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鉄拳原田「格ゲーは複雑化して廃れたわけではない」「昔から難しかった」

120 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 18:38:13.77 ID:veOUopbn0.net
相対的に見れば簡単になってるだろ。
当時は6ボタンってだけで驚きだった。
それが今や新作だと弱中強+なんか特殊ボタンみたいなのが主流で、ボタン数はむしろ減る傾向。

対してFPSやダクソみたいに、今のアクションの主流は2アナログスティック+LRは押し込み含めて6個を使い分け、武器の切り替え等に従来の4ボタン、加えて余った十字キーまで使うのも珍しくない。

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