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鉄拳原田「格ゲーは複雑化して廃れたわけではない」「昔から難しかった」

365 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 21:10:39.48 ID:kcRceSjY0.net
格ゲーマー側もアンチ格ゲー側も「勝てる」と「勝ち続けられる」が全く違うって事を理解できてない気がする

>>355
言っちゃアレだが格ゲーに対するスマブラはFPSに対するスプラだと思う
日本ウケ効率の圧倒的な差とか、根本的に遊ばせ方や魅力の売り方の軸が違う所とか

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