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格ゲーはいつまで「コマンド」なんて採用してるの?

928 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 19:34:39.74 ID:k4uGhqd+0.net
昔のSNKは弱者救済的なシステム多いけどな
体力減ったら超必殺技、使ったら減る気力、食らって怒りとか
ガードキャンセルもそうだけど避け攻撃や当て身投げなんかも敵の攻撃に対するリアクションで、
攻撃する側が使う機会は少ない

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