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プラチナ稲葉「ベヨネッタ3はゲームの作り方の転換点になった」

1 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:20:28.63 ID:FqBluQP/0.net
https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-20-hey-nintendo-platinumgames-wants-the-wonderful-101-on-switch

Platinum and Nintendo's close relationship - The Wonderful 101 was a Wii U exclusive, and Bayonetta 3 is a Switch exclusive - bodes well.

On Bayonetta 3, Inaba and Kamiya were tight-lipped.
But during the talk, Inaba said Bayonetta 3 represents a turning point for the company in how they make games, though he didn't further explain what he meant.
He did say Bayonetta 3 would be a linear core progression action game, which is no surprise, but also Platinum wanted to do something new, add new gimmicks and new ways to play the game.

"Bayonetta 2 was a fantastic title and they need to make sure this is leaps and bounds above that," the translator relayed.
"They know that the fans expect crazier, better, tighter action games. If they're going to put out Bayonetta 3, it's going to have to raise the bar."

2 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:20:54.65 ID:WbZJtSEqa.net
楽しみだ

3 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:21:18.76 ID:WWGkLtaja.net
GWには出るかと思ったが遅いな

4 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:22:01.37 ID:OBTS0JN60.net
早くて来年かな?
とりあえず楽しみやわ

5 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:22:26.38 ID:8QvAy3vs0.net
>>3
今年1&2が出たばかりなのにそんなに早く出ないだろw
E3で続報来るといいな

6 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:23:36.65 ID:Gpxs2jVT0.net
ベヨ2と比べてなんか新しいことのかな
期待してる

7 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:27:21.54 ID:WbZJtSEqa.net
過去作の焼き直しみたいなゲームではなさそうで安心

8 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:29:04.81 ID:muG/Mv6A0.net
これもPro対応してるの?

9 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:30:07.25 ID:KTqj/p7a0.net
ニーアみたいなクソゲーは勘弁

10 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:31:09.55 ID:4K3oW6Ugp.net
>>8
Pro?
Proコンの事?

11 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:31:33.28 ID:fM8DpIM40.net
ベーヨオートマッタになるんだな

12 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:31:56.18 ID:GvpATCI10.net
めちゃくちゃ楽しみだな

13 : :2018/04/21(土) 09:32:44.25 ID:JS8B3ByAa.net
ベヨ3は来年出たらラッキーぐらいに思ったほうがいいよ
再来年でもおかしくない

14 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:33:14.97 ID:YOgFpbwu0.net
また神谷外されたの?

15 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:33:18.69 ID:Gpxs2jVT0.net
>>8
英文にも書いてあるけどSwitch独占だよ?
任天堂タイトルとして出るからね

16 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:34:28.00 ID:Gpxs2jVT0.net
関連スレ

プラチナ神谷&稲葉「The Wonderful 101のNintendoSwitch版を任天堂と交渉しようとしている」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1524268334/

17 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:34:32.52 ID:vZkbA9nta.net
PVでベヨネッタさんバラバラになってたけど心配だな

18 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:34:45.05 ID:69E20Q+d0.net
まさかのハクスラARPG化

19 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:35:15.81 ID:muG/Mv6A0.net
>>15
マジ?
あれだけニーアが売れたのにどんな判断だよ

20 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:36:05.50 ID:RceaiM2R0.net
今までとは変えてきてるぽいね

21 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:37:41.33 ID:X9Nds9WUa.net
任天堂がお金出して作ってるのにゴミクズステーションに出るわけないでしょ
乞食かな

22 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:38:22.12 ID:mjxBRBtB0.net
ID:muG/Mv6A0
https://twitter.com/i/moments/972412220960198656
お前のようなキチガイの為に神谷が懇切丁寧に解説してるぞ
特別学級児のお前に理解できるかは分からんが

23 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:39:37.23 ID:40NjKc9R0.net
>>19
セガに言えよ

24 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:39:57.75 ID:2C86H+jo0.net
どんな判断も何もベヨネッタは2から任天堂が出資して作られていて
今回も出資しているからSwitch独占なのは当たり前…
というか初報からSwitch独占て言ってたじゃん。

25 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:40:04.06 ID:MgsxlBnvd.net
>>19
将来が心配になるレベルの情弱ぶりだな。

26 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:40:38.39 ID:vcguI2rn0.net
この「ベヨネッタ他機種にでないの?→任天堂が開発費出してるから無理だぞ」の流れ何回目だよ
そろそろ阿呆は下調べしてから書き込め

27 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:41:33.33 ID:X9Nds9WUa.net
まぁわかっててもイチャモンつけたい精神異常者がゴキブリに多いからな

28 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:42:07.35 ID:Gpxs2jVT0.net
>>19
ニーアのパブリッシャーはスクエニじゃん
ベヨネッタのパブリッシャーはセガ
ベヨネッタ2のパブリッシャーは任天堂
ベヨネッタ3のパブリッシャーも任天堂

当時業績不振だったセガが開発中止させたHD機向けベヨネッタ2を、任天堂がパブリッシャーになって発売が実現したのがWiiUベヨネッタ2
ベヨネッタ3は最初からプラチナがセガと任天堂と契約して開発してる

29 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:43:09.54 ID:VUZpwDab0.net
いやニーア作ったのがプラチナって認識してる程度にはゲーム業界に詳しいから知らないフリしてるだけでしょ

30 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:43:50.48 ID:xvreod8ra.net
ぽぃ!(´・ω・`)

31 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:45:47.76 ID:L3xC3i8aa.net
ベヨ姉の外見年齢15歳くらい下げて眼鏡外して顔布巻いて
パンツ見えるくらい短いスカート履かせて太腿露わにするんですね、
分かります

32 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:48:37.13 ID:muG/Mv6A0.net
>>28
いやそんな会社の都合どうでもいいからPSに出せよw
プラチナはアホなのか

33 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:49:05.68 ID:cUdgg82w0.net
ここの奴が上か目線で売れねえとかほざいた割にはVGじゃ26万も出してんのな
所詮ここの口だけ雑魚が神谷にかなうわけもなく

34 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:49:10.13 ID:4K3oW6Ugp.net
>>19
まだこんなアホが居たのかw

35 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:50:07.82 ID:X9Nds9WUa.net
やはりソニー教は荒らしたいだけの精神異常者

36 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:50:43.77 ID:Gpxs2jVT0.net
>>32
出ないからSwitch買ってね

37 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:50:57.62 ID:RceaiM2R0.net
全く版権とか理解してないバカがいるんだな

38 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:52:09.06 ID:cUdgg82w0.net
お前らってさあ
「俺の脳内で俺は偉いから俺は偉い」

これやりすぎなんだよ
他人からちょっとでも評価されてみろよ
全部お前らの脳内脳内でウンザリ

39 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:52:56.40 ID:fM8DpIM40.net
あれだろ?おら知ってる真のロックマンダッシュになるんだよ

40 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:53:46.88 ID:WbZJtSEqa.net
KPD

41 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:56:01.61 ID:fKCh5SynM.net
>>32
プラチナ単独で出すことなんてできないだろ
1ではセガの金が、2・3では任天堂の金が入ってるのに
お前の都合なんて世の中どうでもいいんだよ

42 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:58:33.80 ID:muG/Mv6A0.net
いや俺はこんなゲームどうでもいいよ
スレ汚しスマソ

43 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:59:03.49 ID:PA8dIHHP0.net
権利面クリアしたとしてもプラチナは開発費と販路を持ってない開発会社だからな
ああでも金出さない開発会社は開発費乞食とか言ってる奴もいたな

44 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:59:19.22 ID:cUdgg82w0.net
>>42
お前の方がどうでもいい奴なんだっていい加減気づけよ

45 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 09:59:45.65 ID:mY97cAAwM.net
>>32
キミはどこまでアホなんや
プラチナはただの下請けなのに、どのハード向けに作るか云々なぞ、決められるわけ無いやんけ

46 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:00:20.17 ID:WbZJtSEqa.net
カチッ

47 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:00:20.47 ID:cUdgg82w0.net
ほんと勘違いカスはうぜーわ

48 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:00:57.93 ID:RI9pYyKGp.net
2で思ったけど
決め技でボタン連打必須なのはやめてほしいわ
タイミングがわからないからいちいち合わせるのに神経使うのが煩わしい
後そろそろ一本道じゃなくなってもいいな
戦闘する場所を見つけないといけないとかいうシステムもどうかと

49 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:01:31.98 ID:Gpxs2jVT0.net
>>42
Switch買えば全て解決

50 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:03:06.55 ID:RceaiM2R0.net
2は途中で金払いが途切れたりして
ゴタゴタの中で作ったからな
3は資金が安定してる思い切って変えれたんかもしれん

51 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:04:33.09 ID:5dYVMC4O0.net
また60fpsに拘るだろうし、こういうタイプのアクションはGOW見てもわかるように外人大好きだし、
間違いないもの作ればメタクリ高得点狙えるな、ベヨ2ですら92点だしな

52 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:07:59.28 ID:RI9pYyKGp.net
オープンワールドとは言わないが
ニーアとかくらいのエセオープンワールドくらいのものになってもいいと思う
あとストーリー的にベヨネッタずっとプレイさせるんじゃなくて、ジャンヌを使っていけよ

53 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:12:12.37 ID:EFYnNV5A0.net
>>32
ベヨネッタ2が任天堂から出た経緯ググってこいよ
セガにもPSにも確実に断られてる

54 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:14:45.98 ID:RI9pYyKGp.net
このスレでゲームプレイしてるの俺だけ説

55 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:16:52.28 ID:5pMm5BTtr.net
>>42
どうでもよくなくて草

56 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:17:21.51 ID:X9Nds9WUa.net
3はswitch純粋培養だからな
どんな仕上がりにしてくるか

57 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:20:27.08 ID:zbVVwW/UM.net
>>3
なんであの映像しか出てないのに出ると思えるんだよ

58 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:25:31.59 ID:To4/pGb80.net
ベヨ2はDMC型の3Dアクションの集大成みたいなもんだからな
ゴッドオブウォーもこの古臭い構造から抜け出せてない
ベヨ3は新しい構造を確立してほしいね

59 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:27:40.87 ID:el99+uerd.net
>>42
おいw
ベヨネッタ3をどのプラットホームで発売するのかは任天堂が決める事だって、分かっててジョーク飛ばしてんだよな?

60 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:34:54.42 ID:aVpt9FrE0.net
ディレクター誰?

61 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:38:03.43 ID:fsUqp9vt0.net
稲葉「ベヨネッタのアタリマエを見直しました」

62 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:41:51.72 ID:mh7k9GAh0.net
>>58
ステージクリア型踏襲するなら印象は大きく変わらんと思うよ

63 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:45:58.87 ID:WruThE7E0.net
ゴッハンみたいにアクションカスタマイズが?

64 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:46:01.13 ID:AZy5qF9KM.net
あれだけ神谷が丁寧に説明してくれたのにまーだPS4で出せなんて奴がいるのか

65 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:49:41.08 ID:/BfvmlLOa.net
あーはやくやりてー

66 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:54:42.40 ID:o1j0q+as0.net
>>1
He did say Bayonetta 3 would be a linear core progression action game,

結局ベヨ3も古臭い一本道なのね
マリオやゴッドオブウォーも今や半オープンワールドなのに

67 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:57:18.37 ID:69E20Q+d0.net
>>62
ステージクリア型はもうやめてほしいなぁ
評価も

68 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:58:15.54 ID:F2TVJmRm0.net
>>22
拝金乞食した言い訳でしょそれ
白痴顔で貼ってどうしたの?

69 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 10:59:53.73 ID:AOxpbvF00.net
>>18
ARPGはニーアでやってる
COOPはベヨ2やトランスフォーマーやニンジャタートルズでやってる
ってことはたぶんオンライン対戦のことだと思う…
マックスアナーキー以降ずっとやってないからターニングポイントといってもいいと思う

70 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:00:08.25 ID:33kL4RI90.net
全然期待してなかったけど少なくとも殻を破る必要性を感じてるみたいだな
さすがにあのテンプレはもうキツイ

71 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:02:50.55 ID:69E20Q+d0.net
>>69
う〜ん
俺みたいなオフ専には辛い話だ

72 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:07:27.55 ID:RI9pYyKGp.net
一本道ってのはやめてほしいわ

73 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:09:16.65 ID:byjZuQaha.net
101の「社長が訊く」読むと、任天堂ですら神谷をコントロールできない状況が書かれてるんだが。
ベヨネッタ3に神谷は関係してるのかな?

74 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:20:21.85 ID:wZD1Gbiq0.net
単純に話の続きが気になるな
ネタバレになるかもだが、解決してないというか
新たな問題が産まれてそのままだし

75 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:32:36.28 ID:HLHuoBc80.net
Nierが売れてベヨネッタが売れんかった理由って何

76 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:46:17.75 ID:Ni/pSXUp0.net
>>75
スクエニとSEGAの差
中二病と高二病の差
宣伝の差
ステマの差
ポジキャンとネガキャンの差

77 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:48:34.57 ID:/BfvmlLOa.net
>>75
ババアだからな

78 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 11:52:35.65 ID:D92s8moKd.net
>>75
メガネババアと顔隠してる若そうな女の尻の差

79 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:03:32.65 ID:sstZZqBbM.net
残飯もやらねーよw

80 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:06:15.68 ID:M5sLdqlea.net
>>42
どうでも良いのにレスしちゃうのな
顔真っ赤やぞ

81 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:07:23.02 ID:M5sLdqlea.net
>>66
マリオはオープンワールドじゃねえ
箱庭ゲー

82 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:24:57.04 ID:peWi6bTo0.net
>>68
拝金乞食は金惜しさに開発費打ち切ったセガなんだよなあ

83 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:26:58.14 ID:SC8Jqf/q0.net
神谷はスマホゲー作ってたみたいだからこっちはノータッチか

84 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:33:48.38 ID:aaNmADGY0.net
日本で売りたいなら外見10歳くらい若くしないとダメなんじゃねえの
1が38歳くらい、2でも29歳くらいに見えるし

85 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 12:58:31.56 ID:0WboWv3Xd.net
>>81
箱庭ゲーでもねぇよ

86 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:03:53.81 ID:U8c3s/330.net
2はUCでゴリ押しするだけのゲームになってたのがなあ
1の何が面白かったのか理解してないだろと

87 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:24:46.90 ID:tDQ7xJL80.net
>>74
使役してる魔獣の暴走も魔界での会話の内容を見る限りじゃ別にベヨ狙ったわけじゃなかったしな
バイオもそうだけどシナリオに関しては相当適当なのがモヤっとする

88 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:32:10.74 ID:sHfaYG1id.net
年末に来て貰いたいが来年初めだろう
しかし1&2の売る気のなさは異常だったな

89 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:32:13.25 ID:M5sLdqlea.net
>>83
ベヨネッタは監修はしてると思うよ
2も隅から隅までみたっていってたし

90 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:42:05.17 ID:LtroIB5Q0.net
>>88
じゃあどうすればベヨが売れるのかって話だよな
ぶっちゃけキャラがキモいおばさんの時点で積んでると思う

開発資金援助するならコナミ側にも話を付けて
MGR2作って欲しいわ

91 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:45:38.11 ID:AOxpbvF00.net
主人公を女子高生にしたところで逆にキモヲタにしか売れないゲームになる
面白いゲームなら売れるよ
世界中で人気のマリオだってGTAだって主人公オッサンだろ

92 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:50:40.41 ID:rtJTRjXn0.net
操作キャラが小さいカメラアングルで何やってんのかわかんねぇとこGOWのように改善しろ

93 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:52:18.01 ID:2LLaRBsF0.net
ベヨは探索パートが死ぬほどつまらんかったから戦闘だけにしてくれんかな

94 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:53:39.52 ID:2LLaRBsF0.net
>>90
いわゆる美少女じゃないおかげで毛嫌いせずに手に取れた俺みたいなのもいる、

95 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 13:54:28.02 ID:S/fDX+fY0.net
>>19
マジでSONYとセガの判断ヤベーよな

96 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:06:35.09 ID:P9kR8g9H0.net
ベヨババアを美少女に転生させれば売れるんだから転生させろよ
ソースはニーア

97 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:11:59.82 ID:pR/vb/zf0.net
お願いだからダクソレベルのARPGにして欲しい
ベヨは1をスイッチでしかやってないけど、せっかく操作してて気持ちいいのに一本道のステージクリア型は一度全クリしたらやらなくなるわ
あと武器防具の種類大量追加やレベル制の導入、キャラクリ要素(ベヨネッタをビジュアル面でももっとクリエイトできる)とか
そしたら神ゲーになるって誰でもわかる

98 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:13:06.76 ID:vEe0ko2w0.net
>>19
ニーアはSteamに出てるからPS4買わなくてええぞ

99 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:18:54.02 ID:1pEvVcexa.net
ARPGとか言ってるのは何を言ってるんだと

100 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:20:16.82 ID:pR/vb/zf0.net
>>99
ベヨのARPGやりたいじゃん
そんな変なことかね

101 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:22:38.79 ID:v5du7vz10.net
RPG要素は要らない
ヌルくなるしダラダラ長くなる
収集やステ上げは他のゲームでやればいい

102 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:29:43.91 ID:mjxBRBtB0.net
>>83
あの大神スマホは神谷のじゃないとツイートしてる

103 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:31:25.00 ID:pR/vb/zf0.net
>>101
まあベヨ好きはそういう意見のほうが多いんだろうな
俺は1やってみて面白かったら2買おうと思ってたんだが食指が動かなかった
理由は1回クリアしたらモチベがなくなってしまったから
全部ピュアプラチナ目指したりとかは全くモチベにならなかったよ
世界観もアクションもキャラもベースはめっちゃ好きだし、これがARPGならなあって思ってたんだわ

104 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:35:26.70 ID:1pEvVcexa.net
>>100
ベヨはそう言うゲームじゃねぇから
だから変としか言えんな
>>101
ほんとこれな…
どっちかって言うと昔のストイックなアクションゲームに近い気がする

105 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:41:41.05 ID:v5du7vz10.net
>>103
まぁわからんでも無いんだけど
純粋なベルスク派生のゲームが減ってきて君が求めるようなゲームの方が増えてるし
ARPG的なのは別タイトルでやって欲しいってのはあるね
3じゃなくて派生で出すのは面白いかもしれない

106 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:42:35.96 ID:TGC4AXEXp.net
プラチナゲームスってセガの社長交代のゴタゴタに巻き込まれた感じだっけ?

107 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:42:39.27 ID:3Mod5nrCd.net
ベヨネッタのタイトルでアクションRPGとかならクソゲー確定じゃないか?

108 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:47:50.24 ID:dSCAS2ava.net
>>97
>ダクソレベルのARPGにして欲しい

これ、全然ゲームやらないゴキチョンかニワカの定型文だな

109 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:55:41.40 ID:3Mod5nrCd.net
普通ののアクションゲームでよくできてたらそれでいいんだよ
変な要素を盛るとすぐつまらなくなる

110 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 14:57:41.48 ID:U8c3s/330.net
プレイヤースキルの上達を楽しむゲームなのにRPG要素入れろとかアホかと

111 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:17:15.23 ID:LYV46cKD0.net
ゲーム下手のPSユーザーにはRPG的な成長要素ないと辛いもんな
でもベヨネッタはキャラが成長するんじゃなくてユーザーが成長する昔ながらのアクションゲームなんだ

112 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:33:57.32 ID:pR/vb/zf0.net
ベヨファンってなんでこんな必要以上にレッテル貼っちゃうのよ
意見の多様性も認めないようならゲームの発展もなかろうに
まあ俺の意見がベヨに合ってないってのもここの意見を見ててよくわかったわ

113 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:39:10.78 ID:69E20Q+d0.net
まぁ、シリーズ半ばでのジャンル変更は悪計かも知れんが、ならどうしたら売れるかって話だわな
任天堂の温情で生かされてるようなタイトルだし、このままでいいはずがないのは確か

114 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:39:56.10 ID:FZH0xbSgp.net
ゼルダはユーザースキルが上がるのとリンク自身のキャラレベルが上がるのとでうまいことバランス取れてるけどな
こいつの意見がそんな変なこととは思わん
ゲハのこういう無意味な保守的なところは好きじゃない

115 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:40:05.12 ID:uLHYVWp10.net
アクションゲームが減ってるのにアクションrpgにしろじゃ嫌われるぞ

116 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:41:30.50 ID:mh7k9GAh0.net
多様性な意見は全然いいけど
単純にダクソ真似るなら神ゲーになるとか言われたらそら反論も出よう

117 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:43:36.33 ID:FZH0xbSgp.net
>>116
反論はいいと思う
むしろ意見の言い合いが必要なんだろうに

118 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:44:50.50 ID:69E20Q+d0.net
かと言ってここの懐古の意見も鵜呑みにしたら沈む一方なのが明白なのがキツイところ

119 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:46:07.86 ID:qRnNmVAl0.net
>>28
パブリッシャー変更は言い訳にならないんだよなあ
引き受けたパブリッシャーは契約内容も引き継ぐもんだし

120 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:46:43.88 ID:nVjdeCGC0.net
オープンワールド化とか勘弁してくれ
探索パートが一番つまらんのに

121 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:49:14.41 ID:mh7k9GAh0.net
>>117
同意も反論も覚悟した上で意見は自由って話さ

122 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:50:00.78 ID:FZH0xbSgp.net
>>118
ちなみに俺はベヨは従来のアクションゲーの方が間違いなくいいと思うがこと売上だけを考えたらrpg要素入れた方が売上取れるとは思うわ

123 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:54:23.49 ID:pR/vb/zf0.net
>>121
ゴキチョンかニワカ
ゲーム下手のPSユーザー

ここら辺は意見じゃなくてレッテル貼りだって言いたい
俺そもそもPCとスイッチしかないからPSユーザーでもねえし
まあなんか荒らしみたいになっちゃってるから退散するよ
スレ汚しごめんな

124 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:55:16.26 ID:mh7k9GAh0.net
周回プレイ前提の作りは1回クリアしたら満足という意見も理解できる

125 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 15:58:19.84 ID:SC8Jqf/q0.net
宮本もアーケードスタイルのピクミン3とスタフォ零で爆死したしな
開発期間を短縮したいのは分かるが売れない事にはどうしようもない

126 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:00:27.17 ID:69E20Q+d0.net
>>122
成長育成要素がこの手のアクション好きに好まれないのなら、ハクスラトレハンって手もある
歯応えを楽しみたいなら初期装備で頑張って下さい、と

127 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:00:58.61 ID:mh7k9GAh0.net
>>123
あからさまなワードは無視かNGおすすめ
レッテル貼り気にしてたらゲハになんぞレスできんw

128 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:02:31.78 ID:aaNmADGY0.net
「十台に見えるキャラだとキモオタ! ババアに見えるキャラなら硬派!」
みたいな痛々しいこと言ってる奴って正気なのかな

129 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:03:27.82 ID:FZH0xbSgp.net
>>126
rpg化させるならおれもハクスラトレハン派だな
むしろ3は思い切ってそうしてほしい

130 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:04:13.55 ID:nVjdeCGC0.net
任天堂というか恐らく宮本だけどスコアアタック大好きだよな
その路線は今はもう売れねーんだわかって欲しい
でもベヨは1やって何で任天堂が2に金出そうとしたのかはよくわかった

131 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:04:36.50 ID:i4CqG8N60.net
見た目どうにかして売ろうとするならそれこそマリオとコラボした方が早いだろw

132 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:09:07.54 ID:Ni/pSXUp0.net
>>130
スコアタはオマケでやるべきだな
ピクミンみたいに

133 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:12:42.24 ID:tYYbXQS00.net
最近の洋ゲーは難易度選択がやたら幅広くて、ほとんど死なない超ヌルゲーにも激マゾゲーにも出来る
昔みたいに最低難易度でも難しすぎるのはまずいと思う

134 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:29:19.44 ID:w+PaHFZ20.net
ビューティフルジョーもMadWorldもスコアアタックじゃないの
大神だと開発期間が長びいて赤字の責任でクローバーが消滅した

135 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:30:29.83 ID:h1Zc38200.net
>>32
クレクレ、PS4でクレクレ見苦しい

136 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 17:03:42.17 ID:XaqH4V/ya.net
>>32
ガガイのガイ

137 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 17:49:43.23 ID:hgQwJcVDd.net
>>106
プラチナゲームズですね

138 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 19:50:26.92 ID:LtroIB5Q0.net
>>128
ババアなんてオタ向け美少女より更にマニアックなジャンルだしね
硬派なら普通に男主人公で良い

139 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 20:06:47.13 ID:+fCZ+5J40.net
>>137
いいからお前は早くゲーム作りなさいよハゲ

140 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 21:43:03.67 ID:fDGGbIY80.net
楽しみすぎるw

141 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 21:46:44.88 ID:OneqetUT0.net
>>5
むしろ忘れられないうちに出すべき

142 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 22:11:58.56 ID:W4IvmAT50.net
カプコンはプラチナにDMC製作依頼しろよ

143 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 22:55:01.28 ID:Qib2umhg0.net
3作目だし全2作の延長線上のままだと飽きられるのは必然だから
大きく変えないといけないのは確かだけど、作り方の転換期ってことは
もっとこれからのプラチナの作るゲームにも関わってくる話でしょ。

144 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 23:09:09.33 ID:GbIUFpPBd.net
ああ、そうだ大神絶景版出るんだよな…
アマ公アミーボとか出してくれたら欲しいかも
そしてこっそりベヨと相互に対応したら面白い

145 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 00:00:12.97 ID:CXEHy/2Q0.net
>>143
作り方を変えただけで出来上がりはそんなに変わらんのじゃないのか?
もの凄い効率化出来たとかそう言う話じゃないの

146 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 00:25:16.05 ID:XwiJKffo0.net
>>145
開発方法だよな

147 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 00:55:15.71 ID:DczZpqAX0.net
>>97
ダクソみたいなワンパのゴミゲーにしろとかなめてんのかよ

148 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 01:02:32.22 ID:EPPslT0t0.net
1は面白くなりそうなクソゲーだったけど
2は面白かったの?
ニシくん教えて

149 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 05:47:25.59 ID:VGVuCXkRM.net
>>148
確かみてみろ!

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