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鉄拳原田「格ゲーは複雑化して廃れたわけではない」「昔から難しかった」

568 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 02:36:29.02 ID:xFKTdKF70.net
スマブラでランダムにこける要素をコミュニティはボコボコに叩いたけど、
あれこそ桜井の晴眼のなせる業だった、あの視点が一番重要

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