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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

861 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 10:12:26.40 ID:mSts/h390.net
>>858
さっぱり面白くないんだが>探索
いや最初はワクワクしたよ?
でも実際やってみるとマップ上のイベント・建築物の密度の薄さと
探索しても見つかるのは祠とコログだけなんだってことを理解した時点で
もうスーッと冷めたわ
サブクエストもほんとつまらんのばっかだしな・・・

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