2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

934 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:21:41.15 ID:mSts/h390.net
メインクエストを濃密に作り込めばそんなことはない
ただしオープンワールドのくせにクエストマーカーを追うだけだのなんだのと難癖つけられる
そのクエストマーカーを極限まで減らした(なくなってはいない)のがゼルダだが
ご存じの通り超薄味なストーリーに仕上がっている
まあメインクエぐらいはしっかり作り込むのがどう考えても正解だあね
その道程で色んなサブクエストに誘導する手法も取れるわけだし

総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★