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鉄拳原田「格ゲーは複雑化して廃れたわけではない」「昔から難しかった」
- 714 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 11:19:10.83 ID:pvHW3+3C0.net
- >>710
簡単の意図が違うからな
オタク並みのモチベが無くても盛り上がれる、辿り付ける、というのが大事
やれば面白いゲームであっても無名では売れない
一般人が手に取る工夫やネームバリューが必須
簡単に勝てる、というのも間違い
最低限の思考が必要なものが良い
何も考えてなくても勝てちゃう、というのは求められていない
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