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3DS『アライアンス・アライブ』を発売したフリュー、見込んだ売上水準に至らず営業損失拡大
- 1 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:52:46.77 ID:yrkDnF/30.net
- [決算]フリュー、2018年3月期は売上高微増も大幅減益。3DS「アライアンス・アライブ」を発売したゲーム事業が赤字を倍増させる
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53489268.html
(ゲーム事業)
ゲーム事業におきましては、ニンテンドー3DS™向けオリジナルタイトル「アライアンス・アライブ」の発売や、
スマートフォン向けオリジナルゲーム「恋愛幕末カレシ〜時の彼方で花咲く恋〜」、「ぱすてるメモリーズ」の配
信開始、
並びに人気TVアニメ「ゆるキャン△」のBlu-ray・DVDの発売等により売上は伸ばしたものの、当初見込んでいた売上水準には至らず、
開発費や広告宣伝費等の増加もあり営業損失は拡大いたしました。
この結果、当連結会計年度の売上高は2,641百万円(前期比125.7%)、営業損失は1,556百万円(前連結会計年
度は、876百万円の営業損失)となりました。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:53:30.39 ID:49ynrRNL0.net
- はい印象操作
- 3 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:54:49.14 ID:xavs4/8er.net
- あれのどこにそんなに開発費かかるんだ
懐古路線RPGだしボイス一切つけないしアニメやムービーもないしで低予算だろあれ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:54:57.70 ID:oJkh8V3Q0.net
- じゃあオーバードーズで更に損失拡大やな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:55:04.07 ID:OUMbywsa0.net
- 中見がゼロだったゆるキャンそんなに売れたんだ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:55:15.58 ID:ZJ6hHA6M0.net
- ぶひいいいいいいいいい
- 7 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:55:29.40 ID:WAwtkzaR0.net
- ゆるキャンは1.3万枚超えてた
- 8 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:56:44.89 ID:+u+W2ym30.net
- 早くswitchに来なさい
- 9 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:57:39.36 ID:TfE8TJWXr.net
- >>4
売上規模の割にTVアニメ1クール?仕掛けたり金使ってるからな
PS4版やアニメ円盤が売れないとまた今期も他の事業が稼いだぶんをゲーム事業で溶かしてしまいそう
- 10 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:57:43.38 ID:xdCLQOin0.net
- 日本語を理解できない奴が記事にするとこんな感じになるよなって典型例
- 11 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:58:48.38 ID:hqthN4jTa.net
- ゆるキャンかなり好きだわ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:58:54.52 ID:awLvSrwS0.net
- ゆるキャンなかったら死んでただろ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 21:59:16.34 ID:QiT9FsKi0.net
- 名前が出てるタイトルは売上を伸ばしたけど
それ以外でのタイトル含めると全体の売上が
予想に届かなかったっていう風にみえるんだけど
- 14 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:00:08.76 ID:eVPg66q00.net
- >>1
アライアンスアライブで売上を伸ばしたって書いてあるじゃん
http://gamebiz.jp/?p=210734
ニンテンドー3DS向けオリジナルタイトル「アライアンス・アライブ」の発売や、スマートフォン向けオリジナルゲーム「恋愛幕末カレシ〜時の彼方で花咲く恋〜」、「ぱすてるメモリーズ」の配信開始、TVアニメ「ゆるキャン△」のBlu-ray・DVDの発売等により売上は伸ばしたが、
- 15 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:00:12.60 ID:u/NLH4CN0.net
- >>9
アニメは販促じゃないってTwitterで言ってる
- 16 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:01:43.56 ID:FBCfv6Ena.net
- 売上伸びても儲け出ないと厳しいな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:02:10.22 ID:gLX5BZq80.net
- ちゃんと最後までプレイしたけど、
中盤以降突然駆け足になって
納期やら何やらに追われてたのが丸わかりだったな
4つ目の大陸終わってから突然イベントや街が少なくなる
- 18 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:02:24.98 ID:aEn1BdnP0.net
- アラアラは追加要素付けてフルボイス&HD化でSwitchにすぐ出せ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:02:27.31 ID:yaWuHtiJ0.net
- >>3
有名クリエイターの名前を借りる費用が一番かかってそうってくらいだよな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:04:14.96 ID:dCYoYnhR0.net
- 名前出てないやつが原因やろこれ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:04:41.03 ID:a2xQnCiq0.net
- J( 'ー`)し.。oO(あの子ったらまたお薬飲んでないわね…)
- 22 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:04:58.97 ID:ckfpzB9N0.net
- またゴキがスレタイ捏造か
- 23 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:05:17.66 ID:bLqHru1Kd.net
- アライアンス・アライブPS4で発売すればいいんじゃない。
豚はどうせ買わないし。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:05:28.50 ID:HYLeMjrb0.net
- アラインスアライブは前作の同じスタッフによる
レジェンドオブレガシーのダメっぷりで敬遠されたのと、3DSへの興味の薄れでかなり厳しい結果だったな
スイッチに移植すればワンチャンあるのでは
- 25 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:05:38.57 ID:j5ix/0bt0.net
- 思いっきりPSワールドのとこじゃん
かりきゅらとかなんとか言うやつのとこじゃなかったっけ
あとスマホはもう中小には、レッドオーシャンになってきてるんだろうね
- 26 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:06:09.31 ID:2hyBnH8t0.net
- サガの偽物の二本目、一万五千本くらいしか売れなかったんだっけ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:06:17.35 ID:qDsR51RY0.net
- アラアラはBGMが糞過ぎ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:06:37.55 ID:2hyBnH8t0.net
- >>25
まだ出てなくね?
- 29 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:06:54.62 ID:cxfXHSbBM.net
- ガイジゴキが大量に釣られとる
- 30 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:07:33.70 ID:PsruQ/8La.net
- アラアラは成功だったろいい加減にしろ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:07:47.77 ID:2lHL3BUb0.net
- FUD捏造犯罪者は死んどけ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:07:53.95 ID:btKsoWj60.net
- >>1
一番カネかかったのはスマホゲーの宣伝じゃないか?w
- 33 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:08:11.57 ID:bLqHru1Kd.net
- >>24
また豚が買わない言い訳してやがる。
PS4でだせば売れるのに、もったいないな。
- 34 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:08:14.42 ID:dOP2jh0U0.net
- >>3
> あれのどこにそんなに開発費かかるんだ
> 懐古路線RPGだしボイス一切つけないしアニメやムービーもないしで低予算だろあれ
別にあれに開発費がすごくかかった、なんか報告されてねーじゃんw
単に売り上げが思ってたほどじゃなかった、ってだけで
- 35 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:08:31.16 ID:W5K7Ehp60.net
- どっちにも均等に出してるから悪いのはフリュー自身だゾ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:08:36.94 ID:2hyBnH8t0.net
- ふぉおおおお(´・ω・`)
666 名無しさん必死だな (ワッチョイ d55c-uwJI [126.74.125.118]) sage 2018/05/14(月) 22:04:42.73 ID:oMJtR5PT0
フリューゲーム事業の営業利益
2015年3月期 -7億8300万
2016年3月期 -5億8000万
2017年3月期 -8億7600万
2018年3月期 -15億5600万
どうすればいいと思いますか?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:08:54.80 ID:ZC3cAQ6p0.net
- カリギュラの内川たまきの件どうなったんだよ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:09:09.59 ID:mPvck3am0.net
- アラアラは良作だったけどswitchの勢いにのまれたなぁ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:09:27.73 ID:XU/aMBCL0.net
- >>34
そんなこと書いてなくね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:09:50.65 ID:d0IQQrSHd.net
- もうフリューはゲーム事業畳めばいいのに
- 41 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:10:52.19 ID:uNGFYm93M.net
- 転載内容は公式HPそのままなのに
わざわざアフィリンクをソースにするって・・・
- 42 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:11:41.85 ID:JRByQzSR0.net
- これはSwitchにも出すしかない
糞3DSに埋もれさせておくのは世の損失
- 43 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:13:00.87 ID:0tBnlVN0d.net
- フリュー松浦氏「レジェンドオブレガシーは史上最低のクソゲーと怒られたけど共感した」「2週目から真のエンディングを見れないように出し惜しみするゲームは時代遅れ」
http://dengekionline.com/elem/000/001/519/1519886/
>『レジェンド オブ レガシー』は、実は一部のユーザーさんからは「史上最低のクソゲーだ!」と怒られたりもしたんですが、僕は元来マゾな性格なので批判的な意見に
>共感してしまったんですね。
>「自分が求めてるRPGの路線と同じだ」と(笑)。
- 44 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:13:22.54 ID:JxPRjiH40.net
- >>1
買わないの豚ハードなんかにソフト出すからこうなる
- 45 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:13:30.02 ID:eVPg66q00.net
- >>26
アラアラなら初回出荷完売して追加出荷何度かして集計ベースでも5万本近く売れてる
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565896/
アライアンス・アライブ 48,610本
- 46 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:14:04.41 ID:bLqHru1Kd.net
- >>42
豚は買わないだろ。PS4で出した方がいいと思う。
- 47 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:14:06.92 ID:dOP2jh0U0.net
- >>39
書いてるじゃん、当初見込んでいた売上水準には至らず〜って
- 48 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:14:49.65 ID:FBCfv6Ena.net
- switchでHD版でも出して黒字化目指そうぜ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:15:37.68 ID:uNGFYm93M.net
- PS4はソフト出してるのに名前も挙げてもらえないほど爆死したんだから
スイッチに出せばいいね
- 50 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:16:13.15 ID:Hhqsp8hwd.net
- >>49
え?出してなくね?
- 51 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:16:26.61 ID:ZJ6hHA6M0.net
- >>49
前期なんか出してたか?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:16:51.24 ID:3r0mTQO20.net
- アラアラ割と売れたと思ってたのに
- 53 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:17:25.37 ID:NzVtb1Yf0.net
- >>45
カリギュラのvita版38,532より売れているのか
- 54 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:17:58.59 ID:cpWEBSon0.net
- ゆるきゃンとかいうゴミが足引っ張ったんだろ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:18:39.69 ID:aCLqWA4Jp.net
- >>47
全体でそうだったとしか書いてないわな
何がダメだったとの内容ではなく
- 56 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:18:56.04 ID:W5K7Ehp60.net
- ゆるキャンなかったら死んでた
- 57 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:19:00.48 ID:CzkoA+wn0.net
- >>45
ドラクエの発売日が近かったからどの店も再入荷しなくて売り切れだらけだったけど結構増やしたんだな
海外のアトラス販売でどれくらい伸ばせたんだろうか
- 58 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:19:07.79 ID:W9Lh5Ym4a.net
- アラアラ低予算臭凄かったけど、それ考慮しても良ゲーだったけどなぁ
隠れた名作という言葉がしっくりくる
BGMが微妙なの多いのは認める
ブリューナク乗ってからの水魔戦のBGMは好き
- 59 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:19:26.21 ID:pxIkDixQ0.net
- >>45
今の初回出荷位本数って予約で決まるから初回が全部捌ければ黒字ってわけでもないからな
- 60 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:19:41.21 ID:DgjsTHKr0.net
- >>54
BD1万以上売れてる時点でそれはないな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:20:28.01 ID:B91ovTPK0.net
- ゆるキャンって何?
- 62 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:20:45.52 ID:K6PaEQwS0.net
- >>45
5万だと出荷6〜7万くらいか?
いくら金かかってなさそうでもこれで利益でるもんなのかな
定価ちょっと高め設定だった気がするからいけてんのかね
- 63 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:23:13.04 ID:11+OHayVd.net
- >>61
ラフな格好でキャンプするホモアニメ
テントの中でホモセックスする
- 64 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:23:45.00 ID:eVPg66q00.net
- ※同じ開発会社です
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565896/
3DS アライアンス・アライブ 累計48,610本
http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725130/
PS4 メタルマックス ゼノ 累計18,923本
http://dengekionline.com/elem/000/001/722/1722937/
Vita メタルマックス ゼノ 累計9,617本
- 65 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:24:44.03 ID:jHd1GnDH0.net
- アラアラってダメだったろ、あれ
そもそもの戦闘システムが大味で調整が雑
タワー建設も詰めが甘くて大雑把。つうかただただ面倒
だから、それを含めたやりこみ要素も中途半端でひたすら周回
仲間集め要素も完全に作業
というか、全体的に作業感強い
レジェレガは荒いけど芯は丁寧な印象だったのに、
今回はなんか全部が雑
だけど、ストーリーとか雰囲気や世界観はすごくいいんだよね
まあ、前作で期待してた部分が裏切られたからもう買わない
- 66 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:26:50.66 ID:KUcuhT+t0.net
- アラアラはあんまぱっとせんかったな
体験版やったがいまいちはまれんかったわ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:27:18.62 ID:B91ovTPK0.net
- 社会人なるとアラアラくらいのボリュームがちょうどいいわ
ゼルダとかゼノとか半分もプレイしてない
- 68 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:28:01.21 ID:W9Lh5Ym4a.net
- >>65
水魔が異常に強いところとかはあったりはしたな
大作じゃなけりゃ許せる不思議
- 69 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:28:07.82 ID:fwv3h+Nt0.net
- 保管庫貼るやつにまともな人間はいない
はっきりわかんだね
- 70 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:28:18.36 ID:Xh49VwpXa.net
- おっさんはゆるキャン大好きだよな
山はあるけど山はないアニメだよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:29:42.31 ID:eVPg66q00.net
- ※同じ販売会社です
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565896/
3DS アライアンス・アライブ 累計48,610本
http://dengekionline.com/elem/000/001/324/1324458/
Vita Caligula ‐カリギュラ‐ 累計42,372本
- 72 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:30:20.29 ID:FyrS41TZ0.net
- しかしほんと流れがスイッチ一色だなまさに革命起こしたか
- 73 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:32:44.35 ID:UfPntK7h0.net
- 豚は難癖ばっかつけて買わない
- 74 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:33:29.38 ID:B91ovTPK0.net
- >>71
カリキュラ売れたなー
それに比べてアラアラは前作から半減か
- 75 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:33:57.46 ID:VPgXakpkd.net
- ディレクターのインタビュー動画
今みてなにが駄目なのかよくわかった
こいつだわ
RPG好き必見『アライアンス・アライブ』開発ドキュメンタリー #7 新しい王道RPGができるまで「松浦 正尭」編 | Alliance Alive
https://youtu.be/qgm-5mipTCY
- 76 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:35:45.91 ID:0vKCN0Gc0.net
- >>71
>開発費や広告宣伝費等の増加もあり営業損失は拡大いたしました
- 77 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:37:27.44 ID:h7cLKHj+M.net
- クソゲーだったししゃあない
- 78 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:37:44.01 ID:8NKsAtOWK.net
- ゆるキャン二期はない模様
- 79 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:39:29.82 ID:kUEMN6XI0.net
- アライアンスアライブはとにかくBGMが終わってるからやっててフィールドとか凄いだるい
- 80 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:40:58.81 ID:8NKsAtOWK.net
- >>60
1万でも想定より下と言っている
- 81 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:41:08.30 ID:uNGFYm93M.net
- 営業利益-増減要因
ゲーム
・新作ゲームアプリ(下期リリース)の研究開発費増加
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material_for_fiscal_ym&sid=43238&code=6238
- 82 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:43:42.01 ID:fQRU6vrT0.net
- 個人的に次を出してほしいがフリューがどこまでやってくれるか
- 83 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:43:56.61 ID:ly0wK0aA0.net
- >>71
カリギュラはPS4版が今度出るから、合算すれば抜くな
- 84 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:43:59.74 ID:uNGFYm93M.net
- >>81
>・新作ゲームアプリ(下期リリース)の研究開発費増加
『ぱすてるメモリーズ』2017年10月リリース
『恋愛プリンセス』2017年11月リリース
- 85 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:46:19.86 ID:4fybxuBv0.net
- ゴキ「“低予算”クソゲー!プロデューサーにストーカーしてネガキャンしてやる!」
フリュー「アラアラ1次出荷2次出荷完売!追加出荷お待ちください!」
ユーザー「アラアラ面白かったね〜」
フリュー「アラアラで売上が伸びたけど他がダメだったよ〜」
↓
alt「アラアラのせいで損失拡大!」>>1
ゴキ「3DS超大作のアラアラが売れてない!」
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565896/
3DS アライアンス・アライブ 累計48,610本
http://dengekionline.com/elem/000/001/324/1324458/
Vita Caligula ‐カリギュラ‐ 累計42,372本
http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725130/
PS4 メタルマックス ゼノ 累計18,923本
http://dengekionline.com/elem/000/001/722/1722937/
Vita メタルマックス ゼノ 累計9,617本
ノ L PS4 LOVE ミ 人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_人_人_人
⌒. 丿ヾノノ丿ノノヾノ丿 )
| \ / .| < チカニシフリューをぶっ叩くぞ!!!
| ;;;;;;;;./ ヽ.;;;;;;;; | )
i~`| ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;; |~`i ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/
| 。 。 )| │(. 。 。|
ヽ____|_│___.ノl!| !
/  ̄ヽ_ノ ̄ \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ? l、E ノ <
レY^V^ヽl
- 86 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:47:54.94 ID:ZKdKWQQ10.net
- とっととヴァンガ出していれば・・・
- 87 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:49:30.46 ID:GU1zbxnD0.net
- なんだっけこれ
真のロマサガとかふかしてたやつ?
ゲハだと割と持ち上げるやついたのに見事にだが買わぬされてぶっ殺されたなあw
- 88 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:50:38.54 ID:btKsoWj60.net
- >>33
ちゃんと買えよ
18/05/17 [PS4]Caligula Overdose カリギュラオーバードーズ - 10pt
- 89 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:51:43.15 ID:0fMRuVeeM.net
- >>86
バディファイトとかいう誰得爆死ゲーばっか出す無能っぷりよ
カードゲームの方は自殺したしG環境でゲーム化されることはもう永遠にないだろうな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:51:50.19 ID:KS3TYtBId.net
- >>85
アラアラも目標届いてないけど...
- 91 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:52:33.93 ID:ZKdKWQQ10.net
- レガシーはひらめいた技の名前が違うだけで内容が同じってのがな
でもあの飛び出す絵本表現はめっちゃ好き
アラアラでもやって欲しかった
- 92 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:53:48.31 ID:N9+/bC2R0.net
- アラアラは時期も悪かったよ。購入層が被るラジヒスやドラクエと被っちゃった。当初の発売日に出せてればな
アラアラにボイスは要らない。あっても掛け声が入る程度でいい
- 93 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:54:41.38 ID:ZKdKWQQ10.net
- >>89
新版は伊藤が出張ってくるのかと思うと全く見る気しねぇ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:54:53.76 ID:rcqpjjysa.net
- >>65
完全に同意するわ
いろいろ要素詰め込みすぎて雑なんだよな
あれらの要素を満喫させるにはストーリーの尺も世界の広さもシステムの練りこみもすべて物足りない
もう少し不要な要素の切り捨てが必要だと思う
- 95 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:54:56.67 ID:XU/aMBCL0.net
- だからなんで3dsが悪いみたいになってんの?
他が悪い
- 96 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:56:57.18 ID:4W9cOBy20.net
- 仮にフリューがダメになってもアラアラのDはどっかに拾って欲しい
新納とでも組ませたら化学反応して魔神なりスライムなりが合体で生まれるだろ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:58:06.00 ID:SRcEJtyP0.net
- >>95
いや、俺はあの低予算感は3DSだからこそ許されたと思ってる
もっとやる人増えたら良いなぁ
知る人ぞ知る隠れた良作のまま終わりそう
- 98 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:58:10.65 ID:Tuu4hmPr0.net
- ちなみにPS4版カリギュラはわざわざUE4で作り直して追加シナリオ入れまくり
しかも開発開始がVITA版発売前からという
VITA版開発終盤の頃からPS4で完全版やるつもりだったのを生放送で自白してる
同時にTVアニメも放送してこれまでフリュー史上最大級にに宣伝に金もかけてる
PS.Blogスタッフ「リメイクを超えた追加要素満載の学園RPG『Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ』」
リメイクを超えたらしいよ
売上が楽しみですね…
- 99 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 22:58:34.67 ID:fQRU6vrT0.net
- 多分考えてる事が開発規模にあってないんだろうな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:00:00.13 ID:uNGFYm93M.net
- >営業利益-増減要因
>ゲーム
>・新作ゲームアプリ(下期リリース)の研究開発費増加
>『ぱすてるメモリーズ』2017年10月リリース
>『恋愛プリンセス』2017年11月リリース
CSで目標未達成は間違いないだろうけど、赤字の要因は
リリースしたばかりのアプリ2つの開発費だから問題は次の決算でアプリ収入が伸びるかどうか
関連グッズ含めアプリの収入に頼ろうと投資しているのであって全く行き詰っているわけではない
- 101 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:00:13.97 ID:XsksrnIu0.net
- 豚がAA発狂してるけど2018年3月期の赤字に関係ないソフトと比較してて草
- 102 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:02:04.00 ID:MxHJFvoO0.net
- 15億の赤字ってこの会社のレベルじゃけっこうデカいんじゃねーの
- 103 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:02:07.53 ID:oO7j47sLa.net
- >>65
ストーリーが1番クソだったんだが…
- 104 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:02:16.55 ID:0fMRuVeeM.net
- >>98
カリギュラは色々グッズ展開とかしてるしそれで利益だしてるんでしょ
サントラだけでいくつあるんだよって
- 105 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:02:37.43 ID:khnmHBhf0.net
- vitanのカリギュラが売れなくてフリュー赤字
- 106 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:08:48.84 ID:QiT9FsKi0.net
- >>58
キャラデザがレガシーみたいなRPG感のあるキャラだったら買ってた
アラアラはなんか使いたくなるようなキャラデザじゃなかった
- 107 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:10:17.71 ID:btKsoWj60.net
- 今期は利益爆上げだろ?
18/05/17 [PS4]Caligula Overdose カリギュラオーバードーズ - 10pt
- 108 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:12:31.57 ID:0DbSomJRK.net
- フリューの危機なのだ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:13:06.61 ID:R19i539x0.net
- レトロ風RPG出してくれるのはありがたいけどそれだけじゃダメなのよねやっぱ贅沢だけど
- 110 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:16:55.67 ID:OUMbywsa0.net
- >>109
その手のゲームって声がでかいだけで買う奴って結局少数だけだもんね
- 111 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:18:00.72 ID:uNGFYm93M.net
- >>102
年間
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?cat=tdnet&sid=1587025
売上高 約2500億円
経常利益 約250億円
ゲーム部門の後期赤字 約15億円
9割以上ゲーム以外で儲かってるからそれほどでもない
- 112 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:31:13.49 ID:TrkgFLs50.net
- alt?
- 113 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:34:58.60 ID:tQ+eoaaSM.net
- 小泉だけじゃダメなんだなということがよーくわかるゲームだった
結構期待はしてた
- 114 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:38:23.05 ID:HLWsRoUx0.net
- >>109
評判がいいって時点でゲームデザインのところは成功だと思う
そうなるとあとは企画なんだろうが、
ここをさらに張目立つように行こうと言い出すとそれこそレトロ風RPGじゃないかとも思える
- 115 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:41:59.27 ID:oF2s221A0.net
- Pのインタビュー読んでたらクソゲー愛好家ぽいから売れないのも納得
- 116 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:43:33.16 ID:oO7j47sLa.net
- アラアラ自体は低予算だけと、>>75みたいなメイキング映像6本くらい作ったり、ファミ通に情報被り特集何度もやったり、店舗特典たくさん、発売前にグッズ展開、ニコ生も何回かしてて宣伝周りにかなり金使ってる。
- 117 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:45:41.04 ID:dpX+plxB0.net
- 明らかにきらら系でも推してなかったし、ゆるキャンは3000から5000本を狙ってた感じだと思う。
その中では大成功だったのでは?
というかPS4の開発したことあったっけ?
単純にPS4のカリギュラへの投資で赤字じゃないの?
回収できるとは思えないけど。
- 118 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:54:54.71 ID:JL+g6EdGd.net
- このゆるキャンとやらよりカリギュラ売れないだろうな
アニメの円盤は
- 119 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 23:55:09.59 ID:yTnFVv2J0.net
- この会社、売れないキャラゲーとか版権物ゲーとかを結構出してるけどさ
そういうのは評価が付いてこないのに数だけ増やしたって仕方無いんで、
むしろ数を絞って見込みのありそうなものにリソースを集中して
評価が得られるように作品クオリティを上げるって事が必要なんじゃないのかねぇ
- 120 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:03:03.21 ID:VASTrs/m0.net
- なんかインデックスみたいな会社だな
- 121 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:09:47.92 ID:Q9aEibVz0.net
- >>106
寧ろ俺はあのデザインに惹かれて買った
電機屋で見つけて購入よ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:10:30.98 ID:m55okdKL0.net
- アライアンスアライブは開発途中で無理してでもswitchに切り替えるべきだった
- 123 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:15:20.31 ID:kL5lZ42O0.net
- サード爆殺王、任天堂
- 124 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:35:26.17 ID:XXiqZbBEM.net
- フリューはプレステの方がタイトル数多いのにな
- 125 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:38:41.03 ID:Wb9TknKb0.net
- アラアラ面白かったけど3DS出す気にならんので移植して
- 126 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 01:05:31.77 ID:kNmC5OQlp.net
- >>23
フリューを殺す気か
- 127 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 01:07:33.22 ID:kNmC5OQlp.net
- >>45
そんなに伸びてたのか
Switchの勢いに呑まれたとは言え腐っても3DSって事か
- 128 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 01:09:35.68 ID:kNmC5OQlp.net
- >>74
前作買った人は基本回避するからな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 01:11:00.60 ID:kj34bLLHd.net
- >>119
オリジナルと言っても過去に他所で成功したが今はあまり名前を聞かないクリエイター連れて来て
昔のスクエア風とか昔のペルソナ風とかのゲーム作ってるだけだからなあ
あくまで回顧狙いだとまあこんなもんだよ
回顧厨も声だけデカいけどそもそもゲーム卒業しちゃってるヤツ多い上
あれが違うこれが違う、回顧だからって昔のまんまのもの出せばいいって訳じゃねーとか、
逆に回顧なのに今風のアニメ声優のキモい声つけるんじゃねえとか、何かしら文句つけて買わねえし
- 130 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 01:21:07.00 ID:rbbDhl3Z0.net
- 妙に持ち上げるやついてステマ臭くて嫌い
- 131 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:17:35.94 ID:arrFhMOP0.net
- アラアラって一年前に出たゲームか
え? それを煽りネタにしてんの?
- 132 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:21:22.84 ID:M/v7eU7AK.net
- それフリューの決算短信から切り取ってるけど実は「ゲーム事業」の赤字で「アラアラ」の赤字じゃない
- 133 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:25:53.57 ID:eMCT+Z1/a.net
- 松浦に任天堂でRPG作ってほしい
- 134 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:32:42.59 ID:b5mVCsLOr.net
- アラアラ他によって売上は伸ばしたものの目標には達しなかったんだから
ここに書いてない他のソフトがあんまり売れなかったんだろ
広告費かけてそうだしドラえもんはヤバそう
- 135 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:35:15.86 ID:70JTJc9Na.net
- パズル要素はまぁいいとして、マップの高低差とかシューティングみたいな敵避けとかのアクション要素多目でウザかった。そういうのがやりたいんじゃないんだよ
それも序盤に集中してて後半は明らかに息切れしてたのもマイナス。まぁ1番クソはストーリーだけどな。
- 136 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 02:49:41.44 ID:SSDEv31X0.net
- フリューはプライズ物結構作ってるし頑張ってほしい
- 137 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 03:09:44.88 ID:XmxYl45wM.net
- VITAのアニメゲーが売れなかったのでは
- 138 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 03:20:22.24 ID:KGc92aVCM.net
- まーた印象操作スレかよ
速報民は死ねや
- 139 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 05:25:59.21 ID:h64W+0YM0.net
- スマホでたくさんCMしてたもんなぁ
家庭用ゲームの売り上げは伸びてる
スマホ系の伸びが緩やかだから開発費を回収できてない形だな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 06:35:12.27 ID:4qBaao7f0.net
- >>79
なんかずっと雨降り続けてるようなジメッとしたBGMがほとんどなんだよな
葬式BGM大好きな浜渦の趣味が前面に出ちゃった感じだったな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 07:01:49.42 ID:kjArqD5d0.net
- >>90
目標値なんぼって公開されてたん?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 07:16:49.56 ID:Aj9GK49da.net
- >>140
世界観的にそれで合ってるやん
水魔戦やらは盛り上がるし
- 143 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 07:23:27.81 ID:V7bC6kd6a.net
- 全体的に世界観が地味だったよな
クリアまでやったけど最後の尻すぼみ感もなんか開発費出なかったのかなって感じでアレだった
幻想水滸伝的な仲間勧誘システムは面白かったけど
- 144 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 07:42:55.27 ID:D4YwHAIRK.net
- 宣伝により期待は伸ばしたものの、当初見込んでいた良ゲー水準には至らず
購入は見送りました
- 145 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 07:55:18.40 ID:fG05RplIa.net
- >>135
これ
- 146 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:12:11.24 ID:6d2fL9YK0.net
- 今時3DSちゃんに金かけるとか正気かよ
びっくり判断w
- 147 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:17:00.84 ID:er4IYzwIp.net
- そもそもフリューはプリントシールとコンタクトレンズで儲けてんだから、もうこんな不採算甚だしいゲーム事業辞めたらいいのに
- 148 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:21:09.05 ID:fG05RplIa.net
- >>75
こいつ発売前のツイッターで本家サガの新作や他ゲーディスしてアラアラ持ち上げてたのが不快だった。
偽サガからスタートしてるくせに。ザマァだな。
- 149 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:24:14.13 ID:gKSv+wzg0.net
- ゆるキャン△あんだけ売れたのに目標値より下ってさすがに経営がアホなのでは?
フリューのゲームってどの機種で出しても売上あんま変わらねえ感じあるわ
いいゲームは作るんだがな
- 150 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:47:46.09 ID:S6ps/UTAa.net
- >>144
やってもいないのにどうやって判断できるんですかねえ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 10:20:12.68 ID:D4YwHAIRK.net
- >>150
つ体験版
マジレスすると延期したのが良くなかった
度重なる延期は開発行程の悪さを想定させるし、空いてる時期を逃してRPGラッシュに出したのが悪かった
あと個人的にはスクエニの風評被害
スクエニ、元スクエニ、スクエニ風ってだけで質が悪そうに見える
- 152 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 10:58:58.28 ID:1a2Fzs9R0.net
- >>151
体験版で全てわかったような気になれるんだな
延期はして良かっただろ。バランス調整はしっかりされてたし、UIも体験版から更に向上した
RPGラッシュはドラクエをみんなが避けた結果なっただけ。まあそこにドラクエが更なる延期でぶち込んできてメチャメチャにされたけど
それと、スクエニと過剰に騒いでいたのは外野だろ。サガとかうるさいのは金も出さずに知ったかしたい連中ばかりなのはもう慣れた
- 153 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 11:09:24.07 ID:Eg4RaUa90.net
- フリューだったので取り合えず様子見してレジェレガは投げ売りされたのを買った
アラアラは普通に評判良かったからすぐに買ったけどゲームもキャラも良かったし満足度は高かったわ
- 154 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:09:36.66 ID:xqhPwYq+d.net
- アラアラレベルのを1、2年に一度のペースで出してきたらフリューRPG信者とかがそれなりに付くんじゃないかな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:24:35.39 ID:B/KlN8D/0.net
- >>151
つうかあの辺の無駄に密集した辺りは完全にDQ11が発端に見えた
- 156 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:57:55.37 ID:BIJqwfDl0.net
- >>25
あれだけ任天堂サードとして持ち上げておいて・・・ほんとクズだな
- 157 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:58:54.44 ID:HGF257t3a.net
- カリギュラにめっちゃ金出してるけど回収出来ないだろ
アニメがお粗末過ぎるし
- 158 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 13:08:59.53 ID:S1f0tbTHd.net
- そんなに金掛かってるようには見えんが
- 159 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 13:09:23.16 ID:pTEc5Dlnd.net
- フリュー、Vitaとかにもゲームだしまくってるけど一体どんな会社なんだ?
ヒット作なんて無さそうなのに
- 160 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 14:48:36.44 ID:ZhOSyrN3d.net
- アラアラはスイッチきたら買うよ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 15:24:10.85 ID:ArZ3RKoj0.net
- フリューってゲーマーからの信頼皆無、一般からの知名度ゼロなのに
何でゲーム事業を続けてるのか不思議で仕方がない
ヴァニラみたいにこだわりを持って作っているのかというと全くそんなことないし
もうパチンコ一本でいいじゃん
- 162 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 15:25:32.48 ID:5MFrKsVNd.net
- >>159
メインはプライズ系だよ
プライズ系では最大手でそっちは儲かってる
- 163 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 15:32:15.45 ID:wsRG+OOfr.net
- 普段クソゲーばかり量産してるから「フリューにしては」まともに遊べる凡ゲーなだけで過剰に持ち上げられるんだよな
アラアラとかカリギュアとか
- 164 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 15:46:35.04 ID:ZhOSyrN3d.net
- でも気づいたらまともなRPG出す会社が無くなったしな
フリューしか残ってない
- 165 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 16:55:18.91 ID:869gfyiv0.net
- は?w
- 166 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 17:28:13.93 ID:+V6wd/ZQa.net
- ヒロインの目が見えなくなる設定が
全く生かされて無いのがスゴイと思った
- 167 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:17:21.08 ID:FPazb2i40.net
- 宣伝、何かやったの?
まったく見なかったけど
- 168 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 20:26:18.97 ID:SC6gk82U0.net
- ドラクエ11を回避できなかった無能
- 169 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:47:32.16 ID:flIWc1HHa.net
- >>166
それな。いらんかったやろあの設定
- 170 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 22:52:10.89 ID:flIWc1HHa.net
- >>167
CM, ファミ通特集数回、表紙、駅巨大広告、ニコ生、発売前実況プレイ、試遊イベント、グッズ、店舗特典多数、メイキング7本
- 171 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:30:26.42 ID:pC9g9AQN0.net
- 松浦さんもういないけれど、一体レジェンド・オブ・レガシーやアライアンスアライブの
続編はどうなっちゃうの?!
- 172 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:41:09.07 ID:N2+lLH9Z0.net
- >>171
ファ!?
松浦Dってフリューやめてんの?
- 173 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:54:57.54 ID:wTbR6Jm30.net
- >>166
どこのフィフティーンだよ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 00:07:18.21 ID:P/PcXvnla.net
- >>163
SORENA
- 175 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 00:07:57.64 ID:P/PcXvnla.net
- >>171
フリュー辞めたの? それとも現世から?
- 176 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 02:16:37.31 ID:K+g4PwLz0.net
- ひそかにオクトパストラベラーが
アラアラみたいな評価で終わる気がしている
- 177 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:12:18.00 ID:wyp6QWq+0.net
- じゃあまずは戦闘に4倍速を導入しないとな
- 178 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:29:15.31 ID:0fzZmNL50.net
- PS4 ペルソナ5 220万本突破
3DS『アライアンス・アライブ』損失拡大
この差www
- 179 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 09:50:14.75 ID:jUmJFcOz0.net
- アラアラは戦闘がだんだん辛くなるのがな
キャラと話は最高だっただけに勿体ない
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