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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

1 :名無しさん必死だな:2018/04/12(木) 21:10:47.64 ID:I+b8IVAw0.net
ドラゴンゴンクエスト11といえば
つい最近、今年9月4日に欧米での発売が決まったソフトだ。
この日本製RPGは任天堂スイッチ版はUE4の更新が必要なため
完成が遅れているもののPS4、PCでの発売を予定している。


そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。


「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
 ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
 莫大な時間も必要になるでしょう。
 例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
 そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」


「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
 ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
 その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」


これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。


堀井氏はまた個人的には無音の主人公を好むとも語っている。
特に欧米圏のゲームでは主人公だけでなく
多くの登場人物に声優が充てられているが、彼は以下のような理由で
音声がない方が良いと述べていた。


「ドラゴンクエストにおいて最も重要にすべきことの1つに
 どのようにしてプレイヤーに自分こそが主人公であると認識させるか、というのがあります。
 ゲーム内の登場人物達というのは、そのために存在しているわけです。
 ここにこそドラゴンクエストシリーズの主人公達が基本的に無音声だった理由がありますね。
 主人公が何も話さないゲームというのは今時、珍しい物なのでしょうが
 こういう対応をしているからこそ、私は人々がゲームの世界観に没入してくれるのではないかと考えるわけです」


日本でのドラゴンクエスト11の累計売上は
昨年11月に300万本を突破している。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/

952 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:17:38.81 ID:rbYoA2zQ0.net
>>946
脳死ポチポチ連打でもストーリーは勝手に進むからやろな

953 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:21:18.69 ID:FrbMXMpO0.net
>>946
ドラクエも9辺りからクエストと言う要素が入ったが
オープンワールドゲーってのはいわばそのクエストモードばっかりを延々と繰り返す様なゲーム性だからなあ
飽きやすいか飽きやすくないかと言われればそりゃあねえ

954 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:23:06.19 ID:KqBoacIm0.net
>>932
へぇー
やっぱ堀井もゲーム好きやな

955 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:33:09.77 ID:vk5AuBgVF.net
無駄にプレイ時間を延ばすオープンワールドなんて百害あって一利も無いよ。

956 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:35:20.72 ID:FrbMXMpO0.net
どちらにせよオープンワールドゲーと言う方式は合う人には本当に合うが
合わない人にはとことん合わない。そんなゲーム性じゃないかな

絶対的にゲームを面白くする魔法の方式 だと言う認識は持たない方がいいと思う

957 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:44:15.75 ID:ZXb6W/mE0.net
OWはストーリー性もないフィールドもスカスカになる
GTAやFalloutにストーリ性もフィールド要素も圧倒的に負けてませんかね

FF13なんて閉じたステージのくせに道中なにかありましたか?なーんにもありませんよ
屁理屈言う前に行動してもらえませんかね

958 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:45:52.25 ID:/vfXHVBL0.net
これオープンワールドでもないのにストーリーもゲーム性も薄いけど
どうすんのこのゴミ?

959 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:50:27.42 ID:ZXb6W/mE0.net
人の好みどうこう以前に
道中スカスカでストーリー性一切なく選択肢すらなくなったFF15やDQ11で
世界的に評価されてるオープンワールドと比べるレベルにない
その水準に達してない

オープンワールドでもないくせにスッカスカじゃない
ストーリーに関してはFF15は欠落してる
そこらのフリーゲームより品質が低い

960 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:53:03.78 ID:ZXb6W/mE0.net
オープンワールドでもないDLCエピソード見てみろよ
一本道作らせると真っ先にスッカスカなんだよスクエニは
オープンワールドの方がまだマシじゃないか
言ってる事と真逆

961 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:54:29.13 ID:pFVIm/qpa.net
そもそもドラクエにストーリー性とか言ってる人はドラクエ3とかどう評価してんのか気になるな

962 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 14:58:49.81 ID:xgZO9JOdd.net
>>957
ストーリー面は負けてるか?

963 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:01:11.61 ID:LnkSV+/g0.net
GTA5 9000万本
DQ11 300万本


早く敗北させてくれよ

964 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:02:08.95 ID:V6fRbzcc0.net
>>959
そこまでスカスカに感じるのならさっさとDQなんてやめちまえばいいじゃん
お前みたいなのに合わせたらそれ以上の人間に逃げられるんだよ
ひたすらフィールドを無駄に広くしてモノ探しモノ探しをしまくるのが
「濃密」ならそういうゲームだけをやればよいんだよ

965 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:03:06.70 ID:LnkSV+/g0.net
>>489
負け犬の遠吠えだな
日本人も人間も変わらんよ
お前は日本の売上を盾にして議論から逃げてるだけ

966 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:04:36.60 ID:LnkSV+/g0.net
それ以上の人間に逃げられてるのはドラクエじゃろ

GTA5 9000万本
DQ11 300万本


早く敗北させてくれよ

967 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:05:24.50 ID:B5LEezPUa.net
どちらだろうがスカスカワールドは良くない

968 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:06:22.09 ID:LnkSV+/g0.net
ゲームをしない人間にはわからんだろうがGTAは乗り物で走り回るゲームだから広さは必要なんだよ

969 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:07:32.56 ID:xgZO9JOdd.net
>>965
全然違うゲームのGTAと比較なんてしてどうするんだ?
DQの目指すべきはGTAか?
お前の言ってることも根本的におかしいだろ

970 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:07:52.44 ID:LnkSV+/g0.net
スカスカも何もTESにしてもFOにしてもオープンワールドではないJRPGよりも遥かにロケーション多いんだけどね

971 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:09:01.55 ID:LnkSV+/g0.net
え?
TESやFOの方が相手にしやすいと思ってんの?
冗談だろw

972 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:10:53.24 ID:LnkSV+/g0.net
洋RPG遊んでスカスカとか言ってるお前の頭がスカスカだよなあ

973 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:10:56.04 ID:V6fRbzcc0.net
無理に洋ゲーなんかと比較して下手にそっちに近づけたら
国内の客に逃げられるという本末転倒をやらかすだけだな
FFも結局そうなっちゃってるし、DQは世界売上を見るにしても
まずはポケモンを目標にするくらいでいいわ

974 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:12:19.34 ID:LnkSV+/g0.net
国内でしかやる気がないのにこのスレ立てたアホみたいにいっちょ前に喧嘩だけは売ってくるよな
いまだ太平洋戦争した時の癖が抜けてないのか?

975 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:14:00.64 ID:HxRvcyLy0.net
PS4の和ゲーGOTY獲得数
ブラボ 31
MGS5 29
トリコ 15
ダクソ3 12
ニーア 12
ペルソナ5 10
FF15 9
バイオ7 4
他0
ドラクエ11は一つでも取れるのか

976 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:15:13.09 ID:a/sWdc4La.net
世界的にゲームもメディアミックスも大成功ではるかに格上のポケモンを目指すって……10年以上先輩のドラクエさん、今までなにやってたんすか?

977 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:21:49.64 ID:oUuj5JqP0.net
>>961
ドラクエ3をストーリーで評価してる話なんて聞いた事無い
3は答えみたいなもんだからエンディングまで見て初めて意味が出てくる
あれはロトシリーズって言うストーリーと考えた方が言い

978 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:31:36.88 ID:V6fRbzcc0.net
>>976
少なくともGTAをおっかけて日本人のファンが誰も望んでないことをやるくらいなら
ポケモンを目指す方がまだマシじゃねぇの?

979 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:37:08.25 ID:a/sWdc4La.net
10年のアドバンテージがあったのに出来なかったんだから手遅れって事
あのまま11を海外で出してたら youtubeとかで笑われる所だったからアレンジしてくれたのは良かった
いや、それでも小馬鹿にされる動画はアップされるだろうね

980 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:45:33.81 ID:2f+4I2XO0.net
ポケモンを目指す?ポケモンを意識してるモンスターズがダメダメじゃん

981 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:47:20.73 ID:xgZO9JOdd.net
>>974
このスレの>>1はともかく堀井は別に喧嘩は売ってないな
ただ、DQとしてはそっちの方向には行かないというだけ

982 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:50:53.91 ID:RUHVU2fBd.net
このスレにいるような馬鹿に乗せられて無駄に開発費と開発期間ばかりを費やした糞ゲーばかりが増えて和ゲーがどんどん死んでいったなぁ・・・

983 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:52:52.35 ID:2f+4I2XO0.net
宣伝にばかり金をかけてるスカスカBGM使い回しゲーよりマシじゃね?

984 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:54:48.33 ID:FJ5w5dN60.net
>>934
それ単におまえの頭が悪いだけじゃん
要はゼルダは理解出来ない
ドラクエ程度なら理解出来る
こういうことなんだよ
ゼルダが数学ならドラクエってせいぜい足し算レベルのゲーム
そりゃ頭の悪い人間には足し算の方が簡単でおもしらい〜って感じるって話

985 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 15:55:29.05 ID:2f+4I2XO0.net
挑戦するのは良いことだろ
ゲームを(北)朝鮮化させてるグロ簾ハゲのオナニーゲーのほうが糞

986 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:02:37.48 ID:ir/wFeGrM.net
脳が退化してるおっさんにはドラクエぐらいが丁度いい
実際おっさんが『最近のゲームは付いて行けないんだよね、ドラクエだとまだわかるから』と言ってた
逆設的にいえば進歩のない低レベルゲームだからこそ、解雇層が離脱しないんだよ
水戸黄門みたいなもん

987 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:02:41.35 ID:KqBoacIm0.net
>>984
小学生かな?

988 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:05:33.85 ID:LegETO37d.net
FF6だな
グラフィック含めてRPGの最高傑作は

989 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:06:09.87 ID:2f+4I2XO0.net
国内の池沼ジジイ共をオナらせてないで海外のゲーマー共を唸らせてみろよグロ簾ハゲ!

990 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:09:11.93 ID:ir/wFeGrM.net
ドラクエは国内の池沼ジジイにしか通用しないゲーム
作ってる方は更に爺さんだから新しいことなんて無理
でいレベル同士でマッチングしてるんだよ

991 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:12:08.55 ID:2f+4I2XO0.net
FF6のボス戦のBGMはカッコ良かったな
バトルもキャラごとに個性があって面白かった

992 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:13:24.92 ID:C07FXm3da.net
神vsGKはじまってしまうん?

993 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:25:19.16 ID:/vfXHVBL0.net
戦闘に関してはモンスターズが地味ながら改良されていってるんだから
本家もそれを見習ったらどうなんですかねえ?

994 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:42:04.80 ID:wNeLRybr0.net
国恥バトル世界へ

995 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:49:25.45 ID:O0Oze3eY0.net
オープンワールドとかどうでもいい
ゲームとしてつまんないのが問題

996 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:55:46.10 ID:mxmbwKuNd.net
Switch版が事実上頓挫状態だと判明してからは露骨に風当たりが激しくなったなw
堀井も出来るかどうかも分からんSwitch版を敢えて発表した意味がわからんてもないわ

997 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:58:31.40 ID:2/nlRuSTa.net
ゴキブリ発狂糖質ランww

998 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 16:58:40.09 ID:HPLQ+zPm0.net
6-7月に発表があるよ

999 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 17:18:41.02 ID:xbzLT7wbd.net
装備品ぐらいキャラグラに反映しようよ



無能のバカチョン堀井さん

1000 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 17:18:54.35 ID:xbzLT7wbd.net
装備品ぐらいキャラグラに反映しようよ



無能のバカチョン堀井さん

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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