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お前ら、ゲームコントローラーのボタン数足りてる?満足してる?

1 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:21:57.67 ID:0PqaNe2v0.net
もっとボタン数ほしいよな
PS4のL3、R3は押すのが固くてしんどいから、
中指でも押せるボタンが欲しい

2 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:22:58.19 ID:UheaG4G+M.net
むしろ多い

3 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:23:05.26 ID:0PqaNe2v0.net
PS4でも箱のエリートコントローラーみたいなのを
出してくれないかな

4 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:14.70 ID:0PqaNe2v0.net
>>2
そっかー

今正にゴッド・オブ・ウォーをプレイしてるんだけど、
よく使うボタンがL1、L2、R1、R2だけじゃ足りないんだよね・・・

5 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:26.03 ID:VTjunQ400.net
ボタンは足りてる、ボタン以外の入力装置やセンサー類が兎に角足りない

6 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:44.61 ID:W+3cjtev0.net
サターンパッドにアナログスティックとL2R2つけたやつが最強なのに

7 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:01.46 ID:IxYEej4TM.net
足らん分はVoiceAttackとか使って音声入力でなんとかすりゃええやん

8 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:25.61 ID:O6PQegOMa.net
いい加減背面ボタンは必要だと感じてる

9 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:37.27 ID:UheaG4G+M.net
>>4
なんつーかいろんなゲームを並行してやると、いまのボタンより増えたら頭混乱して無理だわ

10 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:26:02.34 ID:DvZ4wZgW0.net
LRを3段くらいあってもとは思うけど今ある数でやれる設計ゲーム方が触ってて楽しいかな

11 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:26:53.68 ID:2ZJ8ERhu0.net
押し込みを外して別なボタン付けてくれと書こうとしたら
>>1に書いてあった

12 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:27:05.09 ID:X797WwXzM.net
スマホなんてゼロだぜ

13 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:27:25.96 ID:JFI1bIntM.net
ジャイロを全機種に搭載してくれれば取り敢えず満足

14 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:29:14.91 ID:0PqaNe2v0.net
>>8
だよねー
背面にもボタンほしいよねー

15 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:30:45.02 ID:0omGG/DM0.net
多いくらいだな
LR12まとめてLトリガーRトリガーにしてもいいくらい

16 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:31:36.11 ID:C5Fa9jwy0.net
PCでキーボード使ってゲームしたことあると
薬指や小指使うボタンがあってもいい気はしてくる

17 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:31:56.90 ID:0PqaNe2v0.net
例えばゴッド・オブ・ウォーなんだけど、
R1は小攻撃、R2は大攻撃、L2はエイム(斧を投げる構え)、L1は回避と
無理矢理割り当ててるんだけど、今度は盾で防御するためのボタンが
人差し指(中指)に無いのがしんどいんだよね
無理矢理その機能はR3に割り当ててるけど、
とにかくPS4のL3、R3は非常に固くて押しにくくてさ・・・

18 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:02.56 ID:us1H6xo10.net
いずれはHOTASみたいなのにボタンどっさり付けたのが出てくるのだろうか

19 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:27.98 ID:0PqaNe2v0.net
>>16
そうそう
PCだとキーコンフィグが自由に設定できて非常に良かった
キーボードも押せる数が多いし、マウスも多ボタンでいろいろ自由に設定できた
CS機はそういうのが無いから、ちょっとしんどい
でも箱エリートコントローラーだっけ?
あれ良いよなー
PSでも公式に出してくれればいいのに

20 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:55.94 ID:j1Vso4xFM.net
背面右にアナログステック欲しいな

21 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:34:28.67 ID:TzmlHc4Rr.net
いや減らせよ
どんどん世間と乖離してるぞ
馬鹿かお前ら

22 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:34:45.83 ID:0PqaNe2v0.net
64だったけ?
あれ後ろにもZボタンみたいなのがあったよね

23 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:35:50.95 ID:W+3cjtev0.net
>>22
64のZは結局Lボタンの代用にしか使われてないのがな

24 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:37:11.45 ID:XgSdppIc0.net
N64のZトリガーはLボタン押せない代わりみたいなもんだ

25 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:37:23.89 ID:0PqaNe2v0.net
コントローラーやその自由さは三社の中で
最もMSが良いよな

ただ、ファーストのゲームはMSは最近元気ないけど

26 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:01.73 ID:0PqaNe2v0.net
マウスは昔はMSも良かった
今は・・・

27 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:21.55 ID:mOH64t7Ga.net
両手にゲーミングキーパッドぐらいにして欲しいと
思うことはある

28 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:57.03 ID:RDgIf4+G0.net
むしろ指か腕を増やしたい

29 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:39:04.44 ID:nUo7zUTp0.net
R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい
もしくはグリップの内側に押し込みボタン

30 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:39:43.48 ID:0PqaNe2v0.net
>>29
> R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい


わかるわかる
本当に欲しいよな

31 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:40:36.58 ID:2ZJ8ERhu0.net
3DSの下画面をコンパネにする方向は
ボタン数解決の究極だなとは思ってたけど
ちょっと普通のコントローラーに採用するにはお高いね

32 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:41:19.03 ID:0PqaNe2v0.net
ゴッドオブウォーは最高難易度「ゴッドオブウォー」でやってるから
とにかく大変
操作はダークソウルライクなんだけど、ダークソウルは一切防御せずに
ローリング(回避)だけでクリアできたけど、ゴッドオブウォーはそうはいかないから
超大変

33 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:41:42.32 ID:mvEIdknF0.net
背面で連射のオンオフ出来るコントローラーあるけど勝手に押されてすげー邪魔

34 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:42:31.59 ID:0PqaNe2v0.net
>>31
PS4のマウスパッドみたいな部分は要らないから、
あれをどうにかできないかなw

35 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:42:50.17 ID:+Eb/5eWUa.net
ボタン足りないのはVitaだけ

36 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:43:35.38 ID:+Eb/5eWUa.net
>>34
結局あれセレクトの代わりにしかなってないからな…

37 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:44:01.30 ID:0PqaNe2v0.net
>>35
あれ、つまんなくて直ぐに売っちゃったけど
背面でのタッチパッドによる操作はやりづらかったね・・・

38 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:46:19.27 ID:msULi31Ld.net
増やしても良いけど押しづらいのはいらないswitchの+-ボタンみたいなの嫌い

39 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:30.33 ID:q7w3wcGe0.net
ボタンはええからボイスコマンドつけろや

40 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:42.04 ID:F6pSSePD0.net
左右両方にアナログスティック、十字キー、ABXY
LRボタン3つ、スタート、セレクト、ホーム
中央に5インチ以上のタッチパネル

これならボタン不足ないんじゃないの
初心者ライト層お断りのゲオタ専用っぽいけど

41 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:56.07 ID:JFI1bIntM.net
MSコン>Proコン>PS4コン

42 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:48:14.99 ID:W+3cjtev0.net
>>36
PS4のタッチパッドは押しやすいセレクトボタンだよな

43 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:50:38.99 ID:J6Dsh5D30.net
VRがお気軽になれば今の物理ギミックプラス空間タッチ機能も加わるから
もうそれ以上はいらなくなるだろうねぇ

44 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:50:55.25 ID:eTsD5Lhrd.net
もし開発がパッドのボタン足りないとか言い出したら技術力無さすぎだろとしか思えない

45 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:51:31.86 ID:+Eb/5eWUa.net
>>44
Vitaはほんとに足りてないからその理屈もわかる

46 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:52:09.28 ID:KmoJe4wLd.net
>>39
エンドウォー「ほーん」
スカイリム「一理ある」

47 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:52:39.96 ID:0PqaNe2v0.net
>>42
逆にスタートボタンが死ぬほど押しにくくなったね・・・
突起物を付けて、無理矢理押しやすくしてるけどさ

48 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:53:22.56 ID:iy+0O4SF0.net
GOWはデフォ操作で十分操作しやすくされてる
難易度が合ってないだけでボタンの数の問題じゃないでしょ
回避と防御が同時に必要な強敵はロックオンするから右親指が空くし
ボス中に雑魚湧きしても視界外からの攻撃は過剰な位教えてくれる

49 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:53:37.73 ID:r9PD+i0f0.net
PS4だけだね。どうにもできないのは

他はタッチパネルやポインターがあれば割とどうとでもなる

50 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:54:15.22 ID:0PqaNe2v0.net
>>48
ごめん
ロックオン機能はOFFにしてるんだ
これはダクソでもそう
全く使わなかった

51 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:54:18.48 ID:i4m4H4y9d.net
New3DSってボタンたくさんあったけど結局使わなかったよな

52 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:55:50.83 ID:0PqaNe2v0.net
MSのエリートコントローラーってかなり高いんだな・・・
PS4のデフォのコントローラーも6000円以上してたけーなーと思ってたのに

53 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:56:04.57 ID:Pgo2OjZGp.net
キーボードで足りなくなることは無いだろ元々それ用に開発してるから

54 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:56:44.56 ID:2ZJ8ERhu0.net
new3DSは下画面にボタン増やしたほうが
無印互換取れるから
追加ボタンはショートカット用になってた

55 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:57:05.43 ID:0PqaNe2v0.net
ロックオン機能はOFFでカメラ速度、エイム速度は最高値の10
ぐるんぐるん回る
この方が自分的に操作しやすい
早ければ早いほど操作しやすいから、もっと早くしたい

FPSでもマウスでも超早くしてたし、PS4のBFはエイム速度100で超早い

56 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:57:44.52 ID:kPUZyX6W0.net
>>51
モンハンは活用したわ
Cステみたいな感圧式はまた使いたい

57 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:58:01.05 ID:EJfVqLCOM.net
もう指足りなくて増やすの無理だと思ってたけど
スイッチのjoy con分割持ちしてると内側のSLSRも普通に押せるからこれが正解なのかもしれん

58 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:58:50.99 ID:0PqaNe2v0.net
スイッチのPROコンだっけ?
あれも操作しやすそうな形態
ってかまんま箱のコントローラー形だよね、あれw

59 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:59:25.61 ID:Pgo2OjZGp.net
>>55
プロはローセンシで腕全体でエイムする人の方が多いみたいだな
別にそれが良いとは言わないけど

60 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:59:52.64 ID:0PqaNe2v0.net
ちなみにエイムアシストか、その手の糞機能も全てOFF
シングルなら各々好きなようにすればいいけど、
マルチがあるFPSやTPSでエイムアシストは強制的に
全員OFFにしてほしいわ

61 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:01:09.08 ID:HEY3XdaDd.net
プロコンはかなり使いやすいよジョイコンがひどいってのもあるけど

62 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:01:25.49 ID:0PqaNe2v0.net
>>59
そんなプロ居るのか?
Unreal TournamentやCSなどをずっとやってきたけど
外国の半端なく上手い選手はどいつもこいつもエイム速度は糞早いよ

63 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:02:24.11 ID:Th9d52NWM.net
oculus touchは割と良いコントローラだと思った

64 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:02:29.35 ID:0PqaNe2v0.net
Counter Strikeね

65 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:03:13.00 ID:0PqaNe2v0.net
PCのFPSで遅いエイミング速度なんか見たことも聞いたこともない

66 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:05:13.07 ID:r9PD+i0f0.net
そらジャイロやタッチパネルをガチで採用しているシューターを作っているのが任天堂だけだからね

スティックじゃそりゃ遅かろう

67 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:05:30.78 ID:0PqaNe2v0.net
>>63
すごいね
なんだこれ

http://riftzone.ee/wp-content/uploads/2016/11/oculus-touch-2-100616982-orig.png

68 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:08:38.70 ID:Pgo2OjZGp.net
>>62
お前の言ってるエイム速度ってのが人間力の方の話かハードウェアの設定の話かは知らんけど俺が言ってるのは設定の方な
CS:GOは一周40〜50センチ位のローセンシが多いみたいだな
アンリアルは知らん

69 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:11:44.62 ID:0PqaNe2v0.net
なんで人間のほうやねん
設定の方に決まってるだろ

70 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:12:43.67 ID:ay4kcm6w0.net
ds4のタッチパットどうなんだ
ds4でパルテナ見たいな操作とか上手くやってできんの?

71 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:14:46.63 ID:ccZhB8Yl0.net
タッチパは誤爆がなければねぇ

72 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:15:07.81 ID:+SyZcuXG0.net
switchのSLSRを分離持ちでも使わせて欲しい

73 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:15:57.09 ID:0PqaNe2v0.net
ほぼ、まともに使われてない
当初はとあるTPSで上にスライドしたら
必殺技みたいなのが出る設定とか合ったけど・・・
今はタッチパッド全面が単なるスタートボタンやセレクトボタンの代わりになってるね
稀に左右で違う機能になるときがるけど、本当に稀

結果、不必要なものだね

74 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:16:48.59 ID:0PqaNe2v0.net
>>73



>>70へのレス

75 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:20:39.09 ID:0PqaNe2v0.net
英語版含めゲームソフト自体は前世代はXbox360、現世代はPS4が面白いけど
如何せんコントローラーだけは箱がずっと優秀

任天堂はWiiからずっとデフォルトのコントローラーは
頭のおかしいレベルで土俵にすら上がらないけど、
Proコンなどは素直に良い

76 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:21:53.17 ID:AjmWDy7M0.net
3DSはタッチ画面をボタンに出来てたから、そういった需要にも柔軟に対応出来てたんだよね

77 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:25:16.36 ID:Z86yGVpud.net
DS4にネトフリ直結のボタン追加してくれ

78 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:27:14.27 ID:pB+Rq2VB0.net
バカみたいにボタン増やすな
むしろ削れ
ベヨネッタとかドラクエヒーローズとか
バカみたいに操作するボタンが多くて閉口するわ

79 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:29:20.16 ID:hhxRDth60.net
switchに搭載されるとか言われてたホイール式LRは結局ガセだったな
あれボタンを増やさず操作の幅を広げられそうでいいなと思ってたのに

80 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:29:23.11 ID:963th4UL0.net
DS4の完成度の高さをモンワで知る

81 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:31:28.67 ID:VO0dfpr10.net
>>79
なんか知らないけど、新しい形のボタンとか機構がほしいよね

82 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:32:51.32 ID:Pgo2OjZGp.net
>>81
steamコン

83 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:33:03.28 ID:HBvgydPq0.net
エリートコントローラーってなんじゃそりゃと思って
軽くググってみたけど、コントローラーの裏側にも
4つボタンがあるんだ
一度触ってみたい

84 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:34:19.89 ID:1s9F5chQH.net
ボタンを増やすより
L1+A
L2+X
とかの組み合わせのがいいと思う。そしたら右側のボタンとの組み合わせで合計12個増えることになるからな
joytokeyみたいなソフトを内包してほしい

85 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:35:07.19 ID:9FoTuWyj0.net
日本と欧州はPSのコントローラーが標準の形だよな
PS1からほぼずっと変わらないし
だからこそ、変えてほしくもあるんだけどさ

アメリカは箱の存在が大きいから半々って感じだろうか

逆に任天堂は結構コロコロと形が変わりまくってるよな
良くも悪くも

86 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:35:25.39 ID:2s188Gfg0.net
まぁこのくらいは欲しいよな
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Atari-Jaguar-Controller.jpg/220px-Atari-Jaguar-Controller.jpg

87 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:36:28.49 ID:J6Dsh5D30.net
あとボイス命令もあるとええな
小声でも検知するマイクでね

88 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:39:11.06 ID:Pgo2OjZGp.net
海外製の変換器はプログラミングして入力内容を細かく調整できるみたいだから使ってみたい入力方式が有ったら自作してみたら良いんじゃね

89 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:41:20.03 ID:4RRYDnWs0.net
単純なボタンの数よりスティックと同時に押しづらいボタンと十字キーに不便を感じる
ジャイロでのカメラ操作があればその辺多少は融通効くようになるけど

90 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:45:15.72 ID:q7w3wcGe0.net
>>89
それを解決したのがエリコンの利点の一つだから
他所も背面ボタンはおいおい取り入れていくんじゃないかと思う

91 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:50:31.38 ID:9FoTuWyj0.net
なんか新しいPS4のコントローラーが出てきてぞ
これどうなん?

価格.com - PS4用の「CYBER・ワイヤレスミニキーボード」を4/30発売
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=4310/id=73786/

http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423174017_369_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173943_79_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173954_226_.jpg

92 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:51:50.17 ID:q7w3wcGe0.net
大昔の電子英語辞書みたい

93 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:52:24.38 ID:aif78JQz0.net
>>89
そうそう
左右アナログスティックは親指で操作するから
これまた親指で押すボタンが同時に押せないんだよね
だから問題なのかもしれんね

94 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:52:32.29 ID:/pTTmyvf0.net
背面にボタンはやりにくいと思うな
レバーみたいのならいいけど

95 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:53:14.45 ID:uFUDqYy10.net
>>91
ただのよくあるキーボードじゃん

96 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:54:13.05 ID:Ud6amJaNa.net
スティック押し込みとかいう文化に初遭遇したときはそう来たかァ〜と感心した記憶がある
ボタンがないならスティック押せば良いじゃないって単純ながらよく考えたよな

97 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:55:42.31 ID:bizr4bWIa.net
Switchお裾分けモード:10ボタン1スティック
new3DS及び2DS:10ボタン2スティック1タッチ
PS4:11ボタン2スティック1タッチ
箱One:13ボタン3スティック
Switchproコン:14ボタン2スティック
Switch携帯モード:14ボタン2スティック1タッチ
Switchテレビモード:18ボタン2スティック

98 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:56:47.79 ID:q7w3wcGe0.net
明らかに耐久性殺してるから
押し込みはそろそろ撤廃でもいいんでないかと思わんでもない

99 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:58:21.68 ID:aif78JQz0.net
3Dゲームだと左でキャラクターの移動、右でカメラ操作だから
親指を使わないボタンをもっと増やせばいいってことだよな
現状、ABボタンや○×ボタンは親指での操作を想定してるから
3Dゲームとの相性が悪いのかもしれない

100 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:58:59.38 ID:VFQmwbQhr.net
左手の中指の位置にジョグダイヤルつければいいのに

101 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:01:24.30 ID:0bUZQPxRp.net
>>91
持ってるわ。3年くらい前に出た奴だね。
https://www.amazon.co.jp/dp/B016XQQYLI/

使い心地はキー入力として使うには良いけど、ゲームには無理

102 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:01:28.32 ID:Z4Yq8QM9d.net
エイムとかジャイロで十分だと思う

103 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:02:35.15 ID:F6qj2bxT.net
アーマードコアやってるときはボタン足りなさ過ぎてRazerの追加ボタンがあるコントローラー使ってたな
LRの位置に1つずつ、背面の左右にふたつずつの計6個

ただ最新版は背面がひとつだけになって4個止まりなんだな

104 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:03:19.50 ID:aif78JQz0.net
>>102
やりづらくないの?

105 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:04:56.07 ID:obv139rW0.net
正直スーファミのボタン数が凡人の理解の限界だと思うわ
ゲームがマニアックになった原因の一つじゃねぇのこれ

106 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:05:26.17 ID:F6qj2bxT.net
>>93
それを解決するために考案されたAC(アーマードコア)持ちというのがあってな・・・

107 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:08:41.31 ID:W+3cjtev0.net
>>105
と言って妥協したのがあのGCコンとかWiiのリモコンだから

108 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:09:55.63 ID:lnV39XajK.net
十字キーやキノコボタンやスティック押し込みも考えたら17個もボタンがあって
同時押しを別機能にするとさらにパターンが増える
これでも足りないってやつはどんなゲームやってんだよ

109 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:11:32.73 ID:awIS7p3t0.net
スティック押し込み操作苦手
なんか寿命かなり早まりそうだから

110 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:13:17.82 ID:F6qj2bxT.net
>>108
アーマードコアに決まってんだろ
ダッシュ移動だけで通常ブーストのON/OFF、クイックブースト、グライドブーストと3つボタンを使うんやで

111 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:20:06.25 ID:YmqcAEzrr.net
>>107
GCコンはええやん

112 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:21:04.31 ID:0bUZQPxRp.net
>>108
ボタンが多くても、今のコントローラーは4〜6本指で操作だから
そこがネックになる

113 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:21:32.83 ID:pB+Rq2VB0.net
wiiリモボタン数多いだろ
問題はセパレートタイプにしたのにくっそ押しにくいあの配置

114 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:25:09.65 ID:xNiXOhLu0.net
トイコンガレージいじると
ボタン14十字4スティック2本に加えて
SLSR4つに加速度センサーで最低2アクション足せるので
多分現行ハードの中で一番入力自由度が高い

115 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:25:39.74 ID:l/XoHcbva.net
L3,R3が押すのがしんどいとか…

116 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:28:11.58 ID:o99+o6k6r.net
両手の親指が移動と視点調整で使ってること多いからな
この状態でボタン増えても使いこなせる気がしない

117 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:29:27.39 ID:qBlPu8I2M.net
10本指使わせて欲しい
普通にコントローラー握った時に中指〜小指に当たるいちに
ボタンをなぜ置いてくれないのか
親指以外の指は中腹と先端で2ボタン押せるからそれだけで16のボタンが押せる
全部使う必要はないけど楽に押せる位置にボタンを配置して欲しい

118 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:32:49.86 ID:/pTTmyvf0.net
僕の考えたゲームパッド
PSのパッドを想定して、背面に中指でひっかけるようなレバーをつける
入力判定は倒してるか倒してないかだけ
右側はこれをShiftキー的につかう、ボタンの機能が2倍使える
左側はアナログスティック入力のロックに使う、従来のオートラン的な使い方
でもレバーも倒してる間だけなんでより直感的に使える

119 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:54:06.89 ID:7lilaGXp0.net
ファミコンからはじめてどんどんボタン増えてく度にこんなの要らんだろと思ったけど結局慣れたな

120 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:02:02.28 ID:ViHdPBDv0.net
純粋なボタン数自体は足りてるけど実際一度に使えるボタン数は足りてないって感じ
箱のエリートコントローラーみたいにすべきだと思う

121 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:09:12.35 ID:USnz7EJLK.net
でも最近のカッコつけたロボットアニメのキーボード演奏みたいな入力から決まった必殺技はボタン一つでいいじゃんと思うよね

122 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:13:43.38 ID:2qhzwryfa.net
>>104
ジャイロの性能次第だな
PS3コンやPSV程度だと人によってはロクな操作にならんかも

とりあえず無条件で
「ジャイロとか糞!スティックの方がいい!」
って言ってる人は
「スマホのタッチパネルとか糞!ガラケーのダイヤルの方がいい!」
って言ってる人と変わらんのだけは確実

123 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:16:39.42 ID:w2nLz28Md.net
スイッチ「十字ボタンを一個減らすお!返して欲しけりゃ別売りのプロコンを買うこったな!!」

124 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:20:22.49 ID:KmoJe4wLd.net
>>86
エリコンにサード製無線キーボードパッド付けて
ぷそにやるとほぼ全部使うハメになるぞw

125 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:33:00.54 ID:120NO10xr.net
任天堂特許のホイールLRはマジで欲しかったな
あれ付けるだけで片側で出来ることが一気に増える

126 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:35:14.73 ID:F6QDJJYzr.net
右側4ボタンなのいい加減6ボタンにしろ
サターンで問題ないの証明済みだぞ

127 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:50:50.33 ID:fsiI585m0.net
64コントローラが好きでした

128 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:06:26.13 ID:IqyOPKJC0.net
ヌンチャク復活してほしい

129 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:11:20.42 ID:L4CluE4Td.net
>>13
今世代は全機種に付いてるだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:11:23.30 ID:jbsEFbf40.net
高いコントローラにはついている背面ボタン

131 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:15:34.28 ID:ex+G80rw0.net
指が短くからか上はつらい
小学校の時のリコーダーを思い出すわ

132 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:20:18.38 ID:7JTtYlAfx.net
ボイスコマンドはもう少し活用できないものか?とは思う。
一応、PSもXBOXもやれるはずなんだけどな。

133 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:33:32.17 ID:R22dO4+4a.net
あらゆるゲームがジャイロでカメラ操作できるようになって、代わりに右スティックを解放すれば良いのでは

134 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:41:43.17 ID:RDgIf4+G0.net
スティックをボタンみたいに押す奴ほんと嫌いなんだけど分かる人いる?

135 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:54:54.86 ID:rOYImFh+M.net
>>122
物理ボタンならともかくダイヤルあるガラケーなんてジョグダイヤル付いてたキワモノくらいだろw

136 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:06:03.75 ID:Ywmd1ooTd.net
スチコンみたいにパドル標準化してほしい

137 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:16:09.34 ID:GqdmtrNf0.net
トータルウォーでボイスでやるってやつ 
あったけどあれ良さそうだな
CSだと設定面倒そうだけど

138 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:27:41.83 ID:673AeGkt0.net
背面ボタンは
SteamコンとMadcatzが昔出してた割り当てボタン付きのやつ
を試したことあるが他の操作がブレブレになるので使いもんにならなかった
エリートコントローラの背面パドルはそこら辺どうなの

139 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:40:40.54 ID:F4OaLB2i0.net
人間工学的にはボタンの配置、数は極まってる感あるね
人間が自然にホールドして、かつ指を自然に動かせる配置、数はこれがベストだろう
これ以上ボタンを多くしたら指の動きが厳しいし

誰もが自然に扱えるから、ボタン数はこれで問題ない
少ないよりかは多いほうがいいからな

140 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:51:31.05 ID:FzeJEjX7M.net
少ないより多いほうが良い?んなことはない
多くした結果がテレビやガラケーのぐちゃぐちゃなボタン数じゃないか
ジョブズを見習え

141 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:51:37.83 ID:uiJ39Zx10.net
>>7
初めて知ったわ
PCは色々やれてええなあ

142 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:54:54.47 ID:VEeFhdhNK.net
>>126
ほんとな
LRの同時押しとか別に必要ないしな

143 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:57:01.01 ID:bG8+WfDv0.net
New3DSユーザーだけど、ZL、ZR、Cスティックとかフルに使う専用ゲームが全然なくて寂しい
ゼノブレイドも変な使わせ方でお世辞にもUIが良いとは言えないし

144 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:14:23.02 ID:yPJRUpf7a.net
むしろ指が足りない

145 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:26:32.94 ID:gGD8zvdK0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."

146 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:29:19.13 ID:Gqfr1eq90.net
色んな手の大きさを想定して作らなきゃいけないこと忘れてるだろ
成人男性しか使わない前提ならもっと増やせるだろうけど

147 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:32:53.80 ID:yfTS9LWqM.net
モンハンのL3ダッシュはDS4のせいでワンテンポ遅れる

148 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 22:04:57.80 ID:LRYRmtvl0.net
ボタン減らして
Lボタン+○
とかするぐらいならサターン時代の
6ボタン+L,R×2
の方がよっぽど覚えやすいし分かりやすい

149 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 22:07:21.98 ID:LRYRmtvl0.net
>>148
ボタン減らして同時押しさせるくらいなら
ボタン増やした方が良いと言う意味で

150 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 23:20:43.86 ID:h8zJUoqH0.net
メニューってつぶやけばメニュー開けばいいし、
やくそうって言えばやくそう使えばいい。
マップって言えばマップが開いてもいい。

やっぱボイスコマンドは開拓すべき領域だと思うなあ・・・

151 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 00:48:50.24 ID:hbbHJFVda.net
なんかこち亀に無かったっけ?Qボタンくらいあるやつ

152 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 06:26:36.81 ID:9I0hxNsBd.net
現状で充分だと思う
ゲームで足りないと思うならそれはゲームデザインが悪いんじゃない?

153 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:08:24.32 ID:/RABIuN70.net
むしろ減らすべき

154 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:27:53.44 ID:3hBq+sqD0.net
減らすのが一番悪手
そもそも現状が自然に行き着いたベストの形
左右アナログスティックついたPS1の後半からずっともう基本が変わらず20年も経ってるのだからそれは明らか

155 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:51:06.90 ID:TRHcSLaW0.net
ゲームの操作法はまだまだ変わるだろうけどね。
右スティックでの視点操作なんてまだまだ全然進歩の余地がある。

156 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 08:04:10.17 ID:hVDYI8fHa.net
自分は左スティック押し込みダッシュとか大嫌いなんで
ボタンマッピングと中指使えない機種はご勘弁

157 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 08:34:08.49 ID:w4Sx2J2GM.net
ボタン減らしてゲームUI見直す方がいいよ
初めて触ったコントローラーがFC,SFC世代の人なら今の増えたボタン数でも戸惑わないけど
今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大

158 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 09:23:57.01 ID:B3AoijICd.net
LR12とスティック2本で十分じゃね
あとはスタートボタンくらい

159 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 09:43:27.19 ID:gWfq2gg3M.net
鉄騎コン位のボタンとスティックないとゲーム用コントローラーとしては失格でしょ?

160 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:08:17.92 ID:cURvheRUp.net
>>150
シングルで遊ぶ分には良いけど、マルチプレイの場合ボイチャと混同して誤作動しそう

161 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:22:17.12 ID:N4ZAZCj2r.net
LRがホイールになれば親指の負担が劇的に軽減するだろう

162 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:34:08.75 ID:FCnwCA0A0.net
逆に指が足りない…
長さも本数も

163 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:36:50.22 ID:9uLEY7j20.net
増やすばかりで減らす努力が足りん
スティック押し込みとか正直使いたくねえ

164 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:11:49.97 ID:N4KNt+bW0.net
>>115
多用すればそのしんどさが分かると思うわ

165 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:12:42.34 ID:N4KNt+bW0.net
>>116
そうそう
親指は既に使われてるから、
残りの指で操作できるボタンの数を増やしてほしい

166 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:13:48.69 ID:N4KNt+bW0.net
>>133
スイッチのジャイロってそんなに性能良いもんなの?

167 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:15:24.07 ID:N4KNt+bW0.net
>>147
ダッシュみたいな多用するものは、L3だとやりづらいよな
L1などの人差し指や中指で操作できるところに割り当てたほうがいい

168 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:26:25.19 ID:lqct3K9la.net
>>166
スイッチのジャイロ単体なら
PS4proの後期DS4やXbOneXのジャイロとほぼ同性能だから
凄いって程ではないな

ただ、全体ではスイッチの方が精度が良い
その理由は加速度センサー、位置センサー、赤外線カメラと馬鹿みたいに大量のセンサーが付いてて
それらがジャイロを補助しているから

更にそれが本体、右コン、左コンと3つずつあって、それぞれが補正しあっているってのも大きい

169 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 12:51:19.38 ID:cURvheRUp.net
箱Xにジャイロって初耳なんだけど
エリコンにも通常コンにも搭載されてなくね?

170 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:29:25.62 ID:x58iiKBla.net
>>169
ホンマや
何と間違えたんだろ

171 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:35:59.53 ID:SPBxsH8n0.net
次世代家ゴミはマウス&キーボードが主流になるから
もうパットにボタン増やさなくていいんだよ
そうしないとe-sportsから完全にはじき出されるからな

寝転んで適当にカジュアルゲーやりたいとマウス&キーボード叩きながら
パッドを更に複雑化させろとか矛盾もいいところって気がつけよ

172 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:41:13.34 ID:Br+3Xydma.net
一つの行動に一つの動作を割り当てるからそうなる
ニンジャガあたりはそこらへん上手くやってた

173 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:41:46.85 ID:Br+3Xydma.net
一つのボタンに一つの動作だわ

174 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:56:03.36 ID:EZfhmlDn0.net
任天堂が穴開き液晶を次期ハード(当時)に採用するんじゃないか、って言われてた時のコントローラーの発展形みたいなのがいいな
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20160102001/

175 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 18:23:27.33 ID:LGeZF0vG0.net
>>157
> 今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大

心配いらんよ
はじめてコントローラさわった幼児でも、何も教えなくても自然に正しい持ち方、指のかけ方をして自然にすべてのボタンを使うから
人間工学的に正しいものはそうなるんだよ

176 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 18:44:46.43 ID:+GgI9YBP0.net
人間工学的に左右のスティックから手を離さないで押せるボタン増やしてください

177 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 19:33:52.58 ID:B3AoijICd.net
>>176
PC用だとコントローラーの裏にボタンというかレバーつけてるやつがある
薬指とかで押せるらしい

178 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 20:22:37.85 ID:9uLEY7j20.net
>>176
いいかげん、スティックから離れてもいいんだけどな
ジャイロで手首も使うようになったり

179 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 21:03:22.68 ID:TRHcSLaW0.net
>>169
赤外線でキネクトに対してポインティングみたいに出来る機能はあるはず・・・
活用されなさすぎてもうハッキリ覚えてないが

180 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 00:17:55.28 ID:c3O1wPRm0.net
>>178
そうは言ってもジャイロはあくまで画面内をAimするには向いてるけど
マウスみたいに画面自体を動かすのには向いてないと思う
ジャイロはスティックと合わせて真価を発揮するものだと思う

181 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 05:07:56.67 ID:wXpLcsea0.net
視点操作については
銃型コントローラーによる視点移動だと、首を骨折して動かない人みたいに
不自然なことになる。
VRみたいな被り物なしで目線と首の動きをトレースするカメラが登場してほしい。

182 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 05:57:46.59 ID:Pgygtvn10.net
>>181
https://www.tobiipro.com/ja/news-events/latest-updates/new-alienware-17/

無くは無いけど、コストダウンと画面−頭部間の距離調整諸々考えると
将来のスマホか携帯機やな

183 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 06:14:56.87 ID:NoXGF51X0.net
数千円から1万以上もするぼったくりコンより
2000円のエントリマウスのほうがはるかに高精度でボタンも押しやすいのに
なんでパッドなんてクソ面倒なものにへばりつくのかがわからない
http://blog-imgs-46.fc2.com/e/r/e/ere7/2012011302.jpg

初代スーマリ以外興味ありませんならわかるけど
FPSやらCitiesSkylinesやらPCゲーまみれになってきてるんだから
素直にそれに適したデバイス使えよ

PCゲーマーだってレースゲーやるときは素直にホイールやパッドでやるしな

184 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:27:46.90 ID:w2YibVQu0.net
>>181
つーか、「視点操作」と「カメラ操作」を分けりゃいいだけなんだけどな

185 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:48:41.31 ID:wXpLcsea0.net
>>184
それはとっくに左スティックと右スティックで分けてる。
果たしてそれが完成形で良いのか?という話。

186 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:50:16.31 ID:wXpLcsea0.net
>>185
ん?なんか違うような気もするな。
今は左スティックはキャラクターの移動。
右スティックが視点移動か。

187 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 08:10:33.64 ID:w2YibVQu0.net
>>185
>>186
今のところ分けてる例は、分離両手持ちのWiiリモヌンで見られるだけ
Wiiバイオ4とWiiメトプラ
(メトプラはオプションで分離タイプとカメラと視点の完全連動タイプとその折衷くらいのと細かく選べる)

スイッチのバイオリベやDOOMはカメラと視点(ポインティング)の完全連動タイプのみ


個人的にはWiiメトプラのように選ばせてくれるのが一番いいと思うんだけどなぁ
分離タイプは、それこそWiiリモヌンはジョイコンみたく両手分離持ちが出来ないとやりづらいってのはあるし

188 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 08:33:35.13 ID:Pgygtvn10.net
>>186
一部切替式フリーカメラ(PUBGとか)あるけど
視点と照準はほぼイコールだわな。

189 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 12:50:57.57 ID:qfCcL+xCp.net
>>184
ロスプラにそんな感じの視点あったよ
画面内で照準が自由に動かせて、画面端に来たらその方向に画面を動かすって方式
LB,RB押すとそっちに90度画面が移動するんだけど
すっげーやり辛かった

190 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 18:09:44.23 ID:w2YibVQu0.net
>>189
右スティックだけでそれやるのか?w
ポインタの操作とカメラの操作が分かれていて両方同時に使えないとそりゃやりづらいわなww

ジャイロポインティングで画面内で照準動かせて、画面ハジにポインタがいくとその方面へほんの少しカメラがパンする

右スティックで普通にカメラを動かす

左スティックでキャラ移動


これが個人的には一番だと思うなぁ
そしてこの操作方法が快適に出来るのはスイッチのジョイコンだけだろう、今のところ
スイッチででるというメトロイドプライムの新作に期待

191 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 18:14:59.81 ID:ihEiQMwua.net
LAノワールVRモード(Switch版のみの機能)をやった感想
視点移動は指よりジャイロがいい
で、照準は手のスティックだと楽チンチン

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