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【悲報】FFさん、最高記録の7ですらゼルダに抜かれてしまう…

1 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 08:37:49.20 ID:5Llbelab0.net
Switch版 848万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf

WiiU版 12月末の時点で150万本(セルスルーなので出荷本数はもっと上)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2.pdf

95 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:07:58.76 ID:Ke1XNcR5d.net
「そこは認めないと」とか言いながら個人の感想押し付けられてもw
IGNは6の方が面白かったってよw

96 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:08:41.31 ID:jRQ3DJtq0.net
>>86
FF8は大成功だろう
テーマソングとムービーのCM流しまくって400万売ったんやぞw

ゲームとしては演出も無理やり使った3Dで退化してる6未満のを
主人公なんか誰も覚えとらん誰かのそっくりさんw

97 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:11:55.84 ID:fs8Iualu0.net
ゲーム内でただのテロリストを神秘化したキャラをリアルに描いて
世間でウケると思うか、海外でもウケんぜ
むしろ馬鹿にされてる原因

98 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:12:48.06 ID:fs8Iualu0.net
海外でどう評価されてると思ってんのオッサン
なんか言ってみ

99 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:13:54.78 ID:fs8Iualu0.net
ドラクエは泥棒を英雄にしてるJRPGの悪しき代名詞だしなw
こっちの方が語らせると笑えるが

100 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:15:52.48 ID:fs8Iualu0.net
海外でFF6のタイトルが発売されたの、FF7発売の前か後か知ってるか?

101 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:16:10.26 ID:6lwX8Tedp.net
ううー、飲んでなければfs君もっといじりたいんだけど、、、笑
拗らせててなかなかいい顔でわめきそう笑

102 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:17:47.19 ID:fs8Iualu0.net
言い返せなくなってキチガイ出てきたなw
だから社会でゴミ扱いなんだよゆとりは

103 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:22:03.53 ID:6lwX8Tedp.net
寝る前に読むからその調子で頑張れ!
うんうん、ゼルダは神!FFはゴミ!
もっともっと赤面レス頼むわ笑

104 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:23:09.28 ID:oBjGLaRwd.net
>>103
安心しろ
お前の書いた二行目だけは真実だ
安心して眠れ 永遠に

105 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:23:51.73 ID:fs8Iualu0.net
当時のゲーム業界の流れもあやふやで
わざわざ「当時の」FF7を語ろうとするなんて丸わかりだろ
若年世代で誰が「当時」を語るもんかい、知るわけない!って前提でくるわ
頭悪いんだよオッサン

106 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:25:40.12 ID:6lwX8Tedp.net
>>104
君はつまらんからいらないよ

107 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:26:15.92 ID:fs8Iualu0.net
日本社会の癌だわこいつら、アフィリエイトブログ企業()にしても
頭悪いんだわこの世代、まったく生産性が無い
こんなのと付き合ってるのがゲーム会社の癌なんだから笑い話だよな

108 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:26:44.93 ID:oBjGLaRwd.net
>>106
悔しいの?ゴメンね
眠れ永遠に、

109 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:31:51.26 ID:6lwX8Tedp.net
>>107
ほんとそう
FFの功績無視してパクリゼルダか面白いとか
末期癌のガイジの感覚で語られても。癌ならさっさと死ねや目障りだわって感じだよな笑

110 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:32:27.71 ID:ppVU+jxJ0.net
>>48
正直FFの出荷数ってかなりいい加減なもので、内訳を詳細に書いてる訳でも無く
いつの間にか再販版とか廉価版とか訳判らんものが加算されてるから眉唾なんだよね
今の累計出荷数というのも多分DLやら何やら含められそうなものは全部含んだものだと思うぞ

111 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:36:07.54 ID:oBjGLaRwd.net
>>109
今時こんなガイジパワー100%丸出しの奴も珍しいので
もっとクローズアップして晒しておくか

112 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 22:44:17.89 ID:GIXrzErK0.net
FF7とか今やっても何一つ面白くないからな
「あ〜年寄りってこんなんで満足してたんだwww」っていうだけの作品

113 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 22:59:58.67 ID:Redi0mvo0.net
珍しく優秀な>>2

114 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 23:02:56.26 ID:FU9koqPmd.net
当時美麗ムービーを全面に押し出した作品はそんなに無かったし、
発売前のVジャンプ特集別冊を穴が開くまで読んだ思い出
まるで写真じゃん!とワクワクした
発売されてプレイしてその美麗ムービーに感動した
VHSに録画してムービー集自作する位に


その後まさかムービー押し一辺倒で胸焼けがする世相になるとは当時全く想像してなかった

115 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 23:11:02.84 ID:ppVU+jxJ0.net
>>112
面白くないって事は無いだろうけど、当時と今じゃスペックや技術面が全然違うから
あんなUIの悪いゲームは出来ないし
かと言って最新グラにしたら良いかと言えばそうもならないんだよな〜、FF7の場合

リメイクではアクション戦闘にするとか言ってるから当時のシステムのままグラやUI強化して
バランス取ったようなものを期待してた俺みたいな奴には全く無用の物になりそうだわ

116 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 23:43:06.11 ID:6lwX8Tedp.net
老害を叩きたいのかゼルダを崇めたいのかははっきりしてほしいなあー
今んとこつまらない流れよ

117 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 00:39:29.42 ID:wN/v5qGjp.net
ニンシン使えねえな
FF7エサにしてもこの程度かよ
叩きスキル磨いてー
せめてラボ程度のおもちゃにはなってくれよ笑

118 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 00:57:39.56 ID:suiCVaFc0.net
逃げちゃったか、、、
結局クソダサファンタジーを叩いたつもりで、それだけ畏怖してるアピールにしかなってない、、
ニンシンくんは叩きやらせても全然センスねえのな
ってスレだったな、、、

119 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 01:21:20.72 ID:zbSxeNBR0.net
ゲームに真摯に取り組んできたかどうかの差が出たね

120 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 03:45:36.83 ID:jg9c53BC0.net
ff7て別に大したこと無い
リメイク売れないよ

121 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 04:59:49.01 ID:aD6csgMB0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

122 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 05:13:58.39 ID:UwU+68pw0.net
結局FFって過去の栄光に縋ってるだけだな

123 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 05:57:25.37 ID:vGuzD5Ws0.net
FF7R 過ぎ去りし栄光の時を求めて

124 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 06:14:26.20 ID:cUhzyKWT0.net
>>81
そのあたりもろにソニーの手が入ってたんだろうなと思う
当時のスクウェアにそこまでのセンスや力なかったし
とにかくメディア総出での持ち上げが半端なかったからな

125 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 06:45:57.48 ID:07/M4vns0.net
7は絵描きのおっさんが定年までかけて作り直す予定なんでしょ?

126 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 08:56:13.04 ID:Ic2P9BmX0.net
>>124
いやどう見ても当時のソニーの持ち上げっぷりは異常だったよ
典型的なのがFF8の日替わりCMで、発売の何週も前から毎日違うCMが流れてた
しかも一日中どの番組でも流れてるんじゃないかというような物量でね
一体何十億使ったらそんな事が出来るのかと
FF8の250万という記録的かつ異常な初動はそういう事が積み上がった結果
あんなのは今じゃ絶対に出来ない

そういうシャブ漬け待遇みたいなのが続いた結果、第一の幹部連中は
ソニーPS信仰に染め上げられ、PSWに紐付けられてFF自体が抜け出せなくなって今に至ると
これがソニーの恒例のやり方だと理解していれば、FFもスクエアももう少し賢く振る舞ったはずだがね

127 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 11:54:10.89 ID:78nsaktFd.net
やはりゼルダ神

128 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 19:39:36.32 ID:aD6csgMB0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


>リノアル説否定されたんだな
>肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

129 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 20:01:53.12 ID:nr/XISpz0.net
FF7は今だと間違いなく半分DLCやろなー
ミニゲーム集めたファンディスク作ったほうがスクエニが今作ってる下手なゲームより売れるんじゃねーの

130 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 20:03:41.44 ID:nr/XISpz0.net
>>126
FF8のCM見たことねーな
俺はたしかジャンプで知った

131 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 20:09:30.18 ID:VawoXQgZd.net
て事は現代の技術で作ったFF7R出たら凄い事になるな

132 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 21:03:54.03 ID:kNtvlkMUd.net
>>131
あぁ、そうだな
FFがこんなゴミ同然だったと世界が気付き
最終幻想からユーザーの目が醒めちゃうな完全に

133 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 22:26:36.20 ID:vGuzD5Ws0.net
FF8は発売日に夕方のニュースで取り上げられていたな
あと進行不能バグの情報が田舎の新聞にまで載ってた

134 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 10:02:54.59 ID:qg4raWEU0.net
FF7は最初グラすげーっておもってたけど実際遊んで見ると1枚絵の取り込みで詐欺じゃねーか
って思ったなしかも自キャラの位置わかりづらくてストレスにしかなってない
ストーリーも個人的にいまいちでEDもすっきりしないし
ホーリーのザブトンの上にメテオが落ちるっていう謎な流れだったし
あれならホーリーでメテオ撃ち抜くほうがよかったんじゃね?って思う
ミニゲームもストレス半端無くて楽しめなかった
スノボのやつもうちょっと障害物減らして気持ちよく滑らせてもよかったんじゃねーかな
後で遊べる施設用意してたんだから
あとグランディアの生みの親がFF7発売前絶賛してたのに発売後触れなくなった記憶があるな


>>126
やっぱ映画の件も含めてソニーにいいように使われてたのかな?
坂口が独立後PS系にだけはなにもだしてないのがなんかあるんじゃと思わせる

135 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 11:12:50.19 ID:qTSSKw440.net
何十年も前のゲームと比べるとか、どんだけ任天堂信者ってRPGコンプレックスなのwwww

136 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 16:15:37.49 ID:dfyucTObKNIKU.net
>>34
FF5は今やっても面白い
7もマテリアシステムは良かったから完全2Dだったなら面白いと思う
キャラのローポリと町やダンジョンの一枚絵はきつい

137 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 18:05:25.92 ID:1CGeKXnhpNIKU.net
スイッチのスマブラでもクラウドさんには期待してるぞ

138 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 01:48:21.34 ID:BBaaPi7v0.net
FF7はミッドガルが終わると平凡すぎるRPG
それも今やとっくに時代遅れ

139 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 01:52:57.33 ID:FyNRtxA80.net
>>136
7のマテリアは6の魔石とアクセサリを一緒にして、多少個性出せるようにしただけだからなあ……
特殊コマンドが無くなって、リミット技に変わったのと、召喚魔法の優遇のせいでバトルが大雑把になり始めたんだよ
ここからな

140 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 06:20:28.21 ID:yi9s/G/50.net
全編中わずか数シーンだけど
ポリゴンキャラがムービーの上を歩けるのは衝撃だった
ゼルダ時岡の自宅、城下町等の画面処理も未だに謎

141 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 09:44:30.83 ID:6nt3mqV6K.net
>>139
そうかな
魔法の力を持つ玉を武器や腕輪の連結穴にセットすれば追加効果や属性効果や全体化も与えることができるってよく練られたシステムだと思うけどな
ベイグラの秘石やグリップもマテリアほどの奥深さはないが近かった
6の魔石やアクセサリーは組合せの幅が狭いからちょっと違うと思う

142 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 13:55:06.17 ID:fatDMpzF0.net
超級やみのブレスしかでねぇ
ドロップ率クソなのにゴミ輝石しかでねぇとか本当にクソゲー

143 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:25:14.61 ID:zWZ4xRKZ0.net
>>135
ブーメラン

144 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:18:08.33 ID:Ra5uI4gY0.net
>>141
良く練られているが、バランスが悪い
工夫できる余地があるのに、それを活かせるバランスになっていない
追加効果や全体化なんて無くても力押しで進められてしまうし、
そもそも組み合わせ考える時間あったらレベル上げした方が遥かに効率が良い

そういうゲームはそもそもバランスが崩壊してると思うわ

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