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お前ら、ゲームコントローラーのボタン数足りてる?満足してる?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:21:57.67 ID:0PqaNe2v0.net
- もっとボタン数ほしいよな
PS4のL3、R3は押すのが固くてしんどいから、
中指でも押せるボタンが欲しい
- 2 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:22:58.19 ID:UheaG4G+M.net
- むしろ多い
- 3 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:23:05.26 ID:0PqaNe2v0.net
- PS4でも箱のエリートコントローラーみたいなのを
出してくれないかな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:14.70 ID:0PqaNe2v0.net
- >>2
そっかー
今正にゴッド・オブ・ウォーをプレイしてるんだけど、
よく使うボタンがL1、L2、R1、R2だけじゃ足りないんだよね・・・
- 5 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:26.03 ID:VTjunQ400.net
- ボタンは足りてる、ボタン以外の入力装置やセンサー類が兎に角足りない
- 6 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:24:44.61 ID:W+3cjtev0.net
- サターンパッドにアナログスティックとL2R2つけたやつが最強なのに
- 7 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:01.46 ID:IxYEej4TM.net
- 足らん分はVoiceAttackとか使って音声入力でなんとかすりゃええやん
- 8 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:25.61 ID:O6PQegOMa.net
- いい加減背面ボタンは必要だと感じてる
- 9 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:25:37.27 ID:UheaG4G+M.net
- >>4
なんつーかいろんなゲームを並行してやると、いまのボタンより増えたら頭混乱して無理だわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:26:02.34 ID:DvZ4wZgW0.net
- LRを3段くらいあってもとは思うけど今ある数でやれる設計ゲーム方が触ってて楽しいかな
- 11 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:26:53.68 ID:2ZJ8ERhu0.net
- 押し込みを外して別なボタン付けてくれと書こうとしたら
>>1に書いてあった
- 12 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:27:05.09 ID:X797WwXzM.net
- スマホなんてゼロだぜ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:27:25.96 ID:JFI1bIntM.net
- ジャイロを全機種に搭載してくれれば取り敢えず満足
- 14 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:29:14.91 ID:0PqaNe2v0.net
- >>8
だよねー
背面にもボタンほしいよねー
- 15 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:30:45.02 ID:0omGG/DM0.net
- 多いくらいだな
LR12まとめてLトリガーRトリガーにしてもいいくらい
- 16 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:31:36.11 ID:C5Fa9jwy0.net
- PCでキーボード使ってゲームしたことあると
薬指や小指使うボタンがあってもいい気はしてくる
- 17 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:31:56.90 ID:0PqaNe2v0.net
- 例えばゴッド・オブ・ウォーなんだけど、
R1は小攻撃、R2は大攻撃、L2はエイム(斧を投げる構え)、L1は回避と
無理矢理割り当ててるんだけど、今度は盾で防御するためのボタンが
人差し指(中指)に無いのがしんどいんだよね
無理矢理その機能はR3に割り当ててるけど、
とにかくPS4のL3、R3は非常に固くて押しにくくてさ・・・
- 18 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:02.56 ID:us1H6xo10.net
- いずれはHOTASみたいなのにボタンどっさり付けたのが出てくるのだろうか
- 19 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:27.98 ID:0PqaNe2v0.net
- >>16
そうそう
PCだとキーコンフィグが自由に設定できて非常に良かった
キーボードも押せる数が多いし、マウスも多ボタンでいろいろ自由に設定できた
CS機はそういうのが無いから、ちょっとしんどい
でも箱エリートコントローラーだっけ?
あれ良いよなー
PSでも公式に出してくれればいいのに
- 20 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:33:55.94 ID:j1Vso4xFM.net
- 背面右にアナログステック欲しいな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:34:28.67 ID:TzmlHc4Rr.net
- いや減らせよ
どんどん世間と乖離してるぞ
馬鹿かお前ら
- 22 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:34:45.83 ID:0PqaNe2v0.net
- 64だったけ?
あれ後ろにもZボタンみたいなのがあったよね
- 23 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:35:50.95 ID:W+3cjtev0.net
- >>22
64のZは結局Lボタンの代用にしか使われてないのがな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:37:11.45 ID:XgSdppIc0.net
- N64のZトリガーはLボタン押せない代わりみたいなもんだ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:37:23.89 ID:0PqaNe2v0.net
- コントローラーやその自由さは三社の中で
最もMSが良いよな
ただ、ファーストのゲームはMSは最近元気ないけど
- 26 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:01.73 ID:0PqaNe2v0.net
- マウスは昔はMSも良かった
今は・・・
- 27 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:21.55 ID:mOH64t7Ga.net
- 両手にゲーミングキーパッドぐらいにして欲しいと
思うことはある
- 28 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:38:57.03 ID:RDgIf4+G0.net
- むしろ指か腕を増やしたい
- 29 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:39:04.44 ID:nUo7zUTp0.net
- R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい
もしくはグリップの内側に押し込みボタン
- 30 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:39:43.48 ID:0PqaNe2v0.net
- >>29
> R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい
わかるわかる
本当に欲しいよな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:40:36.58 ID:2ZJ8ERhu0.net
- 3DSの下画面をコンパネにする方向は
ボタン数解決の究極だなとは思ってたけど
ちょっと普通のコントローラーに採用するにはお高いね
- 32 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:41:19.03 ID:0PqaNe2v0.net
- ゴッドオブウォーは最高難易度「ゴッドオブウォー」でやってるから
とにかく大変
操作はダークソウルライクなんだけど、ダークソウルは一切防御せずに
ローリング(回避)だけでクリアできたけど、ゴッドオブウォーはそうはいかないから
超大変
- 33 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:41:42.32 ID:mvEIdknF0.net
- 背面で連射のオンオフ出来るコントローラーあるけど勝手に押されてすげー邪魔
- 34 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:42:31.59 ID:0PqaNe2v0.net
- >>31
PS4のマウスパッドみたいな部分は要らないから、
あれをどうにかできないかなw
- 35 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:42:50.17 ID:+Eb/5eWUa.net
- ボタン足りないのはVitaだけ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:43:35.38 ID:+Eb/5eWUa.net
- >>34
結局あれセレクトの代わりにしかなってないからな…
- 37 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:44:01.30 ID:0PqaNe2v0.net
- >>35
あれ、つまんなくて直ぐに売っちゃったけど
背面でのタッチパッドによる操作はやりづらかったね・・・
- 38 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:46:19.27 ID:msULi31Ld.net
- 増やしても良いけど押しづらいのはいらないswitchの+-ボタンみたいなの嫌い
- 39 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:30.33 ID:q7w3wcGe0.net
- ボタンはええからボイスコマンドつけろや
- 40 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:42.04 ID:F6pSSePD0.net
- 左右両方にアナログスティック、十字キー、ABXY
LRボタン3つ、スタート、セレクト、ホーム
中央に5インチ以上のタッチパネル
これならボタン不足ないんじゃないの
初心者ライト層お断りのゲオタ専用っぽいけど
- 41 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:47:56.07 ID:JFI1bIntM.net
- MSコン>Proコン>PS4コン
- 42 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:48:14.99 ID:W+3cjtev0.net
- >>36
PS4のタッチパッドは押しやすいセレクトボタンだよな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:50:38.99 ID:J6Dsh5D30.net
- VRがお気軽になれば今の物理ギミックプラス空間タッチ機能も加わるから
もうそれ以上はいらなくなるだろうねぇ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:50:55.25 ID:eTsD5Lhrd.net
- もし開発がパッドのボタン足りないとか言い出したら技術力無さすぎだろとしか思えない
- 45 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:51:31.86 ID:+Eb/5eWUa.net
- >>44
Vitaはほんとに足りてないからその理屈もわかる
- 46 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:52:09.28 ID:KmoJe4wLd.net
- >>39
エンドウォー「ほーん」
スカイリム「一理ある」
- 47 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:52:39.96 ID:0PqaNe2v0.net
- >>42
逆にスタートボタンが死ぬほど押しにくくなったね・・・
突起物を付けて、無理矢理押しやすくしてるけどさ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:53:22.56 ID:iy+0O4SF0.net
- GOWはデフォ操作で十分操作しやすくされてる
難易度が合ってないだけでボタンの数の問題じゃないでしょ
回避と防御が同時に必要な強敵はロックオンするから右親指が空くし
ボス中に雑魚湧きしても視界外からの攻撃は過剰な位教えてくれる
- 49 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:53:37.73 ID:r9PD+i0f0.net
- PS4だけだね。どうにもできないのは
他はタッチパネルやポインターがあれば割とどうとでもなる
- 50 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:54:15.22 ID:0PqaNe2v0.net
- >>48
ごめん
ロックオン機能はOFFにしてるんだ
これはダクソでもそう
全く使わなかった
- 51 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:54:18.48 ID:i4m4H4y9d.net
- New3DSってボタンたくさんあったけど結局使わなかったよな
- 52 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:55:50.83 ID:0PqaNe2v0.net
- MSのエリートコントローラーってかなり高いんだな・・・
PS4のデフォのコントローラーも6000円以上してたけーなーと思ってたのに
- 53 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:56:04.57 ID:Pgo2OjZGp.net
- キーボードで足りなくなることは無いだろ元々それ用に開発してるから
- 54 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:56:44.56 ID:2ZJ8ERhu0.net
- new3DSは下画面にボタン増やしたほうが
無印互換取れるから
追加ボタンはショートカット用になってた
- 55 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:57:05.43 ID:0PqaNe2v0.net
- ロックオン機能はOFFでカメラ速度、エイム速度は最高値の10
ぐるんぐるん回る
この方が自分的に操作しやすい
早ければ早いほど操作しやすいから、もっと早くしたい
FPSでもマウスでも超早くしてたし、PS4のBFはエイム速度100で超早い
- 56 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:57:44.52 ID:kPUZyX6W0.net
- >>51
モンハンは活用したわ
Cステみたいな感圧式はまた使いたい
- 57 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:58:01.05 ID:EJfVqLCOM.net
- もう指足りなくて増やすの無理だと思ってたけど
スイッチのjoy con分割持ちしてると内側のSLSRも普通に押せるからこれが正解なのかもしれん
- 58 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:58:50.99 ID:0PqaNe2v0.net
- スイッチのPROコンだっけ?
あれも操作しやすそうな形態
ってかまんま箱のコントローラー形だよね、あれw
- 59 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:59:25.61 ID:Pgo2OjZGp.net
- >>55
プロはローセンシで腕全体でエイムする人の方が多いみたいだな
別にそれが良いとは言わないけど
- 60 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 13:59:52.64 ID:0PqaNe2v0.net
- ちなみにエイムアシストか、その手の糞機能も全てOFF
シングルなら各々好きなようにすればいいけど、
マルチがあるFPSやTPSでエイムアシストは強制的に
全員OFFにしてほしいわ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:01:09.08 ID:HEY3XdaDd.net
- プロコンはかなり使いやすいよジョイコンがひどいってのもあるけど
- 62 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:01:25.49 ID:0PqaNe2v0.net
- >>59
そんなプロ居るのか?
Unreal TournamentやCSなどをずっとやってきたけど
外国の半端なく上手い選手はどいつもこいつもエイム速度は糞早いよ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:02:24.11 ID:Th9d52NWM.net
- oculus touchは割と良いコントローラだと思った
- 64 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:02:29.35 ID:0PqaNe2v0.net
- Counter Strikeね
- 65 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:03:13.00 ID:0PqaNe2v0.net
- PCのFPSで遅いエイミング速度なんか見たことも聞いたこともない
- 66 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:05:13.07 ID:r9PD+i0f0.net
- そらジャイロやタッチパネルをガチで採用しているシューターを作っているのが任天堂だけだからね
スティックじゃそりゃ遅かろう
- 67 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:05:30.78 ID:0PqaNe2v0.net
- >>63
すごいね
なんだこれ
http://riftzone.ee/wp-content/uploads/2016/11/oculus-touch-2-100616982-orig.png
- 68 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:08:38.70 ID:Pgo2OjZGp.net
- >>62
お前の言ってるエイム速度ってのが人間力の方の話かハードウェアの設定の話かは知らんけど俺が言ってるのは設定の方な
CS:GOは一周40〜50センチ位のローセンシが多いみたいだな
アンリアルは知らん
- 69 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:11:44.62 ID:0PqaNe2v0.net
- なんで人間のほうやねん
設定の方に決まってるだろ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:12:43.67 ID:ay4kcm6w0.net
- ds4のタッチパットどうなんだ
ds4でパルテナ見たいな操作とか上手くやってできんの?
- 71 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:14:46.63 ID:ccZhB8Yl0.net
- タッチパは誤爆がなければねぇ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:15:07.81 ID:+SyZcuXG0.net
- switchのSLSRを分離持ちでも使わせて欲しい
- 73 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:15:57.09 ID:0PqaNe2v0.net
- ほぼ、まともに使われてない
当初はとあるTPSで上にスライドしたら
必殺技みたいなのが出る設定とか合ったけど・・・
今はタッチパッド全面が単なるスタートボタンやセレクトボタンの代わりになってるね
稀に左右で違う機能になるときがるけど、本当に稀
結果、不必要なものだね
- 74 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:16:48.59 ID:0PqaNe2v0.net
- >>73
は
>>70へのレス
- 75 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:20:39.09 ID:0PqaNe2v0.net
- 英語版含めゲームソフト自体は前世代はXbox360、現世代はPS4が面白いけど
如何せんコントローラーだけは箱がずっと優秀
任天堂はWiiからずっとデフォルトのコントローラーは
頭のおかしいレベルで土俵にすら上がらないけど、
Proコンなどは素直に良い
- 76 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:21:53.17 ID:AjmWDy7M0.net
- 3DSはタッチ画面をボタンに出来てたから、そういった需要にも柔軟に対応出来てたんだよね
- 77 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:25:16.36 ID:Z86yGVpud.net
- DS4にネトフリ直結のボタン追加してくれ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:27:14.27 ID:pB+Rq2VB0.net
- バカみたいにボタン増やすな
むしろ削れ
ベヨネッタとかドラクエヒーローズとか
バカみたいに操作するボタンが多くて閉口するわ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:29:20.16 ID:hhxRDth60.net
- switchに搭載されるとか言われてたホイール式LRは結局ガセだったな
あれボタンを増やさず操作の幅を広げられそうでいいなと思ってたのに
- 80 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:29:23.11 ID:963th4UL0.net
- DS4の完成度の高さをモンワで知る
- 81 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:31:28.67 ID:VO0dfpr10.net
- >>79
なんか知らないけど、新しい形のボタンとか機構がほしいよね
- 82 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:32:51.32 ID:Pgo2OjZGp.net
- >>81
steamコン
- 83 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:33:03.28 ID:HBvgydPq0.net
- エリートコントローラーってなんじゃそりゃと思って
軽くググってみたけど、コントローラーの裏側にも
4つボタンがあるんだ
一度触ってみたい
- 84 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:34:19.89 ID:1s9F5chQH.net
- ボタンを増やすより
L1+A
L2+X
とかの組み合わせのがいいと思う。そしたら右側のボタンとの組み合わせで合計12個増えることになるからな
joytokeyみたいなソフトを内包してほしい
- 85 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:35:07.19 ID:9FoTuWyj0.net
- 日本と欧州はPSのコントローラーが標準の形だよな
PS1からほぼずっと変わらないし
だからこそ、変えてほしくもあるんだけどさ
アメリカは箱の存在が大きいから半々って感じだろうか
逆に任天堂は結構コロコロと形が変わりまくってるよな
良くも悪くも
- 86 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:35:25.39 ID:2s188Gfg0.net
- まぁこのくらいは欲しいよな
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Atari-Jaguar-Controller.jpg/220px-Atari-Jaguar-Controller.jpg
- 87 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:36:28.49 ID:J6Dsh5D30.net
- あとボイス命令もあるとええな
小声でも検知するマイクでね
- 88 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:39:11.06 ID:Pgo2OjZGp.net
- 海外製の変換器はプログラミングして入力内容を細かく調整できるみたいだから使ってみたい入力方式が有ったら自作してみたら良いんじゃね
- 89 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:41:20.03 ID:4RRYDnWs0.net
- 単純なボタンの数よりスティックと同時に押しづらいボタンと十字キーに不便を感じる
ジャイロでのカメラ操作があればその辺多少は融通効くようになるけど
- 90 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:45:15.72 ID:q7w3wcGe0.net
- >>89
それを解決したのがエリコンの利点の一つだから
他所も背面ボタンはおいおい取り入れていくんじゃないかと思う
- 91 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:50:31.38 ID:9FoTuWyj0.net
- なんか新しいPS4のコントローラーが出てきてぞ
これどうなん?
価格.com - PS4用の「CYBER・ワイヤレスミニキーボード」を4/30発売
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=4310/id=73786/
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423174017_369_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173943_79_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173954_226_.jpg
- 92 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:51:50.17 ID:q7w3wcGe0.net
- 大昔の電子英語辞書みたい
- 93 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:52:24.38 ID:aif78JQz0.net
- >>89
そうそう
左右アナログスティックは親指で操作するから
これまた親指で押すボタンが同時に押せないんだよね
だから問題なのかもしれんね
- 94 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:52:32.29 ID:/pTTmyvf0.net
- 背面にボタンはやりにくいと思うな
レバーみたいのならいいけど
- 95 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:53:14.45 ID:uFUDqYy10.net
- >>91
ただのよくあるキーボードじゃん
- 96 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:54:13.05 ID:Ud6amJaNa.net
- スティック押し込みとかいう文化に初遭遇したときはそう来たかァ〜と感心した記憶がある
ボタンがないならスティック押せば良いじゃないって単純ながらよく考えたよな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:55:42.31 ID:bizr4bWIa.net
- Switchお裾分けモード:10ボタン1スティック
new3DS及び2DS:10ボタン2スティック1タッチ
PS4:11ボタン2スティック1タッチ
箱One:13ボタン3スティック
Switchproコン:14ボタン2スティック
Switch携帯モード:14ボタン2スティック1タッチ
Switchテレビモード:18ボタン2スティック
- 98 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:56:47.79 ID:q7w3wcGe0.net
- 明らかに耐久性殺してるから
押し込みはそろそろ撤廃でもいいんでないかと思わんでもない
- 99 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:58:21.68 ID:aif78JQz0.net
- 3Dゲームだと左でキャラクターの移動、右でカメラ操作だから
親指を使わないボタンをもっと増やせばいいってことだよな
現状、ABボタンや○×ボタンは親指での操作を想定してるから
3Dゲームとの相性が悪いのかもしれない
- 100 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 14:58:59.38 ID:VFQmwbQhr.net
- 左手の中指の位置にジョグダイヤルつければいいのに
- 101 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:01:24.30 ID:0bUZQPxRp.net
- >>91
持ってるわ。3年くらい前に出た奴だね。
https://www.amazon.co.jp/dp/B016XQQYLI/
使い心地はキー入力として使うには良いけど、ゲームには無理
- 102 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:01:28.32 ID:Z4Yq8QM9d.net
- エイムとかジャイロで十分だと思う
- 103 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:02:35.15 ID:F6qj2bxT.net
- アーマードコアやってるときはボタン足りなさ過ぎてRazerの追加ボタンがあるコントローラー使ってたな
LRの位置に1つずつ、背面の左右にふたつずつの計6個
ただ最新版は背面がひとつだけになって4個止まりなんだな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:03:19.50 ID:aif78JQz0.net
- >>102
やりづらくないの?
- 105 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:04:56.07 ID:obv139rW0.net
- 正直スーファミのボタン数が凡人の理解の限界だと思うわ
ゲームがマニアックになった原因の一つじゃねぇのこれ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:05:26.17 ID:F6qj2bxT.net
- >>93
それを解決するために考案されたAC(アーマードコア)持ちというのがあってな・・・
- 107 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:08:41.31 ID:W+3cjtev0.net
- >>105
と言って妥協したのがあのGCコンとかWiiのリモコンだから
- 108 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:09:55.63 ID:lnV39XajK.net
- 十字キーやキノコボタンやスティック押し込みも考えたら17個もボタンがあって
同時押しを別機能にするとさらにパターンが増える
これでも足りないってやつはどんなゲームやってんだよ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:11:32.73 ID:awIS7p3t0.net
- スティック押し込み操作苦手
なんか寿命かなり早まりそうだから
- 110 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:13:17.82 ID:F6qj2bxT.net
- >>108
アーマードコアに決まってんだろ
ダッシュ移動だけで通常ブーストのON/OFF、クイックブースト、グライドブーストと3つボタンを使うんやで
- 111 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:20:06.25 ID:YmqcAEzrr.net
- >>107
GCコンはええやん
- 112 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:21:04.31 ID:0bUZQPxRp.net
- >>108
ボタンが多くても、今のコントローラーは4〜6本指で操作だから
そこがネックになる
- 113 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:21:32.83 ID:pB+Rq2VB0.net
- wiiリモボタン数多いだろ
問題はセパレートタイプにしたのにくっそ押しにくいあの配置
- 114 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:25:09.65 ID:xNiXOhLu0.net
- トイコンガレージいじると
ボタン14十字4スティック2本に加えて
SLSR4つに加速度センサーで最低2アクション足せるので
多分現行ハードの中で一番入力自由度が高い
- 115 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:25:39.74 ID:l/XoHcbva.net
- L3,R3が押すのがしんどいとか…
- 116 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:28:11.58 ID:o99+o6k6r.net
- 両手の親指が移動と視点調整で使ってること多いからな
この状態でボタン増えても使いこなせる気がしない
- 117 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:29:27.39 ID:qBlPu8I2M.net
- 10本指使わせて欲しい
普通にコントローラー握った時に中指〜小指に当たるいちに
ボタンをなぜ置いてくれないのか
親指以外の指は中腹と先端で2ボタン押せるからそれだけで16のボタンが押せる
全部使う必要はないけど楽に押せる位置にボタンを配置して欲しい
- 118 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:32:49.86 ID:/pTTmyvf0.net
- 僕の考えたゲームパッド
PSのパッドを想定して、背面に中指でひっかけるようなレバーをつける
入力判定は倒してるか倒してないかだけ
右側はこれをShiftキー的につかう、ボタンの機能が2倍使える
左側はアナログスティック入力のロックに使う、従来のオートラン的な使い方
でもレバーも倒してる間だけなんでより直感的に使える
- 119 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 15:54:06.89 ID:7lilaGXp0.net
- ファミコンからはじめてどんどんボタン増えてく度にこんなの要らんだろと思ったけど結局慣れたな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:02:02.28 ID:ViHdPBDv0.net
- 純粋なボタン数自体は足りてるけど実際一度に使えるボタン数は足りてないって感じ
箱のエリートコントローラーみたいにすべきだと思う
- 121 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:09:12.35 ID:USnz7EJLK.net
- でも最近のカッコつけたロボットアニメのキーボード演奏みたいな入力から決まった必殺技はボタン一つでいいじゃんと思うよね
- 122 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:13:43.38 ID:2qhzwryfa.net
- >>104
ジャイロの性能次第だな
PS3コンやPSV程度だと人によってはロクな操作にならんかも
とりあえず無条件で
「ジャイロとか糞!スティックの方がいい!」
って言ってる人は
「スマホのタッチパネルとか糞!ガラケーのダイヤルの方がいい!」
って言ってる人と変わらんのだけは確実
- 123 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:16:39.42 ID:w2nLz28Md.net
- スイッチ「十字ボタンを一個減らすお!返して欲しけりゃ別売りのプロコンを買うこったな!!」
- 124 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:20:22.49 ID:KmoJe4wLd.net
- >>86
エリコンにサード製無線キーボードパッド付けて
ぷそにやるとほぼ全部使うハメになるぞw
- 125 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:33:00.54 ID:120NO10xr.net
- 任天堂特許のホイールLRはマジで欲しかったな
あれ付けるだけで片側で出来ることが一気に増える
- 126 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:35:14.73 ID:F6QDJJYzr.net
- 右側4ボタンなのいい加減6ボタンにしろ
サターンで問題ないの証明済みだぞ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 16:50:50.33 ID:fsiI585m0.net
- 64コントローラが好きでした
- 128 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:06:26.13 ID:IqyOPKJC0.net
- ヌンチャク復活してほしい
- 129 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:11:20.42 ID:L4CluE4Td.net
- >>13
今世代は全機種に付いてるだろ
- 130 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:11:23.30 ID:jbsEFbf40.net
- 高いコントローラにはついている背面ボタン
- 131 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:15:34.28 ID:ex+G80rw0.net
- 指が短くからか上はつらい
小学校の時のリコーダーを思い出すわ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:20:18.38 ID:7JTtYlAfx.net
- ボイスコマンドはもう少し活用できないものか?とは思う。
一応、PSもXBOXもやれるはずなんだけどな。
- 133 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:33:32.17 ID:R22dO4+4a.net
- あらゆるゲームがジャイロでカメラ操作できるようになって、代わりに右スティックを解放すれば良いのでは
- 134 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:41:43.17 ID:RDgIf4+G0.net
- スティックをボタンみたいに押す奴ほんと嫌いなんだけど分かる人いる?
- 135 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 17:54:54.86 ID:rOYImFh+M.net
- >>122
物理ボタンならともかくダイヤルあるガラケーなんてジョグダイヤル付いてたキワモノくらいだろw
- 136 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:06:03.75 ID:Ywmd1ooTd.net
- スチコンみたいにパドル標準化してほしい
- 137 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:16:09.34 ID:GqdmtrNf0.net
- トータルウォーでボイスでやるってやつ
あったけどあれ良さそうだな
CSだと設定面倒そうだけど
- 138 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:27:41.83 ID:673AeGkt0.net
- 背面ボタンは
SteamコンとMadcatzが昔出してた割り当てボタン付きのやつ
を試したことあるが他の操作がブレブレになるので使いもんにならなかった
エリートコントローラの背面パドルはそこら辺どうなの
- 139 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:40:40.54 ID:F4OaLB2i0.net
- 人間工学的にはボタンの配置、数は極まってる感あるね
人間が自然にホールドして、かつ指を自然に動かせる配置、数はこれがベストだろう
これ以上ボタンを多くしたら指の動きが厳しいし
誰もが自然に扱えるから、ボタン数はこれで問題ない
少ないよりかは多いほうがいいからな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:51:31.05 ID:FzeJEjX7M.net
- 少ないより多いほうが良い?んなことはない
多くした結果がテレビやガラケーのぐちゃぐちゃなボタン数じゃないか
ジョブズを見習え
- 141 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:51:37.83 ID:uiJ39Zx10.net
- >>7
初めて知ったわ
PCは色々やれてええなあ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:54:54.47 ID:VEeFhdhNK.net
- >>126
ほんとな
LRの同時押しとか別に必要ないしな
- 143 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 18:57:01.01 ID:bG8+WfDv0.net
- New3DSユーザーだけど、ZL、ZR、Cスティックとかフルに使う専用ゲームが全然なくて寂しい
ゼノブレイドも変な使わせ方でお世辞にもUIが良いとは言えないし
- 144 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:14:23.02 ID:yPJRUpf7a.net
- むしろ指が足りない
- 145 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:26:32.94 ID:gGD8zvdK0.net
- > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
- 146 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:29:19.13 ID:Gqfr1eq90.net
- 色んな手の大きさを想定して作らなきゃいけないこと忘れてるだろ
成人男性しか使わない前提ならもっと増やせるだろうけど
- 147 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 21:32:53.80 ID:yfTS9LWqM.net
- モンハンのL3ダッシュはDS4のせいでワンテンポ遅れる
- 148 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 22:04:57.80 ID:LRYRmtvl0.net
- ボタン減らして
Lボタン+○
とかするぐらいならサターン時代の
6ボタン+L,R×2
の方がよっぽど覚えやすいし分かりやすい
- 149 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 22:07:21.98 ID:LRYRmtvl0.net
- >>148
ボタン減らして同時押しさせるくらいなら
ボタン増やした方が良いと言う意味で
- 150 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 23:20:43.86 ID:h8zJUoqH0.net
- メニューってつぶやけばメニュー開けばいいし、
やくそうって言えばやくそう使えばいい。
マップって言えばマップが開いてもいい。
やっぱボイスコマンドは開拓すべき領域だと思うなあ・・・
- 151 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 00:48:50.24 ID:hbbHJFVda.net
- なんかこち亀に無かったっけ?Qボタンくらいあるやつ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 06:26:36.81 ID:9I0hxNsBd.net
- 現状で充分だと思う
ゲームで足りないと思うならそれはゲームデザインが悪いんじゃない?
- 153 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:08:24.32 ID:/RABIuN70.net
- むしろ減らすべき
- 154 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:27:53.44 ID:3hBq+sqD0.net
- 減らすのが一番悪手
そもそも現状が自然に行き着いたベストの形
左右アナログスティックついたPS1の後半からずっともう基本が変わらず20年も経ってるのだからそれは明らか
- 155 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:51:06.90 ID:TRHcSLaW0.net
- ゲームの操作法はまだまだ変わるだろうけどね。
右スティックでの視点操作なんてまだまだ全然進歩の余地がある。
- 156 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 08:04:10.17 ID:hVDYI8fHa.net
- 自分は左スティック押し込みダッシュとか大嫌いなんで
ボタンマッピングと中指使えない機種はご勘弁
- 157 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 08:34:08.49 ID:w4Sx2J2GM.net
- ボタン減らしてゲームUI見直す方がいいよ
初めて触ったコントローラーがFC,SFC世代の人なら今の増えたボタン数でも戸惑わないけど
今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大
- 158 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 09:23:57.01 ID:B3AoijICd.net
- LR12とスティック2本で十分じゃね
あとはスタートボタンくらい
- 159 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 09:43:27.19 ID:gWfq2gg3M.net
- 鉄騎コン位のボタンとスティックないとゲーム用コントローラーとしては失格でしょ?
- 160 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:08:17.92 ID:cURvheRUp.net
- >>150
シングルで遊ぶ分には良いけど、マルチプレイの場合ボイチャと混同して誤作動しそう
- 161 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:22:17.12 ID:N4ZAZCj2r.net
- LRがホイールになれば親指の負担が劇的に軽減するだろう
- 162 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:34:08.75 ID:FCnwCA0A0.net
- 逆に指が足りない…
長さも本数も
- 163 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 10:36:50.22 ID:9uLEY7j20.net
- 増やすばかりで減らす努力が足りん
スティック押し込みとか正直使いたくねえ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:11:49.97 ID:N4KNt+bW0.net
- >>115
多用すればそのしんどさが分かると思うわ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:12:42.34 ID:N4KNt+bW0.net
- >>116
そうそう
親指は既に使われてるから、
残りの指で操作できるボタンの数を増やしてほしい
- 166 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:13:48.69 ID:N4KNt+bW0.net
- >>133
スイッチのジャイロってそんなに性能良いもんなの?
- 167 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:15:24.07 ID:N4KNt+bW0.net
- >>147
ダッシュみたいな多用するものは、L3だとやりづらいよな
L1などの人差し指や中指で操作できるところに割り当てたほうがいい
- 168 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:26:25.19 ID:lqct3K9la.net
- >>166
スイッチのジャイロ単体なら
PS4proの後期DS4やXbOneXのジャイロとほぼ同性能だから
凄いって程ではないな
ただ、全体ではスイッチの方が精度が良い
その理由は加速度センサー、位置センサー、赤外線カメラと馬鹿みたいに大量のセンサーが付いてて
それらがジャイロを補助しているから
更にそれが本体、右コン、左コンと3つずつあって、それぞれが補正しあっているってのも大きい
- 169 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 12:51:19.38 ID:cURvheRUp.net
- 箱Xにジャイロって初耳なんだけど
エリコンにも通常コンにも搭載されてなくね?
- 170 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:29:25.62 ID:x58iiKBla.net
- >>169
ホンマや
何と間違えたんだろ
- 171 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:35:59.53 ID:SPBxsH8n0.net
- 次世代家ゴミはマウス&キーボードが主流になるから
もうパットにボタン増やさなくていいんだよ
そうしないとe-sportsから完全にはじき出されるからな
寝転んで適当にカジュアルゲーやりたいとマウス&キーボード叩きながら
パッドを更に複雑化させろとか矛盾もいいところって気がつけよ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:41:13.34 ID:Br+3Xydma.net
- 一つの行動に一つの動作を割り当てるからそうなる
ニンジャガあたりはそこらへん上手くやってた
- 173 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:41:46.85 ID:Br+3Xydma.net
- 一つのボタンに一つの動作だわ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 14:56:03.36 ID:EZfhmlDn0.net
- 任天堂が穴開き液晶を次期ハード(当時)に採用するんじゃないか、って言われてた時のコントローラーの発展形みたいなのがいいな
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20160102001/
- 175 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 18:23:27.33 ID:LGeZF0vG0.net
- >>157
> 今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大
心配いらんよ
はじめてコントローラさわった幼児でも、何も教えなくても自然に正しい持ち方、指のかけ方をして自然にすべてのボタンを使うから
人間工学的に正しいものはそうなるんだよ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 18:44:46.43 ID:+GgI9YBP0.net
- 人間工学的に左右のスティックから手を離さないで押せるボタン増やしてください
- 177 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 19:33:52.58 ID:B3AoijICd.net
- >>176
PC用だとコントローラーの裏にボタンというかレバーつけてるやつがある
薬指とかで押せるらしい
- 178 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 20:22:37.85 ID:9uLEY7j20.net
- >>176
いいかげん、スティックから離れてもいいんだけどな
ジャイロで手首も使うようになったり
- 179 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 21:03:22.68 ID:TRHcSLaW0.net
- >>169
赤外線でキネクトに対してポインティングみたいに出来る機能はあるはず・・・
活用されなさすぎてもうハッキリ覚えてないが
- 180 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 00:17:55.28 ID:c3O1wPRm0.net
- >>178
そうは言ってもジャイロはあくまで画面内をAimするには向いてるけど
マウスみたいに画面自体を動かすのには向いてないと思う
ジャイロはスティックと合わせて真価を発揮するものだと思う
- 181 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 05:07:56.67 ID:wXpLcsea0.net
- 視点操作については
銃型コントローラーによる視点移動だと、首を骨折して動かない人みたいに
不自然なことになる。
VRみたいな被り物なしで目線と首の動きをトレースするカメラが登場してほしい。
- 182 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 05:57:46.59 ID:Pgygtvn10.net
- >>181
https://www.tobiipro.com/ja/news-events/latest-updates/new-alienware-17/
無くは無いけど、コストダウンと画面−頭部間の距離調整諸々考えると
将来のスマホか携帯機やな
- 183 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 06:14:56.87 ID:NoXGF51X0.net
- 数千円から1万以上もするぼったくりコンより
2000円のエントリマウスのほうがはるかに高精度でボタンも押しやすいのに
なんでパッドなんてクソ面倒なものにへばりつくのかがわからない
http://blog-imgs-46.fc2.com/e/r/e/ere7/2012011302.jpg
初代スーマリ以外興味ありませんならわかるけど
FPSやらCitiesSkylinesやらPCゲーまみれになってきてるんだから
素直にそれに適したデバイス使えよ
PCゲーマーだってレースゲーやるときは素直にホイールやパッドでやるしな
- 184 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:27:46.90 ID:w2YibVQu0.net
- >>181
つーか、「視点操作」と「カメラ操作」を分けりゃいいだけなんだけどな
- 185 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:48:41.31 ID:wXpLcsea0.net
- >>184
それはとっくに左スティックと右スティックで分けてる。
果たしてそれが完成形で良いのか?という話。
- 186 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 07:50:16.31 ID:wXpLcsea0.net
- >>185
ん?なんか違うような気もするな。
今は左スティックはキャラクターの移動。
右スティックが視点移動か。
- 187 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 08:10:33.64 ID:w2YibVQu0.net
- >>185
>>186
今のところ分けてる例は、分離両手持ちのWiiリモヌンで見られるだけ
Wiiバイオ4とWiiメトプラ
(メトプラはオプションで分離タイプとカメラと視点の完全連動タイプとその折衷くらいのと細かく選べる)
スイッチのバイオリベやDOOMはカメラと視点(ポインティング)の完全連動タイプのみ
個人的にはWiiメトプラのように選ばせてくれるのが一番いいと思うんだけどなぁ
分離タイプは、それこそWiiリモヌンはジョイコンみたく両手分離持ちが出来ないとやりづらいってのはあるし
- 188 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 08:33:35.13 ID:Pgygtvn10.net
- >>186
一部切替式フリーカメラ(PUBGとか)あるけど
視点と照準はほぼイコールだわな。
- 189 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 12:50:57.57 ID:qfCcL+xCp.net
- >>184
ロスプラにそんな感じの視点あったよ
画面内で照準が自由に動かせて、画面端に来たらその方向に画面を動かすって方式
LB,RB押すとそっちに90度画面が移動するんだけど
すっげーやり辛かった
- 190 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 18:09:44.23 ID:w2YibVQu0.net
- >>189
右スティックだけでそれやるのか?w
ポインタの操作とカメラの操作が分かれていて両方同時に使えないとそりゃやりづらいわなww
ジャイロポインティングで画面内で照準動かせて、画面ハジにポインタがいくとその方面へほんの少しカメラがパンする
&
右スティックで普通にカメラを動かす
左スティックでキャラ移動
これが個人的には一番だと思うなぁ
そしてこの操作方法が快適に出来るのはスイッチのジョイコンだけだろう、今のところ
スイッチででるというメトロイドプライムの新作に期待
- 191 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 18:14:59.81 ID:ihEiQMwua.net
- LAノワールVRモード(Switch版のみの機能)をやった感想
視点移動は指よりジャイロがいい
で、照準は手のスティックだと楽チンチン
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