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【論破】フリプは害悪って言ってる任豚って定額音楽サービスが儲かってる仕組みも知らなそう

1 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 00:03:15.95 ID:rmvh51xy0.net
収益性のなくなったコンテンツをネットを使って再収益化するっていう今流行のビジネスモデルもわかってないの?笑

「フリプ行き」とか言ってるけど、まさかサードの同意を得ずに勝手にアップロードしてるとでも思ってるの?笑
PSNはSwitchと同等の収益を上げてるし、そこからの還元でサードも儲かるから参加してるんだよ?バカなの?笑


まあ任豚って普段仕事でビジネスプランを立てたりとか、株式を所有して会社経営をチェックしたりする生活から程遠いその日暮らしのライン工かコンビニ勤務くらいしか居なそうだし仕方ないね笑

40 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 09:53:41.64 ID:viUSu9UC0.net
フリプ叩きってゲハの任天堂信者以外からはほぼ聞こえてこないけど
どういう理屈なのかイマイチわからないけど

41 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 09:54:43.23 ID:6FYlh8IP0.net
>>38
なんでやらない、売れない物の為にわざわざ月額払うんだよ
不用品で散らかしっぱなしの汚部屋かよ、断捨離しろ

42 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 09:55:51.75 ID:ajJTvDhG0.net
金出して買ったソフトがフリプになって
ヘイトするのはよく理解w

43 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:01:00.82 ID:nTqP70Ko0.net
ちなみに豚が「フリプは1円も儲からないし、新作の売上が0になる最悪なシステム。今すぐやめるべき」とか言ってるけど、AEはPSNの大成功を受けて既に自分のメーカーの作品の定額遊び放題サービス始めてるんだよなあ
https://www.origin.com/jpn/en-us/store/origin-access

44 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:02:03.38 ID:ORjvJdif0.net
PSNの売上に音楽配信入ってるよって言ったら、買ってる奴なんていない!とゴキが言い張ってた

45 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:03:24.63 ID:G8eJtTWW0.net
ソニーがゲーム業界のカスラックになりたがってるのは解ってましたけどね

46 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:04:23.59 ID:jY+ZcQD8a.net
ソニーが自社タイトル先導してフリプにおとしてくならともかく、サードメインだからな

47 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:06:45.21 ID:9CjNpTaCa.net
>>43
胴元ならそら儲かるやろ
サードに金渡ってんのって話やろ?

48 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:06:56.21 ID:nTqP70Ko0.net
>>46
儲かるからサードが殺到してるんだろ
だからSIEは自社のフリプは後回しにしてサードに利益を回してくれてるんだよ

フリプに落とすとか豚特有の意味不明な表現はやめて

49 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:07:47.26 ID:GtEXzToWx.net
任天堂がパクってようやくはじめたから
それまで任天堂がやってない
ってな理由だけで叩いてた物だから豚が無知なのは仕方ない
任天堂もソニーがやって儲かってるのならうちらがやっても儲かるだろ
ってな程度の分析だけでやってそうだけど

50 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:08:34.18 ID:nhzFeu4Sr.net
逆にSIEは自社の新作ソフトも
発売即フリープレイに出すべきだな
ラスアス2
発売と同日にフリープレイ配信
さぞE3は盛り上がることだろう

51 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:09:53.41 ID:67eJDn640.net
>>36
そんなに貰えるわけないじゃん
フリプって機種ごとに毎月2~3本配信されるから良くて数十円だぞ

52 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:10:56.93 ID:KqEvVpZL0.net
ゴキブリってほんと頭悪いな

53 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:11:09.79 ID:G8eJtTWW0.net
フリプは神
SIEは発売半年後に全タイトルをフリプにするよう
これからもフリプ啓蒙活動に邁進するべき

54 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:14:20.70 ID:9CjNpTaCa.net
>>53
まあソニーがパッケージ版ごろしを勝手にやるなら別に文句ないんだけど…
ヤバいと思うんだけどなぁ

55 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:14:44.62 ID:nTqP70Ko0.net
フリプ儲かるっていうと、馬鹿な豚がじゃあ全ソフトをフリプしろーとか寝言を言うけど、話聞いてる?

フリプは既に儲けを生まなくなった死蔵コンテンツの再収益化の手段であって、一番儲かる販売を捨てたら意味無いんだよ

56 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:15:50.14 ID:9CjNpTaCa.net
>>55
ええ…
じゃあ新しめのソフトを目玉に出してるのはダメじゃん

57 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:18:11.96 ID:G8eJtTWW0.net
お前の会社のそのゲーム、死蔵コンテンツだから再収益化することにした、まぁよろしく
あと、お前らの取り分はこれだけな、だって死蔵コンテンツなんだから、その金額で妥当だろ

58 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:20:20.24 ID:nTqP70Ko0.net
>>57
なんでサードの許可得ずにソニーが勝手に配信できるって世界観なの?脳みそ入ってる?著作権とか知ってる?社会で働いたことある?

サードから持ちかけてるに決まってるだろ

59 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:21:53.32 ID:G8eJtTWW0.net
メーカー「これ死蔵コンテンツなのでフリプおねがいしまーす」
SIE「いやいやだけどしょうがないね、死蔵コンテンツ会社ばっかりでたまらんわ」

こうですか?

60 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:23:02.99 ID:nTqP70Ko0.net
>>59
実際そうだと思うよ

そこそこ良ゲーなのに爆死したソフトだらけやないかい

61 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:23:22.82 ID:7g/3H7NF0.net
一般人「映画なんてわざわざ映画館で見なくても見放題で良いじゃん」
マニア「新作はそう言うサービスに来るまでに時間かかるぞ」
一般人「別によくない?何も出てすぐに見ないといけない理由ないし」
マニア「え?話題作はすぐに見ないと」
一般人「なんで?」
マニア「・・・。いや、でも見放題では見れないタイトルも多いしさ」
一般人「別に大して内容変わらないでしょ。何でもいいよ」

映画も見放題サービスが出来てこんな感じになっただろう
マニア視点から言えば、上で挙げたように不満も多い訳だが、大多数の人にはどうでもいいのだ

つまりね、ゲームもフリプとか始めたら新作なんて一気に売れなくなるよね
ゲームにおいても発売したらすぐ遊ばなきゃとかどうしてもこのタイトルをやらなきゃ 的なマニアは少ない

62 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:24:06.50 ID:+oHXs+Vw0.net
音楽なんてアルバム1枚60分とかだけど今時ゲーム1本遊んだら次のフリプだろうな
新作で興味あるソフトは動画で、遊ぶのはフリプとかいるんだろうな

63 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:24:23.71 ID:GtEXzToWx.net
>>55
当初普通に販売したが全く売れず空気のまま終わりそうだったロケットリーグ
早々にフリプの弾になって大成功とか
フリプの成功例としてプレゼンの資料に使われてそう

64 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:25:44.05 ID:51QeMphy0.net
フリプ批判の豚が通りますよ

はじめは売れなくなったタイトルを再収益化するってことでいいんだが
これが昂じてくるとユーザーがフリプを待つようになって
消費行動自体に悪影響が出てるところが引っかかるんだよ

正直クソゲーしか出してないメーカーにとっては良いと思うよ
クソでもタダならDLしてもらえるしそれでソニーから分け前をもらえる
でも、ゲーマーにとって一番有益なはずのヒットメーカーの新作がフリプ待ちで
売れなくなったら、ソニーやユーザーも自分で首絞めることにならないか?

一方でメーカーも裾野が広い方が良いし
クソゲーメーカーでもそのうちヒット作るかもしれないってのはあるが
ひょっとしたら本当に新作が売れないプラットフォームになる可能性もある
確定じゃないけど、再収益化って短期的な利益のために
長期的にすごく危ないことしてるかもしれないってのは考えておいた方が良いんじゃないの?

65 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:26:13.90 ID:G8eJtTWW0.net
メーカー「フリプ死蔵見舞金で作った新作も死蔵コンテンツ化しましたーまたフリプよろしくー」

SIE「あれ?どんどん死蔵するように誘導した方が、フリプの兵力が高まるんじゃね?うはうはじゃん」

66 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:30:39.17 ID:HHP94zXU0.net
サードの同意 とか言うパワーワードを>>1が使ってるけど

初週2万くらいしか売れないサードは同意も糞も無いと思ってると思うぞw

67 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:31:10.55 ID:6FYlh8IP0.net
別にPSアーカイブス使ってフリプするなら良いと思うわ、Switchもアーカイブス使って同じようなサービスするんだし

ただ、目玉ソフトに出してるタイトルはもっと温存すべきなんじゃね?

68 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:32:01.57 ID:nTqP70Ko0.net
>>65
そのフリプの兵力とやらでPSN加入者数が増加するならそうするだろうけど、普通はヒット作が普通に売れたときのロイヤリティ料の方が儲かるよ

69 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:35:37.22 ID:G8eJtTWW0.net
フリプ見舞金の額に対して意識がやっと向きましたね

70 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 10:56:21.98 ID:hfzj7+9t0.net
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/14(月) 10:06:56.21 ID:nTqP70Ko0 [2/6]
>>46
儲かるからサードが殺到してるんだろ
だからSIEは自社のフリプは後回しにしてサードに利益を回してくれてるんだよ
ベヨネッタだってPSでだしてりゃ、いまごろ1〜3がフリプで遊べ、
プラチナは巨万の富にうめいてるころだよ?
この9兆の金どうしよう・・とか

フリプに落とすとか豚特有の意味不明な表現はやめて

71 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:02:50.80 ID:yxblE0Tvd.net
>>41
人間の心理がわかってない
もらえるものは貰う、たとえそれが今いるかいらないか関係ない
そして貰ったものは使わなくても捨てるのがもったいない、という心理が湧く
しかも場所もとらずに小額でそれを維持できるとしたら?となる

72 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:05:05.35 ID:67eJDn640.net
>>71
それは人それぞれだぞ
俺はフリプ3年分以上貯めたけどスパッとPSN辞めた

所詮タダで貰った上に積んでいるゲームをやる時間も
それを維持する金も勿体ない

73 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:06:07.89 ID:hfzj7+9t0.net
>>64
正直クソゲーしか出してないメーカーにとっては良いと思うよ
クソでもタダならDLしてもらえるしそれでソニーから分け前をもらえる
でも、ゲーマーにとって一番有益なはずのヒットメーカーの新作がフリプ待ちで
売れなくなったら、ソニーやユーザーも自分で首絞めることにならないか?

だからマルチしてるじゃん
どうせPSだけじゃフリプ民が多く買われない
値崩れ必死で小売が虚昼から他ハード分も入れて提示

ANGINとか正にコレだろう

74 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:06:35.75 ID:yxblE0Tvd.net
>>72
それはお前自身がそうであるだけ
どちらかというとそういう人が多いって話

75 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:15:38.25 ID:6FYlh8IP0.net
>>71
フリプを精力的にやってる奴ならともかく、フリプすら大量に積んでる奴がフリプを継続する心理とは如何に
使わない倉庫に金を払い続ける方が勿体無いと止める奴の方が多いと思うんだがね

76 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:24:27.37 ID:lYbH95Iu0.net
いつやるのか
そもそもあるのかないのかわからんフリプを待つようなユーザーは
そもそも買わないし買っても中古だろ

77 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:34:32.93 ID:FKjxyvemM.net
ブラボ買おうか迷ってたら
フリプに来た
たいして遊んでない

2016/12に買ったGTAV始めた

フリプなんてそんなもんよ

78 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:39:47.49 ID:Q8JmHT2WH.net
半年後に金曜ロードショウでタダでみれるし、レンタル落ちしたら200円でみれるから、新作映画は見ない

って消費者行動をとるなら、映画産業なんてとっくに潰れてるよ

もう少し現実の消費者の行動を理解してから任豚は他の会社の経営に文句をつけろよ
そこらの学のない貧民がソニーの経営陣に対して上から目線でアドバイスとかマジ受けるわ

79 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 11:44:51.51 ID:6FYlh8IP0.net
>>78
映画厨は音圧と4Dとか体験しに映画館で見るぞ
ゲームは買っても借りても一緒や

80 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:00:30.98 ID:82VcxVRMd.net
サードのフリプでマジで?っと思ったのブレイブルーCFくらいだな

81 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:12:37.46 ID:lYbH95Iu0.net
まあそのうち任天堂もやりだすだろうから
そうなってしまえば誰もなんも言わねえだろ

82 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:16:50.44 ID:51QeMphy0.net
>>78
納得できる部分もあるが
そもそも公開期間が限られてる映画と比べるのは無理がある
公開終わったら収益機会が一切ないんだから積極的に再収益化するのは当然だろ

ゲームは公開期間は決まってないし
特に今はアプデもできるんだから広告とアプデで売り伸ばすこともできる
でもフリプで最後の収益受け取ったゲームは二度と買ってもらえないよ

スイッチオンラインのフリプが本当に古いタイトルに限られるのは
ここなんじゃないかなって思ってる
なにせポケモンGOでGB時代のポケモンが売れたり
ポケットキャンプで3DSのぶつ森がランクインしたりするからな
もしフリプだったらこんな現象起きてないだろ

83 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:23:16.52 ID:lYbH95Iu0.net
フリプにも配信期間があるんやけどね

84 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:23:22.71 ID:82VcxVRMd.net
>>82
ゲームも初動で売れなきゃ追加生産なんかしないし広告なんか継続出来ねーよ
あと続編出す時に一番効果があるのはフリプだと思うぞ

85 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 12:31:41.20 ID:LlOiW0M0a.net
続編宣伝とか流石に幻想じゃん
増えてるもんなんかない

86 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 14:37:20.45 ID:HHP94zXU0.net
フリプも害悪だが
switchと言う据置携帯のハイブリッドハードが出た現状で

プレイステーションさんはいつまで携帯と据置両方買わないと両立できないの?

87 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 14:39:42.46 ID:HHP94zXU0.net
>>85
ブレイブルーセントラルフィクションをブレイブルータッグバトル(以後:BBTG)前にフリプにして
全キャラDLC可能な特典を付けてちょっとお得なDL予約版BBTGを用意したアークシステムワークス

予約したユーザー向けにβ配信したら完全にコレジャナイで阿鼻叫喚 ←いまここ

88 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 15:05:32.68 ID:jlDF3vwDa.net
>>46
儲かってサードパーティーが殺到してるなら各社こぞって看板タイトルをフリプに上げてもらうはずだけどなーおかしいなー(棒

89 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 17:32:44.65 ID:82VcxVRMd.net
BBTAGはβのモードだけだとオフ専は微妙だな、CFの方が遊べる

総レス数 89
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