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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」
- 834 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:55:39.38 ID:N8mvqNUG0.net
- >>830
流石にそのこじつけはねえわ
ゼルダの伝説の完成形が神々のトライフォース
それを3Dに落としこんだのが時のオカリナ
Botwは完全に別の基軸をもった作品でゼルダの伝説無印のリメイクと取るのは無理
その視点で見たらこれじゃないという意味で失敗作の烙印押されるレベル
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