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【縦】2Dシューティングゲームは終わったの?【横】

1 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 17:39:31.98 ID:QhOhyOcN0.net

ゼビウス
スターフォース
ツインビー
ドラゴンスピリット
雷電


グラディウス
ファンタジーゾーン
R-TYPE
ダライアス
サンダーフォース

現在のシューティングゲームの状態 残機0
なんでこうなったの…

836 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 03:27:09.69 ID:3kGO2+WD0.net
>>829
21世紀の作品で縦横あと3タイトルくらいはリストに付け足したいな

縦は弾幕系で埋まりそうだけど
横シューが厳しいな
なんか年代代表作無い?俺はわからない

837 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 03:38:47.42 ID:ikQfpklW0.net
斑鳩はやはり楽しいな
360版以来だけど完全に忘れて1コインALLが出来なくなってた
ムキになって5時間やったけど5ボスまでで撃沈
年のせいだとは思いたくないなw

838 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 06:12:54.28 ID:p/EUYSAi0.net
>>827
最初から最後までR-TYPEの6面かR-TYPEUの5面が続く感じ
少しでも道中パターン忘れたら即死

839 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 14:17:58.50 ID:5NoAWmcn0.net
eショップのあらかじめDL割引になってるイロ・ヒーローって2D縦シュー
ちょっと気になって調べてみたけど 
まだsteam版も出てないみたいだね リリース同じ時期になるのかな

モロに斑鳩でない?ってシステムあるみたいだし 火力が地味だしモッサリだし
正直PVだけじゃあんま楽しそうに見えないのがアレだけども

840 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 14:18:37.16 ID:5NoAWmcn0.net
ああPV貼り忘れた 連投ゴメン
https://youtu.be/B22UIi9TiT8

841 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 14:26:19.02 ID:1ybqU7an0.net
>>839
見事なまでに斑鳩だなw

つかこのタイミングは狙ったのかたまたまなのか
そしてそれは良かったのか悪かったのか・・・

まぁSwitchの斑鳩も発表から発売まで速攻だったから
おそらくたまたまどん被りしたんだとは思うけど

842 :826:2018/05/31(木) 15:15:10.69 ID:6pZmuxMW0.net
斑鳩easyでやってるけど難しいわ
あといろいろ面倒でやらんけどモニター縦置きしたくなる

>>838
R-TYPEはTかUどっちか覚えてないけどクリアはできたかな
無限コンティニューあるしやられてもパワーアップリセットされるタイプじゃないから
そのうちどうにかエンディングは見れそう


まものろもBGMしか知らないけどこないかな
ゲームのほうの評判はアレっぽいけど1000円前後なら買うぜ

843 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 16:37:42.38 ID:bTzuVJkI0.net
まもるくんはグレフガルチ完全版はさらにサイフロの3社が関わってるから安値で配信は難しそうだな

844 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 17:30:33.08 ID:ftYweuOT0.net
てか今年に出た新作シューティングってどのくらいあるのさ

>>777
なんだかすごいな
どんだけゲーム持ってるんだよ

845 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 21:51:42.89 ID:+mxdESkI0.net
STG好きで今頃斑鳩初プレイとかあり得るんだろうか
DCとか360が嫌いだったのか

846 :名無しさん必死だな:2018/05/31(木) 23:54:01.84 ID:6pZmuxMW0.net
DCはもってたけど別にシューティングだけ好きってんじゃないからなぁ
ゲーセンいかなくなったのもあるし
ダライアスシリーズとかV以降のグラディウスもやってないわ

銀銃はゲーセンでラスボス戦してる人のプレイちら見して
面白そうだったからサターンの買った
発売日に定価で買えたぜ

847 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 00:14:37.06 ID:gIOI6VXcK.net
スイッチと縦シューが相性良すぎてもう

848 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 04:52:56.65 ID:aK5p5Szy0.net
M2がつくったまさかのファンタジーゾーンUシステム16風
こういうのでいいんだよ

849 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 06:00:13.80 ID:68w7gBFE0.net
斑鳩って色んなハードに出てるけどあんまり…
銀銃は音楽も含めて素晴らしいけど360にしか
移植されてないんだよなぁ。MS絡みってのは
分かってるけどswitchにも出して欲しいわ

850 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 07:56:33.39 ID:A40jl6iia.net
>>849
箱○買えばいいだけじゃん?

851 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 08:00:37.74 ID:G/6DzwaEa.net
>>849
サターン買えばいいだけじゃん?

852 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 09:17:11.71 ID:geJho7M60.net
>>849
互換されてるから箱1でもできるよ

853 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 10:31:23.93 ID:lmh17LZY0.net
STGに関しては任天堂ハードに拘りすぎると
取りこぼしが多い

やりたいSTGを追いかけていたらほぼ全てのハードを
持っていたなんてのはありがち

854 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 10:32:55.00 ID:fGLmHnnk0.net
switchの彩京シューで目覚めたよ

855 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 10:33:42.88 ID:G/6DzwaEa.net
ゼロイガーをやるためにPC-FXを、ランディムをやるためにスワンクリスタルを用意してるんですね分かります

856 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 14:30:40.83 ID:CLpcLNi70.net
そういやゲームボーイ発売されたころは 
わざわざ外まで持ち歩いてゲームするとかアホなの とか思って携帯機しばらくの間
スルーしてたから それらで出たSTG(含め色々)やらずじまいだったんだよなあ

今となってはGBの地球解放軍だのGGのアレスタだの遊べなくて残念

857 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 19:04:03.59 ID:OHSjopA50.net
縦より横のほうが深刻な不作続き
横のほうが作るの面倒だからかな

858 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 19:23:58.34 ID:SI77VctA0.net
横は構造的に弾幕に向いてないので素人だと作れん
まあ縦弾幕シューもちゃんとしたの作るのは大変なんだが素人でも形になるし
だからギミックを作らなければならないんだがこれが非常に手間がかかる
もうグラディウスやRタイプのような凝った新規の横シューは出ないと思うよ

859 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 19:46:08.81 ID:gTGvBlwg0.net
横シューは3Dになってから背景描くのがクッソ面倒になったってグレフの社長が言ってた

860 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 20:21:30.86 ID:cGDqzdUc0.net
>>859
ぶっちゃけてるなーw

861 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 22:19:07.62 ID:CLpcLNi70.net
当時に比べてワイドテレビ普通になったから横と相性良さそうなのにねえ

862 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 22:26:46.39 ID:ma+fIeiK0.net
ファンタジーゾーンは今でも通用するゲームデザインだと思うんだけど
もし作っても費用程には売れんだろうなあ

863 :ゲハ :2018/06/01(金) 22:31:08.22 ID:8FY21uzg0.net
https://www.youtube.com/watch?v=K6e6By-W8vc
こういうのが沢山でるかとおもったら・・・

864 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 22:39:39.97 ID:jqjc9gwu0.net
オメガファイブは元コナミで奇々怪界黒マント、ニンウォリアゲイン、ワイルドガンズを作ったナツメ名古屋製だからな
そのクラスのスタッフなんて数える程しかいないよ

865 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 22:44:56.86 ID:iCpCeJ6c0.net
オトッキーの新作はまだですか?

866 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 23:09:02.19 ID:68w7gBFE0.net
>>850
360も当然持ってるよ
でもswitchで手軽に遊びたいんだ
縦画面にも出来るし

867 :名無しさん必死だな:2018/06/01(金) 23:47:48.38 ID:h52JTTrp0.net
シルバーガンをジョイコンでやんのメチャ辛そう

868 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 01:57:12.87 ID:Rc36LO8H0.net
シルバーガンをパッドでやろうと思ったらサターンパッドとか
昔あった格闘ゲーム用6ボタン配置パッドみたいなやつに
同時押し設定したのじゃないとかなりしんどいな

869 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 05:45:43.67 ID:bbcwgFkF0.net
>>864
それ一時は3DS版発売予定もあったんじゃない? ハドソンから
結局ぽしゃったみたいだけど

TENGOプロジェクトの次回作も楽しみだなあ 
次もリメイクらしいからオメガ5みたいなSTGじゃないのかもだけど
ああでもファイナルミッションなら或いは・・・

870 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 06:26:01.10 ID:ixxkQFZD0.net
STG版マリオメーカーみたいなやつホシイ

ゼビウスメーカーとかスターソルジャーメーカーとかそんなやつ
アプリでいいから作れる人だれか作ってホシイ

>>862
FZVはM2に期待をするしかないな

871 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 14:56:49.13 ID:cY2MJLYM0.net
>>870
ツクール系じゃなくて?
PSででてたのは3DSHTだっけならMSXの吉田工務店w
それ的なWinのツールはあるみたいだけど

マリオメーカー的なのはないか、ゼビウスはナムコが
版権ゆるくしてるからきちんと手順踏めば公開もできるかな

872 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 15:50:20.52 ID:RHsSWyVm0.net
昔はあったなデザエモン
調べたら1998年がシリーズ最後なんだな

873 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 18:24:11.54 ID:ixxkQFZD0.net
…カタログIPプロジェクトには少し期待してる
スマホ以外でも出してホシイ

874 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:01:33.89 ID:MjTSXZwm0.net
>>873
http://open.channel.or.jp/

>※カタログIPオープン化プロジェクトの新規企画の受付は終了いたしました。
>たくさんのご応募いただき誠にありがとうございました。

悲報

875 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:15:37.18 ID:ixxkQFZD0.net
>>874
エクセリオンとか来たらどうしたらいいんだ

876 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:19:38.31 ID:CDxe9eWt0.net
パンツゲーに使われ始めてたから仕方ないわ

877 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:22:55.18 ID:0p92eoYa0.net
>>874
https://www.cave.co.jp/jp/3961/
このコラボってこれしか行方知らないんだが
他にもあったんか

878 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:28:43.88 ID:fraB20H7a.net
カタログIPのは3Dのゼビウスがあったな

879 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 19:30:07.77 ID:CDxe9eWt0.net
http://open.channel.or.jp/opentitle.php
http://www.gpara.com/infos/view/28126
http://cucuri.co.jp/cr_druaga.html

880 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 20:39:14.60 ID:cr0NFHGx0.net
>>856
携帯機のシューティングって画面が揺れて揺れてツライよな
見づらくて仕方ないけどお前らシューティングのプロはどうしてるの?

881 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 20:44:00.62 ID:cr0NFHGx0.net
>>877
コラボでドっきゅんってw
もうなんでもありだな

俺はRタイプでドっきゅんしたいわ
お前らは他に何でドっきゅんしたいよ?

882 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 22:57:36.57 ID:wVOjVBhT0.net
こんなのあったし

シューティングゲーム制作者たちがシューティングが減った理由を語る【BitSummit Volume 6】
https://s.famitsu.com/news/201805/12157214.html

883 :名無しさん必死だな:2018/06/02(土) 23:05:15.56 ID:6fGK5o5na.net
二流どころが集まってもあんまり…
昔のアルカディア座談会ならともかくさあ

884 :名無しさん必死だな:2018/06/03(日) 01:48:44.23 ID:rGJQyIyH0.net
受験シーズンでゲームからちょっと離れてた時期にゲーセンの前通って見入った
なんかイルカに乗って戦う横スク海洋STG(タイトル失念)あったんだけど
あれってコンシューマに移植されたりしてないのかな
メタルスラッグみたいで セガだかサミーが出してたから アイレムのとは違うと思う

885 :名無しさん必死だな:2018/06/03(日) 01:53:09.24 ID:Jsrz2FZ30.net
>>883
ゲーム性が数十年単位で変わらない以上、超一流の先人と常に比較されつづけるわけだ。弾幕ですらもう10年以上経ってるしな

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