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【GOW】ゴッド・オブ・ウォーの感想が軒並みフワッとしてる

1 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 20:09:36.89 ID:xh3thssxa.net
っていうから具体的に書いた

従来型一本道の「TPS視点の3D剣戟アクションRPG」ではあるが、洋ゲーらしからぬ丁寧なアクションは手触り抜群
重厚なモーションと音響からくる爽快感、レスポンス、キーコンフィグ含めた良好な操作性。難易度ハード以上なら歯応えも十分。アクション苦手ならノーマルでも達成感は高いと思う

戦略性、敵の動きに合わせた回避パリィ、斧投げ、ギロチン、アト坊、各ルーン等の使い分けの妙味はスキルの揃う中盤以降加速する

コンパニオンキャラに強くフォーカスする迫力重視のカメラワークは賛否あるが、プレイしてるうち慣れる。敵の群れを画面全体で捉えつつ効果的に攻撃できる位置取りと、クイックターンに慣れれば気にならない

探索謎解き要素は世界観の把握もさることながら、ビルドの為にこそある。嫌いならスルーも可
スキルツリー、装備カスタムによるプレイスタイルの差別化、好みに合わせられる多様性(近接or遠隔、生存力or殲滅力、通常攻撃or特殊攻撃)は、ビルド構築のための世界散策と謎解きに強い動機を与える

各レベルデザイン(舞台装置)は言うまでもなく多様でリッチ。新しいロケーションを驚きをもって散策するのも、配置される新しい敵に毎回翻弄されるのも実に楽しい

ここまで上げたような「アクションRPG」としての確かな素性に加えて「CS最高クラスのグラフィック」と「ハリウッド大作のハイライトクラスの演出」を兼ね備えたうえにロードがないという化物クラスのゲーム

ストーリーと世界観とキャラクター造型についてはまだまだ途中だから差し控える

まだ高いだの陳腐だの典型洋ゲーだのステマだの忖度だのQTEだのって避ける人はスルーすればイイんじゃん

あー楽しい

41 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:03:43.61 ID:NJ+5p+0v0.net
>>19
文系というには個が無さすぎる
単なる常套句のオンパレードなだけでどちらかといえば理系が頑張って薄い論旨を長文に仕立てただけだな

42 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:10:20.71 ID:gRLnW1+H0.net
今までのGOWだと思ってプレイしたらダクソフォロワーだった
ボリュームありすぎ

43 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:12:55.29 ID:PEgpD6ba0.net
国語の先生とフワッとした批判マンしかいなくて草

44 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:14:39.10 ID:1QiH763V0.net
パリィって言葉当たり前の使う奴多いけど
どういう意味なんだよ

45 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:19:00.22 ID:feoO59SW0.net
parry - かわす、受け流すを意味する英単語。

46 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:19:28.39 ID:IhDt0EX30.net
凄く出来がいいのに残念だが赤白坊主じゃ国内PSユーザーは食いつかないんだ…

47 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:19:35.08 ID:PEgpD6ba0.net
https://i.imgur.com/ijJ5kZ2.jpg

48 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:37:12.93 ID:y18Ebs0o0.net
おもしろいものはおもしろい

49 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:41:12.87 ID:aKiABTF+0.net
妊娠エアプばっかで草
ゴキはゲーム買わないとか騒いでるくせにw

50 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:44:05.21 ID:YNBtRcFs0.net
>>13
30fpsしかないの?

51 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:47:03.93 ID:Y7gLUcY9a.net
ベヨネッタと比べてどっちが面白いの?

52 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:51:07.36 ID:vxXGGZLka.net
QTEないなんてこたないぞ
そこまで目立たなくはなってるけども

53 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:55:55.34 ID:vxXGGZLka.net
あと後半行くほどアトレウスが強くなっててアクション大味になってきてんだが

54 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 21:56:25.20 ID:q0bhpfHP0.net
まあ映像は凄いけど、アンチャと同じ一本道、アンチャの銃が斧に変わっただけ
メリケンてこういうの好きなようだけゲーム性としては何の進歩もないね

55 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 22:00:27.04 ID:EohlCmbD0.net
もうこういう一本道はアクションでもシューターでもオンラインのおまけ
単独じゃ誰も相手にしない

56 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 22:02:05.53 ID:Gn8Y1a1Zd.net
>>54
サブクエあるし
一本道じゃないぞ

57 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 00:09:06.57 ID:vAwZ3ZIX0.net
面白いことは面白いけど、レベル差?でガード不能になるとか取ったスキルを発動させなくするのができないとか
何より敵の攻撃マーカーは攻撃を始めたときと武器を振ってるときで分けて欲しかったとか
なんか細かいところが色々と不満だわ

58 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 01:16:21.37 ID:MYDlge8da.net
>>2
下、今まで通りのQTEなんだが

59 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 02:11:41.62 ID:GD4rf3UV0.net
>1
最近のPSゲースレに珍しいまともなレビューじゃん
評価する

60 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 02:45:54.95 ID:DHSqjN5oM.net
完全エアプだなw
そんなあいまいな企画書からゲーム作り始めるからつまんないんだよ
お前のレビューもどきから何も想像できない0点

61 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 04:05:06.57 ID:CZIZnpww0.net
グラ陳腐化したハードでグラ特化を選んだおひとりさまゲーの宿命よ

62 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 04:26:04.51 ID:0L06QmUx0.net
>>1
お前バカじゃねえのw
お前の感想って要約するとグラが凄いアクションゲーム
それ以外は平凡ってなるぞ

63 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 04:31:53.94 ID:0L06QmUx0.net
因みにボス戦は今まで通りQTEだらけ
バカ息子を同伴させて新鮮味を出そうとしたが
グラディウスのオプションと同レベルw

64 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 06:32:39.73 ID:4j/5BWou0.net
>>62
まあ、ぶっちゃけそうだよな

65 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 06:54:31.09 ID:p4PvXqG/d.net
冗長長文すぎて読む気も起こらない。
もっと簡潔にまとめろよ。
文才の無い奴とキチガイほど長文を書きたがる

66 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 07:10:59.44 ID:ftzwySKe0.net
>>3
クソコテつけてる癖にエアプとか救いようがないゴミだな

67 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 07:16:06.06 ID:WUyVkBDw0.net
長いだけで結局フワッとした感想だな

68 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 07:47:16.32 ID:gPktdvuj0.net
買わないでもクリアまで動画で充分だった件

69 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 07:58:50.01 ID:ZiHvU35H0.net
おもろいんだけど
段々飽きてきてるわ
今闇を消すためになんか彩華やかなステージに来た所
息子の弓がおばさんの力で魔法使えるようになったところ

70 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 08:08:00.84 ID:tqRiO5Tb0.net
良くできたゲームなのは見てるだけでもわかるんだけどPS3時代に出た同系列のゲームと何が違うのかって言われるとグラ以外にはないような
そのグラの向上も想像の範囲内で一作目の時のような驚きはないよね

71 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 08:30:12.23 ID:a32uihKJ0.net
スコア高すぎて可哀想に
そういう方針で商売してるから仕方ないのだろうけど

72 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 11:13:46.58 ID:8z2Hup5qa.net
>>1
>従来型一本道の「TPS視点の3D剣戟アクションRPG」ではあるが、洋ゲーらしからぬ丁寧なアクションは手触り抜群

この時点ですでにフワッとしてるのに本人は気付いてないのだろうか

73 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 11:20:30.13 ID:22C5aZHd0.net
グラが良いとゲーム性が悪くなってると思っちゃう人いるよね

74 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 12:14:23.29 ID:dKZZpNa50.net
澁谷の交差点で若者にみせたら
100人ちゅう99人がつまらなそう

75 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 12:33:57.04 ID:QgFNxS8E0.net
一本道って言ってる時点で大してやってねぇな
今回ダクソに近いぞ

76 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 13:26:38.74 ID:sLRYzkW20.net
2分くらいロードの誤魔化しがあって逆に際立つ

77 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 13:35:07.32 ID:A0M5nX7X0.net
フワッとしてるってのは、「壁が登れるから神ゲー」ってのを言うのだよ。

78 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 13:35:21.73 ID:G6a1ZMURa.net
他ゲーを例えに用いないのは評価する

79 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 13:45:44.70 ID:NfZF3WaRF.net
軒並み感想がふわっとしてるという指摘に対してこれが1の渾身の解答なの?
何一つこのゲームの面白さも精緻な分析も思い入れも感じられないんだけど
レビューで定番の言い回しを全て盛り込んでそれっぽく並べただけでハイ完成でごさいってか

80 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 13:49:45.73 ID:eNRqtm1n0.net
今回のGOWの面白さの理由なんて、アクションRPGとしてしっかり練り上げた以外ないと思うけどな
メイン・サブクエストの先が気になる話の進め方や膨大な探索要素、装備できる特殊技のルーンアタックや装備によるカスタマイズの自由度
クリア後も隠しボスといった要素もあって、隙がない。

81 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 14:01:55.48 ID:KHGNZbz90.net
レビュー定番の言い回しが盛り込まれてんなら、それはレビューだろw

ってか、レビューっていうより「フワッとした非難に対する反論」だなこれ

82 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 14:04:42.15 ID:7A57m0Qt0.net
GoW123A落日降誕と比べてどう
1、2はPS2なのにっていう驚きもあったけど

83 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 17:17:57.15 ID:QgFNxS8E0.net
フワッとしてるっていうのがまずフワッとしてるわ
面白いかつまらんで良いしな

84 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 18:58:14.10 ID:lnjQPnY10.net
面白いとか神ゲーとしか語れないんならわざわざゲハでスレ建てないで内輪でやってろって話

85 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 19:21:00.04 ID:50cPUKr1d.net
ここまで良くできたゲームをなにがなんでもこき下ろしたいとか、業者かまじで宗教としか考えられない
ほんとにゲハカスは死んだほうがいい

86 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 20:18:11.57 ID:YEuBb/yyM.net
ここまで全員エアプ

87 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 20:25:34.04 ID:9mpd13cG0.net
>>3
ゼノブレ馬鹿にしてんの?
去年だからOKなのか?

88 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 20:37:40.88 ID:2FkKw0EH0.net
ダクソ系はもう飽きた

89 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 23:38:06.19 ID:jSu0J5DU0.net
連れのガキ死にます

90 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 23:45:34.39 ID:eA7peaoq0.net
ろくろ回しながら喋ってそう

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