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オープンワールドで行き止まりなし(球体のフィールド)ってやったら面白そうじゃね?

13 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 00:40:22.64 ID:xbmXM7vpd.net
モノリスはゼノクロの時にそれやろう(惑星丸々1個作ろう)として結局現実的な工数で出来るとこに落ち着いちゃったからなぁ
それでも当時の岩田社長が凍りつく位マリオクラブからデバッグ費用上がって来たらしいし
ベセスダクラスの予算あってもGTAやスカイリムの開発の長さ考えると厳しいんじゃないかなぁ

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