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格ゲーはいつまで「コマンド」なんて採用してるの?

382 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 01:00:50.55 ID:jOudcKjQ0.net
>>376
弾きとか結構ヒネてるな
特に上の強・S・Jの使い分けはスマブラの基本操作で最難部分の1つ

ただ、マリオやカービィといった割と広く周知された2Dアクションの操作感覚に比較的近いんで、その辺プラスなのかもね

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