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ハムスター「約500タイトルの権利がある。できるだけ多くのタイトルをNintendoSwitchに提供したい」

262 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:20:26.68 ID:TWJpa/U/0.net
ニチブツの脱衣麻雀は現代では出すに出せないやつばっかでつらい
AV女優のビデオが流れるのとか当時のアイドルのそっくりさんが出てくるのとか

263 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:48:26.27 ID:ZYnHewjBa.net
>>137
ほんとそれ
アカウント導入&機器認証が一個まででいいから、購入したDLソフトはハードを3世代跨ぐくらいは続けて遊べるようサポートしろっての
ニンテンドーでもソニーでもどっちでもいいから、そろそろ過去のDLコンテンツを長くサポートしてDLレゲーユーザーを囲い込む動きになってくれよ〜

264 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 07:54:16.38 ID:JFdrrH/Ra.net
アイレムの権利取ってリーグマンやアンダーカバーコップス出してくれ、fookもできれば頼む。あとジャレコの権利持ってるなら64番街はよ
おすそ分けでベルスクとか最高やろがい

265 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 08:07:59.00 ID:OGU67AVHa.net
アイレムなら最近配信され始めたばかりなんだがハード何も持ってないのかな

266 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 09:18:19.81 ID:2JenscVc0.net
>>263
メーカーにそこまでしてやるメリットがないからやらないだけでは

267 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 13:26:21.64 ID:VPOlZCEWa.net
>>259
xbox360もNAIJ

268 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 13:32:11.18 ID:VPOlZCEWa.net
>>262
30年以上ぶりに記憶が一瞬にして蘇った!
工藤静香とかのりピーが週刊漫画の表紙タッチのドット絵で全然可愛くなかったなぁ
AVっていうかどっちかと言うとロマンポルノ寄りの白いモヤがかかったようなビデオ流れてたなw
ガキだからその筐体の周りを行ったり来たりしてチラ見してた
あの時期の女の人の前髪が熊手みたいにカールしてるのがすごくキモかった、、、

269 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:00:44.58 ID:yFvA+2tG0.net
>>262
サターンでAV女優の野球拳とかでてたな・・・

270 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:04:29.92 ID:8yEFkIpw0.net
サターンはガチAV女優な棒読みをキャストに採用したのを
わざわざ宣伝に使ってたエロゲ移植もあったっけ…

271 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 14:07:01.19 ID:w1ONEj+P0.net
>>258
ジャレコの版権はクラリスディスク

アーカイブ系はハード世代交代したらタダで落とさせろとかいう客しか居ないから
今世代はどこもやらなくなったんやで

272 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 16:00:51.44 ID:wOTwBksU0.net
>>223
技術難易度もそうだし人が足りてないのもあるだろうな
売り上げ的にそこまで人や予算分けられないのもあるだろうけど
そこらじゅうの業界で人手が足りないー人員不足だーと叫ばれてる昨今なわけで
ゲーム業界が無関係なはずがないんだよね、特に不足しがちなプログラマが必要だもの

こういうスレでダセコラヤレコラ言ってる人が
皆手を取り合ってプログラミングとチェック側に回ればめちゃくちゃペースはあがるだろうけどそんなこと無理よな
でももはやそれくらいのブレイクスルーがなければ今以上は高望みな状態なんだろうよ実際のところ
そんなのユーザーには関係ないって言われたらそれでおしまいだけど

あとゲーム業界で自らエミュレーションものを作りたいって思う人らがそもそも奇特だと思うんだよね
この手の業界目指す人は少なからず創作したいものがあってこそだろうから
そんな人らがひたすら他人のものをコピーするだけの作業なんかやらされたくないだろうし
今だとちょっとでもミスがあったらクラシックゲー警察みたいなのに
ネットでひたすらねちっこく叩かれまくるし誰だって嫌だよなこんなの。おまけに売れないし

以前移植をやったことのある現役ゲームプログラマーが
自分のサイトで公開してた日記を読んだことがあったけど
「創作部分のない移植作業はやってて全く魅力がなく仕事が終わった後その会社やめた」とか書いてたよ
しかもこの人だけじゃなくて一緒に仕事やってた同チームのほとんどがやめたらしい
出せ出せはよはよあれやりたい言う人は居てもオレが作りたいって人が皆無なのもその証拠だよね・・・

273 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 16:08:05.97 ID:1Tr92ERk0.net
wiiUVCの時は買い直しで総叩きになってたな
しかも前に買った人は最初だけ50円ぐらいという超サービス価格なのにも関わらず

だから任天堂もVCという名称をやめてセガはエイジスに変更したんじゃないの

274 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 16:14:08.36 ID:CvfEQ2Jg0.net
>>260
D&Dの移植は時期的にたぶんドラクラに乗っかっただけ
それにしては気合の入った移植だったけど

275 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 00:11:50.85 .net
私ID:98G5VQ/a0ですが童貞です
普及台数(現実)更新


"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる



*.任天堂 ニンテンドースイッチ 421万 2017年3月3日発売

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2373万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.SONY プレイステーション4 634万台↑2014年2月22日発売  
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売   
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 

276 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 00:39:53.21 ID:98G5VQ/a0.net
うおおおおおおおおおおおおおお

277 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 11:47:23.03 ID:OEwsdH230.net
こんなスレにまで短文荒らしが湧くのか

278 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 12:20:07.76 ID:98G5VQ/a0.net
スイッチはこれから百花繚乱ですねえ

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