんはMMOライクなだけでゼノブレイド特有!と騒ぎ出しちゃうから分かりやすいわ

209 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:53:20.30 ID:0wZQpWwdM.net
>>198
ブレってよりなんだろう
広げ方?
ゼノブレは奇跡のバランスだと思う
ゼノクロは冒険し過ぎた
ゼノブレ2は置きに行きすぎ、物量の話じゃなく

210 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:53:41.33 ID:d4O6wj27d.net
>>198
システムやデザインは毎回変化するけどストーリーの芯が同じだから
ゼノファンはブレてると思ってない
ガワだけ違うけどいつものゼノだと思ってる

211 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:54:03.29 ID:P7uZ+NxI0.net
>>198
グノーシス主義をSFで表現するシリーズとして
ゼノギアスから一貫してるよ

212 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:54:05.32 ID:cNmdSA6T0.net
>>203
皮肉言ってるつもりなんだろうけど、
次も売れると思いますよ。

213 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:54:27.93 ID:HdKUEpCx0.net
ゼノブレ2が購入者にウケたかどうかは次回作の売上でわかるんじゃない?ゼノブレ2が面白かった人は次も買うだろうしダメだった人は買わないだろうし
モノリスもゼルダ委託チームをゼノブレにまわすべきだったかもな

214 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:55:03.39 ID:zdy4DD8ua.net
>>198
FFとか?

215 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:55:23.22 ID:cNmdSA6T0.net
>>207
モノリスのおかげと考え、発言したのはお前だけじゃ

216 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:55:28.47 ID:wh48718X0.net
みんなゼノブレイド2限定版のアートワーク読んでないのかね
キャラモデリング向上した理由はこれに書いてあるのに
https://i.imgur.com/Bx0Am7V.jpg

217 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:55:33.62 ID:+ZJ+WD/90.net
>>204
ゼノブレイド1は好きだけど2よりはお前みたいな勘違い信さんを煽る方がよっぽど溜飲が下がるわ
それとゲームを残してるんじゃなくセーブデータだからな
レスする前に見直す癖ぐらい付けられない頭じゃないとゼノブレイド2は楽しめないのか?

218 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:56:06.91 ID:HQB/yFrVd.net
>>215
ファッ!?w

219 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:56:32.20 ID:+ZJ+WD/90.net
>>212
そら盲目信さんの考えではでしょう

220 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:57:20.00 ID:YQ/LLGYq0.net
>>217
ああセーブデータから

221 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:57:42.87 ID:NQOCSF3aM.net
正直ゼノブレ2の売上の伸びって
ゼノクロの出来に関係なくスイッチで出たからって以外に理由ない程度の伸びだよな
ただゼノブレ2自体は総合的には概ね好評だし、良い意味で本当に試されるのは次回だと思う
ゼノクロの時は悪い意味で試されてたから状況としては良くはなってる

222 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:57:51.90 ID:934jl9Ge0.net
>>198
ゼノブレ2はゼノブレ1ファン向けじゃなくてゼノシリーズファン向けのゲームだったから見事に意見の食い違いができちゃったんだよなあ。もちろんゼノブレ1しかやってなくても普通に楽しめるやつもいるけどね。

223 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:57:53.73 ID:cNmdSA6T0.net
>>218
お前の身勝手な信者像はお前の中に閉じ込めとけよ

224 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:57:58.70 ID:Y+C8WzMZ0.net
>>203
うん普通に売上伸ばすと思うぞ
ネガキャンのためにセーブデータ残すとか考えてる頭おかしいキチガイなんて少数派だろうからな
早くうpしてお前のキチガイっぷりアピールしてくれよ

225 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:58:22.74 ID:d/8M1OVu0.net
>>198
ブレる=変わるってことならそれこそFFなんか毎作変わってるだろ

226 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:58:51.04 ID:UpE6iCH+d.net
あのフィールドはゼノの経験から生まれた

227 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:58:58.39 ID:P+PzBvGkM.net
サントラあく発送しろよ

228 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:59:02.22 ID:rz9TFVwqa.net
>>222
なんでこんなエアプに賛同しちゃうのか
シリーズ通して戦闘システムちがうんだが

229 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:59:18.80 ID:HQB/yFrVd.net
>>221
そもそもそんなに伸びてないんだよなぁ
2は130万本(出荷)、1は実売90万本程度(VGソース)
両方実売で比較したらたいして変わらんだろうな

230 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 16:59:59.72 ID:0JHqSmgp0.net
>>227
counter attackばっかり聴いてるわ。

231 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:06.76 ID:V1HVAeJy0.net
>>216
総括するとは…だよなぁ!な感じなんだないい仕事するわけだ

232 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:11.41 ID:2k1IvuuP0.net
>>225
世界観とか方向性は変わってないよ
とくにFFは7以降一貫してるだろ
テイルズだってアニメ系のARPGとして一貫してる

233 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:27.07 ID:YQ/LLGYq0.net
そもそも本当に2に失望した奴はもう1本スレに逃げてるからね。
対立煽りの方が楽しいってんならもうゼノブレ云々関係なく典型的なゲハ脳だろうな。

234 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:30.33 ID:SO3G3Z41a.net
はやくをあくって言うやつ何なんだろう

235 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:50.04 ID:OOBkCzMh0.net
3億で買った時点でこれだったわけじゃねえだろ
任天堂が資本投資して成長してるんじゃん

236 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:00:55.58 ID:vL8iEAxv0.net
1は販売環境が悪かったのもあるしね

237 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:01:10.72 ID:YM1c3wBqa.net
>>128
お前がキチガイでゼノスレ荒らし回ってたキチガイニダヤってことなら余裕でわかるけどなw

238 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:01:32.90 ID:HQB/yFrVd.net
>>223
お仲間のキチガイっぷりから目を逸らしちゃダメよ

54 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/17(木) 16:05:47.48 ID:7lz80b7a0
モノリス信者「ゼルダbotwはモノリスのおかげ。だからゼノブレ2も神ゲー」

64 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/17(木) 16:10:07.24 ID:o3TRut2Va
>>54
bowはそうでしょ
いきなりフィールドがあそこまで進化したのは

75 名前:名無しさん必死だな :2018/05/17(木) 16:15:24.09 ID:QxwM/N650
>>54
これ事実じゃん
否定する要素ないぞ。スカウォから3段階くらいフィールド進化したし

239 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:01:51.88 ID:d/8M1OVu0.net
>>232
一貫してねーよ
変わってないのは野村の時代遅れのセンスぐらいだわ

240 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:02:31.71 ID:HdKUEpCx0.net
なんでゼルダやマリオだとスルーでゼノブレスレだけお互いこうも粘着するのか

241 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:02:48.76 ID:SPxswf0Id.net
いくらここでコンプが騒いでも

ゼノシリーズはこれからも成長するし

任天堂ハードにしか出ないし

モノリスは面白いゲームを作り続ける

10年近く粘着してまだ理解できないのか?

242 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:02:51.20 ID:OOBkCzMh0.net
スクエニ信者って本当に気持ち悪い
昔の思い出引きずりまくって
元スクは凄い、昔のままが良い、リメイク出せ
FFDQのスレに籠ってろよ

243 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:03:01.33 ID:E+xoXshZ0.net
いい買い物したな任天堂

244 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:03:02.80 ID:2k1IvuuP0.net
>>239
いやいや、それがFFじゃん
ノムリッシュの世界観が無かったらFFじゃねぇなもう

245 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:03:38.75 ID:K6NzUrSAr.net
>>240
ゼノブレスレじゃないぞここ
それでこの有り様

246 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:03:42.27 ID:cNmdSA6T0.net
JRPGってのがゴキちゃんの好奇心をくすぐっちゃうんだろうね
こんなゲーム出たら良いのにーってw

247 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:03:49.50 ID:IhK3+UR30.net
>>234
ホモガキでしょ

248 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:04:01.05 ID:jV88ipwF0.net
ますますゼノブレ2がゼルダの犠牲となった疑惑が強くなったな。

249 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:04:08.58 ID:d/8M1OVu0.net
>>244
お前にとって野村=FFってだけだろ
元々坂口のゲームなのに何言ってんだ

250 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:04:29.03 ID:YQ/LLGYq0.net
人が面白い、凄いと思うものを一方的に否定して吊るしあげようとするクズがいるようにしか見えん

251 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:11.09 ID:EYnC17xpd.net
FF15みてぶれてないと思えるのなら
何言っても無駄としか思わん

252 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:29.58 ID:Y+C8WzMZ0.net
ほんとゼノコンプってどうしようもないなw

253 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:35.41 ID:cR6PRM0U0.net
ゼノブレ2やり始めてわかった
これ完全にスクウェアだ

スクエニが無能揃いになっただけじゃなくて、
ハードの進化で失われたセンスみたいなもんだと思ってた部分もあったけど
いやこれ単純に当時のスクウェアのメンバーが神ゲー作ってただけなんだなと再認識

ヒゲもラススト失敗で引退しちゃったけど、同時期のロスオデとか完全にスクウェアのゲームだったし
改めて看板だけのスクエニが糞なんだと

254 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:37.27 ID:0JHqSmgp0.net
たまにアンチが本スレに突撃するけど、普通にスルーされるか、論破されて撤収してるし。

255 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:48.15 ID:mcYOQFVc0.net
>>176
シナリオに粗があるペルソナ5とドラクエ11はクソですか

256 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:05:55.50 ID:cNmdSA6T0.net
てか、モノリスの開発者が嬉しそうにゼルダに関われてよかった言ってるだけなのにね
ゴキちゃんとは関係のない話や

257 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:06:07.75 ID:2k1IvuuP0.net
>>249
坂口の時も一貫してたじゃん
だから固定ファンがついた
シリーズで1作ごとに変えすぎなんだよ、洋ゲーでもそんなの起こらんわ
TESだってウィッチャーだって一貫してるし

258 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:06:17.60 ID:FHqqLA62M.net
>>240
ゼルダマリオだと任天堂信者vsゴキブリだけど
ゼノブレだと任天堂信者vsモノリス信者vsゴキブリになるからな
ゼノの話になると大別して任天堂信者は2種類、モノリス信者は3種類いるしもうめちゃくちゃよ

259 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:06:42.19 ID:ActTDKAZd.net
>>248
言ってもゼノブレ2は十分クオリティ高いから犠牲と言うのもな
UIだけは擁護不可だが人が増えたところでどうにかなる問題でもない
UIは毎回おかしい

260 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:06:52.67 ID:V1HVAeJy0.net
個人的にはモノリスはゼルダでそこまで活躍してないほざいてた任信者にもざまぁwwwと言いたい

261 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:06:56.39 ID:wh48718X0.net
>>136
これは気がつかなかった
技術交流があるわけだな

262 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:07:02.18 ID:RErbvuok0.net
>>158
ニノ国2とかで煽れなかったから無理矢理ゼノ2叩くこと増えたね
この調子やと今年も最後までタンク役を務めそうやな

263 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:07:10.57 ID:6PNbtlDqa.net
ゼルダのUIがWiiUベースなのも知らない奴らばかりだな

つかそもそもBotWはスイッチ向けではなくWiiU向けに作ったやつを間に合わせでスイッチ対応させたものだから

264 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:07:25.67 ID:Y+C8WzMZ0.net
>>256
ゼルダもゼノブレもどうせどっちも遊べないのになw

265 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:07:32.04 ID:mcYOQFVc0.net
>>198
ブレてないぞ

266 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:07:53.71 ID:d/8M1OVu0.net
>>257
お前は野村が作った世界観のことしか目に入ってないんだよ
ゲームシステムやらなにやら1作毎に攻めてたのがFFだろ
ゼノブレイドが経験した変化なんかよりよっぽど変化してるわ

267 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:08:49.04 ID:YQ/LLGYq0.net
こう言う連中が本スレは基地外の巣窟みたいな言い草なんだから笑っちゃう。人と話した事ないのかね。

268 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:09:28.79 ID:m1yAjHdi0.net
任天堂はほんまいい買い物したわ
手放したアホ会社はどこだったかなぁ?

269 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:09:48.71 ID:934jl9Ge0.net
ゼノは高橋が一貫してグノーシス主義とかSF要素を入れてるからブレてないがFFは野村がアホすぎて厨二病すぎるストーリーになったり腐女子向けになったりでタイトルにもあるファンタジー要素が逆に違和感にしか感じなかったりブレブレのダメダメやろ。

270 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:10:07.75 ID:ActTDKAZd.net
>>253
それな

ゼノブレがここまで粘着されるのは
かつてのスクウェア
PSユーザーが大好きだったスクウェアを受け継ぐゲームが任天堂独占だから
しかも今のスクエニがゴミ過ぎて尚更コンプレックス刺激する

271 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:10:12.46 ID:IhK3+UR30.net
>>266
ATB以外大して変わってないでしょ

272 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:10:34.94 ID:37X8eWmB0.net
ゴキが悔しくてしょうがないことは伝わってくる

273 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:10:39.70 ID:CMKhOOjx0.net
レベルデザイン陣頭指揮がまともならそれなりに動く能力はあるんだろう
モデリングに関しちゃまあゼルダは別に悪くないしな
高橋でない人間をトップとしてゲーム作らせた方がもっと売れるゲーム作れるんじゃね

274 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:10:45.28 ID:P7uZ+NxI0.net
ゼノブレ1本スレは昔から自作自演の対立煽りに悩まされてて
ゼノブレ2の話題がNGというのも、たんに今はゼノブレ2を利用した対立煽りにウンザリしてるからなんだよなぁ


4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 12:29:16.78 ID:rkytuvssi [4/4回(iPhone-SB)]
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。

現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!

275 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:11:14.82 ID:2k1IvuuP0.net
>>266
戦闘システムを変えるのは間違ってないんだわ
それはどんなシリーズだって変わってるぞ
ウィッチャーだってあのクソつまらん戦闘から豪華なアクションに変わってるし

276 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:12:00.22 ID:YQ/LLGYq0.net
絶望したなら黙って去るか愚痴スレ或いは過去作の本スレに逃げる。
正常な人間はこうするんだけどゲハに入り浸るとそれが出来ないんだろうな。
人を煽って楽しんでるのならもうそれは異常者に片足突っ込み始めてると思った方がいい。

277 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:12:37.05 ID:d/8M1OVu0.net
>>275
何を変えるのがいいか悪いかなんて話にすり替えてんじゃねえよ

278 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:12:47.23 ID:ig1Ch1Iz0.net
モノリスは技術習得からそれを活かすのが自社謹製ソフトと任天堂お手伝いの間でうまくサイクルできそうだな
ここから飛躍的にクオリティ上がっていきそう
今の所はUIが三歩進んで二歩下がってる状態だけど次作からは期待してる

279 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:05.31 ID:CMKhOOjx0.net
>>270
旧スク系の任天堂セカンドってモノリスだけじゃないけどな
ブラウニーブラウン(現1upスタジオ)、アルファドリーム、グレッゾも旧スクの残党

280 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:10.86 ID:934jl9Ge0.net
>>270
あとはやっぱりあのモデリングの進化やろなあ。ゼノブサなんて単語完全に消えたからなあ。

281 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:31.73 ID:AG5jRjMn0.net
さすがゴキブリを発狂させた会社だ

282 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:32.90 ID:rz9TFVwqa.net
初代はスクエニとかトライエースがウンコみたいなJRPG量産してたときに出たから粘着凄まじかったね

283 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:38.21 ID:UTU4Tx910.net
>>23
UIプランナー:早矢仕

284 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:13:43.85 ID:mcYOQFVc0.net
楽しんでる人の中に入ってきてクソゲーだって大声で怒鳴り散らしたら
そりゃ反発されるだろ
さらにキチガイだとは自分は悪くない周りがおかしいキチガイなんだ!って喚きだす

自分の意思が全ての総意かのように勘違いしちゃってる子いるよね

285 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:14:17.99 ID:2k1IvuuP0.net
>>277
他のゲームじゃあり得ないことだからな
むしろ同一シリーズであそこまで中身が変わる例を知りたい

286 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:14:20.40 ID:V1HVAeJy0.net
イラストの3D再現初披露あたりの歯ぎしりすごかったなし

287 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:14:29.19 ID:wh48718X0.net
>>248
任天堂グループ過去最大プロジェクトであるゼルダBotWに関われたって凄いことだと思うけどな
次はこの人員が余るからそのままモノリス新プロジェクトに関わってるのかも

288 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:14:30.15 ID:co1Ycec20.net
2が合わなくて憎くて仕方がなくて暴れまわってる人いつもモノリス関連の
スレにいるな
そのうえゲハに染まりまくってるから始末に負えないという

289 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:15:05.66 ID:cNmdSA6T0.net
>>281
12月に出たゲームでいまだに発狂してるもんな

290 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:16:11.39 ID:0Hu7ODJv0.net
ゴキちゃん絶対に関わらない会社なのに何故こんなに気にするかね

291 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:16:14.73 ID:IhK3+UR30.net
>>276
そもそもゴミの分際でゲハにスレ立てるから信者のイキりが玩具にされるんでしょ
嫌ならそれこそゲーカテの信者スレに籠もってりゃ良いわけだし

292 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:16:35.74 ID:bbH1RdNA0.net
まだまだゼノコンプは治りそうにないなw

293 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:16:58.50 ID:E4BGfPem0.net
>>268
あそこじゃモノリス生かせなかっただろうし仲も悪いわけじゃないし
むしろ賢いとも言える

294 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:17:15.24 ID:ZDGan979d.net
>>290
ゼノコンプと言われる理由がそれ

295 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:17:22.25 ID:mcYOQFVc0.net
コンプはPS4に独占で素晴らしいJRPGタイトルでるまでは続くよー

296 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:17:44.72 ID:DlQaP3cCd.net
ゼルダのフィールドってモノリスが作ったのか
じゃあもともとゼルダのフィールド作ってた人は何してんの

297 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:01.84 ID:YQ/LLGYq0.net
この間の冤罪の一軒とかあるし、近年の任天堂アンチ(ゴキに限らず)は真面目に何しでかすかわからんからここ任天堂第〜開発支部に社名変えた方が良くないかね

298 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:04.25 ID:WzyKVwM8a.net
ゼノコンプというかモノリスコンプだろ最早
次の新作でも絶対発狂するゾ

299 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:11.15 ID:SM926GGO0.net
>>291
ファルコムマンセーのお前が何寝言言っているの

300 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:18.97 ID:cNmdSA6T0.net
ゼノコンプ治まるわけ無いわw
今のモノリスソフトから出てくる充実感
こんなのゴキには毒でしかない

301 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:21.69 ID:eJGC4PnGa.net
なんでゼノブレイド 2 とゼルダを対立させてんの?
どっちも面白かったよ

302 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:18:57.25 ID:gAiqPf8cM.net
>>296
モノリスがBotWのフィールド作ったソースもってこいよ

303 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:02.90 ID:Y+C8WzMZ0.net
ゼルダで1年以上
ゼノブレ2で半年発狂してる粘着質っぷりは凄いと思うわ
その労力を他に活かせればな

304 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:07.40 ID:77k8gv4Zd.net
有能開発者が抜ける

センスも実力もない無能開発者がリーダーに

たまたまゲームが売れて無能開発者勘違い

今のスクエニへ

305 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:12.71 ID:IhK3+UR30.net
>>282
むしろゼノブレ信者のキチガイがFF13に粘着してた印象しかないな

306 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:27.59 ID:2k1IvuuP0.net
>>301
それな、どっちも面白かったです済むことを煽りでしか捉えられないゴミの集まり

307 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:37.37 ID:69/6Jd2yd.net
>>296
CEDECでゼルダのフィールドのレベルデザインは全て任天堂管理だと分かってる
モノリスは別部分

308 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:43.51 ID:DlQaP3cCd.net
>>302
俺もソース知りたい

309 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:55.58 ID:XA/gHD0zM.net
>>304
×たまたま
○看板で

310 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:19:57.29 ID:mcYOQFVc0.net
ドラクエと対立させようとしたら3DS版に圧勝され
ニノ国を対立させようとしたらニノ国は微妙で爆死

その結果が任天堂同士による対立煽り

311 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:20:30.29 ID:V1HVAeJy0.net
>>292
新しいゲーム出るたび進化するから不治の病となる

312 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:20:33.46 ID:ASWb9H5u0.net
モノリスのコスパ良すぎ
ほんまいい買い物したな

313 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:20:56.32 ID:6KBV2HCE0.net
>>291
何故ゲハにスレ立てるのか?
他のゲーム板はステルス広告板だから
ファミ通 電撃 メディクリみたいに
一人か運営自体か知らんが某企業の広告費が注がれてるのは間違いない
ここはー(任天堂に批判的な口コミするための)隔離板だ

314 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:20:58.80 ID:IhK3+UR30.net
>>310
軌跡に喧嘩ふっかけたのはファルコムファンからボコボコにされてトラウマになってるのかねぇw

315 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:18.44 ID:YQ/LLGYq0.net
以下ニダヤスレ

316 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:32.08 ID:cR6PRM0U0.net
>>270
JRPG好きがこれやらないのはもったいない
俺もPS4も普通に持ってるし、信者がどうのとかくだらんことやってないで買えばいいのにと思う

FFからはFF感を感じなくなったけど、ゼノブレはスクウェアのゲームだわ
ゲーム性は完璧にみんな大好きJRPGの典型なんだよね

317 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:50.98 ID:934jl9Ge0.net
>>310
ペルソナ5とかあるのに使わないあたり多分やってないんやろうなあ…

318 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:53.74 ID:P7uZ+NxI0.net
>>296
ゼルダのフィールドに関しては、モノリスがそれその物を作ったわけではなく
大量のデータを高速で扱うゼノクロのノウハウが活かされてるんじゃないかね

319 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:58.18 ID:MB0iuqzI0.net
>>308
俺も(便乗)

320 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:21:58.48 ID:RtGV+KXGM.net
そういうとこだぞ

260 名無しさん必死だな sage 2018/05/17(木) 17:06:52.67 ID:V1HVAeJy0
個人的にはモノリスはゼルダでそこまで活躍してないほざいてた任信者にもざまぁwwwと言いたい

321 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:22:02.74 ID:6CoubW1+M.net
あんだけごっちゃりしたアクセをソートすんのに
スイッチのメモリがきついってんなら
お気に入りマーク付けさせてと要望したら
サクッとアプデでお気に入りチェック仕様がきた

PCゲーやプレステ4みたいに
デフォで大容量記憶媒体付いてないのとメモリもわりかしいっぱいいっぱいなので処理がしにくいというのは察した

322 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:22:09.10 ID:cNmdSA6T0.net
さっき、FFのオープニング動画をぼんやりみてたんだけど、
FF6でグラフィックディレクターに高橋哲哉とノムリッシュの名前が出てて
いい時代だったんだなーってしみじみ思ったよw

323 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:22:49.42 ID:ig1Ch1Iz0.net
そろそろNoAとかNoEも良質なデベロッパー探して拾っていってもいいと思うんだ
モノリスみたいに化けるかもしれんし
海外の任天堂デベロッパーはいくつかあるけど後から抱えたのはレトロくらいでしょ

324 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:22:51.98 ID:IhRPMr6Y0.net
ID:IhK3+UR30

なんでニダヤが居るのか分からね

325 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:23:22.21 ID:2k1IvuuP0.net
ゲハらしい結末だな全く

326 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:23:23.97 ID:IhK3+UR30.net
>>316
脳死MMO戦闘でFF感とか失笑でしかない
せいぜいデュープリズムだろ、ターゲットの年齢層相応の幼稚さ的にもな

327 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:23:50.16 ID:P7uZ+NxI0.net
>>322
そのFF6のOPの魔導アーマーを描いたのが高橋
それに惹かれてスクウェアに入社したのが鳥山求m

328 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:24:57.45 ID:YQ/LLGYq0.net
ニダヤはこのスレで最低50レスは頑張ってくれよw

329 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:25:34.05 ID:V1HVAeJy0.net
本スレ荒らしてるやつはげは荒らしても楽しくないんでない?なんでここにいるん

330 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:25:53.32 ID:cNmdSA6T0.net
>>327
当時、リアルタイムで遊んでた頃は
スタッフの名前は坂口さんと植松さんくらいしか意識してなかったけど、
やっぱいい仕事するんやなぁ

331 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:26:09.73 ID:hIE4MpycM.net
>>329
対立煽りやめろ
これ以上ゼノブレスレを荒らすな

332 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:26:15.20 ID:cR6PRM0U0.net
>>326
ん?15よりゼノブレの方が戦闘頭使うぞ

333 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:26:43.57 ID:WzyKVwM8a.net
スクエニって今どんな人材残ってるのよ?FF15チーム?
優秀なのはもうサイゲとかスマホゲーに抜けてるよな

334 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:26:52.06 ID:GxASEGGE0.net
任天堂がモノリスソフト買った時って金を溝に捨ててるとまで言われてたんだっけ

335 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:27:06.79 ID:hMEVnId30.net
>>10
単に仕事が理由じゃないってことだろう

336 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:27:07.68 ID:IhRPMr6Y0.net
前にゼルダBotWのスタッフには元々サードに居た人間が多い、ってスレが建った時にはなぜかチョン連呼が暴れに暴れたんだよな

なにかネームドを引き寄せるものがあるのか

337 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:27:08.78 ID:m/poOlDU0.net
>>1
「ゼルダでものすごく大変だった分、ゼノブレ2はやっつけになりました!」

って、許せるかボケー!

338 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:27:12.13 ID:IhK3+UR30.net
>>327
なのにゼノブレ信者は鳥山さんに回ってきた初の大仕事FF13を散々ディスってゼノブレ持ち上げてたからなぁ
高橋も信者に失望してモノリス嫌いとかゆっちゃうわけだよね

339 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:27:47.99 ID:wh48718X0.net
>>322
野村のドット絵の師匠が高橋だったかな
鳥山もよくわからないSF設定をファンタジーに持って来てくっつけてそれっぽくするという部分で高橋を参考にしてると思う

340 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:28:30.49 ID:YQ/LLGYq0.net
>>338
お前さぁ…そのゆってるとか言う言い回しマジでどうにかならんの?

341 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:28:49.36 ID:cNmdSA6T0.net
結っちゃう

342 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:28:54.06 ID:k1HDRlcx0.net
>>327
へー

343 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:29:14.26 ID:cR6PRM0U0.net
やはり任天堂はすごい
何がすごいって人を見る目と育てる力があって、しかも長年維持できてるところ
今のゴミみたいなスクエニにずっと名ディレクターだった北瀬はいたわけだけど、
管理者として無能ゆえに何の役にも立たなかった
ラブデリ系も元はスクエニからだけど、この人材も任天堂に救われてる
優秀な人間が適材適所で扱える会社にいるかいないかは本当に重要だな

344 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:29:22.17 ID:Uq6VjIJ6M.net
>>10
>残業のない日は定時で帰れますし、

ご飯を食べたらお腹がふくれますしwwww

345 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:29:27.39 ID:fXgqoNyAa.net
ゼノコンプを大量に産み出してしまったモノリスの罪は重い

346 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:29:52.58 ID:P7uZ+NxI0.net
>>336
「各サードやそこに属するクリエイター達はソニーに尽くしたいはず」
という幻想をぶち壊されたからだろう

347 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:29:54.50 ID:orFOjGqVd.net
スクエニはまともな人材がおらんからなあ
みんな辞めてしまった

348 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:30:25.95 ID:e+ad7lFG0.net
>>344
サビ残がないというのが強調点なのに何そこに反応してんだ
残業のない会社とかないから

349 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:30:29.22 ID:IhK3+UR30.net
>>332
田畑15はそれまでのナンバリングに関与したこともないFFよりDQが好きだって人が作ってるから

>>340
お前のような指摘せずにはいられない馬鹿発見器として使ってるので気にしないでいいよ

350 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:31:29.00 ID:bAF6ZXRga.net
>>9
言うほどエゥーゴって両軍のいいとこ取りか?(寄り道)

351 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:31:33.45 ID:ig1Ch1Iz0.net
スクエニは今が酷いことよりここから良くなる展望が見えないのが辛い
自浄能力が無くて悪化していくだけなのが目に見えてる

352 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:31:38.52 ID:0JHqSmgp0.net
スクエニの問題は後続が育ってないところじゃね?
中堅どころがみんな辞めちゃってるし。

353 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:31:41.05 ID:RErbvuok0.net
>>314
軌跡が気の毒になるくらいゼノ2を叩く道具にされてたような
てか軌跡イースニノ国とか色んなJRPGがリレー形式でゼノ2を叩く道具にされてた印象やったわ

354 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:32:26.92 ID:nNfrAla80.net
喜んでる奴多いけどワイは少しガッカリやそれだけの人材抱えてあれしかできんのは日本人の限界をみせられた感じでな
周回遅れのハードに合わせざるおえない人材に同情、けどそれがそいつらの限界かもしれんし
ハイスペック環境に身を置けないんじゃ先が見えるしな

355 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:32:29.76 ID:yieSBBRE0.net
モノリス凄すぎ…

356 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:32:29.80 ID:GDyHLsAe0.net
>>345
モンハンワールド「ほんとそれな」

357 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:32:40.56 ID:cNmdSA6T0.net
>>339
ゼノ2でノムリッシュのキャラが生き生きしてたのはそういう流れもあるんかな
イーラはほんと良かったよね。次もお願いしたいくらい

358 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:32:44.01 ID:YQ/LLGYq0.net
イースとか移植決まった途端パッタリとゼノ比較が消えて何か色々察した

359 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:33:33.74 ID:wh48718X0.net
高橋はかなり前のインタビューか何かでトライエースの五反田とも知り合ったみたいだし
それ以降はゼノクロ、ゼノブレ2にトライエースも参加してるんだよね
そもそもモノリスソフトが出来てナムコ子会社時代に最初に受託開発したのがPS2のFF7ダージュオブケルベロスのフィールドだからな
任天堂ファンが思ってる以上にモノリスはスクウェア系との開発者間の繋がりは大きいわけだね

360 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:33:53.61 ID:+ZJ+WD/90.net
>>224
君みたいな基地外押し付け信さんに比べりゃセーブデータを既プレイ証明用に残してるだけの自分なんざ可愛いもんよ
見せなくともエアプ扱い見せてもエアプ扱い又は己の気狂いを転嫁しちゃってさ
国家議員に、それも今イケイケらしい野党議員に向いてるよ
https://i.imgur.com/XQ1Vd5S.jpg

361 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:33:54.81 ID:vy5oYxTud.net
軌跡は勝手にゼノブレ2にぶつけられて返り討ちに遭った、としか言いようがない
ゴキにいいように使われるファルコム信者哀れ

362 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:34:34.13 ID:SM926GGO0.net
>>354
スクエニの惨状やアトラスの仕事の遅さを見ていると
必ずしもそうとは言えないんじゃないの

363 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:34:35.53 ID:orFOjGqVd.net
>>354
ゼルダは別にハイスペ環境じゃないけどな
PS4でもブサイゾン程度しか作れない海外の連中もおるし

364 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:35:06.86 ID:cR6PRM0U0.net
スクエニはもうどう考えても無理
スクウェア時代の系譜が途絶えちゃってるから
どんなに優秀な人集めてももうあのセンスのゲームが作れない
現在のスクエニに優秀なクリエイターがただの一人もいないって時点でもうどうにもならない

365 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:35:46.63 ID:YQ/LLGYq0.net
>>360
どっちにせよ君がおかしな人間である事には変わらないからな

366 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:35:59.10 ID:GDyHLsAe0.net
>>364
でもオクトパスは持ち上げてるよね

367 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:36:26.44 ID:0JHqSmgp0.net
>>364
まぁ、大々的にぶち上げたクリスタルエンジンがどっか行っちゃったぐらいだしな。

368 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:36:44.24 ID:orFOjGqVd.net
ファルコムは持ち上げられた挙句爆死して脱Pまで落ちぶれたからねぇ
今じゃ誰も持ち上げないと言う
あれだけいたファルコム信者はどこに行ったんだ?

369 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:36:46.14 ID:vy5oYxTud.net
スクエニは一度開発環境を見直さないと誰が入っても無理
それこそ今モノリスが実践してるやり方くらい変えないと

370 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:37:08.15 ID:IhK3+UR30.net
>>353
「PSW民から」軌跡「並み」と馬鹿にされてゼノブレ信者が発狂

軌跡のイベントシーンをゼノブレ2のムービーと一緒だと思い込み
比較ネガキャンスレを立てる

「ファルコムファンから」ムービーとイベントシーンの区別も付かないのか?と笑われる
そんな任天堂の低性能ゴミハードのタイトルと比較してくるなと一蹴

ゼノブレ信者なにも反論できずに遁走

いやぁ恥ずかしい事件でしたね・・・

371 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:37:27.36 ID:+ZJ+WD/90.net
>>365
で、君はプレイしたのこの糞ゲー?
まさかエアプや動画視聴のくせに暴れてるなんてないよね
恥ずかし過ぎるもんね

372 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:37:34.89 ID:cNmdSA6T0.net
俺はゲーム画面貼り付けるまで追い込れるようなら
ゲハを去ればいいといつも思ってる

373 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:38:35.03 ID:HdKUEpCx0.net
お互いID真っ赤顔真っ赤で恥ずかしいよ

374 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:38:35.13 ID:WzyKVwM8a.net
スクエニはもうほとんど外注なんじゃねえの?

375 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:01.34 ID:bbH1RdNA0.net
ちょこっと任天堂式を学ぶだけでこのクオリティ連発できるんだから
他の連中だってなんとかなるんじゃねえの?

376 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:13.65 ID:wh48718X0.net
オクトパスやブレイブリーの浅野はどちらかというと旧エニックス系の人材だろうな
以前まで浅野ゲーはドラクエのよーすぴのエニックス部署だったし(スタッフロールより)
今は出世して、単独でスクエニ第11BDに昇格したらしい(公式Twitterより)

377 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:27.72 ID:vy5oYxTud.net
>>370
軌跡シリーズをゼノブレ2にぶつけたアホのせいでファルコム信者は可哀想だよな

378 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:30.62 ID:yieSBBRE0.net
スクエニなんてもう比較にならない
ファルコムあたりと同じ部類だろあそこは

379 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:41.39 ID:IhK3+UR30.net
>>367
今もDQ10で普通に使ってるが

>>368
脱Pなんてしてないよ
日本一が必死に頼み込んで移植ライセンスもらったってだけだし

380 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:53.61 ID:almcSgCHa.net
>>339
そういえばGBAでFF5や6が久しぶりに発売した時に
スタッフロールにTETSUYA NOMURAの文字が出てたのを見て
せっかくの過去の名作にまた野村がしゃしゃり出てきやがったとかのレスがゲハでも踊ってたっけな

381 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:57.01 ID:V1HVAeJy0.net
平凡なひっびにぃ あきちゃあったのなぁらぁ
ゲハで遊べばいいと思います

382 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:39:57.79 ID:GDyHLsAe0.net
さてここからオクトパスを豚はどうやって持ち上げるんだろ
高みの見物

383 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:40:07.89 ID:aVd7lc6Ld.net
>>371
やってるけど。

384 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:40:41.66 ID:IhRPMr6Y0.net
>>360
アナタが失望して売った、のはおそらく事実だが
中古屋に売れるパケだけで18万推定実売値出ていて、なおかつ中古が高値保ってる時点で

https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g515140602/

「失望して売った」アナタが少数派であるのもまた事実ではないかな

385 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:40:41.72 ID:934jl9Ge0.net
>>370
イベントシーンでもムービーシーンでもゼノブレ2に勝てないのが事実なのを認めようや…。流石に悲しくなってくるわ…。

386 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:40:58.76 ID:z3Wcg4mr0.net
ここで軌跡の爆笑イベントシーン()をご覧下さい
https://m.youtube.com/watch?v=3m3zGTZ32_g

387 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:10.31 ID:0Hu7ODJv0.net
軌跡にボコボコにされた覚えがない

388 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:12.54 ID:+ZJ+WD/90.net
>>372
いやあ追い込まれたつもりもないけどさ
こんなゴミ糞チンカスゲーなんてプレイしたくなかったし、いっそ記憶から消して君みたいなエアプ信さんになれればと思うがさ
他人をエアプ扱いしといて証明されたら負け口上発しちゃうくらい情けない人にもゲハに居場所はあるようだからさ

389 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:36.61 ID:DNzsr/kwr.net
>>344
逃げんなよw

390 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:41.14 ID:cR6PRM0U0.net
>>374
そうだけど適切なチェックや指示ができず良作すら作るのが困難
そしてたまに作る内製は外注よりゴミっていうね

この糞ゲー量産機みたいな会社が経営状態がかなり良好らしいからもう無理
ビジネスマンはいるけどクリエイターはいない

391 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:50.52 ID:G01k9GHYa.net
>>382
お前が高みだと思ってるその場所
地の底だよw

392 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:41:58.50 ID:DNzsr/kwr.net
>>388
ビビりすぎw

393 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:42:09.07 ID:yieSBBRE0.net
それだけ多くを担当しながらゼノブレ2みたいな大作を並行開発とかとんでもねー化物になったはモノリスは

394 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:42:33.44 ID:+ZJ+WD/90.net
>>383
ID変わったのか別人の横槍か知らんがあまり恥ずかしいレスはやめとけよ

395 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:42:40.22 ID:CMKhOOjx0.net
>>378
スクエニだってグラフィック担当するぐらいの力はあるよ
ブレワイの最も傑出した面はレベルデザイン
今作はここが図抜けてる

396 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:11.73 ID:wh48718X0.net
>>382
オクトパスは旧エニックス系でアクワイア開発だからジョガイジョガイ
ディレクターはなんか一部でシナリオ人気あったスマホRPGのディレクターの人だし
シナリオはTRPGの老舗がやってるから楽しみだ

397 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:18.45 ID:+ZJ+WD/90.net
>>392
エアプ認定できないからって逃げるなよ信さん

398 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:29.01 ID:IhK3+UR30.net
>>377
これが歴史修正主義か
すえ恐ろしい頭してんなw

>>378
スクエニ>ファルコム>>>>>>>>モノリスぐらいだしな
技術的には
任天堂のSDKでしか作れないってのは潰しが効かなくて悲惨だよ
ファルコムは少数精鋭すぎるだけでプログラマーはかなり有能だよ

399 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:48.19 ID:cNmdSA6T0.net
>>386
これはほんと凄いよね
何が凄いってこれで強気になれる人がいるってことがよw

400 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:58.85 ID:aVd7lc6Ld.net
>>394
外出たから回線変わったんだよ。

401 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:43:59.56 ID:GDyHLsAe0.net
>>396
あれ?
スクエニにはもう優秀な人材いないんじゃなかったか?
矛盾してるね
いるじゃん

402 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:44:04.96 ID:orFOjGqVd.net
>>386
やめたれwwww

403 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:44:25.44 ID:934jl9Ge0.net
>>388
お前には合わなかったんやな残念だわ。だからといって楽しんでるやつの前でクソゲーだの言うのはお前の中では正義なんやろうけどきもいから消えてくれや。

404 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:44:25.76 ID:yieSBBRE0.net
>>370
また捏造か
同じ条件で比べられてフルボッコになった現実から逃げるな

405 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:44:30.05 ID:eo6laE/pa.net
ゼノコンプっていうかモノリスコンプだよな今暴れてるの
何がなんでもゼノブレ2叩きたくてしょうがないゴミ

406 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:44:30.50 ID:rz9TFVwqa.net
>>305
13なんてモノリス関係なく何処でもクソゲ扱いだろ何言ってんだ

407 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:45:23.27 ID:V1HVAeJy0.net
スイッチ本スレでNGにした奴も暴れててワロス

408 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:45:28.90 ID:by/NxE/U0.net
スクエニにあるのは開発遅延技術だけwwww

409 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:45:58.22 ID:IhK3+UR30.net
>>385
ゼノブレ信者が圧倒的にショボイインゲームイベント、キズナトークの悲しい現実を認められないだけでしょw

410 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:46:25.44 ID:orFOjGqVd.net
聖剣2リメイクすらまともに作れないスクエニをよくまぁ持ち上げるよなぁw

411 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:46:49.28 ID:+ZJ+WD/90.net
>>400
そうかい
証明しない言い訳が出来てさぞ嬉しかろうな
わざわざID手書きしてまで君みたいなエアプ信さんに媚売った自分を労ってほしいよ

412 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:46:53.13 ID:cR6PRM0U0.net
信者だのなんだのって意味わからんよ
ただの1ゲーマーなんだから面白いのやればいいじゃん
今最高のJRPGやりたければSwitch買うしかない
PS側にはペルソナがあるけどいわゆるJRPGとは少し違うからな

413 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:47:06.58 ID:yieSBBRE0.net
>>395
たしかにちょっと貶しすぎた
人間の顔や料理みたいな小物は異様に得意だな

414 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:47:55.60 ID:cNmdSA6T0.net
>>386
これさ、Youtubeの再生速度2.0でみたら少しは良くなったぞw

415 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:48:20.55 ID:jWNmqY5RM.net
今回の対立煽りはゼノブレ2叩きたくて仕方ないゴミの仕業だそうです
ここでこの前の本スレでのゼノブレ原理主義者の一件を思い出してみましょう
ゼノブレ2叩きたくて仕方ないゴミって誰なんだろうな
誰と戦えば良いんだろうな

416 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:48:20.90 ID:SM926GGO0.net
>>410
あれは東南アジアだかの下請けがクソだったんだろうが…
そこに決めて指揮した小山田も、ね

417 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:48:28.02 ID:9Zouk8Or0.net
モノリス信者が調子にのってゼルダはモノリスが作った言い出すな
こんどは身内からもヘイト溜めていくスタイル

418 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:49:03.29 ID:G++9KJzSM.net
対立煽りにゼノコンプ
ずっと続けてもう疲れたろう、そろそろ休めよ

419 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:49:15.30 ID:aVd7lc6Ld.net
別に失望してシリーズから離れるのは結構だと思うがそれを口実に信者とやらを煽りに出掛けるのは普通じゃないと思うし性格悪いなって思う。
フラれた女だけならずその友達も逆恨みでストーキングしてる感じ。

420 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:49:18.96 ID:LqX2Rm9q0.net
他社のゲーム作ってた時が一番達成感あったって
嘘でも自社ゲー作った時の事を言ってやれよw

421 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:49:53.98 ID:934jl9Ge0.net
>>409
>>386とりあえずこれの感想聞かせてくれや。俺はPSO2と同レベルかそれ以下な感じにしか見えなかったわ。

422 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:50:05.78 ID:+ZJ+WD/90.net
>>403
別に家げの本スレに凸したことなんて俺はないけどな
それともゲハは雑談板ではないのかい?君の気持ちいいレス以外は荒らしかい?
正義だのなんだの熱くなってる自分の顔と目の前の画面に映るアドレスを確認してからレスしろよ気持ち悪いな

423 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:50:08.89 ID:K6NzUrSAr.net
>>415
なんで闘う必要があるの

424 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:50:14.11 ID:IhK3+UR30.net
>>386
https://www.youtube.com/watch?v=aOZyWjLUmUc
この口パクがあってすらいない気味悪い人形劇で軌跡に挑んでくるんだからマジで失笑だったよねw

425 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:13.38 ID:0Hu7ODJv0.net
他のファルコム信者も非常に迷惑がってたけど
本人に自覚なさそう

426 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:16.21 ID:GDyHLsAe0.net
まあゼルダは青沼の指揮能力、管理能力の高さのおかげだろう
高橋みたいないつまでも中二病こじらせてる奴がトップだと
永遠にゼノブレはゴミのままだよ

427 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:23.91 ID:FF96mI1aM.net
>>417
それを理解せずに自分たちを叩いてるのは全員ゴキブリだと思ってるあたりが1番ヤバい

428 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:25.73 ID:+ZJ+WD/90.net
>>412
最高のなんて言えちゃう無自覚な信さんはタチが悪いエアプなら性格が悪いよ

429 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:31.01 ID:V1HVAeJy0.net
この調子で継ぎのARPGも期待してるでぇ

430 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:41.75 ID:RErbvuok0.net
>>370
殺陣のシーンの差が話題になったのを覚えてるわ
あれはなかなか衝撃的やったな
序盤のメツとレックスのシーンと軌跡がなんか縦振りし合ってるシーンやったはず

431 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:51:50.85 ID:ThKVqrdi0.net
なんだよブタザワって糞ゲーだけど褒められて不自然だと感じたら買収した下請けにさせて豚の手はあまりなかったのか豚全力なら豚補正付きのブタスコアでも60点だなやっぱり豚は技術力も無い

432 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:52:14.34 ID:TTSDFKo/0.net
>>426
君めっちゃIDコロコロしとるやろ?

433 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:52:33.67 ID:GDyHLsAe0.net
>>412
いやお前がどう考えようがペルソナもJRPGだから

434 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:52:40.56 ID:TTSDFKo/0.net
>>432
>>427だったわ

435 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:03.53 ID:bRyQhgSsr.net
なぜあれに関わっておきながらゼノブレイド2のような駄ゲーを産み出した

436 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:06.17 ID:bbH1RdNA0.net
縦振りのシーンは体貫いてるやんw
あれはどこから直したものか頭を抱えるよ

437 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:18.81 ID:cNmdSA6T0.net
>>386のおかげでスレがほのぼのとしましたね

438 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:35.73 ID:GDyHLsAe0.net
>>432
いや?
書き込み端末変わるとID変わる
それだけ

439 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:59.29 ID:orFOjGqVd.net
>>424
比較して観たけど
軌跡ってイベントシーンすらボイスないの?
PS4の大容量をどこに使ってんの?w

440 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:53:59.79 ID:HfUeIB+ka.net
軌跡持ち上げてるの豚のなりすましだろ
流石に露骨すぎんぞ

441 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:54:03.88 ID:mxTj5zvIM.net
まだゼノコンプの重症なやつがこれだけいるのに驚くわ
このスレだけ見てもな

442 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:54:19.44 ID:LGusXoIxM.net
>>22
禿げ上がるほど同意

443 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:54:25.42 ID:Gj/XuaP8M.net
>>46
そうだな任天堂は所詮屋台なんだよ
PSは本物のレストランな高級認定付きのな

444 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:54:35.89 ID:aVd7lc6Ld.net
>>415
ゲームをレスバの道具としか見てないお前だからこそ出来る発想だな

445 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:55:20.88 ID:lTPUk0130.net
>>426
近年の青沼は現場にはあんまり関わらないようにしてるから
BotWはどっちかというと藤林の指揮能力の産物だろうな

タクトがミヤホンPだったけど青沼色が強かったように

446 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:56:07.29 ID:bAF6ZXRga.net
>>356
お前言うほどゲハで盛り上がってなかったゾ

447 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:56:11.28 ID:3iLI8d+2M.net
>>432
気になるなら末尾MでNGするといいぞ
コロコロしてようがしてまいが大勢いるからな

448 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:56:20.42 ID:934jl9Ge0.net
>>424
ポポポポポポ…(口パク)よりはマシだわw

449 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:56:50.45 ID:Z1RGI2d00.net
FF7もなんとかしてやってくれ

450 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:56:52.38 ID:vy5oYxTud.net
>>398
歴史改ざんではなくて元レスのまんま見たらそうなるだろう
>>370のレスだと軌跡シリーズ使って先にゼノブレ2を煽ってるのだが

451 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:57:00.50 ID:IhK3+UR30.net
>>421
>>424
感想も糞もそれは序盤のただの通常イベントだよ?
リィン君が生徒に認められるカッコいいシーンやね

ゼノブレ信者がドヤ顔で貼るようなムービーはファルコムではほとんどやらないわけ
ファルコムはそもそも別クオリティのムービーをつぎはぎ挿入するようなゲームの作り方をしない
全部インゲームで地に足が付いた統一性がある
当然完成度は段違いだよねぇ

452 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:57:32.03 ID:RONUj2Tra.net
このスレ見てゼノコンプの頭のヤバさを改めて再確認出来たわw

453 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:57:56.97 ID:Gj/XuaP8M.net
屋台に落ちぶれた料理人が来て屋台にしてはうまいなって話題になっちゃったのがブスザワ
屋台のおかげではないし、所詮屋台と落ちぶれた料理人で高級レストランには勝てねーんだよ豚

454 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:58:11.39 ID:eJGC4PnGa.net
>>391


455 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:58:14.36 ID:cNmdSA6T0.net
だれだって>>386並のゲームと言われりゃ
そりゃないぜってなるわ

456 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:59:07.86 ID:ig1Ch1Iz0.net
まさか任天堂IPのゼルダと任天堂子会社のモノリスのスレで
軌跡とかいうソフトの持ち上げスレバが始まるとは思わなかった

457 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:59:40.89 ID:IhK3+UR30.net
>>439
ボリューム重視のためパートボイスで重要なとこだけ付けてる

>>450
煽ってるのは{PSWファン}でしょ?それに発狂したキチガイゼノブレ信者がファルコムに唾はいてきただけ

458 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 17:59:42.26 ID:st2vctnya.net
>>368
んなもんPC時代の話だろ
軌跡のアマレビューボロクソだし
中小メーカー対立煽りに使うとバカがアホみたいに釣れるからエサとして使われてるだけよ
ここがグライベントしょっぱいとか数少ない信者でも共通認識でおもってるだろ

459 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:00:05.29 ID:ItFpjmmTM.net
ゼルダどころかゼノブレ2に対してさえ対立軸になれるソフトが無いんだよね
だから任天堂のソフト同士で対立煽り
虚しくないのか

460 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:00:05.58 ID:orFOjGqVd.net
>>449
FF7Rは野村をディレクターにしてる時点でどうにもならんでしょうな
何とかなるならFF15で何とかなっていただろうし

461 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:00:30.02 ID:aVd7lc6Ld.net
屋台の店員を貶すために無実の一般人を殺人犯に仕立て上げる高級店の常連客

462 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:00:35.81 ID:5ZPRZnv4d.net
>>430
>>436
これか
https://youtu.be/uOrfD-2cyZw?t=226

ロボ同士の比較もあったな
ゼノブレ2
https://youtu.be/iBMQHlX4zL0?t=407
https://youtu.be/ylKvJdnxFVk?t=50
閃3
https://youtu.be/fRGN8fjnN-8?t=1769
https://youtu.be/fRGN8fjnN-8?t=3663

463 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:01:02.50 ID:G++9KJzSM.net
まぁわざわざ他のゲームバカにして持ち上げる辺りそもそもゲームしないんだろうなぁ
なんでゲハに居るんだろう
ゲーマーじゃないならもっと他の板のほうが楽しいだろうに

464 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:01:12.45 ID:XPQP5dHEp.net
軌跡のイベントシーンはめっちゃ安く作ってるのだけは分かるがクオリティの話ししたらPSPのゲームでももうちょいマシなのあるとずっと思ってる

465 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:01:20.91 ID:934jl9Ge0.net
>>451
負け犬の遠吠えで草。技術力がないんでファルコムにはそんなの無理ですって素直に言えやw

466 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:01:27.54 ID:orFOjGqVd.net
>>451
>リィン君が生徒に認められるカッコいいシーンやね
か…カッコいい???

本気で言ってる…?w

467 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:02:03.66 ID:pgubgKg40.net
>>451
やらないんじゃなくてできないんだよ
ムービー作る技術も金もないからw

468 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:02:10.14 ID:N7aLJ6Tt0.net
よりにもよって空2で終わっとけば良かったと言われまくる軌跡で煽るのはやめなよ…
3rdでフラグ立てた帝国関連が十年経っても終わらないのはやべえわ

469 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:03:08.77 ID:NyVOH3snd.net
>>459
テイルズ早く出てこいとは思う

470 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:04:17.61 ID:bU8FIYgqM.net
>>3
宝モノリスも任天堂も言うのってことだろ

471 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:04:26.14 ID:XPQP5dHEp.net
>>468
閃の軌跡とかいう軌跡シリーズの癌はとりあえず今年終わるよ
軌跡シリーズ自体の終わりじゃないみたいなので空や零碧みたくまた膨らんで終わりそうだけど

472 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:04:37.11 ID:st2vctnya.net
とりあえずコンパとかファルコムとかフリューとかそこらあたりのメーカーだして煽ったらアホがガチで切れて発狂しだすからな
だからいつまでも煽り屋に利用されるのよ

473 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:04:39.78 ID:N47eYuiTp.net
ゼノブレイドはシステムが複雑すぎて途中でやめた
もうね、二週間空けると戦闘とかしんどい
あれ、何の玉割るんだっけみたいな

シンプルにできないのかよあれ

474 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:05:20.43 ID:bU8FIYgqM.net
>>94
さすがに草

475 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:06:58.11 ID:934jl9Ge0.net
>>462
軌跡のムービーってゼノブレ2のクエスト進行中とかによくあるボイスなしの会話にボイスをつけた感じだよな。しかもボイスなしのシーンもあるとかマジで苦痛やろ…。

476 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:07:06.32 ID:IhK3+UR30.net
>>465
負け犬?www
バンナムから見捨てられ、任天堂にはした金で買われたどこぞの負け犬企業と違ってファルコムは創業以来黒字のド安定上場企業だよ?
確固たる技術力を持って、作りたい物を作っているのはファルコムだよ

そもそもムービー・カットシーンなんぞ外注で作れるものをひけらかす意味がわからないw
ゼノブレ信者がそういう低次元で技術技術喚いていることが露呈してしまったね

477 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:07:08.96 ID:WxTh9Nyi0.net
なんでファルコムゲーの話が出てるんだ?
対立煽りかよw

478 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:07:24.48 ID:bAF6ZXRga.net
>>469
テイルズはもう無理ゾ
完全にブランドが失墜した

479 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:07:36.75 ID:CyZlVP94a.net
>>469
スパイクダメージで返り討ちにあう未来しか見えない

480 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:08:07.55 ID:RErbvuok0.net
>>462
コレコレ
これ見て比較しちゃいかんやろと思ったわ

481 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:08:16.74 ID:aT8TGczia.net
>>457
煽ったのがPSファンなのかただのゴキブリなん
ファルコム信者かの違いの根拠がない
言い返したのが任天堂ファンなんか豚なんかモノリス信者かの違いもわからない
つまりお前の妄想は前提から成立しない
以上QED

482 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:08:23.72 ID:SPA7j+cY0.net
PS和サードがゴミ過ぎて対立煽りにならないからな
ゼノブレ1とゼノブレ2で対立煽りをしているという悲しい結果になっているという

483 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:09:14.80 ID:bbH1RdNA0.net
>>477
ないんだよ!RPGが!
ホモクエは女いねえし
まともなボーイミーツガール路線と言ったら軌跡くらいしかねえ

484 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:09:15.48 ID:bAF6ZXRga.net
>>476
ファルコム商法の事忘れねぇからなぁ!(憤怒)

485 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:09:37.76 ID:VUyi6X4vM.net
テイルズくんゼスティリアの頃は炎上して話題になってたのに信者絶賛のベルセリアで存在感消えたよね

486 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:09:53.11 ID:934jl9Ge0.net
>>476
あんなクソショボムービーが作りたいものってマ?夢小さすぎやろ…。

487 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:09:53.10 ID:fMA46ktzp.net
>>60
少し前まで450件くらいあった評価が330件くらいになってるから、怪しい評価をごっそり削除したんだろうな

488 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:11:04.91 ID:bqSChPind.net
ゼノは任天堂の金で高橋が作りたいゲームを作ってるだけだからな

489 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:11:21.24 ID:WxTh9Nyi0.net
軌跡というかファルコムゲーはあれはあれで支持する信者付いてるんだし良いんじゃね

>>483
まあねえ、もうRPGはMMOやソシャゲみたいなオンラインゲーのが充実してるし
オフゲはたまに良いの出れば良いやって感じだわw

490 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:11:25.37 ID:IhK3+UR30.net
>>466
モチのロンよ!
リィンは歴代主人公でも人気あるんだよ〜

>>467
ムービー作る技術(笑)
HD職人みたいなもんかな、うーん任天堂ならではのガラパゴス脳だねえ

>>475
てかそれが普通のインゲームのイベントでしょ
ゼノブレ信者は頑なにムービー以外のショボイベの存在を認めないけどw

491 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:11:28.58 ID:orFOjGqVd.net
去年テイルズ関連はスマホゲーのレイズの一本だけか
2015年のゼスティリア以降で露骨に開発ペースが落ちてんなぁ

492 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:11:47.72 ID:T5MANC+W0.net
これもうファルコムアンチだろ

493 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:12:31.52 ID:1TImfHrz0.net
ゼノブレコンプやべえよ
なんでこんな話題でここまでスレ伸ばせるんだよ・・・

494 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:12:31.91 ID:/mYzkbjua.net
>>483
軌跡がまともなボーイミーツガールRPG出してたの空の軌跡までじゃん
それ以降うんこしか量産してない

495 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:12:33.59 ID:XPQP5dHEp.net
これで軌跡のイベントシーンがムービーになったらなんて手のひらを返すのかすごく気になる

496 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:12:45.83 ID:ig1Ch1Iz0.net
開発期間の長期化とシングルプレイのマネタイズ限界とIPの陳腐化でRPG減っちゃったもんなぁ
E3で増えるなんて期待もできんしRPG好きには冬の時代

497 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:12:56.98 ID:8KthkPet0.net
なあ


ゴキガイジが

ゼノブレと
ゼルダの 

対立煽ってる可能性

ある?

498 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:13:42.24 ID:9Zouk8Or0.net
モノリスが作業に携わったゼルダは世界が認める神ゲー
一貫してモノリスで作ったゼノブレ2はオタクの性のはけ口

499 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:13:49.72 ID:/mYzkbjua.net
>>492
一人で20連投してる時点でな
露骨ななりすましだろう

500 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:14:02.19 ID:6KBV2HCE0.net
シンプルにするためのアクションに期待したい
ゼノブレ2もあれでかなり直感に向けられてるからね
以前は並べられたアイコンを選らばなきゃならなかった
感心するのは毎回違う要素を入れてるがそれらを理解すると面白いところ
オーバークロックギアで格上集団に逆転するのは脳汁出たわ
イリーナ必須だがw

501 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:14:17.89 ID:E4BGfPem0.net
ファルコムでマウント取ろうとするのやめろや
そんなん釣られちまうわw

502 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:14:30.18 ID:orFOjGqVd.net
ここ最近のゴキちゃんは「任天堂で任天堂を倒す!」しかやっとらんよなぁ
ホントPS4ってゲーム無いよな

503 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:14:49.24 ID:WxTh9Nyi0.net
ゼノブレ2もクロスも信者目線を外して考えればまあ3点代も止む無しではある

>>488
まさにコレw
次回作も賛否両論なのが出てくるだろうなぁ
それでもUIとストーリーだけしっかりしてればそれほど悪評は立たないと思うけど

504 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:15:17.32 ID:IhK3+UR30.net
>>481
日本語できないキチガイには困ったもんだ
軌跡 「程度」 なんてファルコムファンは言わないけど?

軌跡に大して興味の無いPSWファンが軌跡「程度」と比較してろと適当に言い捨てただけの流れに
ゼノブレ信者が朝鮮人みたいに恨みをもって、仕返しのつもりで>>462みたいな比較して逆にゼノブレが笑われたっていうだけでしょ

505 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:15:19.23 ID:fGGEzAAk0.net
モノリスヤベーな

506 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:15:47.91 ID:9ngoR3J50.net
ダサいインゲーム(?)のイベントと比べるな!
じゃあ何と比べればいいの?

ダサいインゲーム(?)のイベントしかありませんでした

507 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:17:41.61 ID:/mYzkbjua.net
>>501
お前らがスルースキルなくて毎回つっかかるから変な奴にずっと粘着されるんだぞ

508 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:18:12.06 ID:aT8TGczia.net
>>497
当初はそうだった、一生懸命成り済ましてたけどかなりバレバレだった
マジもんのキチガイであるニダヤが投入されて業者ゴキも散り散りじりにになって逃げ出した

509 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:18:20.66 ID:V5XzrR/AM.net
軌跡はここまで引き伸ばしてるが教授とレーヴェに匹敵する敵キャラが出て来ないね
やっぱ風呂敷広げずSCで終わっとけばよかったろ

510 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:19:13.43 ID:IhK3+UR30.net
>>506
ダサイインゲームの人形劇はゼノブレ2だけでしょ
ゼノブレ信者が無自覚に認めてしまったように軌跡はインゲームの通常イベントでもムービークラスのクオリティなわけでw

511 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:19:49.77 ID:b0OhfKYP0.net
神ゲー量産しすぎだろモノリス
どこも買い手がつかなかったスタジオとは思えない

512 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:21:13.37 ID:8D5rdROvp.net
かまってちゃんに変に絡むからこういう風に増長するんだよ
煽り返さず黙ってNGしときゃ良いのに無駄に血の気が多いなゼノブレ信者は

513 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:22:52.94 ID:aVd7lc6Ld.net
>>487
通常盤、DL版、限定版全部だったのが通常盤だけの評価を表示してるだけだよ

514 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:23:31.99 ID:aT8TGczia.net
>>504
成り済ましもないんかお前の脳内ではw
ゼノブレ信者しかいないんなら1出して2ネガキャンするやつもいないよなぁww
ファルコムスレでファルコム作品のファン言う人もいたがファルコム程度とかごときって他作品と比べるとききちんと言ってたがww
つまりお前がもう目的なキチガイと言うだけが証明されたな
以上QED

515 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:23:48.45 ID:bbH1RdNA0.net
>>509
でも軌跡がないと飯は食えないわけで・・・

516 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:25:31.53 ID:IhK3+UR30.net
>>509
なにを基準にゆってるのかしらんけど
空のネタバレはプレイヤーとしてはそいつらにあまり思い入れなくてFC以外ふーん・・・って感じだったけど
先輩連中は学校生活で思い入れできてたからショックでかかったぞ

517 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:25:44.49 ID:SPA7j+cY0.net
ゼノブレ2でスレを建ててキチガイが難癖をつけて暴れる

キチガイ「ゼノブレ信者が全て悪い」

KPDですわ

518 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:26:09.52 ID:DlQaP3cCd.net
>>511
合併で開発余ったバンナムと開発欲しい任天堂ですんなり決まったのかと
GCソフトの開発実績もあったし

519 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:26:20.68 ID:4YmsC1+JM.net
有能セカンドすぎてやべえ
これからも神ゲどんどん出してくれよ
ディザスターみたいなアホタイトルもたまに出してくれよ

520 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:27:38.20 ID:+ZJ+WD/90.net
>>473
2はあれでもとっつきやすくなった方なんだ
その分従来の奥深さなんてものは消え失せたし酷過ぎてお話にもならない似非チュートリアルの具合のせいで一見分かりにくいけど

521 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:29:33.24 ID:9Zouk8Or0.net
ゼノ2の戦闘とか一人で処理できる情報を分割してわざわざややこしくしてたからな

522 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:30:57.03 ID:IhK3+UR30.net
>>514
ファビョりすぎててなにゆってんのかわかんねぇw

>>515
イースも東京ザナドゥもかなり売れてるけど
軌跡はキャラ人気高くて関連グッズの収益がいいんだろうね

523 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:31:23.60 ID:JA8/Y1oca.net
ゲハじゃモノリスアンチの精神異常者が凄いな
ほんとはモノリス欲しいんだろうから異常性が半端ない

524 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:32:37.28 ID:b0OhfKYP0.net
>>517
8年前からの慣例行事だから…
常にゼノコンプで発狂してる

525 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:33:40.74 ID:0BsKgYYFr.net
ゼルダのフィールドって風のタクトくらいスッカスカだった気がする

526 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:34:04.43 ID:IhK3+UR30.net
ブスの自意識過剰感がすごいよなゼノブレ信者って
PSWでは軌跡という最強のJRPGのほかにもペルソナテイルズFFDQとやるものには全く困らんからなぁ
漂白スケジュールでインディやらゼノブレ持ち上げるしかなかった任天堂と違って

527 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:34:43.36 ID:WxTh9Nyi0.net
BotWならスカスカどころか最高密度だろ

528 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:35:02.11 ID:yieSBBRE0.net
まあゼノクロを事前にやってればスレタイも納得だよな
誇張抜きに今やフィールドマップ作らせたら世界一かもしれん
高橋がうちが得意にしてるって言ってた部分

529 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:35:42.68 ID:ig1Ch1Iz0.net
ゼルダの次回作も間違いなくモノリスが手伝うからいろいろと楽しみだな
モノリスアクションにもフィードバックされるだろうし逆もあるだろうし

530 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:37:06.06 ID:9Zouk8Or0.net
まあゼノ2の評価は今年のGOTYが決めてくれるだろう
去年とうってかわって不当な評価と騒いでそうだが

531 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:39:25.97 ID:aT8TGczia.net
>>522
お前と違ってファビョってないが誤変換はあったなwスマンスマンケータイは押しにくいし糞変換だから困る
つまりファルコム信者どもに言い返したのがモノリス信者だと言うなら証明して見せろてことだよ
それができないなら先に吹っ掛けてきたのがファルコム信者と言うのを受け入れろ
てーことだ

532 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:40:38.31 ID:AQcPMM18a.net
ゲーフリの代わりにポケモン作ってくれ

533 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:41:30.21 ID:P7uZ+NxI0.net
>>512
「見えない壁だらけ」を始めとした数多の捏造が大々的に拡散され
既成事実と化してしまっていたゼノクロを経験してるからなぁ

やっぱり雑草は生えてくるたび摘み取っていかないと

534 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:41:44.49 ID:9Zouk8Or0.net
>>532
マップはいいけどゲーム部分が死ぬ
マップ担当のみでいいよ

535 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:42:44.00 ID:6KBV2HCE0.net
某莫大な広告費が注がれる自由を装った掲示板で
任天堂に好印象なスレを決して許さないのは必然なわけよ
ゲハを絶対に分けられない理由だ

536 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:44:41.59 ID:WxTh9Nyi0.net
ゼノブレ2はGOTYには引っかからないでしょ
信者でもそこまでは持ち上げないと思うけどなぁ

537 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:44:57.46 ID:i//tfqJx0.net
>>530
一つ二つ獲れりゃ御の字じゃね
それ以上取る事があればよっぽどその年は不作だと言わざるを得ない

538 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:46:26.79 ID:WxTh9Nyi0.net
>>537
PS4とかならニーアみたいな立ち位置だものね、ゼノブレ2
ペルソナみたいなトコまでは難しいかと思ってる

539 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:47:42.85 ID:b0OhfKYP0.net
>>533
アフィや犯罪集団ゴキには何言っても無駄やで
恥という概念がないから

540 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:49:24.67 ID:TyFRMAUY0.net
ゼノブレ2を4-50人であとアウトソーシングで2年半でつくれるのが優秀すぎる
どうなってんだ

541 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:50:08.56 ID:9Zouk8Or0.net
ニーアにも至ってないと思うが

542 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:55:02.75 ID:aT8TGczia.net
>>531
んーいい間違いがあったな
突っかかってきたのがPSファン(ゴキでもファルコム信者でもない)であり
言い返したのがモノリス信者(任天堂ファンでも豚でもない)であることが証明されない限り
だな

543 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:56:19.05 ID:WXub2si90.net
4chanで毎日スレが立って伸びてるのは
ゼノブレ2とペルソナとブラボとゼルダくらいだなあ
刺さる人には本当に深く刺さるゲームだな

544 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:56:28.44 ID:ig1Ch1Iz0.net
ニーアは好きな人はとことん好きだけど嫌いな人は大嫌いになる尖った横尾ゲーそのものなのに何故かレプリカントで売れちゃった
その結果ちゃんとプレイしたファンほど無闇に評価を叫ばずエアプほど持ち上げてしまう分かりやすい判別法が生まれた

545 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 18:57:53.30 ID:8WnkRag70.net
MAP以外取り柄がないゴミメーカー
しかも他のオープンワールドと比較するとスカスカでな〜んもないっていうww

546 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:03:07.28 ID:PRQl76ov0.net
>>545
じゃあブレワイの方が凄いと言ってるヨコオの作ったニーアオートマタはもっとスカスカなんだな

547 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:04:53.65 ID:92U9Gq4N0.net
ゼルダに人員とられすぎだな。名誉なのは分かるけど
モノリスは別の独自コア向けソフトに尽力してもらいたいな

548 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:06:43.01 ID:CPx3sp/bd.net
>>544
とりあえずわかるのは、DODやレプリカントやってる奴は苦笑いしてんだろうなって感じだなw

549 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:08:12.32 ID:B5sB8SD/a.net
>>545
ゴキちゃん、まだオープンワールドゲームにおける密度という言葉の意味を分かってないんだね・・・

550 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:10:19.70 ID:NQXDBDKCa.net
ゼノブレ2を倒すのに1かBotWしか持ってこれなくなってるのは草
この3つを戦わせても勝つのはモノリスなんだよなぁ
BotW班とゼノブレ2班が合流してからが本番だけど

551 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:11:40.25 ID:bUOhVLYGa.net
>>57
ゼノクロはもう地形ロマン一点突破だからな
ゼノブレとの違いを皆が認識した今こそSwitchに移植が求められる

552 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:13:56.26 ID:O2HX0Jx30.net
なんでゼノ2は探索があんな詰まらなくなったのか
何かありそうな所行ってもまず何も無いクロスよりもつまらなかったぞ

553 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:14:22.24 ID:ijUoAcQza.net
ゼルダで手応えのある仕事ができて評判もよい、次は自分達が思う面白いアクションゲームにチャレンジしよう!
前向きで好循環はいってますね

554 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:14:34.03 ID:9Zouk8Or0.net
>>550
船頭が変わらないと駄目じゃね

555 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:14:40.47 ID:ig1Ch1Iz0.net
>>551
ゼノクロの高低差地形は確かにロマンだな
ただ夜光の上からクモが降りてくるところだけは何回通っても慣れないから移植時に削除してくれ

556 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:16:56.06 ID:B5sB8SD/a.net
>>553
いつのまにかHAL研とかグッドフィールやIS抜いて任天堂子会社では1番社員多くなった

557 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:17:07.73 ID:4xCsghbW0.net
>>10
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、


????????????????????
普通のことにしか見えんのやが・・・・・・・・・・・・・・・

558 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:18:34.57 ID:kKGL6WLNd.net
ゼルダの経験が生かされるとしたら次回作だろう

559 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:20:05.62 ID:QnLQI31Ma.net
>>557
その普通が出来んのが数多の企業やで(吐血)

560 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:20:10.49 ID:d8xNV8kX0.net
当時100人いた社員の半数がゼルダに持ってかれて
それでゼノブレ2並行して作ってたってのには驚いた

ゼルダにそこまでかかわってたのかよという意味でも

561 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:21:50.57 ID:o6904YDGa.net
>>1
いつの記事だ?
ゼノブレ2の評判が微妙だったから必死にゼルダの功績アピールしてるように見える

562 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:24:19.45 ID:TyFRMAUY0.net
>>561
ゴキくんwwwwwww

563 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:25:10.63 ID:JtqJ/SuyK.net
BotWはもちろんのことゼノブレ2も光るところ沢山あって面白かったよ
BotWで得た経験は新作などに影響を与えてくれるだろ
モノリスにとっても任天堂にとっても良い経験だったで終わりなのに何故対立するのか
アフィゴキの対立煽りにはうんざりだよ

564 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:26:02.04 ID:v90U+FRCp.net
ゲーム会社なんて終電までいるのが当たり前になってたりするようなブラック企業がウジャウジャしてる
スクエニと任天堂くらいしかそういう話聞かねえよ

565 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:26:38.97 ID:wI1xRfyc0.net
ゼノブレイド2 は、ホムラヒカリの奇乳と
レックスの年齢と深夜アニメっぽさ以外は好きだわ
3は少年マンガっぽくしてほしい

566 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:26:54.67 ID:ZkHyunZT0.net
捉え方が捻くれすぎだろ
ゼルダもゼノブレも上手くいって言い訳を要する部分もないし、普通にうちもがんばりましたって言いたいだけだろ
それくらいは許してやろうや

567 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:27:41.89 ID:v90U+FRCp.net
ゼノブレイド2なんてモノリスソフト起業以来過去最高売り上げだからな

568 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:28:48.36 ID:+zW2LICX0.net
ゼノブレ2良かったから3にも期待できるな

569 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:31:49.00 ID:ijUoAcQza.net
俺は惑星飛び出してスペースオペラみたいのまたやってほしい

570 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:32:20.24 ID:CZHRRH190.net
ムービー、BGMと叩き棒にしてるのが外注部分という悲しさね

571 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:33:23.31 ID:9Zouk8Or0.net
>>567
ぶっちゃけスイッチだからだろ

572 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:33:43.44 ID:mcYOQFVc0.net
>>556
ISは子会社じゃなくて任天堂とは別会社

573 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:35:51.85 ID:v90U+FRCp.net
>>571
ゼノブレイドは最も売れたハードのWiiなんですが

574 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:38:15.94 ID:9Zouk8Or0.net
>>573
ゼノブレイド1はそれこそ無名だし
北米とかではおかしな判断で出るのが相当遅れてたろ

575 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:40:34.61 ID:JtqJ/SuyK.net
>>572
ISは元任天堂社員が任天堂敷地内に興した資本関係ない企業だっけな
まあ実質セカンドなんだろうが妙な話だよな

576 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:43:16.44 ID:v90U+FRCp.net
>>574
で?
知名度あれば3ヶ月で131万売れるわけ?
国内でも31万本売れてるんですけど
ゼノブレイド2自体の魅力なきゃ一年目のソフトがこんなに売れないよね

577 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:46:16.27 ID:XTsklvNF0.net
ゼルダbotwでオープンワールドのマウントをゴキから奪う一因となったのみならず、
ゼノブレイド2でJRPGのマウントさえもゴキから奪ったわけだからな
ゴキが発狂したくなる気持ちも分からんでもない

578 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:46:39.85 ID:9Zouk8Or0.net
>>576
だから出たハードとタイミングで上乗せできたねって話

579 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:49:08.64 ID:XTsklvNF0.net
>>578
ゼノクロもswitchで出てたらもう少し上乗せできたかもな
移植はよ

580 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:49:51.18 ID:v90U+FRCp.net
>>578
あのさ
魅力がないとユーザーは手に取りませんよ?
いい加減見苦しいぞゴキブリ

581 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:50:03.74 ID:/mYzkbjua.net
>>544
レプリカントはいいがオートマタってそんなとがってたか?
あれキャラデザとBGMありきだろ
ストーリーがそんな捻られてるもんとも思えんしあのシューティングばっかやらされるゲーム性がとがってるとか言っていいのか

582 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:51:53.58 ID:9Zouk8Or0.net
ゼノブレイド1の極めて高い評価
スイッチという大人気ハード
任天堂ブランド
年末商戦
これら好条件が加味されて今までより売れた

残念ながらゲーム自体の評価は平凡でじわうれもしなかったけれど

583 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:52:11.06 ID:IhK3+UR30.net
>>580
軌跡が同じ条件ならミリオン売ってるからね

584 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:53:44.93 ID:7VL50a4cF.net
>>38
レア社に関しては、宮本がゴールデンアイの中心人物であるDavid Doak氏の技術に惚れ込んでたわけだが、
彼が退社したら(独立後TimeSplittersというメガヒット作を産む)宮本はレア社への興味を完全に失い
それと同期して任天堂側も、毎月本社からイギリスの田舎まで出張させていた厚遇をアッサリやめて、
沈む船から逃げるネズミの如くPerfect Darkの開発途中で残りのスタッフもゴッソリやめて他社に移っていった。
任天堂は開発力を失ったレア社を切り、スタッフの事を有耶無耶にしつつマイクロソフトに300億で売り払った。
その後のレア社に関しては、パーフェクトダークゼロが「ガッカリ続編ランキングなことで語るまでもなかろう

つまり経営的には全く失敗してない…のか?

585 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:53:45.30 ID:N+ydPX4g0.net
初週からもう3倍も売れててジワ売れしてないなんてすごいなあ

586 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:53:58.77 ID:v90U+FRCp.net
>>582
まるでゼノブレイド初代がジワ売れしたみたいな言い草
やっぱゴキブリって馬鹿だわ

587 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:54:21.11 ID:ed+U6QQ20.net
やめてやれよ
ゼノコンプは病気なんだ

588 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:55:37.97 ID:GDyHLsAe0.net
600人で作ったメタスコア83のクソゲーでレスバトルするな

589 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:56:01.20 ID:9Zouk8Or0.net
>>585
ジワ売れってのは継続的に売れて売上を伸ばすタイトルだろ?
去年発売で今なおランキングに顔を出すような連中

590 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:56:30.35 ID:HUZaT/Lka.net
>>583
さすがファルコムファンは大言壮語…じゃなくて優しい事言うなあ

591 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:56:37.97 ID:aVd7lc6Ld.net
100万から上乗せして130万がじわ売れではないとか何のギャグだ?

592 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:57:07.47 ID:8WnkRag70.net
>>549
ゼノクロス・ブスザワ・ゼノブレ2
どれもMAPが広いだけでな〜んもない
昨今MAPを広くするだけなら糞簡単なんだよなぁ
なかみがな〜んもないww
街が1個、集落、テント数個そんなのばっか

593 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:57:42.71 ID:N+ydPX4g0.net
任天堂を煽るために任天堂を使うギャグ

594 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 19:59:27.91 ID:sDtzrp7o0.net
何が彼等をここまで追い込んでしまったのか
ゼノコンプの闇

595 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:00:08.76 ID:bDZNHt5l0.net
>>584
そういえばPerfect darkの続編をレアが作ってる噂があったな
海賊ゲームを最近まで作ってたから眉唾だけど

596 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:00:37.97 ID:XTsklvNF0.net
ゼノブレ2を煽るためにゼノバース2持ち出してサード売上を宣伝し始める有り様
こらもう手遅れですわ

597 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:01:00.22 ID:v90U+FRCp.net
任天堂のファーストタイトルくらい顔出ししないとジワ売れジャナインダー
やべえなゴキブリハードは一つもジワ売れしない糞ハードをゴキブリが認定しちゃうのかよ!!

598 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:01:14.00 ID:H5yQuPk2p.net
モノリスの新規IP楽しみだなあ。
スタジオも増やしたらしいし、ゼノクロ2もそこまで間を空けずに出そう。

599 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:04:30.83 ID:+zW2LICX0.net
まだゼノに粘着してんの?
アンチこわ

600 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:05:14.82 ID:ZkHyunZT0.net
ゼノクロ2よりゼノブレ3を遊びたいものだがな

601 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:07:54.65 ID:v90U+FRCp.net
そもそも1年過ぎてもランキングに残り続けるゼルダとマリカーが狂ってるとしか言いようがない
スプラもこれの仲間入りだろうし
恐ろしいよな絶対に買って損をしない定番があるってことは

602 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:08:36.75 ID:9Zouk8Or0.net
>>597
PSのソフトが初動型って当たり前の話だろ
PSが初動型だと認めたくなければゼノ2がジワ売れ型だと認めろってこと?
とうの昔にランク50位からも消え去ってるソフトなのに?

603 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:09:17.25 ID:3sF+rFo1M.net
ゾーラの里がすごくモノリスっぽかったのを覚えている

604 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:10:28.38 ID:KwGLMeA90.net
ゼノブレ1は三周くらいやったけどゼノブレ2もBOTWも面白かったけど二周目やろうと思えないんだよな
めっっちゃくちゃ面白いとは言いづらいこの感じわかる奴いないかな

605 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:10:52.69 ID:Xn1wAp2pM.net
>>596
サードが売れない任天堂ハードと散々煽った口でだからな…

606 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:11:04.81 ID:aVd7lc6Ld.net
三ヶ月くらいランク50残ってたんですけどね

607 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:11:05.12 ID:v90U+FRCp.net
>>602
ゼノブレイド2を貶めたいが為にPS4まで貶めるのか・・・
こいつはもうダメだ
PS4でもジワ売れと呼べるレベルのソフトあるのに
この程度だよなゴキブリなんて

608 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:13:07.24 ID:1RU1dOX+0.net
ぶーちゃん仲間割れしてて草

609 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:14:37.50 ID:q7mkujG20.net
ゼノブレ2って130万売れたんだっけ
(ゲハ限定だけど)あれだけ持ち上げられまくってる割に世界ミリオンを初めて達成したシリーズなんだよな

610 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:15:51.85 ID:Tt7ObnWud.net
>>604
お前が大人になったんやで
ワイはFFX-2すら何周もしてたわ

611 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:17:08.96 ID:hskE3DjDM.net
100点満点で評価するとしたら、
ゼルダは良い点限界突破の+500点、悪い点−3点、総合97〜100点
ゼノブレ2は良い点限界突破の+400点、悪い点限界突破の−330点で総合70点て感じだわ
悪い点が気になる人にとっては耐え難いクソゲーだが気にならない人にとっては神ゲー

良い点いっぱいあるのはもうわかってるから、そろそろ任天堂の欠点の潰し方を学んでほしい

612 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:17:51.92 ID:i//tfqJx0.net
>>583


613 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:18:02.99 ID:9Zouk8Or0.net
>>601
スイッチの場合そんなに狂ってないよ
というか去年発売の任天堂タイトルってゼノブレ2とスニッパーズ以外
全部今週のランキングに載ってるでしょ

614 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:18:29.34 ID:yieSBBRE0.net
>>583
ふふっ

615 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:18:34.53 ID:uKxqq5WF0.net
どうにか国内30万売れるようになればな

616 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:19:52.74 ID:v90U+FRCp.net
>>613
switchなら狂ってないとかもうこれ言ってることおかし過ぎて笑える

617 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:22:32.72 ID:v90U+FRCp.net
昔はクリアもできないのにアーカイブスの忍者龍剣伝ひたすらやってたし
若い頃と違って繰り返しやる気力なくしたってのはあるな

618 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:23:43.90 ID:aVd7lc6Ld.net
任天堂を倒すために

任天堂をぶつけ
ゲロをぶつけ
殺人犯(冤罪)をぶつける

619 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:27:42.77 ID:3oyV3gf30.net
スプラも2作続けて参加してるけどそっちでは何やってたんかな
ていうか任天堂の看板タイトルに携わりつつゼノクロから2年で是のブレ2リリースしてんのが凄いわ

620 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:29:25.04 ID:CyZlVP94a.net
>>618
そうやって並べてみるとキチガイの一言で片付けちゃいけない気がしてくるな

621 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:30:09.33 ID:cNmdSA6T0.net
>>609
Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルでも最後までプラチナ維持してたから評価してたのはゲハだけじゃないよ

622 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:30:14.96 ID:met73Xn40.net
ごめんね… ゴキブリはもう
  
  一  生

宗教上の都合でモノリスのゲーム遊べないもんね〜

623 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:30:31.48 ID:YF+dVant0.net
>>592
まさにFF15の高低差のない平面に広いだけの糞マップの事を言ってるなぁ

ゼノもゼルダもフィールドが縦にも広いから面白いんだよなぁ

624 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:32:21.16 ID:hMEVnId30.net
世界最高峰のゲームをこれからも遊び続けられるなんてほんと最高だな

625 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:32:25.73 ID:qKoE+6dE0.net
みなさんの想像とゲハの想像は違うからなw

圧倒的にゲハの想像の方が一般的想像より何倍も大きい
マップはほぼモノリスって奴が出てくるレベルだし

626 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:35:50.97 ID:2aP9dSE3a.net
>>94
ANGINかよ

627 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:36:57.78 ID:SqN262qJ0.net
モノリスコンプ

628 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:39:14.05 ID:4ICFhEGSd.net
そりゃ任天堂から金だけ貰ってたいしてタイトル作って無いんだし
下請けとして頑張ってもらわないと

629 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:39:31.95 ID:VtfxkU+P0.net
だからゼノブレ2の方はやっつけ仕事だったんかね

630 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:46:46.63 ID:lF5UsbsV0.net
みんな、ゼルダのほうに行きたかったろうに

631 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:53:01.71 ID:RbxagkpxM.net
手伝いとは言え、ゼルダとは最高だな、納期の心配はせず、最高の作品を作るプロジェクトだったんだろ、そんなの今の時代許されないよ

632 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:55:39.86 ID:HoarsXJQ0.net
手柄主張かよキモw

633 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 20:59:38.54 ID:WxTh9Nyi0.net
やっつけはないだろう、あの作り込み見たら
ただグーラとスペルビア以降のフィールド見ると明らかに
納期に追われた感は見え隠れしてるかなぁ

634 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:00:29.26 ID:GP++Aj3R0.net
つまりゼルダの微妙UIの戦犯はモノリスなのか

635 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:00:29.36 ID:/oon7xoa0.net
>>607
まあ連中はソニーのファンでもなんでもないし

636 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:01:49.63 ID:jV88ipwF0.net
>>386
切られたロボっぽいやつが楽しそうに体揺すってるとこ好き

637 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:01:54.72 ID:+zO17oX90.net
ゼノブレと対立煽りさせるのに予算規模的にも大きな差があるゼルダやマリオを出すしかないってどんだけPS弾無いんだよw
たまに売り上げ煽りにニーアやP5出してきたりもするけど、ハードの母数差やマルチと非マルチの差については一切触れないしなw

638 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:02:00.83 ID:3cxYG7P+0.net
ゼルダやっててこれモノリス関わってるなってわかるレベルだったからな
それくらいフィールド作りに特徴がある

639 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:02:32.86 ID:8hojN7qGd.net
やっぱり完全新作もブレワイスタッフが関わってんだな
ハードル上がっちゃう上がっちゃう

640 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:04:28.92 ID:+zW2LICX0.net
>>386
笑いを禁じ得ない

641 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:14:29.35 ID:UtqRSyg50.net
だからゼルダのUIもクソだったんだなと納得
もうちょっと任天堂はUIを指導しろ

642 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:18:32.86 ID:YrYPGgjV0.net
UIはゲームパッド仕様の名残だろ

643 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:21:56.05 ID:DlQaP3cCa.net
多くの部分・・・
草かな?
草担当したんかな?

644 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:23:04.98 ID:UtqRSyg50.net
武器の損傷度が大雑把すぎて見分けつかなかったりさ

645 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:23:24.56 ID:4fzN+/2Ha.net
任天堂が関わらないとダメ
モノリス単独ではろくなもんが作れない
そう言う話だ

646 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:36:18.66 ID:+rvfmOgy0.net
>>645
ナムコと任天堂の差か…

647 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:47:54.11 ID:cTbbZJvy0.net
じゃあポケモンにも関われや(無茶振り)

648 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:50:55.03 ID:6sZGJ+E2M.net
>>625
すげえ納得した

649 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:51:59.43 ID:YQ/LLGYq0.net
モノリスを殺す為に任天堂仕向けるスタイル

650 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:54:31.51 ID:st1YLYLNr.net
新規IPはオタクに媚びるのは辞めて欲しいな…
CカップかDカップでいい

651 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 21:55:05.40 ID:RCEie+D/0.net
モノリス辞めて、グリーに転職した開発の人いたよね
いま何してんだろ

652 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:00:32.94 ID:eFCVpv7M0.net
モノリス色が無ければ
超絶有能という感じか

難しい所だな

653 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:05:13.51 ID:pJTeBcIM0.net
ゼルダ手伝うぐらいなら
毎年ゼノ○○を出してくれと思ってしまってごめんなさい

654 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:05:29.79 ID:lBCCsrwZp.net
モノリスがBotW作りましたってセデックでドヤればよかったのに

655 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:05:59.34 ID:YQ/LLGYq0.net
俺の友達はゼノブレ2(初ゼノ)とゼルダやってゼノブレ2プレイ後にさすがゼルダのマップ作った奴らって言っ

656 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:06:25.42 ID:YQ/LLGYq0.net
>>655
言ってたぞ

657 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:07:48.78 ID:1GHfFUqL0.net
>>1
任天堂最低だな

モノリスに大部分を作らせたくせに
「任天堂が作りました」みたいな顔してんのか

見損なったわ

658 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:09:34.33 ID:YQ/LLGYq0.net
社内インタビューを公開しただけでゲハが大発狂する唯一の中小企業。

659 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:09:43.38 ID:vLUoD+iH0.net
BotWの後にゼノブレ2やるとそこの壁つかんで登れよってすごいイライラする

660 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:11:46.64 ID:YQ/LLGYq0.net
社内インタビューですらこれなんだから例の新作が発表された時一体どうなるのかある意味見ものだな。

661 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:14:05.67 ID:cfe88+ws0.net
隙あらば自社語りしろ

662 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:16:34.60 ID:P7uZ+NxI0.net
>>659
ゼノクロ後だとゼルダでもドール欲しくなるから
そういったゲームごとの違いにいちいちイラつくのもどうかと

663 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:18:03.35 ID:zIevMVji0.net
壁登りもパラセールもゼルダのゲームデザインでこそ意味がある

664 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:21:39.83 ID:+rvfmOgy0.net
>>651
任天堂の倒し方とか研究してるんじゃ(棒)

665 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:23:04.55 ID:lTPUk0130.net
>>652
職人は監督の意図と指示に従って作っていくわけだから
仕切ってる人の構想が駄目ならその駄目さを反映しちゃう

666 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:33:40.89 ID:RErbvuok0.net
ゼノ2を無理矢理批判するよりかはcod新作の方に注目すればいいのに
大好きなAAA大作の発表まで後3時間半程やのに

667 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:34:40.54 ID:u71/nmUE0.net
社内インタビューって社員が社員にインタビューしてクリエイターごっこしてんの?
完全に調子乗ってるな

668 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:41:41.49 ID:HdKUEpCx0.net
ゼルダと他のゲーム比べるのはもうすべてがネタにしか聞こえないな

669 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:46:49.80 ID:P7uZ+NxI0.net
>>667
「モノリスを叩いてるのはソースを確認しない馬鹿なんだ」
と思わせるための成り済ましかな?

670 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 22:47:18.66 ID:XTsklvNF0.net
>>667
"このページはリクルート活動の一環として、
外部のインタビュアーに委託し、行っています。"

671 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:01:24.24 ID:tBqwcUtF0.net
ゼルダ面白かったけどゼノクロ程の衝撃は無かったなゼノクロ2はよ
https://i.imgur.com/F3lUByQ.jpg
https://i.imgur.com/ml4CKsh.jpg
https://i.imgur.com/qZQuegu.gif

672 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:03:09.66 ID:+rvfmOgy0.net
ゼノクロは何が凄かったって、WiiUというメモリが超ショボいハードであんなん作っちゃったとこなんだよな

673 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:04:55.42 ID:/fESyo3aa.net
>>583
おいおいファルコム()の方が技術うえなんだから(お前にとってはw)寧ろファルコムの方が条件上だろw
お前はファルコム馬鹿にしてんの(爆笑)

674 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:14:21.69 ID:WxTh9Nyi0.net
逆だろ
他のメーカーが下手糞、無駄遣いしてるんだよ

675 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:14:49.29 ID:GGbpNrIh0.net
過去の話はもういい
未来の話を頼むわ

676 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:15:53.67 ID:0dxlzuO30.net
なんだ、内製みたいな顔してたのに大半はモノリス製か
任天堂も落ちたもんだな…

677 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:18:24.77 ID:q7mkujG20.net
wiiuってメモリだけはけっこうすごくなかった?
岩田がwiiu発表会でスライド使ってメモリ容量を自慢してたし

678 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:19:02.26 ID:TyFRMAUY0.net
ゼノクロ2はほんとやりたいわ
でもSwitchの次のハードで出すほうが良いかな
作るのに時間かかるだろうしはじめからそっち照準で

679 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:23:02.45 ID:TnW6/M+W0.net
今のスクエニだとゼノブレ2は10年かけても完成できないことはわかる
モノリスの開発力は日本最高レベルになっている

680 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:27:57.66 ID:hPdivY6/M.net
10年かけてゼノブレ2作って130万本しか売れないんじゃ超超超大赤字じゃね?w

681 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:29:13.65 ID:bLF0/Hq3d.net
>>676
日本語難しいね

682 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:30:49.42 ID:G9BzV9L1d.net
ゼルダは大型タイトルだしコンプ発動するのもわかるけどゼノブレ2は理解出来ん
スクエニのゲーム発売するのずっと待ってれば良いじゃん

683 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:41:55.78 ID:/fESyo3aa.net
>>680
こいつは何をいっているんだ?

684 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:50:40.30 ID:hPdivY6/M.net
スクエニがわざわざ130万本のゼノブレ2を作ろうとする必要なんかあんの?って含みを持たせた発言をしたけど
アスペにはこの程度の行間を読み取ることも難しいのか😅

685 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 23:59:30.62 ID:LqoLki/m0.net
あのさ…あんなすごいものを手伝えたのに素直に褒めれない人は死ねばいいと思うよえ?どっから湧いてきたか分かってんだよ業者が!!(過激派)

686 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:00:41.03 ID:+QkKebJS0.net
ファイナルファンタジーってシール貼ってあったからうれただけやろ

687 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:10:29.11 ID:yJdziiyrd.net
見て分かる通りゼルダを馬鹿にしても大抵はスルーされるんだよね
ゼノブレ2さん…

688 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:32:42.79 ID:6J/DdD7G0.net
石をぶつけられた程度でキレる奴が悪い理論

689 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:37:19.04 ID:FpUgSp9o0.net
ゼノクロ開発時にスタッフ大募集してたけどその頃入ったスタッフが多いのかな

690 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:42:57.80 ID:yWL0Hs8+0.net
まあオープンワールド最強なのはスカイリムでまなくウィッチャー3でもなくゼノクロ だからな
ゼルダはそれにオープンエアーを加えてある意味超えてきた

691 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:45:52.40 ID:MmXDfZjn0.net
>>689
どうなんだろな
ゼノクロ開発中の公式サイトの記述で従業員数120人くらいまで増えたのが
ゼノクロ発売後いったん従業員数が100人切るところまで急に減ってたから
(ゼノクロ発売後の求人広告に従業員数が書いてあった)
ゼノクロのためのプロジェクト雇用の契約社員が多かったのかもしれない

692 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:52:23.98 ID:Ii7cLm7g0.net
ホワイト企業に転職したい

693 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 00:59:23.87 ID:zK1WPhHrM.net
>>75
推測でしかない
2のフィールドはゼルダの足下にも及んでない

694 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:00:30.84 ID:C4pDsFoQ0.net
俺たちのモノリス

695 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:05:08.03 ID:zK1WPhHrM.net
>>676
何でお前にそんなことが分かるんだ?

696 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:06:38.64 ID:6J/DdD7G0.net
ただの対立煽りだろうにそれに乗せられるお前も大概だね

697 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:21:09.95 ID:/7tTdjh60.net
ゼルダの開発に関わったのはやはりゼノブレ1のマップが凄かったからだな
あれはいまでも脳裏に鮮烈に残ってる

698 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:30:25.49 ID:c0Ry6GIf0.net
モノリスはゼルダのフィールドの何一つ関わってないぞ
それ以外の部分

699 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:31:29.21 ID:C4pDsFoQ0.net
>>698
お前の願望はどうでもいいからさっさと寝ろ

700 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:33:43.22 ID:3sP2N3pT0.net
CEDEC2015のゼノクロ講演であった
シームレスマップ描画手法が活かされてるんだろうね

701 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:41:30.71 ID:/EWUEdry0.net
>>698
でもゼノブレイドの影響めっちゃ受けてるよね
キノコ傘みたいな岩があるエリアあったけどまんまゼノブレのあそこだし
ゾーラの里もゼノブレのエルト海じゃん

702 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:42:44.76 ID:c0Ry6GIf0.net
>>701
うん

703 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:47:36.03 ID:CvIv9eS30.net
ゼルダみたいにどこまでいけるRPGを次作にぜひ作って欲しい

704 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 01:58:11.08 ID:3sP2N3pT0.net
>>703
それは既にゼノクロでやってるからなぁ

次回作はストーリー進行に合わせて行動範囲が広がり
最終的にはゼノクロのように完全自由飛行できる形がいいな

705 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 02:00:23.49 ID:skN0ZhtV0.net
ゼノブレ2もゼルダも楽しいぞ
感謝!

706 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 02:10:25.89 ID:eZt3aUTH0.net
>>667
就活したことない学生なのか?w
就活用ページに職員のインタビューって普通にあるだろ

707 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 02:43:17.59 ID:C4pDsFoQ0.net
>>667
中学生かな?

708 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 03:02:34.61 ID:nYWsJbUOd.net
ゼルダのマップはモノリスにやたら過剰に拒否反応示してたのも、これですこしは落ち着くだろうかしらね

709 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 03:10:04.06 ID:wlGzzZoZ0.net
>>708
インタビューでBotWのフィールドについては何も話してないので
そうはならないんじゃ

クレジットでも地形モデリングにモノリスの人居ないみたいだし

710 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 03:11:23.61 ID:M9UPLNOs0.net
なんで担当部分の公表も出来ないんだよ
本当に担当してんの?
ゼノブレイド2はあの出来なのに?

711 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 03:23:00.46 ID:K/uUvGyod.net
ID:M9UPLNOs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180518/TTlVUExOT3Mw.html

うーん

712 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 03:30:54.39 ID:+QkKebJS0.net
そもそもゼルダとモノリスのマップ全然違うから
ゼルダのマップは壁登り有りきかつオブジェクトや高低の配置を決めるのに独自の方法論つかってますと講演されてるし
モノリスの得意とする立体構造マップとはまったく違うのがプレイすればわかる

凄いマップだからとモノリスのおかげって方向にもってくのはまともに理解できてない

713 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 05:10:06.14 ID:7z9mUFLO0.net
謎の対立煽り…
取り合えず神ゲーをつくるノウハウはswitch独占よ

714 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 05:44:02.06 ID:7Ht51OBz0.net
ゼルダBoWの最初の?PV見たときフィールドが
ゼノクロスか?って思った人多いと思う
それぐらいモノリス担当してる感あった

715 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 05:45:47.68 ID:K8Eq4Jq00.net
モノリスすげーで終わるスレ

716 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 06:18:23.68 ID:7Ht51OBz0.net
あと今までのゼルダがオープンワールドじゃなかったのに
いきなりオープンワールドであそこまでの完成度になるかってのがあると思う
担当はしていなくとも手法とか工程管理の基礎みたいなことは
情報のやり取りしてそうフィールド政策で

717 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 06:20:32.43 ID:fp9ZRosa0.net
正直ゾーラの里はゼノブレ感あった

718 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:28:50.94 ID:33CLswKnK.net
>>710
なぜもってもいないゲームの出来が分かるんですかね

719 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:33:32.00 ID:R/byE84n0.net
>>708
モノ信者ほんときめぇ

720 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:37:32.04 ID:aqkTM8qX0.net
同じモノリスでも、東京と京都に拠点があって、たしか京都のモノリスがゼルダとかをヘルプして東京のモノリスがゼノブレ作ってるんだろ
少しはノウハウ共有とかしてるかもしれないけど、基本は別スタッフなんじゃねーの?

721 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:42:02.44 ID:zcaKVHNV0.net
>>695
>1を見ろよ

722 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:48:23.82 ID:R/byE84n0.net
>>720
東京からもかなり動員されてるよ

723 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 07:54:42.84 ID:H7RI4b/m0.net
モノリスさんにはフォトリアル系のゲームを作ってほしい。skyrimが行けるならswitchでも出せるでしょ

724 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:09:16.75 ID:38jgcfM90.net
おう これからも立派にゼルダ奴隷こなしてくれや
ゼノブレに 浮気してるんじゃねーぞ

725 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:17:48.38 ID:wsNWAApj0.net
>>722
なんでそんなことわかるの?

726 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:20:03.95 ID:R/byE84n0.net
>>725
>>159

727 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:24:29.57 ID:0LpPLQUr0.net
1本超名作を作れば人材が集まってくるんだな
いい循環だな

728 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:26:40.04 ID:Rrm7gq6U0.net
>>701
キノコ岩ってこれのこと?
https://goo.gl/images/n7F5wA
竜血樹はゼノブレイドオリジナルじゃねーぞ
>>708
CEDEC講演BotWのフィールドのレベルデザインは全て任天堂社員だからそれはない

ゼノブレイドに似てるから影響されてる!!って小学生の発想かよ

729 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:27:46.18 ID:nRU34ZJma.net
これ見るとゼノクロ開発の経験は生きてるけどBotWとゼノブレ2は完全に別チームだからフィードバックはない感じだな

730 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:28:29.23 ID:wsNWAApj0.net
>>726
で、東京からもかなり行ってるというのはどうしてわかるの?

731 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:30:02.89 ID:wsNWAApj0.net
ああ、50%から60%って書いてあるね
すまん自己解決

732 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:43:20.82 ID:4eSQ9FY9d.net
部分受託だからといって「ハイこのとおりやっといて」じゃないってことだろ

733 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:46:14.29 ID:31fT7xal0.net
流石広さとクオリティを両立させるマップ作らせたら世界一のモノリスさん

734 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 08:59:25.04 ID:fcQMQSTfM.net
どうしてもモノリスの手柄にしたい信者に草

735 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:07:30.29 ID:31fT7xal0.net
ゼノクロプレイしてれば信者ならずともモノリスにどんだけマップ作る技術あるかわかるんだよなぁ

736 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:12:01.65 ID:jFNc/qxc0.net
モノリス風味のマップがある理由がわかった が
全部モノリスの手柄 と読めちゃう頭の弱い子がいるんだな

737 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:12:21.78 ID:ajvylAXG0.net
レベルデザインは酷いけどな

738 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:12:54.18 ID:ckR9F9wbd.net
社内インタビューを公開するだけでゲハが暴れる唯一の企業

739 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:18:11.02 ID:zasKyLAO0.net
>>496
スマホのガチャゲーと相性良いから、そっちに行っちゃった

740 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:23:51.84 ID:zasKyLAO0.net
>>663
ゼノクロで壁上りできたら
登山ルート探す楽しみも無くなるしな

ドール入手前の徒歩で探索してた時が一番楽しかった

741 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:24:23.50 ID:hKm5VnaQM.net
風味(笑)

742 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:25:11.33 ID:pQR3XsYv0.net
>>671
これアクションならな

743 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:28:19.08 ID:zasKyLAO0.net
>>742
アクションゲームTOZAN

744 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 09:44:12.12 ID:hKm5VnaQM.net
>>716
ゼルダは風のタクトから既に広いフィールド作ってきてるがな

745 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:11:09.90 ID:bP44wl1NM.net
マップロケーションには絶対ゼノブレのノウハウ入ってると思う
遊んだことある人ならわかるでしょう

746 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:22:18.25 ID:G1Dizg9y0.net
>>744
分かってて言ってるんだろうけど
風タクの海とゼノクロやブレワイのフィールドでは地形データ容量が違いすぎる

ゼノクロは(おそらくブレワイも)膨大な地形データを分割し高速で読込表示削除しつつ
それによって断片化するメモリの整理も並行する手法をとってる

747 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:37:33.71 ID:33CLswKnK.net
よくわからんがゼノブレ2を目の敵にしてる任天堂ファンが結構いるのが意外

748 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:38:52.13 ID:w4JFzgBj0.net
それは任天堂ファンのフリをした…

749 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:39:22.17 ID:LfGeYZgs0.net
>>745
両方遊んだ人ならなおさら別物だってわかると思うけどな
そりゃ双方間のフィードバックは完全にゼロじゃないだろうけども

750 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:42:06.61 ID:c/U3RRgRa.net
ゼノブレ3はよ

751 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:48:37.77 ID:8OioayW6a.net
>>747
過去作や別作品持ち上げれば叩けると思い込んでるソニーハードファンだろ…知識がにわか仕込み過ぎる
覚醒以降アンチスレの住人と同じようなもん

752 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:50:24.42 ID:KB3zeoywF.net
>>751
FE無双は任天堂の買い取り保証、とか言い出したんだっけアイツら

753 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:51:58.67 ID:q+ro28xNM.net
>>745
ゼノブレイドとBotW両方遊んだ感想としては全くそうは思わなかったが?
ノウハウは別物でしょ BotW講演のレポート見る限り
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/

754 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:53:59.98 ID:G1Dizg9y0.net
>>753
「引力」についてゼノブレ1当時のインタビューで言及してたりする

755 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:55:01.13 ID:QjAHGN8g0.net
まぁコアゲー担当として任天堂がお金ぶちこんだ甲斐くらいはあるでしょ

756 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:57:36.63 ID:kixeL+moM.net
>>747
×ゼノブレ2
○モノリス信者

757 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 10:58:39.67 ID:DIdm6rGT0.net
>>747
ゼノブレ1を神格化してる任天堂狂信者が一定数いるからね
ゼノブレ1スレ覗いてくればどういう連中かすぐにわかるよ

758 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:00:56.65 ID:8OioayW6a.net
>>752
ゲハで転記されたレスだけ見るのもアレだから過去ログ漁ってたら本気でそう言ってたぜ
おまけにアレにツッコミ入れるヤツがいないどころか同調するヤツしかいないという恐怖
名前欄見なければゲハと誤解するレベルだぜ

759 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:02:41.10 ID:jFNc/qxc0.net
ゼノブレ1ってゲーカタwikiのゼノブレ2のページを複数回線から同一PCで荒らしまくった結果
アク禁された紙クズが次の荒らし標的にしたスレだっけか

760 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:04:03.27 ID:QjAHGN8g0.net
キモオタが多いぶんゼノブレ2信者は攻撃的だな

761 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:10:17.42 ID:nozFWQwdd.net
>>757
ゼノ2の話題禁止とか言い出すキチガイ共の巣窟だからなあw

762 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:11:39.82 ID:hqYA1fNip.net
>>671
キモオタは感覚麻痺してるからわからないだろうけど
一般人はロボットやアニメ風キャラやアニメ声あるだけで逃げるからな。
キモオタ専用でミリオン行ったゲームはないと思われる。
一番売れたのがゼノギアスかな?

763 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:17:12.58 ID:UnELbL2t0.net
最近のモノリスageすごすぎてちょっと嫌な目で見ちゃうな

764 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:22:23.43 ID:q+ro28xNM.net
>>754
ゼノブレイドってそもそも任天堂からノウハウもらって作ったゲームじゃん

765 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:27:14.62 ID:95Ca0SHjd.net
>>762
良かった
ゼノブレ2はキモオタ専用じゃなかったんだな

766 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:28:47.20 ID:m74hVorg0.net
>>763
今まで見くびられすぎてたんだよ
最近やっと正当な評価もらえるようになってきたけどまだまだ足りない

767 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:33:44.38 ID:QjAHGN8g0.net
ゼノブレ1、ゼノクロときてゼノブレ2作っちゃうのがモノリスの限界だな

768 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:46:31.89 ID:fdpBjeRx0.net
こうやって自分らが多くの部分担当したって言えるんだから守秘義務あるわけでもないのに
具体的にどこ担当したのか言わないのが胡散臭いわ
でもあの双子山見るにマップの地形デザインにはかなり関わってそう
マップのレベルデザインはゼノブレイド2にまったくフィードバックされてないから
そこくらいしか思いつかない

769 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:46:35.89 ID:PP2D0jts0.net
>>763
ゼノブレ2でやらかしてるしな
あれグラフィックも大したことないし

ゼルダの場合、任天堂がいい仕事しただけだぞ

770 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:53:31.07 ID:EDQvFkRe0.net
モノリスさすがだな
ゼノサーガもけっこう好きやで

771 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:55:28.94 ID:XeRcieQId.net
アンチ憤死で飯が美味い

772 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 11:59:54.86 ID:33CLswKnK.net
>>769
なにをやらかしたん?

773 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:01:08.57 ID:ckR9F9wbd.net
どこどこをどう担当したとか具体的な事を一体誰の為にそこまで深く言わなきゃならんのか。
モノリスがゼルダは俺らの手柄だと主張してる様に見えるんかね。

774 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:05:16.93 ID:c/U3RRgRa.net
ゼノ2面白いやん
正直ブレワイより好き

775 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:10:18.39 ID:fxZZdyPLa.net
>>773
そりゃ親会社の任天堂様のためだよ
うちの傘下にはこんなに有能なスタジオがあるんですよと宣伝することは任天堂のブランド価値の向上につながるし、
モノリスの売上は結局は配当として任天堂に還元されるんだから

776 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:15:26.79 ID:4eSQ9FY9d.net
ゴキの優越感を根こそぎ奪ってる会社だからな
高橋のみならず本根を筆頭とした3Dマップ屋を手放したスクウェアを恨むんだな

777 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:19:02.84 ID:5uIFnOlPd.net
>>775
つまりすでに131万本販売しているゼノブレイド2を作ったモノリスは有能ということだね

778 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:19:04.92 ID:ckR9F9wbd.net
モノリスは深く関わってるとしか言ってないし
ミヤホンがわざわざモノリスだけを名指しで参加してると言及して助かってるとまで言ってて、更に平行してゼノブレ2も作った
そう言うのをファンが誇る事は何もおかしく無いと思うんだけどこう言うスレにまで来て生産性の無い煽りを入れる奴はモノリス社員に親でも殺されたのかと言いたいわ。

779 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:19:38.64 ID:UtrIbjLFM.net
>>559
残業のない日に定時で帰れない会社って何だよ
毎日飲み会でもやってんのか

780 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:24:20.64 ID:4eSQ9FY9d.net
>>779
(データ上は)残業のない日(残業してないとは言ってない)だぞ

781 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:24:54.22 ID:GTzT5KsB0.net
モノリスのコアメンバーが今もスクに残っていたらFFもああはならなかっただろうとは思う

782 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:26:58.78 ID:QjAHGN8g0.net
>>781
無理じゃね
モノリスだって最初からこうだったわけじゃなく
任天堂のコアゲー担当としてあんま売れんでも大規模ゲーの開発継続できたからの今だろ

783 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:27:05.86 ID:iR98SYZY0.net
やっぱモノリスすげえええええ

784 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:29:04.23 ID:nRU34ZJma.net
ゼノブレ2はストーリーやBGMは良かったけどフィールドはゼノクロの方がずっと良かったな
どっちか言うとゼノクロの方が伸びしろがあってこの先が期待できる

785 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:30:49.12 ID:owZegpNb0.net
10のうち1と思ってるかもしれないですが2ですよって話じゃん

786 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:36:48.74 ID:iR98SYZY0.net
そりゃストーリー主軸にするならオープンワールドは合わないしね
ゼノクロと2ではコンセプトから違う

787 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:38:15.25 ID:dYphlkaAM.net
>>762
FF、DQ、ペルソナの悪口かな?

788 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:39:05.04 ID:ckR9F9wbd.net
どっちにせよ野村が功績や地位共にトップなんだからモノリス社員が居ようが居まいが同じだろ。

789 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:42:26.57 ID:hwclsSAr0.net
開発者人数や開発期間の長さを見るに多分一番金がかかってるのがゼノクロだろうからな
結果的にフィールドよりモデリングにリソース割いてるゼノブレ2の方が売れてるしゼノクロ系は次出すの難しいだろう

790 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:46:25.60 ID:nRU34ZJma.net
>>789
いやいや、モノリスにとってはゼノクロが初HDタイトルだしゼノクロ開発の経験を経てのBotWやゼノブレ2なんだよ
だからゼノクロはより伸びしろが期待できるということ

791 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:48:04.47 ID:BVR5eA2K0.net
野村の真似かよ

792 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:48:55.97 ID:dyeugV0Sd.net
ゼノクロ核爆死させといてよくそんな台詞が吐けるなあ

かわいそうな高橋

793 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:50:34.61 ID:Ok2z4xX/a.net
黒字なんですけどねゼノクロ

794 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:50:57.47 ID:nT8+wVJX0.net
>>792
ゼノクロの年黒字だぞ

795 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:53:17.75 ID:dyeugV0Sd.net
>>794
ゼノクロが爆死したのは事実だぞ

796 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:54:10.40 ID:dyeugV0Sd.net
ゼノクロが黒字なんてソースはどこにもないんだよなあ

797 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:54:49.53 ID:nRU34ZJma.net
開発費は任天堂も負担してるからモノリスとして赤字になることはないだろう
ゼノクロは開発費かけすぎてCM撃ってもらえなかったけどな

798 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:55:54.44 ID:kKrXXTeyM.net
モノリスはポテンシャルは凄いけどちゃんと手綱握る人がいないとゼノクロになるからなあ

799 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:55:55.89 ID:dyeugV0Sd.net
>>797
セカンドの特権やね

800 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:57:13.34 ID:nRU34ZJma.net
ゼノクロとゼノブレ2の売り上げの差は宣伝量の差でもあるから一概にゲームの内容のせいとは言えんよ

801 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:58:23.52 ID:Ok2z4xX/a.net
そういえばイカの時も広告費がどうたらと屁理屈捏ねくり回して爆死扱いしてたよなwww

802 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 12:58:56.03 ID:DIdm6rGT0.net
ゼノクロなんてどんだけCM打とうがごくごく一部のコア層しか反応しないでしょ
任天堂もそう判断したからCM打たなかっただけ

803 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:01:09.58 ID:gH776W/Pd.net
たまに湧くゼノクロ出した年に黒字だからゼノクロは採算取れてるとか言い出す池沼はなんなの

ゼノクロって一年で作ったの?
モノリスはゼノクロ以外一切の営利活動を行っていなかったの??

804 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:01:47.78 ID:nRU34ZJma.net
>>802
もちろんそれもあるけど仮にも任天堂タイトルなんだからCM無しはかわいそうだった

805 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:03:06.81 ID:jFNc/qxc0.net
本当に爆死扱いだったら黄金の太陽みたいに潰れてるよ
正直泣ける話だが

806 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:03:07.92 ID:DIdm6rGT0.net
>>804
その分、ダイレクトとかネット方面のアピールは大々的にやってた印象あるけどね
確かWiiU発売してかなり初期に初方が流れてダイレクトも3回くらいやらなかったっけ?

807 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:03:14.30 ID:hwclsSAr0.net
>>>790
ゼノクロ開発の経験を経てのBotWやゼノブレ2なんだよ
モノリス社員が深く関わってたのは確かだがゼノクロのノウハウが生かされたかどうかは不明だろ

BotWが実現出来たのはゼノクロのおかげみたいなレスしてると余計なアンチを作るだけだと思がな

808 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:03:26.73 ID:nT8+wVJX0.net
>>795
お前ラインではそうなんだろう

809 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:03:46.56 ID:miHLSr730.net
なんかモノリスって虎の威を刈るキツネだな
ゼルダに参加したとかどやってみたり
ゼノブレ2の売上は任天堂が宣伝爆撃したせいで内容ともなってないし

810 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:04:47.33 ID:3murvtUp0.net
>>730
なんでわからねぇんだよ

811 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:05:15.01 ID:Ok2z4xX/a.net
宣伝爆撃で爆死ってロコロコの話はスレチだぞ

812 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:05:18.78 ID:miHLSr730.net
任天堂からお金貰って甘い汁吸いまくり
モノリスってまるで実家住まいのニートみたい

813 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:09:06.58 ID:3murvtUp0.net
>>812
さすが、ニートらしい発言ですなぁ

814 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:09:53.57 ID:MdfjnkbLd.net
そんな開発費貰いまくれるものじゃないぞ
開発費も開発期間も決まってる中でいいものを作るだけで

815 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:11:23.62 ID:ajvylAXG0.net
JRPGにしては結構な予算だろ
アトラスも羨ましいがるわ

816 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:11:24.45 ID:gH776W/Pd.net
>>814
開発期間はいくらでも伸ばすよ
任天堂は

817 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:13:15.99 ID:ajvylAXG0.net
伸ばすわけねえだろ

818 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:14:44.71 ID:gH776W/Pd.net
>>817
実際ゼノクロが路線変更で年単位で伸びてる

まさかそんなことも知らないの?

819 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:15:55.01 ID:ajvylAXG0.net
いくらでも伸ばしてたらハード終わっとるわ

820 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:17:16.81 ID:ckR9F9wbd.net
ガチで大赤字抱えたらデベロッパー巻き込んで死ぬよ。
あのトレジャーがエクストルーパーズのそれで死んだんだし。

821 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:17:21.08 ID:gH776W/Pd.net
>>819
だからWiiUではろくなソフトが出ずに終わってしまったね

822 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:18:11.49 ID:gH776W/Pd.net
>>820
君はセカンドの意味を理解してから出直した方がいい

823 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:18:11.90 ID:MdfjnkbLd.net
そら親会社に路線変更されたら伸ばすやろアホか

824 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:18:59.78 ID:y4gb+5Hj0.net
一つ一つ着実に売り上げのびてるから良いね
このままモノリスには成長していってほしいわ
後ろに任天堂が付いてるのは心強い

825 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:19:10.77 ID:DWkaKi6i0.net
>>6
てか全盛期スクエニの中身だし
スクエニが看板詐欺で中身別物になったから
モノリス=みんながスクエニだと思っているスクウェアかと

826 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:19:50.12 ID:DIdm6rGT0.net
>>824
それはあるね
ゼノブレ2でひとまず世界ミリオンって目標も達成できたし

次はアクションになるのかな?
とにかく楽しみやね

827 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:27:47.59 ID:miHLSr730.net
任天堂マネーがあれば誰だってミリオン飛ばせるわ

828 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:30:13.43 ID:Ok2z4xX/a.net
>>827
任天堂なんぞ比較にならない額のマネーを投入したロコロコに対する悪口かな

829 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:34:58.85 ID:ajvylAXG0.net
金はソニーのほうが使う、任天堂は場数を踏んでる分ドライだよ

830 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:36:25.17 ID:ZkBs5HbB0.net
>>815
任天堂タイトルのお手伝いをいくつもすることにより倒産のリスクを軽減できる
一方で任天堂ハードにしか供給出来ない、自社で企画が通っても任天堂が首を
縦に振らなければスタート出来なかったり途中で頓挫するだろうからそこは天秤だわな

831 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:36:32.25 ID:y4gb+5Hj0.net
>>826
楽しみだねo(*^▽^*)o
このまま着実にファン増やしてってほしい応援してる
勿論次回作も買うわ

>>825
わかる。ゼノブレイド買ったきっかけがゼノギアスが好きだったからなんだよね自分
結果ゼノギアスとは別路線ではあるものの凄く面白かった
昔好きだったスクウェア作品遊んでた時と同じ楽しい感覚を体験できた
私が求めていたものはここに生きてたのかと軽く感動したわ
やっぱり当然のことながら作る人って大切だなと実感した出来事だったわ。

832 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:40:42.95 ID:nRU34ZJma.net
>>807
ゼノクロというよりHDタイトルという意味ではゼノクロの開発がなければBotWへの参加やゼノブレ2もないよ

833 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:42:07.35 ID:0geQeV61a.net
ゼノブレで任天堂が欲しい層はテレビ見る層じゃないだろ

834 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:42:18.01 ID:tN1ZXu3/0.net
>>826
開発してるARPG、時間経ってるしE3で発表してくれないもんかね

835 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:46:28.09 ID:y4gb+5Hj0.net
>>833
得意なファミリー層とかではないね
任天堂があまり得意ではないヲタというかコア層の引き込みかな
投資してくれるのありがたいわ

836 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:53:15.72 ID:ckR9F9wbd.net
任天堂マネーがあればミリオン余裕ねぇ。正直負け惜しみにしか聞こえんからやめた方がいいぞ。

837 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:56:32.25 ID:9lba0cUw0.net
そもそもポテンシャルがあるから任天堂の子会社になれたってことを忘れないようにな

838 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 13:56:59.36 ID:NdriN1Ejd.net
>>836

>>583とか無意味なタラレバの最たるもの過ぎて

839 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:22:06.05 ID:VV1d2sqFa.net
元々世界観やテーマをしっかり持ったメーカーとして任天堂が誘った訳だからな、まともに取り組める環境があれば想定通りの有能ですよ

840 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:31:34.01 ID:hwclsSAr0.net
任天堂マネーがあればミリオン余裕!と思っていたら
FE、ラススト、レギン、ゼノブレ、罪罰、パンドラ、メトロイドOM、etcと数多のコア向けゲームがWii時代に苦しんでるんだよなぁ
FEとゼノはよく頑張ったとしか言い様がないわ

841 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:38:57.56 ID:GlYpz4s9a.net
>>825
もうそういうスクウェア上げは飽きた

ゼノギアスを最近やったら戦闘は作業でしかなかったし、SFCの聖剣やFFもやったけど特に面白いと思わなかった
当時楽しかったのは体験が新しかったからで、ゲームとしてスクウェアのゲームが優れていたわけじゃない
今モノリスのゲームが面白いのは、結局はモノリスとして独立した後に研鑽してきた賜物だよ
小島さんが良い例

842 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:40:23.98 ID:miHLSr730.net
ゼノブレがクソゲーなのはみんな気付いてる癖に
気付いてないふりしてモノリス持ち上げてる連中がタチ悪い

843 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:43:48.98 ID:y4gb+5Hj0.net
>>841
それは当時としては優れていたからだと思うよ
逆に今作業に感じるのはその頃から色々と今のゲームが新設設計になったからであって
当時感じた楽しさは今も色あせないよ

844 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:46:16.01 ID:zasKyLAO0.net
>>782
それ以前にゼノブレイドで従来の開発手法を任天堂に矯正されてるからね

845 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:47:28.86 ID:y4gb+5Hj0.net
>>839
ちゃんとした基礎があってこそだもんね
後になってバテンカイトスとか遊んだけど面白かったもん
ゼノギアス等バテンカイトスふくめ過去の作品に魅力があったからこそ
任天堂はそのポテンシャルを買ってモノリスを買い取ったんだろうしね

846 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:48:44.75 ID:LziFd6LL0.net
ブレイドもクロスも違った良さがあるから両輪で頑張ってほしいね
UI担当だけは真剣に拡充しよう

847 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:58:13.69 ID:XRu8/g/20.net
ゼルダはおもろかったがゼノブレ2 はクソほどおもろくなかったぞ

848 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:59:09.59 ID:ajvylAXG0.net
ゼノはお話が好きでないと無理やろ

849 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 14:59:51.95 ID:y4gb+5Hj0.net
方向性違うからね

850 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:02:22.15 ID:5e7A9MPI0.net
ポテンシャルはあるけど
あの深夜アニメみたいなキャラデザやめない限り
対して売れないだろうな

851 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:05:44.10 ID:Tpa03yCed.net
>>850
すでに131万本も売ってしまってスマン(笑)

852 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:07:52.38 ID:iot5N8MP0.net
俺はゼルダよりもゼノのほうが面白かった
ずっと野村キャラ嫌いだったけど、今回の野村キャラはすごい良かった
マルベーニも含めて過去もよく描かれててストーリーとキャラはゼノブレ1より良かったな

853 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:08:22.89 ID:P3aaMbhI0.net
>>850
その辺は
モノリスのイメージと違うって謳ってる新企画の方のラインで
どこまで普遍性のあるなものを提示できるかどうかだな

高橋の方は変わる気が無いならどうしようもないって感じだけど

854 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:13:42.08 ID:5e7A9MPI0.net
>>851
もっと売れるポテンシャルをもってるゲームだと思うけどね
あの絵で内容関係なく拒否感が出てしまう人間がいるから
非常にもったいないと思う

855 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:14:38.59 ID:Tpa03yCed.net
>>854
本当にそんなポテンシャルがあるならゼノクロは爆死しなかったよ

856 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:15:55.44 ID:hwclsSAr0.net
キャラデザを一般向けにしたりSFやロボ要素を排除するならペルソナみたいに別シリーズでやって欲しいわ

857 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:17:28.30 ID:poj4o0kK0.net
>>58
迷子問題はガセだろ
メーカーがマップ作れないだけ

858 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:21:48.43 ID:GlYpz4s9a.net
>>843
それが幻想だって言ってんの
もちろん当時のゲームでも今やって面白いのはあるけど、スクウェアの作品がそうだというわけじゃない

859 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:24:19.56 ID:6J/DdD7G0.net
埋めたいからニダヤ誘導していい?

860 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:51:15.32 ID:ebSWfY4e0.net
RPGにおいてシナリオよりも、嫌われないキャラクターが1番大事なんだと改めて気付かせてくれた。

嫌いな奴と何処に旅行に行ってもつまらん。
ちょっとそいつの良い所が垣間見えたとしても、日常に戻ればいつものそいつ。
嫌いな部分がまた出て来る。

861 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:52:58.15 ID:y4gb+5Hj0.net
>>858
それはあなたにとってでしょう
あなたの意見は今遊んでの感想でしかなく
当時の話をしてるわけじゃない
不親切設計で作業だからつまらないというなら昔のゲームは大体そうなるわ

862 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:55:57.08 ID:33CLswKnK.net
ゼノブレやクロスでキャラデザやモデリングが地味だと散々言われて2で力入れたらこの始末ですよ

863 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 15:59:24.15 ID:w0AkcuLB0.net
ええ、シリーズ最大売上でしたね

864 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:01:37.50 ID:y4gb+5Hj0.net
それに高橋さんはスクウェア時代の経験も大切にしてる
今のゲームに比べたら作業だからスクウェアのゲームは優れていなかったって言い張るのは謎よね
当時とても人気があったのだから当時の基準だと優れてないと言いはるには無理があるわ
どうしてもスクウェアを切り離したくてそう言ってるんだろうけど。
色んな経験地盤があってこその今だからね。


高橋さんの記事見るの面白いわ
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

865 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:05:51.13 ID:HF02TLeU0.net
キャラデザは今の時代しょうがないと思う、テレビは見ないがアニメは見てるなんてのも少なくないみたいだし、キャラ設定頼みでくだらん掛け合い多用しだしたらアウト

866 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:21:47.32 ID:ski3tnxwa.net
>>861
当時のゲームが不親切設計と言ってるのは自分だけだよ。落ち着きな
不親切さならゼノブレ2にだって十分ある

根幹的に面白い物でない限り、当時と今のゲームで面白いと思われる部分は違うわけで
上辺だけの面白さを追求していた当時のスクウェアのセンスが今では通用しないのは明らか
なのに昔はスクウェアだから〜とか持ち上げる意味は無い

867 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:23:49.80 ID:DIdm6rGT0.net
外野の声が大きいのは3作とも共通
ゼノブレ2が違ったのは前2作と違いしっかり結果を出したこと

868 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:31:08.00 ID:w0AkcuLB0.net
ゼノブレイドクロス2に望むこと
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526626585/

869 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:41:27.85 ID:xCzM0XaRa.net
一番売れたんだからキャラデザは3でもこのままでよろしく

870 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:43:11.73 ID:XuzwMMXtM.net
お断りだ

871 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:44:34.62 ID:y4gb+5Hj0.net
>>866
じゃ作業部分以外は面白かったってあなたは言いたいわけで
スクウェアが優れてなかったとはならないですよね
あなたの言うようにスクウェアのウケていた部分優れた部分を持ち合わせていた高橋さんが
更に現代に合わせて今まで作業だった部分を改善してきたのでここまできたって事でいいですよね

持ち上げると言ってるのはあなただけですよ。持ち上げてるのではなく実際人気がありファンも多く売れてたんですから

872 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 16:54:44.13 ID:y4gb+5Hj0.net
スクウェア時代にゼノギアス、ナムコ時代にバテンカイトスを作ってその作品に魅力があったからこそ任天堂が買い取ったんだろうに
スクウェア時代は糞、ナムコ傘下時代は糞、モノリスとして独立してから面白いものが作れるようになったって言ってる人は
何を評価されて任天堂に買い取られたと考えてるのか聞いてみたいわ
無名で何の実績もないとこほいほい拾ったわけじゃないでしょうに
スクウェアで作ったものナムコ傘下時代に作ったもの任天堂に買われてたかと
全ての経験積み重ねがあって今があるのでしょう。過去に魅力あるものを作っていたからこそ拾い上げた任天堂がいたわけで
過去を否定することないと思いますわ

873 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 17:04:24.65 ID:7Ht51OBz0.net
今残ってるIPが多く生まれたんだから
スクウェア時代は黄金期だったことは周知の事実だろう
今はそのIP食いつぶしてるけど

ゼノブレの高評価でスクエニが今更ゼノギアス関係の商売復活させてるが
少なくともゼノブレの発売後の高評価以前は全くと言っていいほど
ゼノギアス関連の商売はしてなかった
高橋が抜けてからはなかったこと扱い
高橋いないのに作ったら作ったで嫌だけどな

874 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 17:05:39.30 ID:7Ht51OBz0.net
逆にスクエニになってから生まれた売れるIPとかあるのか考えてみたらいい

875 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 17:07:42.12 ID:y4gb+5Hj0.net
そうだね今のスクは本当遺産を食いつぶしているようで悲しい
エニはまだ頑張ってるように感じるけど

876 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 17:10:34.90 ID:5ypdqVTbd.net
>>868
まったく伸びなくて草
一部の声が大きい人間が持ち上げてるだけだってハッキリわかんだね

877 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 18:35:01.58 ID:zasKyLAO0.net
キャラデザはメタルマックス4みたいになる方がきついかな

878 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 18:45:17.26 ID:MYyQ7h1DM.net
ゼルダ姫のケツ描写は誰が決めたんだ?

879 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 18:48:03.13 ID:qTYMyyxe0.net
>>878
???「英ちゃんさぁ…」

880 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 18:52:36.95 ID:xYg2t+Szd.net
ゼノギアスは高橋云々よりも今のスクエニにリメイクや新作を作って欲しくない
出来もさることながらいつ完成するかもわからんからな

881 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 19:39:55.81 ID:RU/26Hpv0.net
でもちょっとだけプレイしやすくなったゼノギアスほしい
3DSソフトぐらいのクオリティでいいから

882 :名無しさん必死だな:2018/05/18(金) 20:13:43.98 ID:H8sT4Vc90.net
https://imgur.com/wQRchWY.jpg

883 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 00:02:19.06 ID:mRaxGDEQ0.net
ゼノクロ は和ゲーの限界突破を体感出来るからやってほしいね
面白くないかもしれんが、技術やデータ量がとにかく凄いすぎて気づいたらぶっ通しでクリアしてた

884 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 00:17:23.41 ID:OpyWlauu0.net
>>646
ポケモンの時もな

885 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 00:19:41.19 ID:hvYgJpp3d.net
モノリスは所詮任天堂に良い様に雑用として動かされただけ。モノリスはそこに気付かず自分たちがやったと思い込んでる。
想像以上に任天堂のダメ出しの嵐で全部任天堂の思い通りに動いてくれた。

886 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 00:35:57.10 ID:ZFaYMTBa0.net
>>883
俺は面白すぎて4桁時間やってしまい今はスイッチ移植を願ってる

887 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 00:48:16.18 ID:SpyGCv190.net
PSにはもう戻らんからって横からグチグチ言わんでええで

888 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 01:14:37.70 ID:Y9rcSnta0.net
流石俺たちのモノリス

889 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 01:28:20.56 ID:X3NEjtZ80.net
もしも今のスクエニを任天堂がコントロールしたら真っ当になったりするんだろうか

890 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 02:29:12.86 ID:kNDP73E4p.net
日本のエンタメで最強なのが任天堂なんだからいいとこに拾ってもらったわな
ゼノブレイド3は間違いなく出せるだろうし

891 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 02:59:36.62 ID:xJJaTrz70.net
ニンテンドーマネーというより
任天堂のブランドだな
FF15が任天堂から出てたらもっと売れた
SONYから出てたら売れてない

もう信頼の差

892 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 04:03:03.45 ID:BOsRsVHxM.net
なあ


ゴキガイジが

ゼノブレと
ゼルダの 

対立煽ってる可能性

ある?

893 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 06:19:45.99 ID:zHIfyWd/0.net
ゼノブレ2のキャラデザが一般向けとか本気で言ってんのかよ
むしろオタ向け全振りだろ
女ブレイドとか無駄に露出多くて乳揺らしてパンツ見せたり
一般層や女ユーザーには嫌悪感しか持たれないわ

894 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 07:04:53.36 ID:nm1Ryj3Mr.net
一昨日大阪城いったんだが、再現VTRの上半身ボロボロの服+丈が足りずふんどしが見えてる男の人を見ててトキハはこれかと思った。

895 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 08:03:39.23 ID:a86YJeb/0.net
>>893
だいたい、こういう奴の言う一般層や女ユーザーは書き込みした奴の想像した、
ゲームを叩くのに都合のよい架空の存在でしかないのがなあ

896 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 08:13:17.67 ID:qk0VkAlO0.net
RPGやるような女は男よりよっぽど乳とか尻とか好きなんだよなあ・・・

897 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 08:14:05.71 ID:b/pjtc9p0.net
>>893
でもお前一般層でも女ユーザーでもないゲハ民じゃん

898 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 08:44:02.07 ID:xxpgkmGR0.net
真面目に物語を追いたい時とエロを堪能する時くらいプレイヤーに選ばせろよ

899 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 08:55:23.82 ID:zCin+bnGK.net
マジかよ私服サムスがいるスマブラはキモオタ向けだったのか

900 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 09:24:45.83 ID:/L+VZj6o0.net
まあ任天堂にしても自社にないジャンルをカバーできる
使い勝手のいい子会社になってくれて万々歳では
まさにwinwin

901 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 09:38:11.94 ID:SpyGCv190.net
バグまみれのつれぇわゲーとか販売元が何処だろうが結果は一緒だぞ。消費者舐めんな。

902 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 10:02:26.68 ID:pPLAo2Qfa.net
>>889
触らぬ神に祟りなし

903 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 10:15:40.85 ID:9lVKiRDgd.net
所詮は中小企業でしか無いから身の丈の程をわかってる分モノリスは素直に動くのだろうけど
スクエニは企業規模が任天堂に負けず劣らずでかい上にプライドがアホほど高いから制御なんか無理だろ。

904 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 10:26:05.89 ID:/L+VZj6o0.net
すまん流れ読まずに書きなぐっていったら
妙に流れにあってたレスになってたが
モノリスのことだw

905 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 11:08:45.66 ID:8BLrx6XOa.net
まあ何作も続けて登場してるキャラがいるわけじゃないし濃いめのキャラのほうが理解が早くて良いだろう

906 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 11:13:41.21 ID:l/q5RA2+0.net
モノリスって社名が常識を疑う
リスを物扱いする会社のゲームなんて買いたくない

907 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 11:14:32.39 ID:bvrIK0uTM.net
>>906
くっそ寒いんだけど

908 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 12:05:33.32 ID:5nDQj4DW0.net
>>906
2001年宇宙の旅は名作だから見よう

909 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 12:29:38.76 ID:8BLrx6XOa.net
モノリスは高次元の者がこさえたであろう謎の金属板だったかな? サーガでドラゴンボールみたいに集めてたのは覚えてる

910 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 13:09:42.97 ID:nm1Ryj3Mr.net
モンスターファームがまず思い浮かぶ

911 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 13:53:44.32 ID:Hj9mK99a0.net
>>903
ゼノサーガの時に色々あったからね…

912 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 13:55:17.04 ID:OpyWlauu0.net
ゼノサーガで暴走したのはナムコ側だろ
ナムコはいつも暴走していてついにバンダイに吸収された

913 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 14:05:49.37 ID:KzfTpbFgF.net
>>4
何で買ったかわからなかった

914 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 14:09:12.81 ID:tyAZ6Cni0.net
FFが欲しかったんだよ

915 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 14:17:16.29 ID:8BLrx6XOa.net
それにしても任天堂は自前でRPG作らないな、ドラクエFFの大成功みてきただろうしモノリス引き入れるあたり十分な需要があるのは認めてるだろうに不思議だ

916 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 14:22:01.63 ID:8BLrx6XOa.net
アクションRPGでなくJRPG的なカテゴリーという意味で

917 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 14:45:49.15 ID:dtxbkUda0.net
>>915
RPGは人手がかかるので社内でRPGは作らないと決めた(ファミコン後期~スーファミの頃)
少人数で色んな物作った方が面白いし会社としても強みになるし
あと個人的にキャラクターの数値上げみたいなことに興味を持てないので
みたいなことを昔ミヤホンがインタビューで話してたな

うろ覚えなので実際の表現は多分だいぶ違ってる

918 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 15:19:28.35 ID:+0l8Vgt+0.net
>>917
たしかに動かして楽しいものを提供するという点で今も昔も一貫してるからなー 多くの開発スタッフが1タイトルに拘束されるのが唯一にして最大のネックなのかもね

919 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 17:57:48.78 ID:K4MrV095M.net
モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」

みなさん「へー、バグ取りとかだけじゃなくなんか作ってたのかな?」

ゲハ民「ほら!やっぱりゼルダはモノリスが作ったんだよ!!!!」

920 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 18:07:53.60 ID:yqJfZCOs0.net
モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」

みなさん「へー、部分受託でも結構いろいろやらせてもらえるのかな?」

ゲハ民「ゼノブレ2はクソゲー!手柄横取り乙!!!!!」

921 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 19:07:48.27 ID:ynX/34kja.net
あらゆる部分でゲーム史に残る神ゲーのBotWと
糞尿の様なゼノブレ2の差を見ればなにをか言わんやだったな

ゼルダチーム凄すぎ
モノリス糞すぎ

922 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 19:19:25.25 ID:5R71yIYra.net
>>919
ゲームカタログのゼノクロ記事にも

モノリスソフトのスタッフは本作の開発後、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップデザインを手掛けている。あちらもオープンワールドとしてはバグが非常に少ないなど、確実に本作の長所を受け継いだ出来に仕上がっている。
なお、『ブレワイ』の方も斜面に立った時のリンクの挙動や特徴的な地形の数々など、ゼノブレイドクロスをやり込んだプレイヤーからすれば即座に「あ、これはゼノクロっぽいな」と気付かせる要素が一部見られたりする。

こんなこと書いてたりする

923 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 19:22:21.03 ID:FCw4mYyL0.net
>>921
ほんとソニーハードファンってゲロ絵師に似て汚物が好きだな

924 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 19:29:41.75 ID:b+6190RD0.net
>>922
あれ個人の感想文みたいなのが混ざってるから鵜呑みにはできんな

925 :名無しさん必死だな:2018/05/19(土) 20:37:50.11 ID:6O7jbICk0.net
ゼルダチームとモノリス
最強タッグが最高の力を出したからこそブレスオブザワイルドは生まれたんやな
どちらがとかじゃない
両者の偉大な功績

926 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 01:29:47.12 ID:wBzeDWTcK.net
>>925
虫「それじゃ困るんだよぉぉぉ」

927 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 08:43:17.63 ID:32JF5UwlM.net
カプコンとかグレッゾもだいぶ協力してるそうだよ

928 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 10:02:53.59 ID:lYMUu8QF0.net
ゼノクロはオーパーツみたいなもん
良くwiiuで出来たよあれ
PS3のGTA5もビビったけども

929 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:02:11.54 ID:f6TzkAfGM.net
これって捉え方によっては任天堂はあんまりやってねーよ、ブレワイの完成度はモノリスのおかげって言ってるんだよな
内部の事知らんが、俺が任天堂で制作に関わってたらイラつくわ

930 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:08:22.64 ID:EhSGmrz+r.net
お前の捉え方が異常なだけだよ

931 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:49:25.66 ID:f6TzkAfGM.net
>>930
信者キモい

932 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:52:25.42 ID:/dJQoVQa0.net
任天堂がコントロールするとゼルダができて高橋だとゼノ2ができる
簡単な話

933 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:54:35.51 ID:DpLZ0tRiK.net
そもそもゼノブレ2ってなんで糞扱いなんです?

934 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 11:55:14.18 ID:yrO3XtwCa.net
>>933
PS4で出ないから

935 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 23:02:46.39 ID:LcV1zJJt0.net
この程度の言い方でも手柄を横取りしたモノリスみたいな解釈をする超クソ馬鹿がいるんだから有名になり過ぎるってのも考えもんだねぇ。
>>929みたいなのはいたとしても任天堂内で嫌われまくるだろうな。

936 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 23:02:50.05 ID:LcV1zJJt0.net
この程度の言い方でも手柄を横取りしたモノリスみたいな解釈をする超クソ馬鹿がいるんだから有名になり過ぎるってのも考えもんだねぇ。
>>929みたいなのはいたとしても任天堂内で嫌われまくるだろうな。

937 :名無しさん必死だな:2018/05/20(日) 23:08:35.89 ID:LcV1zJJt0.net
そう言えばペルソナとのインタビューの時も「ゼルダのせいにしてる!」とか抜かしてるのがいたな。
神谷なんかにしてもそうだけど想像力が斜め下に突き抜けてる奴に一度粘着されると面倒だな本当。
まぁ業者の可能性だって十分にあるんだけど。周りから馬鹿扱いされる事に抵抗のない無頓着なんてそうそういるはずがない。

938 :名無しさん必死だな:2018/05/21(月) 02:40:13.27 ID:jvWew+Fd0.net
>>925
これだよなぁ

939 :名無しさん必死だな:2018/05/21(月) 07:41:14.86 ID:t9IquCH20.net
30fpsでオーパーツもクソもない
描画距離だってそんなになかったしフェードしまくりだろ
ただ無意味なところにメモリを割いてスカスカマップばかり量産してる洋ゲーを遥かに凌ぐクオリティなのは確かだ

940 :名無しさん必死だな:2018/05/21(月) 10:28:59.40 ID:LKLdVq8g0.net
>>917
ゼルダをARPGとしてた時代もあったけどね

941 :名無しさん必死だな:2018/05/21(月) 16:24:49.38 ID:zYd2T+Ke0.net
仲が悪くなかったのは確か
ゼルダに同じ任天堂発売だからといってレックスの潜水服を登場させるとか
ゼルダのチーフプログラマーの堂田がゼノブレ2のスタッフクレジットにアドバイザーとして登場するとか

942 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 04:11:26.46 ID:cyqMF5M/M.net
あちこち同時多発的に協力要請できるのもファーストの強みなのかね

943 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 08:04:21.39 ID:6ZWmpR0m0.net
それはファーストの強みじゃなくて、大手の強みだな

944 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 09:37:01.09 ID:coDlAv43d.net
モノリスはただの歯車。リーダーは口下手で緊張しぃばかりな間抜けばかりで仕事は任天堂の言いなり、実務は下に丸投げ。

945 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 13:49:29.79 ID:qd7lKf+9a.net
ローンチ時期の目玉となる看板タイトルの開発にかかわってセールス上々評価も高い
申し分ない大成功じゃないか誇っていい仕事だよ、なにが問題なん?

946 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 14:59:58.02 ID:vp0YGxRb0.net
さすがモノリス

947 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 15:40:02.86 ID:/gPEFP+70.net
請負でやってる人と任天堂に派遣されてる人といるんだろうな

948 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 19:02:25.33 ID:gzO6uaYy0.net
botwの新作とゼルダの新作両方が期待できるような作品になったのは凄いわ

949 :名無しさん必死だな:2018/05/22(火) 22:11:21.56 ID:82i8NWZX0.net
ゼノコンプの発狂がすごいな

950 :名無しさん必死だな:2018/05/23(水) 04:29:43.35 ID:y9FpXw50a.net
モノリスすごいわ

951 :名無しさん必死だな:2018/05/23(水) 07:59:11.42 ID:wOWknbLKK.net
新作ARPGのほうも期待しとるで

952 :名無しさん必死だな:2018/05/23(水) 09:23:12.25 ID:yvkZKWKIM.net
「だからエロブレ2があの体たらくなのは許してね💓」

953 :名無しさん必死だな:2018/05/23(水) 12:10:19.80 ID:gOxYy1M5M.net
>>948
どっちもゼルダじゃねーか!

954 :名無しさん必死だな:2018/05/23(水) 13:09:30.68 ID:HIFe9sqgM.net
>>933
ゲーム自体はクソではないけどゼルダの出来と比べたら天と地なのに同格ヅラしてんのはクソだろ
まあゼルダと比べたらほとんどのゲームが地だが

総レス数 954
221 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★