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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

770 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 05:08:32.58 ID:Zaoxv2oDa.net
>>768
それいつも言われてるけど開発側しかソースが無いんだよな
ユーザー側で当時から騒いでるやつを見たことがない

スクエニが技術力無いのを仮想のユーザーのせいにして誤魔化したのかもな

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